「二つ名」は、新規登録時に決定する項目のひとつです。
キャラクターのプロフィール欄に表示され、戦闘中にも効果を発揮します。
ルールブック引用
二つ名
新規登録時にメリット・デメリットの組み合わせで2つずつ選ぶ必要がある。
効果名と別に好きな名称を設定することが出来るが、後からの変更にはOPが必要。
「と」や「の」といった助詞は自動でつかないため、例えば「新規の登録者」という二つ名にしたければ
前に「新規の」後に「登録者」といった具合になる。
ターン開始時のステ上昇数値は戦闘開始時の数値の1/10程(TOPの調整記載より)
戦闘開始時は1.2倍、ターン開始時は1.02倍と思われる。
属性特性は攻撃力だけでなく、回復力(スペル威力)に関わる
メリット
| 名前 | 条件 | 内容 | 備考 |
|---|---|---|---|
| 生命 | 【戦闘開始時】 | MHP増 | 現在値×1.2-現在値 |
| 魔術 | 【戦闘開始時】 | MSP増 | 現在値×1.44-現在値 |
| 魔法 | 【戦闘開始時】 | MMP増 | 現在値×1.44-現在値 |
| 攻撃 | 【戦闘開始時】 | 攻撃力増 | |
| 防御 | 【戦闘開始時】 | 防御力増 | |
| 命中 | 【戦闘開始時】 | 命中力増 | |
| 回避 | 【戦闘開始時】 | 回避力増 | |
| 俊足 | 【戦闘開始時】 | 素早さ増 | |
| 運命 | 【戦闘開始時】 | 運命力増 | |
| 魅力 | 【戦闘開始時】 | 魅力増 | |
| 火攻 | 【戦闘開始時】 | 火属性増 | |
| 水攻 | 【戦闘開始時】 | 水属性増 | |
| 風攻 | 【戦闘開始時】 | 風属性増 | |
| 地攻 | 【戦闘開始時】 | 地属性増 | |
| 光攻 | 【戦闘開始時】 | 光属性増 | |
| 闇攻 | 【戦闘開始時】 | 闇属性増 | |
| 全耐 | 【戦闘開始時】 | 全属性耐性増 | |
| 回復 | 【ターン開始時】 | HP回復 | MHP×0.03+20 |
| 高揚 | 【ターン開始時】 | 攻撃力増 | |
| 気合 | 【ターン開始時】 | 防御力増 | |
| 集中 | 【ターン開始時】 | 命中力増 | |
| 察知 | 【ターン開始時】 | 回避力増 | |
| 機敏 | 【ターン開始時】 | 素早さ増 | |
| 天命 | 【ターン開始時】 | 運命力増 | |
| 注目 | 【ターン開始時】 | 魅力増 | |
| 燃焼 | 【ターン開始時】 | 火属性増 | |
| 降雨 | 【ターン開始時】 | 水属性増 | |
| 気流 | 【ターン開始時】 | 風属性増 | |
| 変動 | 【ターン開始時】 | 地属性増 | |
| 夜明 | 【ターン開始時】 | 光属性増 | |
| 黄昏 | 【ターン開始時】 | 闇属性増 |
デメリット
| 名前 | 条件 | 内容 | 備考 |
|---|---|---|---|
| 虚弱 | 【戦闘開始時】 | MHP減 | 現在値-(現在値÷1.2) |
| 薄弱 | 【戦闘開始時】 | MSP減 | 現在値-(現在値÷1.44) |
| 小器 | 【戦闘開始時】 | MMP減 | 現在値-(現在値÷1.44) |
| 軟弱 | 【戦闘開始時】 | 防御力減 | |
| 乱視 | 【戦闘開始時】 | 命中力減 | |
| 狭窄 | 【戦闘開始時】 | 回避力減 | |
| 鈍重 | 【戦闘開始時】 | 素早さ減 | |
| 全減 | 【戦闘開始時】 | 全属性耐性減 | |
| 病弱 | 【ターン開始時】 | HP減 | |
| 軟柔 | 【ターン開始時】 | 防御力減 | |
| 疲労 | 【ターン開始時】 | 回避力減 | |
| 動悸 | 【ターン開始時】 | 素早さ減 |