人物情報
![]() | 名前 | スミカ | 公式ページの紹介 |
|---|---|---|---|
| 性別 | 女 | 明るく真っ直ぐな性格で、ワタルの幼馴染。 食べることが好きだが、女の子らしく体重は気にしている。 天才戦士と呼ばれる兄の背中を追いかけて戦士を志す。 戦闘では高い敏捷性により、たくさん動くことが可能。 状況に合わせて動けるが、耐久力は低め。 | |
| 武器 | 弓 | ||
| 初期レベル | 1 | ||
| イメージカラー | 黄 |
- キャラ原案での名前は桐生純夏。
作者様曰く「純粋な性格と、夏のような明るさ」が名前の由来。- 漢字の「純」は、藤原純友から取られている。
スミカの兄ユウジは「友治」で、兄妹で一字ずつ使っている。
- 漢字の「純」は、藤原純友から取られている。
- 誕生日は8月10日。誕生石はアイオライト、宝石言葉は「アイデンティティー」。
作者様によると、スミカは原案で誕生日と陸上の大会が重なり、
大会で結果を出せなかったので誕生日を祝ってもらえなかった、
というエピソードがあるため、夏生まれになったとのこと。 - 1人称はアタシ。他人は基本的に名前で呼び捨てだが、クオンは「クオンくん」と呼ぶ。
- 原案の陸上少女という設定が、高い敏捷性に反映されていると思われる。
- 自称「純情可憐な美少女」
- 優秀過ぎる兄を贔屓する母親に認められたい、という思いが強いのは、
無界版から引き継がれている。- 無界版ではそのあたりの描写を巡り、プレイヤーから賛否両論があったスミカ。
異界版ではそれらの意見を参考に描写に気をつけたとのこと。
- 無界版ではそのあたりの描写を巡り、プレイヤーから賛否両論があったスミカ。
- 異界版で真っ先に負の部分をさらけ出すのは、スミカが純粋な性格で、
負の要素が比較的シンプルだから。- スミカに対する声は「等身大の女の子」というものが多いそうだが、
上記の要素もそう思われる原因だそうだ(作者様ブログより)。
- スミカに対する声は「等身大の女の子」というものが多いそうだが、
- 他人の心の機微に聡く、アザリーやクオンの心情を察する描写がある。
- どんなに酷い言葉をかけられても家族に対する愛を捨てない強さを持つ。
非常に分かりづらいのだが、その点はクオンに一目置かれており、彼の信頼を得ている。 - 無界版では、料理の腕が壊滅的という設定だったが、異界版ではその話はない。
ただし、無界版と家庭環境に変化がないので、あまり期待はできなさそうである。- 異界版でスミカが料理を振る舞うことはないが、パッシブスキルに「異常晩餐」がある
ということは……。合掌。 - アップデートで追加されたサブイベントにて、やはりスミカの味覚が非常に残念なことが明言されてしまった……。
普通の味覚も持っているが、カオスな味も好むため非常に迷惑らしい。
「芋栗南京柿梨林檎葡萄アイス」というカオスな味を「美味しい」と言っているのはやはり「異常晩餐」ゆえらしい。
- 異界版でスミカが料理を振る舞うことはないが、パッシブスキルに「異常晩餐」がある
- 7割ボケ、3割ツッコミぐらいの通常ボケタイプで、ヤマトの心労を増やしている。
真性ボケ(9割9分ボケ担当)のワタルと2人で、ボケの双璧。鉄壁の幼馴染みコンビ。 - お菓子大好き。机の引き出しの中はお菓子パラダイス。(ヤマトのお説教込み)
- 固有EPスキル小ネタ
作者様曰く、
>ペルグランデアーラは「大きな翼」って意味なんですよね。
だからアニメーションも翼にしてみたり。
ユウジとは違う自分の道を進むと決めた時、
ペルグランデアーラもスミカ流に変化するってことで。- 無界からのプレイヤーには言わずと知れた、封印されしペルグランデ先輩が、
固有EPになって帰ってきたよ!
ちなみに名前の由来はラテン語。
- 無界からのプレイヤーには言わずと知れた、封印されしペルグランデ先輩が、
無界版との違い:
- 武器(得意武器)が銃から弓に変更された。
無界版で銃を使用していたのは、陸上でスタートの合図にピストルを使うため、だったそう。
スキル一覧
スミカのスキル一覧です。
プレイ中に確認しやすいように分類し、表にしました。
弓スキル
- 会(会心)は補正率がある場合は数値を、補正率なしの会心有りは〇、
会心無しは×を記載しています - 連撃技の威力・MPは単発の数値を記載しています。実際はそれに連撃回数分の乗算があります。
- SPは消費SP、MP・EPは増加数、MCはスキルセットに必要な数値を記載しています
| 技名 | 範囲 | 効果等 | 依存 | 威力 | 会心 | 準備 | 待機 | SP | MP | EP | MC |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| トレアーレ | 単 | 3連撃 | 攻 | 150 | 〇 | 無 | 中 | 18 | 2 | 3 | 2 |
| ウラガーノ | 敏捷性減少付与 | 200 | 30 | 6 | 3 | 3 | |||||
| ティファーネ | 自身に敏捷性上昇付与 | 250 | 49 | 4 | |||||||
| トルナード | 全 | ─ | 攻 | 250 | 53 | 3×人数 | 3 | 5 | |||
| メテーオラ | 単 | 必中 | 攻>敏 | 450 | 〇 | 小 | 小 | 60 | 8 | 4 | 5 |
| ディエチ | 単 | 5連撃。威力ばらつき大 | 攻 | 175 | 〇 | 無 | 特大 | 90 | 1 | 5 | 7 |
| テンボラーレ | 全 | 必中 | 攻>敏 | 250 | × | 無 | 10 | 1×3×人数 | 5 | 10 |
補助・回復スキル
- フォルテという名前のスキルが二つありますが、性能は違います
- どうでもいい小ネタですが、「フォルテ」とは音楽用語で「強く」という意味。
他にもアンダンテやアレグレットなど音楽用語そのままのネーミングあり
- どうでもいい小ネタですが、「フォルテ」とは音楽用語で「強く」という意味。
- 範囲の項目にある略称は、次のとおりの意味です
- 味単=味方単体、味全=味方全体、敵単=敵単体、敵全=敵全体
- SPは消費SP、MP・EPは増加数、MCはスキルセットに必要な数値を記載しています
| 技名 | 範囲 | 効果等 | 準備 | 待機 | SP | MP | EP | MC |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| アナライズ | 敵単 | 敵の情報を分析 | 1 | |||||
| フォルテ | 味単 | 行動順を1コマ進める 自分には無効 | 無 | 中 | 30 | 4 | 2 | 3 |
| デーボレ | 敵単 | 行動順を1コマ下げる | 30 | 3 | ||||
| デスティーノ | 味全 | 命中率・魔法命中率+50%(5T) | 無 | 小 | 45 | 2×人数 | 2 | 3 |
| ポルコ | 敵全 | 待機時間増加付与(3T) | 100 | 5 | ||||
| ディグリスマレ | 味単 | 回復:200+魔法力 | 無 | 中 | 45 | 3 | 2 | 4 |
| フォルテ | 味全 | 攻撃力上昇付与(4T) | 小 | 小 | 37 | 1×人数 | 2 | 4 |
| フリオーゾ | 味単 | 攻撃力倍加付与(4T) | 67 | 6 | 3 | 6 | ||
| ズデニャンテ | 味全 | 防御力上昇付与(4T) | 37 | 1×人数 | 2 | 4 | ||
| ズデーニョサメンテ | 味単 | 防御力倍加付与(4T) | 67 | 6 | 3 | 6 | ||
| アンダンテ | 味全 | 敏捷性上昇付与(4T) | 37 | 1×人数 | 2 | 4 | ||
| アレグレット | 味単 | 敏捷性倍加付与(4T) | 67 | 6 | 3 | 6 | ||
| スピリトーソ | 味全 | 運上昇付与(4T) | 37 | 1×人数 | 2 | 4 | ||
| スピリトーサメンテ | 味単 | 運倍加付与(4T) | 67 | 6 | 3 | 6 |
魔法スキル
- 魔法攻撃一覧です。
- 依存は全て魔力、会心は全て有り、待機時間は全て中です。表では省略していますので注意してください。
- SPは消費SP、MP・EPは増加数、MCはスキルセットに必要な数値を記載しています
| 技名 | 属性 | 範囲 | 効果等 | 威力 | 準備 | SP | MP | EP | MC |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| イエントン | 雷 | 単体 | 麻痺付与(30%) | 350 | 小 | 20 | 6 | 8 | 3 |
| アストラペー | 全体 | 麻痺付与(25%) | 450 | 中 | 37 | 2×人数 | 4 | 5 | |
| ウーラノス | 単体 | 麻痺付与(30%) 相手が麻痺なら威力1.5倍 | 700 | 大 | 75 | 10 | 4 | 8 | |
| アイティオピコン | 地 | 単体 | 転倒付与(30%) | 350 | 小 | 20 | 6 | 8 | 3 |
| ぺトラー | 全体 | 転倒付与(25%) | 450 | 中 | 37 | 2×人数 | 4 | 5 | |
| ゼウス | 単体 | 転倒付与(30%) 会心率+50% | 700 | 大 | 75 | 10 | 4 | 8 |
固有パッシブ
- 全キャラ共通のパッシブスキルは省いています。
| 技名 | 効果 | MC |
|---|---|---|
| 集中 | 命中率・魔法命中率+50% | 2 |
| 回避の構え | 回避率・魔法回避率+25% | 4 |
| 快活 | 戦闘終了時HP30%・SP15%回復 | 6 |
| 異常晩餐 | 通常属性攻撃時、基本状態異常付与+10% | 8 |
| 刹那の見切り | あらゆる攻撃を20%の確率で無効化 敏捷性1.25倍 | 10 |
固有EPスキル
- スミカ固有のEPスキルです。
通常のEPスキルとは違い、ストーリー上でイベント習得します。
ただし、EPが溜まったときにそれを全消費して発動するのは同じです。 - アルマンダイン・ガーネットクリア後に習得します。
| 技名 | 範 | 効果等 | 依 | 威力 | 会 | 準 | 待 | MP | MC |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ペルグランデアーラ | 全 | 無属性/必中 付与:待機倍化 | 攻>敏 | 1500 | 無 | 無 | 中 | 3×人数 | 10 |
オススメ使用方法
- 敏捷性と運が高いので状態異常付与の魔装石を装備させると雑魚戦・ボス戦共に活躍できる。
- 行動回数が多い=補助効果が切れるのが早い、ということは覚えておこう。
- トルナード+パッシブスキル「異常晩餐」の組み合わせは、ボス戦の集団戦にオススメ。
運を出来るだけ高くすると異常付与の確率が上がる。- 単体のボス戦はディエチ+パッシブスキル「異常晩餐」でOK。
- パッシブ「快活」はダンジョンの道中で地味に便利。SPの枯渇を気にせずにスキルを使える。
- 固有EPは無界のチートスキル「ペルグランデアーラ」が復活。
兄との差別化を図るため、発動時に名前の「大きな翼」由来で翼のスキルアニメーションが入る。
名言・迷言集
- (……お兄ちゃんなら、お兄ちゃんみたいにもっと強かったら、
きっと、魔物が相手でも、戦えるのに) - 長いのが始まったよおー!
- 大丈夫! アタシが手、貸してあげるから!
アヤネちゃんのことは、純情で可憐で美少女な魔法戦士・スミカちゃんが
バッチリ護っちゃいますからねー! - マイナス50点されてるヤマトよりアタシの方が点数低いってどういうこと?
- お母さんにも言ってみるんだ。今回は褒めてくれるかも!
- 大丈夫大丈夫! 天才戦士・ユウジの妹なんだから!
アタシがへっぽこだったらお兄ちゃんにも恥じかかせちゃうもんね!
お兄ちゃんの足が治ったら安心して戻ってこられるように
アタシ、もっと頑張るからね! - こんなに美人な巫女さんならご利益1000%増し待ったなし!
アヤネちゃんの巫女さんパワーはスミカちゃんがぜーんぶいただいちゃうのだー! - アタシも、アヤネみたいに、美人で頭よくて気が利いてお淑やかな女子になりたいなー。
- (でも、こうやって、誰かを守るために戦ってる。
お兄ちゃんみたいに。それは間違いじゃないはず。) - 美味しいものが食べたいです! 理想の王子様に出会いたいです!
もっとスタイルよくなりたいです! - イカルガに帰っても、アタシはもう走れない、戦えない……!
戦えなくなったら、アタシ、お兄ちゃんみたいになれない!
好きになってもらえないよ……! - アヤネは化け物なんかじゃないからね!
そんなこという人がいたらアタシが全員吹っ飛ばすから! だから……。
だから、えっと……。……ああ、もう! 上手い言葉が出てこないよ! - 事実についてる嘘じゃなくて、気持ちについてる嘘って誤魔化せないものだよ。
- この気持ちを諦める方法を、嘘をつく方法を覚えたら、
アタシ、きっと、誰のことも好きになれなくなるから。 - こんなに汚かったんだ、アタシ……。
- ……やっぱりダメな子だ。
こんなに可愛い女の子を泣かせちゃうなんて、スミカちゃんって罪な女ですねー!
ほんと、そんな風に言ってくれる人が、近くにいてくれたのにさ。
魔物に取りつかれても、必至に呼びかけてくれる人がいたのにさ。
自分を悲劇のヒロインにしたくって、周りの人を嫌な人ってことにして、
そんな自分に酔うことでしか生きられなくなって。ごめん……!ごめんね……! - ……うん。スッキリした!
お兄ちゃんにはなれなかったし、
お父さんやお母さんを護れるのはアタシじゃなくてお兄ちゃんだけど。
こうやって言ってくれる人が、ここまで来てくれる人がいるから、
アタシ、頑張っちゃう!
アタシはアタシの場所で、
純情可憐で美少女な魔法戦士・スミカちゃんがガンガン活躍しちゃいますからね! - 一生に一度の大切な決断を、こんな風に使わせるなんてサイテー!
女の子は慎重に決めたいんだから! - 女の子を名乗れない女の子を名乗れない女の子を名乗れない女の子を名乗れない
女の子を名乗れない女の子を名乗れない女の子を名乗れない女の子を名乗れない - 自分では分かってないのかもしれないけどね。ワタルは変わらないことを望みすぎだよ。
皆の幸せのために自分の幸せは諦める。
あんたにはできるかもしれない。
けど、そんな強い人ばかりじゃない。
戦ってるんだよ。死ぬかもしれないんだよ。
そうしたらアザリーさんは、あんたに一生、言いたいこと言えなくなるんだよ。 - そういえば、アタシの点数ってヤマトより低かったんだっけ?
詳しい採点基準が知りたいんだけど。 - 確かに負の感情は生まれるけど!
そこから立ち直るのに、最初の気持ちを思い出すことにも
、誰かとのつながりが必要だから。
絶対に壊しちゃいけない。
皆のことが大切で、大好きで、だから役に立ちたい、好きになってもらいたい。
この気持ちは、絶対に譲れない! - ほら、ちゃんとする!
アザリーさんが悩んで決めたことなんだから、あんたがそれを認めないでどうするの。
大好きな人に、自分の頑張りを認めてもらえないの、すっごく辛いんだから。 - あんたが黙ってる光景って何か気持ち悪いんだけど。
- 馬鹿をなおすって発想にならないわけね。なったところでムリだろうけど。
- プロクトに帰ったら、サラダが食べたいスミカちゃん!
お魚はポーレートで食べたもんねー。 - ワタルが道草ばっかりくってるんだよ。
気になることには飛びつかないと気が済まない、三歳児の思考のまま育ってるから。 - ……寂しく、ないの?
- 百週くらいまわってむしろ清々しいわね。
- 怒られるって分かってる場所に戻るのって嫌だよねー……。
- ……アタシ達以外の誰かに、知られたくなかったんだと思う。
だって、アタシ達に隠すつもりなら、あんな耳打ちしてくれなかったもん。
自分に濡れ衣を着せ
られたとき、一瞬で考えたんだ。
アタシ達にだけ、真実を知る選択肢を与える方法。
大臣さんも言ってたけど、クオンくんの言葉は嘘だよ。
本当は護ろうとしてくれてる。
一方的に隠したり、話したりしないで選択肢をくれた。
だから、アタシは知りたいんだ。それでクオンくんを助けられるなら。
大切な人の濡れ衣を晴らしてくれる。
クオンくんが望んでいた人って、そういう人だと思うから。 - うん、分かった。もう充分だよ。
その気持ちが分かったなら、ワタルもちゃんと話してくれるよね。
二人の魔王の正体のこと。
何、その顔。魔王討伐に悩んでたこと、気づかないわけないでしょ。
何年あんたの幼馴染やってると思うわけ?
良妻賢母のスミカちゃんが、クオンくんのこと助けて、
ワタルの悩みもちゃんと聞きますから、飛行艇に乗った気持ちでいなさいね! - ……妹さんも。お父さんも、お母さんも、
クオンくんのこと傷つけたかったわけじゃないと思うんだ。
ただ、色んな人に、世界に、一気に冷たくされたから、
弱音の吐き方を忘れちゃっただけなんだよ。 - ……もう一回、きいていいかな。寂しくないの?
- ケーキ食べたーい!
あとアイスとプリンとカステラとチョコレートと
ドーナツとマドレーヌと── - そもそもイケメンの極意ってイケメンにしか使えないんだから、
ワタルが使ったって意味なくない? - 吹き飛ばされた先で綺麗に木の枝に引っかかるのは
イケメンというよりもギャグ人間よね。 - 図太いお花畑なのは認めるわけ?
- アタシ達も探そう。幸せになりたいって気持ちが、
誰かを不幸にする仕組みなんて嫌だよ! - ……あの時ね、ワタルの声が聞こえる前にね、誰かの声がしたの。
それまではね、なぐさめの言葉はアタシのものじゃないって思ってたけど。
初めて「スミカ」って呼んでくれて、
それで、アタシに言ってくれてるって分かったの。
ありがとう。今の言葉も、雪原でかけた言葉も、アタシは嘘にしないよ。
この気持ちを諦める方法を、嘘をつく方法を覚えたら、
アタシ、きっと、誰のことも好きになれなくなるから。 - 本当のことばっかりって、言われたくなかったら努力しなさいよ。
だいたい、あんたっていつも── - ムリに会話にしようとしなくていいよ。こっちの頭までおかしくなるから。
- あんたにも盛ってあげるー。純度1000%の超強力なの。
- あんたが勇者ねえ……。こんなに勇ましさを感じないなんて……。
- 人と食材の組み合わせの数だけ、ドラマが生まれるから!
- あの人たち、教会を追い出されて大変だったんだろうな……。
- ……いつから知ってたのかな。
「自分が大魔王」だってこと、いつ気が付いたのかな。
教えてくれる時間、相談してくれる時間、なかったのかな。
願ったり、助けてもらったり、
いつだって、そうしてもらうばかりで、何もできてなかった。
大好きだったのはアタシだけだったのかなあ……! - 兵士さんがお人形……? 何に使うのかな?
わざわざアジューズの道具屋さんに頼んで。 - とりあえず、「王様にまさかのお人形集めという趣味が!」
……ってならなくて良かったかも。 - 助けなきゃ。こんなところに独りなんて、寂しくないわけないよ。
- 「ヤマト」の家族にはなれないけど!
アタシたちずっと一緒にいたでしょ。この繋がりだって本物なんだから!
「ヤマト」が大魔王だとしても、この気持ちに嘘つきたくない。
大好きなの、大切なの! - 辛くなった時って大切なものが、最初の気持ちが迷子になっちゃうものだから。
アタシも、それはよく分かる。 - アイテム回収精神は最後までブレなかったわね。
- 何があっても、アタシがいるから! だから、変なこと考えちゃダメだからね!
- 最初の気持ちを思い出させてくれるのだって他の人との繋がりだから!
- ほら、また「あるべき論」じゃん。
アタシが聞きたいのは、ヤマト自身の本当の気持ちだよ!
結局、ヤマトにとってのアタシはただの面倒な幼馴染みでしかないの?
本当の気持ちのひとつも見せられない、そんなに信じられない存在なの?
「生きたい」って言ってくれたのは、本当の気持ちじゃなかったの……!? - 「幸せ、だと……。……ごめんなさい。やっぱり、嘘をつけません……!
幼いころから一緒にいて、
たくさんの感情を共有した大切な人がいなくなってしまったのに、
幸せなんて言えません……!
不安だよ、心配だよ、寂しいよ!
絶対帰ってくるって、根拠もなく言い聞かせて、それでもやっぱり怖くて……!」



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