人物情報
名前 | ヤマト | 公式ページの紹介 | |
---|---|---|---|
性別 | 男 | ワタルの幼い頃からの親友。スミカとも長い交友がある。 マイペースな魔法戦士たちのまとめ役で溜息が絶えない。 両親は離婚しており、病気がちな母を看病しながら勉学中。 戦闘では高い耐久力と防御スキルでパーティを支える。 攻撃能力と敏捷は高くないので、速攻戦には不向き。 | |
武器 | 槍 | ||
初期レベル | 3 | ||
イメージカラー | 青 |
- キャラ原案での名前は鈴木大和。
作者様曰く「とにかく日本人っぽくしたかった」のが名前の由来。 - 誕生日は4月26日。誕生石はアラゴナイト、宝石言葉は母性。
作者様曰く、「ヤマトは4月生まれだろうなと」
それにしても、宝石言葉が母性……。つまりは、我らのおっかさんということか!
おっかさんは公式認定なのか!? - 1人称は俺。他人は基本的に名前で呼び捨てだが、アヤネだけは「アヤネさん」と呼び、
話し方も丁寧語。 - 一人で全員に対するツッコミ係を引き受けているため心労が絶えないのは無界版から。
- もちろんボケ属性はなく、魔法戦士で唯一の貴重なツッコミ属性。
ちなみに他4人の属性はワタル=真性ボケ、スミカ=通常ボケ、
アヤネ=天然ボケ、クオン=飄々ボケ。
- もちろんボケ属性はなく、魔法戦士で唯一の貴重なツッコミ属性。
- 不仲な両親のせいで恋愛をこじらせているため、男女交際=「不純」という認識。
シナリオ担当者によると、バレンタインではチョコを受け取らないだろうとのこと。- そのせいで、カップルを見るともれなく長いお説教をし始める(無界版から継承)。
気になる人はNPCカップルに話しかけてみよう。
- そのせいで、カップルを見るともれなく長いお説教をし始める(無界版から継承)。
- 家庭環境のせいで家事全般をこなせるため、
ワタルに「おっかさん」呼ばわりされるのも相変わらず。
本人は嫌がっているが、ワタルに頻繁に「飯抜き」発言しているようでは……。- ワタルのみならず、他3人からも「おっかさん」認定されているらしい。
スミカ「掃除してくれるしー」
アヤネ「えっと、いつもお洗濯ありがとうございます。」
クオン「目覚まし時計」 - 食料庫の食材を見ただけで料理を思いつくスキルは無界から継承されている。
- 蛇足であるがメイド服のコスプレ(※ 当Wiki女装企画)があまりにも似合っていたため、
作者様に「これからも問題なくおっかさんネタでいじれることが判明しました」とコメントされる始末。
- ワタルのみならず、他3人からも「おっかさん」認定されているらしい。
- 無界版から「両親から愛されない子ども」だったが、異界版はさらに突き落とされる。
- サンタクロースの話は、ASで使われていたもの。
プレイヤーからは見るのが辛いという声が続出していたそうだ。 - 腹黒苦労人その1。某首席と二人して、Wikiでは腹黒苦労人コンビとしばしば呼ばれる。
- サンタクロースの話は、ASで使われていたもの。
- 無界でもダークラウンと関係が深かったが、異界ではさらに意味深に。
一見真面目な委員長タイプだが、実は腹黒いヤマトの一面が見える場面がある。 - 両親・親戚はじめ、周囲人間から疎まれて育ったため、自己肯定感が著しく低く、
もはや諦観の域にまで達している。- その埋め合わせとして縋ったのが、ワタルとスミカ。
二人の傍にいることで、間接的に幸福を感じている。
そのため、二人の絶望はヤマトにとって許されないのだ。
何度も口にする「〇〇は〇〇のままでいればいい。」は、
ヤマトの血を吐くような叫び声に等しい。 - 上記のようなこともあり、物語終盤までワタルとスミカ以外には心を開かない。
- その埋め合わせとして縋ったのが、ワタルとスミカ。
- ヤマトの嗜好品は何なのか、まったくと言っていいほど描写がない。
スミカに「お菓子は健康に良くない」とお説教しているので、
おそらく「おやつ」の類いはほとんど口にしないと思われるが、その程度。- アップデートにより追加されたサブイベントや、「妙日」により、甘いものが苦手で苦味を好むことが判明した。
マンデリンをブラックで飲むというかなり渋い趣味。
- アップデートにより追加されたサブイベントや、「妙日」により、甘いものが苦手で苦味を好むことが判明した。
- 固有EPスキル小ネタ
作者様曰く、
>名前の由来は「絶対の奉仕」。
>おっかさんにあるまじき特殊状態異常名。- スキル名の由来はラテン語。作者様曰く、
>絶対奉仕状態の敵は、ヤマトのHP・SP・MPを回復する。
>魔物ごときが「大魔王」には逆らえないね。
>実質凍結状態の上位互換です。
>奉仕させている間はこちらに危害を加えてこないので、
>その間に状態を整えるなり脳筋アタックするなりお好きにどうぞ。
公式からも「おっかさん」呼ばわりのヤマトさん。
- スキル名の由来はラテン語。作者様曰く、
無界版との違い:
武器(得意武器)が弓から槍に変更された。
ちなみに、無界版で弓を使用していた理由は、
原案で「両親の離婚で経済的に苦しくなる以前は弓道をしていた」
という設定があったため。
著しいネタバレのため詳しくは書けないが、「血縁の繋がりがなくなった弊害」が、
異界版ではヤマトに重くのしかかってくる。
また、ヤマトのストーリー上の役割も変化しており、
そのため彼の本心や行動動機が分かりづらくなっている。
スキル一覧
ヤマトのスキル一覧です。
プレイ中に確認しやすいように分類し、表にしました。
槍スキル
- 槍による物理攻撃スキル一覧です。
- 会心は全て有り、準備時間は全て無しです。
表では省略していますので注意してください。 - 単=単体、全=全体、自=自分自身のことです。
- SPは消費SP、MP・EPは増加数、MCはスキルセットに必要な数値を記載しています
技名 | 範囲 | 効果等 | 依存 | 威力 | 待機 | SP | MP | EP | MC |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
エンケパロス | 単 | 防御無視 | 攻 | 300 | 中 | 28 | 5 | 3 | 3 |
ダクテュロス | 攻撃力減少付与 | 200 | 36 | 6 | 3 | 3 | |||
バシレイオン | 自 | 防御上昇付与 | 250 | 45 | 6 | 3 | 4 | ||
プレーステール | 全 | 転倒付与+25% | 攻 | 250 | 中 | 50 | 2×人数 | 3 | 5 |
プロエドロス | 単 | 必中 防御無視 | 攻>防 | 800 | 特大 | 95 | 10 | 5 | 8 |
補助・回復スキル
- 範囲の項目にある略称は、次のとおりの意味です
- 味単=味方単体、味全=味方全体、敵単=敵単体、敵全=敵全体
- SPは消費SP、MP・EPは増加数、MCはスキルセットに必要な数値を記載しています
技名 | 範囲 | 効果等 | 準備 | 待機 | SP | MP | EP | MC |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アナライズ | 敵単 | 敵の情報を分析 | 1 | |||||
アルギュロス | 味全 | 物理ダメージ-30%(5T) | 無 | 小 | 45 | 2×人数 | 2 | 3 |
クリューソス | 魔法ダメージ-30%(5T) | 52 | ||||||
アダマース | 味全 | 物理属性半減(5T) | 無 | 中 | 70 | 2×人数 | 2 | 4 |
グラナティス | 火水雷地風光闇半減(4T) | 90 | 7 | |||||
レフコルリソス | 味全 | 1回攻撃無効化 | 無 | 大 | 08 | 2×人数 | 2 | 7 |
アフトクラトル | 自分 | 全攻撃を引き受ける | 無 | 特大 | 105 | 8 | 2 | 9 |
メラン | 味単 | 通常攻撃属性を 闇属性化(4T) | 無 | 小 | 30 | 4 | 2 | 3 |
アートルム | 闇属性攻撃の威力+35%(3T) | 49 | 5 | |||||
ソール | 味単 | 戦闘不能治療 回復:最大HPの10% | 小 | 小 | 45 | 3 | 2 | 3 |
セーミスソール | 戦闘不能治療 回復:最大HPの50% | 中 | 中 | 83 | 6 | 4 | 6 |
魔法スキル
- 魔法攻撃一覧です。
- 属性は全て闇、依存は全て魔力、会心は全て有り、待機時間は全て中です。表では省略していますので注意してください。
- テーブル幅の都合で準備時間=準の略称で記載しています。
- SPは消費SP、MP・EPは増加数、MCはスキルセットに必要な数値を記載しています
技名 | 範囲 | 効果等 | 威力 | 準備 | SP | MP | EP | MC |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ブロン | 単体 | 催乱付与(30%) | 350 | 小 | 20 | 6 | 3 | 3 |
クリュッタロス | 全体 | 催乱付与(25%) | 450 | 中 | 37 | 2×人数 | 4 | 5 |
プルートーン | 単体 | 催乱付与(30%) 与えたダメージ分回復 | 700 | 大 | 75 | 10 | 4 | 8 |
固有パッシブ
- 全キャラ共通のパッシブスキルは省いています。
技名 | 効果 | MC |
---|---|---|
守護の精神 | 狙われ率2倍 | 2 |
致命傷回避 | 会心回避率+50% | 4 |
堅実成長 | 経験値獲得率1.25倍 | 6 |
属性結界 | 物理・無属性除く全属性ダメージ25%軽減 | 8 |
最終防衛線 | 最大HP×1.25/防御力×1.25/物理ダメージ-30% 防御効果2倍/HP25%未満の味方への攻撃を引き受ける | 10 |
固有EPスキル
- ヤマト固有のEPスキルです。
通常のEPスキルとは違い、ストーリー上でイベント習得します。
ただし、EPが溜まったときにそれを全消費して発動するのは同じです。 - キンバーライトクリア後に習得します。
スキル名 | 範囲 | 効果 | 準備 | 待機 | MP | MC |
---|---|---|---|---|---|---|
オミノミリステリアム | 全体 | 付与:絶対奉仕(5ターン) 敵の危害行動不可 | 無 | 中 | 2×人数 | 10 |
オススメ使用方法
- 狙われ率を上げて敵の攻撃をひきつけてもらうのが鉄板
- 本作の献身はツクールデフォルトと異なり「必中攻撃でも庇う」。
ただし凍結や催乱など、自分の意思で行動できない状態異常にかかると無効化されるので、
状態異常対策系の装備は優先的に渡してやりたい。- 回避率や会心回避率を上げておくと有効。
- EPスキル「セネクスインファンティア」はヤマトに覚えさせるのがオススメ。
回復はアヤネと思いがちだが、紙防御のアヤネよりも戦闘不能に陥りにくいヤマトのほうが、
長期戦で起死回生スキルを使うには適している。 - 攻撃役はワタルやクオンに譲り、手が空いたときは補助やアイテム係をやってもらおう。
- ver1.11でステータス値に上方修正が入り、攻撃力が上がったが、
やはりワタル・クオンには及ばない。
抗魔力もUPしているので、基本的に壁役に徹する方がいいのは変わらない。
- ver1.11でステータス値に上方修正が入り、攻撃力が上がったが、
- 雑魚戦では低コスト全体攻撃「プレーステール」、最大SPに余裕が出たら
必中かつ防御無視「プロエドロス」で運用。
「プロエドロス」は防御力もダメージに影響するため、
彼の防御力ならそこそこのダメージが出せる。 - 味方で唯一、闇属性魔法攻撃・付与・強化ができるものの、
特にボス戦では攻撃に回る余裕はない。
どうしても闇属性攻撃が必要な一部サブイベを除いては、素直に壁役に専念した方が無難。 - 固有EPスキルは、発動中は魔物が攻撃をしてこないというもの。
固有EPだけあってチートだが、残念ながら習得は21話クリア後……。
名言・迷言集
- 誰がおっかさんだ。朝から炊事に洗濯に掃除に、全部押しつけやがって。
- 3歳のころからお前のアホな行動の尻拭いをしていたのか。
その時間を積み重ねれば、世界1周くらいはできたかもな。 - 14回連続で赤点だったくせに、よく「まだ分かる」とか言えるな。
分かるという言葉の意味を覚えなおせ。 - 皮肉を知らない人生はある意味気楽そうで羨ましい限りだな。
- お前に言われるとはらわたが煮えくり返って天地が逆転しそうだよ。
- 5秒以内に実行しなければ世界が滅ぶみたいなノリでくだらないことを言うな。
- このパーティに協調性を求めるのは道端にアレキサンドライトが
転がっているのを求めるくらいの無茶な願いなんだな。 - 落ち着いてください。失敗作から厄を祓って、さらに新たな価値を見いだせる
とても聡明な方という意味で……。 - 悩みや後悔を周りに見せるか見せないかの違いだけです。
前だけ向いていられるなんて、有り得ない。 - できないものは、できないよ。
悩みや後悔を捨てる唯一の方法は、救えないもののすべてを諦めることです。 - 何が寝不足だ。こっちは珍妙な寝言を聞かされながら
素晴らしい寝相によってベッドの間を貫通したお前の足に
何度も脇腹を蹴られたというのに。 - お前に馬鹿と言われた人間は老若男女人種問わず「お前が言うな」と返すだろうな。
- 今の台詞でお前も討伐対象になったな。
- 永遠の冬という意味で、むしろ人生の冬が来そうだけどな。
- 一方的に目的を果たそうとして、一方的に失敗して、一方的に捨て台詞を残し、
一方的に去っていったな。 - そこまで馬鹿を極めているとは城の人達も思わないんだろうよ。
想像を別次元の遥か彼方に超える酷さだからな。得点できるのは3択問題だけ。 - やる気がある人間に適用される理論であって、
ハナからヤマ勘頼りで勉強する気ゼロのお前は満場一致の対象外なんだよ。 - 自分が誰かのために行動して、その結果本当に相手を助けられるなんて、
そんなふうに思えるほど、自己評価は高くないよ。 - 教訓にならない失敗は何も生まないより無価値なんだよ!
- とりあえず今日はご飯抜き。
- ただの勘じゃないか……
と言いたいが、首席に言われると本当に当たっているような気がするんだよな。
どこかの万年末席と違って。 - 有名だな。赤点王として。
- その称号をもらっても町おこしへの貢献度は一ミクロンもないことは分かる。
- 腐った黒い糸の間違いだろう。
- 言われなくても諦めて解脱の境地に達しているよ。
→ワタルの「壁役はヤマトがやってくれる」発言に対する返答。 - 喧しくなったり、気持ち悪くなったり忙しいヤツだな。
あと今の発言で吐き気に見舞われたからお前の夕飯作らないからな。
→もはや夫婦漫才の域 - お前のお守りには観音様レベルの忍耐が必要であることを失念していた。
- 結婚というものは物のやりとりで成立するものじゃない!お互いをいかなる時も助けあう精神が──
- 揃いもそろって俺を盾にするな!
- 俺達はいつから迷惑食い倒れ集団になったんだ。
- 何をそんなに興奮しているんだ。船の造形に関する知識なんて一億マイル下の海底に
捨ててきているくせに分かっている風な批評をするな。 - 魔法戦士としての名声を食欲を満たすことに使うのか。欲のかたまりだな。
- 助けたとは思っていないな。自分のためになることしかしない。同じだろう?
- 全世界の料理人に失礼だし、その言い方だとこの料理が不味いみたいだし、
料理は不純異性交遊の道具でもないし、今までロクに料理をしたことがないだろうに── - その気持ちがあれば大丈夫だよ。自分の気持ちに嘘をつかなければ、相手にだって、
それはきっと伝わるよ。結果は大切だけど、すべてじゃない。
ワタルはワタルのままでいればいい。その気持ちを大切にすれば。 - スミカは誰かの役に立ちたい、世界を護りたいんだろう?
魔王の仕組みがどんなものであろうとその気持ちを大切にすればいい。
スミカはスミカのままでいればいいよ。 - 誰がお母さんだ。生まれ持った性別があるんだぞ。アイデンティティが崩壊しそうだ。
- お前に対する先人達の有難い説教が一切届かない理由が判明。
- この世界の創造主である魔王、世界の神に疎まれた人間の末路には、
消滅しかないということか。 - お前がいつもの3倍食べたら食糧難に見舞われるからやめろ。
- この世に存在するすべての甘味料を胃袋におさめるつもりか。
- 世界一願いの叶いそうにない流れ星だったな。
- 有難さが一ミリもない有難迷惑だな。ほら、はやく続きに取り掛かれ。
- どうして誰一人としてまともに答えられないんだ!
- 知ってるんじゃないか!
→クオンが正解を知っているのにワザとボケたことに対して - 何と戦っていたんだよ。
→クオン「あの流れで正解を言ったら負けだと思った。今は反省してない。」のツッコミ - 突っ込みどころがありすぎて処理しきれない。
- イケメンと要約能力にどんな因果関係があるというんだ。そっちの方がミステリアスだ。
- 状態異常を毒と表現するな。
- つまりお前は人間じゃないということか。
「何故お前の馬鹿が治らないのか」という長年の疑問がようやく解決したよ。 - 私の価値を教えてくださったのは、陛下を含む皆様です。
魔法戦士になる儀式のおかげでこの身をもって分かりました。
「実の母にすら忘れられるような繋がりの希薄な命である」と。
自分の誕生を唯一、絶対的に許してくれる存在にすら忌み嫌われ、
忘れられるような人間に、どれほどの価値があるのでしょうか。
そのような存在であっても世界に貢献できるのだとすれば、
私はそれにすがってしまいます。 - ……分かってるよ。悲しむんだろう? でもそれは、俺以外でも同じだよ。
誰の苦しみだろうが悲しんでしまう。ずっと一緒だったんだ、そのくらい分かる。
自分に特別な価値があるなんて、そんな自惚れたことは考えないさ。
俺が生きたってことを世界に残すにはこれしかないんだ、大魔王を倒すことしか……! - 壊したくないんだ、世界を護る理由を!
余計なことをするな!
二人を変えないでくれよ! - そんな心配はいらないよ。大魔王になんかなるような存在、その程度の人間なんだ。
むしろ本望なんじゃないか?自分さえ犠牲になれば、他の全てを助けられるんだから。 - 怖い顔をしているように見えたなら、それは朝食用に仕込んでおいた具材を
お前が根こそぎつまみ食いしていたことに対する怒りと呆れだな。 - 「─大魔王として倒されることが自分に与えられた最初で最後の価値なのだろう。
その価値を受け入れたいから。
自分の最期は、世界からもらえるたくさんの幸せを教えてくれた人の手で。」 - 俺は幸せになれないよ。俺の生は世界の不幸だからだ。
正しい人として、幸せな人として、お前が、お前たちがいればいい。
その傍にいれば、自分のことも認めてもらえる気がした。
ワタルはワタルのままでいればいいんだ! - 「こんな存在を世界に認めてもらうには消えないといけないんだ!
それが幸せなんだよ!」 - 嘘をつくのに世界を利用したのはお前だ! 本当は葬式に行きたかったんだろう!
虐められてる友人を庇って自分が痛い目に遭うのも辛かったんだろう! - 「皆の幸せ」に執着して、そのせいで嘘を重ねたのはおまえ自身だ!
「だから嘘の原因を呪って魔王にした!
お前の幸せを隣で感じていたかったから!」 - ……オレだって嫌だよ。悪者として存在するなんて。
父親には捨てられ、母親には忘れられ、親戚には恨まれて。
それでも生まれてきてしまったんだ。幸せになりたいに決まっているだろう!
何度も世界を殺したよ心の中で! 世界が望むいい子を演じても、
結局繋がりは手に入らない!
無理矢理世界を肯定したくて、お前たちが幸せなら、
その傍にいられるならいいなんて綺麗事言って!
「それを壊す可能性のある人間なら、
ワタルの家族だろうが友達だろうが憎んで恨んで魔王にしてしまうんだから、
やってることが父親(あのひと)と同じだよ。
そうやってでも、幸せになってもらわないと、綺麗な世界にしておかないと、
「大魔王として死ぬことを割り切れなくて──」 - ……二人には謝ろうと思っていた。俺を心配してくれたのに、怒鳴ってしまったこと。
すまなかった。 - なぜ紙を食す設計にしたのか。
- ……皆、知っているはずなのに。負の感情にまとわりつかれる辛さ。
それでも、「大魔王」である自分の存在を認めてくれる。 - そうだ、生きたいんだ。自分で自分を殺めれば、負の感情が間違いであることを
「大魔王」自らが証明することになる。
「-俺はこんな人間だぞ。自分が幸せを得たフリをするためだったら
自分の家族や友達を呪い殺すような、そんな存在なんだ。
勇者なら、こんな存在、さっさと殺せるようになれよ!」 - 負の感情が強くなるのは、それだけ、幸せを求める気持ちが強いしるし。
ちゃんと生きているあかし。 - だから、その存在を間違いにしない。負の感情を抱くことは無駄じゃない。
生きて、それを示したいんだ。 - 迷った後に残った気持ち。だからこれは、本当の気持ち。
- 幸せになって、母さん。
- 行く先々で取り出したアイテムの数々、とうとう出所は分からずじまいだったな。
- それを間違いだなんて言わせない、他の人を傷つける道具になんかさせない。
- ワタル……!