ゾンビ

Last-modified: 2021-06-18 (金) 22:53:31

キャラ説明

ゾンビ
CV:

  • 名前
    属性アイコン名前
    f_zombi.jpgぽかぽかゾンビポニー
    w_zombi.jpgひえひえゾンビフリージ
    r_zombi.jpgわさわさゾンビブルトン
    l_zombi.jpgぴかぴかゾンビサラブ
    d_zombi.jpgどろどろゾンビトロイ
  • 基本性能
    武器性別移動種族魔チェンジ
    不明歩行ゾンビ
    カテゴリー
    性別不明
  • ステータス
    Lv120Lv140Lv160Lv120Lv140Lv160Lv120Lv140Lv160
    HP523368008220577175009070523368008220
    Atk6588281010562708860562708860
    Def638804980638804980543684830
    Spd8797114879711497107126
    CriPer10%15%10%15%10%15%
    CriDmg50%
    Move232323
    Range1
    Lv120Lv140Lv160Lv120Lv140Lv160
    HP577175009070523368008220
    Atk65882810106588281010
    Def543684830543684830
    Spd879711497107126
    CriPer10%15%10%15%
    CriDmg50%
    Move2323
    Range1
    紫の数字は2020/4/9のアプデ以前の数値(現行の数値よりわずかに低い)
  • 覚醒ボーナス
    覚醒
    +1HP+5%
    +2Move+1
    +3Atk+5%
    +4Def+5%
    +5Spd+5
    +6HP+5%
    +7CriPer+5%
    +8Atk+5%
    +9Def+5%
    +10Spd+5
  • アクティブスキル
    名前属性クールタイム効果範囲
    ゾンビアタック共通0敵単体にダメージ。1マス
    腐り式ヘッドバッド共通3→1敵単体にダメージ。45%→70%の確率で2ターンの毒を与える。指定1マス(Range2)
    ウルトラゾンビーム共通5→3範囲内の敵に大ダメージを与える。十字マス
  • パッシブスキル
    名前属性効果範囲
    毒の吐息火闇スキル1でクリティカルを与えた時、2ターンの毒を与える。自分のみ
    暗闇の吐息水木光スキル1でクリティカルを与えた時、2ターンの暗闇を与える。自分のみ
    ダメ押し共通攻撃時、敵が異常状態の場合、ダメージが30%→50%増加する。自分のみ
  • スキルレベル
    ゾンビアタック腐り式ヘッドバッドウルトラゾンビーム毒の吐息暗闇の吐息ダメ押し
    Lv2ダメージ+5%ダメージ+10%ダメージ+5%--与ダメ+3%
    Lv3ダメージ+10%毒確率+10%ダメージ+5%--与ダメ+3%
    Lv4ダメージ+5%クールタイム-1クールタイム-1--与ダメ+4%
    Lv5ダメージ+10%ダメージ+20%ダメージ+5%--与ダメ+3%
    Lv6ダメージ+5%毒確率+15%ダメージ+10%--与ダメ+3%
    Lv7ダメージ+15%クールタイム-1クールタイム-1--与ダメ+4%

使用感

魔界戦記ディスガイアシリーズ皆勤賞。

特徴的なのは、「毒の吐息」、「暗闇の吐息」である。
このパッシブスキルはS1のクリティカルが当たれば耐性があろうが相手に確実に状態異常を付与する物。
敵のHPが多いときは毒ですり減らすのもよし、どうしても敵の攻撃が耐えれない時は暗闇にして運ゲーに任せるのも手である。

昔は状態異常が重複するバグがあった。
当時はファントムキングダムコラボのExステージのゼタが強力であり、クリアできないプレイヤーが続出していた。
このキャラで暗闇を2個付与させるとゼタの攻撃命中率が0%になった為、ハメ殺してクリアできた人も多いのではないだろうか?
後にバグとして公式から発表されたが、生放送でExゼタの攻略法として上記のハメ殺しが紹介されてしまうという事があった。

魔チェンジにより「腐乱拳」になりパッシブに「ダメ押し」が追加可能になる。
偉大なる沼の魔女メタリカ闇剋の魔神フレイヤなどと組み合わせると手軽に条件が達成できて強力。

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