嗜虐のアサギサディス

Last-modified: 2021-03-12 (金) 20:33:41

キャラ説明

嗜虐のアサギサディス
Asagi-Sadis.jpg
CV:未実装

属性武器性別移動種族魔チェンジ
歩行なし不可
カテゴリー
アサギ
  • ステータス
    Lv1Lv120Lv140Lv160
    HP16001231319360
    Atk27010731640
    Def35013912130
    Spd130130140166
    CriPer10%10%10%10%
    CriDmg50%50%110%110%
    Move2222
    Range2222
  • 覚醒ボーナス
    覚醒ボーナス
    +1HP+5%
    +2CriDmg+45%
    +3Atk+5%
    +4Def+5%
    +5Spd+5
    +6HP+5%
    +7CriDmg+15%
    +8Atk+5%
    +9Def+5%
    +10Spd+5
  • スキル(赤はアクティブスキル、青はパッシブスキル)
    名前クールタイム効果範囲
    黑深き暗寧のサバト奥義発動PT100→80。発動時、敵全員に5ターンの毒・火傷を与える。さらに、40%→100%の確率で敵全員に5ターンの睡眠を与える。敵全体
    三連撃0敵単体にダメージを与える。1マス
    クローズドアビス4→2範囲内の敵に大ダメージを与える。25%→40%の確率で敵に2ターンの混乱を与える。3×3マス
    (1マス先)
    サディスティックナイト6→4範囲内の敵に超ダメージを与える。25%→40%の確率で敵に1ターンの睡眠を与える。5×2マス
    (1マス先)
    苦悶の空間-Wave開始時、50%→100%の確率で敵全員のスキル2のクールタイムを2増加させる。(対象スキルの最大クールタイム以上には増加しない)敵全体
    幽獄の幻影-いずれかの状態異常を受けている敵全員が受けるダメージを常に10%→50%増加させる。また、ターン開始時、Atk増加の強化効果を受けている敵全員に1ターンの混乱を与える。敵全体
    嗜虐の微笑-隣接していない敵から自分の受けるダメージを20%→50%減少し、隣接していない敵に自分が与えるダメージが20%→50%増加する。また、自分がアクティブスキルによる状態異常を受けた時、敵全員に同じ状態異常を与える。自分のみ
    /敵全体
  • スキルレベル
    黑深き暗寧のサバト三連撃クローズドアビスサディスティックナイト苦悶の空間幽獄の幻影嗜虐の微笑
    Lv2睡眠+10%ダメージ+10%ダメージ+10%ダメージ+5%CT増確率+5%被ダメ+5%被ダメ-5%
    Lv3睡眠+20%ダメージ+10%混乱+5%睡眠+5%CT増確率+10%被ダメ+5%与ダメ+5%
    Lv4発動PT-10ダメージ+15%クールタイム-1クールタイム-1CT増確率+5%被ダメ+10%被ダメ-10%
    Lv5睡眠+10%ダメージ+15%ダメージ+20%ダメージ+15%CT増確率+10%被ダメ+5%与ダメ+10%
    Lv6睡眠+20%ダメージ+15%混乱+10%睡眠+10%CT増確率+5%被ダメ+5%被ダメ-15%
    Lv7発動PT-10ダメージ+25%クールタイム-1クールタイム-1CT増確率+15%被ダメ+10%与ダメ+15%

使用感

アサギフェスガチャ限定ユニット。
アサギ界からの刺客としてやってきた不穏な雰囲気のするアサギ。
やらしやさしそうな見た目だが悪夢の中でアサギを殺そうとするなど残忍な性格。
閃光のアサギブライトとは真逆の性格で自身は直接戦わず敵を惑わすやり方を好む。

Defの高さがプリニガーXに次ぎ全キャラ2位。ぶっちゃけると残念なステータスをしている。

一年半前に暴れたどこぞのおばさんにどことなく似ている性能で妨害に特化している。
注目したいのは開幕のS2遅延パッシブで闇マースと違い状態異常対策で解決できず非常に厄介なシロモノ。

状態異常を軸にした戦いをするが確率が絡んだり敵依存だったりでクセが強く安定性に欠けている点が問題。
開幕異常付与のキャラとのセットでの運用か異常特化パーティに対するカウンターとしての活躍に期待したい。

奥義は発動で5ターンの毒、火傷、眠りを3点セットで付与するというストーリーを忠実に再現した性能。
毒と火傷のダメ―ジが5%なので5ターン放置で相手の体力を半分削り取れる。ただしカウントには注意。
起きる前にS3を叩き込めるのもあり非常に強力な性能といえるが異常回復持ちは多く奥義の無駄遣いになる可能性も。
ドラム缶のような異常とのシナジーがあるキャラと組ませることができれば必殺の奥義にもなり得るだろう。

祝煌の神徒ヴァルキリーなど状態異常対策が進んでいる今の環境で暴れるのは厳しそうだが、
開幕S2遅延はどこかしらで使い道がありそうに思える。
ちなみに、敵が受けるダメージ増加パッシブ持ちの栄えある第一号がこのユニットだったりする。

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