キャラ説明
最凶の暴君ヴァルバトーゼ
CV:鈴木達央
属性 | 武器 | 性別 | 移動 | 種族 | 魔チェンジ |
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闇 | 拳 | 男 | 歩行 | なし | 不可 |
カテゴリー | |||||
ディスガイア4 |
- ステータス
Lv1 Lv120 Lv140 Lv160 HP 1300 10004 15730 Atk 356 1415 2170 Def 252 1001 1530 Spd 174 174 184 219 CriPer 10% 10% 10% 10% CriDmg 50% 50% 65% 65% Move 2 2 3 3 Range 1 1 1 1
- 覚醒ボーナス
覚醒 ボーナス +1 HP+5% +2 Move+1 +3 Atk+5% +4 Def+5% +5 Spd+5 +6 HP+5% +7 CriDmg+15% +8 Atk+5% +9 Def+5% +10 Spd+5
- スキル(赤はアクティブスキル、青はパッシブスキル)
名前 クールタイム 効果 範囲 絶望の畏怖 奥義 発動PT80→60。発動時、敵全員に3ターンの間、Defが60%→80%、Spdが30%→50%減少する弱体化効果を付与する。さらに、発動時、自身のHPを100%回復し、3ターンの間、自分の与えるダメージが70%→100%増加する 効果参照 三連パンチ 0 敵単体にダメージを与える 1マス 暴君の一振り 4→2 範囲内の敵に大ダメージを与える。2ターンの間、敵のDefを20%→40%減少させる 5×2マス(1マス先) 暴帝・フルークフーデ 6→4 範囲内の敵に超ダメージを与える。敵のAtkを2ターンの間25%→35%減少させ、65%→80%の確率で2ターンの混乱を与える 扇型
(3+5+7)最凶の暴君 - Wave開始時、敵全員に2ターンの間、Defを30%→40%減少させる弱体化効果を付与する。また、敵がいずれかの弱体化効果を受けている場合、与えるダメージが65→100%増加する、さらに、戦闘不能ダメージを受けた時、Wave中に1度だけ1で耐える 効果参照 伝説の吸血鬼 - 自分のHPが100%の時、Atkが100%→150%、与えるダメージが50%→80%増加し、自身が受けるダメージが55%→80%減少する。また、敵を倒した時、自身のHPを100%回復する 自分のみ 仲間との絆 - 常に闇属性の味方全員の与えるダメージを30%→60%増加させる。さらに、味方「ディスガイア4」キャラのAtkを50→100%、Def30%→50%、Spdを15%→25%増加させる 味方全体
- スキルレベル
絶望の畏怖 三連パンチ 暴君の一振り 暴帝・フルークフーデ 最凶の暴君 伝説の吸血鬼 仲間との絆 Lv2 与ダメ+10% ダメージ+12% ダメージ+10% ダメージ+10% 与ダメ+10% Atk+20% Def+10% Lv3 Def-20% ダメージ+12% Def-5% Atk-10% Def-5% 被ダメ-10% Atk+25% Lv4 発動PT-10 ダメージ+18% クールタイム-1 クールタイム-1 与ダメ+10% 与ダメ+15% 与ダメ+10% Lv5 与ダメ+20% ダメージ+12% ダメージ+20% ダメージ+20% Def-5% Atk+30% Def+10% Lv6 Spd-20% ダメージ+12% Def-15% 混乱+15% 与ダメ+15% 被ダメ-15% Atk+25% Lv7 発動PT-10 ダメージ+18% クールタイム-1 クールタイム-1 Def-10% 与ダメ+15% Spd+10%
使用感
伝説の暴君と妖魔ガチャ限定ユニット。
魔界ウォーズでは初となる季節イベントやフェスではない期間限定ユニット。
力を隠していたらしい暴君の姿。
ディスガイアキャラの強化理由については多くは語らないでおこう。
「ディスガイア4」カテゴリーを強化できる性能を筆頭に3周年以前の☆5ユニットとは一線を越えた数値のインフレを起こしており
単独で与ダメ240%増、Atk250%増と新時代の到来を匂わせている。
さらにスキル1の倍率が独自倍率で明らかに今までの☆5を超えた水準として調整されている節がある、と思われたが
検証した結果潮風の航海士ラズベリルも含めて遠距離武器相当のダメージ倍率で近距離武器平均より2割低くなっていることがわかり
スキル2と3も☆5の中では最低水準でそこまで高火力とは言えないと判明してしまった。
追走のアサギ=カノンと違い一々敵に隣接する必要がなく範囲も広いので柔軟な対応を取りやすく
ディスガイアの中ではキャラが豊富で強い「ディスガイア4」カテゴリーを強化できるのは非常に心強い存在。
ステータスは高いがSpdバフが25%しかないのは昨今でアタッカーに求められるSpdに難があり
☆4時代と変わらない1度のみの食いしばりだったり敵を倒した時の回復は少々物足りないものになっているだろうか。
ディスガイア4カテゴリーで闇属性の地獄の英雄ヴァルバトーゼやおかしな吸血鬼アルティナを編成してしまえば
お互いに強化も可能とそういう編成を見越したうえでの調整となっているだろう。