キャラ説明
災の神徒ダークヴァルキリー
CV:未実装
属性 | 武器 | 性別 | 移動 | 種族 | 魔チェンジ |
---|---|---|---|---|---|
闇 | 剣 | 女 | 飛行 | なし | 不可 |
カテゴリー | |||||
戦乙女 ゆるドラ |
- ステータス
Lv1 Lv120 Lv140 Lv160 HP 1520 11697 18390 Atk 346 1375 2110 Def 250 994 1520 Spd 171 171 181 215 CriPer 10% 10% 10% 10% CriDmg 50% 50% 65% 65% Move 2 2 3 3 Range 1 1 1 1
- 覚醒ボーナス
覚醒 ボーナス +1 HP+5% +2 Move+1 +3 Atk+5% +4 Def+5% +5 Spd+5 +6 HP+5% +7 CriDmg+15% +8 Atk+5% +9 Def+5% +10 Spd+5
- スキル
名前 クールタイム 効果 範囲 ワルキュレスの誘い 奥義 発動PT100→80。発動時、味方飛行キャラ全員のスキル2・スキル3のクールタイムを4短縮する。さらに、発動から3ターンの間、味方飛行キャラ全員の与えるダメージが40%→100%増加する。 味方全体 二段斬り 0 敵単体にダメージを与える。 1マス 無明の災断 5→3 範囲内の敵に大ダメージを与える。2ターンの間、自分のAtkを15%→30%、Spdを15%→30%増加させる。 3×3マス ウォーオブザラスト 6→4 範囲内の敵に超ダメージを与える。20%→45%の確率で敵に2ターンの暗闇を与える。 特殊 災の戦乙女 - 常に、敵歩行キャラ全員の受けるダメージを20%→100%増加させる。 敵全体 成長を遂げる災 - スキル2で攻撃時、即時ターンを得る。また、ターン開始時、自分の弱体化・状態異常をすべて解除し、味方全員のAtkを40%→70%、Spdを10%→30%増加させる。このステータスの増加は最大5回まで重複できる。Waveが切り替わると効果はリセットされる。 自分のみ
/味方全体災厄を糧に - いずれかの強化効果を受けている敵全員の受けるダメージが30%→80%増加する。また、いずれかの強化効果を受けている敵を倒した時、敵全員の強化効果をすべて奪う。 敵全体
- スキルレベル
ワルキュレスの誘い 二段斬り 無明の災断 ウォーオブザラスト 災の戦乙女 成長を遂げる災 災厄を糧に Lv2 与ダメ+10% ダメージ+10% ダメージ+10% ダメージ+5% 被ダメ+10% Atk+5% 被ダメ+5% Lv3 与ダメ+20% ダメージ+10% Atk+15% 暗闇+10% 被ダメ+15% Spd+5% 被ダメ+10% Lv4 発動PT-10% ダメージ+15% クールタイム-1 クールタイム-1 被ダメ+10% Atk+10% 被ダメ+5% Lv5 与ダメ+10% ダメージ+10% ダメージ+20% ダメージ+15% 被ダメ+15% Spd+5% 被ダメ+10% Lv6 与ダメ+20% ダメージ+10% Spd+15% 暗闇+15% 被ダメ+10% Atk+15% 被ダメ+5% Lv7 発動PT-10% ダメージ+15% クールタイム-1 クールタイム-1 被ダメ+20% Spd+10% 被ダメ+15%
使用感
ゆるドラシルに登場。
「災厄」の欠片から生まれたヴァルキリーそっくりの存在。
ヴァルハラには所属していないが「災の戦乙女」を名乗り、独自に災厄を追って活動している。
闇アサギと立ち位置が似ていなくもないが、こちらは成長すること自体が目的で主人公の座は狙っていない。
同時に実装された極醒の神徒ヴァルキリーとは対照的に、AtkとSpdが高くHPとDefが低い攻撃型。
アクティブスキルも似たような構成になっており、スキル2使用で即時ターンを得られるところまで同じ。
「ウォーオブザラスト」は★5ヴァルキリーのスキル3と範囲は同じで与える状態異常が暗闇になっている。
パッシブ「成長を遂げる災」は、★5ヴァルキリーのパッシブ「成長を遂げる光」のDef増加がAtk増加になったもの。
5ターンかかるとはいえ、味方全員のAtkを最大200%、Spdを100%増加させられるのは非常に魅力的。
「災の戦乙女」と「災厄を糧に」にはこれまで嗜虐のアサギサディスしか持っていなかった被ダメージ増加効果がある。
歩行キャラか強化されている敵という条件はあるが、強敵はだいたいどちらかに該当するので問題にはならないだろう。
「災厄を糧に」のもう一つの効果は敵全体の全強化を奪取という、条件はあるとはいえ凶悪な性能になっている。
奥義も★5ヴァルキリーに似ているがこちらはダメージ減少ではなく増加なので、劣勢からの反撃に適している。
原作とは違い攻撃に特化した性能になっている*1ので、防御面は他のパーティメンバーで補う必要がある。
ダメージ増加がない代わりに敵の受けるダメージを増加させるというこれまでにないタイプのアタッカーなので、
環境の変化も含めて評価が定まるにはしばらく時間がかかるだろう。
2021/2/26のアップデートでスキルの効果が一部調整され、
「災厄を糧に」の強化奪取の対象が「倒れていない敵全員」から「敵全員」に変更された。
2022/2/10のアップデートで以下の上方修正が行われた(数値は全て最大値)。
・HPが15000→18390、Atkが1950→2110に上昇。
・「災の戦乙女」の被ダメ増加量が70%→100%に上昇。
・「成長を遂げる災」のAtk増加量が40%→70%、Spd増加量が20%→30%に上昇。