キャラ説明
華麗なる超魔王ラハールちゃん
CV:水橋かおり
属性 | 武器 | 性別 | 移動 | 種族 | 魔チェンジ |
---|---|---|---|---|---|
火 | 剣 | 女 | 歩行 | なし | 不可 |
カテゴリー | |||||
ディスガイア1&D2 |
- ステータス
Lv1 Lv120 Lv140 Lv160 HP 1440 11082 17420 Atk 340 1351 2070 Def 292 1160 1780 Spd 170 170 180 214 CriPer 10% 10% 10% 10% CriDmg 50% 50% 65% 65% Move 2 2 3 3 Range 1 1 1 1
- 覚醒ボーナス
覚醒 ボーナス +1 HP+5% +2 Move+1 +3 Atk+5% +4 Def+5% +5 Spd+5 +6 HP+5% +7 CriDmg+15% +8 Atk+5% +9 Def+5% +10 Spd+5
- スキル
名前 クールタイム 効果 範囲 華麗なる煉獄 奥義 発動PT100→80。発動時、自分のウエイトが100軽減し、3ターンの間、自分のAtkが50%→100%、Spdが50%→100%増加する強化効果を得る。さらに、発動から3ターンの間、自分の与えるダメージが100%増加する。 自分のみ 二段斬り 0 敵単体にダメージを与える。 1マス メテオインパクト改 4→2 範囲内の敵に大ダメージを与える。自分のAtkを2ターンの間、15%→30%増加させる。 上下左右5マス 魔王ディメンション 6→4 範囲内の敵に超ダメージを与える。自分のAtkを2ターンの間、15%→30%増加させる。 範囲3マス 魔王の鋭眼 - 自分がいずれかの強化効果を受けている時、自分の与えるダメージを50%→80%増加し、敵の攻撃を20%→50%の確率で回避する。 自分のみ 覇道を征く - ターン開始時、自分に2ターンの間、Atkが5%→25%、Spdが5%→15%増加する強化効果を得る。 自分のみ 烈火殲滅 - 火属性の味方全員のSpdを25%→35%、Moveを1増加させる。また、「ディスガイア1&D2」キャラのAtkを65%→80%、Spdを15%、与えるダメージを30%→50%増加する。 味方全体
- スキルレベル
華麗なる煉獄 二段斬り メテオインパクト改 魔王ディメンション 魔王の鋭眼 覇道を征く 烈火殲滅 Lv2 Atk+20% ダメージ+10% ダメージ+10% ダメージ+10% 与ダメ+5% Atk+5% Atk+5% Lv3 Spd+20% ダメージ+10% Atk+5% Atk+5% 回避+5% Spd+2% 与ダメ+5% Lv4 発動TP-10 ダメージ+15% クールタイム-1 クールタイム-1 与ダメ+10% Atk+5% Spd+5% Lv5 Atk+30% ダメージ+10% ダメージ+20% ダメージ+20% 回避+10% Spd+3% Atk+10% Lv6 Spd+30% ダメージ+10% Atk+10% Atk+10% 与ダメ+15% Atk+10% 与ダメ+15% Lv7 発動TP-10 ダメージ+15% クールタイム-1 クールタイム-1 回避+15% Spd+5% Spd+5%
使用感
超魔王バールを倒したラハールだったがそれはバールの分身体で呪いによりまた女体化した姿。
超魔王ラハールが倒した超魔王バールの分身体で
今回は超魔王より上の存在究極魔王バールの分身体だったので☆5になったということらしい?
☆3ではラハールのコンパチキャラだったが☆4からラハールちゃんは低耐久高火力&Spd特化になったようで
AtkSpdは☆4を圧倒しており完全に育成すればSpdは素で214とまさに異次元となっている。
とにもかくにもAtk強化効果のオンパレードでアクティブで2つパッシブで1つ、奥義で1つとヤケクソ感溢れる構成で
元のステータスを含めて発動できれば火力は文句なしのトップ。
アクティブスキルの範囲も申し分なく、Spdバフも2つの強化効果とパッシブバフがあるのでアタッカーとして非の打ち所がない。
事実上「魔王の鋭眼」が「覇道を征く」により先攻されない限り常時発動で
先に動けば取りあえずどうにでもなる心強い「雑さ」を持っているので強みが非常に分かりやすい。
奥義「華麗なる煉獄」も火力とSpdを上げ使ったターンに再行動可能とやりたい放題。
現状では奥義を能動的に使用できる環境は無限魔界のみだがそれなりに☆5が出た現在でも
群を抜いてぶっ飛んだ性能になっており逆に言えばラハールちゃん以外の奥義があまりにも不甲斐なさ過ぎるとも言える。
ここまで強みばかりだが「先攻されない限り」と上記したように先に動かれると一部☆4以下の耐久力に確率回避も発動しないので
先手必勝をされるかされないかが全てになっていることは留意しておこう。
他のユニットで開幕シールドや強化を付ければ50%で生き残るので運ゲーを仕掛けられるが
無限魔界高層や、宵星の夜想曲ヴァルバトーゼのような先攻を取れない相手には他の対策も考えた方がいいだろう。
2021/12/10のアップデートにより以下の点が上方修正された(数値は全て最大値)。
【HP】 15730→17420
【ATK】 2010→2070
【DEF】 1580→1780
「烈火殲滅」のSpd増加30%→35%、ディスガイア1&D2キャラのAtk80%,Spd15%,与ダメ50%増するカテゴリバフが追加。
これにより常時Spd65%増加に加えAtk105%増、与ダメ130%増加と今の環境に合った性能ではあるのだが
アタッカー必須と言えるダメ減無視はないためあくまで置物としての強化がメインになるか。