豪嵐の軍神オーディン

Last-modified: 2021-06-01 (火) 21:51:37

キャラ説明

豪嵐の軍神オーディン
180_R.jpg
CV:鳥海浩輔

属性武器性別移動種族魔チェンジ
歩行なし不可
カテゴリー
ゆるドラ
  • ステータス
    Lv1Lv120Lv140Lv160
    HP16001231319360
    Atk28011131700
    Def33013122010
    Spd140140150178
    CriPer10%10%1010%
    CriDmg50%50%110110%
    Move2222
    Range2222
  • 覚醒ボーナス
    覚醒ボーナス
    +1HP+5%
    +2CriDmg+45%
    +3Atk+5%
    +4Def+5%
    +5Spd+5
    +6HP+5%
    +7CriDmg+15%
    +8Atk+5%
    +9Def+5%
    +10Spd+5
  • スキル
    名前クールタイム効果範囲
    栄貫のリュミエール奥義発動PT90→70。発動から2ターンの間、自分のCriPerを100、CriDmgを50%→150%増加する。また、発動ターンから3ターンの間、自分が受けるダメージを100%→200%減少する自分のみ
    三連撃0敵単体にダメージを与える1マス
    アブソリティ・レイ4→2範囲内の敵に大ダメージを与える。15%→30%の確率で1ターンの混乱を与える特殊マス
    神槍グングニル6→4範囲内の敵に超ダメージを与える。2ターンの間、敵のAtkを15%→30%、Defを15%→30%減少させる範囲2マス
    (前方)
    翻る神槍-攻撃を受けた時、反撃する。さらに反撃時、与えるダメージが30%→150%増加する自分のみ
    主神の覇気-スキル2またはスキル3で攻撃時、敵のスキル2またはスキル3のクールタイムを1増加させる(対象スキルの最大クールタイム以上には増加しない)自分のみ
    聖護の天衣-常に自分の受けるダメージを20%→80%減少する。また、ターン開始時に、自分の状態異常を1つ解除し、自分のHPを5%→25%回復する自分のみ
  • スキルレベル
    栄貫のリュミエール三連撃アブソリティ・レイ神槍グングニル翻る神槍主神の覇気聖護の天衣
    Lv2被ダメ-40%ダメージ+10%ダメージ+5%ダメージ+10%与ダメ+10%-被ダメ-20%
    Lv3CriDmg+40%ダメージ+10%混乱+5%Atk-15%与ダメ+10%-回復量+5%
    Lv4発動PT-10%ダメージ+15%クールタイム-1クールタイム-1与ダメ+20%-被ダメ-20%
    Lv5被ダメ-60%ダメージ+15%ダメージ+10%ダメージ+20%与ダメ+20%-回復量+5%
    Lv6CriDmg+60%ダメージ+15%混乱+10%Def-15%与ダメ+20%-被ダメ-20%
    Lv7発動PT-10%ダメージ+25%クールタイム-1クールタイム-1与ダメ+20%-回復量+10%

使用感

☆4をすっとばして一気に☆5になったオーディン。
ゆるドラシルでの☆5とは額当てとマントは酷似しているものの細部は大きく違う。
戦乙女達もこの姿を知っているようで本気の本気を出したオーディンと言ってもいいのかもしれない。

☆4ユニットと比べるとHPとDefは大きく上回るものの、Atkは☆4トップタイと同等、Spdは☆4でも早い方程度と
同期2人に比べると目に見えてスケールダウンしているステータスは大きな痛手。

アクティブスキルの範囲も☆4にいるような範囲であり、やはり同期2名と比べて見劣りしている。
だが神槍グングニルのスキル倍率が高く追加効果も良好なので強みにはなっている。

最大の特徴としては猛き氷壊の勇者サファイアのパッシブの完全上位互換である「翻る神槍」でありこれは胸を張って誇れるが
その代償としてか反撃時以外の火力向上スキルは奥義以外なく、自前の火力は☆4アタッカー以下と普通のアタッカーとしての運用は苦手。
「主神の覇気」の効果が☆3の強化版に当たるが☆5としてはおろか☆4でも魔装備枠になりかねない性能なのが残念極まりなく
その分、同じく☆3の強化版に当たる「聖護の天衣」は☆5として十分であり状態異常解除やHP回復もあり反撃を活かす分には非常に心強いが
自分の行動順がこないと発動しないのでスタンや麻痺、連続で攻撃を受けたりすると回復する前にやられてしまうこともあるので注意。

奥義「栄貫のリュミエール」は現状では発動機会が限られており正しい評価は付けにくいが
強化分の1つをCriPerに割かれていると考えるとやはりここでも同期2人と比べて劣っている感は否めない。

数少ない反撃ユニットとしては☆5という事も含めて間違いなくトップであり限界突破の間やチャレンジシナリオなどは
フーカの魔装備を装備して置いておくだけでクリアできてしまうポテンシャルは秘めているだろう。
しかし先手必殺が基本ルールの魔界ウォーズにおいて逆風なコンセプトであり
分かりやすい派手さを持っている華麗なる超魔王ラハールちゃんと比べて汎用性に乏しく地味な印象を受けがちか。

超時空美少女魔王エトナという同じ槍使いかつ反撃持ちのユニットが登場し
あちらは反撃に留まらず倍率も倍近い与ダメ増と被クリティカルが条件だがより高い被ダメ減を持ち
アタッカーらしい無駄のないステータスに開幕弱体化というオーディン泣かせの性能となっている。

2021年2/4のメンテナンスで
・栄貫のリュミエールの発動奥義Pが80→70、CriDmg増が100%→150%に
・翻る神槍の反撃時与ダメ増が80%→150%に
・聖護の天衣の被ダメ減が50%→80に

恒常キャラとしては邪悪なる暴勇の魔王マオ歪なる邪神オーラム以来、1年と2か月振りとなる調整が入った。
同属性で反撃持ちとコンセプトがモロ被りだったミラクルラブマスターフーカを出して流石にマズいと思ったかは知る由はない。
過去の調整キャラは新たな強みを持つことが多かったが☆5にしては低い数値だった箇所を平均レベルに上げただけであり
パッシブ1枠分が勿体ない「主神の覇気」は手付かずともう一押し欲しい調整だった。

他の反撃持ちキャラと比べると安定したダメ減を持つのは差別点だが相変わらず反撃以外の能動的な火力は皆無であり
反撃+αを持っているのが当然な中で反撃だけで食っていけるかは諸説ある。

コメント欄

  • 最後の文章が華麗なる×2になってます。 -- 2020-05-03 (日) 19:13:01
    • ご指摘ありがとうございます。訂正しました。 -- 2020-05-03 (日) 20:00:15
  • 運営のやる気の無さが~とか、そういう余計なことは書かなくていいのでは? -- 2021-02-05 (金) 11:10:57
  • ☆5でも新キャラの方が強いのはゲームバランスの問題であり、[やる気のなさ]とは違う問題と思います -- 2021-02-05 (金) 12:56:58
  • シシリーの魔装備で軽減100%になって強そうな気がしたんだけど取り沙汰されていないということはそうでもないのか? -- 2021-04-26 (月) 01:15:04
    • 魔界ウォーズのダメージ軽減は攻撃側のダメージ増加系と加算減算の関係なので、100%だとしても最近だとぶち抜かれやすいので、他のキャラクターとも併用しないと意外と脆かったりしますね。 -- 2021-04-26 (月) 21:57:09