トレジィから受注できる狩猟を必ずしも目的としない特殊なクエスト。
フィールドに眠る貴重なトレジャーを探し出す事が目的。発案者はトレジィ。
概要
- MHP・MHP2・MHP2Gに登場。
初登場のMHPではトレジャーハンターズという名称で、
同行者がいないとクエストに出発できない2人プレイ専用の要素であった。
トレジィもこれだと客足が少ないと察したのか、MHP2以降では1人でも出発できるようになった。
しかし2人で挑んだ方がトレジャー収集においては圧倒的に有利なこと*1は言うまでもない。
- クエストの制限時間は20分。参加人数は最大2人まで。オトモアイルーは参加できない。
自分のアイテムを持ち込む事は出来ず、支給品と現地での採集や調合で全てどうにかしなければならないが、
アイテムポーチの枠には限りがあるため、クエスト中のアイテムとアイテム枠の管理はほぼ必須である。
つまりボウガンは支給品にある弾を利用できるが、それでアイテム枠を圧迫される為あまり相性は良くない。
一方でガンランスは後述の障害物を素早く破壊できるため相性は良い。
ただ、そのクエストで単品での最大ポイントを得られる秘玉(後述)が、本体からは低確率、または
大型モンスターの切断された尻尾からのみ入手可能であることも多いので、
決してガンランス以外の切断武器が無価値というわけではない。
またそこで得た通常アイテムも持ち帰りは不可。
各トレジャーの所持数には限界があるため、ある程度集めたらBCにいるトレジィに持って行って納品してもらおう。- 虫あみとして使用できる魚などツッコミどころ満点のアイテムなどが利用できる。
- トレジャーを納品するとポイントが増えていく。
最終的なポイント合計に応じてクエスト報酬のアイテムが豪華になる。
MHP2(G)では、クリア時にこのポイントの一部*2がポッケポイントに変換される。
一度のクエストで得た最高得点はギルドカードに記録され、一定以上のポイントで銀冠や金冠がつく。
この最高ポイント記録はソロか2人かを問わず各フィールドでひとつしか記録されない。
ソロで金冠達成したプレイヤーでもさすがに2人での記録にはまず及ばないため、
ソロでの記録は大抵の場合上書きされて閲覧できなくなってしまう。
ソロ記録を残しておきたい場合は写真等を利用して画面を保存しておこう。
なお2人プレイで新記録を出した場合、相方の名前もギルドカードに載るため、
その記録が何人プレイで出されたかははっきりとわかる。
- モンスターから剥ぎ取れる素材も変化しており、採取用のアイテムだったりトレジャーだったりする。
フィールドには中型や大型のボスモンスターも徘徊しており、討伐*3は必須では無いものの、
剥ぎ取れる素材からは高得点を得ることができるのでぜひ討伐したい。
時には秘玉という非常に貴重なトレジャーが入手できる事もある。
- MHP2(G)では、このレアトレジャーを全て集める(同じマップでも複数回かけてよい)ことと、
上記の金冠を全てのマップで達成することが勲章としてあるので、
PT環境がない&勲章コンプを目指す場合はかなり高い壁だろう。
逆にペアを組めるなら金冠達成はよほどのことが無い限りは楽にできる。
どうせレアトレジャーをコンプリートすることになるというのであれば、
秘玉1個で金冠ラインの半分近くを一気に稼げてしまう以上、
ソロでの金冠達成には秘玉が出るまでリタマラすることも視野に入ってくる。
ペア必須のMHPに無いだけまだマシか……?
- フィールドの至る所に破壊可能の白い岩が設置されており、運搬や採集の邪魔をしている。
雪山ではBCへの運搬最短ルートが塞がっているほか、砂漠や樹海では一部のエリアに入れないといった障害になっている。
これらを如何に素早く除去できるか、効率良くトレジャーを運ぶか等戦闘とは違った意味で頭を使う。
ただし打撃武器やガンランス以外では破壊に時間がかかる。爆弾でも破壊可。
- 成功条件を満たした状態でクエストの終了時間になると、
村に帰るまでの20秒間だけ追加でトレジャーを納品できる。
なおPSPで出た作品では、マルチプレイでクリアした後エリアチェンジのローディング中にUMDのフタを開け、
他のプレイヤーの時間稼ぎをすることができるが、トレジャーの場合時間稼ぎそのものは可能なものの、
1人が20秒に達した時点でその1人はトレジィに話しかけることができなくなるので、
この行為が無意味であることには注意が必要である。
失敗条件は3オチの他に制限時間内に2000ポイント以上納品できなかった時である。
意外と後者は忘れられやすく、夢中になりすぎて一度も納品しないと
時間切れと同時に即刻失敗となってしまう。
運搬を1回でもやったらこの条件は満たせるので実際に起こることはそうそうないだろうが……。
- アイテムは持ち込めないが、ネコ飯効果や装備によるスキルは効果がある。
ネコの運搬の超人やネコの着地術があると運搬系トレジャーの納品が格段に楽になるし、
ネコの工事術が発動していると、フィールド各所に点在する白い岩を破壊しやすくなる。
採取+2が発動していると同じ場所からより多くのトレジャーを入手できる。
普段はあまり気にしないスキルが役に立つ事も多いのがこのクエストの特徴である。
モンスター自体は下位クラスの強さ*4なので、収集や探索に特化したスキル構成が望ましい。
レザー系の装備を中心とした採取装備か、
ゲリョスXをベースとした剥ぎ取り装備かのどちらかで組むとスコアを伸ばしやすい。
モンスターの尻尾切断があるマップほど後者の価値が相対的には高くなる。
具体的なスキルについて言及すると、運搬速度が納品にかかる時間にも道中の安全にも影響する以上、
一番の必須スキルは運搬の達人だろうか。
- これらの特性があるため、高スコアを安定して取るには装備やスキル、ネコスキル、狩りの腕前はほぼ必須であるが、
それ以外にも強走薬もランナーもない状態で小型モンスターをかいくぐり運搬する技能や、
採取ポイントの場所と内容の記憶*5、大型モンスターの移動パターンと時間の把握、
大型モンスターの尻尾切断や討伐を可能な限りBCに近いエリアで行うといった能力やテクニックが求められる。
金冠レベルすら超えたスコアアタックには、これらを全て前提としたうえで、
「秘玉が●個出なければリセット」のようなことも行われる。
理論値ではMHP2Gの樹海のイャンガルルガの剥ぎ取りだけで1人で最大16万ポイント稼げるが、
もちろん現実的な確率*6ではない。
リセットの繰り返しは精神衛生上よくないのでほどほどに。- なお、どこまで現実的にスコアを出せるかという点に関しては、
少なくともMHP2Gの場合全マップでペアであれば10万ポイント超え、
ソロであれば5万ポイント超えは確認されている。
ペアで挑んだ場合の個人スコアが10万を超えることも一部マップでは現実的に可能である。
確率の壁を試行回数で突破すれば凄まじいスコアはある程度なら人力でも出るため、
安易な改造認定はすべきではないだろう。
実際には、かなりやりこんだ人のギルカの記録と勝負できる数字を出しやすいのがこれであり、
他にやりこみ勢と比較になるのは訓練所のタイムかスコアくらいである。
なのによりによってトレジャーの記録にイチャモン付けて改造扱いする人も。
- なお、どこまで現実的にスコアを出せるかという点に関しては、
- 大型モンスターから剥ぎ取ると、「怪鳥のスナズリ」やら「火竜のタン」やら「鎧竜の手羽先」やらと
なんだか食べられそうな名前のトレジャーが手に入る。
と言うか、説明文を読むと少なくとも幾つかは本当に食べられるようである。
これらを専門に扱う料亭のような場所でもあるのかもしれない。
入手にはかなりの危険が伴っているのでそれ相応の値が張るかもしれないが、
一度くらいは食べてみたいものである。
ちなみに、剥ぎ取りで手に入るアイテムに加え、採取で手に入るアイテムも
バサルモスのような形状の桃「バサルモモ」、砂漠の西瓜「ガレオスイカ」と大型の「ドスガレオスイカ」、
贈答用に最適と謳われる巨大なメロン「ラオシャンメロン」等々どうにも食べ物ばかりなので、
人によってはトレジャーをやってると無性にお腹がすいてくるんだとか…。- 後発のシリーズだと、モガの森の特産品に似たような雰囲気のものが登場している。
- MHGとMHPでは、イベントクエストで、「トレジャーハンティング!」というものが存在する。
しかし、このクエストはトレジャーハンタークエストとはまた別のクエストである。
詳細はリンク先を参照。
- ココット村やポッケ村に行けるようになったMHXでも、トレジャーハンターは復活しなかった。
当のトレジィは年齢的な問題で休業中とのこと。