狩り場(フィールド)
- 主にハンターのクエストの舞台となる地。「Field」。
- 文明の手がほとんど入っていない、あるいは古い文明が呑み込まれてしまっており、
見渡す限り大自然が広がっている。
その絶景を観賞できるのはハンターの特権とも言えるが、
それと同時にどこでモンスターと遭遇しても、またどんな危険に見舞われてもおかしくはない。
ゲーム中に訪れる事が出来るフィールドは、ほとんどがギルドの管轄区として指定されている地である。
しかし非常事態の場合、ギルドの判断によって特例的に管轄外の特殊な地にハンターを派遣する事もある。- 闘技場や砦など、人間が敷設した狩り場も存在する。
人工的に建設されたフィールドであるために地形は整備されており、
撃龍槍などの巨大兵器が用意されていることも多い。
しかしハンターにとって有利に働く条件・設備に恵まれている一方で、
モンスターの攻撃によって建造物が破壊されると強制的に帰還命令が出されるなど、
フィールドを防衛しつつ狩猟をしなければならない場合もある。
モンスターハンター世界に息衝く自然の脅威、および人類の技術力を窺い知ることができる。
- 闘技場や砦など、人間が敷設した狩り場も存在する。
- 狩り場の近くには村や集落、街などがある場合が多く、
依頼を受けたハンターはその村などを経由してから狩猟に出向いたりもする*1。
ハンターやギルドでは正式な地名で呼ぶ事は少なく、
基本的には「砂漠」や「雪山」などのようにその地の特性から付けられた通称で呼ぶ。- フィールドによっては、そこに村や集落が存在していたのであろう廃墟と思しき空間も散見される。
人々の生活の名残がそのままに残る場所をモンスターが我が者顔で跋扈する様相は自然の厳しさを物語る。
- フィールドによっては、そこに村や集落が存在していたのであろう廃墟と思しき空間も散見される。
- 「ハンターの特権」と記したものの、別にハンターしか立ち入りが許可されていないという訳ではない。
移住や行商のための往来、地質や環境の調査、個人的な散歩や道楽、冒険、
果ては特に理由が無くても基本的には一般人でも狩り場への立ち入りは自由である。
ただし、自由であるが故に立ち入った後は全てが自己責任となる。
たとえ命を落とすような事故が起きようとも、その狩り場を管轄するギルドでは一切の責任を負いかねる。- ……とは言うものの、クエストの中には
「フィールドで身動きが取れなくなったから救出に来て欲しい」と言った類の依頼も多く見られ、
依頼主とハンターが直接対面する事こそないが、依頼主が直面しているであろう問題の元を解決する事で
間接的にギルドが尻拭いに奔走する、という事例も日常茶飯事である。
依頼さえ受ければギルドの問題として直轄案件と見做し、可能であれば如何なる状況や相手であろうとも
依頼主の要望(問題となる根源事案の解決)には全力を尽くす責任をギルド自らが受け負い、
ハンターはそれに倣ってクエストに尽力する運びとなる。
それが情状酌量の余地ある事情であろうとも、依頼主の身勝手や油断や怠慢が原因であろうとも。
- しかしながら、「フィールドで身動きが取れない」類のクエストは
依頼者本人がフィールドに居る以上どのように依頼しているのかは不明。
アイルーや鳥*2を使って独自のルートでギルドに届けた可能性もあるが、
この辺の詳しい経路は明らかになっていない
(クエスト依頼文に明記されている例もごく一部存在するが)。
ともかくどのような経路であれ、人から人へ直接の依頼ではない可能性が高い以上
ギルドに依頼として届いているものはそうした依頼群の氷山の一角であり、
裏では依頼が誰の目に入ることすらなくモンスターに襲われ犠牲者に……といったケースも当然あり得るだろう。
- 中には「主婦が畑を持っているというフィールド」もある。
何となくフィールドに踏み入る人間などハンターや行商人、研究者など特殊な仕事をする者を除けば、
上記の様な変わり者や命知らずなど、脅威を理解していない者ばかりな印象もあるが、
ゲーム内で描写こそされていないが設定上では近くに村がある狩場も往々にしてあるとされており、
一般の人にとっても決して非日常の場所ではない(フィールドにもよるが)。
だからこそハンターが必要ともいえるだろう。
- ……とは言うものの、クエストの中には
- クエスト受注画面では「目的地」と書かれている事もある。
フィールドは「分野・領域」を意味する言葉なので、
「狩猟をするために目指す場所」と言う意味合いではこちらの方が適切かも知れない。
因みに目的地の英語は「ディスティネーション(Destination)」 。
- 一部のフィールドはエリアによって環境が異なることがある。
このため、気温への対策が必要だったり、使用できるもの(特に大タル爆弾・爆雷針・罠)に制限がかかる場合もある。
また、昼夜両方でクエストを行えるフィールドも存在する。
この場合も降雨や気温等の環境に違いが出たり、一部アイテムが使用できなくなる。
あるエリアはその広さが変わったり、そもそも立ち入りができなくなることもある。
- 同一名称のフィールドでも、作品によっては異なるエリアを指すことがある*3。
MHP2Gでは無印時代のフィールドに「旧」をつけて区別する方式がとられており、
記事での紹介については後発作品の名称に準じている点に留意されたい。
狩猟フィールド一覧
あ行
か行
- フィールド/海底遺跡
- フィールド/火山 - (旧・新・MH3系列)
- フィールド/寒冷群島
- フィールド/旧砦跡
- フィールド/旧密林*4
- フィールド/極圏
- フィールド/禁足地
- フィールド/渓流
- フィールド/決戦場
- フィールド/原生林
- フィールド/獄泉郷
- フィールド/古代樹の森
- フィールド/古代林
- フィールド/孤島
さ行
- フィールド/砂漠(砂漠岩地) - (旧・新)
- フィールド/ジャングル*5
- フィールド/樹海
- フィールド/シュレイド城
- フィールド/瘴気の谷
- フィールド/城塞高地
- フィールド/神域
- フィールド/水没林
- フィールド/砂原
- フィールド/千剣山
- フィールド/戦闘街
た行
- フィールド/大峡谷
- フィールド/大砂漠
- フィールド/大社跡
- フィールド/地底火山
- フィールド/地底洞窟
- フィールド/地脈回廊
- フィールド/地脈の黄金郷
- フィールド/地脈の収束地
- フィールド/天空山
- フィールド/塔 - (塔の頂、塔の秘境)
- フィールド/闘技場 - (シリーズ共通)
- フィールド/凍土
- フィールド/砦
な行
は行
ま行
や行
ら行
わ行
シリーズ別登場フィールド
MH(G), MHP
- フィールド/森と丘
- フィールド/ジャングル - (メタペ湿密林)
- フィールド/砂漠岩地 - (デデ砂漠)
- フィールド/沼地 - (ジォ・テラード湿地帯)
- フィールド/火山 - (エルデ火山)
- フィールド/砦
- フィールド/シュレイド城
- MHGで追加
- フィールド/決戦場
- フィールド/大闘技場 - (闘技場)
- フィールド/闘技場 - (小闘技場)
MH2, MHP2(G)
- フィールド/密林 - (テロス密林)
- フィールド/砂漠 - (セクメーア砂漠)
- フィールド/沼地 - (クルプティオス湿地帯)
- フィールド/雪山
- フィールド/火山 - (ラティオ活火山)
- フィールド/塔 - (塔の秘境、塔の頂を内包)
- フィールド/戦闘街 - (MHP2(G)では街)
- フィールド/大闘技場 - (闘技場)
- フィールド/闘技場 - (小闘技場)
- MHP2Gで追加
MH3(G), MHP3
- フィールド/孤島
- フィールド/砂原
- フィールド/水没林
- フィールド/凍土
- フィールド/火山 - (オリジナル)
- フィールド/大砂漠
- フィールド/神域
- フィールド/陸の闘技場 - (MHP3では闘技場)
- MH3(G)のみ
- MHP3で追加
- MHP3のみ
- MH3Gで追加
MH4(G)
- フィールド/遺跡平原
- フィールド/地底洞窟
- フィールド/原生林
- フィールド/氷海
- フィールド/地底火山
- フィールド/天空山
- フィールド/未知の樹海
- フィールド/大海原
- フィールド/禁足地
- フィールド/千剣山
- フィールド/溶岩島
- フィールド/闘技場
- フィールド/立体闘技場
- MH4Gで追加
MHX(X)
- フィールド/森丘
- フィールド/沼地 - (クルプティオス湿地帯)
- フィールド/雪山
- フィールド/火山 - (ラティオ活火山)
- フィールド/孤島
- フィールド/渓流
- フィールド/遺跡平原
- フィールド/原生林
- フィールド/氷海
- フィールド/地底火山
- フィールド/旧砂漠 - (デデ砂漠)
- フィールド/塔の秘境
- フィールド/霊峰
- フィールド/禁足地
- フィールド/溶岩島
- フィールド/極圏
- フィールド/闘技場 - (MH4タイプ)
- フィールド/立体闘技場
- フィールド/水上闘技場
- MHXXで追加
- フィールド/密林 - (テロス密林)
- フィールド/砂漠 - (セクメーア砂漠)
- フィールド/砦
- フィールド/シュレイド城
MHW(:I)
- フィールド/古代樹の森
- フィールド/大蟻塚の荒地
- フィールド/陸珊瑚の台地
- フィールド/瘴気の谷
- フィールド/龍結晶の地
- フィールド/大峡谷
- フィールド/地脈回廊
- フィールド/地脈の黄金郷
- フィールド/地脈の収束地
- フィールド/闘技場
- フィールド/特殊闘技場
- MHW:Iで追加
MHR(:S)
- MHR:Sで追加
- フィールド/密林 - (テロス密林)
- フィールド/塔の秘境
MHWilds
- フィールド/隔ての砂原
- フィールド/緋の森
- フィールド/油涌き谷
MHFオリジナルのフィールド一覧
あ行
か行
さ行
た行
は行
MHSTシリーズにおけるフィールド一覧
フィールド
- MHST
- フィールド/ボルデの丘
- フィールド/タルジュ雪原
- フィールド/コベニー峠
- フィールド/モンソーネ平原
- フィールド/クバ砂漠
- フィールド/ドヴァン火山
- フィールド/にくきゅうビーチ
- フィールド/セリオン山
ダンジョン
- シリーズ共通
- MHST
- フィールド/カクセの森
- フィールド/エットー洞窟
- フィールド/バブダの密林
- フィールド/ドヴァン鉱山
- フィールド/ザオバブ渓谷
- フィールド/力試しの迷宮※ネタバレ注意(クリア後)
- フィールド/蜃気楼の塔※ネタバレ注意(クリア後)
- MHST2
外部作品
ギミック・兵器・背景等一覧
あ行
か行
さ行
- フィールド/採集ポイント
- フィールド/サボテン
- フィールド/死骸
- フィールド/瘴気
- フィールド/ショートカット
- フィールド/巣
- フィールド/スイッチ
- フィールド/スタミナライチュウ
- フィールド/砂
- フィールド/ソウソウ草
た行
な行
は行
ま行
や行
ら行
関連項目
モンハン用語/決戦場フィールド
モンハン用語/糞マップ
モンハン用語/BC待機
モンハン用語/BC退避
世界観/ネコタク
登場人物/山菜爺さん
登場人物/転がしニャン次郎