おすすめコンボ・デッキ/全体攻撃特化デッキ

Last-modified: 2022-12-04 (日) 10:31:46

立ち回り

メリット・デメリット

メリット

  • メインとなるスペルはレアリティが低く集めやすい。
  • 敵と軸を合わせず、回避に専念しながら堅実に戦うことが可能。
    • 自陣に入ってくる敵(テラブル等)も御しやすい。
  • 毒や凍傷が主な攻撃手段なので、敵の高防御力・シールド・反撃・反射に対して強い。
  • 安定型のデッキだが、全体攻撃主体なので雑魚敵は一瞬で溶ける。
  • 人質は全員救出できる。(サングラスなどを取ると失敗する事もある。)
  • 転送ノ契約(スペルをキャストするたび、反対側のタイルにテレポート)や筋力ノ契約(スペルパワーが30減少)、反撃ノ契約(敵に攻撃を命中させると、50%の確率でミサイルを発射してくる)のデメリットの影響が少ない。
  • クライオファージバリアーコールドプレスジュース、シャッフル時間を短縮するスピードローダーデュエルディスク等があると長期戦でも安定して戦いやすい。
  • PルートとNルートのクリアは簡単。

デメリット

  • 高HPの敵を倒すのに時間をかける必要がある。
  • シャッフル時間を短縮するものがない場合、BOSS戦で過度な長期戦になった時に苦しい戦いになりやすい。
    • ミニボスマップやトレジャーマップ、救難信号(緑の人質がアーティファクトをくれる)を多めに通ることを意識したい。
    • 特に1周目にショップキーパーを倒しGルートをクリアするのは難易度が高い。(自分がショップキーパーを使えばそもそも出てこないが。)
      • シャッフル時間短縮や痛覚共有系スペルなど、強力なものがない場合は諦める方がいい。
    • 全てのダメージスペルを全体攻撃にせず、低マナのダメージスペルなどを組み合わせるとやや緩和できる。さらにペット:コネコを引けるとラッキー。
  • スペルでは建築物に攻撃できない。
    • 武器攻撃が可能なキャラクターなら対応できる。
  • いずれにしても連打が大変になる。

コメント