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スウィンドラー

Last-modified: 2013-05-26 (日) 16:54:25
スウィンドラー_icon.PNGスウィンドラー
習得条件潜在/防御20
潜在/回避20
消費(調和時)MP5(MP)
詠唱時間0秒
再使用時間20秒
継続時間2秒
装備条件-
スキル説明敵の目の前で大きな音を出し、隙を生み出す戦法
習得可能職業
戦士系統ジャガーノートドラグーン
斥候系統エージェントアサシンディスターバンス
聖職者系統モンク
魔術師系統-
  • スキル仕様
    • 依存なく50%程度の確立
 
技能最大値表を展開
近接スキルテーブル展開
 

情報をお寄せ下さい Edit

  • アイコンの枠部分消しちゃっているので仮うpって事で。アイコンの修正は近接スキルテーブルで -- 2011-10-23 (日) 12:54:19
  • 相手を約4秒近く気絶させるスキルです、詠唱早め。 -- 2011-11-10 (木) 00:04:58
  • 実装したてのころ試したら体力初期のキャラに1秒程度でしたよ?調整でも入ったのかな? -- 2011-11-10 (木) 02:32:06
  • まさかの知性依存 -- 2011-12-10 (土) 16:10:20
  • もともと気絶0,5秒とか一瞬だったよ。4秒も気絶してた時期あんの?確かに知性初期だと10回に1回も成功しなかったが、知性依存かは検証してない -- 2011-12-19 (月) 07:50:50
  • モンクの為のスキルかと思ったが知性依存なら使えるのディスタくらいか -- 2011-12-30 (金) 11:49:36
  • このスキル使ってる人みたことないんだけど使用感とステ教えてぷりーず -- 2012-05-23 (水) 08:32:47
  • 狩り用の敏ディスタでやったらほとんど成功しなかったな -- 2012-05-23 (水) 13:33:19
  • レベル39のエジェでレベル1マゴットに、知性5で100回で59回気絶、知性25で104回やって54回気絶、知性50で108回やって64回気絶、知性75で100回やって66回気絶、知性100で100回やって64回気絶 -- 2012-07-16 (月) 17:50:29
  • ↑の検証中、ログで「スウィンドラーを使用しました」~「意識を取り戻した」までは常に2秒 -- 2012-07-16 (月) 17:52:22
  • 使用時硬直は1秒。コンボスキルの為、スラッシュやスライスへは0.4秒でつながるが、残りの0.6秒はスキルコンボ後の硬直へ加算される。スウィンドラー→スラッシュとつなげた場合、スラッシュの後1.6秒間は他のコンボスキル使用以外に行動できない -- 2012-07-16 (月) 18:10:02
  • 射程は武器依存。近接スキルだが使用条件に装備縛りは無い。つまり…… -- 2012-07-16 (月) 18:17:54
  • なお、↑↑↑↑の検証中回避や防御の熟練は上がらず。エジェが最初から潜在持ってる他の技能熟練も上がらず -- 2012-07-16 (月) 18:22:52
  • 検証、本当にお疲れ様です。武器は修正あるかもしれませんね。モンクのバインディングキャッチのように。 (// (// (// -- 2012-07-16 (月) 21:37:27
  • ちなみに、矢を持たないでも発動します -- 2012-07-16 (月) 21:54:01
  • 弓で使うのは修正されるとして、性能からするとパラペ持ったジャガ用。高耐性相手ではコンボスキル以外間に合わなさそうなので、他職では味方と合わせる時じゃないと使い辛い筈。何かのステで気絶時間を延ばせるなら別 -- 2012-07-16 (月) 23:15:59
  • 敏相手に使えるかもしれないね。当り判定なしでしょ? -- 2012-07-17 (火) 12:59:47
  • しかし効果1秒じゃなぁ…その間に次の状態異常入れないと意味なさそうだな -- 2012-07-17 (火) 13:14:17
  • 敏相手に使えるかもしれないね。当り判定なしでしょ? -- 2012-07-17 (火) 14:24:00

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