ジン

Last-modified: 2024-03-20 (水) 22:13:38

プロフィール

ジン(GIN)
Gin.jpg
職業バーテンダー型番AS-B
企業UAS誕生日5月13日
役割メディック能力タグ回復
入手方法指向性検索【忘憂のあとさき】、上級検索、基礎検索(検索端末レベル5)CV加藤渉

キャラクター概要

ジンさんはいいぞ

戦い続きのオアシスの人形を癒す、温厚なバーテンダー人形。
各種上級検索だけでなく基礎探索からも入手できる、貴重な☆3レアリティ人形の一人。
またグローバル版においては、2度も単独ピックアップが開催されている*1
おそらく2度目に関してはメンタル映写「流光虎新シリーズ」の「雪は融けて春」販売に合わせたピックアップと思われる。1度目はなんだったんだ……

教授や仲間のことを慮る心優しい人形である一方、
人形履歴の詳細から分かる通り、元の持ち主に見放されるという重めの来歴を持ち合わせている。
彼が人間、ないしは人間の人生に対しどのような想いを持っているかは、親密度を深めれば判明していく。

ジン:登場イベント詳細

・まごころショコラトリーの「チョコレート前奏曲」の選択肢にて、男子宿舎に向かうを選ぶと登場。
 試作している新しいブレンドを試さないかどうか、教授に進言していた。
 そしてこの場面で登場する男性人形の中で唯一、個別の純白アルバムが存在しない。どうして……。

・エイプリルフールイベント「双対性フール」では、酒瓶でめめ子をぶん殴る分身を生み出すという、普段の様子からは想像し難い姿が登場している。
 もちろん本体の分身であり本人ではないのだが、本音を具現化した存在であることが示唆されている以上、実はバーに現れる不届きな客に対して思うことがあるのかもしれない。
 ちなみに、イベント期間中に公開された公式4コマ漫画ではバーに乗り込んできた蔵音をカウンター下で密かに蹴っている。足グセが悪い。

・ハーフアニバーサリーのログインイベントにて、お祝いにコレクションのお酒を引っ張り出してきている。
 ※現在該当イベントはアーカイブからの閲覧不可。

・ヘリックスの専属イベント「みずいろゲノム」にて登場。表情差分が実装された。
 坂口希を捜しにバーにやってきたヘリックスを、居合わせた黛煙と共に落ち着かせつつ、サポートした。

・蔵音の専属イベント「墟上之歌」にて、メインの登場人物として登場。教授との出会いも描かれるストーリーは必見。
 尚、同イベント内にて料理は苦手らしいことが判明。オーブンをバーごと爆発させていた。


人形をアイテム扱いで入手した時(離散信号源での交換時など)に確認できるテキストは以下。

UAS出身のバーテンダーであるジンは、美酒で心の傷や痛みを鎮める術を、誰よりも心得ている。

彼に背中を預ければ、喜んで力になってくれるだろう。

比較的入手の機会が多いことや純ヒーラーとしての性能の高さから、彼は確かな戦力になってくれる。思う存分頼ってしまおう。
メンタルの欠片は故障規約ショップでエーテルトークンと引き換えることができるので育成時は活用して欲しい。

2024年2月21日のアップデートにおける「武装刻印」第17期にて、武装刻印-ギムレットライムが実装された。
通常攻撃=回復速度の上昇や、治療効果の上昇に加え、全人形中でも破格の攻撃力バフを付与できるようになった。
本格的に運用するのであれば刻印Ⅲまで上げることをおすすめする。
尚、武装Ⅰを行った時点で、回復対象に自分が含まれるようになることからエニグマブラックホール・狭間捜索の準位跳躍では適性外となる。

友達友達友達
秋くんパイソン教官クルカイ
秋くんパイソン教官クルカイ

履歴

AS-Bは、UASが大衆市場向けに開発した、初のバーテンダー人形である。通常、カクテルの調合が情緒溢れるサービスであることから、バーテンダー人形には高度な感情システムが搭載される。だが客層を考慮した結果、UASはその部分を犠牲にコストダウンせざるを得なかった。この欠点を補うべく、UASはすべてのAS-B人形に、バーテンダー技術ライブラリのアップグレード権限を無償で与えることにした。

商人のチャールズはAS-B人形を購入し、「ジン」と命名した。ジンのおかげで商人のバーは客で賑わうようになり、多くの客がジンを慕ってやってきた。しかし新鮮さは日に日に薄れてゆき、しばらくしない内に、バーは再び閑古鳥が鳴くようになった。やがてジンはバーとともに商人に見放され、持ち主のいない人形になってしまった。

UASスタッフの助けのもと、ジンは42Labのボランティア資格を獲得し「ニューラルクラウド」計画に参加した。

背景

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背景
人形ファイル1人は一期一会を嘆く、酒は喜怒哀楽を奏す。バーテンダーの仕事は、けして機械的な技術ではない。プログラムには、舌を楽しませる飲み物は配合できても、心を癒す酒は作れない。それがAS-Bに対する一般的な評価である。

しかしジンは違った。彼は客の言葉に耳を傾け、最も適したタイミングで最も適したカクテルを提供することができた。そして少し距離を置いて、静かに客の品定めを待つのだ。

「彼、私の考えがわかるの」店がなくなるまで足繁く通った常連客はそう語る。
人形ファイル2夜が明けると休眠モードに入る多くのAS-Bとは違って、ジンには客がはけた早朝に、独りで店にしばらく居座る習慣があった。

静けさと喧騒が朝焼けを境に一線を画し、バーを昼夜二つの世界に分かつ。ジンはこの光景に奇妙な感覚を覚えていた。

理論上、低レベルな感情システムは、芸術または深い情緒を感じ取れないはずだ。だが、ジンは明らかに何かを感じ取っていた。時の流れに、そしてリキュールと感情が幾度となく降り注いだプログラムの中に。
人形音声1お酒に対する嗜好から、その人物の性格をある程度まで把握できます。
例えばこの僕が、ジンに対して、尋常ではないほどの愛着を抱いているように。ジンはけして稀世の佳醸などではなく、バーにおいてもカクテルの常連でしかありません。ですが、リキュールへの造詣を深めれば、僕が傾倒する理由がわかってくるはずです。
人形音声2ジンには無尽蔵の「可能性」が秘められています。
一見平凡に見えますが、実は数多くの贅沢品やパーティーピープルにとって魂のような存在なんです。もしかすると、僕を製造した方も、同じ考えだったのかもしれませんね。無限の「可能性」、たとえそれが無意味な……無意味な情熱だったとしても。
人形ファイル3いまだかつて、「Scarlet Chords」と名付けられたこの小さなバーが、客を本当の意味で満足させたことはない。最もクレームが多いのは内装に対してだ。ショーウィンドウから内部のレイアウト、そして音楽やらカクテルメニューに至るまで、問題点を挙げたらきりがない。

だが、オーナーはそんなことなど気にも留めない。商人にとって、バーは金儲けの道具に過ぎないのである。ジンは内装へのクレームには慣れていた。不満を言い終えた客に、なだめるような微笑を捧げるのが、彼の定番だった。

いつからか、ジンの冷静な思考中枢に、時折ある種の衝動が湧いてくるようになった──彼はバーをより詩情豊かな環境にしたがった。

「詩情」という言葉は、客から教わったものである。

しかし、そんなささやかな衝動は決まって、氷がグラスに跳ねる音とともに現れ、消えていった。
人形音声3腑に落ちないという顔ですね。
人は一生をかけて、自らの生きる意味を探し求めるもの。ですが、僕は彼らとは微妙に異なります。僕を突き動かしているのは、「無意味な情熱」へのあこがれです。他人からしたら、無意味なことに時間を費やしているように見えるかもしれませんが。
人形ファイル4人生の浮き沈みは、人間にだけ属するもの──稀にジンは独りになると、これまでの見聞に対して、いくつかの結論を下した。

昨晩は生きる死ぬだのと騒いでいた少女が、今夜は新しい恋人の胸に抱かれ微笑んでいる。昨晩は羽振りの良かった金持ちが、今夜は店の隅で縮こまっている。

さながら、彼の手に揺れるカクテルグラスのように。

人形の生活は違う。真っ直ぐに伸びる線の上には、リキュール、読書、そして休憩だけが散らばっている。

ジンはこれまで、自身をそう捉えていた。とあるハプニングが訪れるまでは。
人形音声4人も人形も、結局は自分のために生きているんですよ。
命とは何か?「価値」や「意義」のあるものとは何か?誰もが、やがては自分だけの答えにたどり着くものです。僕も、恩人……まがりなりにも恩人と呼べる方に導かれ、自分だけの「意義」を見つけました。
人形ファイル5「カクテルグラスに揺れるのは酒ではなく、百人百様の人生である。」ジンとともに遺棄された『バーテンダーハンドブック』のタイトルページには、このように記されている。

帰る場所を失った無数の夜に、ジンはこの一文を幾度となく噛み締めた。彼の低レベルな感情システムにとっては、少々複雑すぎたのかもしれない。だが、ジンは漠然とその言葉に疑問を抱いていた。色とりどりの客の影が、グラスの影の中を慌ただしく通り過ぎてゆく。一杯の酒で彼らの人生を集約してしまうのは、あまりにも面白みに欠けるのではなかろうか?

もしかすると、データベースからレシピを選び、酒を調合することだけが、彼の存在意義だったのかもしれない。彼には百人百様の人生など、とても理解できなかった。手中のグラスで客を引き留めることができれば、それでよかったのだ。

そう、オアシスに来るまでは。

今や、彼の記憶データベースを埋め尽くすのは、カクテルのレシピや客から聞いた物語だけにとどまれない。彼は多くの仲間に、そして教授に出会った。

ジンはそれまでの考えを改めた。

彼は生まれて初めて、誰かのためにお酒を調合しようと思った。

彼は生まれて初めて、手にしたグラスで、これからの人生を記そうと考えたのだ。
人形音声5バーテンダーが最も得意とするスキルは、「傾聴」にほかなりません。
ですが、これではまるで、僕が「傾聴」される側です。あなたを前にすると。心の奥に隠したはずの感情が、色めき立つばかりだ。僕がカクテルを手ほどきするのはどうでしょう。あなたほどの「傾聴者」なら、腕利きのバーテンダーとして、成功するかもしれませんよ。

ボイス

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ボイス
おはようございます、素敵な一日となりますように。
時には、心身を休ませてあげることも大事ですよ。
外はもう夜一色ですね。ヴェスパーなんてどうです?
就寝時氷がグラスの底で揺れる音が聞こえますか?これは、宵いという果実をつまびらかにする音です。
ホーム画面1この独特な香りを受け付けない方も少なくありませんが、それでもスモーキーマティーニは僕の十八番のひとつですよ。
ホーム画面2トップクラスの名酒とはいえませんが、ジンには多くの可能性が秘められているんです。
ホーム画面3平静、無邪気、穏和。
タッチ1はい?
タッチ2一杯いかがです?
タッチ3困らせようとしても、無駄ですよ。
獲得またお会いしましたね、僕の名はジン。命の悲しみや孤独を、カクテルで拭い去ることが務めです。
潜在能力突破バーテンダーとしての技術が、いくらか上がったようですね。
メンタル拡張カクテルを「ほど良い」状態に調合するのも一種の技術です。
部隊編入ジンがお仕え致します。
戦闘開始これより人生の調合を。
必殺技この盃に命の律動を見いだせ。
MVP1新たな勝利に祝杯を。
MVP2他愛ないものです。
戦闘不能氷のように……溶けてゆくの……か……
タイトルコールニューラルクラウド
お正月祭日だからといって、賑やかに過ごさなくてはいけない、なんていう決まりは無いはずです。昨日、酒蔵を整理していたら、一冊のソネット集を見つけたんです。見てみたくはありませんか?
バレンタインラムとチェリーは相性抜群です。ラム漬けしたチェリーを挟んだチョコレートも人気なんですよ。これは僕がほんの少し配分を変えたものです。たった一口で、ほのかなラムの香りを楽しめますよ。
七夕モヒートはありふれたリキュールだと思われがちですが、夏にはぴったりのカクテルなんです。さっそく一杯どうです?
ハロウィンこれはですね……ハロウィンの雰囲気に浸ってみたかっただけで、ドラキュラ伯爵になりたかったわけじゃありません、本当です。さぁ、人気のない場所で、ゆっくりと語らいましょう。そうそう、ジントニックを忘れずに。
クリスマス寒いですか?それでは今年のイブは、ホットベイリーズといきましょう。ミルクとカカオ、そしてリキュールの三重奏で、体の芯まで温まりますよ。
誕生日あなたにとって重要な意味を持つこの日に、僕からのささやかなプレゼントを。こちらはミントジュレップです。最初のひと口は、苦味が強いでしょう?ですが次第に、甘く芳醇な味わいが、口内を満たすようになります。そう、さながら苦味と甘味が併存する人生のように。
誓約フフ、まったく、あなたという人は。なにがどうなって、この結論に至ったのですか?瞳の底から少しでも、その魅力的な考えを汲み取れるといいのですが。願わくば、友情の上に成り立つ確かな絆が、二人を新たな世界へと導かんことを。
宿舎挨拶
挨拶1興味が湧きます
挨拶2そうですか
挨拶3ええ?
挨拶4悪くないですね
挨拶5そうですね
挨拶6ふふっ
挨拶7なるほど

呼称表

一覧
相手呼び方出典
一人称背景:人形音声1
教授教授双対性フール:ジン?
シューター(射手)
蔵音蔵音さん墟上之歌:通釈-1
メディック(医師)
ヘリックスヘリックスさんみずいろゲノム:不惑-1
ユニーク(特殊)
野良野良さん墟上之歌:通釈-1
坂口くん坂口希さんみずいろゲノム:不惑-1
エージェント
オリヴィアオリヴィアさん墟上之歌:通鑑-3
ネームレスネームレスさん墟上之歌:墟上
その他
めめ子ヒツジの魔物双対性フール:ジン?
ジン?
一人称双対性フール:ジン?

性能

バーテンダー。「マグラシアブレンド」を提供することで味方の体力を回復させる。
マグラシアブレンドはおそらくカクテルと思われるが、未成年らしき人形にはどうしているのだろう……。

回復に特化した人形で、通常攻撃でHPの減った味方に酒を投げつけては回復させる。味方がいない時は敵にごちそうすることになるが、その場合はダメージとなる。中身が違うのだろうか。
また通常攻撃は会心可能なため、味方を回復させた時、回復量に会心マークがつくというちょっとレアな現象が起こる。
gin_kaishin.jpg

オートスキルでは自身を含む*2味方全員に酒を投げつけて回復させる。パッシブとオート両方で回復ができる手厚さが売り。izonしないように気をつけたい。
必殺技は味方全員を回復させるオーソドックスな回復スキル。防御バフが付いている対象には更に効果が上がる。
回復手段の多さから、一人でもパーティの回復を引き受けられる。編成の自由度が上がる代わりに、(基本的に)敵に攻撃しないなどややトリッキーな印象。
関数が拾えるなら、味方の回復手段を持つユニークやガードと組ませたい。当然、メディックを2名以上にして盤石の態勢を取ってもいい。

ステータス

ステータス(初期値/MAX値★5 Lv60)
最大HP1097+383
/9380+5721
攻撃力54+18
/374+228
演算力77+26
/522+318
物理防御力24+8
/201+122
演算防御力25+8
/204+124
攻撃速度86/130
会心率0.20%
/5.00%
物理貫通15+5
/124+75
演算貫通15+5
/124+75
回避率0.00%
/0.00%
戦闘後HP回復72+76
/161+880

スキル

スキル
マグラシアブレンドパッシブ残りHPの割合が最も低い味方に、通常攻撃で自身の演算力100%分の治療を施し、さらに防御効果を付与する。3秒間持続。
マグラシアブレンド+「武装刻印Ⅰ」通常攻撃で自分を対象にできる。通常攻撃を行うと、50%の確率で自身の攻撃速度+30%。4秒間持続。
マグラシアブレンド++「武装刻印Ⅱ」通常攻撃による治療効果+15%。対象のHPが50%未満の場合は、治療効果+35%
微醺(びくん)の宴オート他の味方全員に通常攻撃を行い、自身の会心率+30%。8秒間持続。
【チャージ6秒→☆☆☆☆☆7秒 CD:12秒】スキル持続
微醺の宴+「武装刻印Ⅲ」味方全員の攻撃力+40%。8秒間持続。
琥珀の夢必殺技味方全員のHPを、自身の演算力600%分治療する。防御効果を持つ対象への治療効果+25%。
【CD:30秒】

算法

攻撃性安定性特異性
××××
×××××
  • 攻撃性「漸進 or 演算重積(演算12%)」、攻撃回数を増やしたいのであれば「演繹(演算12%)」も選択肢に入る。
  • 安定性「暗号封緘(HP1800)」「感知(HP1800)」「低域耐性(HP1800)」のいずれか。
  • 特異性「正向帰還(会心率or会心ダメージ)」。

サブオプションは会心率と会心ダメージが理想。(会心率の合計+30%):(会心ダメージの合計)が1:2になる形で調整すると効率が良い

算法の組み合わせ例

  • 正向帰還(会心率)×1+正向帰還(会心ダメ)×2
    • 基礎値(★5ジン)+メインOP(橙、効率×2.0)で会心率21%会心ダメ114%
    • サブOP(橙)は全区間の合計で会心率が会心ダメージよりも1個多くなるようにする
      • 例:会心率×2:会心ダメ×1(会心率30.6%:会心ダメ123.6%。オートスキル持続中は会心率60.6%でおよそ1:2)
      • 究極形は会心率×8:会心ダメ×7(会心率59.4%:会心ダメ181.2%。オートスキル持続中は会心率89.4%でおよそ1:2)

ダイマポイント

親密度14ボイスを聞いてくれ


*1 2023年1月11日-2023年1月25日、2023年5月2日-2023年5月16日の2回。尚、大陸版では2022年1月6日-2022年1月20日の1回のみ。
*2 ジン単独の時を除く