プロフィール
ヘリックス |
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職業 | DNA研究員 | 型番 | UL-GSA |
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企業 | 最終生命 | 誕生日 | 4月25日 |
役割 | メディック | 能力タグ | 回復、補助 |
入手方法 | 指向性検索【螺旋物語】 | CV | 千本木彩花 |
キャラクター概要
フフフ…ヘリックス!
やめないか!
履歴
UL-GSAは最終生命の機密プロジェクトとして開発が行われ、生命科学研究の最終領域――遺伝子工学を目的にデザインされている。人間の先天的なDNA欠陥を分析、特定、修復することで病による痛みをなくし、人々に幸福をもたらすのがプロジェクトのねらいだ。しかし、倫理や道徳にまつわる様々な制約から、世間にプロジェクトを公開することは憚られ、UL-GSAは最終生命によって水面下へと押し隠された。
ニューラルクラウド計画に加わるまで、ヘリックスはほぼ研究所の中だけで過ごしてきた。「リターン・トゥ・ゼロ」がなければ、外の世界に触れる機会すら与えられなかっただろう。
背景
背景 | |
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人形ファイル1 | 「DNA研究員」という肩書を聞くと、オアシスにいる人形のほとんどが驚いた表情を見せる。この領域はひどく専門的かつ機密性が高く、人形たちの生活とはかけ離れていて、その文字列だけで近寄りがたい老学者のような印象を受けるからだ。だがヘリックスに会えば、彼らはまた違った意味で驚くことになる。 このツインテールを揺らす少女は大勢を前にすると、部屋の隅から怯えた様子で皆の顔色を伺う習性がある。ほんの少し驚かすだけで涙目になるが、おどけて会話を盛り上げると、意地悪されたことなどすっかり忘れて、すぐに懐いてくる。ヘリックスからは威圧感というものが微塵も感じられないのだ。彼女にキャンディを与えれば、最終生命の機密教えてくれるのではないかと、つい考えてしまう人形も少なくない。 |
人形ファイル2 | オアシスに来てからというもの、ヘリックスは皆に「ドジっ娘」として認識されている。集合時間を寝過ごし、昼には食堂のカードを忘れ、夜には誤って宿舎の外へと締め出される……オッチョコチョイな彼女は世話を焼くものがいないと、ありとあらゆる「トラブル」に巻き込まれてしまうのだ。ヘリックスと隣室であるアントニーナとランセットは、いつも気が休まらない。 同じ最終生命出身の外科医人形ランセットによると、ヘリックスのドジはプライベートに限ったものであるらしい。彼女が最終生命で働いていた頃は、何回な科学研究論文や煩雑な実験フローを一切のミスなくこなしていたそうなのだ。だが科学研究能力に特化しすぎたせいで、生活面はほぼ他人任せであったという。オアシスでパッとしないのはそれが理由だと。しかし、その証言はいまだに裏付けられていない。なにせ、彼女の活躍できる仕事など、ここには存在しないのだから…… |
人形音声1 | オアシスに来てから40日目: みんな何かしらオアシスのために働いている……何もできないのはあたしだけ…… やっぱり、あたしは何の取り柄もない人形なんだ、何をやったって失敗ばかりの…… |
人形音声2 | 完全にデータだけで構築されている「マグラシア」じゃ、DNAの分析なんて、何の役にも立たないよね…… そう考えたら、余計悲しくなってきた……うわあぁぁーん! |
人形ファイル3 | ヘリックスは幼いように見えて、最終生命の研究所で長い時を過ごしている。その間に触れた重大プロジェクトの数もかなりのものだ。それらプロジェクトは様々な理由からひた隠しにされ、世間には知られていない。 研究員にとって、ヘリックスの仕事は多くの意味を持つ。人間が生命の秘密へと至る最後の仕上げであると同時に、貧富の差による矛盾を激化させ、論理の限界に挑む時限爆弾でもある。だがヘリックスにそういった煩雑なことは理解できないし、する必要もない。そこで彼らは外界にうごめく暗流からヘリックスを「保護」することにした。そうすれば機密が漏洩する心配もなくなる。 しかし、その「保護」が突然失われた瞬間、ヘリックスは野ざらしの羊と化してしまう。オアシスに来てからというもの、彼女は長い間ランセット以外と会話をしてこなかった。 「研究員さんが、知らない人と喋っちゃダメって」というのが主な理由だが、幸いにも研究員たちの教育は敗北している──なにせ数回食事をごちそうしただけで、教授と他の人形たちは「知らない人」から「仲良しさん」にランクアップしたのだから。 |
人形音声3 | オアシスに来てから50日目: ナマケモノにでもなった気分。 |
人形ファイル4 | オアシスでの日々は、ヘリックスに他人との関わり方を教え、生活能力を少しずつ芽生えさせた。今ではすっかりオアシスでの生活に馴染んでいるように見える。時々のドジですら日常の一コマに変わりない。彼女が夜に部屋でこっそり泣いているのを知るのは、ランセットとアントニーナだけだ。 オアシスには親切な友人や頼れる教授がいて、十分なだけの物資もある……唯一欠けているのは、彼女が生涯を捧げてきたものだけ──そう、DNA研究だ。今のヘリックスは、まるでマスコットのようにオアシスの皆に可愛がられている。そんな存在に、なんの意味があるというのだろう?いつか、みんなに見捨てられてしまったらどうなる?そう考えた時、すでに一度棄てられているヘリックスは、怖くてたまらなくなってしまうのだ。 そんなある日、徹夜でコードを書き換えていたアントニーナは彼女の泣き声に辟易し、教授に許可をもらうと、ランセットと2人でとある秘密業務をスタートさせた。 「オアシスがどんな場所なのか、あの怖がりな泣き虫娘にわからせてやらないと」 |
人形音声4 | ランセット先輩とアンナさんとあたしで、二日間缶詰状態だった。部屋を離れる頃には、二人の目の下にひどいクマができていた。 二人はあたしのために、丸二日かけて数字データのフラグメントをDNAに変換するシステムを組み立ててくれた。これであたしもオアシスの役に立てる。 |
人形ファイル5 | 一週間後、一台の改造されたDNAアナライザーがヘリックスのもとに届けられた。他でもない、外科医のランセットとプログラマーであるアントニーナの共同制作によるものだ。これさえあれば、内部の「プログラム-DNA」翻訳システムを通じて、DNA研究と同じ手法でデータ破損状況を分析し、内蔵する修復プログラムで味方を回復することが可能だ。 坂口希や他の仲間たちのサポートのもと、ヘリックスはすぐにDNAアナライザーの使い方を習得し、同時に失われていた自身も取り戻した。やがて、彼女は正式にオアシスのの医療部門へと迎えられることとなる。あのドジばかり踏んでいた少女は、今日も実験室と戦場を元気に駆け回っている。 今まで感じたことのない気持ちが彼女に芽生えた。最終生命での時と、入力するコードに大した違いはない。それなのに彼女は、初めて自身の仕事の意味を理解した。他人の命令に従うでもなく、他人に棄てられることを恐れるでもない──彼女にようやく心から助け合い、報い合える仲間ができたのだ。 |
人形音声5 | あたしみたいなバカでガサツな人形でも、役に立てるんだ。 よし、これからは……もっと自分を磨くぞ! |
ボイス
ボイス | |
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朝 | うわぁお!!お……おはよ、教授! |
昼 | どんなに忙しくたって、定期検診は忘れないでよ? |
夜 | げっ……アナライザの電池が切れた…… |
就寝時 | もう夜中なのに元気だね~、体は問題なさそうだ、うんうん。 |
ホーム画面1 | 人類のDNA配列って、ホントに不思議だなぁ……自然に形成されたものなのに、こんなに規則正しいだなんて…… |
ホーム画面2 | 教授、定期検診受けとく?事前に病気を防げるよ。 |
ホーム画面3 | 教授?教授??ねぇ、起きなよ! |
タッチ1 | うわぁお! |
タッチ2 | どうしたの? |
タッチ3 | ちょ、ちょっとやめてよ! |
獲得 | ヘ……ヘリックスだよ!精一杯頑張るから、何かあったら遠慮なく言ってね! |
潜在能力突破 | 検測の失敗率が下がったよ! |
メンタル拡張 | ガサツなのに変わりはないけど、大きなミスは減ったかな! |
部隊編入 | ヘリックス、出動待機中! |
戦闘開始 | 出発するぞー! |
必殺技 | その身体の秘密、ぜーんぶ暴いてやるっ! |
MVP1 | 任務たっせーい!ニヒヒ! |
MVP2 | やったぁ! |
戦闘不能 | いったぁ…… |
タイトルコール | ニューラルクラウド |
お正月 | あっ……あ、明けましておめでとう!なんか手伝おうか?うわぁお!コ、コップが割れた…… |
バレンタイン | チョコレートクッキーでも焼いて、教授にプレゼントしようと主負ったんだけど、こんなんなっちゃって……まるコゲ……アハハ…… |
七夕 | こういう祭日の時って、どうしてみんなは遊びにいけて、あたしだけが実験室で残業なの~~!? |
ハロウィン | これってもしかして……カボチャのグラッセ?開けてみよ……うげぇ……チーズ入りのカボチャグラタンだ。うわーん、せっかく思う存分食べようと思ったのに! |
クリスマス | もうやだ!残業なんかしたくない!!!世間はクリスマス一色なのに、あたしだけ実験室で留守番だなんて!!うぅぅ、楽しみにしてたディナーパーティーがぁ……わーん!教授!助けてよー! |
誕生日 | 今日は教授の誕生日なんだよね!プレゼントって言ったらなんだけど、タダでDNA検査したげるよ!なんと「マグラシア」にいながら検査ができちゃうぞ! |
誓約 | うわぁぁぁああ!!!せ……誓約?……なんか凄そうな響き! 教授と誓約するって、どういうことなのかな……きっと良い事に決まってるよね! |
宿舎挨拶 | |
挨拶1 | いいよ! |
挨拶2 | うっそぉ…… |
挨拶3 | ええー! |
挨拶4 | すごーい! |
挨拶5 | そうそうそう! |
挨拶6 | えへへ |
挨拶7 | りょうかーい! |
呼称表
相手 | 呼び方 | 出典 |
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一人称 | あたし | 背景:人形音声1 |
教授 | 教授 | ボイス:朝 |
ペルシカ | ペルシカさん | みずいろゲノム:仁心-4 |
ファイター(戦士) | ||
マグニルダ | マグニルダさん | 臨界爆震:戦線-1 |
ヴィー | ヴィーさん | 臨界爆震:戦線-1 |
チェルシー | チェルシーさん | ストレンジブルー:凱旋 |
ソル | ソルさん | ストレンジブルー:航海開始 |
シューター(射手) | ||
黛煙 | 黛煙さん | みずいろゲノム:不惑-1 |
クロ | クロさん | みずいろゲノム:仁心-1 |
オクトーゲン | オクトーゲンさん | みずいろゲノム:仁心-4 |
ガード(守衛) | ||
ボニーちゃん | ボニー | 純白アルバム:ヘリックス |
ヤニーくん | ヤニーくん | ストレンジブルー:荒れ狂う波 |
ヤニー | ストレンジブルー:荒れ狂う波 | |
クロック | クロックさん | みずいろゲノム:初診-1 |
メディック(医師) | ||
フローレンス | フローレンスさん | ストレンジブルー:砂盤回廊 |
パナケイア | パナケイアさん | みずいろゲノム:急智-3 |
チョコ | チョコさん | みずいろゲノム:不惑-3 |
ジン | ジンさん | みずいろゲノム:不惑-1 |
ユニーク(特殊) | ||
ルナ | ルナさん | 月明かりの再来:反響-2 |
パズル | ネコさん | 純白アルバム:明かりの灯るところ |
ニャズルさん | ||
パズルさん | ストレンジブルー:凱旋 | |
リーゼ | リーゼさん | みずいろゲノム:報告 |
グルーヴ | グルーヴさん | みずいろゲノム:仁心-4 |
坂口くん | 希 | みずいろゲノム:仁心-4 |
アンアン | アンナさん | 背景:人形音声4 |
エージェント | ||
ランセット | ランセット先輩 | 背景:人形音声4 |
ロボットA | ロボットさん | みずいろゲノム:不惑-4 |
性能
開幕は普通の単体メディックだが、回復するたびに回復対象の数に応じて範囲が広がるスロースターター範囲メディック
スロースターターといっても開幕から他単体メディックとそこまで変わらない回復力を持つ上
2回目で範囲2マス、2回目でうまく味方を巻き込めば3回目でほぼ全体回復となるのでほとんど困ることはない
また回復時に回復した対象に対して対象の攻撃力/演算力+25%バフも付与するため範囲バッファーとしての役割もある
このバフは自分に対しても効果があるため、自分を巻き込んでからは(バフの持続が間に合えば)自身の回復力も更に向上する
パッシブで1戦闘につき1キャラ1回危険状態になった味方への自動緊急回復もあり、危ない場面のケアもバッチリ
おまけとして連続戦闘時にありがたい戦闘終了時回復効果まである
スキルが七花と違い即起動即チャージ開始形式のため2回目3回目といっても回転は非常に早く
算法のスキル加速やアンジェラママの恩恵も大きく受けることができる
必殺技で他キャラクターの必殺を再使用させることができるためバフだけでなく必殺でも火力に貢献することが可能で
単純な攻略はもちろんタイムアタックの場面でも置物にならない
とにかく欠点と言える欠点がないハイエンドメディックである
無理矢理苦手な場面を上げるとするなら開幕は範囲回復ではないため
開幕からマルチヒットで全体攻撃してくるタイプの敵シューターが数多くでてくるようなマップは少々苦手
これは故障規約等において戦闘終了時HP回復を封じられたときに能動的に開幕耐える手段がないということであり
ペルシカや七花のように危ないときに緊急回避手段として必殺を使えないということでもある
また耐久力が七花に比べてほんの少し低いため七花の感覚でサブタンクとして前に出すと稀に事故ることがある
ただここらへんは使い分けの範囲内でありきょうじゅがなんとかするべき
ステータス
ステータス(初期値/MAX値★5 Lv60) | |||||
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最大HP | 1216+425 /10237+6244 | 攻撃力 | 57+19 /398+242 | 演算力 | 83+29 /567+345 |
物理防御力 | 36+12 /255+155 | 演算防御力 | 36+12 /255+155 | 攻撃速度 | 73/110 |
会心率 | 0.20% /4.00% | 物理貫通 | 17+5 /135+82 | 演算貫通 | 17+5 /135+82 |
回避率 | 0.30% /7.00% | 戦闘後HP回復 | 163+76 /364+880 |
スキル
スキル | ||
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同源リコンビネント | パッシブ | 味方のHPが20%を下回ると、対象に「自身の演算力30%×源力スタック数」の治療を施す。一度の戦闘でキャラクターごとに1回発動。戦闘終了時には、「味方ごとの演算力60%×源力スタック数」の治療を施す。この治療はオーバーロードの影響を受けない。 |
ターゲティング改良 | オート | HPの割合が最も低い味方に改良薬を与え、改良薬の効果範囲内の味方に、自身の演算力450%分の治療を施し、7秒間の「改良」効果を付与。味方を1人治療するたびに、自身は「源力」効果を1スタック獲得する。 「改良」:攻撃力/演算力+25%。 「源力」:改良薬の範囲が1グリッド広がる。最大15スタック。 【チャージ7秒→☆☆☆☆☆8秒 CD:13秒】 |
シークエンス転写 | 必殺技 | 直近で必殺技を発動した味方に5秒間持続する「活性化」効果を付与し、味方の必殺技ゲージを一時的に満タンにさせる。戦闘中に必殺技を発動していないか、直近で必殺技を発動した味方が倒れていた場合、このスキルは発動できない。 「活性化」:攻撃力と演算力+25%、必殺技ゲージが充填される。【CD:30秒】 |
- 同源リコンビネント
- 「味方」にはヘリックス自身も含まれる
- 「源力」が0スタックでも治療は発動するが回復量は0である
- 戦闘中の治療(味方のHPが20%未満)はオーバーロードの影響を受ける(※影響を受けないのは戦闘終了時の治療のみ)
- 戦闘終了時の治療は、負のプロトコル「瘴気」(戦闘終了後、味方のHPが回復しない)があっても発動し回復する
- ターゲティング改良
- 最初の発動では「源力」が0スタックなので対象の味方のみを治療し、その後「源力」は1スタックになる
- 2回目以降は「源力」のスタック数だけ治療範囲が拡大し、治療した味方の数だけ「源力」が追加される(最大15スタック)
- スキル発動から実際に味方が回復するまでには若干タイムラグがある
(スキル発動→目標に改良薬を投げる→改良薬着弾→治療範囲が広がりながら回復)
- シークエンス転写
- 必殺技CD中に「活性化」を付与された味方は即座にCDが解除される
- 「活性化」中の味方は必殺技アイコンが青色に輝く
効果アイコン
改良 | 源力 |
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算法
攻撃性 | 安定性 | 特異性 | |||
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■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ |
■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ |
× | × | ■ | × | ■ | × |
× | × | × | × | ■ | × |
- 攻撃性:漸進×2(主:演算力%、副:演算力%・演算力)
- 安定性:暗号封緘×2 または 感知×2(主:HP、副:演算力・被ダメ減)
- 特異性:支援向量×3(主:スキル加速、副:スキル加速・演算力)
性能(OP)では演算力とスキル加速を重視して、スキルの回復量と回転率を上げよう。
特に特異性の主性能はスキル加速を推奨。序盤のスキルの回転率が味方の生死を決めることが多いため。
ダイマポイント
メンタル映写
ルーツの遡源(初期映写)
人形がマグラシアを訪れた際に、メンタル映写に基づいて構築された服装。やっぱり、着慣れたものが一番快適だ。
「螺旋の端はどこにあるんだろう、ほんの一部しか分からないよ」
ルーツの遡源(拡張映写)
人形がマグラシアを訪れた際に、メンタル映写に基づいて構築された服装。やっぱり、着慣れたものが一番快適だ。
「螺旋の端はどこにあるんだろう、ほんの一部しか分からないよ」
生命のデコード(究極映写)
Live2D
人形がマグラシアを訪れた際に、メンタル映写に基づいて構築された服装および環境。現実世界での暮らしを反映している。
「コンパイルシーケンスで、生命の起源をたどる」
雛羽の新生(覚醒)
3D model
人形にとっての初めての覚醒は、人間の出生と同じく重要な意味を持っている。記憶はメンタル映写を通してマグラシアで再現される――「うわっ、こ、ここどこ?まぶしっ……あ、あのー、髪の毛のビニール、取ってもらえます?ちょっとキツくって」