Revolution Idle Wiki

Last-modified: 2026-03-15 (日) 17:59:13
 

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Welcome to Revolution Wiki
こちらはSteam,Mobile版「Revolution Idle」のWikiです。

この記事は原作Revolution IdleからOni gamingとNu gamesとその他の方々によって作られた2次創作に準ずるゲームの非公式のwikiであり、Revolution Idle X,Revolution Idle 2とは関係のない記事です。

 

 

Revolution Idleとは

ゲーム開始直後サークル(円)が自動的に進行し、サークルが1周するとスコア(得点)が得られます。
このスコアを消費して、得られるスコアに増加倍率をつけたり、サークルの回転速度を上げたり、...を繰り返していくゲーム。
ゲームを進めるごとにあらゆる数字がどんどんインフレしていき、様々な方法を重ね合わせてスコアが増えていきます。
ゲームの最初の目標は、約1.80e308(1.80 x 10の308乗... つまり309桁の数値)スコアで到達できるインフィニティ(無限)を目指すことです。
インフィニティに到達したら終わり…ではなく新たな強化要素が次々にアンロックされ、さらに広がっていくインフレの世界が待っています。

値段:全プラットフォームで基本無料。(課金要素はあるが、進行に大きな影響を与えない。)
ダウンロードはこちらから

 

目次

ゲーム進行

レボリューション
Revolution.gif
インフィニティ
Infinity.png
エタニティ
Eternity.png
ユニティ
Unity.png
 

補助


自動化

automation.png
タイム
フラックス

TimeFlux.png

実績

achievements.png

オプション

option.png

ショップ

shop.png

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FAQ(よくある質問) (まずはこちらに知りたい情報がないか見てみましょう)

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ゲーム進行

このゲームは大きく分けて
レボリューション」「インフィニティ」「エタニティ」「ユニティ」の段階に分かれて進行していきます。
行き詰まったら各ページにある「進め方」を見てみるとよいでしょう。

ゲーム画面の情報、進め方

操作量を減らす

ゲームスピードを加速させる

実績を達成する

設定を変更する

その他

 

コメント

  • revolution idleの3大苦行 「ダイレーション」「鉱物(序盤~中盤)」  あと1つは? -- 2026-01-09 (金) 22:41:37
    • 鉱物(ルーン解放~SMPLV2) -- 2026-01-09 (金) 23:05:00
      • 確かに。でも、アプデで自動生成&自動合成がアンロックされたから、TFで割となんとかなるかも。ま、そのためにかなり消費するけど… -- 2026-01-10 (土) 16:33:03
    • 鉱物序盤は大幅に易化されてる。具体的に言うと4分の1(それでも長いといわれれば長い)。あとダイレツリー最後のEP待ちは完全に0になってた。 -- 2026-01-10 (土) 10:11:16
      • 鉱物は研磨アンロックの前がかなり辛い -- 2026-01-10 (土) 16:33:53
  • プレイ時間が今日、1000時間を超えました。この時点で、今タロットで カード総レベル8000くらい。これって遅い? -- 2026-01-28 (水) 17:40:42
    • 実績408から馬鹿みたいに加速するから気にしなくて良いと思う。遅くは無いんじゃない? -- 2026-01-28 (水) 21:04:56
    • 常時起動かTFフル活用化でぜんぜん違うからプレイ時間は正直あてにならない -- 2026-01-28 (水) 21:30:16
  • もう何百時間プレイしてるのか分からないけどこんな賽の河原の苦行みたいなゲームを何でこんなにやってるのか自分が理解できないぜ -- 2026-01-30 (金) 10:00:37
    • 逆に考えるんだ このゲームで慣れておけばリアル賽の河原に行った時に無双できると考えるんだ -- 2026-01-30 (金) 10:10:02
  • NaNより2周目1月15日より今日でタロットまで戻ってきた -- 2026-02-03 (火) 22:04:01
  • 起動して突然ニュースが表示される度、またアップデートが入ったんじゃないかとドキッとする。 -- 2026-02-12 (木) 20:29:13
  • このゲームで数学の英文字(?)とかプログラミングとか覚えた -- イディ 2026-02-16 (月) 12:22:26
  • iPad Proの初代でRevolution idleをしているのですがダイレーションらへんでバッテリーの消耗がメチャクチャ激しいです、このゲームをプレイするのなら最低どのスペックが必要でしょうか? -- 2026-02-19 (木) 16:29:16
    • 直接の回答ではないですが放置するときはヘルプページとか動きが少ないタブを選んでおく&端末設定で明るさを限界まで下げる(オプションのダークモードも有効?)と消耗が多少マシになるかもです -- 2026-02-19 (木) 17:54:02
  • 今の所iPad無印a16を買うか考えているのですが大丈夫でしょうか? -- 2026-02-19 (木) 16:31:12
  • LNGI incrementalは本当にインフレがやばいからお時間ある方はやってみては。(いや宣伝すn 特に10^^1億で解放されるPPを獲得してからがもうやばい。なおハイパーE表記に変わるタイミングは10^^10^^10^^10^^9辺り 値がEx#y#zと仮定すると10^^^z^^y^xかと…(z=9000兆を超えるとEz#1#1#2になる) -- 2026-02-24 (火) 12:33:23
    • 1#1#20000000000#までいって笑う -- 2026-03-10 (火) 08:27:18
  • 要素が多すぎて理由不明の動作不全起こすよなこのゲーム…… ユニティ3週目でEP稼ぎしてたらIPがe120くらいで突然止まっていちいちインフィニット挟まないと進まないようになってしまった -- 2026-02-27 (金) 11:40:06
    • 自己解決した 最速インフィニティタイムが遅すぎるとこうなるのね…… -- 2026-02-27 (金) 11:47:31
  • 前に実績235のスピード×〇万で〇日〇時間って感じで書いてるwiki見たんやけどどこにあるか分かる人いる?もしかしたら無くなってる可能性あるかも知れません。 -- 2026-02-27 (金) 22:38:00
    • 前は一番最後の実績にそれが残ってたからわざわざ書いてたけど特筆する実績でもなくなったから消したんじゃない?
      記載要る? -- 2026-02-27 (金) 22:55:43
  • ありがてぇ... -- 2026-02-27 (金) 23:09:33
  • 今実績を解除しているんですけど、#029の逆さまが進めすぎたからなのか達成する前にインフィニティになってしまいます。いい方法はないでしょうか... -- みかん 2026-02-28 (土) 16:05:32
    • 実績のページに書いてあると思います。全実績達成後でも組み合わせでいけると思います -- 2026-02-28 (土) 16:19:29
      • ページを見逃していました...ありがとうございます!! -- みかん 2026-02-28 (土) 16:56:50
  • レボリューションスコアの桁増えすぎると数値の変動がピタッ、ピタッと止まるようになるのはどうにかならないのだろうか。自分の端末がポンコツなだけ? -- 2026-03-01 (日) 19:14:56
    • 実績189(ダイレーション中にスコアが e2.00e10 に到達する)達成前なら、アセンション回数が多くなって自動アセンションが追い付かないでいるのが原因だと思います。実績189達成後に自動アセンションが高速化し、全実績達成後でも追いつくようになります。ご参考に。 -- 2026-03-01 (日) 22:14:19
      • ただスコアが10^10^15を過ぎた辺りから徐々にカオスになっていきますw(アセッション回数には上限があり、上限に到達すると実績386を解除します。スコアは大体10^10^22程度が目安) -- 2026-03-02 (月) 11:11:10
  • エタニティの実績ほとんど意味無いじゃん------ -- 3! 2026-03-15 (日) 13:39:03