不特定の誰かに持たせることを想定した個性
※あくまでゲームで再現可能な個性を載せる場所です
戦略
火龍(カリュウ)
発動部隊条件 | なし | ||
対象部隊条件 | なし | ||
効果1 | 火ダメージ無効・火計成功 | 効果値1 | - |
効果2 | 状態異常無効 | 効果値2 | - |
怪傑(カイケツ)
発動部隊条件 | なし | ||
対象部隊条件 | なし | ||
効果1 | 一騎討ちダメージ増加 | 効果値1 | 30 |
効果2 | 負傷・戦死確率増加 | 効果値2 | 10 |
推進(スイシン)
発動部隊条件 | 大河 | ||
対象部隊条件 | 自部隊 | ||
効果1 | 機動増加 | 効果値1 | 6 |
効果2 | なし | 効果値2 | - |
Ⅺにあった特技
戦鬼(センキ)
発動部隊条件 | なし | ||
対象部隊条件 | なし | ||
効果1 | 負傷・戦死確率増加 | 効果値1 | 10 |
効果2 | 捕縛確率増加 | 効果値2 | 30 |
鉄騎(テッキ)
発動部隊条件 | 艦船・兵器以外 | ||
対象部隊条件 | 自部隊 | ||
効果1 | 機動増加 | 効果値1 | 6 |
効果2 | 防御増減 | 効果値2 | 6 |
鬼謀(キボウ)
発動部隊条件 | なし | ||
対象部隊条件 | なし | ||
効果1 | 状態異常戦法成功・期間延長、罠解除 | 効果値1 | 30 |
効果2 | 偽報成功確率増加 | 効果値2 | 30 |
水神(スイジン)
発動部隊条件 | 大河 | ||
対象部隊条件 | 自部隊 | ||
効果1 | 全能力増減 | 効果値1 | 4 |
効果2 | ZOC無効 | 効果値2 | - |
別名:提督、海将
堅城(ケンジョウ)
発動部隊条件 | なし | ||
対象部隊条件 | なし | ||
効果1 | 都市反撃ダメージ増加 | 効果値1 | 30 |
効果2 | 所属都市耐久回復量優遇 | 効果値2 | - |
麒麟(キリン)
発動部隊条件 | 艦船・兵器以外 | ||
対象部隊条件 | 自部隊 | ||
効果1 | 機動増加 | 効果値1 | 6 |
効果2 | ZOC無効 | 効果値2 | - |
牽引(ケンイン)
発動部隊条件 | 味方影響範囲 | ||
対象部隊条件 | 艦船・兵器以外 | ||
効果1 | 機動増加 | 効果値1 | 2 |
効果2 | なし | 効果値2 | - |
※自部隊から3マスの味方の機動が1.1倍
金城(キンジョウ)
発動部隊条件 | なし | ||
対象部隊条件 | なし | ||
効果1 | 都市反撃増加 | 効果値1 | 30 |
効果2 | 混乱短縮 | 効果値2 | 50 |
※堅牢の上位互換。混乱短縮の方は、たぶん自部隊か太守の時に発動すると思う(期間が半減)。
援軍(エングン)
発動部隊条件 | 味方影響範囲 | ||
対象部隊条件 | 部隊 | ||
効果1 | 全能力増減 | 効果値1 | 4 |
効果2 | ターン開始時負傷兵回復 | 効果値2 | 10 |
※奸雄の強化版(自部隊3マス以内全能力強化1.1倍->1.2倍:未検証)+おまけで「黄天」の負傷兵回復機能も追加
※この個性を付与した武将は、「梟雄」「任才」などの全能力強化個性との組合せに制限がかかる。(矍鑠、神将、神機、疾走、掃討などは組合せ可能)
※周囲の兵器部隊・艦船部隊の強化も可能なはず(未検証)
→奸雄と違い、対象部隊条件が部隊の場合は、兵器の能力も上がる(検証済み)
白波(ハクハ)
発動部隊条件 | 低山、山道など | ||
対象部隊条件 | 自部隊 | ||
効果1 | 機動増加 | 効果値1 | 2 |
効果2 | 攻城増加 | 効果値2 | 4 |
※烏桓とか鮮卑とかの類似で白波用。機動1.1で、条件が狭い攻城は1.2
内政
威名(イメイ)
発動部隊条件 | なし | ||
対象部隊条件 | なし | ||
効果1 | 占領範囲必要兵士数減少 | 効果値1 | 30 |
効果2 | 地域担当官土地占領増加 | 効果値2 | 10 |
名士(メイシ)
発動部隊条件 | なし | ||
対象部隊条件 | なし | ||
効果1 | 地域担当官土地占領増加 | 効果値1 | 10 |
効果2 | 地域担当官懐柔防止 | 効果値2 | - |
戦工(センコウ)
発動部隊条件 | なし | ||
対象部隊条件 | なし | ||
効果1 | 建設速度増加 | 効果値1 | 30 |
効果2 | 罠解除 | 効果値2 | - |
名宰(メイサイ)
発動部隊条件 | なし | ||
対象部隊条件 | なし | ||
効果1 | 所属都市地域開発増加 | 効果値1 | 30 |
効果2 | 地域担当官開発増加 | 効果値2 | 30 |
徳政(トクセイ)
発動部隊条件 | なし | ||
対象部隊条件 | なし | ||
効果1 | 所属都市賊無効 | 効果値1 | - |
効果2 | 所属都市治安上昇増加 | 効果値2 | 30 |
別名:公安、警察、警視
輜重(シチョウ)
発動部隊条件 | なし | ||
対象部隊条件 | なし | ||
効果1 | 輸送機動増加 | 効果値1 | 6 |
効果2 | 輸送量増加 | 効果値2 | 20 |
慧眼(ケイガン)
発動部隊条件 | なし | ||
対象部隊条件 | なし | ||
効果1 | 登用・探索日数短縮 | 効果値1 | 35 |
効果2 | 登用・探索時優遇 | 効果値2 | - |
工匠(コウショウ)
発動部隊条件 | なし | ||
対象部隊条件 | なし | ||
効果1 | 所属都市耐久回復 | 効果値1 | - |
効果2 | 建設速度増加 | 効果値2 | 10 |
愛敬(アイキョウ)
発動部隊条件 | なし | ||
対象部隊条件 | なし | ||
効果1 | 交易友好増加 | 効果値1 | 10 |
効果2 | 登用探索時優遇 | 効果値2 | - |
※人に好かれる人物をイメージ
巡察(ジュンサツ)
発動部隊条件 | なし | ||
対象部隊条件 | なし | ||
効果1 | 所属都市地域治安増加 | 効果値1 | 10 |
効果2 | 地域担当官治安増加 | 効果値2 | 10 |
徴兵(チョウヘイ)
発動部隊条件 | なし | ||
対象部隊条件 | なし | ||
効果1 | 募兵担当官効果増加 | 効果値1 | 30 |
効果2 | 所属都市負傷兵回復増加 | 効果値2 | 30 |
例)**牽引(ケンイン) [#s4350b66] →[#s4350b66] の部分:この部分は削除してから更新する。 -- 2021-04-04 (日) 12:33:23