ダイヤモンド

Last-modified: 2024-12-11 (水) 09:29:31

Diamonds

Diamonds.png
石炭を極度の熱と圧力にさらすことで生成される合成ダイヤモンド
時の結晶とダークマターの結晶に使用される。

電力使用量:250~750MW(平均500MW)。

スタック: 200個
AWESOMEシンク:240ポイント


入手方法

作成

表のみかた

表のみかた

レシピ名
レシピ解放条件
使用設備
素材アイテム消費
個数
消費
速度
生産アイテム生産
個数
生産
速度
所要時間
 
ダイヤモンド
マイルストーン[ ティア9:物質変換 ]
Particle_Accelerator.png
粒子加速器
Coal.png 石炭20600.00Diamonds.png ダイヤモンド130.002秒
 ---
 ---
 
代替: ダイヤモンド(曇り)
分析[ ハードドライブ ]
Particle_Accelerator.png
粒子加速器
Coal.png 石炭12240.00Diamonds.png ダイヤモンド120.003秒
Limestone.png 石灰岩24480.00
 ---
 
代替: ダイヤモンド(油性)
分析[ ハードドライブ ]
Particle_Accelerator.png
粒子加速器
Crude_Oil.png 原油10200.00Diamonds.png ダイヤモンド240.003秒
 ---
 ---
 
代替: ダイヤモンド(石油)
分析[ ハードドライブ ]
Particle_Accelerator.png
粒子加速器
Petroleum_Coke.png 石油コークス24720.00Diamonds.png ダイヤモンド130.002秒
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 ---
 
代替: ダイヤモンド(ピンク)
分析[ ハードドライブ ]
Converter.png
変換機
Coal.png 石炭8120.00Diamonds.png ダイヤモンド115.004秒
Quartz_Crystal.png 石英結晶345.00
 
代替: ダイヤモンド(ターボ)
分析[ ハードドライブ ]
Particle_Accelerator.png
粒子加速器
Coal.png 石炭30600.00Diamonds.png ダイヤモンド360.003秒
Packaged_Turbofuel.png 容器入りターボ燃料240.00
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レシピ考察

時の結晶ダークマターの結晶、この2つの中間素材を作る為にしか要求されません。
しかしTier9以降のレシピではこの2種類が各方面にて大量に要求される為、結果的にダイヤモンドの大量生産も避けて通れない道になっています。

基本的に膨大な石炭を要求しつつ、代替レシピは他素材と合わせて石炭の消費を抑える、または原油資源から作るパターンとなっています。
原子力発電が本格化していれば石炭や石油は比較的余る資源になるため、自身の状況に合わせた代替レシピを選択しましょう。
石炭や石油ノードの密集地を他に知っており、そこが未だ手つかず状態ならば、丸ごとダイヤモンド工場に変えてしまうのも一つの手です。

またTier7~8にて銅を食い荒らした銅粉同様、ダイヤモンドに加工した際の圧縮効率が劇的です。
石炭や原油を直接本拠点に運ぶよりも電線だけ引き、現地でダイヤモンドに圧縮してから鉄道やドローンで本拠点に運ぶ方が適しています。

基本レシピ

石炭(1200.00)を 粒子加速器(2台)を使ってダイヤモンド(60.00)に変換します。
基本レシピであり変換効率では最も劣りますが、手つかずの石炭ノードを丸ごとダイヤモンドに変換する点では最も簡単、ラインが単純で済むレシピです。

代替:ダイヤモンド(曇り)

石炭(1200.00)を、粒子加速器(5台)を使ってダイヤモンド(100.00)に変換します。
その際、追加で石灰岩(2400.00)が必要になります。
埋蔵量が鉄に次いで第2位で、余りがちな石灰岩を添加して変換効率を1.66倍に引き上げられるのは便利に見えますが、だとしても石灰岩の要求量が多すぎます。
近くに石灰岩ノード(高純度)がある石炭ノードを丸ごとダイヤに変換する分には有用ですが、そうでない石炭ノードにはあまり向きません。

代替:ダイヤモンド(油性)

原油(600.00)を、粒子加速器(3台)を使ってダイヤモンド(120.00)に変換します。
基本レシピと並び、手つかずの原油ノードを丸ごとダイヤモンドに変換する点では最も単純なレシピです。
石炭より希少な原油を使うだけあって、変換効率も石炭より遥かに優れています。
ただし原油は石炭と比べてマップ全体の埋蔵量が1/3しかなく、1つのノードから最大でも600.00/分しか引き出せない点には留意が必要です。

代替:ダイヤモンド(石油)

原油(600.00)を、代替:廃重油を経由して廃重油(800.00)に変換し、それを更に石油コークス(2400.00)に変換してからダイヤモンド(100.00)に変換します。
見ての通り、あくまでも何かの副産物として出た石油コークス(廃重油)をダイヤモンドに変換する為の代替レシピです。
原油ノード1個を丸ごとダイヤモンドに変換するような場合は、加工工程が増えたにも関わらず効率は「代替:ダイヤモンド(油性)」に負けてしまいます。

代替:ダイヤモンド(ピンク)

石炭(1200.00)を、変換機(10台)を使ってダイヤモンド(150.00)に変換します。
その際、追加で石英結晶(450.00)が必要になります。
このレシピに限り粒子加速器ではなく変換機を用いるため、設備単体での土地効率は最も優れています。
石炭の消費量から見た個数効率は全レシピで最も優れていますが、希少資源であり埋蔵地が限られる石英を大量に必要とする点は厄介です。メイン工場にあらゆる資源を集積しているような場合は有力な選択肢となりますが、逆に、各地に工場を分散させているような場合は難しい選択肢となるでしょう。

代替:ダイヤモンド(ターボ)

石炭(1200.00)を、粒子加速器(2台)を使ってダイヤモンド(120.00)に変換します。
その際、追加で容器入りターボ燃料(80.00)が必要になります。
容器入りターボ燃料の安定した生産体制さえ整備済みであれば、少量のターボ燃料の添加だけでお手軽にダイヤモンドへの変換効率を倍に出来る、非常に便利なレシピになります。
行きのドローンに容器入りターボ燃料を搭載して現地に運び、帰りのドローンでダイヤモンドを回収して戻ってくる、というルートを構築しやすいのも扱いやすい点です。

参考データ

  • ダイヤモンド 100個/分 当たりの必要資源 (鉱石からの全工程、揚水ポンプを含む)
    • 石油コークス生産に「代替: 廃重油」、ターボ燃料生産に「代替: ターボ燃料」を使用
    • ターボ効率重視は「代替: 廃重油」「代替: 希釈燃料」「代替: リサイクル・プラ」「代替: リサイクル・ゴム」を使用
    • 混合ターボはターボ効率重視と同様だが、「代替: ターボ燃料」ではなく「代替:混合ターボ燃料」を使用
    レシピ必要原料 (個/分)消費電力
    (MW)
    床面積
    (土台換算)
    石炭石灰岩未加工
    石英
    硫黄原油
    基本2000-----161757
    曇り12002400----250072
    油性----500-120043
    石油----600-2817182
    ピンク800-500---169946
    ピンク(融合石英)1000-417---173437
    ターボ基本1053--53360-138499
    ターボ効率重視1053--5339113112480
    混合ターボ1000--335856105868
     

利用先

レシピ

部品・装備品

種類レシピ名作成物消費
個数
消費
速度
作成
個数
パーツダークマターの結晶Dark_Matter_Crystal.png ダークマターの結晶130.001
パーツ時の結晶Time_Crystal.png 時の結晶212.001

消費個数:1回に消費する個数  消費速度:1分間あたり消費個数  作成:1回に作成する個数