【キン・コン】樋口円香

Last-modified: 2024-01-21 (日) 10:21:37

【キン・コン】樋口円香

アイドル樋口円香
入手方法期間限定ガシャ
実装日2023/07/31
 

プロデュース

約束傾向

約束発生毎に1タップ
めやすにどうぞ!

選択肢 投票
ボーカル  2 
ダンス  3 
ビジュアル  5 
お休み  2 

アイドルイベント

アイドルイベント
 

上澄

冒頭プロデューサー「―283プロダクションです」
選択肢VoDaViメンタルSP
俺も自信はなかったけど+20+5+10
そればかりは悪い、俺の力不足だ+20
夏は貴重だ+20
 

瀝青観測

冒頭イベントディレクター「……――――では、リハーサルは以上です
本番よろしくお願いします!」
選択肢前プロデューサー(薄々分かっていたが、この人は……)
選択肢VoDaViメンタルSP
きっと響きます+20+5+10
…………+20
仰る通りです+20
 

宙へ帰る

冒頭「浮かぶ」
選択肢前円香「……では、お先に失礼します」
選択肢VoDaViメンタルSP
お、スターマインだ!+20+10+10
……本当にいいのか?+20
分かったよ+20
 

火毬

冒頭町おこし実行委員「円香ちゃん、良いステージだったよ~」
選択肢VoDaViメンタルSP
なし+20+10+10
 

定義する、今

True End
条件ファン数50万人達成 かつ W.I.N.G.優勝
 

プロデュースイベント

W.I.N.G.編

W.I.N.G.編

夜に待つ

  • 初回 選択肢・パラメーター変化なし

カメラ・レンズに笑う

冒頭プロデューサー「次の駅で降りるからな」
選択肢前円香「別に否定してませんよ?
   おかげで私みたいな素人でもやれるんですから」
選択肢VoDaViメンタルSP
……違うよ+20+5+10
『気持ち』が重要なんだ+20
うーん……+20
 

バウンダリー

冒頭プロデューサー「──円香、おはよう!」
選択肢前プロデューサー「……あのさ、円香──」
選択肢VoDaViメンタルSP
やってみたいことは?+20+5+10
無理はするなよ+20
夢はないのか?+20
 

二酸化炭素濃度の話

冒頭プロデューサー「今日のオーディションはどうだった?」
選択肢前プロデューサー(だがライバルも強くなってきている
        厳しい戦いというのも事実だ──)
選択肢VoDaViメンタルSP
本心だ……+20+10+10
もちろんだよ+20
…………+20
 

心臓を握る

冒頭円香「お疲れ様でした、お先に──」
選択肢前円香「怖い……」
選択肢VoDaViメンタルSP
高望みしよう+20+10+10
出会った時のこと覚えてるか+20
すまない+20
 

風穴

  • 準決勝・決勝敗退 選択肢・パラメーター変化なし

蛇足

  • 優勝 選択肢・パラメーター変化なし
 
ファン感謝祭編

ファン感謝祭編

無に送信/4ピーエム・スナック

  • 初回 選択肢・パラメーター変化なし

未達

冒頭トレーナー「──ファイブ、シックス、セブン、エイト!
      だめだめ、全然遅い!」
選択肢VoDaViメンタルSP
なし+20+5+10
 

希望

冒頭小糸「…………はぁ、はぁ……」
選択肢VoDaViメンタルSP
なし+20+5+10
 

願望

冒頭小糸「──ファイブ、シックス、セブン、エイト!
   とんとん、決め……!」
選択肢VoDaViメンタルSP
なし+20+10+10
 

未完

冒頭透「…………」
選択肢前プローデューサー「──はは……」
選択肢VoDaViメンタルSP
本番が楽しみだな+20+10+10
盛り上がってきたな+20
いいステージになりそうだな+20
 

ライク・ザ・シー/然るに受信

  • プロデュース終了 選択肢・パラメーター変化なし
 
G.R.A.D.編

G.R.A.D.編

脈を打て

  • 初回 選択肢・パラメーター変化なし

空は晴れている

冒頭円香「──着てみました。いかがでしょうか」
選択肢VoDaViメンタルSP
なし+20+5+10
 

息遣いを聞く

冒頭円香「軽やかに──」
選択肢VoDaViメンタルSP
なし+20+5+10
 

無機質な廊下

冒頭プロデューサー(そろそろ、バラエティ番組が終わる時間か)
選択肢VoDaViメンタルSP
なし+20+10+10
 

椅子の背もたれに

冒頭プロデューサー「円香──!」
選択肢前円香「…………」
選択肢VoDaViメンタルSP
どれだけの価値があるだろう+20+10+10
正解は無いよ+20
大したことは言えない+20
 

願いは叶う

  • 優勝 選択肢・パラメーター変化なし
 
Landing Point編

Landing Point編

kore kara

  • 初回 選択肢・パラメーター変化なし

fu tari

冒頭プロデューサー「あー、腹減ったな
        円香は何が食べたい?」
選択肢VoDaViメンタルSP
なし+20+5+10
 

mizu kara

冒頭円香「よかった
   座れて」
選択肢VoDaViメンタルSP
なし+20+5+10
 

moku suru

冒頭プロデューサー「円香──?
        どこに行くんだ」
選択肢VoDaViメンタルSP
なし+10+10+10+10
 

yoru ni

冒頭「空には数え切れないほどの色がある」
選択肢前プロデューサー「他人のために、自分を殺すな」
選択肢VoDaViメンタルSP
自分のために生きていいんだ+20+10+10
円香は自由なんだよ+20
円香をもっと知りたい+20
 

color

  • プロデュース終了 選択肢・パラメーター変化なし
     

Morningイベント

Morningイベント
 

・初期

Morning①
冒頭プロデューサー
「円香、おはよう 今日はいい天気だなあ」
選択肢前プロデューサー
(か、会話が続かない……)
パーフェクト午後は雨らしいけど
グッド朝食は食べた?
ノーマル今日は何時に起きた?
 
Morning②
冒頭プロデューサー
「円香、おはよう」
選択肢前プロデューサー
(よーし、それなら仕事の話を……)
パーフェクトユニットについて
グッド仕事の資料について
ノーマルレッスンについて
 
Morning③
冒頭プロデューサー
「ちょっとコンビニに行ってくるよ」
選択肢前プロデューサー
(即答だ……)
パーフェクト飲み物とか
グッド思いついたら連絡して
ノーマルよかったら一緒に
 
Morning④
冒頭円香
「これ」
選択肢前プロデューサー
「そうだったのか」
パーフェクト助かったよ
グッドありがとう
ノーマル……中身は見た?
 
Morning⑤
冒頭円香
「……窓を開けますね」
選択肢前プロデューサー
「そうか、気付かなかった ありがとう」
パーフェクトいい風だな
グッド肌寒いかな
ノーマル外がうるさいな
 

・思い出アピールLv2で解放

Morning⑥
冒頭円香
「……」
選択肢前円香
「…………」
パーフェクト花瓶の花かな
グッドコーヒーかな
ノーマル柔軟剤かな
 
Morning⑦
冒頭円香
「今日は朝から出かけるって 言ってませんでしたっけ」
選択肢前プロデューサー
「えっ!」
パーフェクトありがとう!
グッドまずい!
ノーマルう、嘘だろ!
 
Morning⑧
冒頭プロデューサー
「どうした? なんだか退屈そうだな」
選択肢前円香
「……あったらとっくにしています」
パーフェクト貸してあげるよ
グッド無くしたのか?
ノーマル忘れ物とは珍しいな
 
Morning⑨
冒頭円香
「そういえば──」
選択肢前プロデューサー
「ど、どういうつもりと言われても……」
パーフェクトもうしないよ
グッドピースしただけだ
ノーマル透が撮りたいって
 
Morning⑩
冒頭プロデューサー
「円香って、休みの日は何しているんだ?」
選択肢前円香
「……プライベートです」
パーフェクト惰眠とか?
グッド勉強とか?
ノーマル家事とか?
 

・思い出アピールLv3で解放

Morning⑪
冒頭プロデューサー
「…………円香」
選択肢前円香
「…………」
パーフェクトじっとして
グッドナナホシだ
ノーマル…………
 
Morning⑫
冒頭プロデューサー
「取引先からフルーツゼリーをもらったんだ パインとチェリー、どっちがいい?」
選択肢前プロデューサー
「いくぞ、じゃーんけん──」
パーフェクトぐー
グッドちょき
ノーマルぱー
 
Morning⑬
冒頭プロデューサー
「おはようございまーす!」
選択肢前円香「……話の前に、するべきことは?」
パーフェクト……うがい?
グッド……手洗い?
ノーマル……除菌?
 
Morning⑭
冒頭プロデューサー
「おはよう── ん、髪切った?」
選択肢前プロデューサー
(なんとなくいつもと違う気がするんだけど……)
パーフェクトえーと、それじゃ……
グッドメイクを変えたとか……
ノーマルシャンプーを変えた?
 
Morning⑮
冒頭プロデューサー
「円香、笑って!」
選択肢前円香
「写真は自撮りにします サイトにはそれを使ってください」
パーフェクト円香……笑って!
グッド俺の変顔を見よ!
ノーマルかわいいよ!
 
 

オーディション前

オーディション前
 

・思い出3未満テンション低

オーディション前①
冒頭円香
「何か飲み物をもらえませんか」
選択肢前プロデューサー
(用意したのは……)
テンションアップミネラルウォーター
変化なしジュース
テンションダウンウーロン茶
 

・思い出3未満テンション中

オーディション前②
冒頭円香
「……ふぅ」
選択肢前プロデューサー
(緊張しているのかな? 何かできることは……)
テンションアップそっとしておく
変化なし応援する
テンションダウン飴をあげる
 

・思い出3未満テンション高

オーディション前③
冒頭円香
「そろそろ出番のようなので いってきます」
選択肢前プロデューサー
(なんて声をかけよう……)
テンションアップいってらっしゃい
変化なしいつも通りで!
テンションダウン見ているぞ!
 

・思い出3以上テンション低

オーディション前④
冒頭円香
「…………」
選択肢前プロデューサー
(なんとなく調子が悪そうだな……)
テンションアップ無理できるか
変化なし大丈夫か
テンションダウン無理するな
 

・思い出3以上テンション中

オーディション前⑤
冒頭円香
「審査員は、具体的にどんな部分を見ているんですか」
選択肢前プロデューサー
(なんて答えようか……?)
テンションアップ視線や指先
変化なしオーラ
テンションダウンセンス
 

・思い出3以上テンション高

オーディション前⑥
冒頭円香
「……? ねえ、ちょっと」
選択肢前プロデューサー
(急に声をかけられた……)
テンションアップどうした?
変化なしな、なんだ?
テンションダウンん?
 
 

スキルパネル

SP☆の数は解放に必要な特訓回数、灰色はライブスキル
20キン・コン
Visual3.8倍アピール/
リアクション回避率30%UP[3ターン]
(change)[ノクチル全員がライブに参加している場合]リアクション回避率30%UP[2ターン]
30Visual上限UPVisual上限UP
Visual
上限+50
Visual
上限+50
40Visual100%UP/
リアクション回避率50%UP(☆2)
キン・コン+
(☆4)
Visual60%UP
(☆1)
[条件:リアクション回避率UPが付与されている場合]
[確率:30%]
[最大:2回]
Visual5倍アピール/
リアクション回避率50%UP[3ターン]/
交換数UP[1回]
(change)[ノクチル全員がライブに参加している場合]リアクション回避率50%UP[2ターン]
[条件:樋口 円香がライブに参加している場合]
[確率:30%]
[最大:1回]
50Visual上限UP(☆3)Visual上限UP(☆4)Visual上限UP(☆2)Visual160%UP(☆4)
Visual
上限+150
Visual
上限+100
Visual
上限+50
[条件:リアクション回避率UPが2個以上付与されている場合]
[確率:20%]
[最大:3回]

思い出アピール

スキル名効果リンクアピール
浮かぶ思い出アピール[Lv1]全観客にVisual最大1.5倍アピール
[回避率が高いほど効果UP]
浮かぶ+思い出アピール[Lv2]全観客にVisual最大2倍アピール
[回避率が高いほど効果UP]
浮かぶ++思い出アピール[Lv3]/
Visual最大2倍アピール[回避率が高いほど効果UP]
全観客にVisual最大2.5倍アピール
[回避率が高いほど効果UP]
浮かぶ+++思い出アピール[Lv4]/
Visual最大2.5倍アピール[回避率が高いほど効果UP]
全観客にVisual最大3倍アピール
[回避率が高いほど効果UP]
[今]浮かぶ思い出アピール[Lv5]/
Visual最大3倍アピール[回避率が高いほど効果UP]
全観客にVisual最大3.5倍アピール
[回避率が高いほど効果UP]

特徴

2023年7月31日開催「期間限定 露の光は宵に浮かぶ 円香・冬優子スタンプガシャPlus」で追加された円香の限定pSSR。恒常&限定(トワコレ/マイコレ)含めた円香のガシャ排出pSSRとしては通算7枚目となる。

 

固有ライブスキルの付属が「LINKアピール or PLUSアピール」ではなく、CHANGE(チェンジ効果)なのは283プロアイドルとしては初(結果的にコラボアイドルでの実装が先行実績となった)。
チェンジ効果はライブスキルの入れ替えによって発生する効果でその際にはターンを消費しないため、手札に円香のライブスキルがあり入替え回数が残っている場合にこれを用いる事で、思い出アピールの回避率が高いほど効果UPの最大効果発揮の後押し手段にする事も可能である。

 

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コメント

  • ガチ勢じゃないので性能は良く分からんけど、イラストがいい -- 2023-07-31 (月) 21:30:11
  • この女限定の時だけカード名に「・」がつくのか~!?と思ったらイベント産のダ・カラにもくっついててなんかむずむずする。そもそもたまにカタカナオンリーのカード名使うぐらいで他はばらばらだから法則性なんかないのかもしんないけど -- 2023-07-31 (月) 22:08:43
  • トワコレ円香もアニバ小糸も6倍だったのにあっさり6.5倍くれるのな -- 2023-07-31 (月) 23:06:58
    • トワコレ円香は遅かれ早かれ次のテコ入れで同水準くらいにはなりそう…シークレットアプデ以来来てないけど -- 2023-08-01 (火) 13:41:20
  • 金バフの条件緩くない? ノクチル優遇? アルストなんて回復8回だぞ。 -- 2023-08-01 (火) 00:58:25
    • クソほど優遇されてるアルスト引き合いにだすの面白すぎるだろ。 -- 2023-08-01 (火) 01:45:12
      • アルストのどこが優遇されてんすかね。8回満たす頃には大吉使っても大抵審査員一人は帰ってる。この円香とアルストどっちが早く条件満たして発動出来るか分かんない? -- 2023-08-01 (火) 19:49:39
      • 8回が厳しいのってサポが出揃ってないからだって分かんない?Daルスト見てみなよ。パッシブバフで勝手に条件満たされるから手札自由に選べるアルストとわざわざ札撃って満たさないといけないノクチル(チェンジスキルで多少マシにはなったけど) を比べてまだ優遇だなんだって言える?-- 2023-08-02 (水) 00:14:26
      • viで話してんのにdaで話そらすな。アルストはサポそろえても時間かかる時あるわ。回避率UP2こで160ならLSで最短で3ターン目にこの金バフ発動できる。対して8回のバフは、リラックス効果つきのLSがん積みで撃たないと3ターン目までに条件満たせるか。 -- 2023-08-06 (日) 15:15:36
      • 回復8回が使いにくいというのは分かるけど、いくつかの理由からこのカードの金バフがそれに比べて優遇とは言えないと思う。1.発動率。こちらが20%に対しEveは30%(回数はグレフェス上どうせ関係ない)。それだけで同じ効果量だとしても期待値に1.5倍の違いが出ている。2.ユニット人数。最短3ターンでとは言うがノクチルは元々4人ユニットなのでどうやっても4ターン必要(回避+デュエットみたいなLSはViにはない)。比較するならせめて4ターンで見てほしい。3.条件維持。例えばキンコンの回避付与は3ターンのみなので発動に貢献できるのは2回だけ。何ターン目にどのLSを撃つかという制約が非常に強い。回復回数は条件を満たすとその後ターンを選ばない強みがある。Changeによる付与はターンをピンポイントで選べる反面その直前までマリガンが封印されるデメリットも大きい。4.付与制約。おっしゃる通り最短3ターンで撃てるとは言うがそれは”回避付与つきのLSがん積みで撃った”場合。結局他のことができないしリラックスLSの話とそんなに変わらないように感じる。また付与条件はパッシブのワンチャンもなくLSが必須になってしまうのが大きな弱み。ただし例外としてTrick無凸Linkがあり、この点だけはノクチル側の強みといってよいと思う。5.結局周り次第。Viアルストも恐らくそうだが、ピトスというこれまでのギミックの主軸の代替としてこれが出てきたViノクチルが今後この金バフを満たすために手間をかける価値が出てくるかというのは未知数。初動回復パッシブがどれだけ来るか、回避付与がどれだけ楽になるか、あるいは類似条件のバフが出るかなどの将来性によるし、個人の予想に過ぎないがそれに大きな差があるとは考えていない。どっちも強くなってくれれば…いいね……。 -- 2023-08-06 (日) 17:41:07
      • グレフェスのことを考えるなら基本的に思い出ターンに発動するかが性能評価の基準じゃないかな?最短発動にそこまで魅力はないと思うんだけど。少なくとも持続ターン的に札選びが拘束されるノクチルよりパッシブで条件満たせて以降ずっと満たし続けるアルストが劣ってるってことはない。Daだとうまそら1凸バフ両方積んだ場合8回回復はほとんどの場合達成できるからViもサポ来たら楽になると思うよ。これが話を逸らしてるように感じるなら私の伝え方が悪いのかな? -- 2023-08-07 (月) 00:18:31
    • Viクチルがアピール値伸ばすなら回避必須だけど、現状小糸がお荷物だし回避付与と回避時がセットで全体のピトス捨てるならこれぐらい許してもらえないと困る -- 2023-08-02 (水) 07:28:30
  • もう性能なんて気にしてやってるの100人もいねえだろ -- 2023-08-01 (火) 06:55:44
  • 現状他カードと合わせたときに思い出をうまく撃つのが難しそう。今後トワコレ来るにしても、脇よりはCe向きのこのカードをサポートする方向になるかどうか。 -- 2023-08-01 (火) 15:16:22
  • やっぱり二手撃たないと回避バフ2つ付かないのがネックだね。チェンジのテコ入れは面白いけど、ノクチルの特徴だった少人数リンクアピールが無くなるから一番チェンジと相性悪いというのも不幸。他みたいに一手で複数バフ付けてれば良いんだけど……。 -- 2023-08-03 (木) 20:03:05
  • こいつ出番も性能も優遇されてんな -- 2023-08-03 (木) 21:27:44
    • どこがだよ… -- 2023-08-04 (金) 01:52:49
    • エアプ乙 -- 2023-08-04 (金) 11:31:17
      • エアプはお前だマヌケ😂 -- 2023-08-07 (月) 23:27:48
    • 性能は置いておいても出番が多い気はする -- 2023-08-23 (水) 02:53:30
  • 可愛けりゃそれでええ -- 2023-08-08 (火) 01:00:27
    • 攻略wikiでそれは草w -- 2023-08-08 (火) 07:18:26
 

 
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