Top > よくある質問


よくある質問

Last-modified: 2019-05-14 (火) 22:41:34

こちらのページにはよくある質問をまとめてあります。
コメント欄で質問する前に、ページ内の単語を検索する機能(Ctrl+F)を使い、類似の質問がないか確認しましょう。
また、公式のFAQでも確認しましょう。


 

全般 Edit

スマホで遊べる?PCで遊べる? Edit

アイドルマスターシャイニーカラーズはブラウザゲームです。
そのため、スマホからもPCからも同じURLにアクセスすれば遊べます。
ただし、ブラウザゲーム故に通信量が非常に多いのでWi-Fi推奨。

 

2018/07/11・26のアップデートにて、通信量が初期と比べて少なくなりました。
また、enzaマガジン【App Store/Google Play】を使用することにより、
外出先でも比較的手軽にプレイできるようになりました。

 

また2019年3月からは【App Store/Google Play】にてアプリ版が配信されています。
ただし、シリアルコード・合言葉の機能がアプリ版では使えません。
※enzaマガジンとアプリ版は別のアプリケーションです。

これって有料? Edit

基本無料で遊べますが、一部アイテムやガシャなどは有料です。

 

「シリアルコード・あいことば」ってどこに入力すればいいの? Edit

こちらから入力方法をご確認ください。

 

サポートアイドルの育成ってどうすればいい? Edit

ケースバイケースなので、基本的なところだけ
・将来的にはともかく、プレイ初期ではトレーニングチケットは貴重な資産なので無駄遣いは避けましょう。
・基本はSSR優先ですが、特訓で解放されるスキルパネルには強力なものが多いため、特訓が比較的容易であるSRもスキル次第で採用機会があります。Rは放置してよいでしょう。
・Lv5~10刻みでスキルを習得し、またスキルLvはしばしば1回で大きく跳ね上がるので、小刻みに育てたりとりあえず最大まで育てるより、そういった成長のあるレベルに合わせる方が効率的に効果を得られます。
60以降は必要経験値が大幅に跳ね上がるので、まずは60を目安に育てるといいでしょう。
各属性ごとに4~5人に絞って上げると成長を実感しやすいです。

 

胸タッチしたら怒られた。いつならいいの? Edit

思い出アピールLv3以上ならOK。
なお胸以外をタッチしようがLv2以下だとテンションが下がります。
※Morningイベントで思い出Lv3になった場合、親愛度が僅かに足りずLv2以下と同じ反応をされる場合があるので注意

 

〇〇がわからない! Edit

まずはゲーム内の?ボタンを押してみましょう。いわゆるヒント・tipsの類であり、様々な場所に設定されています。
ゲームの流れや仕様などを説明してくれているので、ゲーム内で調べてみると解決できるかもしれません。
また、公式のFAQも確認してみましょう。

それでも解決できず、攻略Wiki内のページを見てもわからない場合は
質問掲示板で質問してみると親切な方が答えてくれる可能性があります。

 

〇〇中に××が起きた!助けて下さい! Edit

 

まずは、落ち着いてください。

 

その上で【アップデート】欄内の不具合情報をご確認ください。
もし、同じ症状があれば、解決策を試すか。修正を待ちましょう。
載っていない症状でしたら、お問い合わせをしてください。
ID情報が必要ですので日頃からID確認の方よろしくお願い致します。
また、同じプレイヤーがいないか等
質問掲示板で質問してみると親切な方が答えてくれる可能性があります。

※その際は、プレイ環境をきちんと明確に記載してください。

 

◇公式にお問い合わせする場合
【メールアドレス】【機種名】【OSバージョン】【お問い合わせID】【内容】が必要です。

【本文】
[1]ご申告に関する具体的な詳細
[2]エラーコードが表示される場合には、表示されたエラー内容
[3]ご利用端末/OS
[4]ご利用ブラウザ
[5]事象発生時の通信環境
(4G/Wi-Fiどちらをお使いであったか)
[6]ご申告いただいた事象をご確認いただいた画面のスクリーンショット
※添付ファイルのサイズは、1ファイルにつき1Mバイト未満で添付してください。
※添付ファイルは「jpg」「gif」「png」のいずれかの形式のものを添付してください。
[7]些細なことで構いませんのでお気付きの点

上記の内容を記載。

例文
 

◇自分で対応する場合
 ※自己責任※ で次の対処方法を試してみてください。

・ご利用端末のメモリ解放
起動中の他のアプリの終了、もしくは端末の再起動を試す。
(一時的に端末に保持されているデータを減らす)

・ご利用ブラウザのキャッシュクリア
ご利用ブラウザに蓄積されている「一時ファイル(キャッシュ)」を消去する。
キャッシュクリアの方法はご利用端末やブラウザによって異なるため、各開発元に問い合わせください。

 

上記を試した上でenzaに再度、ログインしてください。パフォーマンスが改善する場合があります。

 

動作が重い Edit

ご利用の端末・プレイ環境によって様々な理由があるため、何が理由かは一概には言えませんが、以下の方法で動作が軽くなることがあります。
※自己責任でお試しください
※不測の事態に備えるため、必ず引継ぎ設定を行ってからお試しください

  • enza(スマホ)
    • 起動している他のアプリを終了させる
    • 端末再起動
    • ブラウザのキャッシュクリア(保存されていた一時ファイルなどが消去されます)
       
  • enza(PC)
    • ハードウェアアクセラレーションをオンにする(お使いのブラウザによって設定方法が異なります)
    • 使用していないタブを閉じる
    • PC再起動
    • ブラウザのキャッシュクリア(保存されていた一時ファイルなどが消去されます)
       
  • アプリ版
    • 起動している他のアプリを終了させる
    • 端末再起動
    • データを消去し再インストールを試す(必ず引継ぎ設定を行ってからお試しください)
       

アプリ版をご利用の方はenza版もお試しください。アプリ版より動作が軽いことがあります。

 

Wikiについて Edit

ここなに? Edit

基本はトップページに書いてある通りですが一応ここでも説明します。

 

当Wikiは、「アイドルマスターシャイニーカラーズ」の攻略情報を扱う有志Wikiです。

  • ユーザの皆様のご協力により情報更新・編集を行っております。
  • どなたでも自由にページの編集、修正を行っていただいて構いません。ご協力よろしくお願いします。
  • 荒らし行為等が確認された場合、編集規制を実施する可能性があります。ご了承ください。
  • 当Wikiはリンクフリーです。
  • 当Wikiを利用して発生した如何なる損害も保証出来ません。
     

初心者だけど、どのページから見ればいいのかわかりません Edit

  • 共通
    まずは、「プロデュースの基本」を見て、おおまかなゲームシステムを理解することをおすすめします。
     
  • WING編について知りたい
  • ファン感謝祭編について知りたい
    ファン感謝祭編」に詳しい説明が書いてあります。
    ファン感謝祭編は2019年の4月に実装されたばかりなので、現状はこのページ以外に攻略情報のページがありません。今後ページが作成された場合はそちらもご覧ください。
     
  • 各アイドルの詳細情報・コミュ選択肢について知りたい

上記のページを読めばプロデュースについて大体理解できると思います。
この先は、必要に応じてご覧ください。

 
  • 分からない事がある

プロデュース関連 Edit

思い出アピールLvが上がらない Edit

思い出アピールLvは親愛度を上げることで上昇します。
現状での親愛度の上げ方は次の2つのみです。

  • Morningイベントでグッド、パーフェクトコミュニケーションをする
  • アイドルとの約束を守る

どちらもランダムで発生するので確実に上げる方法はありません。
Morningイベントでは基本パーフェクトをとるために、プロデュース中のアイドルのページはチェックしておくことをおすすめします。
最低でも一度は約束を守らないと思い出レベルは2にならないので注意。詳細は仕様考察に記載。

 

WINGで優勝できない Edit

まずはオーディションの基本を熟読し、各オーディション個別攻略のページを参照して攻略してみましょう。
仕様の理解と、ライバルの行動パターンの理解が勝利への近道です。

 

それでも優勝できない Edit

サポートのレベル、編成を見直しましょう。
特定のオーディションに勝てない場合は各オーディション個別攻略を参照して下さい。
編成や攻略に困ったら親切なスレ住民がアドバイスをくれることもあります。

 

TrueEndの条件、攻略は? Edit

現時点では

  • プロデュースアイドルがSR以上
  • ファン50万人(Aランク)
  • WING優勝

の3条件で共通。
カードのイベント欄に黄色いTRUEENDがのっているかどうかでゲーム内で判別可能。
攻略については各オーディション個別攻略を参照して下さい。

 

オーディション、フェス関連 Edit

興味?影響力?注目度? Edit

興味審査員の防御力に影響(高いほど防御ダウン)
影響力審査員がアイドルへ与えるメンタルダメージの値
注目度審査員から厳しい言葉が飛んでくる確率に影響
 

ライブスキルの重複する・しない Edit

同名スキルは同時に覚えることができません。
例えば、真乃でボーカルアピールⅣを会得済みの状況で咲耶のボーカルアピールⅣを開いても効果はありません。
ただし、この時スキルポイントを消費しないため、次のパネルへの到達を早めることが可能です。
また、名前の違うスキルであれば同時に取得することが可能なため、同倍率のボーカルアピールⅣと迷走チョコロード(2.5倍)を同時にセットできるし、ほわっとスマイルとほわっとスマイル+も下位互換を上書きすることなく両方セットできます。

 

サポートアイドルのライブスキルが弱い Edit

計算式が違う模様。詳細は仕様考察へ。
また、サポート本人のステータスの影響も大きく、レベルが低いうちはプロデュースアイドルと大きな差が開くことも。
高レベルのサポートアイドルでも最終的にはプロデュースアイドルのスキルに遅れを取るため、その点を考慮して戦いましょう。

 

スピアとか変遷とかって? Edit

用語集各オーディション個別攻略参照。
簡単に言うと、ライバルアイドルのアピールの傾向のこと。元々は初代アイマス用語。

 

2018/6/11の修正で何が変わったの? Edit

オーディション・フェスの挙動が大きく変わりました。
変更点

  • ライバルのアピール値がライバル自身のアピールに依存するようになった。
    • 今までプレイヤーのアピールでライバルのアピール値も決定されていたのが、ライバルのアピール基準になりました。つまり、プレイヤーがPerfectを出しても、ライバルの火力がPerfect相応にならないということ。こちらは相手の火力が上がるから……などと調整する必要がなくなり、基本常に全力でアピールできるようになりました。
  • ライバルのGood・Perfect発生率が上がった
    • 上記の修正にあわせ、ライバルが良アピールを出す頻度が跳ね上がりました。後半のオーディションほど顕著なようで、Good以上は当たり前のように出してきます。プレイヤーがPerfectを出せないようなメンタル値であっても容赦なくPerfectを出してきます。ただ、こちらがPerfectの時に全員がPerfect基準にならないだけ、以前よりTAを取る難易度は下がったといえるでしょう。
  • 一部オーディションの仕様変更
    • 総じてシーズン3あたりまでで審査員が与えてくるメンタルダメージが減少傾向にあり、リタイアの危険が多少は減りました。一部のオーディションのアピール値も増加しているようです。
       
      これによる影響は、大雑把にいうと全体的なTA獲得難易度低下が主なものになります。
      反対に、プレイヤーがライバルのアピール値をコントロールできなくなったため確実なLA獲得調整が困難になりました。
 
 
 

 
©BANDAI NAMCO Entertinment Inc. ©BXD Inc.
当Wiki上で用いるゲーム画像の著作権、及びその他知的財産権は
当該サービスの提供元に帰属します。