各オーディション個別攻略

Last-modified: 2024-06-14 (金) 22:52:52

はじめに

このページはW.I.N.G.編のオーディションおよび W.I.N.G.準決勝・決勝の個別攻略のページです。
用語がよく分からない場合、下記の用語・略語欄やオーディションの基本を参照してください。

自力で攻略したい人はブラウザバックを推奨します。
また、100%攻略を保証するものではありません。

 
 
【オーディションリスト】
種別オーディション名参加条件合格枠獲得
ファン数
特別ルール複数回
エントリー
シーズン1
-明日のアイドル一番星Fランク以上21,000-
-歌ウンジャNIGHT?2,000-
-とどけ!オトメ☆ファンファーレ3,000-
特殊今がキラキラ!
おもいッきりアイドル
Eランク以上5,000-
期間
限定
おはよう街角の朝ごはんDランク以上
S1の最終週
ファン数1万以上
40,000・ライバルがVo/Da/Viすべてのアピールを所持
Excellentが1属性以外でも発生
・トップアピール(TA)の☆
流行1/2/3位で☆4/☆3/☆2
・ラストアピール(LA)の☆
流行1/2/3位で☆4/☆3/☆2
・アピールボーナス(3/6/9割)の☆
流行1/2/3位で☆12/☆9/☆6
不可
シーズン2
-NEW BE@TFランク以上23,000-
-ハッピー☆元気Show☆
パーリータイム
5,000-
-夕方ワイドアイドル一番!10,000-
特殊HOPPIN
JAM↑
Dランク以上15,000-
期間
限定
エレぇベストS2の最終週
思い出Lv2以上
100,000不可
シーズン3
-iDOLBuffet
アイドルビュッフェ
Fランク以上215,000-
-POP-ON!20,000-
-SPOT◇LIGHT
のせいにして・・・
40,000-
特殊踊っていいとも?増刊号Cランク以上50,000-
期間
限定
めざせアイドルNo.1S3の最終週
絆赤ゲージ3人
50,000不可
シーズン4
-アイドルの女神様Fランク以上215,000-
-LET'S SAY “HELLO!!”25,000-
-オールアイドル
感謝FESTIVAL
50,000-
特殊THE LEGENDBランク以上100,000-
特殊七彩メモリーズAランク以上200,000-
特殊歌姫楽宴Sランク以上300,000-
期間
限定
今夜は帰りたくない!メンタル500以上
S4の最終週
250,000・審査員が満足するのに
必要な興味値が非常に高い
・トップアピール(TA)の☆
流行1/2/3位で☆8/☆6/☆4
・ラストアピール(LA)の☆
流行1/2/3位で☆20/☆15/☆10
不可
 

用語・略語

スピア
一人の審査員に集中的にアピールするルーチン。「流行1スピア」なら、流行1位のみを狙ってアピールを行う。
変遷
決められた順番に沿ってアピールするルーチン。「変遷123」なら、流行1位→流行2位→流行3位の順にアピールを行う。
得意アピール
NPCが必ずExcellent(アピール値2倍)を出す属性。
LA
ラストアピール。審査員に最後に興味を与えた人がスターをもらえる。
TA
トップアピール。審査員に一番多くの興味を与えた人がスターをもらえる。
三割星
アピールボーナスで、審査員に合計30%の興味を与えた人がもらえるスターのこと。
六割星
アピールボーナスで、審査員に合計60%の興味を与えた人がもらえるスターのこと。
流◯
流行何位か。「流1Vo」なら、流行1位がボーカルの意。
流行◯
上記と同じ。
 

オーディション個別攻略

ダメージは審査員の攻撃力です。4の倍数ターンにはダメージが跳ね上がるので要注意。
基礎攻撃力は基本となるもの(流行不一致でのNormalアピール)で、各種バフや補正によりそれ以上の数値が出る場合もあります。
2wayは一度に二人を、3wayは一度に三人を攻撃することを意味します。
※基礎攻撃力は特に記載がない限りミドルモードの値で、ビギナーモードでは若干減少、マスターモードでは大幅上昇しています。

 

期間限定の特別オーディションは不定期に解放されるオーディションで、開催時はゲーム内の「お知らせ」で告知されます。
プロデュース中に特殊な条件を満たした場合のみ参加できます。参加条件は各オーディションの項に記載されています。

 

シーズン1

お仕事中心に選択していけばオーディションを一度もしないで抜けられる。お仕事のレベルが上がらない・約束が頻発するなどした場合は雑誌撮影やオーディションで調整すること。
もしオーディションを行う場合、欲張って難しいオーディションに挑んだところで後半シーズンの増加ファン数には遠くおよばない。シーズン通過の+1000で十分だろう。

 

仮にオーディションを受ける場合、サポートのLvさえ上げていれば1000オーディションは初期状態でも勝てる。
ライバル2人は変遷型で更に1人につき2400ダメージ与えればいいだけなので、属性関係なくサポートの手札を流1審査員に叩きつけてしまおう。
メンタル死も初期値50に対して1人3ダメージなので、審査員が全員健在+5T放置などでもなければまず起きないだろう。

敵のパーフェクト発生確率はシーズン2以降と比べると目に見えて低く、その分火力も不足気味。思い出を全員が撃ってもまだ審査員が生き残ることもあり得るほど。
敵の数も少ないうえに変遷が多く、後述の5000人オーディション以外はある程度の強さがあればサポートによる不一致流1スピアのごり押しでも勝てるだろう。

 

+1000オーディション「明日のアイドル一番星」

要項ビギナーミドルマスタークリア報酬(共通)
審査員の体力2,4003,600・ファン数+1,000(1千)
・Vo/Da/Viの内
 2つを+2,1つを+4
Meダメージ234
リアクション対象2way
特殊ルール 勝利条件:2位以上(ライバルが2ユニット)
ライバル情報(各位詳細募集中)

ライバル情報

ライバル情報/アピール傾向(モード別)

ビギナーモードシルエット &
得意アピール
ミドルモードマスターモード
基礎攻撃力:177メンタル:100基礎攻撃力:196基礎攻撃力:
A情報募集中灯織
(A)
hiori_kazano.png情報募集中情報募集中A
B情報募集中めぐる
(B)
meguru_hachimiya.png情報募集中情報募集中B

表注:ビギナーのライバル基礎攻撃力はミドルの1割減(暫定値)としているが、情報求む。

 

+2000オーディション「歌ウンジャNIGHT?」

要項ビギナーミドルマスタークリア報酬(共通)
審査員の体力5,2007,800・ファン数+2,000(2千)
・Vo/Da/Viの内
 2つを+3,1つを+6
Meダメージ345
リアクション対象2way
特殊ルール 勝利条件:2位以上(ライバルが2ユニット)
ライバル情報(各位詳細募集中)

ライバル情報

ライバル情報/アピール傾向(モード別)

ビギナーモードシルエット &
得意アピール
ミドルモードマスターモード
基礎攻撃力:239メンタル:120基礎攻撃力:265基礎攻撃力:
A情報募集中摩美々
(A)
mamimi_tanaka.png情報募集中情報募集中A
B情報募集中咲耶
(B)
sakuya_shirase.png情報募集中情報募集中B

表注:ビギナーのライバル基礎攻撃力はミドルの1割減(暫定値)としているが、情報求む。

 

+3000オーディション「とどけ!オトメ☆ファンファーレ」

要項ビギナーミドルマスタークリア報酬(共通)
審査員の体力6,5009,750・ファン数+3,000(3千)
・Vo/Da/Viの内
 2つを+4,1つを+8
Meダメージ468
リアクション対象2way
特殊ルール 勝利条件:2位以上(ライバルが2ユニット)
ライバル情報(各位詳細募集中)

ライバル情報

ライバル情報/アピール傾向(モード別)

ビギナーモードシルエット &
得意アピール
ミドルモードマスターモード
基礎攻撃力:530メンタル:150基礎攻撃力:588基礎攻撃力:
A情報募集中結華
(A)
yuika_mitsumine.png情報募集中情報募集中A
B情報募集中霧子
(B)
kiriko_yukoku.png情報募集中情報募集中B

表注:ビギナーのライバル基礎攻撃力はミドルの1割減(暫定値)としているが、情報求む。

 

+5000オーディション「今がキラキラ!おもいッきりアイドル」

要項ビギナーミドルマスタークリア報酬(共通)
審査員の体力12,00018,000・ファン数+5,000(5千)
・Vo/Da/Viの内
 2つを+5,1つを+10
Meダメージ6912
リアクション対象2way
出場条件 獲得ファン数:1,000人以上
特殊ルール 勝利条件:2位以上(ライバルが3ユニット)
 
ライバル情報/アピール傾向(モード別)

ビギナーモードシルエット &
得意アピール
ミドルモードマスターモード
基礎攻撃力:848メンタル:150基礎攻撃力:942基礎攻撃力:1884
A情報募集中果穂
Vo
kaho_komiya.png流行1スピア→流行2流行1スピア→流行2A
B情報募集中真乃
Da
mano_sakuragi.png流行1スピア→流行2流行1スピア→流行2B
C情報募集中灯織
Vi
hiori_kazano.png変遷132流行2スピア→流行1C

表注:ビギナーのライバル基礎攻撃力はミドルの1割減(暫定値)としているが、情報求む。

 
  • ミドルモード
    Eランク(ファン数1000人)に到達すると解禁される特別オーディション。
    獲得ファン数は5000人なので、トレチケやオデノウハウ目当て、強化週間イベント中のS1特殊オデ「おはよう街角の朝ごはん」出場条件となるDランク(ファン数1万人)到達以外で挑む必要は全くない。
     
    この段階のPアイドルはメンタルやSPの強化で手一杯になることが多いため、主戦力がサポートになる事がほとんどだろう。シーズン1なのでライバルたちは大体グッド判定ばかりであるが、後述のように強さそのものはかなり強めなので注意のこと。
     
    流1スピアするVo型とDa型のライバルが居るうえに火力自体はシーズン2の1万オデ「夕方ワイドアイドル一番!」よりさらに高い。最後の一人は変遷であるため流2スピアで乗り切るか、こっちのサポート達のアピール属性と一致している流行を狙って挑戦したい所。
    流1スピアに挑むと毎ターングッドで2000弱、低確率の一致パフェだと2824持っていかれる。生半可なサポートでは普通にやられてしまう。さらに不幸にもこのパーフェクトに謎バフが乗ると3ターン目以降に至っては3530飛ぶ。2位でもいいのでクリアさえすればチケットはもらえるため、こんな流1スピアに挑む必要は全くないことを忘れずに。
  • マスターモード
    単純に火力2倍……ということで流行一致パフェの火力は5648
    灯織が流行2スピアになっているため、どの流行なら勝てるかしっかり意識しないと危険。
 

+4万特別オーディション「おはよう街角の朝ごはん」(期間限定)

要項ビギナーミドルマスタークリア報酬(共通)
審査員の体力15,00022,500・ファン数+40,000(4万)
・Vo/Da/Viの内
 2つを+10,1つを+20
Meダメージ101520
リアクション対象2way
出場条件 シーズン1の最終週までに獲得ファン数:10,000(1万)人以上
 ※「アイドル強化週間」イベント期間中のみ挑戦可能
特殊ルール勝利条件:2位以上・ライバルが3ユニット
 ターンごとに使用する属性が変わる

・トップアピール(TA)の☆が少ない
・ラストアピール(LA)の☆が少ない
・アピールボーナス(3割☆)が多い
スター(☆)配分※注1流行1流行2流行3
トップアピール(小)432
ラストアピール(大)432
アピールボーナス1296

表注1:仮に1ターン目のアピールでパーフェクトライブを達成した場合、☆の総数は99個になる(通常のオデは90個)。

 
ライバル情報/アピール傾向(モード別)

ビギナーモードシルエット /
使用アピール
の属性は変動
ミドルモードマスターモード
基礎攻撃力:1184メンタル:250基礎攻撃力:1315基礎攻撃力:2630
A情報募集中果穂kaho_komiya.png流行1スピア→流行2流行1スピア→流行2A
B情報募集中真乃mano_sakuragi.png流行2スピア→流行3流行2スピア→流行3B
C情報募集中灯織hiori_kazano.png流行3スピア→流行2流行3スピア→流行2C

表注:ビギナーのライバル基礎攻撃力はミドルの1割減(暫定値)としているが、情報求む。

 

シーズン1の最終週までにDランク(ファン数1万人)到達で解放される特殊オーディション。
このオーディションはアピールボーナス(いわゆる3割☆)の比重が高く設定されたルールとなっている。

 

ファン数1万人を最小の週数で達成するには 1000+5000+5000 や 2000+3000+5000 のように少なくとも3回のオーディションに勝利する必要がある。よって7週のうちレッスンに使えるのは最大で4回となり、パネル解放のためのSP確保やステータス上げは難しい。
サポートイベント発生によるステータス上昇の回数も限られるため、サポートアイドル自身が使うライブスキルの倍率と基礎能力が大事になってくるので、十分にLvを上げたサポートアイドルを連れていくようにしよう。レッスンでは、リタイアを避けるためにラジオ収録でメンタルを上げておくと安定するだろう。思い出アピールがあればなお良い。

 

各ライバルはそれぞれ決まった流行順位の審査員にスピアするが、得意アピールがターンごとに変動=つまりExcellentが発生したりしなかったりするため、属性一致でスピアされる恐れがなく流行運に左右されにくいと言えるだろう。
戦い方は、サポートアイドルのライブスキルを1属性に揃えて自分の得意属性にスピアするのが分かりやすい。得意属性が流行1位であればそのまま、それ以外の場合は思い出アピールをLv1以上にして2つ以上のアピールボーナスを攫いたい。

 

シーズン2

仕事特化でもない限りオーディションを受けないと抜けられなくなっているはず。
メンタルの目安は150~。

 

+3000オーディション「NEW BE@T」

要項ビギナーミドルマスタークリア報酬(共通)
審査員の体力5,0007,500・ファン数+3,000(3千)
・Vo/Da/Viの内
 2つを+3,1つを+6
Meダメージ71115
リアクション対象2way
特殊ルール 勝利条件:2位以上(ライバルが3ユニット)
ライバル情報(各位詳細募集中)

ライバル情報

ライバル情報/アピール傾向(モード別)

ビギナーモードシルエット &
得意アピール
ミドルモードマスターモード
基礎攻撃力:メンタル:150基礎攻撃力:基礎攻撃力:
A情報募集中咲耶
(A)
sakuya_shirase.png情報募集中情報募集中A
B情報募集中結華
(B)
yuika_mitsumine.png情報募集中情報募集中B
C情報募集中霧子
(C)
kiriko_yukoku.png情報募集中情報募集中C
 

+5000オーディション「ハッピー☆元気Show☆パーリータイム」

要項ビギナーミドルマスタークリア報酬(共通)
審査員の体力7,50011,250・ファン数+5,000(5千)
・Vo/Da/Viの内
 2つを+4,1つを+8
Meダメージ91419
リアクション対象2way
特殊ルール 勝利条件:2位以上(ライバルが3ユニット)
ライバル情報(各位詳細募集中)

ライバル情報

ライバル情報/アピール傾向(モード別)

ビギナーモードシルエット &
得意アピール
ミドルモードマスターモード
基礎攻撃力:405メンタル:180基礎攻撃力:450基礎攻撃力:
A情報募集中樹里
(A)
juri_saijo.png情報募集中情報募集中A
B情報募集中凛世
(B)
rinze_morino.png情報募集中情報募集中B
C情報募集中夏葉
(C)
natsuha_arisugawa.png情報募集中情報募集中C

表注:ビギナーのライバル基礎攻撃力はミドルの1割減(暫定値)としているが、情報求む。

 

+1万オーディション「夕方ワイドアイドル一番!」

要項ビギナーミドルマスタークリア報酬(共通)
審査員の体力12,00018,000・ファン数+10,000(1万)
・Vo/Da/Viの内
 2つを+5,1つを+10
Meダメージ101520
リアクション対象2way
特殊ルール 勝利条件:2位以上(ライバルが3ユニット)
 
ライバル情報/アピール傾向(モード別)

ビギナーモードシルエット &
得意アピール
ミドルモードマスターモード
基礎攻撃力:787メンタル:210基礎攻撃力:874基礎攻撃力:1399
A情報募集中千雪
Vo
chiyuki_kuwayama.png変遷231変遷231A
B情報募集中真乃
Da
mano_sakuragi.png流行3スピア→流行2流行1スピア→流行2B
C情報募集中灯織
Vo
hiori_kazano.png変遷312変遷312C

表注:ビギナーのライバル基礎攻撃力はミドルの1割減(暫定値)としているが、情報求む。

 

育成している属性ステータス値が150以上かつライブスキル2倍を取っていれば、自分の得意属性関係なしに1位を叩けばTAが取れる。
不安であれば得意属性が流行1位の週に挑むようにすればよほどメンタルが低くない限りは安定するはず。
振り返りを忘れて初期スキルのみで挑んでもだいたい勝てる。

 

+1.5万オーディション「HOPPIN JAM↑」

要項ビギナーミドルマスタークリア報酬(共通)
審査員の体力25,00037,500・ファン数+15,000(1.5万)
・Vo/Da/Viの内
 2つを+6,1つを+12
Meダメージ111621
リアクション対象3way
出場条件 獲得ファン数:10,000(1万)人以上
特殊ルール 勝利条件:2位以上(ライバルが4ユニット)
 
ライバル情報/アピール傾向(モード別)

ビギナーモードシルエット &
得意アピール
ミドルモードマスターモード
基礎攻撃力:1350メンタル:225基礎攻撃力:1500基礎攻撃力:3000
A情報募集中めぐる
Da
meguru_hachimiya.png変遷123変遷123A
B情報募集中摩美々
Vi
mamimi_tanaka.png変遷213流行2スピア→流行1B
C情報募集中咲耶
Da
sakuya_shirase.png流行2スピア→流行3流行2スピア→流行3C
D情報募集中結華
Vi
yuika_mitsumine.png変遷321変遷312D

表注:ビギナーのライバル基礎攻撃力はミドルの1割減(暫定値)としているが、情報求む。

 

Dランク(ファン数1万人)到達で解禁されるが、普通に進める場合ほぼ受ける必要のないオーディション。
S.T.E.P.編に持ち込めるオデノウハウ対象であるため、それを目的として受ける事が多いだろう。あとはS4初週に「七彩メモリーズ(20万オデ)」を解放しておきたい場合などに挑戦する事もあるか(そのためには6回勝利しないとならないが……)。

 

+10万特別オーディション「エレぇベスト」(期間限定)

要項ビギナーミドルマスタークリア報酬(共通)
審査員の体力35,00052,500・ファン数+100,000(10万)
・Vo/Da/Viの内
 2つを+10,1つを+20
Meダメージ121824
リアクション対象3way
出場条件 シーズン2の最終週の朝コミュが終わった時点で思い出Lv2(親愛度25)以上
 ※「アイドル強化週間」イベント期間中のみ挑戦可能
特殊ルール 勝利条件:2位以上(ライバルが4ユニット)
・審査員デバフが強力
 (80%ダウン)
 ※各詳細は下方の格納項内参照
・トップアピール(TA)の☆が少ない
・ラストアピール(LA)の☆が多い
・アピールボーナス(3割☆)変更ナシ
審査員リアクション性能とスター(☆)配分の詳細

審査員リアクション性能とスター(☆)配分の詳細

審査員リアクション性能 (特殊)スター(☆)配分流行1流行2流行3
Vocal 審査員一定間隔で Meダメ:0 &
Vocal 80%DOWN[2ターン]
トップアピール(小)864
Dance 審査員一定間隔で Meダメ:0 &
Dance 80%DOWN[2ターン]
ラストアピール(大)201510
Visual 審査員一定間隔で Meダメ:0 &
Visual 80%DOWN[2ターン]
アピールボーナス432
 
ライバル情報/アピール傾向(モード別)

ビギナーモードシルエット &
得意アピール
ミドルモードマスターモード
基礎攻撃力:1440メンタル:270基礎攻撃力:1600基礎攻撃力:3200
A情報募集中めぐる
Da
meguru_hachimiya.png変遷123変遷123A
B情報募集中摩美々
Vi
mamimi_tanaka.png変遷213流行2スピア→流行1B
C情報募集中咲耶
Da
sakuya_shirase.png流行1スピア→流行2流行1スピア→流行2C
D情報募集中結華
Vi
yuika_mitsumine.png変遷321変遷321D

表注:ビギナーのライバル基礎攻撃力はミドルの1割減(暫定値)としているが、情報求む。

 

シーズン2最終週に思い出Lv2(親愛度25)以上で解放される特殊オーディション。
このオーディションに勝てばファンが10万人増え、Bランクに到達する。フェス用アイドル育成やTRUE END/Sランク攻略時においてS3以降のオーディション必要週が減るため、勝てそうであれば是非とも受けておきたい。

ラストアピールの比重が大きく設定され、更に審査員デバフが80%ダウンに強化されたルール設定となっている(通常のデバフは10%ダウン)。
ライバルの思い出アピールも含めてLA調整が難しく、トップアピール狙いの定石である「流行1位審査員に対するスピア戦術」で進めていくと、思わぬ所でLAをライバルに掻っ攫われたりするなどの事故が起きたりする。
ここは思い切って通常の戦術は捨ててしまうのがよく、審査員全員を均等に削っておき、ライバルに先に思い出アピールを打たせた所を流行1ないし2位のLAを取る、というような戦術を用いる事で比較的安定して2位までに食い込む事が出来るだろう。
長丁場になるため被弾増によるリタイアに注意。メンタルは170程度確保しておけばほぼ大丈夫と思われる。

 

シーズン3

しっかりレッスンしてればどの属性でも対応できる。
メンタルの目安は250~。審査員の攻撃が集中したときが怖いので多いほど安心。

 

+1.5万オーディション「iDOLBuffet アイドルビュッフェ」

要項ビギナーミドルマスタークリア報酬(共通)
審査員の体力11,00016,500・ファン数+15,000(1.5万)
・Vo/Da/Viの内
 2つを+4,1つを+8
Meダメージ91419
リアクション対象3way
特殊ルール 勝利条件:2位以上(ライバルが4ユニット)
ライバル情報(各位詳細募集中)

ライバル情報

ライバル情報/アピール傾向(モード別)

ビギナーモードシルエット &
得意アピール
ミドルモードマスターモード
基礎攻撃力:636メンタル:180基礎攻撃力:706基礎攻撃力:
A情報募集中霧子
(A)
kiriko_yukoku.png情報募集中情報募集中A
B情報募集中果穂
(B)
kaho_komiya.png情報募集中情報募集中B
C情報募集中真乃
(C)
mano_sakuragi.png情報募集中情報募集中C
D情報募集中灯織
(D)
hiori_kazano.png情報募集中情報募集中D

表注:ビギナーのライバル基礎攻撃力はミドルの1割減(暫定値)としているが、情報求む。

 

+2万オーディション「POP-ON!」

要項ビギナーミドルマスタークリア報酬(共通)
審査員の体力18,00027,000・ファン数+20,000(2万)
・Vo/Da/Viの内
 2つを+5,1つを+10
Meダメージ111723
リアクション対象3way
特殊ルール 勝利条件:2位以上(ライバルが4ユニット)
 
ライバル情報/アピール傾向(モード別)

ビギナーモードシルエット &
得意アピール
ミドルモードマスターモード
基礎攻撃力:835メンタル:210基礎攻撃力:927基礎攻撃力:1668
A情報募集中咲耶
Vo
sakuya_shirase.png変遷312変遷312B
B情報募集中結華
Vo
yuika_mitsumine.png変遷123変遷123C
C情報募集中霧子
Da
kiriko_yukoku.png流行1スピア→流行3流行1スピア→流行3D
D情報募集中樹里
Vi
juri_saijo.png変遷321変遷321E

表注:ビギナーのライバル基礎攻撃力はミドルの1割減(暫定値)としているが、情報求む。

 
  • ミドルモード
    4万オーディションで得意が流行一位だけど夏葉からTAを奪う自信が無いときや、流行3位だけどファン数を稼ぎたいとき、メンタルが不安なので堅実に行きたい時など、4万オーディションを回避したい場合に挑むことになる。ただ、オーディションに割く週が増えるほど育成に割ける時間は当然減るので注意。
    シーズン3をしっかりとレッスンにあてれば流行のタイミングさえ間違えなければ+4万オーディションはしっかりと勝ち抜けるはずなので、出来るだけ4万オーディションに勝てる流れを覚えていきたいところ。
    このオーディションにも勝てないのであれば、サポートを見直してみたりシステム面の勉強をしてみたり一度初心にかえってみよう。
    特1が300以上で2倍以上2つあれば、火力出るカードで流行1連打してれば流行1TA楽勝
     
    ちなみに、育成の方針にもよるが4万オデを勝てない、もしくは生き残れないアイドルが出来てしまうケースは普通にあるため、1週分無駄にする代わりに高確率でシーズン3を抜けられるこちらを選ぶのは普通に選択肢に入る。
    思い出の火力にもよるがメンタル120もあれば割と高い確率で勝てるため、200近くないとメンタル死の危険がある4万オデより明確に抜けやすい。
    その時は流1スピアの霧子がDa得意であることを留意する事。低火力アイドルをシーズン4にしたい場合などはここを2回抜ける必要があるため、流1Daでも霧子に勝てるかどうかを意識しておくこと。
     

+4万オーディション「SPOT LIGHTのせいにして…」

要項ビギナーミドルマスタークリア報酬(共通)
審査員の体力40,00060,000・ファン数+40,000(4万)
・Vo/Da/Viの内
 2つを+6,1つを+12
Meダメージ131925
リアクション対象3way
特殊ルール 勝利条件:2位以上(ライバルが4ユニット)
 
ライバル情報/アピール傾向(モード別)

ビギナーモードシルエット &
得意アピール
ミドルモードマスターモード
基礎攻撃力:2289メンタル:300基礎攻撃力:2542基礎攻撃力:4576
A情報募集中凛世
Da
rinze_morino.png流行3スピア→流行1流行3スピア→流行1A
B情報募集中夏葉
Vo
natsuha_arisugawa.png流行1スピア→流行2流行1スピア→流行2B
C情報募集中千雪
Vo
chiyuki_kuwayama.png変遷231変遷231C
D情報募集中真乃
Vi
mano_sakuragi.png流行3スピア→流行2流行2スピア→流行1D

表注:ビギナーのライバル基礎攻撃力はミドルの1割減(暫定値)としているが、情報求む。

 
  • ミドルモード
    とにかく他のオーディションと比べて審査員が固く、自ユニット含むアイドル5人に対して審査員が3Way攻撃してくるので単純に被弾率が高いうえ、ダメージも大きいのでメンタル事故の可能性が高いのがこのオーディション最大の注意点。最終週に挑んで事故死してプロデュース終了という事もしばしばあるので余裕を持って挑みたい。
     
    流行2スピアがいないので特化属性が流行2位の週に挑戦するのが楽。しかしながら参加者5人で星が割れず、LAが取れずに僅差で事故死というケースも発生しやすい。自身の特化属性や戦力を考慮して、流行1位で受ける(=敢えて展開を速くする)かどうかを選ぶと良いだろう。
    特化属性がDa,Viの場合は流行1位の週に夏葉と勝負してもよい。夏葉に勝てる数値があるなら流行1審査員を早々に返せるので、メンタル事故の危険をやや軽減できる。
     
    特化属性がVoで流行1位の週に挑む場合、難易度が跳ね上がるので注意。流1スピアでVo得意の夏葉と真っ向勝負になるからだ。流1Voにエクセレント確定の上にパーフェクト連発されると、約8000近いアピールが毎ターン飛んでくる事になり3ターンまでに半分以上持っていかれる事になってしまう。
    もっともシーズン3時点では夏葉と正面から競り合っても十分勝てるが、ここで勝てたからといってWING決勝でVo流行1時に夏葉に挑むと痛い目を見る。
     

+5万オーディション「踊っていいとも?増刊号」

要項ビギナーミドルマスタークリア報酬(共通)
審査員の体力52,00078,000・ファン数+50,000(5万)
・Vo/Da/Viの内
 2つを+7,1つを+14
Meダメージ172635
リアクション対象3way
出場条件 獲得ファン数:50,000(5万)人以上
特殊ルール 勝利条件:2位以上(ライバルが5ユニット)
 
ライバル情報/アピール傾向(モード別)

ビギナーモードシルエット &
得意アピール
ミドルモードマスターモード
基礎攻撃力:2745メンタル:350基礎攻撃力:3050基礎攻撃力:6100
A情報募集中灯織
Da
hiori_kazano.png変遷312流行1スピア→流行2A
B情報募集中めぐる
Vo
meguru_hachimiya.png変遷123変遷123B
C情報募集中摩美々
Vi
mamimi_tanaka.png変遷213変遷213C
D情報募集中咲耶
Vo
sakuya_shirase.png流行2スピア→流行3流行2スピア→流行3D
E情報募集中結華
Da
yuika_mitsumine.png変遷321変遷321E

表注:ビギナーのライバル基礎攻撃力はミドルの1割減(暫定値)としているが、情報求む。

 
  • ミドルモード
    Cランク(ファン数5万人)に到達すると解禁。TrueEndやSランクを狙うならシーズン3である程度のファン数が欲しいため、ここに挑むことになる。通常のプレイでもシーズン4でのオーディションを前倒しできるため、挑む価値は充分にある。
     
    変遷が多いため戦いやすいが、Vo得意の咲耶が流行2スピアなのでVo流行2位の週に挑戦する場合は気を付けること。スピアが少ないということは審査員が帰るのが遅くメンタルを削られるということでもあるが、4万オデを乗り切れるメンタル量があれば問題ないだろう。参加ライバルが増えて5ユニットとなるため、各ライバルが得意属性の審査員へアピール時にExcellentを決めてくると速い展開で決着する事もあったりする。
     
    留意しておきたいのはVo以外の特化で流1Vo時に挑む場合。Vo得意のめぐるが3ターン目に思い出を撃つと1、4ターン目のアピールと合わせてトップアピールをかっさらわれる危険性がある。
    ある程度サポートアイドルが強ければ得意属性に関係なく流行1位を叩き続ければ通過できるようになるが、それでも基礎能力が低いシーズン前半などは注意しないとめぐるの思い出でTAを盗られる事故が起こりうる。
     

+5万特別オーディション「めざせアイドルNo.1」(期間限定)

要項ビギナーミドルマスタークリア報酬(共通)
審査員の体力210,000315,000・ファン数+50,000(5万)
・Vo/Da/Viの内
 2つを+10,1つを+50
Meダメージ132027
リアクション対象4way
出場条件 シーズン3の最終週までにサポートアイドル3人以上の絆が赤ゲージ
 ※「アイドル強化週間」イベント期間中のみ挑戦可能
審査員リアクション性能 (特殊)特殊ルール
Vocal 審査員2ターン毎に Meダメ:0 &
Vocal 100%UP[2ターン]
・勝利条件:2位以上
 (ライバルが5ユニット)

審査員の体力が多い
審査員がアイドルを応援する事がある
審査員の行動順が通常より早い
 [アイドル側のGoodアピールより先]
Dance 審査員2ターン毎に Meダメ:0 &
Dance 100%UP[2ターン]
Visual 審査員2ターン毎に Meダメ:0 &
Visual 100%UP[2ターン]
 
ライバル情報/アピール傾向(モード別)

ビギナーモードシルエット &
得意アピール
ミドルモードマスターモード
基礎攻撃力:3294メンタル:400基礎攻撃力:3660基礎攻撃力:7320
A情報募集中灯織
Da
hiori_kazano.png変遷213変遷123A
B情報募集中めぐる
Vo
meguru_hachimiya.png変遷231変遷213B
C情報募集中摩美々
Vi
mamimi_tanaka.png流行1スピア→流行2流行1スピア→流行2C
D情報募集中咲耶
Vo
sakuya_shirase.png流行1スピア→流行2流行2スピア→流行1D
E情報募集中結華
Da
yuika_mitsumine.png流行1スピア→流行2流行1スピア→流行2E

表注:ビギナーのライバル基礎攻撃力はミドルの1割減(暫定値)としているが、情報求む。

 
  • ミドルモード
    審査員のHPがシーズン3で相手にするレベルではないため、メンタル300程度では少し危ない。10ターン以上戦い続けられるメンタルを整えてから挑むようにしよう。
    ライバルの攻撃力はランク相応で、シーズン4の「オールアイドル感謝FESTIVAL」よりも低い。True回収に慣れた人で同一属性の敵スピアに殴り勝てる戦力があるなら、特化属性が流1でも逃げずに流1を攻めるのが早道となるだろう。
    流1との戦いを避ける場合、流2にひたすらスピアすればトップアピールを取れる可能性は高いが、3割星を取るのは属性一致してても一苦労なので気を抜かないこと。
     

シーズン4

メンタルの目安は300~。シーズン4からはすべてのオーディションで参加ライバルが5ユニットとなるため、展開が速くなる。

10万・20万共に1位スピアにVoがいるため、Vo特化の場合よくばらないこと。
Da,Viは20万にスピアがいないのでいくらか楽。

 

+1.5万オーディション「アイドルの女神様」

要項ビギナーミドルマスタークリア報酬(共通)
審査員の体力20,00030,000・ファン数+15,000(1.5万)
・Vo/Da/Viの内
 2つを+5,1つを+10
Meダメージ152331
リアクション対象3way
特殊ルール勝利条件:2位以上他、特記事項ナシ
 
ライバル情報/アピール傾向(モード別)

ビギナーモードシルエット &
得意アピール
ミドルモードマスターモード
基礎攻撃力:1624メンタル:300基礎攻撃力:1804基礎攻撃力:3158
A情報募集中霧子
Vi
kiriko_yukoku.png流行3スピア→流行1流行3スピア→流行1A
B情報募集中果穂
Vo
kaho_komiya.png流行1スピア→流行2流行1スピア→流行2B
C情報募集中真乃
Da
mano_sakuragi.png流行1スピア→流行2流行1スピア→流行2C
D情報募集中灯織
Vo
hiori_kazano.png変遷132変遷132D
E情報募集中咲耶
Da
sakuya_shirase.png変遷312変遷312E

表注:ビギナーのライバル基礎攻撃力はミドルの1割減(暫定値)としているが、情報求む。

 

+2.5万オーディション「LET'S SAY “HELLO!!”」

要項ビギナーミドルマスタークリア報酬(共通)
審査員の体力25,00037,500・ファン数+25,000(2.5万)
・Vo/Da/Viの内
 2つを+6,1つを+12
Meダメージ172635
リアクション対象3way
特殊ルール勝利条件:2位以上他、特記事項ナシ
 
ライバル情報/アピール傾向(モード別)

ビギナーモードシルエット &
得意アピール
ミドルモードマスターモード
基礎攻撃力:2297メンタル:340基礎攻撃力:2552基礎攻撃力:4084
A情報募集中結華
Vi
yuika_mitsumine.png変遷123変遷123A
B情報募集中霧子
Da
kiriko_yukoku.png流行1スピア→流行3流行1スピア→流行3B
C情報募集中樹里
Vi
juri_saijo.png変遷321変遷321C
D情報募集中凛世
Vo
rinze_morino.png流行3スピア→流行1流行2スピア→流行3D
E情報募集中夏葉
Da
natsuha_arisugawa.png流行1スピア→流行2流行1スピア→流行2E

表注:ビギナーのライバル基礎攻撃力はミドルの1割減(暫定値)としているが、情報求む。

 
  • ミドルモード
    Da得意・流行1位スピアのライバルが2人もいるので注意。審査員の体力が低いため、あまりないが流行1位Daの週に挑み1ターン目に流1狙いのライバル全員にPerfectを出されると、流行1位を狙っても目押しに失敗するか必ず最後になるアピールを使ってしまうとステの高低に関係なく流1TAは取れなくなってしまう。
    大した攻撃力はないもの、そもそもイベントミッション以外でこのオーディションをわざわざ受けるのは自分のアイドルのステータスが低くて5万オデも難しいときぐらいだろう。用心に越したことはない。
 

+5万オーディション「オールアイドル感謝FESTIVAL」

要項ビギナーミドルマスタークリア報酬(共通)
審査員の体力71,500107,250・ファン数+50,000(5万)
・Vo/Da/Viの内
 2つを+7,1つを+14
Meダメージ182736
リアクション対象3way
特殊ルール勝利条件:2位以上他、特記事項ナシ
 
ライバル情報/アピール傾向(モード別)

ビギナーモードシルエット &
得意アピール
ミドルモードマスターモード
基礎攻撃力:3652メンタル:450基礎攻撃力:4058基礎攻撃力:8116
A情報募集中千雪
Vi
chiyuki_kuwayama.png変遷231変遷231A
B情報募集中真乃
Vi
mano_sakuragi.png流行3スピア→流行2流行1スピア→流行2B
C情報募集中灯織
Vo
hiori_kazano.png変遷312変遷312C
D情報募集中めぐる
Vo
meguru_hachimiya.png変遷123変遷123D
E情報募集中摩美々
Da
mamimi_tanaka.png変遷213変遷213E

表注:ビギナーのライバル基礎攻撃力はミドルの1割減(暫定値)としているが、情報求む。

 
  • ミドルモード
    ライバルが強くなっており、基礎アピール値が高い上にGoodとPerfectの発生率が高めになっている。
    だが流行1位・2位共にスピア型不在のため流行さえ理解していれば勝てるはず。ただ思い出には注意(特に流行2狙いの時)
    二極型であれば得意などちらかの属性で勝てれば二位通過は安泰。
    真乃が流行3位スピアなので、一極型で流行3位のタイミングは注意しよう。
    流行1位ないし2位に集中しても押し負けるようであればWINGも厳しい。
     
    これもある程度サポートアイドルが強ければ得意属性に関係なく流行1位を叩き続ければ通過できるようになる。
    しかしライバルの攻撃力そのものは10万オデと大して変わらず、実は準決勝の相手よりわずかばかり高い。
     

+10万オーディション「THE LEGEND」

要項ビギナーミドルマスタークリア報酬(共通)
審査員の体力75,000112,500・ファン数+100,000(10万)
・Vo/Da/Viの内
 2つを+8,1つを+16
Meダメージ203040
リアクション対象3way
出場条件 獲得ファン数:100,000(10万)人以上
特殊ルール勝利条件:2位以上他、特記事項ナシ
 
ライバル情報/アピール傾向(モード別)

ビギナーモードシルエット &
得意アピール
ミドルモードマスターモード
基礎攻撃力:3825メンタル:470基礎攻撃力:4250基礎攻撃力:8500
A情報募集中咲耶
Vi
sakuya_shirase.png流行2スピア→流行3流行1スピア→流行2A
B情報募集中結華
Da
yuika_mitsumine.png変遷321変遷231B
C情報募集中霧子
Vo
kiriko_yukoku.png流行3スピア→流行1変遷231C
D情報募集中果穂
Vo
kaho_komiya.png流行1スピア→流行2流行1スピア→流行2D
E情報募集中真乃
Da
mano_sakuragi.png流行1スピア→流行2流行1スピア→流行2E

表注:ビギナーのライバル基礎攻撃力はミドルの1割減(暫定値)としているが、詳細情報求む。

 
  • ミドルモード
    Bランク(ファン数10万人)に到達すると解禁。よってTrueEnd(Aランク)以上を狙う場合でなければ挑む必要はない。
     
    画面表示では推奨メンタル450等とあるが、慣れてくればそこまでの必要はなくなる。S-SSRがそろっていれば300強でもメンタル死することはあまりない。ただし初心者ミッションでも手に入る【ぐるもこ・まふ×2】園田智代子【放課後スノーガールズ!】小宮果穂など放クラの捨て身スキルに頼っている場合は注意が必要。
     
    どの属性にもスピア型がいるため、しっかりと流行を見て対応すること。特化属性がViの場合は流行1位、Da,Voの場合は流行2位の週に挑むと勝ちやすい。
    とはいえ、他アイドルはPerfect+エクセレントで12700程度の火力なのでそれを上回る自信があるなら気にしなくてよい。各ステータス600程度あれば2.5倍アピールで上回れるが、3倍以上を用意できてない限り550以下はかなり厳しいと思われる。
     
    上の表を見ただけで、VoDa特化育成してる時に流行1位の週に挑むと危ない(Vi特化育成の時は流行2位の週は危ない)と読み取れる人ならオーディション攻略の基本は完璧。
    特化が流行3位でも、DaかViなら慣れるとある程度は勝てるようになる。セオリー通りに流行3位TAと、どちらかのLAをとれば良い。とるLAは流行2位が推奨。
    Sランク狙いならともかく、TrueEnd狙い程度ならうまく立ち回れば流行3位時に挑む必要がないため欲張って週を無駄にしないように。
    またBの結華以外変遷型がいないため、流行がそれぞれのライバルの特化属性でない場合は審査員が残りやすい。
    それゆえ被弾が多くなりがちなので、注目度上昇や被ダメUPのスキルを取得している場合は特にMeを上げておいた方が安心できる。(具体的にはMe330~)
     
    特化が流3の時の立ち回り

    特化が流3の時の立ち回り
    基本的に流1→流3→流2の順番で潰れていくため、咲耶が取れるLAは流2のみになる(思い出は例外)。そのため流2LAをかすめ取れは、咲耶が星18止まりになるので勝ちやすい。流1か流2のLAを押さえないと2位通過も厳しい。

    • 流行1位がVi
      スピア組に一致がいないため、流行3を狙ってもLAをとれる保証のない現状、こちら狙いもあり。ただ基礎力はかなり高いため、ライバルがPerfect連打だと競い負けるので注意。
    • 流行2位がVi以外
      咲耶が属性一致しないため、流行関係なしに殴り倒しTA狙いでもよい。ただ、TAをとれてもどれかのLAをとらないと事故負けすることがあり注意。ライバルがPerfect連打で競い負ける可能性があるのも同様。
    • 特化がDa
      1,4ターン目にexcellentアピールをしてくる結華が厄介だが、こちら側から抑制する手段がないので火力負けしないようにPerfect出して差をつけられないようにするしかない。
      流1の属性によって、全体のペースが大きく変わるのも特徴(流1Voで高速、流1Viで低速)。流1が先に潰れて、真乃が流2スピアに移行し、結華が1つ飛ばしになる。咲耶だけでなく、この二人にも注意。
    • 特化がVi
      流3のViにexcellentを出してくる相手がいないので、TAは楽に取れる。流2のスピードと流1のスピードにかなりの差がつくので、そこに注意しながらLAをかすめ取れば良い。
    • 特化がVo
      回避推奨。ただ、流1Viのタイミングは流1を狙うことで勝てる可能性がある。流1Daのパターンは20万に行くかレッスンにあてよう。
     
  • マスターモード
    アピール値8500はミドルモードの七彩メモリーズ7245より高く、25500ものアピールを飛ばしてくる。
    ここまで行くともう大量のバフや相応のインフレカードでもなければ普通にぶちのめされる。
    しかもマスターモードでは全属性流行1位スピアでエクセレントを出すため、どの流行でも流行1位を狙うと真っ向勝負を余儀なくされる。
    残り2体は変遷である都合、素直に流行2位を落として突破するのが一番だろうか。
 

+20万オーディション「七彩メモリーズ」

要項ビギナーミドルマスタークリア報酬(共通)
審査員の体力----90,000135,000・ファン数+200,000(20万)
・Vo/Da/Viの内
 2つを+9,1つを+18
Meダメージ----3648
リアクション対象----3way
出場条件獲得ファン数:500,000(50万)人以上/ビギナーモード時選択不可
特殊ルール勝利条件:2位以上他、特記事項ナシ
 
ライバル情報/アピール傾向(モード別)

ビギナー
モード
シルエット &
得意アピール
ミドルモードマスターモード
なしメンタル:520基礎攻撃力:7245基礎攻撃力:11592
AN
O
D
A
T
A
灯織
Vi
hiori_kazano.png変遷132変遷123A
B咲耶
Vo
sakuya_shirase.png変遷312変遷123B
C結華
Vi
yuika_mitsumine.png変遷123変遷213C
D霧子
Vo
kiriko_yukoku.png流行1スピア→流行3変遷213D
E樹里
Da
juri_saijo.png変遷321流行1スピア→流行2E
 
  • ミドルモード
    Aランク(ファン数50万人)到達で解禁。基本的には通常プレイやTrueEnd狙いの場合に挑む必要はなく、Sランクを目指す際に挑む事になるオーディション。
     
    ライバルのアピール値はなんと恐怖の7245。WING決勝の数値が4636なので、どれだけの猛者がお揃いかお分かりいただけるだろうか。流行1位スピア型の霧子がVo得意のため、流行1位がVoの週に殴りあうとNormal~Goodアピールでも14000以上、パーフェクトを出せば2万アピールを出してくる。セオリー通りでいくならば、Vo特化なら流行2位、Da,Vi特化なら流行1位~2位の時が狙い目となる。
     
    Da,Viで流行1位狙いの場合、安定して勝つにはおよそ特化属性で平均8000以上のノーマルアピールが必要となる。なめてかかると普通に負けることもあるので注意。
    変遷で1T目に1位に向かう二人がどちらもVi得意なので、場合によっては1T目だけで審査員の興味値がほとんど残らないことも。基礎アピール値が高いため、不一致でTAを狙いにいく難易度は高い。
    3T合計で2万を大幅に超えるくらいでなければ、変遷組の一致パーフェクトにTAを奪われる危険がある。
     
    スピア型が流行1にしかいないため、基礎値こそ高いものの相手の行動パターンや仕様を理解さえしてしまえば10万オーディションよりもむしろ戦いやすい。特に得意が流行3の時は全流行にスピアのいる10万に挑むより、流行2位をスピアするか流行3位TA+LA狙いのほうが勝ちやすい。
     
  • マスターモード
    霧子の代わりに樹里が流行1位スピアになり、Voの代わりにDaが危険判定になる。
    ミドル歌姫楽宴以上の火力になる上に真っ向勝負で勝てる流行が変わっているため、注意しないとやられてしまう。
 

+30万オーディション「歌姫楽宴」

要項ビギナーミドルマスタークリア報酬(共通)
審査員の体力----144,000216,000・ファン数+300,000(30万)
・Vo/Da/Viの内
 2つを+10,1つを+20
Meダメージ----4053
リアクション対象----3way
出場条件獲得ファン数:1,000,000(100万)人以上/ビギナーモード時選択不可
特殊ルール勝利条件:2位以上他、特記事項ナシ
 
ライバル情報/アピール傾向(モード別)

ビギナー
モード
シルエット &
得意アピール
ミドルモードマスターモード
なしメンタル:600基礎攻撃力:10551基礎攻撃力:15828
AN
O
D
A
T
A
凛世
Vi
rinze_morino.png流行3スピア→流行1流行2スピア→流行3A
B夏葉
Vo
natsuha_arisugawa.png流行1スピア→流行2流行1スピア→流行2B
C千雪
Da
chiyuki_kuwayama.png変遷231変遷231C
D真乃
Vo
mano_sakuragi.png流行3スピア→流行2流行3スピア→流行2D
E灯織
Da
hiori_kazano.png変遷312変遷312E
 
  • ミドルモード
    圧巻の基礎攻撃力1万越え。スピア組は属性一致している場合、Normal~Goodでも21100~23208、Perfectでは31650の強烈なアピールをしてくる。
    ライバルアイドルが属性不一致であればPerfectでも15825程度の打点で済むが、これを2.5倍アピールで出すには特化ステータス650以上+バフ発動が必要な値で、WING編でファン数100万を達成しつつこのステータスを確保するのは非常に困難。
     
    • 流行2TAを狙う場合
      流行2位にはスピアがいないため、基本的にはこの戦略をとることになる。3割星を取れれば星18で比較的高確率で抜けられる。
      ただしそれでも自身の得意属性と一致していないとほとんど不可能。属性一致は必須条件と言ってもいいだろう。
      流行2位がVoやViの場合でも変遷二人(15825+思い出)と真っ向勝負する羽目になる上に、スピア型が流1や流3を潰した後、謎バフの乗った42200点ものアピールを叩き込んできて、たった一撃で横からTAを奪われるケースが頻発するためである。
      また、運よくTAは取れても不一致で火力が足りないために3割星が取れないと星15で終わるため、問答無用の敗北となるケースが多い。
       
      また流行2位がDaの場合、変遷組の千雪と灯織が共にDaなのでこちらもかなり厳しい。千雪が4ターン目にはもう2回目のアピールをするはずなので、それまでに大勢を決める必要がある。まともに2回アピールを決められた時点で約60000のアピール値になるので、これではまず勝てない。
      よって、ここに挑むのはViかVoだろう。道中を考えるとVi有利ではある。
       
    • 流行1TAを狙う場合
      さらに運要素が強くなり難易度も上昇するが、相応に強力なサポートアイドルを用意すれば(Vo以外なら)充分勝機はある。
      とにかく夏葉がperfectアピールをしないことを祈ろう。他のアイドルの思い出アピールなどによって、夏葉より1回多くアピールした状態で審査員が帰れば勝ちが見えてくる。
       
  • マスターモード
    凛世が流行2スピアになっているため、勝てるチャンスのある枠がさらに減る。
    Da、Viは流行1で真っ向勝負、Voは流行2で凛世と勝負するのが比較的勝ちやすいだろうか。どの流行でもスピアとのガチバトルは避けられないと思おう。
    謎バフ無しの不一致火力は約23000。ここの不一致スピア<10万オデの一致スピアなので、ここまで来れるなら不一致相手なら十分勝負になる。
 

+25万特別オーディション「今夜は帰りたくない!」(期間限定)

要項ビギナーミドルマスタークリア報酬(共通)
審査員の体力----300,000450,000・ファン数+250,000(25万)
・Vo/Da/Viの内
 2つを+30,1つを+150
Meダメージ----3040
リアクション対象----2way
出場条件 シーズン4の最終週までにメンタル500以上/ビギナーモード時選択不可
 ※「アイドル強化週間」イベント期間中のみ挑戦可能
特殊ルール流行1流行2流行3・勝利条件:2位以上

・トップアピール(TA)の☆が少ない
・ラストアピール(LA)の☆が多い
・アピールボーナス(3割☆)変更ナシ
トップアピール(小)864
ラストアピール(大)201510
アピールボーナス432
 
ライバル情報/アピール傾向(モード別)

ビギナー
モード
シルエット &
得意アピール
ミドルモードマスターモード
なしメンタル:650基礎攻撃力:7359基礎攻撃力:11094
AN
O
D
A
T
A
果穂
Vi
kaho_komiya.png流行1スピア→流行2流行1スピア→流行2A
B真乃
Da
mano_sakuragi.png流行1スピア→流行2流行1スピア→流行2B
C咲耶
Vo
sakuya_shirase.png流行2スピア→流行3流行2スピア→流行3C
D結華
Da
yuika_mitsumine.png変遷321変遷321D
E霧子
Vi
kiriko_yukoku.png変遷312変遷312E
 
  • ミドルモード
    審査員の体力は驚異の30万。普通に10ターン以上殴り合う必要があるが、参加条件のメンタル500以上から脱落はほぼないと思っていい。
    LAの比重が大きいオーディションなのでライバルの火力と自分の火力の差が勝敗に直結せず、それよりはLA調整のための数値計算が重要になってくるだろう。
     
    戦法としては、流行に関係なく、スピアが2人いる流行1位を自分もスピアしてLAを取りに行くのが分かりやすい。エレぇベストに比べてターン数が長いので、ライバルの思い出タイミングは気にせずとにかく殴り続けて、審査員の体力が残り5万前後になったあたりからライバルのアピール値と思い出マークの数を考慮して自分のアピールを調整してLAを狙おう。
    流1のLAが取れたならそれでよし。もし失敗したら、残っている流2審査員のLA狙いに切り替えよう。
    注意点として、審査員の体力ゲージが十分薄くなっているように見えてもまだ数万残っていたりするので、審査員の右上iボタンから数値で確認するのが良いだろう。
     
  • マスターモード
    ただでさえ高かったHPが450000に増加しており、サポートカードの生半可なアピールではミリも減らない。
    強力なバフ山盛りや固有スキル(思い出)+追撃型リンクアピールを駆使しないとLAを奪うための火力が足りず、そのまま敵に取られる事態がさらに増す。
 

W.I.N.G.

シーズン4終了時にBランク(ファン10万人以上)達成で進出。準決勝・決勝を2週連続で行う。
W.I.N.G.本戦はここまでのオーディションと異なり、1位を取らなければ敗退・その場でゲームオーバーとなることに注意。

 

W.I.N.G. 準決勝

要項ビギナーミドルマスタークリア報酬(共通)
審査員の体力66,00099,000・ファン数+5,000
・Vo/Da/Vi/Meを+20
・SPを+40
Meダメージ172540
リアクション対象3way
出場条件 獲得ファン数:100,000(10万)人以上
特殊ルール勝利条件:1位敗退(2位以下)の場合プロデュース終了
(敗退時コンティニューチケット使用可)
 
ライバル情報/アピール傾向(モード別)

ビギナーモードシルエット &
得意アピール
ミドルモードマスターモード
基礎攻撃力:3582メンタル:450基礎攻撃力:3980基礎攻撃力:5970
A変遷213真乃
Vi
mano_sakuragi.png流行1スピア→流行2流行1スピア→流行2A
B変遷132灯織
Vi
hiori_kazano.png変遷132変遷231B
C変遷312咲耶
Vo
sakuya_shirase.png変遷312変遷231C
D変遷123結華
Vo
yuika_mitsumine.png変遷123流行1スピア→流行2D
E変遷132霧子
Da
kiriko_yukoku.png流行1スピア→流行3流行1スピア→流行3E
 
1~3ターン目アピール先
ビギナーモードミドルモードマスターモード
Turn 1Turn 2Turn 3Turn 1Turn 2Turn 3Turn 1Turn 2Turn 3
霧子
結華
灯織
咲耶
真乃


1
霧子
結華
灯織
真乃
霧子
咲耶
真乃
霧子
真乃


1
霧子
結華
真乃
霧子
結華
真乃
霧子
結華
咲耶
灯織
真乃
真乃結華霧子
咲耶
灯織


2
結華咲耶
灯織


2
灯織
咲耶
咲耶霧子
灯織
結華
真乃


3
咲耶灯織結華

3
咲耶
灯織
 

審査員の攻撃力はわりと大人しいのでメンタル面はシーズン4の調子のままでいける。ライバルの火力も高く展開が早いため、リタイアの危険は低い。

TrueEnd攻略にもある通りVo極の鬼門。イベントミッションのうち「決勝に進出しよう」とあるものは準決勝に勝てれば決勝敗退でもかまわないため、当該ミッションをこなすだけならVo極は避けたほうがよい。

  • 流行1TAを狙う場合
    正攻法。流行1スピアの真乃、霧子と競り合って勝てる場合はこれで問題ない。
    サポートアイドルのライブスキルは若干火力が落ちるため、手札には注意。
  • 流行1がVo
    流行1スピアの真乃霧子がexcellentを出してこないパターン。
    Perfect連打で押さえていこう。こちらのアピールに依存しなくなったため、もはや調整や加減をする必要性はないだろう。得意がVi、Daの場合でも手札やライバルのアピール状況次第では競い勝てる。特に得意が流行3のタイミングでは流行3狙いで他のLAを押さえるよりも勝率は上がる。
  • 流行1がVi、DA
    流行1スピアの真乃霧子のどちらかがexcellentを出してくるためVoの時よりも難易度が上がる。単純に相手よりアピール値が低い場合、こちらがPerfectを出したうえでライバルがGood以下を出さないと勝てない。真乃・霧子のアピール状況を確認すること。またExcellentを出さなかった方が流行1審査員が帰ったあとにExcellentを連発し猛威を振るう可能性がある。流行1の3割星・TA・LAをすべて回収する自信がないのであれば流行2位を狙っていこう。
    プレイヤーによる調整がきかなくなったぶん、TAは取れても3割星が取れない可能性がある。
  • 流行2TAを狙う場合
    流行2にアピールする相手が少ないので、自身の特化している属性と違っていても十分TAを狙える。
    主に流行1がViDaの際に流行1の競り合いを諦めて、流行2のTA+3割☆+流行1のLAを確保して勝利を狙う展開になる。変遷組にTAを奪われないように全力でアピールしていこう。
    また、流行1TAをとる真乃か霧子が最低星20~24になるので、彼女らに他のLAをとらせないことも必須。流行1が消えると真乃が流行2に、霧子が流行3に移行する事に注意。
    特に霧子はアイドルE……要するにライバルの中では最速で動くため、最後にDa審査員が地味に多めに残ったりすると、霧子のLAを妨害できず詰むこともままある。
  • 流行1LAの取り方
    ライバルのアピール状況を見ることが大事。特に真乃・霧子がPerfectを出すかどうかで対応を変えよう。
    流1Viの場合、3ターン目に思い出で倒すにはある程度の削りが要るが、下手に全力で殴るのは危険。かといって3ターン目も放置すると、真乃や灯織の調子によっては4ターン目を迎える前に帰ってしまうこともある。
    そのため2ターン目にノーマルやグッドで後出しでアピールし、次のターンに思い出でとどめを狙おう。もちろん3ターン目に思い出が撃てるかは審査員が自分を口撃するかによるので、そこは祈るしかない。注目度UPスキルがあれば多少は狙いやすい。
    流1Daの場合、帰るのがViよりもやや遅いので、3ターン目にノーマルかバッド判定で調整を行えば4ターン目に奪える可能性が高い。
    流1Voの場合、進みは遅いものの、よほど思い出Lvが高くない限りLA圏内にないことがほとんどなので、やはりそもそも流1TAを狙うほうが無難。
流行1位の進行度合い目安

ほぼGOOD以上、稀にNormal、そこそこPerfectという印象のため、最低ラインとしてのGOODを前提にした数字。
見ての通り、誰かがPerfectを出してもらえないとLA圏内に入れるのは厳しいです。
3TまでにViパフェ3~4 Da6 Vo8(Excellent組は2換算)辺りまでは審査員が帰らないライン。
4T目にLAを押さえられそうに無い場合、行動順を見て4T目にTAを取るライバル(真乃・霧子)に【LAをとらせないように】しましょう。3人が流行1を叩くことで12000以上進行するため、4T目にはほぼ審査員が帰っていると思った方がいいです。
VoのLA狙っていくのは困難なので、いっそVoが1位の時は1位を直で叩いて3T目に高火力(可能なら思い出)を打つ方が勝率は高い。
思い出のレベルが2以下だと押さえられないことが圧倒的に多い。思い出レベルが高いほど勝ちやすいのは依然と同様。

  • 流行1位Vi
    57000~(3ターン全員がGOOD)
  • 流行1位Da
    52300~3ターン全員がGOOD)
  • 流行1位Vo
    48000~(3ターン全員がGOOD)
  • 流行3TAを狙う場合
    流行3TA+三割星+流行1LAで星20。そこに流行2or3LAを加えた星24~26で勝ちぬける。
    が、仕様変更でLAを安定して取れなくなったので、押さえるLAが流行1一つで勝ちを狙える得意属性に関係なく流行2狙いのほうが事故率は低め。
    WINGは2位通過ができないため、基本的に非推奨。
     
  • ビギナーモード
    基礎攻撃力3582、行動パターンは真乃が変遷213、霧子が変遷132、他3人はミドルと同じで全員が変遷型となる。
    流行1位スピアがなく、かつ3ターン目に謎バフで1位へアピールするライバルもいない。
    このため、十分に育成できていれば流行不一致でも1位狙いで、4ターン目までに3割星を取れれば多くの場合そのまま勝てるだろう。
    流行1位の3割星とTAを取っただけでは、流行2位の3割星とTAを取ったライバルに流行1位のLAも取られた場合は負けてしまうので、自分で流行1位のLAも取ってしまうか流行2位得意ライバルに流行1位のLAを取らせない動きができれば安定するようになる。
  • マスターモード
    ライバルの基礎攻撃力5970はシーズン3の「踊っていいとも?増刊号」(6100)より下というかなり弱めの調整になっているが、全属性対応の流行1位スピアなので注意。
    どの属性でも真正面から殴り勝つ火力が要るが、マスターのLEGENDに勝てる編成なら事故でも起こさない限り負けないはず。
    Da育成の場合、マスター増刊号の灯織に勝っているなら何も問題ない。
    流行に応じて以下の戦略が考えられるだろう。
    • 特化属性が流行1位の場合:流行1位をスピアする。
    • 特化属性が流行2,3位の場合:流行2位と3位のTAを取り(15+10)、さらに三割星(3+2)とLAを積み重ねる。
       

W.I.N.G. 決勝

要項ビギナーミドルマスタークリア報酬(共通)
審査員の体力72,000108,000・ファン数+10,000
・Vo/Da/Vi/Meを+30
・SPを+60
Meダメージ101540
リアクション対象3way
出場条件 W.I.N.G.準決勝を勝利
特殊ルール勝利条件:1位(敗退時コンティニューチケット使用可)
 
ライバル情報/アピール傾向(モード別)

ビギナーモードシルエット &
得意アピール
ミドルモードマスターモード
基礎攻撃力:4172メンタル:540基礎攻撃力:4636基礎攻撃力:6954
A変遷321樹里
Vi
juri_saijo.png変遷321流行1スピア→流行2A
B流行3スピア→流行1凛世
Da
rinze_morino.png流行3スピア→流行1変遷213B
C変遷123夏葉
Vo
natsuha_arisugawa.png流行1スピア→流行2流行1スピア→流行2C
D変遷231千雪
Vo
chiyuki_kuwayama.png変遷231変遷231D
E流行3スピア→流行2真乃
Da
mano_sakuragi.png流行3スピア→流行2変遷312E
 
1~3ターン目アピール先
ビギナーモードミドルモードマスターモード
Turn 1Turn 2Turn 3Turn 1Turn 2Turn 3Turn 1Turn 2Turn 3
夏葉千雪
樹里


1
夏葉夏葉千雪
夏葉
樹里


1
夏葉
樹里
真乃
夏葉
凛世
樹里
千雪
夏葉
樹里
千雪夏葉
樹里


2
千雪樹里

2
千雪
凛世
真乃
真乃
凛世
樹里
真乃
千雪
凛世
真乃
夏葉
凛世


3
真乃
凛世
樹里
真乃
千雪
凛世
真乃
凛世


3
真乃千雪凛世
 

最大の脅威は緑シルエットの夏葉。
高い火力を持つ上流行1位にスピアしてくるため、どのパターンを引いてもほぼ確実に真正面からの殴り合いになる。
最終決戦に相応しい強敵だが、これまでの全てを出し切って打ち破ろう。
準決勝同様審査員の火力がかなり低いため、メンタルで落とされる心配はほぼない。

 
  • 流行1TAを狙う場合
  • 流行1がVo
    流行1スピアの夏葉がVo得意のため毎ターンexcellent確定。Goodで約10000、Perfectで約14000のアピールを連発してくるため非常に難易度が高くなる。
    審査員の体力は72000、3ターン目に樹里・夏葉・千雪のアピールが流行1位に集中する。あくまでVoで正面から殴り合う場合、こちらも3ターン合計で36000以上の火力がほしい。
    可能な限りPerfectを連射しつつ夏葉がGood以下を出して出遅れるのを祈りたい。
    後述するが不一致でも流行2TAが十分可能なので、Vo特化でも自分の初手が悪くて夏葉がPerfectであるなど勝負が厳しそうなら流行2狙いに切り替えるのも有効。最初の3ターンで2.5倍より弱いアピールを撃たずに済むかどうかがひとまず最低条件になるだろう。サポートがSR混成の場合は初手を見て良く考えるべし。
  • 流行1がDa、Vi
    Perfectで9000以上を出せれば基本的に火力負けはしない。LAを夏葉に取られても☆24は確保できる。
    目安として、2.5倍アピールでステータス450以上あればまず殴り勝てるだろう。
    ライバルがこちらのアピールの影響を受けなくなったため、ガンガンPerfectを狙って攻めたい。
    このパターンの際に真に警戒すべきなのは変遷二人の方。彼女らに流行1LAを押さえられると、
    流行によってはそのまま流行2TAの星も取られて☆26で負ける危険がある。
    二人はどちらも3ターン目に流行1位にアピールするはずなので、3ターン目はNormal~GoodアピールでLAを狙いにいっても良い。
    属性一致ならそれくらいの余裕はあるだろう。
     
    流行1位が自分の特化属性と不一致の場合だが、このときでも手札や仕上がり次第では流行1TAを狙える。
    充分に育っているのならば、むしろ下手に流行2位や3位を狙って流行1LAを取り逃すリスクを背負うより、夏葉が息切れしてる間にPerfectで差をつけるほうが勝ちやすい。
    ただし、属性不一致ではLA狙いのアピール値調整をしている暇はあまり無いだろう。こればっかりは他のライバルの思い出を撃つタイミングに依存するので、毎回臨機応変に対応するしかない。
    特に早い段階で夏葉に思い出アピールを撃たれる展開は最悪で、最速3ターン目に属性一致Perfect並の火力を出してくるため非常に危険。そうでなくとも、ライバルに謎バフがかかってからの夏葉は属性不一致でも9000弱飛ばしてくるので油断できない。
     
    どの属性のTAを狙おうが結局流行1LA妨害に苦心するのは変わらないので、育っているのならば流行1Vo以外は基本的に流行1位狙いを推奨する。育成アイドルやサポート編成に自信がないときは流行2位を狙うことになるだろう。
自分の特化と流行が一致していて流行1にスピアした場合の各流行1位の詳細
  • 流行1位がVo
    言うまでもなくガチバトル。ちょっとでもこちらの手が緩むと負ける可能性があるため、LA調整とかやってる余裕は一切ない。
    ちなみに判定が同じ場合は千雪→夏葉の順にアピールするため、3T目に変遷で更にVo一致の千雪がLAを持っていき、夏葉が3T目にVoにアピールできず終わるケースもある。
    このパターンの場合、こちらが3Tパーフェクトを出せば夏葉より1回多くアピールできるため若干火力が低くても勝てる可能性が出る。
    アイマスチャンネルのシャニマス動画のWING決勝3T目のシーンをよく見てみよう。
    なお、こちらが3割星とTAを押さえ、夏葉がLAを押さえたケースの場合は夏葉の星は大体12になる。
    そこから夏葉に流行2位TAを取られると負けるため、Daの場合は最後まで気を抜かない事。謎バフで巻き返してくる可能性は十分ある。
    ちなみに流行2位がViの場合は基本的に樹里がTAを持っていく。
    行動順は夏葉→樹里なので、3T目に夏葉が流行1VoのLAを取った場合、4T目には樹里が流行2位にアピールすることになる。こうなると夏葉が流行2位を押さえることはなくなる。
  • 流行1位がVi
    3T目の樹里、そして千雪が危険。
    削りすぎると樹里の一致パフェで一気にLAを押さえられる可能性があるほか、6割星が取れてないまま千雪にLAを持っていかれた場合、流行2位がVoの場合はそちらのTAまで奪われる可能性が高く、☆26逆転負けを起こされる可能性が極めて高い。
    逆にそれさえ防げば、火力不足や凡ミス以外で負けるケースは少ない。
  • 流行1位Da
    実は変遷二人も夏葉も有効打を持っておらず、自分だけ一方的に一致で叩ける。
    自分の火力が低い場合、全力で殴っても3T目にLAを奪われる可能性が低く、普通に殴って行っても大丈夫なパターンが多い。
    火力が高い場合、やりすぎない程度に調整して4T目以降に一気に落とすか、3T目までに6割星まで取るかは戦略次第。
    6割星を押さえられれば負けない。
  • 流行2TAを狙う場合
    準決勝同様、流行2位にアピールする相手が少ないので自身の特化している属性と違っていてもTAは十分狙える。
    変遷に殴り負けることはまず無いので、流1LAを押さえる直前まで全力で殴ろう。
    準決勝と違って流行1スピアが夏葉1人しかいないので、ターン数がかかり過ぎると流行1TAを確実にとる夏葉が六割星まで持って行ってしまう可能性がある(特に流行1Vo+流行3Vi)。とにかく2位を全力で押さえ、思い出で流行1LAを押さえたい。
     
  • 流行2・流行3のTAを押さえる場合(流行1Voパターン)
    夏葉が6割星を獲得してしまうと、仮にLAを阻止しても星が28になり二位TA+LA+3割星の24では勝てない。
    特に流行3が消えるのが遅い流行3Viは6割に到達しやすく、どうやっても星が足りなくなりがち。
    そこで6割星は行くものと割り切って、流行2と流行3のTAと3割星を両方押さえるという戦い方。
    流行3にスピアが二人いるため最優先でこちらを押さえつつ、流行2も3割星ラインまで押さえれば概ね安泰。夏葉がLAを取らなければTAと3割星分(18+12=30)だけで勝てる。
    欠点はそもそも2か所のTAを取るのが大変なこと。高レベル思い出アピール持ちや、DaViの二極型じゃないと厳しめ。
    なお、流行3がDaの場合は展開が早い分使える手数が減るため、流3Viと同じ感覚でやると痛い目を見る。そもそも6割星を取られることも少ないので流2狙いの方が無難。
    流行1Voはどうやっても難易度は高いため、ある程度は割り切ろう。
     

とにかく夏葉にLAや6割星をとらせないこと、千雪と樹里にLAやTAを奪われないようにうまく立ち回ることが重要。

 
  • ビギナーモード
    基礎攻撃力4172、行動パターンは夏葉が変遷123、他4人はミドルと同じ。
    ミドルでは流行1Voの夏葉が壁となることで有名だがビギナーではそこまで恐くない。
    しかし、流行1位Voの場合1ターン目と4ターン目でPerfect1回とGood以上1回で3割星を取ってしまうので、それを超えるアピールは必要。
     
  • マスターモード
    ライバルの基礎攻撃力6954は「踊っていいとも?増刊号」(6100)より上で「オールアイドル感謝FESTIVAL」(8116)より下といったあたり。
    流行に応じて以下の戦略が考えられる。
    • 流行1位がDaの場合:Vo夏葉もVi樹里も不一致で相手に優位性はないので、自分の特化属性が何であっても流行1位をスピアする。
    • 特化属性が流行1位の場合:流行1位をスピアする。
    • 特化属性が流行2,3位の場合:流行2位と3位のTAを取り(15+10)、さらに三割星(3+2)とLAを積み重ねる。
       

TrueEndを目指して

TrueEnd攻略を参照。

 

アイドルランクS(ファン100万人)を目指して

Sランク攻略を参照。

 

危険地帯早見表(ミドルモード)

色付きの場所には流行一致スピア戦略のアイドルがいます。
オーディション名の下の( )内はファン数の増加量です。
本項記載の情報は「2022/07/29アップデート」以前の情報が基であり「ミドルモード」を前提としています(一部オデでは共通する箇所もあります)。

  • シーズン1
    通常アイドル一番星
    (+1,000)
    歌ウンジャNIGHT?
    (+2,000)
    オトメファンファーレ
    (+3,000)
    VoDaViVoDaViVoDaVi
    1位
    2位咲耶
    3位霧子
    特別おもいッきりアイドル
    (+5,000)
    街角の朝ごはん
    (+40,000)
    VoDaViVoDaVi
    1位果穂真乃  果穂  
    2位  真乃  
    3位  灯織  
  • シーズン2
    通常NEW BE@T
    (+3,000)
    元気Show
    (+5,000)
    夕方ワイド
    (+10,000)
    VoDaViVoDaViVoDaVi
    1位霧子夏葉
    2位
    3位凛世真乃
    特別HOPPIN JAM
    (+15,000)
    エレぇベスト
    (+100,000)
    VoDaViVoDaVi
    1位咲耶
    2位咲耶
    3位
  • シーズン3
    通常iDol Buffet
    (15,000)
    POP-ON!
    (+20,000)
    SPOT LIGHT
    (+40,000)
    VoDaViVoDaViVoDaVi
    1位果穂真乃霧子夏葉
    2位
    3位霧子凛世真乃
    特別踊っていいとも?
    (+50,000)
    アイドルNo.1
    (+50,000)
    VoDaViVoDaVi
    1位咲耶結華摩美々
    2位咲耶
    3位
  • シーズン4
    通常アイドルの女神様
    (+15,000)
    SAY "HELLO!!"
    (+25,000)
    感謝FESTIVAL
    (+50,000)
    VoDaViVoDaViVoDaVi
    1位果穂真乃/
    2位
    3位霧子凛世真乃
    特別THE LEGEND
    (+100,000)
    七彩メモリーズ
    (+200,000)
    歌姫楽宴
    (+300,000)
    今夜は帰りたくない!
    (+250,000)
    VoDaViVoDaViVoDaViVoDaVi
    1位果穂真乃霧子夏葉真乃果穂
    2位咲耶咲耶
    3位霧子真乃凛世
  • シーズン5
    通常W.I.N.G.準決勝
    (+5,000)
    W.I.N.G.決勝
    (+10,000)
    VoDaViVoDaVi
    1位霧子真乃夏葉
    2位
    3位凛/真
 

 

コメント

  • マスターは別ページかねえ -- 2022-07-31 (日) 10:24:31
  • マスターはグレ5レベル(特化700me300前後)じゃ不一致歯が立たんな。レジェあたりになってくると一致しててもスキル倍率によっちゃ殴り負けるからTrueですら運次第だわ -- 2022-07-31 (日) 14:33:26
    • それは言い過ぎ -- 2022-09-07 (水) 16:47:24
  • マスター歌姫何回かやって、道中で負けたときだけ金ドロないんでストレートで勝ち続けられないならミドル周回が安定っぽい -- 2022-08-01 (月) 17:42:33
  • 参考までにマスターで230万周回してる方編成お聞きしてもよろしいですか? -- 2022-08-02 (火) 17:15:37
  • S4の特殊オデ久々にやったけど運ゲーすぎてやる気失せたわ。NPCが同時にパフェ出しすぎてLA調整難すぎ -- 2022-08-14 (日) 22:56:09
  • マスターはViだと運要素強いね、S4はオーデが5万人も10万人もVi特化が1位スピアなのダル過ぎる -- 2022-08-16 (火) 12:21:22
  • マスターでライバルの行動パターン変わったのだる…流行2位固定の雑誌出してくれ… -- 2022-10-13 (木) 23:39:37
  • スタミナ3倍消費来たしマスターで周回しよかなと思って見に来たけど、まだマスターはまとまってない感じかな? -- 2022-12-11 (日) 10:29:19
    • ミドルでも周回できてるなら上の7/29の木だけ見ればできると思う。個人の編成事情でどこまで無茶できるか変わるくらいで -- 2022-12-11 (日) 11:03:18
  • 歌姫勝利TrueENDでもCランク、WINGってしょぼい大会だなw -- 2023-03-12 (日) 13:15:51
  • W.I.N.G. 準決勝/決勝について、ビギナー/ミドル/マスター各モード毎にアピール傾向を掴み易くなるようにライバル表を整理しました。併せて報酬や審査員のスペックなども表組しました。
    つきまして他オデについても順次修正していきますので、ビギナーにおけるライバルのアピール傾向や基礎攻撃力の情報を頂けますと助かります。 -- 2023-05-26 (金) 16:12:23
    • ありがとうございます。見やすくて良い感じです。 -- 2023-05-26 (金) 18:27:42
 

 
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