【ヒーローインザパーク】小宮果穂

Last-modified: 2023-02-09 (木) 16:07:54

【ヒーローインザパーク】小宮果穂

アイドル小宮果穂
入手方法通常ガシャ
アイデアビジュアル
ひらめきVo.
楽曲熟練度表現力団結力
実装日2018/04/24
 

サポートイベント

イベント名VoDaViメンタルSP
ヒーローはかっこいい!+20+5+10
正義は勝つ+20+5+10
果穂はヒーロー!+20+10+10
放課後クライマックスレンジャー+20+10+10

ステータス

LvVoDaViメンタル
160606060
60(☆0)150150150150
65(☆1)159159159159
70(☆2)168168169169
75(☆3)177177178178
80(☆4)187187188188

スキルパネル

SP☆の数は解放に必要な特訓回数、E〇は〇番目のサポートイベントで解放、灰色はライブスキル
20Visual7%UP
[条件:果穂]
[確率:10%]
[最大:1回]
30Visual7%UPビジュアルアピールIV
[条件:4ターン以前]
[確率:20%]
[最大:1回]
Visual2.5倍アピール
40Visual50%UP/
メンタルダメージ30%UP(☆2)
Visual7%UPVisual21%UP(☆1)
[条件:1位]
[確率:30%]
[最大:1回]
[条件:スター10以上]
[確率:30%]
[最大:1回]
[条件:Visual担当]
[確率:30%]
[最大:1回]
50ヒーローインザパーク(☆4)Visual7%UP(E4)Dance上限UPVisual上限UP(☆3)
Visual3倍アピール/
Visual20%UP[3ターン]
[条件:果穂]
[確率:40%]
[最大:2回]
Dance上限+50Visual上限+100

ライブスキル

スキル名効果取得Lv
ビジュアルアピールIVVisual2.5倍アピール初期

サポートスキル

スキル名スキル効果取得Lv/スキルLv
151020304050556065707580
アイドルの絆プロデュース開始時に絆+<Lv*5>234610
トークマスタリーDa一緒にトークショーへ出演するとDance+<Lv*1>2461016
約束リカバー「約束」を守れなかった場合に<Lv*5>%の確率でテンションが下がらない24
おやすみブースト「休む」を選択時に<Lv*3>%の確率で体力回復量+151
体力サポートレッスンかお仕事を選択する時に<Lv*3>%の確率で体力消費量-50%25

ファイトスキル

最終ポイント値%UP発動タームでの最終ポイント値+(10,12,15)%

特徴

Vi系のスキルパネルを持つのだが、マスタリーにはDaを設定されている珍しいサポートアイドル。
そのスキルパネルの強力さ、トークマスタリーDaのLvの高さ、そして属性関係なく強さを発揮する体力サポートにより、
Vi系サポートとしてもDa系サポートとしてもサービス開始当初より長く愛用され続けてきた。

 

Vi系サポートとしては高倍率かつ条件も満たしやすい☆2バフに加え、Vi3.0倍+Viバフと使い勝手の良い☆4ライブスキルが強力で、マスタリーがなくともそのスキルパネルの強さだけで十分に採用が見込める程。

 

Da系サポートとしては高レベルのトークマスタリーDaを持ち、Da上限突破のためのSPを稼ぎつつDaそのものを伸ばせるため非常に使い勝手が良い。
また、Daにとっては貴重な高Lv体力サポート保有者であることも大きな強みである。

 

ただし、どちらにしても特訓を重ねなければその強さを発揮することは難しく、加えてDa系サポートとしてはビジュアルアピールをどう処理するかという問題が発生する。
フラットなステータスがプロデュース中はやや足を引っ張りがちなのもマイナスか。

 

感謝祭編では、強力とされるViサポートアイドルが揃いも揃ってViアイデアを持たないので、ViアイデアとViアピール、そして体力サポートを併せ持つ貴重なサポートアイドルとしてお世話になることも多いだろう。

各特訓段階ごとの解説
 

☆0 ~Lv60

『トークマスタリーDa』がLv10、『体力サポート』がLv2という数値。
ダンスレッスンよりトークの回数が多いということはザラにある為、同Lvのダンスマスタリーより優秀と見ることも出来るか。

 

☆1 ~Lv65

解放されるのは『約束リカバー』Lv4とお決まりのVi担当時Vi21%UP。
約束を破って小学生にフォローされるプロデューサー、という情けない場面の遭遇率が上がる。
Vi21%UPスキルはプロデュース段階では何の意味も無いので注意。下記のVi上限を目指すのでなければ誤って取らないように。

 

☆2 ~Lv70

『体力サポート』がLv5に上昇。15%ともなれば1シーズンに1回以上のペースで発動し、プロデュース全体を通してみれば休息を2週ほど後ろ倒しできる計算になる。1回余分にレッスンやお仕事ができれば御の字。

 

パッシブスキル『Visual50%UP/メンタルダメージ30%UP』が解禁。
Vi属性において貴重なプロデュース中でもフェスでも頼れる高倍率のバフである。
発動条件の「1位」というのは星の数がもっとも多い状態のことだが、開始直後の横並びの時も内部的には"全員同率1位"という扱いのようで1ターン目からバシバシ発動する。
その為、短期決戦になりがちなプロデュース中の有用度が高く、高倍率アピールを合わせることで一気に審査員の心を惹きつけることが出来る。

 

また、このパッシブスキルを取得するということはフェスにおいてVi担当となることが多いと思われるが、Vi担当はフェスにおけるパッシブスキル発動順が最低となっている。
開幕は発動条件を満たすパッシブスキルが多い為、リーダー、Vo担当、センター辺りまででパッシブスキルの6枠を使い切ることが多く、おそらくVi担当には発動のチャンスは与えられない。
しかし、発動条件の「1位」を満たしてさえいれば中盤以降を目処に発動する可能性があり、そこにViアピールを合わせていくことで活用出来る。
(尚、この仕様の煽りをモロに受けてるのが【#ナッツ・チョコジェリー】有栖川夏葉の☆2バフ等)

 

強力ではあるが、非ダメージの上昇という放クラらしい相応のデメリットも持ち、同じく放クラ内に多数存在する注目度上昇のデメリットと組み合わさるとメンタルへの被害が驚くほど拡大することも。
メンタルが削られ序盤からPerfectアピールが出せなくなれば強力なパッシブスキルの効果も帳消しになってしまうので、メンタル面のケアを意識しながらスキルを取得しよう。

 

プロデュース中においては、ギリギリのメンタルでオーディションを受けなくてはならない状況では取得を保留しておくのも手である。しかしおおむね短期決戦になるプロデュース中のライブでは取得することのメリットの方が大きいので保留しておくにしても取得できるだけのSPは残しておきたい。

 

☆3 ~Lv75

『Vi上限UP』と『トークマスタリーDa』のLv16が解放。
Vi上限は+100なので、無条件にVi600アイドルを作れるようになる。
Da特化アイドルにもますます有用になり、Vi向けサポートアイドルとしての価値もさらに上昇。
【柔らかな微笑み】風野灯織など両方のステータスを余すところなく利用できるアイドルにはまさにうってつけ。

 

☆4 ~Lv80

『ヒーローインザパーク』の解放。『アイドルの絆』がLv10に。
『ヒーローインザパーク』はVi3倍アピール/Vi20%UPという、スピア戦略と噛み合った性能を持つスキル。
【娘・娘・金・魚】幽谷霧子のライブスキルのアピール倍率上昇版なので、そちらを使っている場合は順次育て直しということになるだろう。
ただし、複数タイプのアピールを使うことになるフェスだと、より単純な威力で勝るものの方が望ましいことも多い。

 

その他/小ネタ

  • 公園果穂と呼ばれている。
  • 果穂的には果穂はレッド、智代子はピンク、凛世はブルー、夏葉はグリーン、樹里はイエロー、らしい。これらの組み合わせは放課後クライマックスガールズの各共通衣装のメインカラーと一致している。果穂の意見が衣装に反映されたのだろうか?
 

コメント

  • Da マスタリがないのが辛い -- 2019-05-03 (金) 15:14:46
  • 体力サポートの事みんな忘れてませんかね -- 2019-05-03 (金) 17:02:15
    • その強みもマスタリー体力の登場で薄れてきたような -- 2019-05-03 (金) 19:27:21
      • マスタリ体力とは相性良いんだが。マスタリSPが増えて、SP確保手段が増えたってならわかる -- 2019-05-03 (金) 22:42:45
  • 1000↑育成しようとすると全然週足りないけどどういうやり方したらDa溢れるんだ -- 2019-05-19 (日) 10:05:50
    • レッスンお仕事でパーフェクトが起きることをお祈りする。トークとDaレッスンのLvが早く上がるようにお祈りする。 -- 2019-05-19 (日) 14:13:50
  • Lv80にして今でもVi極とDa極の両方にゲスト枠採用している。3倍20%はただの3.5倍より強いのだ。 -- 2019-09-12 (木) 21:47:13
  • そろそろ純Da編成のゲスト枠からおさらばになりそうかと思いきや、最近立て続けにキタ、きまぐれマミミと賑やか三峰の限凸全取してDaステも上げて・・・と考えると、トークDaと体サポも相まってまだ編成に組み込める有用さはなんなんですかねー。 -- 2019-10-22 (火) 11:46:15
    • Da編成で体サポ少ないし、Daマス体力かSPのガチャ産SSRが来なければトークは死なないからね -- 2019-10-22 (火) 22:29:10
  • 一部で過小評価されがちだけど、トゥルー未回収勢からすると運良く完凸出来ればwingがヌルゲーになり、現在の感謝祭編においては貴重なViアイデア持ち兼上限持ちなのもあってVi特化編成において最上位勢も使う性能。 初期カードでここまで活躍出来てるサポートは珍しいんじゃないかな -- 2019-10-30 (水) 17:46:50
    • マスタリーとパネルが合致してないこと除けばむしろ強力なのに限定と比較されてもな……って感じするよね -- 2019-10-30 (水) 20:25:12
      • ガチ勢の強いとまったり勢の強いは別物なだけ。ガチ勢から見ればviでトゥルーやるときくらいしか使い道ないしな。 -- 2019-10-30 (水) 21:47:09
      • 実際そうかもしんないし荒らし相手にするなとか言われそうだけどさ、まったり勢が話してる最中にガチ勢が割り込んできて使い道がないとまで言うのはマナー的にどうなわけ -- 2019-10-30 (水) 22:06:04
    • ファン感のおかげで、アピール要員の指咲耶、Da編成では熱血夏葉が(+この公園果穂も)選択肢に上がるしで、初期実装sSSR組もまだまだ使い道あるよね。既存実装分の生き道を残せるよう、新規実装分の性能は調整してると感じる。道は細くなってるけども。 -- 2019-10-30 (水) 22:54:46
  • 最大の弱点は潮騒のシーショアをプロデュースする時に使えないということ -- 2019-11-30 (土) 11:08:43
  • 完全上位互換の夜明け凜世が出たし、今からでもトークDaをViに変えてくれないかな…。Da編成だとパネルが死ぬし、Vi編成だとマスタリーが腐るのが厳しい -- 2020-04-20 (月) 16:28:03
  • 今回の樹里実装で凛世と合わせて完全な下位互換になって泣いちゃった…数少ない4凸なのに、いくらなんでもこれはちょっとテコいれしてくれ -- 2020-05-23 (土) 02:31:59
    • このカードでテコ入れ必要なら、他にも大量にテコ入れ必要になってしまうがな。残念ながら運営がやってくれるとは思えん -- 2020-05-31 (日) 19:03:54
    • 定期的にこの手の者が湧いてくるけど、まずアイドルが違う時点でゲームシステム上差別化はできてるし、そもそも体サポがある時点で一定の価値は担保されるのが分からないとかエアプか? -- 2020-06-01 (月) 00:41:26
    • なんでいちいち煽るのか意味わからんけどまあ別のアイドルだから一緒に入れられるしいいってのはわかる、でも運営がインフレを直接的に認めてる感じなのがなんかイラつくんだわ -- 2020-06-01 (月) 20:55:56
  • 恒常でDa育成に使えるVoひらめき枠としてお世話になっている -- 2020-07-10 (金) 00:53:22
    • 途中送信してしまった 恒常ではSR含めても奇綺甘甘とナツイロとこれくらいしかDa育成に有用なVoひらめきがないと思うので(初心者の感想) -- 2020-07-10 (金) 00:59:06
 

 
©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
当Wiki上で用いるゲーム画像の著作権、及びその他知的財産権は
当該サービスの提供元に帰属します。