【唯・唯・寧・詠】幽谷霧子

Last-modified: 2024-01-27 (土) 11:30:06

【唯・唯・寧・詠】幽谷霧子

アイドル幽谷霧子
入手方法My Songs Collection
実装日2024/01/26
 

プロデュース

約束傾向

約束発生毎に1タップ
めやすにどうぞ!

選択肢 投票
ボーカル  1 
ダンス  2 
ビジュアル  1 
お休み  1 

アイドルイベント

アイドルイベント
 

とけ、ゆく

冒頭霧子「んっ……んー……」
選択肢VoDaViメンタルSP
なし+30+10+15+20
 

あらわれますか

冒頭プロデューサー「霧子……どうだった?」
選択肢VoDaViメンタルSP
なし+10+30+15+20
 

みんな、どうか

True End
条件ファン数50万人達成 かつ W.I.N.G.優勝
 

プロデュースイベント

W.I.N.G.編

W.I.N.G.編

包帯の女の子

  • 初回 選択肢・パラメーター変化なし

みえない献身

冒頭霧子「……きゅっきゅ♪」
選択肢前プロデューサー「ははっ、そうか……
        だったら俺も嬉しいよ」
選択肢VoDaViメンタルSP
じゃあ……俺にも掃除させてくれ+20+5+10
そういうところは、霧子の魅力だと思うぞ+20
それは、霧子のためにもなるって思うぞ+20
 

優しい失敗

冒頭プロデューサー(今日のオーディション……
        明らかに霧子の様子がおかしかった)
選択肢前プロデューサー「それで、あんなにぎこちなくなったわけか……」
選択肢VoDaViメンタルSP
はは、大丈夫だ落ち込むことはないよ+20+5+10
そういう優しさは、大事にしたいけどな+20
わかったよ。そのままの霧子を見せてくれ+20
 

マイステージ

冒頭プロデューサー「霧子、準備できてるか?
        ……お、バッチリみたいだな」
選択肢前霧子「プロデューサーさんの言うとおり……
   心配も遠慮も……いりませんでした」
選択肢VoDaViメンタルSP
イベントを楽しめたみたいだな+20+10+10
自信を手に入れたみたいだな+20
お客さんも、みんな笑ってたな+20
 

わたしのしるし

冒頭カメラマン「……はい!それじゃあ、次は
      友達を待ってる感じのポーズ、お願いしまーす」
選択肢前プロデューサー「おかしくなんかない
        ……すごく成長したんだ、霧子は」
選択肢VoDaViメンタルSP
ファンも喜ぶはずだ+20+10+10
カメラマンも褒めていたぞ+20
みんな霧子に夢中になるよ+20
 

誰か

  • 準決勝・決勝敗退 選択肢・パラメーター変化なし

あの日

  • 優勝 選択肢・パラメーター変化なし
 
ファン感謝祭編

ファン感謝祭編

おいのり/ミユア・ノ・レゾレソ

  • 初回 選択肢・パラメーター変化なし

デイナ・シイ・パンシ

冒頭咲耶「……──あ、結華と連絡がついたよ
   少し遅れるって。プロデューサーも一緒らしい」
選択肢VoDaViメンタルSP
なし+20+5+10
 

モテク・ナ・デココ

冒頭プロデューサー「──それじゃ、俺と霧子はこのまま打ち合わせに行くよ」
選択肢VoDaViメンタルSP
なし+20+5+10
 

ヤケン・イウトヨ

冒頭プロデューサー「摩美々! お疲れ様」
選択肢VoDaViメンタルSP
なし+20+10+10
 

ねえ、アンティーカ

冒頭結華「とうちゃーく! 長旅お疲れ様でしたー!
   迎えの車は──まだみたいだね」
選択肢前一同「…………!」
選択肢VoDaViメンタルSP
『仲間』になれると思った+20+10+10
みんなで支えあえるように+20
直感ではあったけど……+20
 

──うん、アンティーカ/ふねがでます

  • プロデュース終了 選択肢・パラメーター変化なし
 
G.R.A.D.編

G.R.A.D.編

ねずみさんととりさん

  • 初回 選択肢・パラメーター変化なし

ごうごうひびく

冒頭アイドル「──出てって……!
     出てってよ! マジ使えないマネージャー……!」
選択肢VoDaViメンタルSP
なし+20+5+10
 

パン

冒頭霧子「おはよう……
   ユキノシタさん………」
選択肢VoDaViメンタルSP
なし+20+5+10
 

相談

冒頭プロデューサー「──先生、ありがとうございました……
        私も……よく考えてみます」
選択肢前プロデューサー「…………」
選択肢VoDaViメンタルSP
霧子の想いを叶えてあげなきゃ+20+10+10
付箋……あったかな……+20
霧子の言葉を聞かなきゃ+20
 

お日さま

冒頭霧子「──『光合成は、葉緑体内の(A)における光が
   直接関係する過程と──』……」
選択肢VoDaViメンタルSP
なし+20+10+10
 

ふかふかでほかほかしたもの

  • 優勝 選択肢・パラメーター変化なし
 
Landing Point編

Landing Point編

きりちゃん

  • 初回 選択肢・パラメーター変化なし

お勉強

冒頭霧子「────
   ラーラーラー……ラーラーラー……」
選択肢VoDaViメンタルSP
なし+20+5+10
 

霧子

冒頭霧子「ラーラーラー──────
   ────……」
選択肢VoDaViメンタルSP
なし+10+10+5+10
 

アンティーカを知ってる

冒頭霧子「──────……」
選択肢VoDaViメンタルSP
なし+20+10+10
 

それはなあに

冒頭担当プランナー「感情……というのは、
        そうですね……どのくらいの未来になるのかなぁ」
選択肢前霧子「みんな
   いるよ」
選択肢VoDaViメンタルSP
……みんな、いるな+20+10+10
……聴こえてるみたいだ+20
……いい声だ+20
 

心があるところ

  • プロデュース終了 選択肢・パラメーター変化なし

Morningイベント

Morningイベント
 

・初期

Morning①
冒頭プロデューサー
「おはよう、霧子
空を気にしているようだけど、どうかしたのか?」
選択肢前プロデューサー
(天気、気になるみたいだな……)
パーフェクト今日の予報はずっと晴れるって聞いたよ
グッドいつも病院の備品は霧子が洗濯してるの?
ノーマル雨さえ降らないならちゃんと乾くさ
 
Morning②
冒頭霧子
「はぁ……はぁ……
着いた……」
選択肢前プロデューサー
(走り込みを始めたのか、なるほど……)
パーフェクト俺も次からは一緒に走っていいか?
グッド毎日続けよう
ノーマル自宅からか?
 
Morning③
冒頭プロデューサー
「絆創膏が昨日より増えてるようだけど……
どうかしたのか?」
選択肢前プロデューサー
(火傷か……早く治ればいいけど……)
パーフェクト絆創膏が増えていて少し気になったんだ
グッド意外にうっかりさんだな
ノーマルうわー腫れるかもな
 
Morning④
冒頭プロデューサー
「お、今日も早いな
霧子って遅刻もしないし、朝に強いよな」
選択肢前プロデューサー
(霧子は朝起きるために頑張ってるみたいだ……)
パーフェクトえらいな
グッドつらい日もあるか?
ノーマル寝ぼけることは?
 
Morning⑤
冒頭プロデューサー
(霧子が真剣な顔で雑誌を読んでいる……
面白い記事でもあったのだろうか?)
選択肢前プロデューサー
(きっと悪い結果だったんだな……)
パーフェクトラッキーアイテムは何なんだ?
グッド悪い結果だとしても気にするな
ノーマル霧子は何座なんだ?
 

・思い出アピールLv2で解放

Morning⑥
冒頭霧子
「……」
選択肢前プロデューサー
(すごく集中してるみたいだけど……
そろそろ時間だし、声をかけるか)
パーフェクトそれ、編みぐるみ?
グッドそろそろ時間だぞ
ノーマル後は俺が編もうか?
 
Morning⑦
冒頭プロデューサー
「どうした? 悩みでもあるのか」
選択肢前プロデューサー
(みんなでご飯か。それなら……)
パーフェクト美味しいそば屋なら知ってるぞ
グッドファミレスなんかがいいと思うぞ?
ノーマル家によんで手料理を振る舞うのは?
 
Morning⑧
冒頭プロデューサー
「何の本を読んでいるんだ?」
選択肢前プロデューサー
(りんごの食べ方か……うーん、そうだな)
パーフェクトそのままかじるのがまぁ、多いかな
グッドリンゴジュースかな
ノーマルアップルパイかな
 
Morning⑨
冒頭プロデューサー
「霧子は今日も早いな
もしかして、拭き掃除をしてくれていたのか?」
選択肢前プロデューサー
(事務所がキレイなのは、
霧子が掃除してくれるからかもしれないな)
パーフェクトいつも事務所の中を拭いてくれてるよな
グッドいや、えらいよ!
ノーマルピカピカにするのがすきなのか?
 
Morning⑩
冒頭プロデューサー
「それ、花のカタログか?
なんだか珍しいものを読んでるな」
選択肢前プロデューサー
(お見舞いの花か、そうだな……)
パーフェクト明るい色の花かな
グッド霧子からのものならなんでもうれしいさ
ノーマル綺麗な花もいいけど食べ物とかどうだ?
 

・思い出アピールLv3で解放

Morning⑪
冒頭プロデューサー
「霧子、何読んでるんだ?
あれ……その本、この間も読んでいなかったか?」
選択肢前プロデューサー
(おすすめの本か、そうだな)
パーフェクトこのミステリーとかおすすめだな!
グッドアイドルの自伝は?
ノーマル植物図鑑もいいかも
 
Morning⑫
冒頭プロデューサー
「今日はいつもより表情が明るいな
何かいいことでもあったのか?」
選択肢前プロデューサー
(献血か……)
パーフェクトよく行くのか?
グッドうれしそうな表情だ
ノーマル献血後のジュースは結構美味しいよな
 
Morning⑬
冒頭霧子
「あ、あの……朝、スムージーを作ったんですけれど……
いかがですか……?」
選択肢前プロデューサー
(なるほど、霧子お手製のスムージーか……)
パーフェクト早速いただくよ!
グッド最近野菜不足だからすごく助かるな~!
ノーマル不思議な色だけども何が入ってるんだ?
 
Morning⑭
冒頭プロデューサー
「へっくしょん!
……鼻水が止まらないなぁ」
選択肢前プロデューサー
(うーん、これは風邪なのかなぁ?)
パーフェクト花粉症かも
グッドそういえばちょっと熱っぽいかな
ノーマルうん、風邪かも……すぐに離れて、霧子
 
Morning⑮
冒頭プロデューサー
(あ……霧子、朝から勉強なんて偉いな
それに、なんだかうれしそうだ)
選択肢前プロデューサー
(新しい文房具で勉強か……)
パーフェクト霧子はすごく勉強が得意そうだ
グッド文房具が増えてくとワクワクするよな
ノーマル新品の文房具使うの躊躇っちゃうよな
 
 

オーディション前

オーディション前
 

・思い出3未満テンション低

オーディション前①
冒頭霧子
「プロデューサーさん……
きょ、曲の振り……と……飛んでしまいました……」
選択肢前プロデューサー
(本番前に緊張しすぎたのか……)
テンションアップ落ち着いて深呼吸だ
変化なしたしかこんな振りでよかったはず
テンションダウン困ったらアドリブだ
 

・思い出3未満テンション中

オーディション前②
冒頭霧子
「わたし……変なところ……ありませんか……?
ほ、包帯も……結び直さなきゃ……」
選択肢前プロデューサー
(身だしなみは問題ないよな……)
テンションアップ綺麗に巻けてるぞ
変化なし大丈夫、落ち着けばパーフェクトだ
テンションダウンもっと自信持ってもいいんだぞ
 

・思い出3未満テンション高

オーディション前③
冒頭霧子
「プロデューサーさん……わたし……
笑顔でしょうか……?」
選択肢前プロデューサー
(頑張って笑おうとしてるけど……
うまくいかないみたいだな)」
テンションアップちょっとだけ笑顔が硬いかもな
変化なし大丈夫、可愛いぞ
テンションダウン笑顔はいいけど無理しなくていい
 

・思い出3以上テンション低

オーディション前④
冒頭霧子
「あの……今日は……気温も高いので……
具合の悪くなる人が……いるかもしれません……
選択肢前プロデューサー
(ライバルの心配までしてるのか……)
テンションアップ俺も気を配るよ
変化なし霧子は優しいな
テンションダウン霧子は心配性だな
 

・思い出3以上テンション中

オーディション前⑤
冒頭霧子
「他の参加者のみなさん……とても素晴らしいですね……」
選択肢前プロデューサー
(参加者のパフォーマンスが気になるみたいだな)
テンションアップたくさん練習してここまで来たんだぞ
変化なし霧子も負けてないぞ
テンションダウン不安か?
 

・思い出3以上テンション高

オーディション前⑥
冒頭霧子
「私が受かったら……落ちた人は、悲しみます……
みんなで……笑顔になれないのでしょうか……」
選択肢前プロデューサー
(緊張と不安で、マイナスのことばかり考えてるな)
テンションアップだったら負けた人も笑顔にすればいい
変化なし霧子を応援しているファンもいるんだ
テンションダウンそれがオーディションだ
 
 

スキルパネル

SP☆の数は解放に必要な特訓回数、灰色はライブスキル
20唯・唯・寧・詠
Dance4倍アピール[興味無視]/
Dance40%UP[4ターン]
(Plus)[メンタル80%以上
アンティーカ全員がライブに参加している場合]
自身のメンタルを20%減らす/
Dance30%UP[4ターン]
30Dance上限UPDance上限UP
Dance
上限+50
Dance
上限+50
40Dance100%UP
(☆2)
唯・唯・寧・詠+
(☆4)
思い出ゲージ20%UP
(☆1)
[条件:DanceUPが3個以上付与されている場合]
[確率:20%]
[最大:2回]
Dance5倍アピール[興味無視]/
Dance80%UP[4ターン]
(Plus)[メンタル80%以上
アンティーカ全員がライブに参加している場合]
自身のメンタルを20%減らす/
Dance60%UP[4ターン]
[条件:アンティーカ全員がライブに参加している場合]
[確率:30%]
[最大:1回]
50Dance150%UP/
メンタル15%回復(☆4)
Dance上限UP
(☆2)
Dance上限UP
(☆3)
Dance上限UP
(☆4)
[条件:メンタル49%以下]
[確率:35%]
[最大:2回]
Dance
上限+50
Dance
上限+100
Dance
上限+100

思い出アピール

スキル名効果リンクアピール
おりなす思い出アピール[Lv1]全観客にDance1倍アピール[Dance強化]
おりなす+思い出アピール[Lv2]全観客にDance1.25倍アピール[Dance強化]
おりなす++思い出アピール[Lv3]/
Dance1.5倍アピール[Dance強化]
全観客にDance1.5倍アピール[Dance強化]
おりなす+++思い出アピール[Lv4]/
Dance2倍アピール[Dance強化]
全観客にDance2倍アピール[Dance強化]
[うたい]おりなす思い出アピール[Lv5]/
Dance2.5倍アピール[Dance強化]
全観客にDance2.5倍アピール[Dance強化]

特徴

2024年1月26日~2月5日開催の新限定シリーズガシャ「My Songs Collection(霧子・甜花)」で追加された霧子のマイコレpSSR。恒常&限定(トワコレ)含めた霧子のpSSRとしては通算10枚目となる。
マイコレ自体の仕様に関してはマイソングコレクションを参照。

 

ライブスキル
無凸ライブスキルはDance4倍アピール[興味無視]/Dance40%UP[4ターン]
4凸ライブスキルはDance5倍アピール[興味無視]/Dance80%UP[4ターン]

また、メンタル80%以上アンティーカ全員がライブに参加している場合、
無凸ライブスキルはPlus(自身のメンタルを20%減らす/Dance30%UP[4ターン])
4凸ライブスキルはPlus(自身のメンタルを20%減らす/Dance60%UP[4ターン])

興味無視およびDanceUP付与が付いた単体アピール。
無凸でも4倍、4凸なら5倍と高火力な部類。
加えて4ターンも保つステータスUPも付与できる。

Plusアピールはメンタル20%減およびDanceUPと、背水しつつステータスUPを補強する使い勝手の良い性能。
ただし発動条件は「メンタル80%以上」なので序盤での発動が望ましい。よって興味無視アピールではあるものの、実際の盤面はそもそも審査員に興味操作が入っていないパターンが大半だろう。興味無視を活かすというより、アピール火力が固定されるという認識が妥当か。

 

思い出アピール
最大でDance2.5倍アピール[Dance強化]+全観客にDance2.5倍アピール[Dance強化]

固定で最大5倍アピールだが、[Dance強化]の要素を持つ。
発動時にステータスUpが付与されていればその効果を倍にする、というもの。
ライブスキルの効果による付与のみ対象で、パッシブスキルは対象外なので注意。
Daアンティーカはメンタル減少ライブスキルからステータスUPを付与する戦術に長けており、シナジーを発揮しやすい。

 

パッシブスキル
1凸スキルは思い出ゲージ20%UP
発動条件は「アンティーカ全員がライブに参加している」で、ユニット専用スキルとなる。
アンティーカとしては驚くほどシンプルな無条件での思い出ゲージ加速パッシブ。
常時発動が狙えるのはありがたいが、リーダー以外に配置した場合は後半ターンにうっかり発動するケースも想定すべきで、これ一本に頼るというよりはあくまで補助としての位置づけだろう。

2凸スキルはDance100%UP
発動条件は「DanceUPが3個以上付与されている場合」。
ステータスUpはライブスキルの効果による付与のみ対象で、パッシブスキルは対象外なので注意。
Daアンティーカのコンセプトとおおよそ合致するステータスUp付与条件は、意図的なパッシブ発動を狙いやすい。
確率は20%と並だが最大2回発動で総合的にはそこそこな範疇。
「Upが3個以上」は自身のライブスキル+αで満たせるとして、センター運用においては無理に狙わないのが無難か。

4凸スキルはDance150%UP/メンタル15%回復
発動条件は「メンタル49%以下」とやや強めの背水が必要。
150%は高倍率で、やや高確率に2回発動と非常に優秀。
メンタル回復はDa系統のパッシブスキルで散見される「メンタル35%以上65%以下」のような範囲条件を下回ってしまった場合のリカバリー手段に有用。
ただし、別のライブスキル等で「メンタル49%以下」系と併用する場合にボーダー付近で回復したので後者が範囲外に陥るような事故もありえる。メンタル調整に注意する、または適切なライブスキル発動順を選択する等のプレイングで防止したい。

 

寸評
従来のDaアンティーカの特徴を補強する、やや補助要素に軸を置いたアイドル。

ライブスキルは最大140%のステータスUPを4ターン付与出来る。
後続へのバフ補強としては現時点で最長ターンが保障されているので、起点で放つには良い性能だ。

思い出アピール性能も良好な部類。
[Dance強化]が乗った最大5倍は強力で、高倍率のステータスUPを付与していくユニットのコンセプトとも合致している。付与する手段も多いので手持ちのアイドルに応じて色々なルートを構築したい。

 

欠点を挙げるのであれば、シンプルそうな性能の一つ一つにクセが見え隠れする部分。
ライブスキルは序盤での発動が求められ、パッシブスキルはどれも条件が緩い故に発動前後の状態によってはマイナスにも働きうる。具体的なライブ手順を想定しながら堅実に運用したい。

また、本アイドルに非はないが、Daアンティーカ編成全般において「デュエットライブスキルが1枚も存在しない」という致命的弱点が未だ解消されてないのは如何ともし難い。いくらセンター性能に期待を寄せても、いまや全ユニットの全属性で唯一、5ターンでの思い出アピールを求められるDaアンティーカでは空想に耽るようなもの。
実際、従前の編成ではトワコレ【縷・縷・屡・来】幽谷霧子の4凸ライブスキルで無理矢理にでもデュエットする手段が一部で採用されていたのだが、霧子であるが故にこの手法が取れないのが苦しい。

 

トワコレサポートが到来しても尚、停滞の様相を示していたDaアンティーカの長所を伸ばすにはマッチした性能を複数所持している。
役割に指向性を与えてやれば素直に効果を返してくれるだろう。
そうして限定・マイコレがまだまだ控えるアンティーカのアイドル達の動向を待ちつつ、歌い織りなす霧子の未来像に期待を寄せたい。

 

コメント

 

 
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