【煌・煌・星・娘】幽谷霧子

Last-modified: 2024-05-04 (土) 06:09:40

【煌・煌・星・娘】幽谷霧子

アイドル幽谷霧子
入手方法期間限定ガシャ
アイデアダンス
ひらめきVo.
楽曲熟練度安定感集中力
実装日2022/10/31
 

サポートイベント

イベント名VoDaViメンタルSP
さがしにいこう+20+10+10
おみせ+20+10+10+10
みつかりますか+10+20+10+20

ステータス

LvVoDaViメンタル
140904070
60(☆0)100225100175
65(☆1)106241106185
70(☆2)112258112196
75(☆3)118275118207
80(☆4)125292125218

スキルパネル

SP☆の数は解放に必要な特訓回数、灰色はライブスキル
20Dance上限UP
Dance
上限+25
30メンタル上限UP(☆1)Dance上限UP
メンタル
上限+50
Dance
上限+25
40Dance90%UP/
興味無視(☆2)
Dance50%UP/
注目度100%UP(☆1)
Dance上限UP
[条件:2ターン以降アンティーカ全員がライブに参加している場合]
[確率:30%]
[最大:1回]
[条件:メンタル75%以上]
[確率:20%]
[最大:3回]
Dance
上限+25
50煌・煌・星・娘+(☆4)Dance上限UP(☆4)煌・煌・星・娘Dance上限UP(☆3)
Dance4倍アピール/
自身のメンタルを40%減らす/
メンタルダメージ70%CUT
[1ターン]
Dance
上限+50
Dance2.5倍アピール/
メンタルダメージ30%CUT[1ターン]
Dance
上限+100

所持スキル

ライブスキル

スキル名効果取得Lv
ダンスアピールⅤDance3倍アピール初期
ダンスアピールⅤ+Dance3倍アピール/リザレクション効果5%付与[3ターン][1回]60
ダンスアピールⅤ++Dance3倍アピール/リザレクション効果10%付与[3ターン][1回]65
ダンスアピールⅤ+++Dance3倍アピール/リザレクション効果15%付与[3ターン][1回]70
ダンスアピールⅤ++++Dance3倍アピール/リザレクション効果20%付与[3ターン][1回]75
ダンスアピールⅤ+++++Dance3倍アピール/リザレクション効果25%付与[3ターン][1回]80

サポートスキル

スキル名スキル効果取得Lv/スキルLv
151020304050556065707580
アイドルの絆プロデュース開始時に絆+<Lv*5>234610
ダンスマスタリーMe一緒にダンスレッスンをするとメンタル+<Lv*1>481215
ダンスマスタリーSP一緒にダンスレッスンをするとSP+<Lv*1>37912
約束リカバー「約束」を守れなかった場合に<Lv*5>%の確率でテンションが下がらない2
おやすみブースト「休む」を選択時に<Lv*3>%の確率で体力回復量+1513
ユニットマスタリーDa上限行動した場所に自分以外のユニットメンバーがいると1人につきDance上限+<Lv*1>123
ダンスマスタリー体力一緒にダンスレッスンをすると体力<Lv*3>回復135

ファイトスキル

最終アピール値%UP発動タームでの最終アピール値+(18,21,25)%

特徴

2022年10月31日開催「期間限定 恋しき哉、きみのぬくもり 凛世・霧子スタンプガシャPlus」で追加された限定S-SSRアイドル。

育成面では非常に高レベルなDaマスタリーMeが光る。マスタリーSPも12と高く、S.T.E.P.編ではPアイドルに左右されずこれ一枚で相当な量のSPを稼ぐことが出来る。マスタリー体力も体力消費を打ち消せるものを持ち優秀。

金パッシブスキルはアンティーカ専用で90%のバフに加え興味無視を付与するもの。
前例の少ないバフのため実用性は不明。今後の研究とカード次第でゴミにも神にもなりうる。

また白バフは一定のMeまで被弾を集め、LSは高倍率の自傷に加え強力なMeダメカット付与と自身のメンタルをコントロールするのに適している。しかしこのsSSRを入れると【数・数・娘・娘】幽谷霧子が入れられないのは無視できない欠点。

実装時点では育成の強さしか保証できない上に育成専用サポとしてもトワイライツコレクション次第で抜けてしまう可能性も低くなく、このカードのために資産を使うのは少々博打的か。

 

コメント

  • ・サポートスキル…優秀。施設こそないが、今の環境で必要十分を満たしている。 ・ライブスキル…コンセプトは良。サポ最高の自傷率とはいえ、これ一枚では何もできないが、限定Pではないので止む無しか。 ・金パッシブ…ゴミ。とても数数娘娘を置き換えられない。これのせいで全てが台無しになっている。 -- 2022-10-31 (月) 20:40:20
  • 新DaティーカはばくちはらりNEでバフ付与&自傷しつつ興味無視全体札連射って感じか。強そうだけど限定3枚だと使用率がな。 -- 2022-10-31 (月) 21:28:14
  • とりあえず確保。上のコメントと同じだけど、強いけど150%パッシブに勝るものがあるのかという問題がね……。霧子か~。 -- 2022-10-31 (月) 23:05:13
  • 興味ダウン張る張られる前提なら相対的に高火力になるけど、問題は時間差アップを無効にしてしまう裏目の方か。リーダーに1枚だけ刺すのが一番うまく働くかなぁ -- 2022-10-31 (月) 23:11:13
  • Daノクチルの未来に期待を込め1凸だけして、マスタリー体力がLv3になりました(サポスキル欄更新済)。新人~中堅Pは風呂を持ってない人も居ると思うので、良い感じに棲み分けになってるんじゃないですかね。ずっと続けてくれてるユーザーの強みもちゃんと残しつつ、新しいDaティーカ特有の興味無視パッシブをサポカで付けられるようになったよということで。とはいえNEとか秋空こがたんとかのパーツが割と古めなので、自分で書いておいて「新人P……(今から編成組むんか)?」とも思いましたけど。 -- 2022-11-01 (火) 10:36:33
  • もし花火夏葉もチョコレー党も持ってないならDa育成目的で狙うのもアリかと思ったけど金バフの汎用性が低いか。そもそも育成目的のPがどっちも持ってない状況も考えにくいけど。 -- 2022-11-01 (火) 15:17:38
  • この前の生放送で運営側でDaティーカが活躍してない状況は認識してるようだったからテコ入れは続くと予想しつつ、いずれ来るであろうトワコレDaティーカとのシナジー見ないと何とも言えないなあ。 -- 2022-11-01 (火) 15:19:20
  • 2凸してみたので更新&こがたんセンターの7200点編成で遊んでみました。予想できてたことではありますが適当に金バフ入れただけでは発動タイミングがあまりにもランダムすぎて博打ですね。無理矢理にでも狙うならSTEPの100%発動バフやら初動バフの次に覚えさせたりと工夫するのが良さそうですが、そもそもが30%発動なので結局タイミングズレる時はズレるという。個人的には、いつ発動するか分からないのも柔軟な札切りのライブ感がそれなりに楽しくこれはこれでアリかなぁとか思いました(もちろん不安定です)。 -- 2022-12-31 (土) 12:12:10
 

 
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