アイドル | 白瀬咲耶 |
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入手方法 | 通常ガシャ |
実装日 | 2023/08/09 |
プロデュース
約束傾向
約束発生毎に1タップ
めやすにどうぞ!
アイドルイベント
想定外臨時公演
冒頭 | 咲耶「──『ああ、嬉しいな』」 | ||||
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選択肢前 | 咲耶「完全な油断だ」 | ||||
選択肢 | Vo | Da | Vi | メンタル | SP |
ノックとか | +20 | +5 | +10 | ||
う、上手かったぞ! | +20 | ||||
でも | +20 |
両サプライズ
冒頭 | プロデューサー(ーよし、この時間なら……) | ||||
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選択肢 | Vo | Da | Vi | メンタル | SP |
ごめんな | +20 | +5 | +10 | ||
待っていてくれ | +20 | ||||
サプライズは失敗したけど | +20 |
ゆりかごドライブ
冒頭 | 咲耶「…………」 | ||||
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選択肢前 | プロデューサー「……おやすみ」 | ||||
選択肢 | Vo | Da | Vi | メンタル | SP |
…… | +20 | +10 | +10 | ||
いい夢を | +20 | ||||
ありがとうな | +20 |
♡カメラ
冒頭 | SNSの投稿『美の暴力………』 | ||||
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選択肢 | Vo | Da | Vi | メンタル | SP |
なし | +20 | +10 | +10 |
想定内追加公演
True End | |
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条件 | ファン数50万人達成 かつ W.I.N.G.優勝 |
プロデュースイベント
W.I.N.G.編
華麗なる少女
- 初回 選択肢・パラメーター変化なし
彼女の魅力
冒頭 | 咲耶「今日の撮影では、このリップクリームを使うんだね」 | ||||
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選択肢前 | プロデューサー「だから、きょうの咲耶は……」 | ||||
選択肢 | Vo | Da | Vi | メンタル | SP |
やはりクールな表情が1番だと思うぞ | +10 | +10 | +5 | +10 | |
自然体がいいと思うぞ | +10 | +10 | |||
女性的なポーズはどうだ? | +20 |
親愛なるファンへ
冒頭 | プロデューサー「あれ、咲耶。まだいたのか もうだいぶ遅い時間だが、大丈夫なのか?」 | ||||
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選択肢前 | プロデューサー「そうだな、あえて言うなら……」 | ||||
選択肢 | Vo | Da | Vi | メンタル | SP |
ありのままの咲耶でいることが大事だ | +20 | +5 | +10 | ||
ダンスや歌のレベルを上げることだな | +20 | ||||
咲耶自身が楽しむことが大事だ | +20 |
努力と休養
冒頭 | 咲耶「ハア……ハア…… よし、まだまだ!」 | ||||
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選択肢前 | プロデューサー「咲耶……」 | ||||
選択肢 | Vo | Da | Vi | メンタル | SP |
ファンのためにも今日は休もう | +20 | +10 | +10 | ||
今は咲耶の体調が第一だ | +20 | ||||
休めるうちに休もう | +20 |
深まるアナタへの信頼
冒頭 | プロデューサー「いよいよライブが始まるな……」 | ||||
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選択肢前 | 咲耶「プロデューサーにだけは、私の弱い部分も 知っていてほしいんだ」 | ||||
選択肢 | Vo | Da | Vi | メンタル | SP |
咲耶なら大丈夫だ | +20 | +10 | +10 | ||
気づいてあげられなくて、ごめんな | +20 | ||||
もっと甘えたっていいんだぞ | +20 |
笑顔のために
- 準決勝・決勝敗退 選択肢・パラメーター変化なし
これからも隣で……
- 優勝 選択肢・パラメーター変化なし
ファン感謝祭編
球体なる海に両手を広げ/ミユア・ノ・レゾレソ
- 初回 選択肢・パラメーター変化なし
デイナ・シイ・パンシ
冒頭 | 咲耶「……──あ、結華と連絡がついたよ 少し遅れるって。プロデューサーも一緒らしい」 | ||||
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選択肢 | Vo | Da | Vi | メンタル | SP |
なし | +20 | +5 | +10 |
モテク・ナ・デココ
冒頭 | プロデューサー「──それじゃ、俺と霧子はこのまま打ち合わせに行くよ」 | ||||
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選択肢 | Vo | Da | Vi | メンタル | SP |
なし | +20 | +5 | +10 |
ヤケン・イウトヨ
冒頭 | プロデューサー「摩美々! お疲れ様」 | ||||
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選択肢 | Vo | Da | Vi | メンタル | SP |
なし | +20 | +10 | +10 |
ねえ、アンティーカ
冒頭 | 結華「とうちゃーく! 長旅お疲れ様でしたー! 迎えの車は──まだみたいだね」 | ||||
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選択肢前 | 一同「…………!」 | ||||
選択肢 | Vo | Da | Vi | メンタル | SP |
『仲間』になれると思った | +20 | +10 | +10 | ||
みんなで支えあえるように | +20 | ||||
直感ではあったけど…… | +20 |
──うん、アンティーカ/セントエルモの火を見上げ
- プロデュース終了 選択肢・パラメーター変化なし
G.R.A.D.編
今が、未来になる
- 初回 選択肢・パラメーター変化なし
ラブレター・フロム
冒頭 | 恋鐘「──う、うまか~! こん魚、ばりうまか~~~!」 | ||||
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選択肢 | Vo | Da | Vi | メンタル | SP |
なし | +10 | +10 | +5 | +10 |
過去は、今にならない?
冒頭 | プロデューサー「──咲耶。ちゃんとした資料は後で見てもらうけど、 アンティーカの5人に、オファーが入った」 | ||||
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選択肢 | Vo | Da | Vi | メンタル | SP |
なし | +20 | +5 | +10 |
過去/ 現在⇒未来
冒頭 | プロデューサー「…………よし」 | ||||
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選択肢前 | プロデューサー「……それなら──」 | ||||
選択肢 | Vo | Da | Vi | メンタル | SP |
咲耶の魅力を知ってもらおう | +20 | +10 | +10 | ||
咲耶のやりたいことをしよう | +20 | ||||
咲耶にしかできないことを | +20 |
かつての私が望んだ先を歩く
冒頭 | 咲耶「『アニマルバラエティ・わんにゃんパーク!』」 | ||||
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選択肢 | Vo | Da | Vi | メンタル | SP |
なし | +20 | +10 | +10 |
ラブレター・ディア
- 優勝 選択肢・パラメーター変化なし
Landing Point編
私を中心に世界を回したのだから
- 初回 選択肢・パラメーター変化なし
愛、ならば
冒頭 | 咲耶「今日はありがとうございました お疲れ様でした」 | ||||
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選択肢 | Vo | Da | Vi | メンタル | SP |
なし | +20 | +5 | +10 |
少女と魔法使い
冒頭 | 教師「今でも夢みたいです……! まさか本当にうちの学校で歌っていただけるなんて」 | ||||
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選択肢 | Vo | Da | Vi | メンタル | SP |
なし | +20 | +5 | +10 |
with you
冒頭 | 咲耶「──小さな天使たち、楽しんでいるかい?」 | ||||
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選択肢 | Vo | Da | Vi | メンタル | SP |
なし | +20 | +10 | +10 |
彼女の魔法使い
冒頭 | プロデューサー「そうだ、咲耶 この間の小学校の生徒さんたちからお礼の手紙が来てるぞ」 | ||||
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選択肢前 | 咲耶「……!」 | ||||
選択肢 | Vo | Da | Vi | メンタル | SP |
これが、咲耶が選んだ道だよ | +20 | +10 | +10 | ||
誠実さの成果だな | +20 | ||||
それってすごいこと だと思わないか? | +20 |
ワガママの先で
- プロデュース終了 選択肢・パラメーター変化なし
Morningイベント
・初期
Morning① | |
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冒頭 | プロデューサー「おはよう、咲耶」 |
選択肢前 | プロデューサー(朝から爽やかだな) |
パーフェクト | 気持ちいい朝だよな |
グッド | 精一杯サポートする |
ノーマル | 何か素敵な出会いがあればいいな |
Morning② | |
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冒頭 | プロデューサー 「やっぱり、咲耶は女性に人気があるな」 |
選択肢前 | プロデューサー 「そうだな それはやっぱり咲耶が……」 |
パーフェクト | 優しいからだ |
グッド | スタイルがいいからな |
ノーマル | かっこいいからかな |
Morning③ | |
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冒頭 | プロデューサー 「咲耶はなんというか、神秘的な感じだよな あまり生活感がないというか……」 |
選択肢前 | 咲耶 「じゃあ、アナタは私がどういう生活をしていると思う?」 |
パーフェクト | うーん…… |
グッド | 意外と普通 |
ノーマル | かなり派手 |
Morning④ | |
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冒頭 | プロデューサー 「咲耶、ユニットのみんなとは楽しくやれているか?」 |
選択肢前 | プロデューサー (ユニットの仲がいいのは良いことだな……) |
パーフェクト | 俺もみんなと一緒に遊びたくなるな |
グッド | 楽しさをファンにも届けよう |
ノーマル | 疲れ知らずだろうな |
Morning⑤ | |
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冒頭 | プロデューサー 「どうした、咲耶 何か考えごとか?」 |
選択肢前 | プロデューサー 「うーん、そうだなあ……」 |
パーフェクト | 距離を置くこと |
グッド | 相手を楽しませる |
ノーマル | 相手の立場になって考えること |
・思い出アピールLv2で解放
Morning⑥ | |
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冒頭 | プロデューサー 「どうした、咲耶 なにか悩みごとか?」 |
選択肢前 | プロデューサー(咲耶の印象か……) |
パーフェクト | 可愛いお姫様 |
グッド | かっこいい王子様 |
ノーマル | 謎の美女 |
Morning⑦ | |
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冒頭 | 咲耶 「一口にアイドルといっても、 様々な輝き方、楽しませ方があるんだね」 |
選択肢前 | プロデューサー 「それなら……」 |
パーフェクト | バラエティ |
グッド | 演技 |
ノーマル | 歌とダンス |
Morning⑧ | |
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冒頭 | プロデューサー 「おはよう、咲耶」 |
選択肢前 | プロデューサー 「そうだな。日差しもあって暖かいし……」 |
パーフェクト | 出かけたくなるな |
グッド | レッスン日和だ |
ノーマル | 日焼けしないように気をつけよう |
Morning⑨ | |
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冒頭 | プロデューサー (咲耶が鏡の前で何か悩んでるようだな…… どうしたんだろうか?) |
選択肢前 | プロデューサー 「ファンが喜ぶ衣装か……」 |
パーフェクト | 華やかで可愛い系 |
グッド | クールでかっこいい衣装 |
ノーマル | パンクな衣装 |
Morning⑩ | |
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冒頭 | プロデューサー「咲耶、何を読んでるんだ?」 |
選択肢前 | プロデューサー「行きたい場所か……」 |
パーフェクト | 海が見たい |
グッド | 大いなる山の頂 |
ノーマル | にぎやかな観光地 |
・思い出アピールLv3で解放
Morning⑪ | |
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冒頭 | 咲耶 「ねえ、プロデューサー アナタは黒と言えば、何を連想する?」 |
選択肢前 | プロデューサー 「そういうことか…… うーん。黒で連想するものと言えば……」 |
パーフェクト | いろいろなもの |
グッド | かっこよさ |
ノーマル | 孤高 |
Morning⑫ | |
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冒頭 | 咲耶 「…………」 |
選択肢前 | 咲耶 「考えごと、か…… ……ねえ、アナタは寂しさを感じることはあるかい?」 |
パーフェクト | みんながいるから、寂しさは感じないな |
グッド | たまに思う |
ノーマル | 感じてる暇はない |
Morning⑬ | |
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冒頭 | 咲耶 「この前のオフに、友人と遊びに行ってきたよ とても面白い子達でね。楽しい時間を過ごせたよ」 |
選択肢前 | プロデューサー 「ひとりよりいい、か その理由って……」 |
パーフェクト | 寂しいから? |
グッド | 楽しませるため? |
ノーマル | 頼られてるんだな |
Morning⑭ | |
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冒頭 | プロデューサー 「咲耶、次の仕事で使う資料だ 時間があるときに目を通しておいてくれ」 |
選択肢前 | 咲耶 「アナタにはいつも世話になってばかりだね。何かお礼を…… そうだ、今度手料理を振る舞わせてくれないか?」 |
パーフェクト | 楽しみだ |
グッド | その気持ちで充分 |
ノーマル | 一生懸命な姿だけで充分だ |
Morning⑮ | |
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冒頭 | プロデューサー 「咲耶、何を見てるんだ? ……その動画、今話題になってるアイドルのだな」 |
選択肢前 | プロデューサー 「そうだな、アイドルの魅力はやっぱり……」 |
パーフェクト | 本人の楽しそうな姿 |
グッド | いいパフォーマンス |
ノーマル | 見た目 |
オーディション前
・思い出3未満テンション低
オーディション前① | |
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冒頭 | 咲耶「フフ……もうすぐ私の番だね 今日も頑張ってくるよ」 |
選択肢前 | P(咲耶……いつもより少し笑顔が固いな 何か緊張をほぐせるような言葉は……) |
テンションアップ | 楽しもう |
変化なし | 笑おう |
テンションダウン | 落ち着こう |
・思い出3未満テンション中
オーディション前② | |
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冒頭 | 咲耶「もうすぐ出番だね…… ……私らしくないな、少し緊張してしまっているようだ……」 |
選択肢前 | P(咲耶にしては珍しいな……こういう時は……) |
テンションアップ | 考えなくていい |
変化なし | 咲耶を信頼してるぞ |
テンションダウン | 大丈夫だ! |
・思い出3未満テンション高
オーディション前③ | |
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冒頭 | 咲耶「プロデューサー、審査員の方々を楽しませるには、どうするべきだろう?」 |
選択肢前 | P(審査員を楽しませる方法か……) |
テンションアップ | 審査員を見る |
変化なし | 完璧にこなす |
テンションダウン | 視線を意識しない |
・思い出3以上テンション低
オーディション前④ | |
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冒頭 | そろそろ私の出番だね……衣装、変なところはないかな? |
選択肢前 | P「衣装か? ……うん、どこも問題ないぞ」 |
テンションアップ | でも、足りないものがある |
変化なし | 最高だ! |
テンションダウン | 似合ってる |
・思い出3以上テンション中
オーディション前⑤ | |
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冒頭 | 咲耶「プロデューサー、 今からステージに挑む私に、何かアドバイスはないかな?」 |
選択肢前 | P(そうだな、今の咲耶に言うとしたら……) |
テンションアップ | いつもの咲耶で |
変化なし | 俺も見ている |
テンションダウン | 観客がいると思って |
・思い出3以上テンション高
オーディション前⑥ | |
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冒頭 | 咲耶「フフ、私の出番はまだだろうか 早くパフォーマンスをしたくてウズウズしてしまっているよ」 |
選択肢前 | P(いいテンションだ、こんな時にかける言葉は……) |
テンションアップ | 楽しめそうだな! |
変化なし | 楽しませよう! |
テンションダウン | 全力でいけ! |
スキルパネル
SP | ☆の数は解放に必要な特訓回数、E〇は〇番目のアイドルイベントで解放、灰色はライブスキル | |||||||
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20 | 落ちる音がする | |||||||
Dance3倍アピール/ 興味0.8倍[3ターン] (Plus)[メンタル65%以上69%以下アンティーカ全員がライブに参加している場合] デュエット[アンティーカ] | ||||||||
30 | Dance & Visual 25%UP(☆1) | Dance上限UP | ||||||
[条件:3ターン以前] [確率:20%] [最大:2回] | Dance 上限+50 | |||||||
40 | Dance & Visual 120%UP(☆2) | Dance & Visual 上限UP(☆3) | Dance上限UP (E4) | |||||
[条件:メンタル65%以上69%以下] [確率:50%] [最大:1回] | Dance & Visual 上限+100 | Dance 上限+50 | ||||||
50 | 落ちる音がする+(☆3) | Dance上限UP(☆2) | Visual上限UP(☆4) | Visual85%UP(☆4) | ||||
Visual4.5倍アピール/ 興味0.7倍[3ターン] (Plus)[メンタル65%以上69%以下アンティーカ全員がライブに参加している場合] デュエット[アンティーカ] | Dance 上限+50 | Visual 上限+150 | [条件:アンティーカ全員がライブに参加している場合] [確率:20%] [最大:1回] | |||||
思い出アピール
スキル名 | 効果 | リンクアピール |
---|---|---|
crazy | 思い出アピール[Lv1] | 全観客にVisual最大2.5倍アピール[メンタルが少ないほど効果UP] |
crazy+ | 思い出アピール[Lv2] | 全観客にVisual最大3倍アピール[メンタルが少ないほど効果UP] |
crazy++ | 思い出アピール[Lv3]/ Visual20%UP[5ターン] | 全観客にVisual最大3.5倍アピール[メンタルが少ないほど効果UP] |
crazy+++ | 思い出アピール[Lv4]/ Visual40%UP[5ターン] | 全観客にVisual最大4.5倍アピール[メンタルが少ないほど効果UP] |
[drive me]crazy | 思い出アピール[Lv5]/ Visual60%UP[5ターン] | 全観客にVisual最大5.5倍アピール[メンタルが少ないほど効果UP] |
特徴
2023年8月9日~8月21日開催の「♡カメラに恋して 咲耶・美琴スタンプガシャ」にて登場した咲耶の恒常P-SSR。
扱うジャンルはDa・Vi2色で思い出はリンクともにVi一色の追撃となっている。
パネルの構成は2022年から実装されてきている恒常のアンティーカメンバーと同様。
ライブスキル
無凸ライブスキルはDance3倍アピール+興味0.8倍[3ターン]付与。
3凸ライブスキルはVisual4.5倍アピール+興味0.7倍[3ターン]付与。
どちらのスキルも、メンタル65%以上69%以下かつアンティーカ全員がライブに参加している場合、Plus(デュエット[アンティーカ])付与。
興味DOWNを複数ターン付与する単体アピール。
最長3ターン保つが肝心のダウン率はあまり高くない。
現環境では興味反転が幅を利かせている為、遅延を狙ってもライバルのアピール次第では逆効果になるパターンも。
Plusアピールの効果はデュエット付与だが、発動条件の「メンタル65%以上69%以下」が至難。
総メンタル4500以上の編成の一例としては、メンタル30%減少ライブスキル+審査員から1被弾*1を1ターンで満たした上で次ターンに本ライブスキルを放つという不安定な工程を辿っての発動が見込まれる。審査員からの被弾だけではまったく安定しない為、序盤で意図的にメンタル調整を行う必要がある。
あるいは、最近実装されたフレキシブルを絡めて発動するのが手っ取り早いが、フレキシブルの対価にランダム性の高いデュエット付与が採算に合うかは運次第。
思い出アピール
最大でVisual60%UP[5ターン] +Visual5.5倍[メンタルが少ないほど効果UP]。
恒常アイドルとしてはそこそこの火力だが、背水が必須。
直近のViアンティーカはメンタル74%以下がパッシブスキルの発動条件となっている場合が多いが、それ以上のメンタル落とし込みがあまり噛み合っていない印象を受ける。
また、思い出レベル5未満ではリンクアピール倍率が低下する調整も適用されていて育成難易度が非常に高い。
パッシブスキル
1凸スキルはDance & Visual25%UP。
発動条件は「3ターン以前」と緩いがグレードフェスではまず使用しないだろう。
2凸スキルはDance & Visual120%UP。
発動条件は「メンタル65%以上69%以下」と異様にハードルが高い。
2色高倍率で確率50%とはいえ、漫然と取得してもフェスでの発動はままならないだろう。
ライブスキルでのPlusアピールでも無い為、フレキシブル中も発動対象外なので注意。このパッシブを発動させたいなら精密なメンタル管理が必須となる。
4凸スキルはVisual85%UP。
発動条件は「アンティーカ全員がライブに参加している場合」。
最近のアンティーカの恒常Pアイドルが所持している汎用パッシブ。4凸スキルにしては魅力に乏しい。
寸評
Plusアピールのデュエット付与や2凸パッシブスキル等、個々の性能に光る部分が見受けられるものの、発動条件がどれも厄介で連動性も著しく低い。
遅延ライブスキルは現環境では必ずしも機能せず、Plusアピール発動には膨大な下準備が必要だが対価のデュエットは安定性を欠く。
その上、Plusアピールと2凸パッシブの発動条件が同一で、自身のPlusアピール時にパッシブも高確率で発動し、肝心のデュエット以降ターンでの発動期待値が低い。
そしてセンターとしての運用では、これら全ての特徴と反目している。
よって、本アイドルを有効活用するには、特徴一つに的を絞って運用するのが望ましいと思われる。すなわち、
・興味DOWNライブスキルに特化して、【空・風・明・鳴】幽谷霧子の興味無視パッシブやスキル「物静か」と組み合わせる。
・Plusアピールのデュエットに特化して、およそ2ターン以内に発動条件を狙える編成を構築する。
・2凸パッシブスキルに特化して、咲耶自身にメンタル減少ライブスキルを所持させて次ターンでの発動を呼び込む。
・センター性能に特化して、本アイドルの特徴はかなぐり捨てて背水主体の編成を組む。
全ての能力を無理に発揮させようとせず、持ち味を引き出しつつ編成全体の構築力も求められる、上級者向けのアイドル。
コメント
- 今回の咲耶かわいいが過ぎるぞッ -- 2023-08-11 (金) 07:57:18
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