コメント/【お散歩サンライト】大崎甘奈
Last-modified: 2022-03-20 (日) 13:37:15
【お散歩サンライト】大崎甘奈
- アピール倍率さげて得たのが回復量ってどうなんだ、、、、? --
- ダメージカットあるのもめっちゃデカいし、コラボフェスで使えそう。Da甘奈も実際多かったけどパッシブは回復よりダメカのが嬉しい。 --
- 95%条件ってのが難しそうだな… 一発貰ったら確実に発動圏外になってしまうからコラボフェスあんま向いてなさそうなイメージ --
- 条件無視の支援スキルで飛んできたら超嬉しいって感じだな --
- アイドルイベントの選択肢方式が4回出てきて驚いた --
- イラストが出るコミュは選択が出ないのがルールなんだけど、この甘奈はイラストがTrueだから4つのコミュ全部で選択が発生してる。伸ばす手灯織やバブルバスター果穂とかも同じ。 --
- 思い出の性能が他の4週目と比べると悲惨すぎるな つうかこんだけ待たされて前から何も進歩してないって嘘でしょ --
- 思い出の性能が他の4週目と比べると悲惨すぎるな つうかこんだけ待たされて前から何も進歩してないって嘘でしょ --
- それな、このご時世の限定pSSRで単色最大2.5倍は流石に酷い --
- しかもメンタル依存て嫌がらせ。最近のSSRのインフレ具合考えると限定にするほどの性能じゃ無いのは確か --
- アルストの思い出って初期甘奈以外どれも弱いし、そういう事なんやろ。馬鹿火力スピアで嫌がらせしたり、ユーザーが工夫して何とか試行回数稼がないと機能しない性能。初心者が使っても強いのはイルミネ放クラ --
- これ玄人向けって言いたい訳じゃないけど、アンティーカとアルストは明らかに使いづらい 愛が無いと難しい性能ばかりで来てるのは事実だよね。ぶらりだってユーザーが編み出した物で運営の想定外だろうし。要するに調整下手くそストレイもまだコンセプト見えないし --
- 他のグループと違ってメンタル49%以下で発動する100%バフみたいなの組み込めないしそれだけ条件難しいならもう少し強くして良いとは思うね --
- 真乃の果穂もあんだけ強かったのに何これ?感すごくてかなり残念だわ。しかも次までまた何ヶ月待たされんだっていう --
- シャニ運営ってプランナーがバカだと常々感じるわ。 --
- せめて甜花なら三人で三色揃えたって理解できるけどねぇ... --
- 3枚目のDoll甜花がVi適正高いからなぁ。むしろ次の千雪がVI特化で来るかどうかなのでは。 --
- 現環境のセンターに配置できる性能ではないから、じゃあどこに置くかというと。うーん --
- アルストは現状でも戦えてるから強くし過ぎるのを避けた感じがある。あと、アルスト編成は初手から高火力を出せるから、思い出は控えめにせざるを得ないんじゃないかな --
- いかにも運営が考えてそうだし言いたいことは解るんだけど、サマハニ以降は属性変えただけのコピペしか出てなくて完全に停滞してるんだよな。戦術の幅とかユニットの組み方とかで目新しさが欲しいし、そこで魅せてこそのプランナーだろうに。要するに調整を放棄しないでくれ --
- 条件のメンタル95%は厳しすぎるな。回復手段が豊富とはいえ、2回被弾した次のターンでは発動しない。その上で確率20%ってことはそうそうお目にかかれなさそうだ --
- そこで特殊ルールですよ(1way) --
- メンタルダメージカットとバフが高倍率ならなー。無駄のない悪くないスキル構成なんだけど。 --
- それなんだよな。しかもVi担当に置いたら余計に鳴く機会に恵まれないっていう。2020年の限定pSSRとは思えんな… --
- せっかく限定2枚目なのに、ほぼ前回のコピペってのがなぁ……せめて他のキャラのコピペしてくれよ --
- せめてvi版の限定甜花ちゃんのコピペだったら全体アピールとしていい感じに使えてたのに…… --
- 全体回復でまみみバフを妨害しつつコラボフェスにも使えるのにな正直コミュ目当てでないと引く気がしない --
- チッキショー、全然出ずに終わっちゃったよコノヤロー…無償石3万くらい持ってかれた… --
- 時間切れで270連回して0という最悪の結果だったわ。 --
- そこまで回しといても最後の30連は課金で追撃しなかったのは正直どうかと思うけどね……天井する覚悟がなかったら最初からそんなに回すなって話だろう --
- いや、課金して天井するつもりだったんだが、諸事情で時間切れだったんだよ。 --
- あっ...それは悲しすぎるわ --
- 登場時は微妙な性能だと思ってたけど思った以上にViアルストロメリアも強いな --
- 甜花の登場で文字通り羽の生えたアルストロメリアが猛威を振るってますね… --
- 前回のコピペだと言われながらも、超過分は思い出ゲージに変換のスキルはやっぱり便利だし、金バフ90%、リンクアピール80%バフは相変わらず強いんすね --
- リーダー適性爆上げ(つーか凛世の壁が高すぎるだけで元から適職はココ)。ダメカットとVi90%を毎ターン付与して千雪と合わせて思い出加速するだけではスキル倍率が足りなかったのが甜花の全体6倍で一気に解消した。 --
- せっかく高倍率アピール持ってるんだからVi担当に置きたいけど、バフの事考えるとリーダーが適役なのかなぁ --
- 上位の編成見れば分かるけどViに置く場合も多い --
- 取り敢えず見てきたけど大体自転車の千雪採用してないってのも補足しないとエアプかコピーデッカー疑われますよ --
- Viルストの元凶だけど当時はカードの少なさもあってか評価低かったんすねぇ... --
- 実装当時のコメントとか今見ると興味深いっすな。四夜一夜すら初期評価は『あさひより弱い』ばっかりだとか --
- アビリティでメンタル回復量+と思い出++を5人全員に積んだら、メンタルMAXで4凸スキル打つと54%くらい思い出ゲージ上昇するよね。思い出にも思い出加速付いてるし、センターに置いたら無凸サンライト→思い出→4凸サンライト→思い出の甘奈ソロライブが可能…? --
- ずっと甘奈のターン! --
- 他のアイドルの火力インフレにより夢となったが。 --