コメント/【奇・綺・甘・甘】幽谷霧子
Last-modified: 2021-08-29 (日) 02:40:40
【奇・綺・甘・甘】幽谷霧子
- 【身支度はお任せ☆】大崎甜花、【霧・霧・奇・譚】幽谷霧子と同じ系列だけど比較するとだいぶカードパワー上がったなあ。2凸パッシブの条件:霧子が15%パッシブと被るけどそっちは発動率5%で邪魔になりにくいし初心者が偶然凸進められたら使える感じ --
- 初期カードなら凸のし易さの(進み具合)兼ね合いで灯織と比較するの分かるけど、星合灯織自体が限定灯織の劣化版に近いから差別化の必要すら無さそうな気がする。 理想 準理想組める場合あのカード出番ある? --
- 理想・準理想を言い出すと実装時期の兼ね合いもあって荒れそうだし、アステ灯織との比較で書くより、一目瞭然なアリス霧子のDa版的な性能である事と、相違点に着目して説明を書く方がよさそうね。 --
- 流石にアリス霧子よりは星合灯織のが比較対象に挙がるんじゃないかな。限定灯織と日の出霧子は役割近からず遠からずって感じだと思う。似た役割のカードについて個別ページでどこまで触れるかって問題よね。 --
- 個人的な意見としては星合→日の出霧子はユニマス考慮しても上位互換 初期イルミネみたく凸の難易度に極端な差が無い。 星灯織→日の出霧子は感謝祭でのマスタリー体力とアイデアにユニマスで差別化余裕。 アリス霧子→日の出霧子は文字通りDa版@上位の性能。こんな印象だなぁと。 --
- 遠回しな言い方になってるけど、今回の霧子は恒常Daサポとしては屈指の高性能で、手持ちや目的次第では限定サポ勢の中に割って入れるくらい優秀って意味ね。今の段階だとそれがちょい伝わりづらい印象あるんよ。。 --
- 上位互換ていうのは下位側にできることは何もかも上位側にもできてかつ優れているもののこと。この霧子は霧子編成以外では金バフが空白になるっていう明確に環境を選ぶ要素があるから星合灯織の上位互換とは呼べないよ --
- ゆうて星合は取らない方がマシまであるじゃん --
- 優先度低いのはまあわかるけど無い方がマシは流石になくない…?実装初期のぶらりとかならまだしも。そろそろここで話す内容じゃないか --
- 差別化出来てるとはいえ、この霧子や星灯織を差し置いて星合灯織を編成に組み込むケースって、手持ち事情以外で存在する?って感じだと思う。手持ちってか凸状況に関しても稼働初期のカードと最近のじゃない限り極端に変わらなそうだし。編集前が星合との比較だったからね~ --
- 星掬いを差し置いて星合はありえないけど、霧子入れないユニットでこの霧子より星合優先は普通にある。ステのために金バフ捨てるのは甘え --
- 根本的に星合灯織の金バフ自体がショボくね?この程度だとユニットによるとはいえ、却って夜々中とかの有用バフ発動の妨げになりそう --
- ここのコメント欄や余所の匿名掲示板やまとめサイトで性能の優劣を語るのはいいと思うけど、同属性の似た性能の別サポとの比較(優劣)を特徴欄で明言するのは避けた方がいいと思うのよ、例えそれが見るからに明らかでも。編集合戦になって荒れる要因になる。 --
- 灯織との比較を軸にした内容はこの霧子の説明を見に来た人の目的とは異なると思い、比較部分を整地してみました。5人採用できるサポートで同キャラではないカードとの比較をそこまで行う必要はあまり無いのではないかと思います。各キャラページで強みを書けば判断できるかと。 --
- イラスト最高。三峰が無口なメガネメイドみたいなキャラにみえてくるから不思議。 --
- princess咲耶は今までの恒常より一回り強いと思ったけど、さらに強い恒常だなぁって印象。よわバフですら15%あるし、その他のバフもデメリット無しかつ発動条件も容易。SPマスタリはないけど、感謝祭でも体力サポートとDaアイデア目当てでの採用ができそう(他の手持ちと凸次第)。 --
- あと個人的には、同名スキルは効果きちんと揃えて欲しかったなぁって(娘娘謹賀ほかイベ産SSRのライブスキルと見比べながら) --
- ほぼ娘娘謹賀?と思ったけどあっちは体サポじゃくてDaマス体力だし、というかパネルも何もかも違うか…。 --
- 4凸スキルが完全に上位互換で引き合いにすら出されない熱血指導夏葉さんのことも忘れないでやってくれ --
- いやほら今の放クラだと注目度ダウンはデメリットだから…(震え --
- 「スタンダードに優秀」である事に踏み込んだ記述となるよう、加筆・修正しました。まとめにも書きましたが、これから増えるであろう新規Pにオススメできる性能を持っていると思います。 --
- 霧子を編成に組み込む事への言及が抜けてたなと思って追記しようとしたら、変な風に編集されて、「書いておくべきだろう」と判断して敢えて書いた部分をオミットされてしまっていたので、バックアップから差し戻した上で、加筆・修正しました。あと「30%UPのバフ量は充分」だけど「十分」という事はないです。 --
- WING編のオーディションでは相対するライバルたちよりもプレイヤー側の被弾率が比較的高い傾向にあるって書いてあるんだけどこれマジ?初めて聞いた --
- 私も初めて聞きましたね。どうなんでしょうね? --
- 歌姫周回してれば分かるけど、体感とはいえ調整してると思えないくらい露骨に狙ってくるよな。特に歌姫本戦だと運悪い時はメンタル400~450あっても集中砲火で一気に崩されるなんてザラだし。誰か統計取って欲しいわ偶然の域を超えてる --
- 流石に怪しいのでコメントアウトしました。 --
- リタイアまで全部くらい続けることもあるし5ターンくらい無傷なことも普通にある。下振れは印象に残りやすいだけ --
- 他にもツッコミ所いろいろあるけど、さすがに未検証の情報を憶測と体感で載せちゃうのはどうなわけ、修正すれば済むとかの話じゃなくなってくるよねこれ --
- 間違った情報載せてごめんなさい --
- 謝罪のほかになにか出来る事はないのですが。ツッコミ所というのを教えていただければ改善します。 --
- wing編オーディションのくだりで踏み込んだ記述自体の印象があんまりよくないから難癖みたいになったらごめんね。まず文章が長く感じる。サポート札のアピールが強くなるって所にちょこ先輩参照みたいなことに続けてオーディションの勝率とか長々と書いてあるけどどっちかあれば良くないかって思う。些細だけど一か所「。」が2個続いてる場所もあってちゃんと文章打ってるのかも心配だし --
- 後は体力サポートに関する記述。最初に他の体力サポート持ちを紹介して段を空けてからまみみや三峰との相性を解説してるのは良いんだけど、そこからバフに関する記述が入ってる時は段を空けてないのが違和感ある。 --
- 最初に編集した人ではないですが、ちょっと編集しました。 --
- 純粋にダンスアピール要員として起用してます。 --
- このカードのコミュ、よく分からないけど好き。あと、さくやんの雑学解説助かる。東南西北だったか --