コメント/雑談掲示板7

Last-modified: 2020-06-20 (土) 00:32:45

雑談コメント場

  • 困った。true攻略できるプロデュースカードがなくなったぞ。ガシャも回さねえし、、、てか、rが出すぎなんだよな。またリセマラからはじめるか -- 2020-05-20 (水) 23:35:44
    • 手持ちが少ないならマニーショップでSRチケ買ったりプチチケで過去報酬SR回収したりするといいと思うぞ -- 2020-05-21 (木) 16:58:27
      • それすらも枯れてしまった。けど、今運命回し続けてるが、イイぞこれ。ssrがバンバン出やがる!まあ、一瞬の喜びでしかないんだけど -- 2020-05-21 (木) 18:53:00
      • 運命回してなかったんかい!まあ鉱山枯れは俺もしてるし辛いよな、回すガチャ考えるしかない -- 2020-05-21 (木) 20:18:34
      • ごめ、言葉足らずだった。またゼロからのスタートってコトさ。今度こそシアワセになるんだ -- 2020-05-21 (木) 20:53:23
  • 勘違いだっあらスマヌ。コレ、アニメ化されてないし、予定もないよな?それなのにリアルライブとかすごくね?君らもあの会場でカマしてきたの?俺も行ってみたいんだが -- 2020-05-21 (木) 20:59:34
    • 何年後だろうねぇ、ライブをのんきに演れる世の中になるの… -- 2020-05-21 (木) 21:26:27
    • ああ、カマすつもりだったさ…コロナが無ければなァ!!!!!!! -- 2020-05-21 (木) 22:07:49
    • 歴代アイマスシリーズは周年ライブやるのが普通だったからその感想は新鮮。 -- 2020-05-21 (木) 22:09:15
      • あ、その流れか!まったくの新規ってワケじゃないんだ。 -- 2020-05-21 (木) 22:33:40
  • 凛凛、凛世用の複垢って今認証できない? -- 2020-05-21 (木) 21:41:34
    • 先週ぐらいにやった時はできたが -- 2020-05-22 (金) 01:38:02
  • うむ、9r1srの4連!本日も異常ナシである -- 2020-05-22 (金) 12:13:32
  • こがねちゃんでかいなバスト -- 2020-05-22 (金) 13:12:51
    • あーこげなもんなんも得ないよ 結華くらいがよかったバスト -- 2020-05-22 (金) 14:49:42
      • 三峰は割とネタにされるが、凛世はむしろそうあるべきで納得できる不思議。 -- 2020-05-22 (金) 17:00:17
      • Hey 三峰笑ってるけど 心は泣いてますト -- 2020-05-22 (金) 17:02:31
      • ^^;  -- 2020-05-22 (金) 23:03:16
  • 初めてマジになって引いてみたけどステップアップはアレだな、おまけ貰えるやつ以外は大してピック率上がるわけでもないから美味しくねぇんだなw -- 2020-05-22 (金) 15:37:46
    • あれ回すなら割と定期的に来るp、s別れてる限定ステップアップ引いた方がカードプール限られるし得だよ -- 2020-05-22 (金) 16:06:29
      • アベノ10万があるから強気に課金して引いたけど今後は2周年でやってたはづきさん付きみたいなの以外狙わないことにしよう -- 2020-05-22 (金) 19:09:09
  • 円香に釣られて始めたのは良いんだけど全然ゲームやってないからここで課金してまで手に入れようとするのは流石にコスパ悪いんだけどでもやっぱ円香SSRが出てしまったなら出来る限り早く欲しいんだけどじゃあなんで育成して本編進めないんだよって言われたら何も言えないという具合に話がどうどう巡りでしてね -- 2020-05-22 (金) 16:31:56
    • 恒常はピックアップ終わってから運命ガチャで引けるから、始めたばかりならあと数日待つだけだぞ。 -- 2020-05-22 (金) 16:55:10
      • うん…だから我慢しようとしてる… -- 2020-05-22 (金) 17:13:43
      • フン、出ねーよ、、、 -- 2020-05-22 (金) 17:37:46
    • 円香人気に驚かされる今日この頃。どういうところがお前らのツボにはまったんだ? -- 2020-05-22 (金) 17:02:36
      • まずはビジュアルにぶち抜かれてその後最初話した感じで違うベクトルからぶち抜かれて後はなんか他メンとかPとのやりとりで拗れた性格の奥にある内面が少し垣間見えた辺りで更にぶち抜かれた -- 2020-05-22 (金) 17:16:57
      • 内面その実結構臆病で不器用な感じだし、そういうの刺さる人はめっちゃ愛おしくなるんじゃないすかね… -- 2020-05-22 (金) 17:24:25
      • 言葉がキツすぎて目に着くという点はP側の立場で申し訳なさみたいなのは勝手に感じている -- 2020-05-22 (金) 17:32:43
      • ありがとう。確かにどこかで似たようなの見かけた感は少ないな。 -- 2020-05-22 (金) 17:36:31
      • 中の人かな…知る切っ掛けになったラジオのタイアップしてるゲームはやってないけど…w -- 2020-05-22 (金) 19:07:53
      • 最初はアレだけど、ノクチルの中で一番アイドルについて向き合っているところ -- 2020-05-22 (金) 19:13:06
      • WING敗退コミュ見た後だと刺さる人は凄い愛おしく感じると思う -- 2020-05-22 (金) 20:35:18
    • すぐ読みたい気持ちを天秤の反対側に載せてもまだ踏ん切りつかないなら、1週間我慢する方をおすすめする。最初は無理しなくていい -- 2020-05-22 (金) 17:46:19
      • そうよね…とりあえず我慢のまま耐え抜くわ -- 2020-05-22 (金) 17:56:15
  • 円香も思い出にダメージ受けるまで高倍率バフ付いてるから、やっぱノクチルは「攻撃されない限り持続する高倍率バフ」がメイン特性なんだね。で、それをブーストかけたりサポートしたりするものを個別で持ってくる感じ…?小糸と雛菜は何持ってくるかなー -- 2020-05-22 (金) 17:00:46
    • ダメージを数回無効化する。みたいなのは来そう。というか来てくれないとあの回避率じゃさすがに心もとない -- 2020-05-22 (金) 19:36:39
      • 回避の次は無敵か… -- 2020-05-22 (金) 22:26:41
      • Pを盾にしよう -- 2020-05-22 (金) 23:01:42
      • 王蛇式ガードベントを持ってきそうな名字の浅倉は持ってないんだよなあ…やりそうなのは雛菜 -- 2020-05-23 (土) 00:00:58
  • 『シャニマスは誰かと戦って勝つゲームじゃない。彼女たちの成長を見守ることを楽しんで欲しい』ってゆーけどさ、プロデュースするカードがないとそれすらできんぜ?せめてもの情けでRカードでもtrue用意しとけよ -- 2020-05-22 (金) 18:41:59
    • ここだけの話ストーリーの基本的なゴール地点はwing優勝コミュ・感謝祭MVPコミュ・GRAD優勝コミュなんで -- 2020-05-22 (金) 18:53:38
      • true初めてみた時いつまでもカードに予告されたタイトルのコミュ来ないなと思ったら最後の最後でちょこんと出てきてそうかこんなもんかって感じだった -- 2020-05-22 (金) 19:07:08
      • あー、それでもカードが欲しくなる。って運営側の商売に乗せられてんだなあ -- 2020-05-22 (金) 19:24:59
    • なんか、すでにガチャ回すことだけが目的になってんだよな。wing以外のモードもあるみたいだけど、どーせ強カードじゃないとダメなんでしょって諦めてるとこもあるし。かといって課金してもこの排出率じゃあ、ねえ -- 2020-05-22 (金) 19:23:30
      • グレフェスを考えなければ適当なカードでもまあ何とかなるぞ。そして言うほどこのゲーム排出率悪いか? -- 2020-05-22 (金) 19:41:47
      • PUはあんまり仕事しないけどSSR率自体はふつうじゃない? -- 2020-05-22 (金) 20:19:43
      • PUは微妙 排出率は悪くないか良い方 石の配布量も多い しかし凸必須(実用性は3凸↑)な仕様があるのと、インフレクソ早いから相対的にガシャ周りは数字以上に厳しく感じる -- 2020-05-22 (金) 20:28:12
      • 冷静に理屈だけで見れば妥当だが欲しい気持ちが強くなりすぎて屁理屈こねてしまうみんなの常道 -- 2020-05-22 (金) 20:31:27
      • 流れってあんのかな?恒常回してるけどpもsもssrは未だ0。srも初心者ミッションで凸済みのばっかだし、psrは3枚しかないぜ。 -- 2020-05-22 (金) 20:48:11
    • 『シャニマスは誰かと戦って勝つゲームじゃない』けど戦って勝ってた方がはづきさんシール沢山貰えるしPカップ上位者には専用称号があるんだぞ(そこらへん商売の要素とは折り合い悪そうだけど) -- 2020-05-22 (金) 20:53:33
  • 始めてのぶらり、刺さったら痛快だのぉ 噛み合わないと解散の危機だが -- 2020-05-22 (金) 20:58:14
  • GRAD実装されても、審査員の体力が一律で大幅に増えても、クソガキ大量発生+アルストが居るからほぼ変わんないというね…w2連続1位だけど正直どの流行だってマッチングは同じようなもんでしょ? -- 2020-05-22 (金) 21:46:56
    • つかフェスマスター必須の現環境と、特定スピアが大量発生してる状況って絶望的に噛み合って無い(悪い方向には噛み合ってる)んだよなぁ。2位3位のTAで勝つだけなら幾らでも勝てるけど、Viだけ一方的に削られたら即終了だし、ワンダーラスト数発程度じゃ焼け石に水なのがキツい -- 2020-05-22 (金) 21:49:32
      • ただの負け犬の愚痴で草 -- 2020-05-23 (土) 00:32:20
    • クソガキのことあさひって言うのやめろよ!() -- 2020-05-22 (金) 22:07:40
    • へ、ヘイトスピーチ… -- 2020-05-22 (金) 22:26:15
  • 流石にDaアルストで環境くっついてくのしんどいとは思えど、じゃあグレフェスのモチベなくなった場合恒常的になにやろうっていう -- 2020-05-22 (金) 22:41:30
  • やっぱ二周年で人が増えただけはあるな。今のご時世には珍しいゲームだから新人が増えると意見も多様化するな -- 2020-05-22 (金) 23:01:33
    • つまらないのは同意するけど、最近明らかに叩きコメ多くなってるよね -- 2020-05-22 (金) 23:09:38
      • ソシャゲなんてまあ大体叩かれるからねぇ… ソシャゲの運営とか絶対やりたくない職業だわw -- 2020-05-22 (金) 23:39:17
      • ガチャに文句いうとスッ飛んできて、言うほど率は悪くないだの他はどうのと五月蝿い奴がいる。なんでそんな運営的観点からガチャを擁護するんだか分からない。完全確率を謳ってもないし公安の検定受けてる訳でもないんだから、ヤリたい放題のガチャに関しては愚痴も含め文句はもっと言って良いと思うよ。課金してくれる人に対してキャラを人質にとる様な糞いガチャは駄目。あ、僕は課金とかしないでモンクだけ言う屑なんですけどねw -- 2020-05-23 (土) 10:25:37
      • だってこっちが証明するんなら同じガチャを数千から数万試行しないと率を証明するには例が足りないんだもの どんな廃課金でも多くても累計1000回有償で回したとして300万か?一つのガチャに突っ込んで検証出来る人間はいないでしょ 開発側は演出吹っ飛ばして結果だけ演算出来るツールで証明して消費者庁なりに出してるだろうし、確率の偏りで左右されるプレイヤーの体感と一応監督官庁に提出してるデータのどっちが信頼できるかって話 -- 2020-05-23 (土) 10:33:39
      • まあドッカンテーブルとかアナザーうんちゃらみたいに変なテーブル使って操作してる疑惑があるゲームならプレイヤーの体感にも説得力は出るけど、このゲームは少なくともこっちに明確な証拠は掴ませてないから、ただの言い掛かりにしかなんねぇんだわ -- 2020-05-23 (土) 10:36:56
      • ちょっと上で「SSR 率は普通じゃない?」ってフォロー入れてる人ねw ご苦労さまww -- 2020-05-23 (土) 10:46:48
      • キャラを人質に論は視点逆にすると、大量の時間と金と人と情熱を投入して作られたキャラに消費者が愛を掲げて買い叩きを仕掛けてる構図でもあるからな。だからどこからやりすぎになるかは第三者機のジャッジに委ねるしかないわけで -- 2020-05-23 (土) 11:02:56
      • 叩いてるやつの大半は、Twitterとかの匿名じゃないとこでは楽しそうにプレイしてる奴らだからな -- 2020-05-23 (土) 11:08:27
      • そもそも顧客の満足と運営の利益とのバランスを保つのは非常に難しいことであってだねェ、、、 -- 2020-05-23 (土) 11:23:38
      • ごめん、ちょっと何言ってるか分かんないw アジるつもりはないし、このゲーム自分なりに楽しんではいるんだけど、シャニマスのガチャは悪くない!って人の動機とかモチベが分かんないもんでね。第三者は日頃の文句が積み重なってデータ化しだしてから腰を上げるし、約束傾向みたいな投票場所作ろうか? -- 2020-05-23 (土) 11:34:12
      • どっかのガチャシュミくらいの確率で出てくれたら誰も文句は言わないんだわ -- 2020-05-23 (土) 11:48:44
      • 話を率云々に限るなら大抵話がこじれるのは「他と比べて」の時じゃね。率はあくまで率のままでしか比べられない論とこの率じゃ必要量に足りないから実質きついみたいな論でバトる -- 2020-05-23 (土) 11:56:01
    • 運営が想定するプレイスタイルが分かりづらいのも大きいと思う。シナリオとカードコミュ読むだけなら時間も金銭的負担も少ないけどプレイ頻度はかなり少なくなるし、グレフェスをコンテンツの中心とするなら金と時間を注いだ上で先の見えない運ゲーに身を捧げることになるしで両極端なんだよな… -- 2020-05-22 (金) 23:29:57
      • そのコミュも限定乱発で持ってる奴と持ってない奴の温度差が激しいっていうね -- 2020-05-23 (土) 06:42:23
      • だが待って欲しい。もともと限定出るまで回す奴だからそりゃ語りも熱心なのでは? -- 2020-05-23 (土) 10:44:57
    • レッスン失敗さえも受け入れられるような余裕ある内容にして欲しい。最近効率だけを求めて未読のストーリーもスキップ。推しの失敗でさえ舌打ちするようになった。 -- 2020-05-23 (土) 00:05:42
  • まともに限定復刻しないくせにオススメ組み合わせにガンガン限定乗せてくるような運営だぞ -- 2020-05-23 (土) 01:06:30
    • だいたい高山に好意的で出演してる中の人の反応に注視してるニコ生コメも限定煽り入るとちょっと殺気立ち始めて笑うんだよなw -- 2020-05-23 (土) 02:31:39
  • 企業は叩いたり批判する意見は、全く読んでいないからノーダメージの円香回避だ。ご意見ご要望なんてものは、外部委託先にゴミを間引いてもらうものだ。Pや事務所がアイドル宛のファンレターを検閲するのと一緒だ。わざわざ自傷行為しても企業が背水撃てるわけじゃない -- 2020-05-23 (土) 08:05:18
    • いきなりどうした? -- 2020-05-23 (土) 09:22:48
    • それ企業として末期やで。まともな企業はクレームの中からユーザーの不満点洗い出して次に活かすからね。まぁ零細ガチャ屋には関係なさそうだけど -- 2020-05-23 (土) 11:27:55
    • そんな殿様商売できるほど余裕あるか?今は周年ブーストで人増えてるけどちゃんと囲い込めなかったらまた去年みたいに数ヶ月で元通りだぞ -- 2020-05-23 (土) 11:48:14
      • 外から見て余裕を計測する手段なんてあるのか? -- 2020-05-23 (土) 12:20:28
      • 漫画とかグッズの動きは比較的共有されんじゃね? 予測できるデータ持ってる人が匂わせにくるんじゃね? -- 2020-05-23 (土) 13:08:41
  • ガチャ松「5%?200連当たらないぞ!」育成松「1%当たるぞ!」グギギィ -- 2020-05-23 (土) 08:10:33
    • J民がキレそうな松の使い方で草 -- 2020-05-23 (土) 08:40:53
    • 最早誰だよ -- 2020-05-23 (土) 09:35:07
  • ちょ、待てよ、オイ!true研修クリアしたらそのアイドル貰えるとか、書いてあったか?知ってたらチョコたんにしとったわいや -- 2020-05-23 (土) 10:43:14
    • 書いてあったと思うよ。やったの結構前だから詳細は覚えてないけど、持ってない子を選んでやった記憶があるから。 -- 2020-05-23 (土) 12:27:02
    • 確認してみたけど、アイドル選択画面の一つ前に「True Endを達成すると、研修終了時にSSRプロデュースアイドルが付与されます」って出るな。まあ下の方にちょこっと出るだけだから見落としてもおかしくないが -- 2020-05-23 (土) 13:34:08
  • わりと難易度高めのGRAD優勝がイベントミッションに入るの辛ぇわ……ってかまだイルミネと放クラしかやれねぇのに入れんなとも思わなくもない -- 2020-05-23 (土) 13:20:32
    • 育成関連のミッションもそうだが、フェスリハ関連のも単純に数が増えててアレよね…かといってSRチケの交換枚数増やしました!とかされてもアレだが -- 2020-05-23 (土) 14:21:45
      • 何故か連投になってる…見苦しくて申し訳ない -- 2020-05-23 (土) 14:23:33
      • ゆうてノクチルミッション一切クリアしてないが、約束アイテム+3回目のSRチケ+手帳を除いて全部交換できたぞ -- 2020-05-26 (火) 12:53:25
    • 育成関連のミッションもそうだが、フェスリハ関連のも単純に数が増えててアレよね…かといってSRチケの交換枚数増やしました!とかされてもアレだが -- 2020-05-23 (土) 14:21:45
  • 自分の可能性試したくてアイドル目指してる奴がそんな口の利き方すんじゃねえよ!とか、はあ?オマエこないだ休んだばっかりだろうが、にへにへ言ってたら許して貰えると思うな、ボケぇ!とか、もっと早く喋れ、この能面がぁ!って叱って超本気モードにさせるスパルタ同僚Pの実装を求む -- 2020-05-23 (土) 14:20:05
    • はいパワハラクソ野郎クビな -- 2020-05-23 (土) 14:29:36
    • 283プロの事務所方針と違うので駄目です -- 2020-05-23 (土) 14:37:53
    • 何か嫌な事あったの? -- 2020-05-23 (土) 15:38:26
    • それはスパルタではなくDV気質のあるダメ人間なだけだよ -- 2020-05-23 (土) 16:36:29
  • 現実のテラハでとんでもねぇ事になってて呆然としてしまったわ… 三峰あたりは踏み違えたら叩きに遭ってたと思うとゾッとするわい -- 2020-05-23 (土) 17:06:05
    • 流石に自殺するほどメンタル弱いのおらんやろ -- 2020-05-23 (土) 17:11:12
      • 市川は誹謗直撃したら死にそう -- 2020-05-23 (土) 17:17:59
      • 自殺は無くてもアイドルやめそうな子なら結構いそう -- 2020-05-23 (土) 17:26:39
      • ↑2自殺はせんだろうけど自分の信条完全否定されたら立ち直れなさそう -- 2020-05-23 (土) 17:58:25
      • で、逆に鋼のメンタルはだれだろうか -- 2020-05-23 (土) 18:19:04
      • 公式メンタルおばけのこがたん -- 2020-05-23 (土) 18:20:31
      • ちょこ先輩辺りだろ、先輩どんなにへこたれても逆に強くなって帰ってくるし -- 2020-05-23 (土) 18:22:00
      • 何週間連続であろうとたくさん寝たいから休みたいって言ってくるにへにへ -- 2020-05-23 (土) 18:35:42
      • まさか死ぬほどメンタル弱くないだろうは考え方変えた方が良い。強そうなら死ぬまでエスカレートして行くだから -- 2020-05-23 (土) 19:09:41
      • ほんとそれなんだよなあ -- 2020-05-23 (土) 19:37:06
      • 「自殺するのはメンタルが弱いから」っていう考え方自体もよくない。それって誹謗中傷を受けた側に責任があるって言ってるようなもんだから。メンタルっていう曖昧なもの自体、交友関係とか経済状況とかでいくらでも変わるものだし。 -- 2020-05-23 (土) 20:17:19
      • Pも製作にキレてたしあのまま続けばこがちゃんいなくても最悪の事態が起きる前にPたちの手によって強制終了してただろう。 -- 2020-05-28 (木) 00:36:07
    • しかしまあイベのタイミングもうちょい後だったら…って思わず考えてしまうな このコロナ禍でスターダムは配信強化してたからチラチラ見たりしたくらいだからよく知らんけども… -- 2020-05-23 (土) 21:15:36
  • 復刻の夏葉のページで弱くね?ってコメいれてる奴いるけど、そりゃそうだろ最初期の放クラ報酬だぞ… -- 2020-05-23 (土) 18:32:14
    • しかしその最初期にもらった頃ですら、イベ開放のためだけにしか使った記憶がないからな… -- 2020-05-23 (土) 20:47:40
      • 最初期のイベ産sSSRはエピむんまで記念品性能だったな -- 2020-05-23 (土) 21:11:42
      • 鉄板果穂はVi型だったのもあって、イベ産SSRの中ではめずらしくよく初心者にオススメされる(トレチケ突っ込んでもまぁOKな)鉄板カードだったよ -- 2020-05-23 (土) 21:21:57
      • あの時期で一応現役でも使えそうなのってゴシックまみみくらいか? あれ自体も即死専用だが -- 2020-05-23 (土) 21:38:37
      • トリミネ真乃は体サポ付きでイベ産の中では有能になるんだよなぁ -- 2020-05-23 (土) 23:53:26
  • 思い出Lv5だと本当に段違いの威力で笑っちゃうんだけど、逆にこれで負けたら嫌だってバイアスが働いてプロデュースから逃げたくなってしまう…俺は怖い… -- 2020-05-23 (土) 22:53:28
    • 言う程強い?カードによるんだろうか、イマイチありがた味を感じないなぁ -- 2020-05-23 (土) 23:54:31
      • WING決勝で撃てれば後はよっぽどへましない限り勝ちぐらいの印象 -- 2020-05-23 (土) 23:57:07
      • それって他のステータスは足りてる状態で、です?wingはもう流行次第としか感じられないんだけど抜け道があるのかな -- 2020-05-24 (日) 00:01:12
      • さすがに1極育成でそのパラメーターが300ぐらいしかないみたいなのはきついし、決勝Voでも無理矢理いくとかは出来ないけど……特化パラメーター700ぐらい、バフとかも取ってるならそれにあわせて撃てば勝てるみたいな認識。そうは言ってもこっちはサポートもだいぶ層が厚いからそこらへんの認識のずれはあると思う -- 2020-05-24 (日) 00:19:11
      • 思い出ボムの倍率レベル5で各属性2倍アピールなんだから当然強いけどWINGtrue攻略で一極しかやらん奴にはあんまり強さわからんのじゃないか、二極以上で育成してるとめちゃめちゃ威力出て楽しいよ -- 2020-05-24 (日) 00:33:07
      • 一極550くらいでも17000位出るから拍子抜けするくらい簡単だったわ(ついさっきクリアした感想) まあオフレコふゆはおまけ三種1倍追撃の威力がバカにならんから参考外かもしれない -- 2020-05-24 (日) 00:34:00
      • 思い出5になったら、メン死以外は勝ち確やなって思うぞ -- 2020-05-24 (日) 02:34:58
      • 2極のステ550~600で決勝Vo1位でもTA2以上+LAとか余裕だからなぁ -- 2020-05-26 (火) 12:58:16
  • ダメだ。キャラがかわいいぶん流行システムに殺意を抱かずにはいられない -- 2020-05-23 (土) 23:57:11
    • WING編のことなら流行運に左右されないような戦略と育成を組め、大して難しくないぞ -- 2020-05-24 (日) 00:34:36
      • 決勝VO一位をVO以外で安定して突破する編成は簡単につくれなくなーい? -- 2020-05-24 (日) 02:39:34
      • 立ち回りである程度運要素は削れるけど、手持ちが弱いうちは運要素をすべてひっくり返すのは無理じゃないか。初期はイライラしながら数こなして行くしかないと思うが(ここで結構の人がやめてくんだろうけど) -- 2020-05-24 (日) 10:43:48
      • その言い方はムカつくな。動画やサイト見てやってもできんからイラついてるわけで。じゃあ同じ手持ち、同じ流行でやってみやがれってゆう。まあ、あれだ。愚痴ってすまん。 -- 2020-05-24 (日) 12:02:25
    • オーディション攻略ページ眺めてればViとDaなら勝率上がるんじゃないかな Voはむしろ下手に一位で決勝来たら夏葉にスピアー合戦で負けてグズグズになるとかあるからむしろ困る -- 2020-05-24 (日) 00:44:01
      • 勝率3割が3.2割になっても意味ないんだよなあ -- 2020-05-24 (日) 10:31:44
      • まあ思い出2だとLA取りに行くにはギリギリまで待たないと行けないとかあるから理想的展開引くまでやるしかないのはあるなw -- 2020-05-24 (日) 12:22:27
    • true見る範囲の流行対応については知識と経験でどうにかなるから、できれば身近に慣れてるシャニP居たら相談すると良い。他人の解説付き実演プレイ見せてもらうと案外あっさり飲み込める -- 2020-05-24 (日) 01:34:23
      • 初心者の場合、決勝流1voがきたらあきらめる。準決流1vo以外がきたらあきらめる。これが一番潔い? -- 2020-05-24 (日) 12:35:44
    • Daでやると準決でVi1(ViでやるとDa1位)毎回引くんだけど、これsSSR4凸揃ってないうちは2TA1LA狙いしかないの? -- 2020-05-24 (日) 09:44:29
      • 特化600金バフ2+高倍率スキルが無ければ2TA1LA狙いだね流3が特化属性で思い出Lv3以上なら2TA3TAも狙うかな。スピアに流1LAを取らせないようにするのが重要 -- 2020-05-24 (日) 10:21:13
      • やっぱそうか。1LA安定しないしおとなしく雑誌に頼ったほうがよさそうですね -- 2020-05-24 (日) 10:35:32
      • 特化ViでWING準決勝流1Daの時は流1LA奪取し易いから、準決勝ち抜けの確実性を高めるための次ステップ的にやるなら、まずそこからよ。 -- 2020-05-24 (日) 11:13:40
      • ラスアピってダメージの溜まり具合見ながらノーマルで殴るかパーフェクトで殴るかで加減する。この認識でおけ? -- 2020-05-24 (日) 11:55:12
      • 理想は先行取りやすい思い出ボムで本命LAとおまけを引っ掛けるのがいいんだが、まあ簡単にゃいかんね 基本LA調整は妖怪が出るもんだから… -- 2020-05-24 (日) 13:37:46
      • LA狙うターンならライバルのアピ判定も考える必要があるよ。得意属性だった場合、自分の前や後のアピールで残り全部かっさらわれる可能性がある。あと、審査員の残り体力は右上の 「i」マークで確認出来る事は知ってるよね? -- 2020-05-24 (日) 13:41:37
    • 準決流1 da。こちらもda。なのに負ける。決勝流1のviが見えるときこれやられるとマジ投げつけたくなる -- 2020-05-24 (日) 10:29:11
    • 21人。何の数字かわかるか?wingに敗れて量産された偶然本の数だよ。しかもいまだクリアできていないんだぜ -- 2020-05-24 (日) 13:32:12
      • ほわっ… まあイルミネは基本一極向けじゃないから大変だよね -- 2020-05-24 (日) 13:41:31
      • このゴミの山どーせーゆうねん。売ってもはした金やし。負けて得るものがすくなすぎ -- 2020-05-24 (日) 18:11:30
      • 編成とパネルの取り方、持ち込みアイテムはどうしてる? -- 2020-05-25 (月) 03:06:45
      • 勝ち方は分かっているんだ。準決勝にも条件満たして確実に行ける。ただ流行順だけなんだよ。ご親切にありがとう。 -- 2020-05-25 (月) 17:11:38
  • 言いたかないけど…グレフェスってかなりのクソゲーだよね -- 2020-05-24 (日) 00:57:50
    • いや、全てにおいて、、、 -- 2020-05-24 (日) 10:25:01
    • エンドコンテンツ様に中途半端な手持ちで挑めばクソゲーなのは仕方ない、が他ユニットGRAD解禁でキングオブクソゲーへの進化も控えている -- 2020-05-24 (日) 10:37:40
      • 真偽がよくわからないけど、なんかNPCとして出てきた時にはアビリティ発動してないらしいじゃん。周りがGRAD産ばかりになれば自分がプレイする時はえらい楽になるってことだ。まあ皆が楽になるから昇格はフェスマスター前提みたいな状況が加速してしまうんだろうが……。 -- 2020-05-24 (日) 12:03:39
      • 優勝とかがラスボスってのは分かったよ。じゃあ最強デッキを組めてないやつは何をすれば良いんだい?手持ち揃えるにもガチャ。ガチャ回すには石。これって、詰み? -- 2020-05-24 (日) 12:29:18
      • 「石を貯める」でおk。最強デッキは時間経過で(駅真乃みたいなのはいるが)変わっていくんだから次の最強候補が出てきたときに回せばいい。シャニマスで最強の定義もいろいろ変わるけどな -- 2020-05-24 (日) 12:39:39
      • 対人戦コンテンツの場合、お互い手間と頭はフル活用する前提で金をつぎ込める能力の差で決まるから詰みです。逆に優勝とかを狙う場合最強デッキとかは必要ない難易度設定。全体的なインフレに伴って底上げされた優秀なイベ産sSSRや初心者ミッション確定入手分で行ける -- 2020-05-24 (日) 12:43:54
      • 最近始めた人は無料10連中に強sSSR引けてればTrue狙えるけど(安定するかはさておき)、運が悪かった人や期間中に始められなかった人はコツコツ石貯めて戦力整うまで辛抱強く待つしかないんじゃないかな。グレフェスは嫌な気持ちになりたくないなら当分手を出すべきではないかと -- 2020-05-24 (日) 12:52:25
      • 実際、ノクチル追加で始めた人で、もう無課金でTRUEの石集めてる人いるし、知識さえあればTRUEクリアはそんなにハードル高くない。安定するかは別の問題だけど -- 2020-05-25 (月) 17:34:11
      • 安定させるにはどうすればいい? -- 2020-05-25 (月) 17:43:26
    • グレフェスはマニー獲得とグレード報酬があるんだから、コツコツ石貯めるためにも手を出さないとか言わず、低グレードから上がれないにしてもやっておかにゃ。LV2滞在で100ジュエル、LV3滞在で300ジュエルよ? 続けていくならこれ逃す手はないだろう。それ+マニーもコツコツ貯めてSSR確定チケやトレチケ・各種アイテムを地道に買っていくのが将来的な手持ちの充実に繋がるわけで。 -- 2020-05-24 (日) 13:58:56
  • 今の時点で限定使用せずフェスアイドル作ってもグレ4が限界じゃない? -- 2020-05-24 (日) 12:38:05
    • 恒常無凸だけでもちゃんと思い出火力を出せる編成が組めてれば45エレベーターくらいはいけるでしょ -- 2020-05-24 (日) 14:17:51
    • GRAD放クラでグレ5完全掌握は狙えると思う -- 2020-05-24 (日) 15:22:05
  • 今気づいたけど、コミュの鍵ってあるじゃない。もしかして、これでtrueエピソードが、、、ハァハァ -- 2020-05-24 (日) 15:29:46
    • 残念だが見れないんだな、これが -- 2020-05-24 (日) 17:01:56
      • やっぱひ? -- 2020-05-24 (日) 18:02:33
  • 数撃ちゃ当たる。惜しいとこまで行って勝てないレベルなら、施行回数で無理矢理乗り越える。そうやって行くしかない。それができないなら、true勝ったところでその石で爆死した場合にすぐに萎えてしまうぞ。 -- 2020-05-24 (日) 17:07:08
    • ファン総計10億人くらいにならないと無理かな -- 2020-05-24 (日) 18:07:59
    • 今まさにソコ -- 2020-05-24 (日) 18:12:31
  • うがーଘ(੭ु´・ω・`)੭ु⁾⁾GRAD敗戦、WINGで負けても( ´゚д゚`)アチャー程度なのになんでこうも悔しい、くっ -- 2020-05-24 (日) 17:49:21
  • イベント産のメモピレートを低くするのなら限定のレートを高くしてくれてもいいのではないでしょーか! -- 2020-05-24 (日) 20:17:05
    • 限定をピースにするほど引くな(無茶苦茶 -- 2020-05-24 (日) 20:26:40
      • 限定はpとsの2種類がある。あとは…わかるな? -- 2020-05-25 (月) 03:53:45
      • はづきさんで4凸した後に、限定闇鍋ガシャでダブりを引き当てるということがあってだな -- 2020-05-25 (月) 12:17:37
  • フェスの愛依3枚交換したけどノーマルクリアすら出来んから4枚目以降無理だ…… -- 2020-05-25 (月) 01:53:34
    • 初心者でもWINGで -- 2020-05-25 (月) 06:09:19
      • 敗退までずっと雑誌のお仕事連打してればノーマル勝てる程度のステータスは出来るよ (^^; -- 2020-05-25 (月) 06:10:02
    • ガチ初心者なら、GRAD編での育成がおすすめだよ。アビリティで思い出2種と、スロースタータースタートダッシュの系4アビリティつけるだけでも、素のステータス低くてもHARDクリアできるくらいの子はできるはず。GRAD内のフェスは両方負けても大丈夫 -- 2020-05-25 (月) 11:25:54
    • それ以前にイべ産のカードつて凸する価値あるの? -- 2020-05-25 (月) 13:38:04
      • 凸しないことに価値がないから凸するしかない。 -- 2020-05-25 (月) 14:16:56
      • ここしばらくのシナリオイベ報酬sSSRは、手持ちが充実してないと嘆くならまず4凸しておこうと言える性能が続いてる -- 2020-05-25 (月) 14:45:29
      • pアイドルは4凸で衣装解禁 -- 2020-05-25 (月) 14:57:04
    • 最悪pSRはづきを使う選択肢もある。長く続けていると余る。 -- 2020-05-26 (火) 01:46:21
  • シャニマスに限った話じゃないけど、ゲームの能力値のことをパラメータって呼び方するのすごいモヤモヤする。「ダメージを算出するための引数」って意味でなら通るので完全に間違いではないんだけどさ。 -- 2020-05-25 (月) 12:22:35
    • コンピュータゲームにおいて、キャラクターのステイタスのこと。パラメータ(仮引数)としてステイタスの数値がよく使用されるため、同じ意味で呼ばれている。 -- 2020-05-25 (月) 14:28:07
    • 俺はステータスって呼んでる。Viステ上限550とか。パラメータって呼んでる人そんなにいるか? 全然ピンとこないからステータスだわ。 -- 2020-05-25 (月) 15:10:51
      • ここのwiki内検索してみるとちょくちょく「パラメータ上昇」とかそういう使われ方してるな -- 2020-05-25 (月) 18:07:24
  • はづきさんシール100枚で交換できるSSRはづきさんって一回取ったあと復活した気がするんだが、それがいつのタイミングだったか思い出せん。もっかい復活してくれねーかな -- 2020-05-25 (月) 15:18:22
    • 一周年ごとじゃない?うちはまだ3回分ある -- 2020-05-25 (月) 15:37:50
      • ・・・ごめん、やっぱ気のせいだったと思う -- 2020-05-25 (月) 15:47:00
    • 1~1.5周年のどっかで復活してたような -- 2020-05-25 (月) 16:21:29
    • 1周年で在庫復活したよ。2周年では残念ながら何もなかったけど。 -- 2020-05-25 (月) 16:36:33
    • 在庫が復活したというのが正しいのか、交換回数が追加されたのかどっちだろう? -- 2020-05-25 (月) 18:36:19
    • 未交換のはづきさんがPとSで残数違ってたんだけど、その残数に+されるカタチで項目が増えてたんで「追加された」でいいと思う。 -- 2020-05-25 (月) 20:49:49
    • もう言われてるけど追加だよ -- 2020-05-25 (月) 20:59:09
    • 100枚で買えるはづきさんはもう来ないから素直に150枚のを買うんだ -- 2020-05-25 (月) 23:56:35
  • すでに事務所にいる相手に向かって今日は休んでいいよ、とか。だれか面白い反応見せてくれないかな -- 2020-05-25 (月) 16:17:40
    • それを言ったら事務所まで来て今日は(霧子みたいな不調だからはともかく)休みたいっていうのも違和感だしそもそも今週の予定をその場で決めず前もってスケジュールにしとけみたいな話になるしなぁ -- 2020-05-25 (月) 19:22:14
    • あれって○週目だからその日一日休みって意味じゃなくて今週は休みにしようかって感じじゃない? -- 2020-05-26 (火) 15:22:17
      • パワプロの開発者は「別に今週の行動を選んだからって1週間同じトレーニングしかしてないわけじゃないし、もちろん1週間寝てるわけでも1週間デートしてるわけでもないです」って言ってたな。その辺はある程度プレイヤーの想像任せだと思うけど、俺は「週2くらいで事務所に来ていて、その週(2日分)の予定を決めている」って感じの脳内補完してる -- 2020-05-27 (水) 04:01:01
  • 31日のアップデートに向けて29日にメンテ。31日にはGRAD追加が来るのかな。 -- 2020-05-26 (火) 17:10:00
    • 放クライルミネのGRAD記念ガシャも終わるからシナリオ読むためにも期待していきたい -- 2020-05-26 (火) 21:26:57
  • 初期はストレイもノクチルもいなかったのかよ。そら凸もはかどるでしょうなあ。ちっ -- 2020-05-27 (水) 00:04:26
    • そもそも初期はカードプールが狭いんだからガチャ引きまくったら凸り易いのは当然やろ。1周年でストレイ追加されてもガチャSR・SSR実装は遅かったし -- 2020-05-27 (水) 07:19:07
    • そうだね、ふっふ~んとかもう何十枚引いたことか…(遠い目 -- 2020-05-27 (水) 23:06:32
    • フィギュア買った方が安い水着めぐるとかいうトラウマ。 -- 2020-05-29 (金) 02:37:58
  • 新人は出来るだけ早くWING優勝してtrueを見よう!なのは確かにその通りだし、結果として好循環になるのは分かるんだけど、デイリーとウィークリーの難易度が簡単なわりにジュエル溜まりやすいのがこのゲームの良いところでもあるから焦る必要はまったく無いよってことも言いたい、良くも悪くもこのゲーム本腰入れるとめんどくさいからモチベ適度に保つのが一番重要だと思うんだよね -- 2020-05-27 (水) 01:56:36
    • 毎日短時間でデイリーこなすのが建設的だわ。まあそのせいでイベントミッションが辛く感じるけど。 -- 2020-05-27 (水) 10:17:19
      • プロデュースミッションが地味にツラタン -- 2020-05-27 (水) 10:32:53
      • 指定アイドルで特定シーズンクリアとかあってファン感謝祭でクリアしたかと思いきや「WING準決勝クリアしよう」もあるから結局やりなおしになるの地味にめんどくせぇ -- 2020-05-27 (水) 21:02:22
    • フェスアイドル3人のために犠牲を強いるのに慣れないとな… -- 2020-05-27 (水) 12:57:08
    • いくら石ばら撒こうがカス札ばかりじゃ前に進めんワケよ。しかもこのゲームの特性上、限凸しないと意味ないでしょ?せっかくいろんなサポートキャラがいるのに使うのは結局初心者ミッションサポートだけで、当然コミュも限られる。代替のカードだと攻略できない。そらちまちま一週間かけて10連まわすより、目の前にぶら下がってる1キャラ攻略10連に必死にもなるさ。たとえ無駄と分かっていてもさ -- 2020-05-28 (木) 12:47:42
  • デレがズンパス商法始めてて草。向こうも稼ぎキツそうだな。こっちもプロデュースやフェスが有利になるズンパス売ろうぜ!G7勢なら喜んで買うだろ(鼻ほじ) -- 2020-05-27 (水) 13:53:33
    • 昔のオンラインゲームとかの時代からそうだけど、アイテム課金制より月額課金制の方がよっぽど健全だからどんどん導入して欲しい。ってのは理想で、現実は月額+ガチャの二重取り立て制度になるだけなんだけども。 -- 2020-05-27 (水) 14:34:59
    • これは200人近くいるアイドルのうち数人分の担当Pにガシャ回してもらう形から200人近くいるアイドルの担当P全員から少しずつ集めて開発費を確保するスタイルへの移行実験だろう。収益構造をガシャの回りに依存しなくなるなら出番に多様性を出しやすくなる。プリコネで月額制度が好評だったのも背中を押してそう -- 2020-05-27 (水) 15:08:57
      • ただプリコネでガチャがないかと言われたらまあ…ねぇ… ズンパスとガチャ、どっちが調整でやらかしたときの離脱率が上がるかは知らんけども二本立てにするんじゃねぇの? -- 2020-05-27 (水) 19:03:07
    • シャニマスの1凸とデレステの1凸は全く価値が違うので一概に比較してどうこうは言えないけど、トータル1万前後課金して恒常4枚は割に合わないので俺は契約しないな。こっちでズンパス来たら試しに1年くらいは入るかもしれんが -- 木主? 2020-05-27 (水) 19:30:46
    • デレは数が多すぎて恒常狙いでも地獄味あるからズンパスで好きなの選びなってのは割と理にかなってる こっちゃまだ23人であと2人SSR行き渡ってないしふゆみたいにまだ一枚しかないのもいるから… -- 2020-05-27 (水) 19:52:40
    • SSRの数多過ぎて恒常一点狙いは苦行で欲しい恒常あったらスカチケ一択だしデレステならズンパス全然ありだな -- 2020-05-27 (水) 20:49:25
    • 向こうは入手したSSRに対応する3Dモデルを眺めたりMVで動いてるとこ見れたりするから旨味が強く感じられるんよね。専用シナリオが読めるのは同じで、こっちの方がよりボリュームはあるんだけど・・・ -- 2020-05-27 (水) 22:45:26
      • シャニのPイラストと衣装は基本、背面は元より正面ですら「これどうなってるの?」と詳細が確認できない部分が多くて残念よな。大抵の2Dイラストゲーでもそうだけど、いいデザインが多いのにフィギュア化でもされないとわからないんだよね -- 2020-05-27 (水) 22:51:43
    • すまんズンパスとは何ぞや? -- 2020-05-28 (木) 09:36:15
      • (シー)ズンパスのことだな -- 2020-05-28 (木) 10:11:43
      • はええなるほどね、初めて聞いたわありがとう -- 2020-05-28 (木) 10:30:17
    • ズンパスは無いけど購入したら期限まで使い放題アイテム販売~みたいなのはやってるよね。あれ買ってる人いるのかな。 -- 2020-05-28 (木) 15:35:12
  • こんのカスがあっ!!また vo引きやがって! -- 2020-05-27 (水) 18:02:16
    • このゴミがっ、クビだ、出ていけ! -- 2020-05-27 (水) 19:38:58
  • シャニマスは文字通りのリアリティーショーと向き合っていたが、まさか台本の話が出るのまで同じだとは。恋鐘とPのように守ってくれる存在が必要なんだね。シナリオが消されないことを願う。 -- 2020-05-27 (水) 21:48:06
    • 変に騒がなければ消えないでしょうね -- 2020-05-27 (水) 23:24:27
  • はづきさんについて詳しく知れるストーリーってある -- 2020-05-27 (水) 22:04:41
    • 去年の夏にいつの間にか千雪と仲良くなってて、今年の薄桃イベで飲み仲間になってたのが分かったくらいで詳細は謎 -- 2020-05-27 (水) 22:51:30
    • アルバイトなのに外国まで行って事務と関係ないような修行してくるぐらい謎な人。詳細はまったく不明なのに能力はやけに高いタイプ。基本的にアイドルイベントとかにも出てこないし出てきても一瞬すぎてなにがなんやら -- 2020-05-27 (水) 23:15:07
      • シンデレラガールズにいそうな能力だなあ。訳あってアイドルしてもらうか -- 2020-05-28 (木) 00:42:11
      • ありがとうございます。ローズティー飲まされて意味不明のですがやっぱり本編軸でも謎人物なんですね -- 2020-05-28 (木) 00:43:14
    • 小鳥さんや悪魔みたいにガッツリ掘り下げはあんまないよな -- 2020-05-28 (木) 09:06:09
      • あれでちひろは年あたりの掘り下げ量自体ははづきさん以下なんだよな。長くやってる間につもり重なったタイプで -- 2020-05-28 (木) 11:02:55
      • 掘り下げられたところで、他の事務員みたいに変なキャラ付けされるのも… -- 2020-05-29 (金) 08:52:43
  • ガチャ回しても回してもssrもプロデュースカードが出ない。かれこれ10連15回は回してるんだが初心者ミッション凸済カードばかり。ガチャシュミで練習したのに、、、 -- 2020-05-27 (水) 22:58:07
    • 宝くじ買って当たらないって言うのと同じです。 -- 2020-05-27 (水) 23:10:50
    • シミュで運勢を使い切ったんでしょ。 -- 2020-05-28 (木) 01:07:45
  • Twitterに有償限定ウエディング衣装ガチャ説が流れてて怖い -- 2020-05-28 (木) 10:32:39
    • でも担当なら注ぐんだろ? -- 2020-05-28 (木) 10:45:31
    • 衣装ガチャは控えめに言ってかなり邪悪では? -- 2020-05-28 (木) 12:51:09
      • もうやってるし復刻もしてるからいまさら -- 2020-05-28 (木) 12:54:35
      • 採算が取れないから衣装差分を作らない縮小路線。邪悪だが衣装差分の生産は続けられるガチャ形式。さあ選ぶんだ -- 2020-05-28 (木) 13:08:27
      • 水着みたいな買い切りなら課金するけど衣装ガシャは無理だわ……。 -- 2020-05-28 (木) 18:18:46
  • お仕事でいっぱいもらってくるお土産品・・・いいかげん売りたい -- 2020-05-28 (木) 11:43:01
  • 毎月定額払って衣装くれてもいいのよ。 -- 2020-05-28 (木) 15:46:54
  • イルミネP逝ったああああああああぁぁぁ!!!八宮ブライダルktkr -- 2020-05-28 (木) 16:00:33
    • 咲耶ガチャ引かずに貯蓄したワイ歓喜 -- 2020-05-28 (木) 16:33:47
      • 偉いな、俺あれ50連突っ込んで爆死したわwおかげで無償天井出来ないのが確定してる死にたい -- 2020-05-28 (木) 16:40:12
    • イルミネはpSSRもsSSRも間が開いてて先月来ててもおかしくないくらいだったから死なない死なない -- 2020-05-28 (木) 16:40:59
    • え、ガチャなの?イベント報酬でなくて?小糸も来るのにまずいじゃないの -- 2020-05-28 (木) 17:47:30
      • 小糸は恒常だろうし担当じゃないならいつか出会えるやろの精神やぞ -- 2020-05-28 (木) 17:50:37
      • イルミネのシナリオイベが来るからガチャもイルミネpSSR(イベ報酬が灯織っぽいので他の二人のどっちか)でほぼ確定。てか小糸と雛菜はノクチルイベと同時にどっちか来るだろうが、もう片方がいつ来るかなんてわからんぞ。ストレイライトの実装時期を反省したっつっても三峰と冬優子だって控えてんだから。 -- 2020-05-28 (木) 18:17:07
    • 2月のバレンタイン真乃復刻以来だから余裕だぞ限定sSSR真乃が弱い訳無いので今から天井覚悟してる -- 2020-05-28 (木) 18:19:14
      • 駅でやらかしすぎたと思った高山がマスタリーMeとかくっつけてくる可能性……。 -- 2020-05-28 (木) 18:20:53
    • 別に予想では一番多かっただろブライダルめぐる、今更うおおおおおとはならん -- 2020-05-28 (木) 18:21:38
    • 冬優子だと思ってたのにスルーできねーじゃねーかクソが -- 2020-05-28 (木) 18:28:05
    • 水着、花に続いてまたトラウマを植え付けるつもりなのか -- 2020-05-29 (金) 00:21:19
  • 長崎県民に問う。月岡の方言は何点だ? -- 2020-05-28 (木) 16:30:17
    • 長崎弁じゃなくて恋鐘弁だぞ -- 2020-05-28 (木) 17:52:11
    • 長崎県民じゃないけど、方言の話題って同じ県の中でも住んでる場所によって変わるだろうから採点したところでしょうがないのでは。 -- 2020-05-28 (木) 18:19:40
      • 誤解を与えたな。あそこまでズーズーに訛ってるのか知りたかったんだ -- 2020-05-28 (木) 18:22:35
      • どうだろうねー、大阪でさえ若者はほぼ標準語で喋るとか聞くし。若い世代でガッツリ方言を普段使いしてる人って日本にどれだけいるんだろう……。上の世代だったらやっぱりヤバイぐらい訛ってるんじゃない? -- 2020-05-28 (木) 18:26:30
    • はっちゃけ博多も混じってる、九州の方言混ざってる感(博多民) -- 2020-05-28 (木) 19:04:46
  • イベントシナリオの予告動画視聴してきたんだけど、オルゴールをBGMになんだかよくわからんがエモそうな文章が流れるだけだったわ。そっか、いよいよCVポポポさんの出番なんだな……って実感した。イベ始まる前から別の意味で切なくなった。 -- 2020-05-28 (木) 18:24:40
    • まあ今の調子で推移すりゃ夏までには正常化するでしょう -- 2020-05-28 (木) 19:32:49
    • ここしばらく緊張感のある話で畳みかけてきたけど、情緒に振った心が癒されて胃の休まるお話になりそうだ -- 2020-05-28 (木) 21:17:16
  • 仮にイルミネ限定が来るとして、サポートの方のスキルが一番気になるかな。タイミング的にも、GRAD編向けの新規スキルを引っ提げて来るのではと予想している。 -- 2020-05-28 (木) 19:08:17
    • アビは今後追加していくとのことらしいけど、「特定のカードを編成することで取得できる限定アビです!!」みたいな仕様でないことを祈るしかねえ……そんなの戦争待ったなしだわ。ユニット限定アビだったらまあスルーも検討できるけど。 -- 2020-05-28 (木) 19:12:35
  • 結婚式の「鐘」をうつタイミングを逃したこがたんが除夜の鐘意外に鳴らしそうな鐘(漢字変換はありなので金とか兼でもOK)予想しようぜ -- 2020-05-28 (木) 19:17:47
    • 試合開始の鐘(ゴング) -- 2020-05-28 (木) 19:31:16
    • 同情するなら金をくれ -- 2020-05-28 (木) 19:40:20
    • 長崎の鐘 -- 2020-05-28 (木) 23:32:59
  • 正直真乃は駅がまだ現役だから灯織サポ限来て欲しかったな、いやサポはまだイルミネとは決まった訳じゃないけど -- 2020-05-28 (木) 19:43:18
  • 親愛度25以下だと朝コミュ6以降発生しなくなる仕様どうにかならんかな、せめてWINGだけでも撤廃してくれ。それかWINGはオデ合格したら親愛度上がるようにしてくれ。ってあとで暇だったら問い合わせます、はい。 -- 2020-05-28 (木) 19:45:13
    • おー、ついでに流行もイジれるようにせえ言っといてや -- 2020-05-28 (木) 20:44:55
    • てゆか思い出って必須条件なのにシーズン3まで発生ゼロとかどーなんだろね。そっからどーやってレベル上げゆーんや -- 2020-05-28 (木) 20:47:30
    • ついでにライバルの火力下げる様にも伝えて欲しい、お願いします -- 2020-05-28 (木) 20:52:14
  • グレフェスにおけるライバル選出のアルストって妨害以外の何者でもないの本当……フェスマ取っても相当質が良くないと7昇格出来ないし、初手ブラハ安定が多々あるマッチングシステムも相まって末期過ぎるわ -- 2020-05-28 (木) 21:10:44
    • グレフェスは初めてか?半年以上前からずっとこんなもんだ -- 2020-05-28 (木) 21:57:54
  • やっとtrue達成した。なんか腹立ちまぎれにゴミ箱蹴っ飛ばした気分だ。全てのラッキー重ねて、無駄にした時間に見合った見返りもなく、ヤケクソでタップし続けて出てきた石で回したら完凸 SR一枚。よくこんなんでモチベーション保てるな。初trueは誰もが苦労したと思うがどんな気分だった?生き残り達の感想が聞いてみたい -- 2020-05-28 (木) 21:42:05
    • ごめん、板間違えた -- 2020-05-28 (木) 21:43:40
      • 雑談板じゃ無かったらどこでするんだこの話 -- 2020-05-29 (金) 00:18:48
      • え、質問だろ、コレ -- 2020-05-29 (金) 00:37:00
      • 質問掲示板はゲームシステムの質問とかガチでゲーム攻略に対する質問向けでしょ、こんなん持ち込んだら無視か雑談逝けって扱いでは? -- 2020-05-29 (金) 00:47:31
    • 一言でいえば快感 -- 2020-05-28 (木) 22:00:39
    • ラスダンでバチクソハマって勝ったら手を叩いて喜ぶように出来ているので当然喜んだね -- 2020-05-29 (金) 00:31:31
    • 稼動当初からやってるから初trueの時は今みたいに攻略法が確立されてなくて、自分で試行錯誤した結果だから君とは状況が違いすぎるよ。 -- 2020-05-29 (金) 00:46:52
    • なんというか煽りでもなんでもなくtrueに挑むためには戦力的にまだ早かったんじゃない?攻略法が完全に確立されてるからといって適正レベルに達してないなら普通に負けるってこと失念してる気がする。質問の回答としてはサービス開始初日勢だから、軽く3ヶ月以上はかかったし当時のエンドコンテンツでもあったから普通に感無量だった、最初期は攻略法が『祈れ』でWING優勝すら半年かかると思ってたから -- 2020-05-29 (金) 01:48:25
    • 感無量って感じだったな。他の人も書いてるけど、皆trueって取れて当然のように話してるけど本来めっちゃ苦労して、試行錯誤して、運の上ぶれを祈って、それで取るものだったからな -- 2020-05-29 (金) 09:04:56
    • ゴシックまみみ辺りで始めたけど学者のおかげで光明見えるまでホント祈るだけだったなぁ…、WING優勝ですら万歳三唱レベルだったし -- 2020-05-29 (金) 10:00:42
    • 2周年で始めた勢だけど、最初は限定SSRだったんであっさり行けて拍子抜けした。次の恒常SSRは10回ぐらいやってやっと突破で、ため息と疲労感。それ以降はどーせ流行運ゲーと割り切れたので負けても別になんとも思わなくなったな -- 2020-05-29 (金) 11:38:32
  • イルミネの報酬カードとか多分あるガチャのカードもボイス後日なのかな? -- 2020-05-28 (木) 21:54:15
    • SSRのガシャ登場演出とか台詞入るけどあれも無しなんかね -- 2020-05-28 (木) 22:13:29
  • 自分だけじゃないと思うけどイルミネ狙いの人は貯蓄十分でしょ。半年以上待ってるしね。 -- 2020-05-28 (木) 22:10:52
    • アンティーカとか見てるとメンバー3人ってのもアドバンテージに感じちまうよ。貯めるスパン長くとれるもんな -- 2020-05-28 (木) 22:14:46
    • ≠から貯めてるから余裕だけど放出してすっからかんになるのがちょっと怖い -- 2020-05-28 (木) 22:24:14
    • 流石に限定あさひ愛依のガシャだけは天井まで回したけどそれ以降無料10連しか引いて無い -- 2020-05-28 (木) 22:38:21
    • 恋鐘の100%バフの誘惑には勝てなかったよ… -- 2020-05-28 (木) 23:14:59
    • アンテストチルに興味ないなら誰でも貯まってそう、2周年ガシャで使い切った石も14万個まで回復してるし -- 2020-05-28 (木) 23:27:03
      • 2周年から2ヶ月しか経ってないんですがそれは -- 2020-05-29 (金) 01:19:27
      • これは鉱脈掘った分も入っているかな?アンテストチルとViストロメリアをスルーした自分も鉱脈貯金合わせたら15万ある -- 2020-05-29 (金) 09:49:16
      • 鉱脈掘った分込みで最低限天井叩ける分は確保できたわ -- 2020-05-29 (金) 13:53:26
      • すまん、一応9種ほど新pSSR引けたからそれも入ってる、2周年でしっかりと使い切ってたはずだけど曖昧 -- 2020-05-29 (金) 18:08:09
  • 釣り摩美々とか晴れよかこがたんの誘惑に勝った強者多すぎて泣いてる -- 2020-05-29 (金) 00:19:41
    • 釣りは4周年限定が見えてたからまだ我慢できるけど、100%バフはとらないとマズくない?とか思ってたけどgradで高メンタルばっか出来上がるから引いたのミスな気がしてきた -- 2020-05-29 (金) 01:01:24
      • GRADはどうしても高メンタルになるよね。こがたん引いたけど、今後活用できるかなって思ってる -- 2020-05-29 (金) 08:09:38
      • 晴れよかこがたんは、Vo上限取りに行く時に取る1凸バフが割と有用だし、VoマスSP/Voマス体力持ちだし100%バフ除いても相当優秀だと思う。GRADの場合ひらめきMeの競合はどうしても発生するけど。 -- 2020-05-29 (金) 09:15:44
    • 強者というか中途半端に新規カード引いても無駄だから我慢しやすくはあったね -- 2020-05-29 (金) 09:53:54
      • 次で放出するがいいさ他も性能良くなるしか無いからそのうち煽り倒してやる -- 2020-05-29 (金) 10:10:02
    • プロメッサの出張性能が高いので引いて損はなかった -- 2020-05-30 (土) 18:10:58
  • グレ4・グレ5ランカーのP方に協力要請です。フェスイベ特有の上方調整が入ったグレフェス審査員の体力(難度:HARD)を教えて欲しいです。このツリーにレスしていただくか、フェス開催情報にあるまとめを直接編集していただいて構いません。 -- 2020-05-29 (金) 10:37:02
    • 追記:グレ6・グレ7に関しては当方で確認済(スクショを貼ってる方がいた)のために記載済みです。期間も終盤、しかも事前メンテ間際の時間で申し訳ありませんがよろしくお願いします。 -- 2020-05-29 (金) 10:37:13
    • グレ5 HARD HP162万でした -- 2020-05-30 (土) 17:11:55
  • なんだかんだ言って結局gradで駅花星万歳に戻ってしまったと言う事実。 -- 2020-05-29 (金) 10:47:55
  • 唐突に342個の会話がぶち込まれたんだがw神アプデktkr -- 2020-05-29 (金) 15:06:03
    • 組み合わせじゃなく順列なところを評価したい。 -- 2020-05-29 (金) 20:50:47
  • ワイのホームの甘奈円香甜花ちゃんトリオ、円香がますます浮いてしまうッ… -- 2020-05-29 (金) 15:11:04
  • これでアイドル呼称一覧の空いたとこ殆ど埋まりそうよね、やり方わからんけど -- 2020-05-29 (金) 15:18:44
  • シャニマスの話じゃないんだけど、シャニのおかけでアイマス全体に興味出て来たんだけど、他は音ゲー要素強いって聞いたんだけど音ゲーセンス×な自分でもできたりする? -- 2020-05-29 (金) 16:50:43
    • デレステに限らんけど回復系スキル揃えたら何も押さなくてもクリア出来る編成があるみたいだからやろうとしたら出来んじゃねぇの? -- 2020-05-29 (金) 17:21:02
      • ありがとうございます。調べてみます。 -- 2020-05-29 (金) 17:41:32
    • デレステなら下手でも慣れれば何とかなるし今年のボイス総選挙で1位取った辻野あかりの声付いたSSR -- 2020-05-29 (金) 17:56:34
      • の為に今から始めてみるのも良いと思うぞコロナの影響あるから実装時期は分からんけどな -- 2020-05-29 (金) 18:02:28
      • (枝主なんも言ってねぇのにどういう発想したらあかりの為に始めるのいいぞなんて言葉が出てくんだ……) -- 2020-05-29 (金) 19:45:02
      • そら(今始めるったらりんごろうさんかサメか社長目当てって)そう(考えても全く不思議はない)よ -- 2020-05-29 (金) 20:02:49
      • すまん途中送信しちゃって木主が興味あるかどうかも分からんのに軽率だった -- 枝主? 2020-05-29 (金) 20:04:04
      • なんかネットで炎上してそうなりあむ?って女の子が気になってる。 -- 2020-05-29 (金) 22:37:16
      • 調べてみたら泥だと厳しいみたい。シャニでたまに重たくなる(思い出アピで重たくなる時以外では別に被害ないからいいけど)から音ゲーだと厳しいかなって? でも据え置きゲーで新作出るみたいだし、シャニの子も出るみたいだからそっち注目してみる。 ありがとうございます! -- 2020-05-29 (金) 23:56:38
      • 泥は機種の性能のばらつきが凄いってだけでいけるやつはいけるよ。どっちかってとシャニのが重いまである -- 2020-05-30 (土) 08:47:39
      • 一時期泥でやってたけど普通に動いたよ。デレステは2D表示にもできるしプレイする分にはそんなに重くない。音ゲーとしても全然音ゲー経験ない奴がプレイ続けてるうちに上手くなってたし結局慣れよ。 -- 2020-05-30 (土) 15:05:52
  • 色んな越境見せろーって思い続けた所にこんな大量にぶち込まれたらビックリして心臓止まるわ ほんとうれしい神アプデ -- 2020-05-29 (金) 19:25:17
    • 記事で今年は越境要素増やしていくとは語っていたがまさかこうくるとは。シナリオイベントばかり考えてたし、会話パターンが最大想定の2倍来た -- 2020-05-29 (金) 20:49:41
  • 表面上でもいいから親密度を下げる方法はないものか。君らだって本当は蔑まれたいんだろう? -- 2020-05-29 (金) 19:39:25
  • 初心者ワイ、育成すごく調子良かったのにwing決勝特化3vo1引いて星2個の差でtrue逃して咽び泣く -- 2020-05-29 (金) 19:45:14
    • おう同志、とりあえずめげろ。  で立ち直れ、そしたらいける -- 2020-05-29 (金) 20:13:35
    • 初心者でそこまで行けたなら凄いことだよ。運要素多いゲームだし気にすることないない -- 2020-05-29 (金) 20:20:21
    • 2個差ならどっかで乱数ブレたら分散うまく行って勝ってたな 概ね間違ってないから次や -- 2020-05-29 (金) 20:21:51
    • 6割星取られて28vs26で負けたやつかな、自分もそのパターン引きまくっててつらいわ -- 2020-05-30 (土) 02:26:30
    • 怒りの2連続特化1引いて無事true達成しました。限定冬優子に備えて石貯めます。みんな米ありがとう -- 2020-05-30 (土) 14:16:07
  • WING決勝のアイドルCみたいな強いモブ敵結構好き -- 2020-05-29 (金) 22:22:54
    • そのうちトラウマになるぞ() -- 2020-05-30 (土) 08:11:39
      • Vo1位決勝に他属性特化で勝てるようになってトラウマもいい思い出になっていくんだよなぁ(サポートに限定大量に組み込みごり押し) -- 2020-05-30 (土) 10:30:25
  • ホームの会話追加、全部聴いて回ってる人いるのでしょうか? -- 2020-05-29 (金) 22:39:24
    • アルバムでホームボイスを全部OFFにすればアイドル同士の会話しか発生しなくなるから、一旦全員OFFにすれば割と早く全部聴けるよ。 -- 2020-05-29 (金) 23:33:56
  • プロデュースイベント、3人ぐらいWING決勝に行くのとGRAD優勝、合計10冊のノートコンプリートって称号取ろうとすると結構がっつり走らされるよな -- 2020-05-29 (金) 22:46:17
    • wingはトレチケ稼ぎ、gradは練習や実験と考えればまだ楽しめる。問題は感謝祭よな。星1なら初動で埋めたりするけど星2ノートなんて埋める意味がまるでない。 -- 2020-05-29 (金) 23:11:27
    • もはやグレフェス用はgradでいいし、ミッションついでに評価値SS目指す育成しようぜ -- 2020-05-30 (土) 02:12:32
  • 二次元と連動したライブってさ、ち -- 2020-05-29 (金) 23:39:32
    • 感謝祭の朗読とかでは -- 2020-05-29 (金) 23:50:43
  • 千雪ってもし凛世か他の誰かが山口出身だったら「山口組イェーイ!」って言うんかな -- 2020-05-30 (土) 00:51:58
    • たまにでいいんだ。気を抜いたときにポロっと周防弁出して欲しい。千雪さんだからこそポイント高いと思うんだ -- 2020-05-30 (土) 01:20:17
      • 自分は地元に帰った時にいつもと違う千雪を見れたってなる方がポイント高い -- 2020-05-30 (土) 07:10:28
      • ↑こがたんの悪口はNG -- 2020-05-30 (土) 08:00:45
    • デレマスだと的場梨沙と杉坂海が、ミリオンだと馬場このみが山口出身だね、たしか -- 2020-05-30 (土) 03:58:53
      • 山口アダルティこのちゆをすこれ -- 2020-05-30 (土) 08:10:58
  • フェスリハーサルのベリーハード、勝率7割ぐらいで勝てるようになったらマニースゴイ増えるな。グレフェス弱くてもここで稼げばよかったのか。 -- 2020-05-30 (土) 02:40:56
    • お客さんそれフェスイベント期間中のみなんですよ -- 2020-05-30 (土) 07:08:39
  • どうして恒常には天井がないんですか?() -- 2020-05-30 (土) 04:10:32
    • 天井があればまわすんですか?() -- 2020-05-30 (土) 08:01:21
      • 確定報酬のないガシャなんてクソだよクソ!ハハハハ!(忌憚のない意見) -- 2020-05-30 (土) 08:57:10
    • ハズレを集めてアタリと交換ってのをやって欲しい。それなりの数集めてもいいから。でなきゃ、あまりにも -- 2020-05-30 (土) 09:29:01
      • 救いがねえよ、、、 -- 2020-05-30 (土) 09:30:00
    • 追加報告: 370連目、ようやく樋口をお迎えできました。鉱山開拓25人、ちょっと疲れた… -- 2020-05-30 (土) 21:10:34
      • おつかれさん。今開催中の聲魚の10連x37回ってこと?提供割合1%でそれかよ -- 2020-05-30 (土) 22:46:09
      • いや、5枚揃えたってことか -- 2020-05-30 (土) 22:54:08
  • グレフェスにおいてのアルストって本当百害あって一理無しだよなぁリラックス&スピアのダブルパンチで妨害でしかない。グラッド実装でバランスガーとか言ってる人見掛けるけど、1番バランス壊してるのはこの連中でしょ -- 2020-05-30 (土) 08:41:50
    • そりゃお前を勝たせるためにグレフェスやってる奴なんていないわな -- 2020-05-30 (土) 12:32:17
  • 甜花ちゃんと雛菜の縄張り争い -- 2020-05-30 (土) 08:56:24
  • よく落ちるな。どんだけバージョンアップすりゃ気が済むんだよ -- 2020-05-30 (土) 10:22:44
  • 星3ノートのミッションだけやめてくれたら感謝祭はどうでもいいよ -- 2020-05-30 (土) 13:17:22
  • 初心者だけど -- 2020-05-30 (土) 14:57:06
    • 桃子だけど。 -- 2020-05-30 (土) 19:39:29
  • オ、オ、オイラは初心者p、へっぽこへなちょこ初心者p、鍛えて休んでステ上げろ、殴って奪ってブチコロセ、さぁさイッツショウタイムベイベ、回して回して喰い散らせ、掘って掘って掘りまくれ、石がなくなりゃチケ巻き上げろ、回して回して喰い散らせ、それでも出ないぜpカード、オ、オ、オイラは初心者p、引けない勝てない初心者p -- 2020-05-30 (土) 17:40:50
    • 証城寺の狸囃子かな?初心者pじゃないくてPのほうがよくね? -- 2020-05-30 (土) 18:42:16
  • ええい、髪すら写らんから次のブライダル分からん!胸で判断しようにも巨乳の子じゃないとくらいしか -- 2020-05-30 (土) 19:16:29
    • めぐるしかないだろ、一体何言ってるんだ? -- 2020-05-30 (土) 19:26:39
      • ここまで来たらほぼめぐるなんだろうけど、胸に関してだけは「めぐるにしてはちいせぇな」は確かに思う。可変乳といわれりゃそれまでだが -- 2020-05-30 (土) 19:48:38
      • 三峰と言われても納得できるサイズ感じゃね? -- 2020-05-30 (土) 19:58:24
      • なんでSSR周期把握してるのがさも当然なのが前提になってんだ? -- 2020-05-30 (土) 23:28:02
    • 上端の方にチラッと黄色の髪っぽいのが写ってるゾ -- 2020-05-30 (土) 19:55:42
      • よく見ると谷間の線も見えるな -- 2020-05-30 (土) 21:16:38
  • 星のウェディングドレス、イベントは灯織、5周目の最初とかいろんな要素ぶっちぎって他のユニットこねぇかなって思ってしまう。2周目最初はめぐるだった気がするけど3、4周はどこの誰だったっけ -- 2020-05-30 (土) 19:26:35
    • 3週目灯織、4週目凛世? -- 2020-05-30 (土) 19:31:03
    • 2めぐる、3灯織、4真乃で5めぐるだね今の所、6周目最初もイルミネの誰かになるんだろうなって -- 2020-05-30 (土) 19:33:49
    • みんなが言ってる3周目とか4周目ってなんのこと? -- 2020-05-30 (土) 20:02:38
      • pSSRの周期 今現在4周目まだ来てないのが冬優子と三峰だけ -- 2020-05-30 (土) 20:12:44
      • ?? うぬぅ? う、うむ、、、 -- 2020-05-30 (土) 20:23:54
      • pSSRの枚数。初期ユニットは三峰除いて全員4枚ずつ実装されてるけど、三峰はまだ3枚しかないってこと言ってる。 -- 2020-05-30 (土) 20:28:03
      • アイドルAのpSSR1枚目→アイドルBのpSSR1枚目…っていうのが(ほぼ)全員終わるまでの流れが1周目。2枚目だったら2周目、3枚目は3周目…ってこと。 -- 2020-05-30 (土) 20:29:51
      • あ、解決!週と周で勘違いしてた -- 2020-05-30 (土) 20:32:58
    • このデザインをイルミネ以外が着てたら他キャラがイルミネに移籍してくるのかと思うわ真乃じゃなけりゃめぐる以外あり得ない悲しい -- 2020-05-30 (土) 20:50:43
    • ちなみに、2週目のめぐるが出た時は未だ1週目が7人残ってて、3週目の灯織の時は2週目が4人、4週目の真乃の時は3週目が1人+ストレイが1人(冬優子)残ってた。 -- 2020-05-30 (土) 21:04:47
  • ついにブライダル冬優子来たあああああああああ、いやほんと長かった涙出てくるわ -- 2020-05-30 (土) 19:31:11
    • だよなこの乳は冬優子だよなあああああ!めぐるじゃなくてよかったああああああ -- 2020-05-30 (土) 19:33:14
      • 冬優子にしては盛ってるめぐるにしては控えめ灯織ではない・・・真乃? -- 2020-05-30 (土) 21:09:17
      • ドレスの描写が上半身締めてるからこれは普段よりバストのボリューム感2割減を想定して考えるべき -- 2020-05-30 (土) 21:19:51
    • 現実を…いや何も言うまい -- 2020-05-30 (土) 19:34:17
    • フン、(どうせ回せないし)興味ないね -- 2020-05-30 (土) 19:52:14
  • 最近限定がPカードSカード同じユニットで出してくれるようになってるけど駅まの越えのまの来ちゃうの?怖っわ -- 2020-05-30 (土) 20:52:28
    • 釣みみパターンもあるからわからんねぇ -- 2020-05-30 (土) 20:58:13
    • 新スキル搭載してくる気もするけどまあ明日にならんと分からんよ -- 2020-05-30 (土) 21:23:03
  • そうはいってもブライダルだかウェディングキャンペーンやるとか言ってるしウェディングドレス衣装を(有償で)全員に配るとかは普通にありそうだしSSRに拘らなくてもよくね?とは思っちゃう -- 2020-05-30 (土) 20:57:49
    • 衣装ガチャ有料なんで嫌ですちゃんと無償でも引ける可能性のある限定にしろください -- 2020-05-30 (土) 20:59:56
    • 大事なのは衣装よりコミュじゃない?自分は担当のウエディングコミュ見たいわ めぐる担当ならめぐるがアイを誓うコミュとか泣いて喜ぶレベル -- 2020-05-30 (土) 21:13:27
      • そんなもんか?俺があんまりコミュ興味ないってのはあるんだけどそんなもんかぁ…… -- 2020-05-30 (土) 21:22:21
      • このゲームにおいてコミュ興味ない人っているんやな…コミュ目当ての人だらけだと思いますよ -- 2020-05-30 (土) 21:32:14
      • なんだろうな。周りが話してるんだしコミュの出来が良いってのはわかるけど……こういうゲームだし新しいアイドルの能力をどう活かすか、ひらめき配分がめんどくせぇGRADで誰を編成するかとか、そっちの方に気を取られちまう。だからいざ「まわりはコミュ目当てだらけ」と言われると若干の寂しさ -- 2020-05-30 (土) 22:03:13
      • けどそれ作品にとっての救いじゃね? いろんな側面が楽しまれてる証明なんだから -- 2020-05-30 (土) 22:06:05
      • あとコミュである以上ストーリーは決まっちゃってるのがね。自分の選択肢や行動ってのが少ないからのめりこめない。シャニマスに限った話じゃないけど -- 2020-05-30 (土) 22:14:54
      • そこまで行くと多分殆どのゲーム向いてないぞ 自由度でいえばバカ高いFO3にしたって大枠あるし -- 2020-05-30 (土) 22:16:15
      • ぶっちゃけ攻略できないからコミュ見て悔しさを紛らわしてる。強スキルは凸しないと使えない、けどコミュは一枚あれば見れる。そういうことさ -- 2020-05-30 (土) 22:24:14
      • 向いてないんだろうなぁ。最近ほんとエンディングが分岐しない作品とかばっかでさ……とか言ってるとアイマスの話ですらなくなるな。向いてはいないけどジュエルやたら配ったり一ヶ月近く無料10連やったりフィギュア回したり、アイマスなのにカードゲームみたいな要素あるシャニマスは好きではあるんだよな -- 2020-05-30 (土) 22:36:29
      • アイマスソシャゲの先輩3作、特にデレだけど、最低限の情報だけ出して受け手の想像力でキャラを大きくしてきたのがアイマスだからそういう人がいるのはわかるかもしれん。FF13の一本道問題とちょっと似てる -- 2020-05-30 (土) 23:31:29
      • ↑↑フィギュア回したりで好感度上がるゲームはシャニマスだけ!(笑) -- 2020-05-30 (土) 23:33:52
  • 微熱風鈴にぐるもことかデメ付き超バフつけると微熱じゃすまねぇ高熱放って場がひりつくぜ…メンタルにもうちょい振っときゃ良かったぜ… -- 2020-05-30 (土) 21:38:49
  • お前ら何を言っているんだ、ブライダル恒常の雛菜だろ? -- 2020-05-30 (土) 21:42:50
    • ちょっとあまりにチャレンジング過ぎやしませんかね… -- 2020-05-30 (土) 21:44:38
    • それでもいい現実を受け入れたくない・・ -- 2020-05-30 (土) 23:57:55
  • 愛依にアニメの話振られて硬直する冬優子が面白い演出だなあと思ったらボイス未実装だった。これはこれでよき。 -- 2020-05-30 (土) 22:25:04
  • グレフェスの上位陣なんとなく見てみたけど、全体ガチャ産SSRかな?っ思ったけどSR産とかアイドルロード産もそこそこいて吃驚した(なお、なおサポートアイドルは...) -- 2020-05-30 (土) 22:36:00
    • ってよく見たらアイドルロードはノクチルだった。 -- 2020-05-30 (土) 22:40:55
    • さらに確認したらSRの雨三峰バフチョコ先輩くらいで草。上位陣ヤバくね? -- 2020-05-30 (土) 23:14:33
    • 三峰は4凸でメンタル半減させるから100%バフがほぼ確実に発動できる、先輩はバフがSSR4凸と同値だから1週目SSRを4凸出来てない人が使う。 -- 2020-05-31 (日) 00:02:49
      • 自分のライフを半分削って効果発動させるってカードゲームみたな感じだね -- 2020-05-31 (日) 01:04:40
      • 神の宣告かな? -- 2020-05-31 (日) 11:04:34
  • こんだけ毎月限定キャラ追加するなら古いやつから恒常に追加とかすればいいのに。 -- 2020-05-31 (日) 00:34:27
    • それシャニマスに限ったことじゃないし、下手したら景表法違反になるで -- 2020-05-31 (日) 00:44:49
      • 復刻するって書いてなくてやったらアウトだけど、最近のゲームは期間限定販売(※再販はします)って書いてあるからシャニも恒常化はできる。 -- 2020-05-31 (日) 14:39:03
    • 実装されたSSRの大半が限定のゲームもあってだな… -- 2020-05-31 (日) 03:51:45
  • 一般的なソシャゲなら限定でもスルーしやすいけどシャニとかストーリーある系だとついつい欲しくなっちゃうよね(まあコレが運営の狙いなんだけどね) -- 2020-05-31 (日) 01:15:09
    • きっと親切なひ -- 2020-05-31 (日) 01:23:15
  • 72時間限定ガチャが何故か復活してたんだけどバグ? -- 2020-05-31 (日) 01:28:37
    • あれは予告なしに時々来る。過去に最後まで回したことあると復活しないし、ステップ2まで回してたらステップ2まで回してある状態で復活する。だから、最後まで回したことないなら不具合じゃない(はず)。 -- 2020-05-31 (日) 04:36:26
  • Vi特化でりんがべー夏葉だからってのはあるけど思い出MAX以外で初勝利した うれC -- 2020-05-31 (日) 02:18:50
  • Wingで準決通った時はづきさんが応援してくれる…。いつの間に追加された? -- 2020-05-31 (日) 02:53:05
    • たしかGRADの時に一緒に -- 2020-05-31 (日) 05:00:53
  • True狙いの決勝で31稼いだのに星一個差で負けたらムキーってなっちゃう -- 2020-05-31 (日) 03:05:00
  • 真面目にイベ回さないとギリギリで苦労するんだって何回言ったらわかるんですか俺ァ 最低限は取ったし疲れた寝る -- 2020-05-31 (日) 03:53:38
    • 俺が称号取るまで寝るな -- 2020-05-31 (日) 04:02:03
  • 本スレでバレ見てしまったけど限定サポイルミネじゃないんか…何か露骨に分けてきたな -- 2020-05-31 (日) 04:45:51
    • 釣みみの例もあるし、ユニット一致のほうがおかしかったのかもな。嫌だけど -- 2020-05-31 (日) 08:58:24
    • あれあさひ出すんならブライダル冬優子でも良いやんってなったわ -- 2020-05-31 (日) 09:21:06
      • あさひサポとか性能はインフレについてくるんだろうけどキャロ山レベルで使わない感じがするわひでー -- 2020-05-31 (日) 09:37:01
      • 限定PめぐるSあさひの次に限定P冬優子S真乃の限定連打だぞ震えてまて -- 2020-05-31 (日) 09:48:57
    • あさひだとしたら他ストレイ限定サポのDa版とかになるのかね。他二人と違って恒常でDaサポ持ってるけどそれを押しのけても使えるぐらい強いかまったく別のタイプが来るのやら -- 2020-05-31 (日) 10:53:26
      • 今のストレイだとユニマスDaやDa上限持ってきても全く使えないのがな、まあほぼそうなるだろうけど -- 2020-05-31 (日) 11:02:53
    • ユニットのシナリオイベで同ユニット以外から出してこないと思うのでガセの可能性あるけどな -- 2020-05-31 (日) 13:05:28
      • 果たして、3人ユニットはガシャタイミングが固まりすぎてしまうので散らす方針に変更されていくのかどうか -- 2020-05-31 (日) 14:38:29
  • 偏りとはわかってんだけどWING決勝流1Vo率が最近高くてまったく勝てない(同じpアイドルで4連敗)。雑誌持ち込んだ時に限って準決勝が特化流3とかあるしこんな悪い流れ続くことある? -- 2020-05-31 (日) 05:41:32
    • 雑誌は対策として簡単ですが、決勝Voの勝ち方もいくつかあるので、これを機会に練習してみてはいかがでしょうか。以下にいくつか例を示します。 -- 2020-05-31 (日) 08:16:40
      • ①夜夜中ワンダーラスト4凸持ちDa極。Da600程度まで育て、決勝、初手でワンダーラストを握っていれば流1Voに当てて夏葉を止めます。その後、流1Voにアピールし続ければ、夏葉の足を1回止めているのでTA押し切れることがあります。初手にワンダーがない場合、その後引けるかどうか分からないので運ゲーです。 ②Da極、流行VoDaViの場合。流3Viにアピールを続けてTAを取り、流3を帰らせます。続いて流2Daにアピールを続けてこちらのTAも取りつつ、流1VoのLAを夏葉にだけは取らせないように思い出のタイミングを調整します。流3が早期に帰ることで、凛世が早く流1殴りに移行するので、夏葉の独占をある程度妨害してくれます。 ③Vi極、流行VoDaViの場合。②と同じく、流3→流2のTAを取り、流1VoのLAを夏葉に取らせないように動きます。 -- 2020-05-31 (日) 08:24:10
      • ※Da極/流行VoViDaの場合、Vi極/流行VoViDaの場合は流2流3TA取りのプランは困難です。前者は流3のTAを取れますが、流2がViであること、Vi得意で変遷の樹里が2回アピールすることから、Da極で流2のTAを取ることが難しい。後者は流3がDaであること、Da得意で流3スピアが2人いることから、Vi極で流3のTAを取ることが難しい。 -- 2020-05-31 (日) 08:31:25
      • ①は無理だから②の方法論試してみるわ。どうもLAの目論見よく外すんだよな。もっと検証サイト見てみる。ありがとう -- 2020-05-31 (日) 12:25:04
      • 丁寧な物言い、同一人物だと解釈します。あなたの論理的なアドバイスにはいつも驚かされるが、その知識はどのように?実戦でここまで把握できるものですか? -- 2020-05-31 (日) 13:49:50
      • ↑計算や検証が別に嫌いじゃないから、かな。自分で調べたものも、有志が検証したものもこのWikiにデータとして溢れかえっているので、そこから自分の納得できる答えが見つかるまで考えるようにはしています。ただ↓に書かれていますが、確かにここは問答をする場所ではなかったですね、すいません。 -- 2020-05-31 (日) 14:37:58
      • 自分の気に入らない話題を雑談板から排除しようとする人いるけど、このくらいなら普通雑談の範疇だし気にしなくていいとおもうよ。 -- 2020-05-31 (日) 14:45:05
      • ↑それをここまで噛み砕ける理解力に脱帽です。ありがとうございます。 -- 2020-05-31 (日) 17:44:20
    • たかが4連敗でガタガタ騒ぐんじゃねえ!  まあ、アレだ、いつかは勝てるからしつこく行け -- 2020-05-31 (日) 11:02:53
    • 質問掲示板でやれ -- 2020-05-31 (日) 11:47:58
    • 準決勝はむしろ特化1位の方が緊張するわ(例外Vo)、2ターンで1位終わるから緊張でBAD押したら負け確定 -- 2020-05-31 (日) 11:54:17
    • 落とし穴が決勝Voの一つだけなら運が悪かったねって感じだけど準決勝不利もダメあれもダメこれもダメと重なってるなら普通何か一つは引っかかるもんだよ -- 2020-05-31 (日) 12:26:48
      • ステ値、スキルの確保、ファン数、思い出、流行。要素としてはこんなもんか -- 2020-05-31 (日) 13:38:16
      • まあこの手の育成ゲーはランダムイベントとかに左右されるのが醍醐味な所ある。 -- 2020-05-31 (日) 13:41:11
  • ボイス収録停止の影響が出てる作品があちこちで増えてきたね。ストック的には2か月分くらい、脚本仕上がりはもっと前のスケジュールと考えられるのか -- 2020-05-31 (日) 12:58:09
  • イタズラってのが気になって動画で確認した。間違えたときの凛世の反応が、、、 俺が絶対に幸せにするからな -- 2020-05-31 (日) 13:35:10
  • 集計時間にどん被りですが、グレフェス各グレードの最大所属(+昇格・残留+降格)人数の表をフェスの基本のページに作ってみました。各グレード所属の方の情報をお待ちしております。と言っても集計明けすぐには無理な話ですが、頭の片隅に留めておいて頂ければ、と。 -- 2020-05-31 (日) 14:45:56
  • 天下ちゃんのtrue回収始めたけど噂通りめっちゃお休み要求してきて草 -- 2020-05-31 (日) 14:53:49
  • あさひのサポート全部Da特化なのは本人の特徴踏まえてるのかな?これからもDaしか出さないのだろうか -- 2020-05-31 (日) 15:28:01
    • らしいと現状 -- 2020-05-31 (日) 15:36:33
    • 限定でも変えてこなかったってことは可能性高そう -- 2020-05-31 (日) 15:41:59
      • そのおかげで自分の恒常と(役割は違えど)重複してるのが残念。あさひちゃん分身しないものか。あのキャラ的に分身しても違和感なくない? -- 2020-05-31 (日) 15:50:03
  • 200連でめぐるお迎えで来たぜ途中であさひ2引けたからとりあえず満足 -- 2020-05-31 (日) 15:31:57
  • 未だに限定ガシャ産サポートが無い初期組も居るのに先にストレイを3人揃えちゃうのか…。 -- 2020-05-31 (日) 15:36:10
    • シャニに順番と偏りの常識は通用しないと思って良い。まだサポイベ見てないけどこのウェディング関係なさそうなのを今入れるかとは思う -- 2020-05-31 (日) 15:46:44
      • バラバラに偏ってて年単位で考えると帳尻合わせてくるからそこはもう妥協することにしたよ。順番前後してもやりたいネタを思いついちゃったんだよみたいなのが来たとき出来が良い印象が強いし。イラストは寒さも暑さも感じさせない新緑だから間違いなくこの時期特有 -- 2020-05-31 (日) 16:08:47
      • 仕方ないのはわかってても真面目に限定ガシャ産サポートが無い初期組も居るみたいなのは勘弁してほしい。ユニット毎のバランスも怪しいしまみみみたいなのもいるからそこ見るよ帳尻合わせられてるように思えないというか。同じ5人グループでの放クラとアンティーカの限サポ枚数比べると特に -- 2020-05-31 (日) 16:15:50
      • あと現時点で限定sSSRないのは咲耶と凛世と夏葉だけどこのタイミングでこの3人のsSSR来られても財布が困る。他のユニットは3枚以上限定持ってるのにストレイライトだけ2枚しかなかったともいえる -- 2020-05-31 (日) 16:16:58
      • 甘奈も未だ限定ガシャ産sSSRは無いよ。まぁ、恒常がヘタな限定より有能だけど…。 -- 2020-05-31 (日) 17:44:43
      • 一つだけ言えるのは、今後ストレイで新しく恒常sSSR出ても限定と比較されてるのは避けられないな、むしろストレイのsSSRはこれで打ち止めでもいいけど -- 2020-05-31 (日) 17:54:44
      • 最低限スパイシーあめゆきはれ対応のVo恒常愛依は来る -- 2020-05-31 (日) 18:23:04
      • あさひみたいに自身の限定と同属性みたいなの来ない限り比較はされないというかむしろ喜ばれるんじゃないの?ストレイ限サポはユニットマスタリーに対応する強力サポが少ないのネックだし。愛依冬優子のDaサポとか今回で需要高まったじゃん -- 2020-05-31 (日) 18:41:38
      • でも、イルミネとか三種の神器出てから恒常sSSR出てないのを見るとなぁ… -- 2020-06-01 (月) 18:43:13
  • めぐるかわいい・・・。引けて良かった。 -- 2020-05-31 (日) 15:59:53
  • あっさりめぐる引けてウキウキでプロデュースしたら決勝VoViDa、☆4差で負けた。確率って収束するんだわ… -- 2020-05-31 (日) 16:11:06
  • めぐる、お前…とうとう恋愛感情が…? -- 2020-05-31 (日) 16:22:05
  • Oi! 5月に就任オレ新人、だから爆死はマジ勘弁、限定限定言うけれど、5万のジュエルで引くのはどう? fu! -- 2020-05-31 (日) 16:59:42
    • で、皆さんにお願い。当たったーコメントの方、どれくらい回して何枚来たのかも書いといていただけるとありがたいho -- 2020-05-31 (日) 17:02:18
      • 300回してめぐる1枚。もう300いくべきか。 -- 2020-05-31 (日) 17:10:56
      • 限定あさひ狙いでめぐる2枚あさひは290連目に来て結局300連でチケット取ってあさひも2枚 -- 2020-05-31 (日) 17:32:18
      • 280連目でめぐる1道中 -- 2020-05-31 (日) 17:35:24
      • 失礼、途中送信、道中あさひ2枚、せっかくなので天井あさひ貰って終了 -- 2020-05-31 (日) 17:37:51
      • 幸運にも20連でめぐる出た。あさひも欲しいけど新人無課金Pなのでさっさと撤退 -- 2020-05-31 (日) 18:07:43
      • 参考になります。ラッキーな方もおられますが、大体1万石くらいは放出してるんですね。逆に来ない場合はとことん来ないんだろうな。 30連、ぶち撒けぶち撒け、ブチ負けメェン、、、はやだな -- 2020-05-31 (日) 19:03:48
      • 300回せばセレチケで1枚もらえるので限定のために9万石貯めて回してる。毎回10連回すのもありだしそこは個人の好みだと思う。 -- 2020-05-31 (日) 22:14:40
    • 出る時は出るし出ない時は出ないぜメーン -- 2020-05-31 (日) 17:08:53
    • めぐる担なら後で後悔するより突撃上等 -- 2020-05-31 (日) 18:31:42
      • 結果はどうであれ、その心意気や良し。好きです -- 2020-05-31 (日) 18:52:48
      • 引けたけどめぐるPならコミュだけで天井する価値あるな -- 2020-05-31 (日) 19:45:04
      • 当然よな。水着は爆死したけど、今回はかなり運良く勝てたから喜びもひとしお。 -- [[ ]] 2020-05-31 (日) 20:18:22
  • 限定あさひ、Da型限定愛依やんけ -- 2020-05-31 (日) 17:09:04
    • 愛依に似たような性能で来ることは分かってたでしょ。冬優子のことは忘れるんだ -- 2020-05-31 (日) 18:00:11
      • 丁度2周年だった愛依は体力サポ持ってたり、オーディション時のライブスキルのバフが結構高めだったりViは得した感あるね -- 2020-05-31 (日) 18:46:36
      • 冬優子も十分強いんだよなぁ…………… -- 2020-05-31 (日) 19:15:08
      • 冬優子だけユニットマスタリーVoじゃなくてSPなのが地味に助かるし相互互換よね -- 2020-05-31 (日) 21:02:23
      • パッシブとサポ札の差は結構デカいわよ... -- 2020-05-31 (日) 22:18:37
  • 2周年から始めて貯めた石で初天井…道中恒常SSRも被りばかりで同じ新規組の人があっさり引いたりしてるの見るとツラいぜ -- 2020-05-31 (日) 19:19:32
  • まさかここであさひが来るとは...。回してしまったぜ。うう...ノクチルの子の石貯めないと。 -- 2020-05-31 (日) 19:20:43
  • こういうのってスルーして我慢できる人ってすげぇよな。どうしても1回は10連やっちゃうもん -- 2020-05-31 (日) 20:10:48
    • 1回だけと心に決めて本当に1回で終われる人も尊敬するよ -- 2020-05-31 (日) 20:21:02
    • 2回目引いて新pSSRならプラマイゼロ!引いちゃおうぜ!(悪魔の囁き) -- 2020-05-31 (日) 23:35:36
    • シャニマスくんは1か月ウィークリーデイリーやり続けたら10連は回せるから気さくに10連くらい回しても大きなダメージは受けにくいし -- 2020-06-01 (月) 10:31:52
      • 1ヶ月どころか1週間で10連分以上手に入る上にログボもあるのですが... -- 2020-06-01 (月) 12:37:26
  • ウエディング衣装着てるとフェス衣装が微妙になる呪いでもあんのか?なんかいや -- 2020-05-31 (日) 21:44:21
  • 28回回してめぐる1人しか出なかった... 5回くらいで両方出ると思ったのに... 許してくれノクチル... 限定放クラ... 上限マスタリーの魅力には... -- 2020-05-31 (日) 22:01:16
    • まああさひちゃんも好きだからいいんだけどね。初心者だからTRUEまだ残ってるし頑張れば10連30回あるし大丈夫でしょ(満身) -- 2020-05-31 (日) 22:09:20
  • うむ、計算終了だ。チョコ糸りんの3人推し。ミッションで月15000石、年間1800000で600連だ。1人あたり200連で出せば、いける。流石にこれだけメンバー増えたら限定は年間1人ペースでしょ。うん、いけるいける -- 2020-05-31 (日) 22:02:53
    • 参考までにアルストPの私の1年をば…去年の4月末に甜花限定pSSR、7月末に千雪限定pSSR、10月に甘奈限定pSSR、12月に千雪限定sSSR、今年の2月に甘奈限定pSSRと甜花限定sSSR、4月に甜花限定pSSR…さて何枚? -- 2020-05-31 (日) 23:06:40
      • や、やめろぅ、そんな現実見たくないッ -- 2020-05-31 (日) 23:33:25
      • 現実はあまりにも非情である。万札を叩きつけろ! -- 2020-05-31 (日) 23:52:17
  • そういえば今回のめぐるで2極育成初めてしてみたんだけど以外と安定するね。 -- 2020-05-31 (日) 22:24:14
    • 配布灯織と合わせて2極運用してくださいみたいな構成してたからやってみたけどめぐる無凸でも3枚のDaVi札で手札事故起こらないし快適だったわ -- 2020-06-01 (月) 03:03:13
  • 今回で他ユニット同士の会話追加されたけど他ユニット同士でのサポートカードとか今後追加されるのかない? リンクアピールとか発動条件のスキル的には難しそうだけど -- 2020-05-31 (日) 22:43:13
  • 声無いのわかってだけど口も動いてないってことは声に合わせてモーション調整してたんだね。キャラが活き活きしてくるわけだ。 -- 2020-05-31 (日) 22:50:49
  • GRADの実装遅れてるんかな…。自分の推しユニットがなかなか来ないと実装済み勢に比べてかなり後れを取ってる感がある。 -- 2020-05-31 (日) 23:11:15
    • 感があるではなく実際後れ取ってるんだけどね、せめて6月中には欲しいわ -- 2020-05-31 (日) 23:53:46
    • コロナでスケジュール狂ってんのはあるから気長にまとうや -- 2020-06-01 (月) 16:49:11
  • 何ヶ月後にはボイス付くなんて幸せだと横目に見る。 -- 2020-05-31 (日) 23:58:36
  • 30回引いて限定めぐる1人。天井チケットであさひ交換したんだけどこんなもん? もしかして運悪い? -- 2020-05-31 (日) 23:59:38
    • 悪い方だけど天井行って両方引けない場合よりはマシって感じかな -- 2020-06-01 (月) 00:08:41
      • そうなのか... まあ運は収束するっていうし ノクチルや限定放クラの時はすぐに引けるな!(希望的観測) -- 2020-06-01 (月) 00:47:13
  • 放クラの限定って夏ぐらいに来るかな? -- 2020-06-01 (月) 10:16:32
  • ガチャ200でssr4枚かー -- 2020-06-01 (月) 11:35:37
  • 甜花ちゃん復刻どこ…?ここ…? -- 2020-06-01 (月) 12:54:55
  • 友人と同時期にはじめたんだけどSSRとか限定の引きの良し悪しでガンガン差がついてしまって仕方ないとはいえ悲しいな・・みんなどう折り合いつけてるんだろう -- 2020-06-01 (月) 15:00:08
    • 運は収束するし1ヶ月もたてばSRだいたい引き尽くして鉱山に飢えるから最終的にどっちもどっち苦しむから大丈夫。 -- 2020-06-01 (月) 16:08:15
    • 本当に使うって決めた場合は300連+はづきさん投入で行っちゃう。多少の運もジュエルとシール貯めでねじ伏せよ。序盤はともかくある程度安定したら9万石目標に貯めて限定4凸目指してみれば運の差が埋まるほど強いよ -- 2020-06-01 (月) 19:56:45
  • ばあさんや、enzaマガジンはどこかのう…… -- 2020-06-01 (月) 19:22:55
    • お金がなければ生き残れない -- 2020-06-01 (月) 19:24:23
  • 銀曜日は声なしもあって静けさがあって良いな ってことに気づいた -- 2020-06-01 (月) 19:39:19
  • 今回給付金があるだろ?余裕 -- 2020-06-01 (月) 19:44:52
  • リサイクルレートに修正が入っても、イベントポイントの交換レートは手抜きなのか依然と変わらずそのままだから一部のアイテムが極端にぼったくり仕様になってるの ほーんとガバガバ運営。始めたばかりの初心者程騙されてしまいそうなのがまた・・・ -- 2020-06-01 (月) 20:25:36
    • マニーショップの価格も全然変更される気配もないから単に運営が忘れてるだけだと思う.クソゲ過ぎて運営自体がエアプだからしゃーない. -- 2020-06-01 (月) 20:29:30
      • 新機能は割と意欲的に実装してるけど機能改善は基本遅いよなあ…未だにアイドル一覧からアイデアやひらめきが見れないとかさ… -- 2020-06-01 (月) 20:33:06
      • 盛った言葉使うと実際とぶれて伝わるからもうちょい感情切り離した表現の方がよくね? -- 2020-06-01 (月) 20:34:05
      • まともにプレイしててコレなら余計に運営は酷いということになるのですがそれは -- 2020-06-01 (月) 20:41:39
      • ちょっと触ればすぐに分かることだらけだしな… こんな体たらくなんだからそりゃ「運営はエアプ」って言われるのもさもありなん -- 2020-06-01 (月) 20:48:36
      • イベ報酬はイベのポイント使いきり用途だから意図的にレート悪め設定にしてあるとか、ちょっと触ってわかってるがだからと言ってどの程度に設定するのが適切なのか踏ん切りがつかないとか、大きな変更は節目でとかあるんじゃね? 全部外れてるかもしれんが -- 2020-06-01 (月) 20:56:30
      • アイドルとコミュ分を回収するだけの省エネプレイしてたからここ見るまでリサイクル云々に気づいてなかったわ 運営も省エネ雑プレイしてるから気づいていない可能性が微レ存? -- 2020-06-01 (月) 21:01:59
      • 要望数が少ないから後回しにされてるだけだよ -- 2020-06-01 (月) 21:05:51
      • ↑ほんそれ。開発リソースは有限だし最近の状況もあるだろうし。ショップよりGRAD全員実装お願いします -- 2020-06-01 (月) 21:09:29
      • 開発者だと分かるんだ、、作ったものの改修より新機能の実装の方がモチベーション上がるし積極的にやっちゃう気持ちが -- 2020-06-01 (月) 21:30:02
      • いや、自分も開発者側だが作ったものを投げっぱなしにするケースの方が考えられないわ。保守作業の面倒さは半端ないがそこをキッチリやらずにモチベを理由に逃げるのはただの無責任だぞ…。 -- 2020-06-01 (月) 21:36:23
      • それを言い出したら後回しにされてたらいけないほどの重要案件なのかこれ。嬉しいは嬉しいけど優先度は低くて評価されない系じゃね? -- 2020-06-01 (月) 21:39:19
      • 優先順位の問題もあるだろうね この運営の問題はその優先順位の付け方がおかしいというところなだけで・・・ -- 2020-06-01 (月) 21:39:52
      • 優先順位はユーザーが決めるんだよ。本当に急ぎで修正して欲しいなら仲間集めて大勢で要望あげたらいい。 -- 2020-06-01 (月) 21:46:08
      • 新しいモノを作るわけでもなく、すでにあるものの数値をいじるだけだから工数的にも即対応できる内容なのにね。数値設定用に莫大な調査コストがかかるケースならまだわからなくもないけど、すでに「リサイクル」というユーザ側にも容易に参照できるレートを設定しているのになんでここまで手が遅いんだろうと思わずにはいられないですわ。 -- 2020-06-01 (月) 21:53:22
      • アイテムは常に同価値ではなく入手手段や入手量によってレート差をつける他ゲーでもよく見る事例とか -- 2020-06-01 (月) 21:56:32
      • まぁそれでも10000ptで交換できるタルト2個を100マネーでリサイクルしたものと45000ptのタルトが同価値っていうのは流石に設定が雑いというかはやく見直した方がいいのではと思う -- 2020-06-01 (月) 22:02:07
      • まあ確かに、初心者はリサイクルショップ使う段階にないから、知ってる俺からすればボラれる人はかわいそうに見えるな。 -- 2020-06-01 (月) 22:09:16
    • ガシャで引いたアイドル使わないとポイントもらえないって条件も腹が立つ、ポイントでなくはづきさんに変えてもいい、引く引かないはユーザーの自由なんだから -- 2020-06-01 (月) 20:49:00
      • 逆にガチャで当てても貰えるの精々思い出の鍵とかでしょ?そんなの無視しちゃればいいと思うが、完璧主義の人は許せないのかな? -- 2020-06-01 (月) 21:10:11
      • ガチャ関係スルーでも大体アイテム確保できるぞ。むしろガチャ引いてもこの程度のポイント取得で抑えてくれるだけ良心的では? -- 2020-06-01 (月) 21:12:25
      • ↑お前ら運営に毒されてるだろ -- 2020-06-01 (月) 21:17:54
      • いやそこに文句は別にないわ、はずきシール1枚ちょっとの差だし。何でも文句言い過ぎててキモい -- 2020-06-01 (月) 21:20:48
      • 毒されてるも何も、ガチャで引き当てなくても大きく遅れを取るようなアイテムも特にないし。強いて言えば最近GRADまで要求されて面倒くさくなる一方なのは許せないかも。 -- 2020-06-01 (月) 21:20:50
      • 入手した時のリターンが大きすぎると特効商法かよ、全くリターンが無いとおまけもないのに回す気になれないと文句が出るソシャゲの歴史を見てきただけだ… -- 2020-06-01 (月) 21:21:47
      • ボランティアじゃないんだから実入りがいい方に靡くのは自然でしょ。ある程度は課金者の旨味を作っとかないと -- 2020-06-01 (月) 21:22:02
      • 気にするほどの旨味はないのに何故そこにムカつくのか -- 2020-06-01 (月) 21:24:55
      • 単純な実入りが良い方に靡くではなく自分のスタイルに合わせろなんだよこの手の。そもそもプレイヤー間で意見が対立する奴 -- 2020-06-01 (月) 21:27:51
      • 配分考えずにテキトーに交換しちゃってシール取り損ねたんでしょ -- 2020-06-01 (月) 21:27:54
      • イベミッションが単調なのに感謝祭やGRADの追加で面倒になるだけなのは確かにイライラポイントだ。もうフェスアイドル3体作ったら称号までは取れてそれ以上の作業はやり込みたい人用のおまけ程度にしてほしいわ -- 2020-06-01 (月) 21:43:40
      • GRADも感謝祭もやって欲しいから見返りのつもりでミッションに組み込むのだろうけど、3つ全部やらないといけない空気を感じてめんどくさいから全部投げたくなる心境に片足踏み入れかけてるな -- 2020-06-01 (月) 21:48:50
      • 強化週間でないのに強いられる苦痛を運営はわかってるのか。せめてはノートLV2を2回にして一周終了にしてほしい。 -- 2020-06-01 (月) 21:52:18
      • 他ゲーと比べると要求される周回数そのものは遥かに少ないものの1周あたりの要求時間が長いせいか疲労感が他ゲーよりも強いんだよな… 放置・オートプレイができないこともあって結構面倒でしんどくなってくる -- 2020-06-01 (月) 21:57:52
      • 3つモードが用意されて自分で遊び方を決める快感を与えるチャンスがあるのに3つ全部やってねにしてるのはちょいと勿体ない -- 2020-06-01 (月) 22:04:08
      • 言うて称号さえ気にしなかったらWING3回であらかた交換できるやん、皆称号気にしてたのか… -- 2020-06-01 (月) 22:06:09
      • お前らが運営の給料払ってるんだぞ。むしろ課金者優遇が少なすぎて心配になるレベルだわ。 -- 2020-06-01 (月) 22:12:23
      • 諸々のプロデュースアイテム以外なら3日もありゃサクッと取れるんだがどんだけ脳死してんだ? -- 2020-06-01 (月) 22:12:24
      • 逆に言えば称号さえなければこの点って文句が出なくなるのでは? 称号はもうキャラごとのフェスミッション報酬やPカップ限定のもので十分でしょ -- 2020-06-01 (月) 22:14:46
      • 称号コンプ勢は上客だから無下にし辛い -- 2020-06-01 (月) 22:18:28
      • だってゲームが単調なんだから脳死もするよ。刺激がなくて面倒なだけ。そんな中でも脳を使える人に感激するよ。 -- 2020-06-01 (月) 22:18:37
      • 単調なゲームに必死になってイベ報酬コンプしようとするのが謎すぎるだろ、自分で自分の首絞めてるからな -- 2020-06-01 (月) 22:19:40
      • Pカップのせいで称号コンプ不可能じゃねーかwww -- 2020-06-01 (月) 22:20:47
      • ゲームの内容が面白ければ周回も苦じゃないんだけどね 残念ながらそうではないからね まぁ称号は一度諦めたら一気に楽になるよ そこからは省エネで続けられる -- 2020-06-01 (月) 22:28:42
      • ゲームが面白くないのに続ける人の気持ちってほんと分かんないんだけどやめられないことの負け惜しみ的なもんなのか? -- 2020-06-01 (月) 22:32:07
      • キャラクター、音楽、シナリオといったコンテンツが好き。称号マウントもとりたい(正直)。でもゲーム要素がつまらない。ここまで言っても理解してもらえないだろうか。無論ゲームでマウントとか虚しいとか言う人がいるのも理解しているが、人種が違うと思ってくれ。 -- 2020-06-01 (月) 22:36:09
      • ゲーム以外の部分はいいからな コミュ・楽曲・イラスト・アニメーションetc. それらのためにはゲーム部分を避けて通れないからこうなってるんじゃないかな? -- 2020-06-01 (月) 22:37:57
      • 惰性で続けたり飽きても時間経ったらまたやってもよくなるくらいの面白さはあるが、それを面白いと表現したくない言語感覚の人 -- 2020-06-01 (月) 22:39:09
      • 良質なコンテンツに辿り着くための道の殆どが聳え立つクソ部分を通過しないといけないのが問題なんだよなぁ -- 2020-06-01 (月) 22:41:04
      • 個人的には2週間に1回だけプレイしたくなるくらいの面白さなんだよ。これは端末都合でゲームが重すぎてリロードが頻繁なのもあるからそうでなければ週に1回くらいプレイしたくなる楽しさ -- 2020-06-01 (月) 22:43:07
      • たしかにつまらないと一蹴するのは乱暴だったな。だがこのイベントが始まるときの腰の重さ、億劫さ、これは俺だけじゃないと思ってる。始まるときのときめきがほしい -- 2020-06-01 (月) 22:43:14
      • シャニマスはゲーム部分以外が素晴らしいゲームだから -- 2020-06-01 (月) 22:45:26
      • WING編もGRAD編もそびえたつ糞とは感じない。詰将棋的な楽しさはあるし慣れたら手癖で行けるのは糞とはまた違うし。感謝祭はすまん面白さが見出せん -- 2020-06-01 (月) 22:46:45
      • イバラの路を見つけ出し、靴を脱ぎ捨てる。その気概を持たぬ者は去れ。ここはそんなドン・キホーテ達の饗宴の場 -- 2020-06-01 (月) 22:47:09
      • 称号気にしない自分からしたらこれほど楽なゲーム無いと思うわ、3人決勝連れて行くので40分くらい、しかも動画見ながら適当に出来るし -- 2020-06-01 (月) 22:48:08
      • わかるわー。始めてしまえばすんなり最後までやれてしまうけど、とにかく始めるまでの部分でめんどくさってなる -- 2020-06-01 (月) 22:55:01
      • 「イベントが始まるときの腰の重さ、億劫さ」「始まるときのときめきがほしい」ってのでめっちゃ頷いた。まさにそこなんだよ・・・手札が揃ってゲームにも慣れて惰性でミッションがクリアできるようになったあたりからときめかなくなったが、難化を望んでいるわけでもないし、なんでこうなったのか自分でもよく分からんわ。 -- 2020-06-01 (月) 23:18:33
      • 俺は報酬カードやイベコミュがあるってだけで寧ろやる気になるけど、それってもうキャラとかに魅力感じなくなってるんじゃねえの -- 2020-06-01 (月) 23:24:49
      • 戦利品確認タイムみたいな気分でそこは滅茶苦茶テンションあがるから多分違う -- 2020-06-01 (月) 23:27:56
      • シナリオ描いたりイラストやボイス用意するのも苦労してるわけで、こっちは面倒事全部避けて報酬貰いたいって乞食的思考だと思うな -- 2020-06-01 (月) 23:33:28
      • なんで?こっちは消費者なんだけど。課金もしてるし。 -- 2020-06-01 (月) 23:35:58
      • 他のソシャゲもそうなんだけど、やっぱ周回前提なのが無理あるよなぁ。人によって程度の差はあれど、繰り返しプレイが飽きや億劫さを増幅させるのは間違いないわけで。 -- 2020-06-01 (月) 23:36:03
      • 課金もしてるしってイベントやるの君だけじゃないんだよね… -- 2020-06-01 (月) 23:37:25
      • 乞食的思考とか言っちゃう層は奴隷根性が染みついているヤバい層だから話すだけ無駄だよ… -- 2020-06-01 (月) 23:38:15
      • 新sSSRを引いてコミュを確認するプレイは全然気にならない。鍵を使うではなくプロデュースで見に行く。 -- 2020-06-01 (月) 23:40:18
      • 周回飽きるっていうけどそのために信頼度やアイドルロードやファン数稼ぎのミッションが用意されてるわけで。それでも楽しくないなら卒業した方が人生有意義よ。 -- 2020-06-01 (月) 23:44:31
      • この気分の違い、変化が出るのはイベント用のプレイ後でイベント用のプレイそのものには変化がないからなのか? かといって最悪シーズン1敗退でシナリオコミュだけは即解放できる今の形を変えて欲しいとはならないけど -- 2020-06-01 (月) 23:44:45
      • まあイベミッションに関してガチで楽にしろって言ってるのは少数派だわ普通の人は面倒ならやらないで終わるしツイッターやらスレ見てても当たり前にこなしてる -- 2020-06-01 (月) 23:49:09
      • 検察庁法改正の炎上と同じ構図。元々シャニマス自体に鬱憤が蓄積しており、点火剤があればすぐ燃える。自分で頭冷やすか、燃え尽きて去るか好きにしろ。それが自由だ -- 2020-06-01 (月) 23:52:21
      • このままで良いと思う心理がわからんが、世の中頭のいい奴は少数派だしな -- 2020-06-01 (月) 23:56:14
      • まぁ、それで放置続けた結果が初年度秋頃のグレフェスアクティブ1万人切りなんすけどね。大分持ち直したとはいえ、あの時期を彷彿とさせるここや某所の空気と運営のムーブにはやっぱ不安を感じるわ -- 2020-06-01 (月) 23:59:33
      • 頭の良い奴は少数派だしなって歯の浮くようなセリフ久々に見たぞw -- 2020-06-02 (火) 00:00:14
      • サービス一年目の夏~冬にかけての人の減り方はヤバかったな… 不満の炸裂具合も当時と似ているっちゃ似ているが、シャニちゃんに関してはいつもこんな感じだったような気もする… -- 2020-06-02 (火) 00:03:12
      • そらグレフェスはこの話とか関係なくクソゲーすぎるから総プレイヤー数に比べたらずっとアクティブ少ないでしょ -- 2020-06-02 (火) 00:05:12
      • グレ7民の大半は課金者と考えると、グレフェスはシャニマスの指標であり続ける。 -- 2020-06-02 (火) 00:11:37
      • ぬるいグレ2~3あたりに落ち着いてミッション消化ついでに1回参加しておくだけで毎期報酬が貰えるのに、それすらしなくなった人が増えたから離脱を測る一つの指標として話題になってたんだゾ -- 2020-06-02 (火) 00:11:41
      • 確か専用垢で毎期グレ1に参戦→リタイア・メン死せずに可能な限りの低スコアで〆→自分の全体ランクを見て総アクティブを測る ってことをしてくれている人がいたよな 懐かしい -- 2020-06-02 (火) 00:13:52
      • そのレベルだったら報酬も大したことないしそもそも対人要素に興味ないなら触れないわ現にキャラ等増えて人気伸びてる今もグレフェス人口大して増えてないじゃん -- 2020-06-02 (火) 00:16:54
      • 細かいところの拘りかもしれないが、アクティブ減っても仕方ない状態だったが放置してたではないんだよ。形になるまで時間はかかるが改善の模索はずっとやってる方だから。更新内容が求めていたものとずれたり改善要望がまだまだある事と、結構いろいろ改善重ねてきてるのに運営に改善する気が無いとする妄想を混ぜるのが引っかかるんだ -- 2020-06-02 (火) 00:24:04
      • ジュエルやSRチケをその程度の報酬と放棄する層なんてカウント漏れしたところで大差無いと俺は思うよ。あと最近の人口調査は確認してないけど、増えてないってんならそういうことなんでしょうよ -- 2020-06-02 (火) 00:25:47
      • そのレベルの層がたくさんいるのがソシャゲに食いつくライトゲーマー達だと思うんですが… -- 2020-06-02 (火) 00:27:56
      • Vの者の配信がきっかけで友人が何人か一斉にはじめたけど、一ヶ月過ぎて続けていたのは0人だったよ…。ゲームはやめてもイラストや楽曲の話題で盛り上がれるようになったから良かったけどね。 -- 2020-06-02 (火) 00:29:34
      • Vきっかけの人はVがやってるから、でしかないからね~ ガシャも渋いしキャラやシナリオに興味なかったら微妙そう -- 2020-06-02 (火) 00:33:04
      • ログボ並の低コストで得られる報酬を捨てる層までライトに含めるなら俺とは認識が大分違うな。というか10日に1回フェスるだけで得られるガチャに繋がる報酬すら捨てる層って一体 -- 2020-06-02 (火) 00:34:28
      • ガシャに繋がる(1回分でほぼR)だから気にしない人は気にしないんじゃね?それこそ1日ログインすりゃ貰えるじゃんって思っちゃう -- 2020-06-02 (火) 00:36:48
      • グレ3の300ジュエルは「その程度」とは思えないなー よく話題に上がるけど、限定の弾に使える分上位のSR85%チケよりも有用だと思うし けど人によっちゃ、ガチャ一回分程度重視しないってのも不思議ではないね -- 2020-06-02 (火) 00:42:11
      • シャニに限らずログボは取るけどデイリーミッションはついついパスするとかあるぞ -- 2020-06-02 (火) 00:43:36
      • 以前はグレ報酬ちゃんと貰ってたがデイリーすら億劫になって今ではたまにログインすら忘れるけど一応アクティブプレイヤーだと思う 多分 -- 2020-06-02 (火) 00:49:07
    • こんだけ盛り上がったら木主も本望であろう -- 2020-06-01 (月) 23:30:33
      • まだまだ色んな所で色んな人が色んな不満を積もらせていることを再確認できたよ 爆発する前になんとかしてくれ運営(すでに爆発しているようにも見えるが) -- 木主? 2020-06-01 (月) 23:43:16
      • 少なくともイベに関しては不満持ってる人少ないでしょ ここの掲示板に書き込んでる数人が爆発してるだけ -- 2020-06-01 (月) 23:45:45
      • 上で垂れ流してるけど不満爆発という認識は違う。話題に乗って垂れ流してるだけで全然妥協できるんで -- 2020-06-01 (月) 23:50:29
      • ここでも某スレでもSNSでも割とイベントミッションの面倒さは言及されてるから少ないことはないな。コミュやイラストへの不満は皆無と言っていいほど見ないけど。 -- 2020-06-01 (月) 23:50:46
      • 不満がある人は声をあげる。不満がない人は何も言わない。だからSNS上では不満しかないように見えるだけという説を提唱したい。 -- 2020-06-01 (月) 23:54:06
      • シナリオとイラスト叩く奴は、文句言いたいだけで文字通り論外だから、秒速でブロックだな -- 2020-06-01 (月) 23:57:01
      • ちょっと面倒ってくらいの意見を元々そのコンテンツを気に入らない人達が大声で言うってよくある図よ -- 2020-06-01 (月) 23:57:26
      • そして離脱組からは不満が出なくなる -- 2020-06-01 (月) 23:57:39
  • おれ、電子レンジ持ってないんだ。だから、教えてくれ。ホットミルクにハチミツってうまいの?味がまったく想像できん、、、おまえらみんなやってるんだろう?知ってるんだぜ、おれは -- 2020-06-01 (月) 21:45:39
    • 給付金で電子レンジを買おう 役にたつよ -- 2020-06-01 (月) 21:48:02
      • 給付金は全て石に使います! いや、ウソです、すみません。 -- 2020-06-01 (月) 22:22:14
    • ポットの熱湯でほどほどに牛乳薄めるとお手軽ホットミルクできるぞ -- 2020-06-01 (月) 21:51:45
      • 薄い牛乳、てなんかやだな -- 2020-06-01 (月) 22:23:40
    • 鍋で温めるんだよ。さすがに台所はあるだろ? -- 2020-06-01 (月) 22:04:01
      • 天才かよ!試してみる -- 2020-06-01 (月) 22:24:16
      • すぐ飲みたいからって強火はダメだぞ。弱火でやさしく温めるんだ。なに、シャニマスやってれば直ぐにアチアチよ。 -- 2020-06-01 (月) 23:13:19
    • コップに入れた液体だけを温めるなら、電子レンジは突沸するから向いてないよ。ホットミルクならフライパンか鍋で、コンロで温めれば良いよ。そもそもハチミツ好きなら、何に突っ込んでも美味しいかもしれない。 -- 2020-06-01 (月) 22:18:59
      • しまったぁ!ハチミツがねえぜ!いや、なんかめぐるがうまいって言うからどんなものかと -- 2020-06-01 (月) 22:25:48
      • 砂糖よりも甘みが複雑でまろやかさが出る -- 2020-06-01 (月) 22:34:18
  • イベントミッションの感謝祭系は強化週間じゃない方がむしろ楽なんだよなあ -- 2020-06-01 (月) 22:11:32
  • 感謝祭はLV1、LV2じゃなくてLV1以上、LV2以上とすべきだな。 LV3狙えてもミッション優先で断念してしまうのがムカムカする。 -- 2020-06-01 (月) 22:13:55
    • なんかモヤモヤしてたのそれだわ。WING準決勝通過だけで複数のミッションがこなせるのと同様に、★3ノート埋めたら★2と★1の回数に加えて欲しいね。 -- 2020-06-01 (月) 22:24:02
  • 推しが絞れん。千雪さんに甘えたいし凛世に寄り添って欲しいしチョコにイタズラしたいし霧子に頭撫でてもらいたいし円香に蔑まれたい!優先順位を決めるなんて俺にはできないよ。みんなは限定とか回す時どうしてんの?指をくわえて見逃すのか、すべてを捨てて回しきるのか。それとももっと絞り込んでる? -- 2020-06-01 (月) 22:19:04
    • 最初は果穂推しで始めたけどその後放クラ推しになり今はその時いいなと思ったカードなら誰でも引いちゃう -- 2020-06-01 (月) 22:21:05
    • 決めるものではなく決まるもの。悩んでる状態そのものを楽しめ -- 2020-06-01 (月) 22:22:34
    • 鉱脈が残ってるうちは股間に従えばいいさ -- 2020-06-01 (月) 22:23:15
    • 考えるな、感じろ -- 2020-06-01 (月) 22:26:35
    • 絞れないなら無理に絞らなくても箱推しでいいぞ。 -- 2020-06-01 (月) 22:27:38
    • 何キャラも好きな子見つけたなんて幸せじゃねーかこのやろ。迷うってことは課金廃人にはならないのか。ただ、限定を無償90000で天井する予定なら、そこの優先順位は付けることをすすめる。途中から有償で天井いけるなら、もうなにも怖くない。 -- 2020-06-01 (月) 22:31:15
    • でも俺駅むんいなかったらこのゲーム続けてなかったわ 1周年の最高のタイミングで始めた -- 2020-06-01 (月) 22:33:30
    • みんな意外と冷静なんだなあ。うん、俺も落ち着いてガチャの動向を見守ってみるよ。落ち着いて、落ち着いて、落ちつ、けるかなあ -- 2020-06-01 (月) 22:58:21
      • 結局勝てないとつまらなくて辞めちゃうから、強いキャラ出たら惜しまず投入するんだ。どのキャラも魅力的なんだから。 -- 2020-06-01 (月) 23:05:43
      • 思わぬところで天井しちゃって凹んだりするけど結局ただのゲームだし課金してないならあんま気にしないようにすんべ -- 2020-06-01 (月) 23:12:26
  • 実際推し一人以外引かないを実行できてる人いんのかな我慢できる気しないわ -- 2020-06-01 (月) 22:46:18
    • 1人に絞れてるならそれが一番幸せだろうね。戦力云々なら恒常でも良さそうだし。けど、ココのカードの嫌な所は無駄に突き刺さる構図とかあるから、、、 -- 2020-06-01 (月) 22:54:50
    • グレフェスに手を出さなきゃイケる。 -- 2020-06-01 (月) 23:11:21
      • グレフェスやらない人はコミュ目的でやってるだろうからそれはそれで引くカード絞れなくなるのが卑しか -- 2020-06-01 (月) 23:19:30
      • グレ4民。性能無視して担当限定を天井。これが幸せと知る。 -- 2020-06-02 (火) 00:06:11
  • オート機能くれ。ある程度育ってたらイベミッション称号が自動で取れるくらいのAIでたのむ。 -- 2020-06-01 (月) 22:54:36
    • そんなんでイラスト描いたりボイス収録に見合うと思うならみんなそう言うわな -- 2020-06-01 (月) 23:10:01
      • 勘違いしちゃいないか?イラストやボイスに見合った対価として俺らが出すのは課金であって、俺らががシャニマスに10分捧げようが3時間捧げようがそこに「対価として見合う」ものは存在しないぞ。 -- 2020-06-02 (火) 00:29:12
      • プレイヤー全員が十分な課金してるならなんもせずに出してくれんじゃね?まあそもそもゲームなんだからミッションやれってだけの話だけど -- 2020-06-02 (火) 00:56:41
    • 俺のプレーアルゴリズムは大体次の通りで片付く。S1約束ラジDaVi休、S2約束DaViラジ休オデ1回、S3S4オデのみ。 -- 2020-06-01 (月) 23:26:56
      • S3以降オデのみって廃人じゃねーか参考にならねーわwww -- 2020-06-01 (月) 23:42:57
      • えっオデ漬けの歌姫周回してる俺って廃人だったのか(軽い衝撃 -- 2020-06-02 (火) 00:05:03
      • SNSのこれくらい普通=積極的にプレイする人。SNSの積極的にプレイする人=超積極的にプレイする人 -- 2020-06-02 (火) 01:06:31
  • 逆になんのミッションもなく報酬だけ渡すソシャゲってあるのか?なんかゲームの当たり前に文句言ってる感じ -- 2020-06-01 (月) 23:44:14
  • ほんとガチでクソゲーだと思うわ、コミュが良いだけのゲーム -- 2020-06-01 (月) 23:47:45
    • そのツンデレテンプレみんなが言ってるからもっと新しい罵倒考えて! -- 2020-06-01 (月) 23:49:50
      • 股間と頭にクるゲーム -- 2020-06-01 (月) 23:58:10
      • こら、オブラートに包みたまえ>>股間 -- 2020-06-02 (火) 00:02:34
      • こいつは粗相いたしまして -- 2020-06-02 (火) 00:04:37
  • なんか最近絵とかシナリオとか音楽のクオリティ高くてゲーム性がクソとまでは言わないけどスルメなのがテンプレ化されてるよね。狙ったクソゲーなのかもしれんね。 -- 2020-06-01 (月) 23:51:55
    • 具体例挙げてみてよ。叩きたいだけだろ。 -- 2020-06-02 (火) 00:03:44
      • 横から失礼。ぶっ壊れた二体の操り人形が案内役で、妊娠して自殺するjkが主役のゲーム。ヌルいクソだがストーリーがめっちゃ気になる -- 2020-06-02 (火) 00:13:46
      • 素直に教えてくださいという態度なら教えてやらないこともなかったが愚かな奴め -- 2020-06-02 (火) 00:30:47
  • ゲームがクソでやる気起きないなら、やらないでyoutubeやニコニコでコミュ動画や配信実況みてればいいのに -- 2020-06-02 (火) 00:21:58
    • それを素直に聞けるような頭持ってる人は文句垂れ流さないから仕方ないね -- 2020-06-02 (火) 00:23:20
    • やる気起きないからここにカキコしてるんでしょう 某スレとか見てると、ゲームプレイそのものじゃなくてそれを取り巻く環境を楽しんでいる感じがする -- 2020-06-02 (火) 00:38:05
      • スレは寧ろガチガチにやってないと話せない解釈勢とかグレフェス難民が多いイメージ -- 2020-06-02 (火) 00:40:21
      • グレフェス環境で毎回阿鼻叫喚になってるのは見ているだけの側からすると面白くはある 当事者にはなりたくねぇが・・・ -- 2020-06-02 (火) 00:45:00
      • ガシャ爆死したりしてもグレフェス民見てるとあぁこれくらい大丈夫だなって・・・ -- 2020-06-02 (火) 00:51:36
      • 実際本スレはゲームの話なんてほぼしないから平和そのもの -- 2020-06-02 (火) 03:24:31
      • 艦これスレか何か? -- 2020-06-02 (火) 20:04:09
  • シャニマスに総プレイ時間表示してみて欲しいなあ。計算方法決まらんから無理か。 -- 2020-06-02 (火) 00:30:30
  • パワプロと比べるとテンポが遅くて画面操作も余計に多いのが面倒と思う一因かもしれん -- 2020-06-02 (火) 00:49:49
    • あくまでもソシャゲだからね これでもがっぽり集金できてるんだからソシャゲってすごいわな -- 2020-06-02 (火) 01:07:57
  • シャニマス3大不要選択肢 朝コミュ三択 約束ニ択 オデ前三択 -- 2020-06-02 (火) 01:11:53
    • 反応の台詞が違う時点で不要はない。エアプ認定。 -- 2020-06-02 (火) 01:21:07
  • コミュに興味ない人種が一定数いるのは理解できてるが、そいつらが自分たちを本流だと思ってるのが理解できん。そもそもグレフェスは後付けだし、アイドルをプロデュースするのがこのゲームの主旨だろ。選択肢を無くせって意見もそれならラノベかなんかでいいじゃん。会話にしろプロデュース方針にしろ、その選択こそがこのゲームが提供したいものなんじゃないのかね? -- 2020-06-02 (火) 01:21:16
    • マウント取る形になってしまうが、サービス開始期は約束をどう扱うかでもロールプレイの幅が結構出てたんだ。ステ重視パフォーマンス重視の961方式とかアイドルと二人三脚で行きたいから無理してでも全部守る派とかな。グレフェスが出たことで良くも悪くも環境は一変したよ。ゲーム性を高める意味では良い要素だと思うけど、プロデュースの方向性を狭めることにもなってしまったのは仕方ないことなのだろう。 -- 2020-06-02 (火) 01:25:44
      • とりあえず約束しといて状況見て破ることがゲームプレイとして正しい仕様なのはどうなんだろうなと毎回思うわ。最初に約束断ったときにリカバー発生するとかじゃダメなのかね -- 2020-06-02 (火) 08:21:16
      • そういえば約束しないのでテンション下がるの、感情は理解できても、ゲームシステムとしては納得できんな。そこでも約束リカバーしてほしいわ。 -- 2020-06-02 (火) 09:06:02
    • この間それとなくそういう話題出したコミュあまり興味ない人間だけど本流なんて思ってねえよ。むしろコミュ目当ての人大半だと思うし -- 2020-06-02 (火) 19:56:40
  • プレイスタイルバラバラなのがよくわかった。マジ自分はこう思うが他人はこう思ってないかもしれないの世界だな -- 2020-06-02 (火) 01:28:23
  • グレフェス5以降ヤバくね?相手強すぎて太刀打ちできない... まあ別に4でもチケット貰えるからいいか。 -- 2020-06-02 (火) 02:30:20
    • グレフェスはほんと富豪で暇な人か優越感に浸りたいとかじゃなけりゃガチらない方がいい… -- 2020-06-02 (火) 03:06:53
      • まあ世の中には他の人とギルド組んで闘い交うゲームとかあるから自分だけで完結するのはまだいいよね。 -- 2020-06-02 (火) 03:48:47
    • 自分が点取れる状況引くまでリロード重ねる作業よ。無課金アニバ勢だけどグレ6昇格ライン乗ったで!なお猶予1,000pt -- 2020-06-02 (火) 04:17:51
    • ある程度の手持ちは前提になるけど、理詰めでやればスコア伸ばせるゲームではあるよ -- 2020-06-02 (火) 10:36:50
  • おお何か盛り上がってるな、2周年記念から明らかに罵倒増えて、ここももう9割方罵倒になっちゃったな -- 2020-06-02 (火) 03:21:10
    • 触れるものの多くを闇堕ちさせるゲーム それがシャニマス。最早シャイニーというかダークネス -- 2020-06-02 (火) 03:27:14
      • 心はダークネスでも頭はシャイニーになるから -- 2020-06-02 (火) 03:39:07
      • また髪の話してる… -- 2020-06-02 (火) 22:41:06
    • スレの方がよっぽど平和だからなほんと -- 2020-06-02 (火) 04:56:39
      • 鳴き声しか発してないヤバいやついたり、基本下品な会話ばかりだけど争いが全く起きないんだよな -- 2020-06-02 (火) 10:33:40
      • 「ゲームはクソだがそれ以外はいい」という共通認識があるからわざわざ争う必要ないですしおすし -- 2020-06-02 (火) 10:53:22
      • こっちが周回遅れなだけでそのうち向こうみたいになるんじゃない? -- 2020-06-02 (火) 11:03:47
      • みんなが諦めの境地に達すれば平和は訪れるさ -- 2020-06-02 (火) 11:33:58
      • ドヤってゲームがクソクソ言ってる奴がいなくならないから楽しんでる層がキレるんだよ、わざわざクソクソ言うのって何のメリットもないのに -- 2020-06-02 (火) 13:25:28
      • わざわざそんなとこ見に来たり勝手にキレてるって自己申告することにはメリットあるの? -- 2020-06-02 (火) 15:10:29
      • ドヤって楽しんでる層がキレる言ってる奴がいなくならないからクソクソ言ってる層がキレるんだよ、わざわざクソクソ言うのがクソって言うのって何のメリットもないのに -- 2020-06-02 (火) 15:13:21
      • ここが気に入らないならTwitterに引き籠った方がいいよ あっちでもネガポジ両方の意見が飛び交ってるけど、基本ゾーニングというかある程度ネガ側ポジ側でグループ固まってるみたいだし -- 2020-06-02 (火) 15:15:38
      • ゲームのwikiだからゲーム部分の話題が不可避で,そのゲーム部分に問題があるとどうしても荒れるわな.他の場所だと無理にゲームそのものの話はしなくていいからイラストやコミュや曲が話題のメインになって平和だ. -- 2020-06-02 (火) 15:22:28
      • 初心者の戸惑いを含んだ怒りを、経験者がそんなもんだよとなだめる。クソクソ言われても、あははそうだねー でもいつかはわかるよ、みたいな。こんな優しい世界が他にどこにあるってんだい? -- 2020-06-02 (火) 15:46:36
      • 掲示板もNGとかありゃネガやらわざわざ荒れる話題しだす奴見ないようにできるのになあ -- 2020-06-02 (火) 16:36:13
      • スレとかツイッターじゃネガティブ意見垂れ流しても相手されないからここに集まってるって感じだな -- 2020-06-02 (火) 16:39:00
      • ここ最近あきらかに愚痴意見が増えて困惑してたけど、ここが嫌ならtwitterに引き篭もってろはさすがに暴論すぎない? ちょっと前までここはそこまで荒れてなかったでしょ -- 2020-06-02 (火) 16:47:47
      • 一方向の意見しか許容できない許容したくないってんならそういう意見の集まるところに行ったほうが精神衛生上いいんじゃないの -- 2020-06-02 (火) 17:07:08
      • すごいな…前は『愚痴なら自分のブログかツイッターでやれ』だったのに、今は逆なのか。 -- 2020-06-02 (火) 17:11:43
      • いや、2周年イベ以前の無料ガチャが始まる前あたりも相当荒れてたぞ あとPカップの時期とかも -- 2020-06-02 (火) 17:33:24
      • ここ1000人に1人が辿り着くだけで10人に1人ぽく見えるからな -- 2020-06-02 (火) 17:40:00
      • わざわざ見る必要ないところに来ておいて自分が気に入らない意見があると勝手にキレるような人に「他所へ行ったら?」というのが暴論というのはこれ如何に -- 2020-06-02 (火) 17:40:47
      • 不満に関しては毎回ライブの実施後に大幅なガス抜きがされていたように思う(中の人=声優さんの話題を嫌う人もチラホラいたけど)。コロナ禍でライブが消えてしまってガス抜きがされてないのも現状の原因の一つだと思う。根本のゲーム側の改善遅れが深刻なのも間違いないけどさ。 -- 2020-06-02 (火) 18:09:17
      • コンテンツの問題部分を他の良質なコンテンツで誤魔化し続けることに限界がきている感ある -- 2020-06-02 (火) 18:24:12
      • 普段通りだがたまたま同調している十数人が盛り上がってるのか本当に限界来てるのかわからん -- 2020-06-02 (火) 18:40:37
      • そういやラブプラスが半年ちょいでサ終だってね。あれこそシステム的に限界だったのか -- 2020-06-02 (火) 20:10:12
      • 大手IPといえども阿漕なことしてたら見限られるいい例だわな ソシャゲのFFも… -- 2020-06-02 (火) 20:24:31
    • このゲーム、最初はやればやるほどストレス溜まるゲームだから仕方がない。それだけ新規が増えたってことで、むしろ喜ばしいことではないか。実際1周年のときに比べて今のところ定着率高いらしいし -- 2020-06-02 (火) 08:28:45
      • 個人的感想ですよね -- 2020-06-02 (火) 09:09:30
    • 後から雑に9割罵倒扱いされる恐怖。これも罵倒扱いか -- 2020-06-02 (火) 11:02:46
    • マイティボンジャック、銀河の3人、たけしの挑戦状。クソと呼ばれながらも愛されているタイトルに名を連ねるだけじゃん。期待を捨てきれていない人はなにが改善されたらいいのか、ソコをお尋ねしたい。 -- 2020-06-02 (火) 18:29:57
      • クソゲーとは何かの共通認識がいまいち定義されてないせいで毎回不満はあるが言うほどクソゲーか凡ゲーではと思ってしまう -- 2020-06-02 (火) 18:50:42
  • わざわざ罵倒とか面倒な事ようやる 好きなんやなって -- 2020-06-02 (火) 03:43:00
  • ところで相手の興味下げまくって遅延してライフ回復しつつ自分以外全員メンタルブレイクさせて永遠にバフや回復して稼ぎまくったら最強じゃね?(多分対策されてそう) -- 2020-06-02 (火) 05:29:35
    • ちょうど似たような戦法のと当たったが自分以外メンブレして終わってワロタ -- 2020-06-02 (火) 06:17:04
    • 確か以前に対策されて一定ターン経過で加点が0ポイントになったはず -- 2020-06-02 (火) 07:49:25
    • 昔、千雪さんでひたすら回復し続けて100万ptとか稼ぐ人が出てきたからグレフェスの仕様が大幅に変更されたんだよ。 -- 2020-06-02 (火) 07:50:29
    • スコア計上は20Tまでだけど談合すればできるよ。でもフェスマと両立はたぶん無理だから12ターンくらいのリンク沢山フェスマの方がスコアは出る -- 2020-06-02 (火) 09:23:35
  • いま誰か果穂がダークヒーローとして闇堕ちする話しました!? -- 2020-06-02 (火) 08:25:00
    • 霧子「ふふ、呼んだ?」 -- 2020-06-02 (火) 18:10:27
  • 物静か前提でリンクいくつ積めるかゲームになるのマジ勘弁して -- 2020-06-02 (火) 09:25:10
    • まだ興味無視と両立できない今ですらこれだもんな…これでアンティーカに渡されてしまった日には… -- 2020-06-02 (火) 10:38:44
  • 最近、恋鐘のやつがよくぶつかってくるんだ。気をつけて欲しいよな、まったく -- 2020-06-02 (火) 11:38:45
  • 最近始めた感想なんじゃが、トレチケがとにかく手に入らなくて育成が進まないから変化が付かないのが辛い。Pアイドル育てても同じような結果にしかならないのが時間だけ取られた感じになって疲れる。一周が長い割に報酬も少ない。あと合間合間に挟まる小イベントが微妙にテンポ悪くしてて気になる。キャラはかわいい。うん。なんか差し入れ作ってデイリーフェスやって終わりになってるけど、ゲームとしてこれで良いの?って気になる。 -- 2020-06-02 (火) 11:39:37
    • それでイインダヨ。そのうち疲労や苦痛にも慣れてくるさ、 -- 2020-06-02 (火) 11:44:27
    • 一年前に始めた自分も最初は同じようなこと思ってたなぁ。今は毎日10マニーでゴルチケ買えるし、イベントミッションの報酬のチケットも良くなってきつつあるから、コツコツ頑張って欲しいな。 -- 2020-06-02 (火) 12:10:10
      • 毎日10マニーの金チケはトチ狂ったかと思った -- 2020-06-02 (火) 15:32:21
    • プロデュース部分は動画見たり他ゲーの合間にポチポチしないと気が持たない -- 2020-06-02 (火) 12:51:30
    • 俺も最近始めたけどトレチケ余りまくってるぞ…無駄遣いしてるかマニーで買える月毎の買ってないかじゃね? -- 2020-06-02 (火) 13:23:05
      • 慣れてきて重要な点が分かるようになってきたら無駄な事しまくってたなって分かるけど、気づいた時には遅かったんじゃよ… -- 2020-06-02 (火) 13:40:47
  • 市ヶ谷の釣り堀でアンティーカが釣りするミニゲーム実装希望 -- 2020-06-02 (火) 13:19:38
    • クラゲ含むと0点になりそう -- 2020-06-02 (火) 13:29:30
  • 今日の昼食はドーダンにするなんてどーだん? -- 2020-06-02 (火) 14:04:45
    • これだけ暑い日は鮭茶漬けであっさりいきたい -- 2020-06-02 (火) 15:36:04
      • 千雪ってよく牛丼と表現されるけど、そんなエピソードある? -- 2020-06-02 (火) 15:39:17
      • 一枚目のpSR -- 2020-06-02 (火) 16:17:54
      • そういえば千雪さんがかなりのはらぺこ勢で山口県の山陰側組とわかって、チェーンの牛丼屋に入る機会がまるでなかったから素で楽しみだった新説が誕生してた -- 2020-06-02 (火) 16:32:33
    • 昨日コンビニで普段売ってるあんみつ買いに行こうとしたら売ってなかった おまえらふざけんな -- 2020-06-02 (火) 15:48:55
  • エリクサー病患者なんでP-SSRはづきさんとかずっと使えなくて今回のめぐるに全ぶっぱしていいものかと悩んでたけどよく考えたらグレフェスガチ勢じゃない以上限定なら完全に好みだけではづきさん突っ込んでもいいんだよな。手持ち全部つっこんで4凸した。満足。 -- 2020-06-02 (火) 17:06:57
    • 脱グレしていたら好みや有用性(イベントミッション消化用など)ではづきさんやExスキルの投入先を決めてしまってもいいから気持ちが楽だね -- 2020-06-02 (火) 17:48:31
    • 全く同意見。グレフェスなんか無視すれば何の問題も無くなる。 -- 2020-06-02 (火) 19:29:14
  • 昔は俳優が声優をやってたらしいが、今は声優が楽器弾いたり歌手をするんだよな。ライブなんかのことも考えたらうかうか他の声の仕事取れないな。コレ系の作品ってそれなりにあるけど、実際のオーディション時にダンスや楽器の経験の有無なんか聞かれるのかな? -- 2020-06-02 (火) 18:18:25
    • 楽器を弾ける声優にオファーを出すことなら聞いたことある -- 2020-06-02 (火) 18:30:56
    • オーディションの応募資格に「演奏の経験あり」みたいなのがあったり -- 2020-06-02 (火) 19:05:58
    • アイマスはライブに出てないと叩く層もいる危険なコンテンツ -- 2020-06-02 (火) 19:31:28
      • コラボフェスのファンの攻撃力が高い理由がわかった。危険すぎる -- 2020-06-02 (火) 20:04:59
      • 感謝祭のライブきてアイドルに口撃するファンってなんだよも口撃対象とは別ユニット推しの過激ファンで説明できる怖い話 -- 2020-06-02 (火) 20:28:44
      • ライブに中の人めったに来ないのに毎度毎度選挙で上位に来る高垣楓のような存在もいる というか人気のある早めに声付いた勢は結構出演しない勢が多いよねみたいな -- 2020-06-02 (火) 21:19:41
      • シャニやってる人らって他のシリーズにも手を出してる人もいるんだな。こんがらがりそうだ -- 2020-06-02 (火) 21:29:25
      • 高垣楓が仇なのって第6回で負けた2位Pか? ライブ出てないのは第9回で負けた2位じゃねーの? -- 2020-06-02 (火) 21:29:31
      • や、総選挙ヲチが好きなだけでデレはよく知らないのよねw 今回に限らないけどボイスオデのルサンチマンと飛び道具飛び交う巷が一番好きです(邪悪 -- 2020-06-02 (火) 21:41:12
    • バンドリとD4DJ掛け持ちしてるからベースとDJスキル両方磨いてる声優がいたり今やポリバレント化が著しく声優業が余技になってるようなのもいるんじゃないかという -- 2020-06-02 (火) 22:07:10
      • マルチタレント化した結果生き残れるなら良いことだけど -- 2020-06-03 (水) 00:35:11
  • グレフェスの審査員の体力デフォで増えたって事で良いよな…?また100万ちょい戻らないか不安だわ…今でも6~7ターン決着がザラなのに、体力100万台の時は2ターンで半壊が多々あって苦痛でしか無かったわ…インフレ速度に反し調整するのが遅過ぎた -- 2020-06-02 (火) 18:19:44
    • 思い返せば限夏葉天下の頃から割と展開早くて(Vi審査員) Vo→Da アルストが出た辺りは初手でゲームセットがチラホラ、その後羽ムン&メイド果穂の登場でバランス崩壊、ストレイとアルストのViコンビ登場で世紀末、グラッド Voアンティーカ 審査員の体力テコ入れが揃ってようやく遊べる(バランス良いとは言ってない)ようになった感じある -- 2020-06-02 (火) 18:25:52
      • GRADが早い段階で利用できる有利とまだGRAD育成できないがカードパワー強い有利で均衡させてる感 -- 2020-06-02 (火) 18:31:14
      • なにそれ残りのGRAD来たらおわりじゃないっすか -- 2020-06-02 (火) 19:32:55
      • 現状のGRAD育成はある程度金バフを犠牲にアビリティを取っている&ライバルとして出てくるアイドルにはアビリティは反映されていないらしい、という二つの要素から全員がGRAD産を使うと自分がグレフェスする時は楽になるかもしれない。なお自分以外のPも楽になる。 -- 2020-06-02 (火) 20:31:32
  • 引くくらい今日勢いヤバいな。学校などが始まった分むしろ減るだろうと思ったんだがこの勢いはいったい……? -- 2020-06-02 (火) 20:56:20
    • 焼けぼっくいに火が付いたんじゃろ -- 2020-06-02 (火) 21:17:48
      • 点火ちゃん?! -- 2020-06-02 (火) 21:31:10
      • tengaaaあぁぁぁ!! -- 2020-06-02 (火) 21:34:47
      • 甜花ちゃん煽りカス説やめろ -- 2020-06-02 (火) 22:05:23
  • Wooooo! 貯まらないぜマニマニ、いつまでも買えないチケット -- 2020-06-02 (火) 21:27:03
    • 課金 -- 2020-06-02 (火) 21:32:03
      • ワイ新参P一万で闇鍋SSR確定ならまぁと思ってたら限定は違うと知り戦慄 -- 2020-06-02 (火) 22:10:42
    • マニマニってなんだよ。ガシャ外してんじゃねーよ!殺人スライディングこがたん -- 2020-06-02 (火) 22:11:31
      • J9って知ってるかい? -- 2020-06-02 (火) 22:46:21
  • ライブ中のファンはGRAD以外応援の描写なしで悪口しか言ってこないとかシステム上仕方ないとはいえこう文字にしてみるとシュールだな……アイドルもアイドルで応援とか受けて回復~みたいな描写はなく、悪口だけ聞いてメンタル削ってるってのもなんか虚しくなる -- 2020-06-02 (火) 21:43:06
    • ライブ中に頑張れーとか泣かないでーとかお水美味しい?とか言われてメンタル回復するか問題。善良なファンは風景に徹すると考えればGRADでの開幕直後にバフがかかるは一番それっぽい気がする -- 2020-06-02 (火) 22:57:24
      • 善良なファンはそれが良いことであれ悪いことであれ干渉してこないということだな。納得。害悪ファンが家虎とか叫んでメンタル削ってきたら嫌だな -- 2020-06-02 (火) 23:10:56
    • 罵倒に耐えるためのメンタルってステータスがそもそもアホらしいなと思う。もっとこう声援を力に変えるようなシステムに落とし込めなかったもんかな -- 2020-06-03 (水) 01:55:52
  • 感謝祭育成ワイ、序盤にSPノート来て調子乗った挙句最後までMeお手伝いを呼ばなかったことに気づき咽び泣く -- 2020-06-02 (火) 22:00:13
    • はづきさんを信じろ -- 2020-06-03 (水) 01:57:52
  • ド初心者だけど、サポ編成が「装備」、オーディションが「戦闘」に近いという事までは分かって、プロデュースが他ではあまり見ないシステムである事は理解してきた…ソシャゲでこんなに攻略サイト読みまくってるの久々で、しんどさ半分楽しさ半分 -- 2020-06-02 (火) 22:25:04
    • 主人公がイベキャラから選べるパワプロって考えるんやで。 -- 2020-06-02 (火) 22:36:41
      • パワプロのサクセス経験してる人間からすると逆に「見たことありすぎるシステム」だよな。それはそうと攻略サイトを一切見ないでプレイするのがクソ鬼畜なのは確か。まあ木主には自分のペースで楽しんでいってほしい。 -- 2020-06-02 (火) 23:39:09
      • 全人類がパワプロやった事ある訳じゃないの…今までバトル系音ゲーシューティングばっかだったからこのタイプ初めて -- 2020-06-03 (水) 08:17:26
      • まあ}パワプロとの違いはトゥルーENDがキャラの枚数だけあることだな、あっちは甲子園優勝とか大会制覇だけだし -- 2020-06-03 (水) 10:51:50
    • パワプロにはイベキャラ=sSSRはあるけどpSSRはないね -- 2020-06-03 (水) 08:09:36
    • 最初は何回もプロデュースし直しながら徐々にWING持ってくって認識で合ってる?この辺は逆にどこにも載ってなくてイマイチ自信無い -- 2020-06-03 (水) 08:19:12
      • 何度もかかるか、一回で済むかは運次第。ようこそ泥沼へ。ククク…… -- 2020-06-03 (水) 10:02:14
      • 間違いない、慣れるまでトライ・アンド・エラーして慣れたら勝てるようにトライ・アンド・エラー、トライ・アンド・エラーをトライ・アンド・エラーするんだ(ゲシュタルト崩壊 -- 2020-06-03 (水) 10:52:52
    • この木を見ている者はおるか!おらんのか…WING優勝出来ました円香ありがとう!!!!今度からpSSRの優勝とか2人?のTrue頑張ります -- 2020-06-03 (水) 23:32:22
  • また死んだー!wingごとき勝ち抜けないゴミカスナメクジはクビだ! -- 2020-06-03 (水) 01:00:46
    • クビ切られるのはPなんだよなぁ -- 2020-06-03 (水) 01:54:09
    • アイドルCスカウトしてこい -- 2020-06-03 (水) 08:07:57
      • そうなんだよ。そんな返しが欲しいんだよ -- 2020-06-03 (水) 10:00:12
  • WING以外でもトゥルー見れるようにしてくれよ…… 他2種でやったほうが強いの作れるし、何よりただの流行ゲーすぎてストレスしか感じねーよ -- 2020-06-03 (水) 10:52:36
    • それじゃあtrueの意味ないんだよなあ。wing苦戦するレベルなら他で育成しても大差ないで。 -- 2020-06-03 (水) 11:03:38
    • まあ、たしかに運要素強すぎて理不尽な思いすることは多々ある。da極で準決勝vi1での駆け引きならまだ納得できるが、そのあと決勝vo1だとムリ。やり方あるみたいだけど、実際勝てる奴いんのか?勝ったことのある、じゃないぞ。勝てる、だぞ -- 2020-06-03 (水) 11:09:45
      • 4倍スキル2つ取ってれば流1Voだろうが殴り勝てるぞ -- 2020-06-03 (水) 11:24:38
      • ウチの事務所にそんな一流アイドルはいません! なんつーかこう、エクスカリバーじゃなくててつのつるぎでもやり方次第でいける、みたいなカタストロフィが欲しい。 -- 2020-06-03 (水) 11:30:18
      • 手持ちが弱いならDa流行雑誌使えばいいじゃない -- 2020-06-03 (水) 11:44:33
      • 世の中にあふれる縛りプレイ動画の通り鉄の剣で勝つ人はチャートちゃーんと組んでHP計算しながら戦う -- 2020-06-03 (水) 11:44:59
      • カタストロフィだと破滅してるんですがそれは…。 -- 2020-06-03 (水) 11:46:38
      • True攻略はずっと2極でやってきたから1極での勝ち方なんて忘れちゃったよ…。 -- 2020-06-03 (水) 12:58:53
      • 勝てなくはないが、攻略サイト熟読して運が良くてやっとってレベルじゃないかなあ。ここのベテランは割と簡単にできるって言うけど、それを始めたての初心者に求めるのは酷じゃねと思うわ -- 2020-06-03 (水) 14:28:37
      • wing前に49万人集めることを安定化させる方が良いかもな。流行雑誌使えないのラストエリクサー症候群だけでなく、持ち込んだのに50万人満たせなかったらどうしようが大きいだろうから -- 2020-06-03 (水) 14:39:07
    • ごめん、大事なこと言い忘れてた。他のモードでもtrue見れるように、とのことだが、ソレはだめだ。何故なら、、、真実は常に一つ! だけでいいよ、もう。これ以上ストレス溜めさせないでくれ -- 2020-06-03 (水) 11:13:11
    • wing編以外でtrue条件のファン数50万満たすプレイ難しそう -- 2020-06-03 (水) 12:01:40
    • けど、アレだ。どっちみちw周回はせにゃいけんじゃん?親密度や思い出上げてチケット取ったり。そんなんしよったらいつかは甘口流行が来るよ。俺が今そこ。 -- 2020-06-03 (水) 13:45:03
    • 無凸SSRと4凸SRのLv60ぐらいで、PアイテムもEXスキルも無い中で、初めてTrueENDした時の感動、もう今の子達は味わえないんだろ。かわいそうだな。 -- 2020-06-03 (水) 23:04:10
      • 精神的に疲れ果て、ヘロヘロになって、すき家で牛丼食うのに30分くらい待たされるような苛立ちのなかもぎ取った初true。その頃にはもはやかわいさ余って憎さ100万倍。感動もくそもなかったたあ。ちな最近勢 -- 2020-06-03 (水) 23:20:13
      • 昔は勝てなくても仕方ない勝ったら凄い扱いだったから割り切るか諦めるかだったが、今は割と勝てる共通認識なので負けることが許せないわけだ -- 2020-06-04 (木) 01:29:04
      • はじめてのTRUEはそら嬉しいさ……嬉しかったさ…… でも20くらい回収してるともう流行に殺意しか沸かなくなるんや…… -- 2020-06-04 (木) 16:09:51
  • 何回でも言うけど流行運で負けるような育成とプロデュースデッキをやめてちゃんと考えてゲームしなよ、そもそもダンス極というチョイスが悪いけど…… -- 2020-06-03 (水) 11:47:24
    • えー、けどV iかdaの極編成どこでもオススメしてるじゃん?サポートが限られてるからってのもあるんだろうけど -- 2020-06-03 (水) 11:51:24
      • 初心者向けのDa極はSRが優秀だから手持ち少ない鍛え足りない頃でも流行次第で勝てる1回勝ちたい時のおすすめ。どんな流行でも勝つ条件の満たしやすさだとまた変わってくる -- 2020-06-03 (水) 12:25:00
    • まるコピするだけでなぜ勝てるか全くわからないまま勝てるくらい詳細なチャートを誰か書いてってことなんだとは思う。企業サイトの初心者指南記事レベルの -- 2020-06-03 (水) 11:53:46
      • 今広まってる攻略法って勝つために必要な情報自体は全部書いてあるからあとは頑張って読み解いてくれの水準ではあるし -- 2020-06-03 (水) 12:00:32
    • 別に何極を使っても悪いということはない。育成が十分かどうか、それだけ。 -- 2020-06-03 (水) 11:54:33
      • いや流行雑誌を持ち込まないことを考えるとダンス極はゴリ押し効くレベルにまで育成できなきゃ一番だるいんだよ -- 2020-06-03 (水) 11:58:14
      • だからそう言ってるんじゃん -- 2020-06-03 (水) 12:23:31
      • いや、その説明だとどのジャンルでも同程度というふうに読めるっしょ、ボーカルかビジュアルなら求められる能力が低いってことだよ -- 2020-06-03 (水) 15:42:06
    • で流行運に左右されないプロデュースデッキってのは何なの?当然決勝流1Voでも確実に安定して勝てるんだよね? -- 2020-06-03 (水) 13:53:07
      • それについて言及しようとしたら質問板で木立てたほうがいい。ここじゃごちゃごちゃしてまとまらないと思う。一言で言うなら人それぞれ、と初心者pが言ってみる -- 2020-06-03 (水) 14:00:31
      • 限定イルミネ入れた2極or3極編成ならどんな流行が来ても(自分がポカしない限り)確実に勝てるぞ。 -- 2020-06-03 (水) 14:33:37
      • 流行運に左右されないのは3極かVo含めた2極かな。2色アピ持ちのサポートを複数人連れていき、自分も2色アピのスキルを複数取る。 -- 2020-06-03 (水) 14:37:13
      • 駅花星ではなく、「ああ光よ」「今のイベントで取れる宝石色のしおり」「いずれ来るViVo真乃」の有用性は押さえておきたい -- 2020-06-03 (水) 14:50:05
      • ちょっと待ってくれ、限定なんてもう手に入らないから可能性がある手段で頼む -- 2020-06-03 (水) 14:59:33
      • srならなおいいんだが、戦力的に無理なんだろうな -- 2020-06-03 (水) 15:02:19
      • Da極でガチャの限定サポートあさひ完凸してメロビ入れたらもう決勝Vo1殴り勝てそうじゃない? -- 2020-06-03 (水) 15:37:18
      • もう言われてるけどVO+VI型が一番流行に左右されにくく要求されるアピール力も低いのでオススメだよ、流石にSSRが2枚しか入らないとかだと手札が多分キツイけれども -- 2020-06-03 (水) 15:40:59
      • 私はイルミネ出る前も2極でやってたよ。さすがに手札事故の可能性は付きまとってたけど、初手でNGな方の属性だけが揃う確率なんて1/14だから、流行に左右されるよりはマシだった。 -- 2020-06-03 (水) 16:32:54
      • この手の話題で初心者相手に「限定使え」って言うやつなんなんだろう。始めたての人間にいきなり数千数万つっこんで手札揃えろとでも言いたいのかなあ -- 2020-06-03 (水) 17:13:25
      • 初心者がどうのこうの関係ないやろ、確実に勝てるのなんだって聞かれているんだからさ -- 2020-06-03 (水) 17:42:02
      • きみらご自慢の駅むんや花めぐるがすげーのは百も承知なんだよね。けどこちとら初心者向け動画見ながら大騒ぎするのが関の山なのよ。つまりその程度の奴は手札を揃えるしかない、が解答でおけ? -- 2020-06-03 (水) 18:21:54
      • いやあ、この流れで限定SSRを使えとか言い出す奴は流石に性格か頭のどっちかが悪いと思うけどね、二色カードあれば楽なのは確実だけど別にそんなもんなくてもレベル60の恒常で十分勝てるし -- 2020-06-03 (水) 18:26:35
      • 600以上のステと30~40%の金バフとSRのデメ付きでも3倍以上のライブスキル二つと無凸SSRの2.5倍あれば、相手見ながら流2殴って流1LA掠め取りで不利な流行でも7~8割は勝てる。怖いのはオーディション多めでのメン死(勝率には個人差があります -- 2020-06-03 (水) 18:32:55
      • 個人的には限定ガシャ産よりもここ1年で出てる優秀なイベ産sSSR群の話を今入手できないじゃんで禁じられる方がつらい -- 2020-06-03 (水) 18:37:12
      • イベ産の【ああひかりよ】八宮めぐるって最近のイメージだったがもう半年以上前のなんだな。じゃあ最近始めた人は持ってないか... -- 2020-06-03 (水) 19:26:04
      • コレ系の話題、盛り上がるね。レベル高すぎてついていけんけど。持ってないモノ欲しがるより負けたらやり直し、が1番スマートだと思うけどね。 -- 2020-06-03 (水) 19:35:05
    • 口だけじゃなくて、無凸pSRアイドル、サポートSSR禁止、4凸SRは1枚だけ、凸進んでてもしてない扱いでスキル取らない、といった初心者に近い縛りでもTrueEND達成する動画作ってあげればいいじゃん。もしもうあるならそれ紹介して終わりじゃん。 -- 2020-06-03 (水) 22:55:11
      • 初心者ミッションやら何やらクリアすれば余裕でその条件超えられるから、もう縛りプレイにしか存在しないんじゃよそういうのは。 -- 2020-06-04 (木) 01:17:23
      • それだとTrueできない人は努力不足の甘えた駄々っ子という結論で論外じゃん -- 2020-06-04 (木) 06:19:40
      • 仮にそういう動画作ったところで数あるパターンの1つでしかないから、それを見たところで初心者がTrue攻略できるようになるわけでもないんだよね…。 -- 2020-06-04 (木) 08:13:20
      • 最低限の手持ちが保証されてるわけだから後は立ち回りの問題なわけで、そこが一番初心者との差が出る場面なんだよ。自ステ、アイドルの配置状況、流行、何シーズンかを考慮してその週の行動を決めるっていうのはすぐに習得できるようなものではないし、今まで皆で洗練していった部分でもある。 -- 2020-06-04 (木) 11:51:05
  • 気になる染めちゃう?の愛依ちゃんのライブの声、なんか闇な堕ちた火織みたいな感じがして怖いんだけどこんな子だったっけ?ホーム画面とかでは違和感ないんだけど -- 2020-06-03 (水) 12:00:29
    • そんな子。wing編シナリオとストレイライトラン参照 -- 2020-06-03 (水) 12:03:36
      • ありがとう。そっか、きっとこがたんもアンティーカのライブではスイッチ入るんだろうな -- 2020-06-03 (水) 12:58:57
    • なんで灯織は呼び捨てで誤字まであるゆですかねぇ -- 2020-06-03 (水) 12:10:00
      • だ、だって呼び捨てでいいって言ってくれたもん! -- 2020-06-03 (水) 12:34:52
  • 23回、手持ちの石が尽きるまで期間限定ガチャを回したがpSSR出ない、あと7回だからと課金してしまうのか、もう諦めてしまうのかで泥沼への道がわかれるんだな。俺は踏みとどまった、ただし次の限定アイドルがきてもガチャは回せない、じゃあ続ける意味ないなと思ってしまったらもう最後なんだな、めぐる欲しかったけど仕方ねーわ、みんなサヨウナラ。 -- 2020-06-03 (水) 12:09:10
    • おう、また明日な -- 2020-06-03 (水) 12:11:28
      • おま、、、天才 -- 2020-06-03 (水) 12:15:50
      • まぁ3周年のセレチケには戻ってこいや -- 2020-06-03 (水) 12:29:12
    • そういうときは別のことで憂さ晴らしするのがいい。東ロワやろうぜ。フィギュア全員配布だってよ。 -- 2020-06-03 (水) 12:13:41
    • 回しても回しても出るのは限凸済ばかりで鉱脈源にもならないんだろう?わかるよ。だが、おまえが今すべきことは愚痴ることじゃない。抗え、貯めろ、我慢しろ。さらにいい一枚を毟り取れ! -- 2020-06-03 (水) 12:40:28
      • てゆーか、やっぱ300がボーダーってとこか。まじ気合い入れんとなあ -- 2020-06-03 (水) 12:44:49
    • コレが怖いから迂闊に回せないんだよなあ。一応鉱脈合わせて1天井分以上確保してあるけど、一度天井食らったら立て直すまでモチベ保てる自信がない -- 2020-06-03 (水) 19:12:04
  • 【悲報】アイドルになれたと思ったら休みばっか入れられてシーズン1敗退した件。 -- 2020-06-03 (水) 12:44:46
    • またがんばるー、にへへ -- 2020-06-03 (水) 12:46:36
    • 糞腕プロデューサー乙 -- 2020-06-03 (水) 12:50:21
    • 初めてプロデュースしたとき同じ罠にハマってフェス値399だかのEランクアイドル甜花ちゃんが誕生したわ。貴重な流行雑誌と一緒に... -- 2020-06-03 (水) 15:17:22
  • 各カードの概要説明を書いてくれてる人に文句つけてるいる人いるけど何なんだ?具体的にいうと、なりきり説明を修正したことに対して「つまらない文章に書き換えやがったカス」とか言って顔真っ赤にしてる人いるよね、見る限りだいたい修正後の内容って修正前よりも充実してるから、解説文としては全く問題ないと思うんだけど -- 2020-06-03 (水) 15:47:59
    • なりきり説明が悪いとは言わないけど、彼が言うガワの「面白み」よりも内容の方が大事だと思うんだが、皆どう思う? -- 2020-06-03 (水) 15:53:14
      • 内容が難しすぎて何の話をしているのかさっぱりわかりません -- 2020-06-03 (水) 15:55:49
      • なりきり君見てるか?この枝を -- 2020-06-03 (水) 20:10:40
    • 最初はみんな好き勝手書いてたんだよ、でもwikiなんだし情報重視でニュートラルな解説にしようやって風潮になったりして、客観性重視で書くのが基本になってる。 -- 2020-06-03 (水) 16:20:52
    • まだ残ってた「遊び疲れて」見て把握。もしここがニコニコ大百科ならああいうのもアリかもしれない。でもここは攻略wikiだから、くそつまらん平坦文を基本としてごく一部の文章にユーモアがある程度で充分。要するに似つかわしくない。 -- 2020-06-03 (水) 16:27:57
    • ここは攻略サイトであってファンサイトじゃないので、読んでる側としてはニュートラルに書いていただきたい。まあ有志で書いてくれてるもののに苦言言うのもちょっと気がひけるけれども... -- 2020-06-03 (水) 17:19:47
    • 正直面白くていいなと思ったんだけど、「つまらん文章に変えてるカス」ってコメントに冷めてしまった、頑張って書いたのが無下にされたら愚痴りたくなる気持ちもわかるけど解説者の気持ちなんてカードそのものには全く関係ないんだしそういうのこそココに書いてほしい -- 2020-06-03 (水) 17:26:39
    • 限定甜花ちゃんは地獄だった、クソつまらんなりきり説明文修正するとブチギレてた -- 2020-06-03 (水) 17:45:24
    • 普通の解説文つまらないと思ったことない。なりきりの文読むの苦手だから面白さが分からないわ -- 2020-06-03 (水) 17:48:13
    • 人が少ない時はなりきりでも何でも好きに書いて楽しむ身内のノリでいいけど、人が増えてきたら求められるのは大勢に理解しやすい情報だからね。いつまでも身内のノリを引きずってるでしょうね -- 2020-06-03 (水) 18:12:06
      • そう、正にそういう流れで変化した。 -- 2020-06-03 (水) 19:00:06
    • まず「つまらない文章」って非難してる時点で、その人は「解説として内容が充実してる」かどうかを問題視してない。ここの枝でさえなりきり文への感じ方は千差万別なわけで、そりゃ強い言葉で書き込みする人がいてもおかしくないわな。個人的にはよほど変な文章じゃなきゃどっちでもいい。 -- 2020-06-03 (水) 18:53:32
    • みんなよくわからんことで抗争してるけどコロナのせいだよね。みんな仲良くしよう。それが唯一普遍の正解だ! -- 2020-06-03 (水) 20:23:01
      • みんな平和が一番!ラブアンドピース! -- 2020-06-03 (水) 21:23:57
    • 文体がどうなのかは別として、元からある文章や内容に誤りがないのに、書き変えるのは自分勝手だと判断する。 -- 2020-06-03 (水) 22:45:21
      • こういう形式のwikiは誰でも自由に書けるから成り立ってる面もあるんだよ。だからこそ自律性が求められるんだけどね -- 2020-06-04 (木) 01:19:28
      • 誤りがあるからわざわざ書き直されるんだよなあ。だから遊び疲れてだけは今でもあの形が残ってるんだよ -- 2020-06-04 (木) 03:10:36
      • 誤りがなくても加筆しようと思った時になりきり系の文章だと気軽に書きづらいのよね -- 2020-06-04 (木) 05:55:43
      • 遊び疲れて…は誤りがあるっていうより誰も使わないから気にしないっていうか… -- 2020-06-04 (木) 11:52:47
  • あさひのサポートがDa特化しかないせいでDa滞在の金バフを誰に付けようか迷う…雨雪と今日の手ならどっちがいいんかなあ -- 2020-06-03 (水) 16:43:17
    • 洗練されたクリアな味がいいよ -- 2020-06-03 (水) 17:19:42
  • 何回かtrue迎えて、アイドル達の人とナリにさらっと触れた感想だけど、、、こんなピュアーな世界なんてどこにもねえぞ。みんな、騙されるな! -- 2020-06-03 (水) 18:38:57
    • ところtrue掘り尽くして手持ちジュエル6万。アイドルロードをのぞく総SSR5枚、 SR19枚。trueという目標がなくなったわけだけど、頭数増やすべき?それとも担当の限定がくるまで貯めておくべき?無課金です -- 2020-06-03 (水) 18:46:49
      • 僕はジュエル貯めながらアイドルの絆ランク6で貰えるSR確定チケット集めしてる -- 2020-06-03 (水) 19:57:46
      • 限定を逃さないために9万目指して貯める。手持ち増やしたいからガンガン回す。そこら辺は考え方次第よ。やることがないなら、感謝祭に手を出してみたり、サポートやイベント等のコミュを見るのをオススメします。 -- 2020-06-03 (水) 21:13:19
      • 頭数増やしても実際使うのは限られるだろうしね。限定まで我慢します -- 2020-06-03 (水) 22:48:52
    • ピュアすぎてシビアな世の中から浮いてた人間を覚悟決まったPが拾い集めただけだ。安心しろ -- 2020-06-03 (水) 18:48:25
    • 近頃は言うほどエグいわけでもないがわりとピュアなだけでもない世界だと判明してきてるから安心しろ。 -- 2020-06-03 (水) 18:55:00
    • シャニはピュアすぎるという意見から生まれたアンチアイドルがストレイだったりして -- 2020-06-03 (水) 19:02:41
    • 硫黄島からの手紙見ると永遠のゼロはピュアすぎる、そんな感覚だろうな -- 2020-06-03 (水) 19:10:18
    • 幽ちゃんの背中には羽が生えてるんだぜ。俺には見えるんだ -- 2020-06-03 (水) 20:43:45
    • 創作に何言ってだこいつ(テンプレ ストーリーストーリーは三峰が浮いてSNSで病むほど叩かれるのが正解と申すかお主 -- 2020-06-03 (水) 21:27:35
      • それが最近話題になったテラハ絡みの話?はじめたばかりで拾いきれてないのよ。違ってたらすまぬ -- 2020-06-03 (水) 22:46:16
    • あるじゃないか、画面の中に -- 2020-06-03 (水) 21:34:59
  • なんだよ、初心者研修終わらせてもPカードは4凸できねえのかよ -- 2020-06-03 (水) 19:40:24
    • 贅沢は敵だぞ -- 2020-06-03 (水) 20:11:46
    • Sカードの4凸を目指した方が広く有利だがな。初心者だから視野が狭いのも仕方ないか。 -- 2020-06-03 (水) 20:21:08
    • 初期面子のpSSRはもう4凸で渡してよくね?とは思う。 -- 2020-06-03 (水) 20:49:33
      • 言っとくがイルミネ1周目ssr4凸は恒常全体で見てトップクラスの性能だし、限定含めてもまあまあ上位に入るぞ。これが配布されたらグレフェスの下位グレが酷いことになる -- 2020-06-03 (水) 20:56:17
      • 特に灯ちゃんのは駅むん様とのシナジーでいまだに強い -- 2020-06-03 (水) 21:10:47
      • 冗談でもありえん発想だな。どんだけヌルいゲームばっかりやってきたんだ -- 2020-06-03 (水) 22:37:34
      • 如何に強いとはいえそれ一つだけじゃ辛いゲームだし、新規さんの取っ掛かりにはいいと思ったんだが・・手厳しいね -- 2020-06-04 (木) 07:17:32
      • 新規のとっかかりだったらアイドルロードSSR4凸をもうちょっとアピールしていきたい -- 2020-06-04 (木) 11:12:56
      • 灯織、果穂、冬優子あたりの強センターを4凸配布したらグレ4まではスイスイやろなあ -- 2020-06-04 (木) 11:57:57
    • 初心者ミッションとtrue研修どっちの話なんだ -- 2020-06-03 (水) 20:54:30
  • そういやTrue研修ほっぽらかしたまんまだったわ…今果穂になってるけどどうすんべ -- 2020-06-03 (水) 21:43:38
    • ノクチル全員揃って更新されるときを待ってる -- 2020-06-03 (水) 22:09:09
    • 鉱脈尽きたときの最終手段として運命ガシャともども温存してるなあ -- 2020-06-03 (水) 22:41:11
  • 正直サービス開始のときは二周年なんて迎えられないと思ってたから感慨深いわ。攻略法が『祈祷』だわ、アイテムもトレチケも無いわ、初期恒常は軒並み弱いわ、trueとか一生たどり着かない嫌がらせか何かだと思ってたもの -- 2020-06-03 (水) 23:18:14
    • 倍速ボタンスキップボタンバックログ軒並み搭載されてない闇のゲームだったからな -- 2020-06-03 (水) 23:29:03
    • まじで!?トレチケなしって何でレベル上げてたんだ…?営業って結構後から追加されたって話じゃなかったけ? -- 2020-06-03 (水) 23:32:04
      • トレチケは完全に無かったわけじゃなくて、ログボ、ショップの月更新、各ミッション報酬、プロデュースドロップぐらいだったんだけど、誰も効率の良い使い方を知らなかったから取り敢えずsRに突っ込んだりして枯渇する人もいた。 -- 2020-06-03 (水) 23:44:07
      • それにドロップ報酬もけっこう美味しくなった気がする。多分1週間ごとの獲得経験値比べたら今の10分の一くらいだと思うよ。 -- 2020-06-03 (水) 23:46:15
      • 思い返すと最初のイベントでイルミネ三人優勝させたのホント奇跡起こしたと思うわ。 -- 2020-06-04 (木) 00:07:38
      • 当時のスクショ見てきた 「歌姫制覇&WING優勝(True)」時の報酬が「銅チケx5」「銀チケx1」「FESチケx1」だった まぁ、プロデュース報酬がこんな激絞り仕様だったから半年たたずにアクティブ激減してて「アイマスコンテンツなのに1年持たなさそう」ってずっと言われてたんだよ -- 2020-06-04 (木) 01:10:15
      • enzaが死ぬのが先かシャニマスが死ぬのが先か、っていうネタが1周年まで鉄板ネタだったんだよ。シャニがなんだかんだ大きくなって誰も言わなくなったけど。 -- 2020-06-04 (木) 01:14:31
    • 今じゃアイマスシリーズで一番ホットまである -- 2020-06-03 (水) 23:32:07
      • デレに勝てるわけ無い -- 2020-06-03 (水) 23:46:44
      • デレってオワコンじゃなかったの?キャラの肥大化、声優の維持、キャラの頭身、曲のオタク性、爆弾ばっかなイメージ すまんな -- 2020-06-03 (水) 23:50:58
      • あっちは人いっぱいいるからね。オワコンかは知らんけど良くも悪くも古参が多いイメージ。こっちは発展途上でまだまだこれからって感じ -- 2020-06-04 (木) 01:07:01
      • 肥大化しすぎたので光を当てきれない部分から噴き出してる不満もあるが依然としてぶっちぎりトップの勢いと知名度であることに変わりはない -- 2020-06-04 (木) 01:19:29
      • 中身のないコンテンツをユーザーの努力で大きくした自負的なものがあるらしくて信者の圧が凄いんだよそこ -- 2020-06-04 (木) 01:34:16
      • 本当に中身のないコンテンツは市場淘汰で消えてる。完璧じゃないからと上っ面の欠点だけ見て侮るのはやめとこ。ワイドショーの自称詳しい人の話を真に受けるようなものだから -- 2020-06-04 (木) 01:42:30
      • アクティブ数で言えばシンデレラはミリオンの3倍、ミリオンはシャニの2倍(ただし今は周年ブーストでミリオンとシャニが同じくらい、なお例年通りだと数ヶ月で元に戻る模様)。シンデレラはガルパと音ゲー覇権争いの真っ最中で、オワコンなんて到底言えたもんじゃない -- 2020-06-04 (木) 08:44:41
      • 今じゃアイマスシリーズで一番(デキが悪すぎてしょっちゅう炎上気味という意味で)ホットまである ということだな! -- 2020-06-04 (木) 14:09:29
      • いやいやアイマスには常時炎上状態のエムステ(SideM)という最終兵器があるから... -- 2020-06-04 (木) 17:26:18
    • ステアップを早送りしてくれないとかスキップできないコミュ?があるとか細かい不満はあれど音量設定下げてもライブ時爆音に戻るのが一番辛い 設定する場所あるのかな -- 2020-06-04 (木) 00:00:02
      • ステアップはクリックで早送りできるし、初見コミュはスキップ出来ないぞ -- 2020-06-04 (木) 00:34:08
      • サポートのイベコミュは既読スキップできるけどプロデュースコミュ(アイドル共通コミュとカード固有のイベントコミュ)はスキップできないよね。しょうがないから4倍早送りすると未読のカードコミュすっ飛ばしてちょっと悲しい気分になる -- 2020-06-04 (木) 08:50:04
    • 俺も初期勢だし色々不満点があったのは確か。時間かけてかなり改善はされてるけど。でも初期の初期はBAD調整とかいう奇跡のバグのおかげで逆に祈祷感少なかったんだよな……。(ちょっと少なかっただけ) -- 2020-06-04 (木) 00:06:49
    • 新しく始めた人たちで余力がある人は、ここ直せばもっと良くなるなってところがあれば、運営に送ってあげて欲しいわ。初期がマジで闇のゲーム過ぎたせいで結構前からいる人ほど麻痺してる部分が多いから... -- 2020-06-04 (木) 00:24:07
    • 新規的にはゲーム自体はすごい面白い、ただガシャ渋すぎ高すぎて石がすぐなくなるから課金しまくれないと定着率低そう -- 2020-06-04 (木) 00:32:19
      • 良い着眼点ですね。半年ごとのアニバーサリーで新規が増えても、定着率がウンチで3か月ぐらいで元に戻るのが風物詩なんだ。 -- 2020-06-04 (木) 00:40:28
      • 半年ごとのアニバーサリーとはコレ如何に?4月だけじゃなく、10月にもなんかあるの? -- 2020-06-04 (木) 01:00:56
      • ハーフアニバーサリーとか聞いたことない?今までは0.5周年と1.5周年があった。 -- 2020-06-04 (木) 01:10:58
      • 石の配布料にもSSRの排出率にも不満無いけど重ねはぐんにょりする -- 2020-06-04 (木) 01:51:46
      • Rが80%近いのはね... 一般できないよガチャと比べてもかなり低い感じがする。まあ1枚自体にストーリーとかついてるから価値があるんだけどSRぐらいなら確率上げてもよくね?って思う。初心者は戦力増えて定着率上がってグレフェス上位陣はSSRだからお金は落としてくれるから運営的にもいいと思う。 -- 2020-06-04 (木) 02:10:36
      • そこそこ運良ければ新規Pカード引けて石も掘れるが大体の人がそうはいかんからな…新規のうちに新規カードもなく石枯渇で課金するかガシャ我慢し続けるってなー -- 2020-06-04 (木) 02:21:04
      • 4月末で初めて無料ガチャ10回弱+樋口ガチャと今回のガチャで合計10連48回(トゥルー石+ミッション石)ぐらい回したらけどガチャ産PSRはほぼコンプ+sSRは全部出てほぼ4凸済みって運いいのかな?SSR引かないと鉱脈持続できない -- 2020-06-04 (木) 02:33:18
      • この渋いが有償石込みで毎回4凸、無償石でフルコンプするには渋いみたいな感じだから譲歩は引き出せないだろうなー -- 2020-06-04 (木) 02:35:51
      • 無償石でフルコンプってSSR含めて…?渋いどころか2年かけても無理そう -- 2020-06-04 (木) 03:04:53
      • サポートRがまともにリサイクルもできない埋め立て処分ゴミなのは改善しないと -- 2020-06-04 (木) 06:15:53
  • とりあえずこのゲームが実装2年経ってもベスプラに関する議論(?)が絶えないくらいには奥が深いという事は分かった -- 2020-06-03 (水) 23:44:45
    • べスプラって何ぞ -- 2020-06-03 (水) 23:47:26
      • Google先生によれば脳にいいアプリを開発している会社らしい(絶対違う) -- 2020-06-04 (木) 00:03:34
      • Wikipedia先生によればベストプラクティス(英: best practice)は、ある結果を得るのに最も効率のよい技法、手法、プロセス、活動などのこと。 -- 2020-06-04 (木) 00:13:17
      • 仮にベストプラクティスだとしたら買い切りコンシューマーでもないのに確定するわけなくね? -- 2020-06-04 (木) 00:23:54
      • 意味わからんけど横文字使いたい政治家みたいなもんだろ -- 2020-06-04 (木) 06:10:07
  • 俺も同時期に始めた組だけどSRすらコンプなんて程遠い引きだよ・・PSSRは所持率も低いのに既に2被りしてるカードとかもあって沼浸かってる -- 2020-06-04 (木) 02:44:46
    • 恒常は尻真乃しか持ってないときにまた尻が降ってきたときは変な笑いが出たわ -- 2020-06-04 (木) 09:01:51
  • このゲームって確率渋い?今までそこまで多くのソシャゲやってきた訳じゃないけど5%、2倍期間で10%、おまけにこの配布量で結構優しい気がしてるんだが…実際無課金でも6残留くらいなら出来てるし -- 2020-06-04 (木) 06:06:33
    • 1枚で済むなら話は違うが5枚引くなら確率はシブがき隊 -- 2020-06-04 (木) 06:09:05
      • まあそこはね…ただ強いキャラだけ育成するんならはづきさん割と余裕あるし、sSSRなら2,3凸でも全然使えるからなぁ… -- 2020-06-04 (木) 06:13:13
    • あと500連近く無料ガシャ回せたり、まあ他ソシャゲそんな知らんから井の中の蛙なだけだろうけどね -- 2020-06-04 (木) 06:09:26
      • 逆に言えば無料10連期間中以外に始めた新規の定着率ほぼほぼなさそう -- 2020-06-04 (木) 13:45:26
      • 無料10連無かったらすぐに石ない手札ない勝てないの3連コンボに陥るだろうからなあ。周年以外で入って継続できた人はどうやりくりしたか知りたいぐらい -- 2020-06-04 (木) 14:04:38
      • そんなこと知らず、期間直後スタート。ショボい鉱脈も枯れ果て、ミッションでチケ漁り中。これでプロデュースカード出なかったら事務所辞める所存 -- 2020-06-04 (木) 14:23:51
      • やっぱそうなるよね、課金できるか耐えられるかしないなら辞めた方が時間も精神も擦り減らなくて済む -- 2020-06-04 (木) 15:17:25
    • 無課金でも6残留ってことは、裏を返せば課金してまでグレフェスしてる人の割合がグレ6~7までの人数分しかいないってことなんやで… -- 2020-06-04 (木) 09:51:38
      • ソシャゲなんてどこだって数%の廃課金者が支えてるだろう。彼らが去ったら即終了。 -- 2020-06-04 (木) 10:58:11
      • 2週年で始めた無課金新規だけどGRAD放クラでグレ5だわ。グレ4以下全員新規とかシャニマス最強やん -- 2020-06-04 (木) 12:09:47
      • 課金してても疲れてグレ4以下に残留してる人達もいるんやで -- 2020-06-04 (木) 13:37:58
      • グレ4やってても普通に課金してるであろう人(限定4凸複数持ちとか)にぶつかって勘弁してくれってなる -- 2020-06-04 (木) 14:23:03
    • 全員がその確率通り引けてたらね 無課金新規でグレ6なんて相当引き運良くなきゃ無理だしその前に去っちゃうでしょ -- 2020-06-04 (木) 13:28:41
    • 他ゲーなら大体一回引けばいいからな。シャニは凸らないと話にならん以上他ゲーの3倍くらいは渋いと考えたほうがいい -- 2020-06-04 (木) 16:29:58
      • 凸らないと話にならないのは上位グレの話だし、コミュ見てイベントこなすだけなら一枚ずつ引ければ御の字だろ。 -- 2020-06-04 (木) 22:59:50
  • 感謝祭が汚点 祈祷ゲーだし イベsSR獲得する毎に自分のアカウントが弱体化して元に元に戻せない ミッションのノート回収もだるいしこのまま惰性で続けないで欲しい -- 2020-06-04 (木) 06:36:05
    • 他にもっと優先することあるだろうに、ノクチルのsRを速攻で感謝祭のお手伝いにぶち込んできたのは失笑モノだったわ… 円香のセリフは好きだけどさ -- 2020-06-04 (木) 07:04:32
    • 祈るだけのクソゲーだよな グレフェスも何も考えてない調整だし運営がエアプ -- 2020-06-04 (木) 07:12:17
    • 5枚中3枚が絆Lv1とか50%ぐらい起きてる -- 2020-06-04 (木) 10:59:40
      • 育成して、どうぞ -- 2020-06-04 (木) 11:56:08
      • よわよわサポートも育成できるぐらいチケットばらまいてくれればいいんですがねえ -- 2020-06-04 (木) 14:06:12
    • GRAD育成が主流になるしあと少しの辛抱よ。だからこそ実装は一斉にやって欲しかったけど -- 2020-06-04 (木) 15:12:25
  • あのさあ…誤解を恐れずに言うなら、新規が満足にプレイできないのは当たり前じゃない?最初からベテランと同じクオリティでプレイできるなんて思ってないよね?ログボやウィークリーデイリーミッションの報酬だって馬鹿にならないんだよ?シャニマスがプレイ日数重要なゲームだってのは少しやればわかると思うんだけど。 -- 2020-06-04 (木) 14:28:53
    • そのプレイ日数稼ぐまで耐えられる新規が全然いないから定着率低いって話なんですけどねベテランさん -- 2020-06-04 (木) 14:46:26
      • 皆が皆ずっと全力でプレイしてるわけないじゃん?細々とログボやミッションをこなして資源を貯めてた時期はほぼ誰にでもあるでしょ。グレフェスやらで快適にプレイするためにはそういうことをしなきゃいけない時期があるだけでしょ。 -- 2020-06-04 (木) 14:53:17
      • まず君の好きなゲームを批判されて怒ってるんだろうなってのは分かるけど落ち着いてな。新規からしたら俺たち継続者がどれだけ苦労したかなんて知ったこっちゃないわけよ、おじさんの面倒な説教と同じだよ。 -- 2020-06-04 (木) 14:58:12
    • んなもん関係ねぇよ、実際つまらないと感じてるからもっと快適にしろって話 -- 2020-06-04 (木) 14:58:26
      • やるかどうかは君の自由だよ?どんなゲームだって不満点が無くなることは無い訳で、だからって駄目なところがそのままで良い訳でもないけどね。限られたリソースの中で何を重視するかってことになるんだから、その重視されたものが肌に合うかどうかは自分で考える事じゃないかな。 -- 2020-06-04 (木) 15:02:32
      • 頭に血が上ってそういう話をしてるんじゃないってのが分かってないねこの人…不満を見たくないなら掲示板見るのやめよう -- 2020-06-04 (木) 15:05:50
      • どんなゲームにも不満や批判はあるから、それを見て感情的になるのは仕方ないけど結局ゲーム続かなきゃ意味ねぇから皆が言う不平不満を運営は解消してくれって思うわ -- 2020-06-04 (木) 15:11:20
      • この手の話、本気で改善して欲しいのか憂さ晴らししたいだけなのかが謎。本気で改善させることを狙っていくなら気分やなんとなくを切り離して理詰めで書かないと参考にできる度合いがどんどん減っていくし -- 2020-06-04 (木) 15:22:00
      • ゲームの不満なんぞバンバン曲出せ全部飲み込むからもっとcd出すんだよあくしろよ -- 2020-06-04 (木) 18:30:59
    • その満足にプレイできない環境を満足にプレイできるようにするための手段が見つからずイラついてるだけなのよね。 -- 2020-06-04 (木) 15:13:25
      • ある程度は新規を古参に追い付かせないと衰退する一方だが、シャニマスの場合はマジで課金以外に何もないんだよ。プレイ時間で積み上げるコンテンツがほとんどゼロで、イベントやミッションの報酬配布を待つだけだから。濃度関係なく継続だけ。 -- 2020-06-04 (木) 15:19:23
      • コミュでキャッキャしながら次の供給を待つのが良いよ。そのために各カードにコミュが割り振られてるんだから。 -- 2020-06-04 (木) 15:21:18
      • 上達絡みの要素は目押しくらい? -- 2020-06-04 (木) 15:21:36
      • 一応EXスキル -- 2020-06-04 (木) 15:23:08
      • いや、分かってはいるんだよ。true endとかはオマケで勝ち負けはお話の範疇外。そこに至るまでの過程、、、コミュと言った方がいいか?を楽しんで、彼女達に触れ合うのが本来の目的であると。そのあとのフェスだなんだはオマケ。感謝祭とかオマケにストーリーが付いてるんだぜ、スゴくね?って感じることが出来ればどれだけ心穏やかにプレイできることか。 -- 2020-06-04 (木) 15:32:53
      • ここのオーディション記事熟読すれば不利流行で勝ちを拾える確率がちょっと上がるぐらいじゃないか。流行以外にも思い出レベルとかバフ手札事故もあるし、結局カード資源に乏しい新規が運ゲーに振り回されるのは変わらない -- 2020-06-04 (木) 15:35:04
    • 実際さっさと新規がベテランに追いつけるほうがいいと思うわ。俺は初日からやってるからグレフェスもある程度楽しめてるけど、新規だったら格差がひどくてやる気しないだろ。歴が長いほうが強いのは当然としても、追いつけそうな雰囲気はなきゃだめでしょ -- 2020-06-04 (木) 15:22:20
      • ライトがあっさり廃に追いつけちゃうのがまずい。追いつかせるよりプレイスタイルを切り分けて追いつけないなりに楽しめる要素を置く方向で頑張って欲しい -- 2020-06-04 (木) 15:26:15
      • たまに見るけどコミュはカード引けなくてもある程度経ったら見れるものを追加したらいいと思うんだけどね、引けないし動画でもういいやってなる人も多い -- 2020-06-04 (木) 15:29:24
      • 恒常SR迄ならそれやっても良いかもね。流石にSSR見れるのは商売的にありえんわ。 -- 2020-06-04 (木) 15:37:37
      • 初期SSRなんかはもう適当に配っても商売に影響ないでしょ。グレフェスのために課金する層はどうせ使わないし -- 2020-06-04 (木) 15:40:10
    • シャニマス君は他のアイマスコンテンツと比べても著しく定着率の低いコンテンツなんですよね。具体的には事前登録で80万もいたのに(複垢は多少あったろうが)、サービス3ヶ月後に実装されたグレフェスで判明したアクティブ数はなんと2万。その後5万まで漸増、1周年の無料10連で倍の10万まで上げたけど1ヶ月後に半減して元通り、1年経って2周年でまた倍増、今回は新ユニットのpSSR実装を早めたせいか1ヶ月後も横ばいで推移してる。今回のチャンス逃したら多分シャニが再浮上することは二度とないんですわ -- 2020-06-04 (木) 15:23:37
      • 去年はライブブーストもデカかったんだよ。人が少ないから友達分のチケも確保できたりする人が結構いたらしい。 -- 2020-06-04 (木) 15:28:37
      • 2万から5万までの間に何度か1万切りして「もうダメかもな」ってところでライブブーストがかかって何とか持ち直してたんだよな。その後また大量離脱者出してたけど・・・何だかんだで今は10万まで持ち直してるのか。 -- 2020-06-04 (木) 15:34:33
      • アイマスブランドもあるけど、魅力的な部分もシャニマスには間違いなくある。ただ、それを加味してもゲーム部分が擁護不能なくらいに糞過ぎるのだ……。新規に定着してくれとはとても言えん -- 2020-06-04 (木) 16:07:30
    • 運営が初心者救済策を矢継ぎ早に導入してるのは理解できるけど、現状こうやって始めたての人ほど不満が出やすい構造は変わってないわけで、それをプレイヤーのやり方の問題に押し付けてもせっかく入ってきた新規が逃げるだけでなんもかわらんのよ -- 2020-06-04 (木) 15:23:59
      • 掲示板だと5人くらい助けてくれた人がいても1人偉そうな書き込みにイラっとさせられた記憶の方が残るのがな… -- 2020-06-04 (木) 15:33:06
      • でもこれ以上の緩和って何すれば良いんだ。トレチケ関連ならもうレベルの概念が意味をなさなくなっちゃうし、ガシャ関連は緩い方でしょ引くだけなら、プロデュースが難しいって話ならtrueまでの攻略が出来上がってるけど、それを無視して言ってるなら逆にどうケアすれば良いんだ。 -- 2020-06-04 (木) 15:35:09
      • 現状は新規定着を何よりも優先して運営が動いている様子。しかしただヌルくしたところで意味がない。1万人の無課金よりも、100人の重課金を確保しないとサービス終了ぞ。 -- 2020-06-04 (木) 15:40:41
      • そもそもガシャ緩いって認識がソシャゲ脳の人しか理解できないと思う、三千円分でSR1枚とかザラだし普通の人は馬鹿らしくなるわな そうなるとソシャゲ界隈自体の問題になるけどw -- 2020-06-04 (木) 15:43:22
      • パッと思いつくのは過去のイベントをガンガン復刻して使えるsSSRを新規にジャンジャン配ることかなあ -- 2020-06-04 (木) 15:43:36
      • このゲームの課金って限定カードかはづきさんくらいだから、恒常手に入れやすくしてハマってもらってグレフェス参加人数増やすのが一番だと思うんだけどな -- 2020-06-04 (木) 15:43:43
      • 初期戦力の供給は十分だと思うんだよな。用語とか含めてシステムにわからん殺しされてる話ばかりだから、求められてるのはなにより攻略本だと思う -- 2020-06-04 (木) 15:45:17
      • ガシャ自体がソシャゲ特有だからなぁ。もうここまで話が進むとコンシューマーのDLC商法に戻ることになるな。 -- 2020-06-04 (木) 15:45:38
      • 新規にプチセレもっと配っていいと思うんだけどな。アレ古参ユーザーは大していらないはずなのに、veryhard3回勝利だったりでやけに入手難易度高いよね -- 2020-06-04 (木) 16:00:08
      • プチセレのレートが渋いってのは全員共通認識だと思う。まあpアイドル取れば3000石ゲットと一緒だし既所持でも金ピ取れるからそこそこの価値はある。 -- 2020-06-04 (木) 16:04:28
      • とりあえずここ見てるベテランはコンテンツの寿命のためにも新規にも親切に教えてあげればいいと思うよ。何人か新規に露骨に冷たい人いるでしょ -- 2020-06-04 (木) 16:07:06
      • くそっ!どれだけ頑張っても、新規への一番のアドバイスは「こんなゲームプレイするよか他の事をした方がいい」「コミュは動画で見ろ」になっちまう! -- 2020-06-04 (木) 17:09:15
      • だいぶ前の木でも言われてるけど、質問板に行けば丁寧に教えてもらえるよ。 -- 2020-06-04 (木) 21:49:13
    • あれ、このゲームの目的ってなんだっけ?公式的に -- 2020-06-04 (木) 15:41:57
      • アイドルプロデュースだよ。 -- 2020-06-04 (木) 15:43:31
      • てことは、やっぱwingで優勝することが目的になんのか。うーん -- 2020-06-04 (木) 15:47:31
      • ゲーム内での目標はwing優勝が最初、感謝祭とgradはwingの続編的位置づけ。trueはエロゲとかを知らないと位置付けに戸惑う人が多い。 -- 2020-06-04 (木) 15:48:51
      • true end ってエロゲ由来だったのか。煽り抜きで普通に知らなかったわ -- 2020-06-04 (木) 15:50:50
      • エロゲ由来っていうか、特定のフラグを立てて本編クリアすると真エンドに入れるのがエロゲやギャルゲっぽいね、って話 -- 2020-06-04 (木) 15:53:08
    • そもそも優勝するか負けるかしかないWINGってゲームが普段一人プレイでシコシコ俺TUEEしてるライトなゲーマーに向いてないんだろうな -- 2020-06-04 (木) 15:46:13
      • サービス開始期から言われてるが、このソシャゲ時代に一昔前の形態のゲームをリリースしたのが良くも悪くもヤバイ -- 2020-06-04 (木) 15:51:24
      • ゲームでの成功する大変さや負けるときのくやしさが物語を演出する根幹に組み込まれてるから簡単にこうすればいいって言えない部分なんだよな -- 2020-06-04 (木) 15:57:53
      • 最初のうちは実力が足りなくて負けてくやしいって思うけど、何度かやってくうちにこれただの運(理不尽)じゃんってなってストレスしか感じなくなるのがよくないと思うんだ -- 2020-06-04 (木) 16:03:22
      • このゲームはwing優勝やtrueに限れば,運も実力の内 -- 2020-06-04 (木) 16:05:37
      • 途中送信ミス。運も実力の内って言えるレベルで攻略は進んでるよ。あくまでも相応の手持ちがいる前提だけどね -- 2020-06-04 (木) 16:07:19
      • ある程度のアピール値ではあえて流行2位を狙った方が良いオーディションもあるとか、知ってると運要素を削れる知識がどこまで浸透しているか -- 2020-06-04 (木) 16:10:01
      • もうそこはwiki見てって言うしかないので…。どこを見たら良いのかわからない人向けのページもあるし -- 2020-06-04 (木) 16:13:39
      • ゲーム本編に攻略情報的なものがほとんど出てくないからね。このwikiまでたどり着いて複雑なオーディションの仕組みを理解して初めてわかるっていう。こういうところも不親切だなと感じる -- 2020-06-04 (木) 16:14:47
      • 本編に詳細な攻略があるゲームってそんなに無くないか?複雑って言っても何特化ならどこ殴れって話くらいじゃない? -- 2020-06-04 (木) 16:17:52
      • まぁまぁサポート揃ってても、TRUE率7~8割にしかならないんだよ……。2~3割で失敗するって考えると運ゲーっつわれてもしゃーないだろ -- 2020-06-04 (木) 16:21:03
      • そのまぁまぁの度合いが人それぞれだからなんとも言えん。trueの価値を守るためにもこのくらいで良いと思うがね。 -- 2020-06-04 (木) 16:24:49
      • 誰かyoutuberが攻略解説動画投稿してくれないかな。サイトから攻略情報を掘り当てるのがまず難しくて、順を追って必要なタイミングで必要な情報に触れないとパンクしちゃうんだ -- 2020-06-04 (木) 16:25:03
      • ニコニコに結構あるよ。シャニマス講座で検索してみ。 -- 2020-06-04 (木) 16:27:28
      • Wikiとか集合知がないと基本がわからんゲームが本籍地なので割とそういうとこは気になんないなあ まあそっちのゲームが初心者ガーってギャースカピースカ言われるゲームだから言いたくなる人間がいるのは理解するけど -- 2020-06-04 (木) 16:42:05
      • ↑ガンダムか格ゲーかな。まあやってる事はアッチと大差無いな。 -- 2020-06-04 (木) 17:03:13
  • 個人的な新規にとっての満足にプレーできるってイベ期間中にwingやGRAD優勝して、trueも数回に1回は達成できるくらいだと思ってるんだがこの認識でいいのか? -- 2020-06-04 (木) 15:37:42
    • オレ新規。多分それでおけ。 -- 2020-06-04 (木) 15:40:07
    • ここの -- 2020-06-04 (木) 15:42:16
      • ミスクリ、ここのWIKIの情報だけでその水準には誰でも到達する -- 2020-06-04 (木) 15:43:17
      • ただ、誰でも水準に達する情報を誰もが理解できるわけじゃない。慣れてない分野の文章を読む能力は個人差激しいから -- 2020-06-04 (木) 15:54:27
      • Pは日本語が読めないからな… -- 2020-06-04 (木) 16:42:40
    • 新規が求めてるのって新規カードを引けるかどうかじゃないかねそれが推しならさらにモチベになるが運要素強すぎるしなー -- 2020-06-04 (木) 15:46:18
      • ガチャのR枠減らして恒常SSRの確率増やせばいいんじゃない。課金する層にはほとんど影響せず新規は嬉しい -- 2020-06-04 (木) 15:57:48
      • 過去のイベsSSRを取れるようになる常設コンテンツの設置してもらえるとこのサポsSSRのゲット目指そうってアドバイスしやすくなるんだけど -- 2020-06-04 (木) 16:02:03
      • それいいな。どんどん常設に落とし込んで自分で時間かけて回収してもらえばいい。単に復刻するとしてもタイミングを運営に握られてるなら、結局おとなしく待ってろって話になるから変わらない。 -- 2020-06-04 (木) 16:06:46
      • イベsSSRといわず、各1枚目のsSSRなんか雑に配ってもいいと思うんだけどどうなの。性能的にグレフェス上位ではほぼ使わないし、ユニット紹介の側面もあるから新規がコミュ読めないの問題だと思うんだけど -- 2020-06-04 (木) 16:09:48
      • pならともかくsならアリだね。 -- 2020-06-04 (木) 16:12:09
      • インタビューで常に運営が慎重姿勢を見せているのは虹ピとはづきさんシールが大量供給されて価値を減じることだからどうやって落としどころつけるか -- 2020-06-04 (木) 16:17:27
      • 初心者ミッションでもらえるsSR4凸を1枚sSSR無凸に交換するだけでもだいぶ変わりそう -- 2020-06-04 (木) 16:18:17
      • 虹ピとはづきさんの価値が高止まりしてるのはデメリットの方が大きいと思うけどなぁ。だって、逆に無凸の新規SSRの価値は凸が済んだ古いSSRが増えるにつれて下がっていくだろ。一枚二枚引いたってすぐに編成に入らないケースが増えるから成長しない。 -- 2020-06-04 (木) 16:22:13
      • あんまり配布してもしょうがないよ。貰えるSRだって普通にガシャから出てくるから一長一短 -- 2020-06-04 (木) 16:22:48
      • SSRはづきさん関連は緩和しまくって新規定着率が上がっても、今まで貢いでくれた古参がそれで愛想つかしたら元も子もない -- 2020-06-04 (木) 16:32:28
      • 限凸はづきさんの実装で愛想尽かして離脱したフレがいるからその辺の調整は難しいだろうな まぁ、シャニ運営ならいつも通り雑にやっちまうだろうけど -- 2020-06-04 (木) 16:36:30
      • ここ最近のはづきさんばら撒き集金体制を見ていて逆に萎えて課金しなくなったわ。脱グレしてイベント毎に報酬アイドルを1枚入手するだけならめっちゃ軽コストで継続できるからもうそれでいいかなって。 -- 2020-06-04 (木) 16:39:36
      • SSR増えすぎて新規SSRは凸しにくくなってるし、一定期間で古いSSRはなんか別のガチャなり交換なりにいってほしい気もする。虹ピ問題ははづきさん雑に扱ってる現状、愛想尽かす古参なんて今更いないでしょ -- 2020-06-04 (木) 16:45:58
      • 3周年まで耐えればサポートアイドルロード実装されて無課金天国になるんだ・・・なお4,5周年でサービス終了する模様 -- 2020-06-04 (木) 16:47:10
      • 新規も追いつけるようにつっても単価が高すぎて新規はそもそも買わないっていうね -- 2020-06-04 (木) 16:48:18
      • 個人的にはTrueレベルであればSSRはづきまではいらないと思うんだがなあ。足がかりとなる無凸sSSRを数枚配布するだけで十分だと思う。もちろんこれでTrue安定するわけではないけど、sSRだけで絶望的な戦いを挑む必要はなくなるから -- 2020-06-04 (木) 16:52:25
      • トゥルーは別に安定して作業化したけど出る石をガシャに突っ込んでもSRは早々に被りまくりで新規SSRもなかなか出ないから石使う気がな… -- 2020-06-04 (木) 17:05:00
      • シャニの基本は選択と集中やで、トレチケでも石でも。目的と好みに応じて使わんとすぐ枯渇する。 -- 2020-06-04 (木) 17:09:00
      • 推し限定引くのに9万使ったよ、運が悪いからと言われたらそうなんだけど引かない選択肢はなかったと思うしこれからどうしようかなって感じだ… -- 2020-06-04 (木) 17:13:44
  • 流行本を、メモ帳なみにばらまくようになるのが新規は一番うれしいと思うんだよ。これならバランス壊さずに緩和になるだろ、上位勢には関係ないし -- 2020-06-04 (木) 16:42:38
    • 確かに。ただそれを有料パッケージでやっちゃうのがここの運営ちゃんなのよね -- 2020-06-04 (木) 16:45:33
      • 一ヶ月使い放題の流行本とメモ帳をセット価格9800円で売り出しそう -- 2020-06-04 (木) 16:58:51
      • メモ帳はPカップで期間限定使い放題で五百円くらいだったかな、トレチケと単発ガチャチケも付いてたような。 -- 2020-06-04 (木) 17:01:08
      • そもそも一度回収したコミュの選択肢は常時詳細表示でいいだろうと。まぁ283助手とか使ってりゃどの道不要になる話ではあるが。 -- 2020-06-04 (木) 17:04:12
    • でも流行本そんな役に立つかねぇ… オデの法則理解してれば使うべき場面と使ったらリスクの場面読めるだろうけど -- 2020-06-04 (木) 17:10:04
      • また荒れそうなことを…。決勝準決勝が手持ち次第では無理筋な場合もあるんだから使えた方が楽にはなるよ -- 2020-06-04 (木) 17:12:12
      • 割とマジな話、True研修みたいな二冊入りじゃないと難しさはあるんじゃないかねぇ 準決三位だったから使ったろ!からの決勝も三位やんけ!がありうるんで… -- 2020-06-04 (木) 17:16:13
      • 新規には絶対役に立つ、決勝Vo一位が減るだけでストレス段違いだろ。というかそんな役に立つかも不確かなものすら月3個のみ10000マニーって頭おかしいわ -- 2020-06-04 (木) 17:17:01
      • 2周年新規ですけど、雑誌があるのとないので1人のtrue攻略にかかる時間が2-3倍変わるから在庫があれば常時持ってってますね。ダンベルと殴り合わなくて済むってだけで心理的にだいぶラクなんで -- 2020-06-04 (木) 17:19:08
      • 結局は流行よ。true掘りに同じ条件で行っても勝率がまったく違う。 -- 2020-06-04 (木) 17:28:51
      • 結局ほとんどの奴が1ジャンル特化で流行1か2を攻めて力押し、から抜けられてないってのが現実なんだってのをここ最近のやり取りで感じたよ 最もtrue研修からしてそういう方向で言ってるんだからこれはもう高山が悪いと思う -- 2020-06-04 (木) 18:19:03
      • オーディションが点取ゲームなんだからそりゃそうでしょ…意図して三位から取りに行くメリットがない -- 2020-06-04 (木) 18:22:01
      • 誤解があったなら申し訳ないけど、どうやったら勝ちなのかっていう部分をすっ飛ばして流1流2を攻めて勝つゲームだと思われてるのが良くないって話ね -- 2020-06-04 (木) 18:27:32
      • 準決はともかく決勝で流行Vo1の夏葉相手に立ち回りで勝てるぐらいまでオーディションに慣れる頃には、脳死で審査員撲殺できるほど戦力揃ってるかもう折れてゲーム自体やめてるかのどっちかだと思うし、そんなんだったら特化雑誌で決勝潰した方が楽だってなるのは仕方ないんじゃないの -- 2020-06-04 (木) 18:29:49
      • うーん、そういうものか でもゲーム性を理解する前に運ゲーじゃねえかって言って放り投げてる人をみるとやるせないんだよな…… -- 2020-06-04 (木) 18:42:19
      • trueが最終目標に近かったころならともかく、ほとんど通過点でしかなくなった今から細かい立ち回りを覚えるのなんて余計なコストになっても仕方ないよ。自分は当時楽しんだけどな。 -- 2020-06-04 (木) 18:56:07
      • いや流石コレは運ゲーが大前提でしょ 運に左右されにくくするのが攻略であり醍醐味だとは思うけど -- 2020-06-04 (木) 18:56:42
      • 運じゃないよ、こうすりゃほら、勝てるだろ? というのを動画なりなんなりで示せばわかるかもよ。けど結局は100パー運じゃないにしても99パー運じゃんってなると思う -- 2020-06-04 (木) 18:59:48
      • 全くの運なしの作業になったらなったでそれはつまらんで 力押しでも時々運が悪いとポロッと落とすようなデザインになってるのがWING準決以降の一位のみ勝ち抜けシステムの意図したところだろうしな -- 2020-06-04 (木) 19:02:37
      • 一桁トラブル踏んだとかコミュが発生しないとかはまあ厳しいし、オーディションにも3ターン目に強アピ飛んできて計算狂って負けるとかもあるっちゃあるけども特化属性が流行3位だわ運ゲだわ、っていうのは論外に感じるよ…… -- 2020-06-04 (木) 20:31:22
      • そのくっそしょうもない計算を毎回こまごまやるのだるすぎるしつっまんねえだろ、周回ゲーだぞこれ -- 2020-06-04 (木) 21:13:39
      • 左様でございますか -- 2020-06-04 (木) 21:22:40
  • どんどん差がつくからそこのテコ入れは必要だけどそのテコ入れあっても新規が定着しなけりゃ意味ないんよな、古参が離れて新規もつかないっていう最悪な事態 -- 2020-06-04 (木) 16:43:31
  • 色々意見見てみると、今までのゲーム経歴によって意見が分かれてるっぽいね。最近のソシャゲ中心な人は違和感強いけど、ゲーセンや据置機中心だったような人はむしろ慣れてるし緩い方に感じるという。 -- 2020-06-04 (木) 16:59:14
    • 前者に当てはまる新人でやり始めた時は良く分からなくて敬遠してたけど一回時間取って腰据えて攻略読んだらWING優勝出来る事があるくらいにはなった。でもオーディションの戦い方の理論はまだまだ全然わからん -- 2020-06-04 (木) 17:52:52
      • もうちょっと言うと「オーディションの戦い方」がこのゲームの"ゲーム性"部分の醍醐味だと認識していて、そこが楽しめる人は絶対に面白いだろうけど、自分がどうかはまだ見えない。少なくとも今までやってきたソシャゲとは違うので面白さの開拓に成功するかはもう少しやってみてからになりそう。 -- 2020-06-04 (木) 17:55:42
    • 後者だけど、始めたのが初期も初期だったのもあって、緩いとは感じなかったなぁ。でも、今始めたとしたら、配布も攻略情報も揃ってるから緩いと感じるかもしれないとは思う。 -- 2020-06-04 (木) 18:22:26
    • 後者で最初期からやってるけど、たしかに今までやったゲームの中では緩い方だね。 -- 2020-06-04 (木) 19:19:00
  • ぶっちゃけこの手の育成ゲーってランダム要素あるのが醍醐味じゃね?1%で失敗したり逆に60%近くで成功したりとかさ。 1位Voはかなり火力あっても難しいけど勝てた時は嬉しかったな。 -- 2020-06-04 (木) 18:28:36
    • だけどガチャが渋いのはねちょっとね。もう少し高くてもいいかなって思う。 -- 2020-06-04 (木) 18:35:19
    • ふーん、決勝流1Voね。今2ターン目だからこいつがここ殴ってあいつがここだろ、残りhpがこんだけだから、やべ、後出しでちょいへらして、と。んで次にこいつとこいつが殴ってミリ残るから思い出でラスアピを、、、って、おまえらそんなこと考えながらゾーマを倒したの? -- 2020-06-04 (木) 19:28:07
      • ゾーマでは考えなかったけど最強なる者では考えたかな。 -- 2020-06-04 (木) 19:51:39
      • DQやFFの完全ローテーション制に対して行動を練って勝つのが面白いって考えてるけど、レベルを上げろ装備を整えろとしか言わない人たちがいっぱいいるの怖いよね -- 2020-06-04 (木) 20:26:52
      • というか実際その方が楽って人が多いだけじゃないの -- 2020-06-04 (木) 20:39:04
      • 「持ってる」なら楽だってのはそれはそうだけど -- 2020-06-04 (木) 20:40:23
      • RPGだとレベル上げしたほうが万人に通じやすいからな RTAプレイヤーとなると最小限の装備とレベルでk -- 2020-06-04 (木) 20:48:13
      • ↑途中になっちゃった RTAみたいに最小限の装備とレベルで詰めて行くようなやり方はクリアしたいだけの人には馴染まないから -- 2020-06-04 (木) 20:50:15
      • アトラスゲーとかでは普通でしょ(感覚麻痺) -- 2020-06-04 (木) 22:18:22
    • サポの集まり、サポイベの発生、大成功、エクセレント、そして何より”思い出”、こんだけランダム要素あってさらに流行までなんてやってられんわ -- 2020-06-04 (木) 20:55:29
      • ちょい待て。俺、始めて半月だけど -- 2020-06-04 (木) 21:22:50
      • 失礼。おまえが挙げたので本当に運が必要なのは本選の流行だけだぞ。他のもんは自然発生分だけで十分だ。 流石にそれで吠えるのは甘えと取られても仕方がないよ -- 2020-06-04 (木) 21:27:47
  • なんかさ(´・ω・`)千雪さんプロデュースするたびに毎回不幸にあってトゥルーできないんだが運命か? 流1LATAなのに負けたり肝心なところでBAD出したり… -- 2020-06-04 (木) 18:30:54
    • それはメンタルの問題もあるのではないでしょうか…w -- 2020-06-04 (木) 19:05:30
    • 奥ゆかしいじゃないか -- 2020-06-04 (木) 19:19:03
  • そういえば初期がヤバかったってよく聞くけどどれぐらいヤバかったん? -- 2020-06-04 (木) 18:38:10
    • こがたんのおっぱいくらいヤバかったよ -- 2020-06-04 (木) 18:40:50
      • 恋鐘ちゃんデカイなバストゥ!!! -- 2020-06-04 (木) 19:06:31
      • こがたんに限らずこのゲームの立ち絵、谷間のラインがなんかおかしくね?なんかテキトーに描きました、みたいな。小さい子は別に描かなくていいんだよ。それだけが不満だ -- 2020-06-04 (木) 19:14:18
      • 服装が胸に影響する度合いをかなり意識してると見受けられるので適当さはさほど感じない -- 2020-06-04 (木) 19:29:22
      • 読み落とした。立ち絵か -- 2020-06-04 (木) 19:29:54
      • あさひのバストから導き出される冬優子疑惑の判定に切り込むのはいけない -- 2020-06-04 (木) 20:15:29
    • 今は夏葉が正面から殴ってくるけど、当時は正体がわからないまま背後から殴ってくるよ。 -- 2020-06-04 (木) 19:10:43
      • 犯人かな? -- 2020-06-04 (木) 19:16:14
      • 「私が誰か、わかるかしら?」 -- 2020-06-04 (木) 19:17:13
      • 振り返ろうとした刹那、Pたんの頭がザクロのように砕ける 絶命したのだ -- 2020-06-04 (木) 20:18:58
    • そうだねぇ、VoDaViいらなくてMe高いのが正義だった時代があった -- 2020-06-04 (木) 19:16:09
      • WINGだとMeなくなる前に審査員帰るから結局VoDaVi必要だったような? -- 2020-06-04 (木) 19:40:44
    • イルミネ3人のpSSRが実装、他ユニット0の状態でサービス開始、まだsSSR持ちもいない状況なのに甜花ちゃんが同じVi属性のsSSR2種類目習得(体力サポがある後者の方が重宝)、特訓はづきさん実装するよ!からの実装したけど入手法はまだない!とかやったり自分がBADアピールするとなぜかライバルまで手抜きアピールしだす謎仕様。初期実装の熱血指導夏葉とかはサポートスキルの属性とオーディション時のアピール属性が噛み合わない能力がちぐはぐとかそんなんばっか。語り出せばきりがない -- 2020-06-04 (木) 19:50:46
      • なんやそれ。こう考えると色々進歩してるんだな。 -- 2020-06-04 (木) 20:06:45
      • 甜花ちゃんの話よく出るけど、リリース時16人中8人しかsSSRない状態で、(属性違うとはいえ)翌週に2枚目がガシャに追加された咲耶も大概なんだよな -- 2020-06-04 (木) 20:18:10
      • ひでぇもんだよ。上で言ってるMeが正義って件はBADアピール連発してライブを遅延させ、ライバルがメンタル死するのを待つって戦法があったから。キャンペーンでSSR貰える!みたいなことやって貰えるのがsSSR真乃だったんだけどなぜか同日開始のクリスマスイベント報酬もsSSR真乃。当然同一人物だから同時編成不可、もう少しやりようあっただろって今でも思ってる -- 2020-06-04 (木) 20:25:16
      • キャンペーン報酬も初の事務所内越境イベントも一発目に作品センターを持ってくる必要があったのはわかる。外部展開上の顔役は一番最初に固めないとずっと後まで尾を引く部分だから -- 2020-06-04 (木) 20:53:12
      • まだ興味も知識もなかった頃それでも咲耶の事は主に薄い本でそこそこ見かけたから綿密な市場調査の結果なのかもしれない -- 2020-06-04 (木) 20:58:57
      • ぶっちゃけ、BAD調整はあったほうがまだ戦略性あがると思うんだよなぁ -- 2020-06-04 (木) 20:59:55
      • 咲耶は薄い本先行で知ったけど実際は人懐っこすぎる大型犬みたいな感じで性的というかそういう目よりそうかそうか~みたいな目になったわ -- 2020-06-04 (木) 21:14:43
      • 趣旨からはまったく外れるが、薄い本は薄いからそそられるのか?サービスサイズでジャンプくらいに分厚くなったらそれは風情に欠けるものなのか、そのへんどうよ? -- 2020-06-04 (木) 22:32:44
      • 総集編とか商業の単行本ではきちんとそそられるから厚くてもそそられるが解 -- 2020-06-04 (木) 22:45:09
      • レイニー峰(金バフは除く)とか熱血夏葉の「Da特化型サポとして高性能だけどサポ札がVoでちぐはぐ」みたいなのは、2年目とか3年目とかユーザ側が慣れた頃に実装するようなテクニカルというかトリッキー的な設定のモノだと思うんだけど、普通に初期ラインナップだもんな。今考えてもアレはハードル引き上げでしかない。 -- 2020-06-04 (木) 23:16:41
      • そもそもとしてDa極は簡単て前提があるんだよ。序盤はトークでクリアして、ついでにsp伸ばしつつmeとdaも微増できるからね。だからDa系sSSRは最近まで体サポがいなかったし、初心者は取り敢えずda安定って言う人が多いの。 -- 2020-06-05 (金) 02:19:09
    • 倍速ボタンスキップボタンバックログ軒並み搭載されてない、トレチケはtrueクリアしても銅チケ数枚程度、その癖最初のイベはwing優勝しなさいという鬼畜っぷり -- 2020-06-04 (木) 22:38:29
  • 昇格ライン凄いペースで上がってるけど14万あれば7行けるやろか?てか敵にアルスト複数居ただけで捨て試合化するのどうにか修正して欲しいよなぁ。VoDa抑えて1位取るのは簡単でも、1~2ターン目でフェスマの芽が消えるのは萎える -- 2020-06-04 (木) 20:34:53
    • アルスト問題は審査員の体力増やすくらいしかなさそうだね。 -- 2020-06-04 (木) 20:47:38
      • アルストが害にならないのはコラボフェスか同じようにアルスト使ってるPだけだぞ。 -- 2020-06-04 (木) 22:44:27
  • 正直ただでさえ疲労感で頭パンクしてるプライベートの時間にわざわざ理詰め(このゲームは理詰め寄りに感じる)して更に疲れたくはないんだけど、アイドルは最高なので頑張らないとなって思ってる -- 2020-06-04 (木) 21:13:18
    • 世の中には動画って言う便利なモンがあるんだぜ? それでも、自分の手で切り開きたいのかい?しょうがない奴だ。 -- 2020-06-04 (木) 21:56:34
      • 動画は疲れるから好きじゃない、ってのが全てなんだけど、動画見ても手持ちとか運次第で完全再現は出来ないんだろうなって思うと萎える…というか仰る通り動画見て真似すれば良いだけなのにいちいち細かい事気になる程度には頭死んでる -- 2020-06-04 (木) 22:24:39
      • 違う違う。プレイ指南動画でなくてコミュを流してるのがあんのよ。無論全種類じゃないけどね。お大事に -- 2020-06-04 (木) 22:28:07
      • あー…ごめんなさい…こうやって負の感情撒き散らすのは良くないのでもう寝ます -- 2020-06-04 (木) 22:29:48
  • 「んー、trueクリア報酬をなくせば平和になるんじゃないか?」 -- 2020-06-04 (木) 21:32:54
  • 自分の限られた手持ちの中でいかにやり繰りして初優勝するか?が楽しくてやってたんだけど実は少数派だったんだろうか。初true取るまではwikiの攻略も一切見ずにやってた。 -- 2020-06-04 (木) 23:21:28
  • あれ、もしかしてTrueENDできなくて嘆いてる人って、Me71%以上でパフェ目押しできない人なのかな。それだと求められる火力水準は、古参の話よりずっと厳しいぞ。というか冷静に見ると、結局何につまづいて上手くいってないのかわからないな。 -- 2020-06-04 (木) 23:27:14
    • 流行じゃね? 諦めるという選択肢を持たないガッツ溢れる新人達だよ。 -- 2020-06-04 (木) 23:42:16
      • 流行雑誌って一度も使ったこと無いんだが、Vo雑誌とか属性雑誌じゃない奴は、もう1回流行ガシャできるドンってだけだろ? 効果が確実なタルト持っていっちゃうわ。不利流行でも流2TA流1LAの運ゲーが未だ残ってる。不利流行の戦い方を覚えて、優勝に繋げられるのが初心者卒業の境界かもしれん -- 2020-06-04 (木) 23:56:24
      • ここ見てアタマではわかってると思うんだ。じゃあどのタイミングで、どれくらいの火力で、てのが難しいんだと思う。ラスアピとれん!けど計算とかw でもtrue見たいんだ!で、冷静になれないんだよ。その回は捨ててスピアが通じる流行を待つのも時間の無駄で嫌だろうし。 詳しいだろ?おれがそうだったからさ。 -- 2020-06-05 (金) 00:08:13
    • 今って初心者ミッションでメロビ4凸とか貰えるから火力はそこそこありそうだけどね。しばらくやってると流行雑誌は余るから、初心者が雑誌手に入るのか -- 2020-06-04 (木) 23:49:59
      • いまいちわからん -- 2020-06-04 (木) 23:50:48
      • とりあえずイベ報酬で各属性月4冊ずつ手に入る。銀ピとマニーで流行雑誌確保して営業で基礎本集めてリサイクルして応用本作ってリサイクルで属性流行雑誌を作るまで知ってるとは思わない -- 2020-06-05 (金) 00:08:18
      • あとこれはタオルタルト使えなくなるからメリットばかりの話じゃないけど、wing準決勝はViDaでもVo1位の時に勝てるから、Da2冊セットでなく準決勝用のVo雑誌と決勝用のDa雑誌を1冊ずつ持ち込んで戦うという手もあるんだよね -- 2020-06-05 (金) 00:14:02
      • 決勝流1Voに殴り勝てるVo極編成を組めるなら、準決勝用Vo1冊だけで、あとタルト持ってく余裕がある。そこまでのサポートが揃わない間は、DaかViでサポートがマシな方の1極で、準決勝・決勝ともに不利流行が来ないまで試行回数稼いでいればいい。まあとりあえずVo雑誌が最強なんで優先して集めておくとお得だよ。 -- 2020-06-05 (金) 00:26:14
      • 知りたいのはどこからVo極でダンベルに殴り勝てるのかの条件 -- 2020-06-05 (金) 00:35:02
      • 各オーディション個別攻略の欄に書いてあるよ -- 2020-06-05 (金) 00:45:21
      • DaViはステ450以上で2.5倍集めるって書いてあるけど、Voの3ターンで36000がよくわからない -- 2020-06-05 (金) 00:55:34
      • 火力基準で書いてるけどステータス基準では書いてないの微妙に分かりづらいな。古い記憶ではgo 400+金バフorバフ付きライブスキルを早めに引くと殴り勝てた印象。安定するにはやっぱり450以上欲しいだろうな。 -- 2020-06-05 (金) 01:03:32
      • 厳密にはデッキ自体の能力値も絡むからコレとは言いにくいけど550あれば多分Pアイドルはパッシブ抜きで2.5倍で12k、3倍で15kが出るね 最もそこまで育ってなくてもアイドルDが3ターン目にC以上の判定で殴ってればTAはほぼ取れるし、普通にボーカル型として育成してればまずいけると思うけど -- 2020-06-05 (金) 01:49:37
  • ↑あ、それダメだった。一冊づつだと制限かかるみたい。火力520くらいに上げてdaかviのセットをリサイクルしたら対応できたけど -- 2020-06-05 (金) 00:32:09
    • すまぬ、枝にならんかった -- 2020-06-05 (金) 00:33:12
    • 私は知ったかで誤報を流しました…ごめんなさい… -- 2020-06-05 (金) 00:42:53
  • みんな普通に楽しくゲームしようね、自分は楽しいと思ってるぞ -- 2020-06-05 (金) 01:39:49
    • 運営がわざわざ競わせるようなコンテンツ置いてるんだから無理でしょ -- 2020-06-05 (金) 01:55:43
      • 強制参加じゃないし、未熟なまま突っ込んで打ちのめされてるだけなんだよなあ。 -- 2020-06-05 (金) 02:21:23
      • じゃあ辞めたら? -- 2020-06-05 (金) 02:22:48
      • じゃあ辞めたら?→はい辞めますって人が多いから定着率が悪いって話になってるんだけどね。こういう事言う人ってコンテンツが早く潰れてほしいアンチなんだろうか -- 2020-06-05 (金) 10:57:13
      • アンチとか信者の軸ではなく、作品の生き死になんて自分に関係ないからそんなことより他人を怒らせて気持ちよくなりたいですの民 -- 2020-06-05 (金) 11:13:54
    • 他ゲームで言うところのギルド協力バトル的なものがあればいいのにね。けどそれだとフレンドとか煩わしく感じる人もいるのかな -- 2020-06-05 (金) 12:06:06
      • ネットのご近所付き合いとか自分がどんなに頑張っても制御できない他人に左右されるのがきっついから昔はあったが今さら向きじゃない。ソロで詰めつつランキングだけ用意とかの方が -- 2020-06-05 (金) 12:34:17
  • ここで散々限定の癖に弱いもっと強くしろ遅延使えねぇと評価の低かったプロメッサだけど今ではどのユニットにも入っててやっぱ強いじゃねーか!! -- 2020-06-05 (金) 07:25:04
    • 基本弱い言ってるのはエアプだから無視した方が良い、釣りりを思い出せ -- 2020-06-05 (金) 09:14:04
      • 釣りりは弱い言われてなかったような…3極に必須って評価だっただろ -- 2020-06-05 (金) 09:22:22
    • 文句言ってる層とグレフェスガチ層は基本的に別だぞ -- 2020-06-05 (金) 09:21:07
      • グレフェスガチ勢の愚痴も聞いてみたくもあるな プロデュース部分にしろグレフェスにしろ見ている部分がかなり違いそう -- 2020-06-05 (金) 12:09:08
      • 愚痴って出来ない人がやるもんであって、むしろ7残留のガチ勢は愚痴とか無さそう -- 2020-06-05 (金) 12:52:56
      • あいつらはあいつらで順位に拘ったり、環境変化で自分の手持ちが使えなくなったりするから。まあグレ7周辺とそれ以外では違う次元の悩みではある。 -- 2020-06-05 (金) 13:41:53
    • 実装1週間もすれば新カードも含めた環境にアジャストされるんだから、自分で考えないで人の言うことを鵜呑みにしすぎなんだよ。あんなん強いに決まってんじゃん。 -- 2020-06-05 (金) 09:42:24
    • で、実際どうなのかね。強カードって1枚だけでも強いの?今までどうにか勝ててたオデがまるで赤子同然だ!くらいに?メロビが最強なおれに教えてくれ -- 2020-06-05 (金) 11:36:05
      • そのカードの役割による。例えば限定あさひならViストレイ編成で思い出ブッパしてれば大体勝てるし、プロデュースも全体アピールブッパしてれば終わってる。同じ限定でもVoティーカ系は単体だと価値を発揮しづらくて、興味ダウンやメンタルなんかも考慮しながら運用しないといけない。その分ハマれば強いけどね。 -- 2020-06-05 (金) 11:43:05
      • 結局は他カードとのシナジーがどれだけ見込めそうかが重要なんだよね。単体で強いカードもあるっちゃあるけど、環境の変化で簡単に弱くなったりもする。でもシナジーで相乗効果が見込めるような構成のカードなら比較的腐りにくい。 -- 2020-06-05 (金) 11:46:18
      • し、シナジー?全体アピール?ごめん。もうちょい勉強してくるわ。 -- 2020-06-05 (金) 12:02:56
      • 聞かれてるのはオーディションでの話よね?だとすれば、強カード1枚入るだけで勝率はかなり変わるよ。特にサポ自身のアピールが強力(3.5倍とか2色とか)なのはすごく心強い。 -- 2020-06-05 (金) 12:11:22
      • 多分勘違いしてるようだけどここで言う強さはグレフェスにおいてだと思うぞ、グレフェス上位勢のユニットには大体プロメッサ咲耶が入ってたりする。 -- 2020-06-05 (金) 12:45:21
      • というか木主はどう見ても新人Pなのにグレフェス前提で話するのはどうなんだ... WING優勝&True狙いだったら限定sSSR1枚あればかなり楽になるよ。無凸でもたいてい便利なスキルを積んでるからステがもりもり上がる。限定pSSRももちろん攻略が簡単になるけど、sSSRと違って他のに使い回せない。ただしそいつを思い出レベルMAXにしてセンターに置いてグレフェスすれば低グレードなら余裕で完全掌握とれるぐらい強い。グレフェスで高グレ目指すならどっちも凸が必要で、途端に札束バトル化する -- 2020-06-05 (金) 13:06:50
      • グレフェス上位目指してる新規には実際上位勢がどれだけ金つぎ込んでるか教えるだけでいいよ -- 2020-06-05 (金) 14:13:14
      • グレ7民はこんなとこで無駄な時間費やさんだろ。別の生物なんだ。同じ人間だと思うな。 -- 2020-06-05 (金) 16:30:21
  • グレフェスには手を出すな ハムスターになりたくなければな -- 2020-06-05 (金) 09:09:53
    • だな(′ω′`) -- 2020-06-05 (金) 12:13:53
  • 日常系の話題が多いからかな?プロデュースカードよりサポートカードの方に愛着が湧くんだが。けど本音はプロデュースカードもっと出て欲しい。石をよこせぇ -- 2020-06-05 (金) 09:19:10
    • パワプロ はサポートしかないし。サポートカードが本命という認識は正しい。 -- 2020-06-05 (金) 09:39:38
  • グレフェス5イルミネ編成で瀕死リンク思い出連打でなんとか1位になったけどこれでも昇格にギリ足りない。5の1位見たら絆とかのアビリティーたくさんあって草。やっば。 -- 2020-06-05 (金) 12:59:56
    • 順位じゃなくて星の数を意識するといいよ -- 2020-06-05 (金) 13:31:17
  • なんか最近ここの流れ早いよな。人が増えたってことかな? -- 2020-06-05 (金) 13:18:02
  • グレ7残留はトップランナー、環境最先端。グレ6~7往復グレ6残留はグレ7に勝てないだけで十分強い。グレ5~6往復はおそらくもっとも混沌、元環境トップやスコアを詰めてないだけの環境クラスが残ってたりする。グレ5残留はフェス理解や育成が円熟してきた層。それ以下は分からん。 -- 2020-06-05 (金) 13:37:39
  • 2極育成(Vi+Da)とやらをググって試してみたがなんか1極よりオデ時緊張するね -- 2020-06-05 (金) 13:53:06
    • そうか?バランスよくやれば手札事故もないし単色より流行に左右されないから気楽よ。 -- 2020-06-05 (金) 14:09:30
      • 綺麗に2つのステを揃えて上げるんでなくて、片方がメインでもう片方は保険くらいに考えてもいいかもね -- 2020-06-05 (金) 14:13:10
      • 片方をレッスンで上げてもう片方はイベントで上げる方策にしてるけど、まず上げたい方を目安まで上げることを優先のがいいのか -- ? 2020-06-05 (金) 14:39:54
      • 駅むん闇み使っていて申し訳ないが、Viをレッスン、Daをイベントで育てると丁度いい。歌姫周回で楽。ただwing絶対優勝かというと決勝Vo1位で運勝負なところは残る。 -- 2020-06-05 (金) 16:15:30
    • 1極より気を付けることが多いけど、慣れれば2極の方がwing優勝やtrueなんかは安定するよ -- 2020-06-05 (金) 14:11:29
  • プロデュース中に特訓すると即刻振り返りに反映されるのか…もしかしてトレーニングも反映される…? -- 2020-06-05 (金) 13:53:14
    • 少なくとも感謝祭のお手伝いの絆には反映される -- 2020-06-06 (土) 00:42:34
  • 新規だからGRADでのつよつよアビリティーアイドル育成難しいな。ある程度なら限定sSSRじゃなくて報酬sSSRとかでも代用化らしいけどないから難しいな。イベントと交換するチケットの頻度やsSSR追加増えれば新規勢もある程度は育成できそう。 -- 2020-06-05 (金) 14:10:29
    • 育成する目的ってつまりグレ7目指したいってことだよね?まず数十万用意しますってとこからだな -- 2020-06-05 (金) 14:15:36
      • あのさぁ…もっと建設的な話しようや。 -- 2020-06-05 (金) 14:19:02
      • 実際新規に夢見させてストレス溜まるグレフェス挑ませる必要ある? -- 2020-06-05 (金) 14:21:05
      • グレフェス人口が5万~10万だとして、当たり前のように上位1%~0.5%基準の話を振るのはネタのつもりでも滑っている -- 2020-06-05 (金) 14:47:54
      • 別にいきなり7目指さなくても今いるグレードの一つ上に上がれれば良いじゃん。しかも挑ませるってなんだよ、お前が決めてんじゃないよ -- 2020-06-05 (金) 14:59:05
      • 横からで悪いけどみんな基準を決めつけてて草 当人の理想は無視かい -- 2020-06-05 (金) 15:11:22
      • 匿名だしこういうくだらねえこという奴がいるのはしょうがない -- 2020-06-05 (金) 15:21:44
    • 凸やレベル上げが進んでないなら、ステを上げるので精一杯になっちゃうんじゃないかな。上位勢はひらめき集めるついでにマスタリーでステータスやSP上げてるから、手持ちが揃っていないうちはステータスとSP重視でやった方がいいかもね。アビリティは運が良ければ位に考えた方が精神衛生上良いよ -- 2020-06-05 (金) 14:18:15
      • とはいえアビリティを埋めるほうが基本的には数字を仕上げるよりも強くなる・上限パネルがあいてないかも・などを考えるとどうなんだろうね そもそもカード重なってないとひらめきの面でも不利ではあるが…… -- 2020-06-05 (金) 15:25:15
      • その手持ちが揃うってのがいつになるやらってとこが新規的には不安要素だよね、課金しないなら結構日数いりそうだけど・・ -- 2020-06-05 (金) 15:27:52
      • 課金者有利なのはソシャゲとして当然として、初心者ってのは無課金前提で良いんだよな。課金者は万札破ってSSR揃えりゃ中級者になれるんだから。 -- 2020-06-05 (金) 16:21:55
  • 人口ピラミッドで考えるとちょっと挑戦してみたい新規が目指すならまずはグレ4昇格、その先はグレ4~5往復くらいを想定して話すのが良いのか? -- 2020-06-05 (金) 15:00:45
    • グレ5までならwiki読んでwing編で育成したアイドルをユニットで編成して何回か挑戦してたらいけたなあ。俺は無料10連期間に始めたけど違う人はガシャで戦力整えないとキツそう。 -- 2020-06-05 (金) 15:17:49
    • ちょっと挑戦してみたい新規って想定なら言う通りグレ4~5くらいだろうね。5残留だと思い出強いpSSRは必要と思うし、6昇格は限定持ってないと結構壁があるような印象 -- 2020-06-05 (金) 15:48:03
    • 往復と言うと聞こえは良いが、グレ5残留は一気に壁が高い。逆に、運だけでLAいっぱい取れてグレ5昇格なんて割とできちゃう。グレ4は流1TALAでほぼ残留できるから誰でも余裕。 -- 2020-06-05 (金) 16:14:25
    • 2周年無課金適当編成でもグレ5までは行けそう(現在昇格圏内)。ただこの先はさすがに無理っぽい... 高ステアイドルのために感謝祭とGRAD回すのもめんどうだし、レベル5タッチで満足するかなあ -- 2020-06-05 (金) 16:32:10
      • グレ5昇格したらあーこっから無理だってはっきり分かったよ、それがいい -- 2020-06-05 (金) 16:45:56
  • だーめだ。鉱山掘り尽くしてNewカードも出ない。推しの限定貯金をぶっ放して新規開拓するか、手持ちに目当ての子が少ないから最初からやり直すか。どっちがいいと思う?因みに開始半月、キャラゲーと捉えていてグレとか最強ユニとかにはあんまし興味ない。当然限定やめぼしいカードもなし。 -- 2020-06-05 (金) 15:44:00
    • 質問掲示板に行け -- 2020-06-05 (金) 16:06:48
      • 本人が雑談として話題を振っているんだから雑談板であってるよ 少しでも聞いたら質問板行けって言うのは脳死が過ぎるんじゃない? -- 2020-06-05 (金) 16:20:02
    • 推しの限定でたときにリセマラすればいいだけじゃん -- 2020-06-05 (金) 16:10:48
      • 開始半月ならいつやっても同じだね。推しの限定の時期にゼロからリセマラ4凸すればいいじゃん。そこまでガシャ情報をずっと生殺しで追っていられる人間が居るとは思えないけど。 -- 2020-06-05 (金) 16:16:22
    • 開始して半月しか経ってないのに、true掘り尽くせるゲームセンスと努力がまず凄いと思うわ。質問の回答としては、推しならsSSRでも引きに行くのかPSSRで良いのか、一人なのか複数人なのか、また誰なのかにもよる。なんだかんだ周期的に来てるからおそらく半年後にくるアイドルならぶっぱしていいし、三峰or冬優子とかなら待った方がいいし。個人的には半月ならカードの枚数も少ないだろうし投資として回して良いと思う -- 2020-06-05 (金) 16:15:57
    • お前ら機嫌悪すぎでは?引き運悪いとほんとモチベ続かないよなー ただやり直してもガシャの渋さは変わらないから推し限定くるまではログボミッション回収、それが面倒ならやめるのも手だ -- 2020-06-05 (金) 16:19:17
      • ガシャが本当に渋いわけではないと思うわ。戦力増強手段がガシャでキャラを引くことに偏り過ぎて、強くなれない時のストレスがガシャに全部向かってるのをガシャの渋さと認識するんだと思うわ -- 2020-06-05 (金) 16:45:17
      • 強くっていうか新規カードを引けないことのストレスだね木主もいってるけどフェスには興味ないんよ wingはSR4凸ありゃ取れちゃうし -- 2020-06-05 (金) 16:48:46
    • 木主です。皆さんご回答ありがとうございます。 今現在PカードがSR、SSR合わせて13枚。初心者ミッションでもらえるカードがばかすか出てきたのが痛かった。ミッション報酬の石やチケットも取り尽くして資金源はログボ、デイリー、ウィークリーのみ、という現状。半月で9万貯めれたことを考えるとまだチャンスかも、と思ったり。またゼロからってのもな、と思ったり。因みに今のめぐるが終わったらノクチルの2人が来て今月の目玉ガチャは終わり。凛世、霧子はまだ余裕がある。けど水着辺りが怖いな、という見立てなんだけどどうだろう? -- 2020-06-05 (金) 17:03:50
      • 担当何人追うつもりなんだよwww課金して楽になれ -- 2020-06-05 (金) 17:40:13
      • あら、もしかして恵まれてる方だった? -- 2020-06-05 (金) 17:51:39
      • 寧ろシャニPで1人しか追ってない奴なんていないよ 課金するにしても所謂微課金じゃなにも変わらなくて数万単位になる -- 2020-06-05 (金) 17:52:20
      • 特に好きな子何人かいるけどユニットバラバラでつれぇわ… -- 2020-06-05 (金) 19:32:02
  • 開始3週間にしてtrue鉱山枯れちゃったしやっぱ無料10連中に始めて鉱山増やしといたほうがよかったなと後悔している -- 2020-06-05 (金) 16:24:49
    • 多分なんだけど、新規ですぐ鉱山が枯れるのってpSSRの頭数があまり増えないまま枯れたケースだと思うんだ。だから多分古参の方々が思っているほどtrue回収数が多いわけではないと思う。 -- 2020-06-05 (金) 16:26:43
      • 無料10連がない新規のぶち当たる壁な・・ 緩和としてSR4凸配ったが寿命短くしただけでトゥルー石がサクサク取れても新規カードは増えなきゃ意味がないっていう -- 2020-06-05 (金) 16:42:16
      • イベやってればカード増えるから -- 2020-06-05 (金) 16:50:04
      • イベだけで我慢できるならガシャ回す必要ないからね しかも推しじゃなけりゃ大して興味ないでしょ -- 2020-06-05 (金) 16:51:45
  • シャニマスのメインコンテンツはコミュだと思うけど、ガチャ運ないと見れないから鉱山枯れるときついよね。他のソシャゲもガチャは重要だけど、一応メインコンテンツはガチャなしでも建前上楽しめるようになってる。例えば音ゲーならガチャ運なくても新曲追加で今までの手持ちで楽しめるし我慢しやすいんだけど、シャニマスだとガチャないと途端に薄味のゲームになるからねー -- 2020-06-05 (金) 17:10:18
    • 今はベストアンサーじゃないと知りつつも違う返事を選んで楽しんでおります!、、、ふぅ -- 2020-06-05 (金) 17:15:52
      • 一度見た朝コミュやオデ前コミュはアルバムから自由な選択肢を選んで見直せるんやで -- 2020-06-05 (金) 18:32:59
      • アルバムからサクサク見てたらさらにすぐやることなくなっちゃうと思うけどね・・ -- 2020-06-05 (金) 18:35:39
    • 今は一応イベ関連だけでもかなりのコミュ量に達してるけど、がっついてる時期にプレイ時間じゃなくてリアル経過時間で強制足止め食らうのがきついか -- 2020-06-05 (金) 17:22:15
  • そういえばグレフェスで完全掌握とか狙えないとキツイとか聞くけど、相手がどう動いてくるか分からんのに取れるん?もしかして全体攻撃連打とリンク付き思い出5?でも全体攻撃って恒常だと無気力MMMとかぶらり旅とかの低いアピールしかなくね? -- 2020-06-05 (金) 18:19:33
    • リハーサル、イージーで取れない? -- 2020-06-05 (金) 18:20:49
      • グレフェスって書いてあるけど -- 2020-06-05 (金) 18:27:13
    • グレフェスエアプだからグレ5までしかいってないけど完全掌握なんて取れないよ 恒常だけじゃ無理じゃね? -- 2020-06-05 (金) 18:32:13
      • 限果穂来る半年前までアーマード果穂使ってたけど、グレ6完全掌握は結構いけてたな ただし現在は環境変わりすぎて、限果穂でもグレ6完全掌握めったに出せない模様 -- 2020-06-05 (金) 18:55:06
      • 今ならシーショアなりで回数少しやればいけんじゃないかな -- 2020-06-05 (金) 19:18:17
      • それって育成から限定は一切なし、凸はしっかりしてるってのが前提? -- 2020-06-05 (金) 19:22:01
      • ごめん、アーマード果穂で取れてたのは完全掌握じゃなくてフェスマの方だったわ…完全掌握ならもっと楽やね 限sSSRは1つだけだけど駅むん使用で4凸限pSSR凛世入り、夜みみ無し 全体的にsSSRの凸はしっかりしてる -- 2020-06-05 (金) 19:45:53
    • 6にいたら完全掌握は当たり前でフェスマ狙わないとキツイってのが現状、運でしかないけど思い出アピール80万くらい出るんなら案外狙えたりする -- 2020-06-05 (金) 19:10:05
    • ウチはもうずっとグレ6民でそれ以外の状況はよく知らないけど、今のグレ6は完全掌握だけだと残留も怪しい、パーフェクトライブで残留はできる、7昇格にはフェスマ必須という感じ。 -- 2020-06-05 (金) 19:28:57
      • なにそれヤッバ -- 2020-06-05 (金) 19:50:13
    • 思い出火力全振りでユニット組むんだよ。センターは思い出の固有効果が追撃だったり思い出のリンクアピールが追撃のアイドルを使う。 -- 2020-06-05 (金) 20:16:49
  • 半年間だけ引退してみるのもアリやぞ。そのころにはまた無料10連やってくれるだろうから -- 2020-06-05 (金) 19:06:36
    • でも、おまえらと会えなくなるのはイヤだな、、、 -- 2020-06-05 (金) 19:15:34
  • 嫌です。知ってます。ゴミクズ以下。 ……好きだ -- 2020-06-05 (金) 19:39:00
  • 2ndLIVEソロコレとエイプリルフールの甜花&果穂曲の通販決まったので興味ある人は是非 https://www.lantis.jp/news.php?id=1591326000 -- 2020-06-05 (金) 19:43:14
    • ソロコレは10連分の値段で買える上に買いそびれると高額中古しかなくなるからオススメだぞ -- 2020-06-05 (金) 20:52:22
    • すぐに再生産できるほどの規模があるコンテンツじゃないしな。グッズとしてのコスパの良さも保証する -- 2020-06-05 (金) 21:11:39
    • 担当がいるPにとってソロコレは至宝 -- 2020-06-05 (金) 21:43:30
    • 曲自体は好きでもソロとか別に…だったけど聞けば結構楽しめるもんなのかな -- 2020-06-05 (金) 23:32:59
      • 凛世とか合唱部分のメインに入るには圧が弱い声だと色々発見がある あとはエビバディレッツゴーとかあきらめない、絶対!みたいなセリフっつーか掛け声っつーかはそこは個性がかなり出るな -- 2020-06-06 (土) 01:03:17
      • 前のソロコレ試聴動画もあるから聞いてみてもいいかもね、大した値段でもないしお試しで買うのもいい -- 2020-06-06 (土) 01:22:09
  • 完璧な形でラスアピかっさらってVo流行1位でスピアーバカ打ち破って優勝した これでAラン行けば文句なしだったんだけどなぁ~(コミュが全然出なかったのでS4突入時の思い出以外のパラがひどかった) -- 2020-06-05 (金) 21:19:00
  • 人によると思うからこっちで聞かせてくれ。特化ステ上限+50に対して、どのくらいのパッシブだったら同じくらいの価値だと思う?true攻略かフェス育成か、特化ステの何%にあたるのかとかも自由に書いて欲しい -- 2020-06-05 (金) 22:48:06
    • 発動すること前提なら+50よりも10%の方が与ダメ出る気がするけど、計算は物好きがやってくれるだろ任せた。True攻略の場合なら発動運任せにするより上限上げるわ。フェス用なら金バフ詰んで机上論火力を上げる。 -- 2020-06-05 (金) 22:58:58
    • true攻略なら3ターン以内にTA取れるか決まるから、確率40%条件3ターン以前の30%バフなら同等かな。強いライブスキルに合わせられるし -- 2020-06-05 (金) 23:07:31
    • 選択肢多過ぎて選び切れん。発動確率と発動条件も加味しなきゃいけないからな。フェス編成に限って言えば最低でも10%でそのくらいの価値は出る。 -- 2020-06-05 (金) 23:09:10
    • ふんふむやっぱりtrueはそこそこ良バフじゃないと厳しそうね。フェスでも10%は捨ててたから、発動枠邪魔しなそうなやつは取得考えてみる。ありがとうっす! -- 2020-06-05 (金) 23:58:55
  • まさかの復刻で草 いやまぁ時期的には合ってるが… -- 2020-06-06 (土) 00:13:15
    • 限定復刻...? 死んだはずでは -- 2020-06-06 (土) 00:14:57
    • 心配しなくても駅花星だけは課金限定の闇鍋だから安心して -- 2020-06-06 (土) 00:15:39
    • 去年の4月分の復刻すっ飛ばして5月末の夏葉ってことは例の駅真乃花めぐるは意地でも復刻しないって魂胆か。まじでふざけてんな -- 2020-06-06 (土) 00:21:18
    • 今の所季節限定アイドルだけ復刻されてるから水着まみみ千雪は復刻される気がする -- 2020-06-06 (土) 00:24:43
      • わりと季節説あると思うわ、という事は≠の復刻は無いのかな… -- 2020-06-06 (土) 00:40:15
    • 小糸・雛菜・冬優子・結華とpSSR -- 2020-06-06 (土) 00:32:35
      • が来る前になんとかして無償ジュエルを削りたい思惑を読み取った。マーケティングで夏葉Pがジュエル貯めてんの見られてんじゃねーの -- 2020-06-06 (土) 00:34:48
    • おいおいおい、限定ってこんな感じでリリースされるの?貯金するヒマないじゃん -- 2020-06-06 (土) 00:34:40
      • あれもこれも追えるわけないんだから自分が真に欲する物を見極めろ -- 2020-06-06 (土) 02:16:12
  • このタイミングで復刻ってマジで意味わからん。だったら咲耶復刻しても良かったじゃねえか。限定セレチケ違うカードに使いたかったPもいると思うなあ -- 2020-06-06 (土) 00:19:42
    • ウェディング夏葉にセレチケ使ったPはブチ切れても当然だろうな。初登場でスルーした人は今もスルー。セレチケ使わなかった夏葉Pだけピンポイント狙い撃ちか。 -- 2020-06-06 (土) 00:24:40
    • ジューンブライドにかこつけて搾り取れるところから金を搾り取りたいだけだと思う ソシャゲの常や -- 2020-06-06 (土) 00:31:42
      • もうできあがったデータ持ってくるだけで儲かるなんて、ソシャゲって楽な商売 -- 2020-06-06 (土) 00:38:48
    • 二年以上平気で復刻されない人気キャラがいるゲームだってあるんですよ! -- 2020-06-06 (土) 01:05:40
  • この先放クラで戦いたいPは果穂だけでも確保するのがオススメ。メンタルも盛れるのでGRAD編にも適正アリです。夏葉はどうしてもって人だけでおk。 -- 2020-06-06 (土) 00:22:15
    • おれの手持ちが悪いのか?放クラメンバーって強力な火力と引き換えに被ダメージアップが多くて使いにくくない? -- 2020-06-06 (土) 00:29:06
      • だかrメンタル盛るんやで -- 2020-06-06 (土) 00:47:47
    • ユニットSPなら薦めるけどMeじゃ他人に薦めようとは思わん。GRADでMe盛ってもsSSRの上限+50を無駄に付けて550が関の山だろ。 -- 2020-06-06 (土) 00:29:14
      • Me上限取るまで盛る必要はないでしょ。決勝安定する程度のMe確保を楽できるって点が優秀なんだし放クラPにならおれもオススメする -- 2020-06-06 (土) 04:17:35
    • Me高めると100%バフの阻害にもなるから単純強化とはいかないのが噛み合ってないのよね... -- 2020-06-06 (土) 00:31:31
    • しまった、こいつ社員コメントか、釣られたわ。 -- 2020-06-06 (土) 00:36:55
    • ぶっちゃけMeの価値が低すぎてね...マスタリMe持ちは不遇よな -- 2020-06-06 (土) 00:37:13
    • エアプにはGRAD編のMe値重要性がわからんらしいな。100%バフも今は回復蔓延で下火だっての。非常に腹が立つ。縛られた手持ちでステ盛るのがどれだけキツイかって考えてみろよバカの一つ覚えみたいに社員っていえば論破か? -- 木主? 2020-06-06 (土) 06:41:53
      • 放クラにはMe2キャラもおって、ユニットMeなんかに頼らなくても、余裕でMe500行くんだが、エアプブーメラン面白いね。そんなくだらない嘘に踊らされて、ガシャに食いつく詐欺られた可愛そうな情弱が居たらかわいそうだわ。 -- 2020-06-06 (土) 08:21:38
      • 横から失礼しますが、木主の仰るようにこの果穂はGRADで有用だと思いますよ。まずVoひらめきを持っていてVo上限を101以上積めるのは、この果穂と同じく限定の【ノー墨・勝者フェイス】冬優子の2枚しかありませんので、この時点で稀少価値が高いです。そして放クラにMeひらめきが二人いようとも、それはPRを行わなければMeステ獲得には繋がらないのであまり関係はありません。Meひらめきを抱えてPRにスケジュールを割くと、結果的にアビリティ獲得か特化ステか、何かが犠牲になります。 -- 2020-06-06 (土) 10:06:07
      • また、VoマスタリMeの強みはラジオに行かずにMeを稼げることです。GRAD優勝のために最低限のMeを確保しておきたい場合、Voを伸ばしながらMeを補強するのか、体力消費が多くステも伸びないラジオに日程を割くのか、どちらが強いアイドルになるかは明白です。Meを特別必要とするアルスト以外のユニットは、育成過程でどれだけラジオに行く回数を減らせるかが一つのポイントになりますので、この点でも強いです。 -- 2020-06-06 (土) 10:06:36
      • 参考になる -- 2020-06-06 (土) 10:54:22
      • ほう、つまり「この先放クラで戦いたいP」ってのは、「グレフェスをグレ7目指して本気でやる」って条件が付くべきだな、とりあえず引いとけみたいなのは、馬鹿にFX売りつける詐欺まがいの商談だわ、 -- 2020-06-06 (土) 12:48:57
      • ねえその言い方、画面の向こう側の人間をきちんと見て言える? カッとなってひどい言葉ぶつけてない? -- 2020-06-06 (土) 12:52:55
      • 果穂を薦める人と薦めない人がいるのはわかったから、引くかどうかはその主張と自分の手持ち見て各個人が判断したらいい。だがこの2人が喧嘩する必要はないんだよなあ。 -- 2020-06-06 (土) 14:06:35
  • 復刻はもう見込みなしと聞いてコミュは某所で見ちゃったし果穂推しだがスルーでいいや -- 2020-06-06 (土) 01:02:08
  • 283ガチャで一枚は確保してTrueまで行ったのでパァス! 重ね?むちゃくちゃ言うなや! -- 2020-06-06 (土) 01:04:44
  • 周年から始めたけどtrue鉱山掘り尽くしてる人いるのに驚きだわ…基本デイリー消化だけしてイベミッションの時にミッションに合わせたキャラでtrue狙うくらいでやってるからまだまだtrue見てないカードいっぱいある。まぁアルスト推しで限定のアルストだけ狙うつもりだから石あまり使わないのもあるのかもだが -- 2020-06-06 (土) 01:07:10
    • プレイングもそうだが無料10連してない組はほんと掘れるカード少ないよ トゥルー慣れたら1週間もせずに掘りつくすんじゃないかな -- 2020-06-06 (土) 01:13:57
      • おれ、ホントは2.5周年から始めるつもりだったんだ。ほんのちょっと、間の悪いフライングをしただけさ -- 2020-06-06 (土) 01:18:40
    • そのうちどんどんTrue見れるようになりますよ~そしていつしかプロデュースアイドルがジュエル鉱山にしか見えなくなるのだ -- 2020-06-06 (土) 01:14:21
      • 限定すら鉱山に見えなくなったら、末期だよね -- 2020-06-06 (土) 09:25:32
      • 無課金Pにとっては石枯れたらゲーム終了みたいな印象があるので、そう見えてきても仕方ないんじゃないかな... いくら無償石たくさん配ってるとはいえ、当然ながらカード供給に追いつくわけもないし -- 2020-06-06 (土) 09:39:54
  • 復刻するのかわからない不安もあったし、季節合わせ優先で夏葉果穂復刻するのはOK。あとはすっ飛ばされた期間のガシャ復刻もちゃっちゃと挟むこと -- 2020-06-06 (土) 03:32:03
    • 金になる駅花星を無償で引けるようにするほど馬鹿な運営じゃねーぞバンナム舐めんな -- 2020-06-06 (土) 06:33:05
    • 2周年の限定セレチケ売りたいがために強カードだけスルーされたんじゃないかと邪推したくなるな -- 2020-06-06 (土) 07:35:23
  • 偶然かも知れんが今まで復刻されてきたのは全て季節イベント限定なんだよね、つまりこの流れだと≠羽フィドル辺りは復刻されなそう -- 2020-06-06 (土) 07:11:05
    • この復刻ブライダルキャンペーンの一環だよ(キャンペーン内容に追加されてる)。次からの復刻はキャンペーンの時しかしないんじゃないかな? -- 2020-06-06 (土) 09:05:03
  • 回さないと新規カードを増やすチャンスはない。けど回す回数が増えても新規カードが出るとは限らない。だから課金に踏み切れないんだよなあ -- 2020-06-06 (土) 10:09:04
    • 有償90000ジュエル分投げつければ、必ず限定買える。その価格に見合ったサービスかどうかは自分で考えろ -- 2020-06-06 (土) 12:44:14
      • 結局金銭感覚だからな。イベシナリオやイベ報酬カードに料金後払い気分で毎月定額課金してる代わりに、ガシャ自体に有償石入れるのははづきさんかSSR確定のある有償限定と天井に到達する時のダメ押しのみとルール設定してるし(恒常は無償90連で出なかったらスカチケに回す) -- 2020-06-06 (土) 12:50:35
      • そもそもマトモな頭してたら新規の時点で9万ぶち込むのが見合ってると思う奴いないでしょ いや新規関係なくそんな奴いるなら金銭感覚に驚くわ -- 2020-06-06 (土) 13:43:10
      • アイマス界隈は担当なら質に入れても引けみたいな圧があるとかなんとか言われてるからな まあ人数やたら多くて人によっては種類も異様にあるか -- 2020-06-06 (土) 14:00:13
      • ↑途中になった 種類も異様にあるからPU逃したらいつ引けるかまるでわからんデレステだとそれはそうかもしれないってなるけど、こっちは現状23人で1人頭まだ4枚とかだし天井まで勝負する意味はなさそうだよな -- 2020-06-06 (土) 14:02:28
      • 新規はリセマラあるから限定無料配布だぞ -- 2020-06-06 (土) 14:20:27
    • 確実にみんな抱えてる悩みだからあんま気にするな・・データに金かけるより有意義なものはたくさんある -- 2020-06-06 (土) 13:45:16
    • ギャンブルじゃなくて一枚いくらってちゃんと値段決めて売ってほしい。DLCみたいに -- 2020-06-06 (土) 13:56:16
      • 本来データは安いものじゃなくて作るために多くの人を雇って提供するから結構値段の張るものと認識できるかどうか -- 2020-06-06 (土) 14:08:06
      • ガチャのランダム性嫌いだから、ランダム性を排除してくれるなら高くても買うよ -- 2020-06-06 (土) 14:58:11
      • 天井が正規の値段で運が良ければ安く手に入るチャンスがあるだけよ。それでもいいから買うっていう優良顧客のおこぼれで生きてるんだよ俺達。 -- 2020-06-06 (土) 16:07:58
      • 確実に見合ってないのは確かだからな・・全国的にヒットしてる買い切りゲームの値段と比べりゃ分かる ただソシャゲは少数から多く取らないと生きていけないからこういう価格にするしかないのよ -- 2020-06-06 (土) 17:04:05
      • いやだから高くなるのは仕方ないにしても事前にいくらかかるかはっきりさせろよって話。確率で誤魔化さずに、値札より安くも高くもなく明朗会計で商売してくれたほうが嬉しいって話よ -- 2020-06-06 (土) 17:14:14
      • 9万出せば確実に手に入るってのはハッキリしてるけどね ガシャシステム自体が気に入らないって話? -- 2020-06-06 (土) 17:16:52
      • ソシャゲは貴重なキャラやアイテムを持つことで他人に対して優越感が得られるのが肝。ただその価値の感じ方は人によって様々だから限界を自分で決めさせて、同じ目的に対して課金額が変わる仕組みこそが重要なんだよ。その点でガチャを上回る発明がなかなか出てこないな。 -- 2020-06-06 (土) 17:22:18
      • そうそう。ガチャが好きな人はガチャで、嫌な人にはスカチケみたいな形で高くてもいいから売ってくれたらなっていう。天井なら確実なのは分かるけど、9万払ったつもりでも出た出ないでイライラするから -- 2020-06-06 (土) 17:27:02
      • まあガチャ以上の効率の集金方法ってなかなかないだろうしね。でも確率使って理性をバグらせてる訳だから、どうしても拒否感がある -- 2020-06-06 (土) 17:32:36
      • それって9万でスカチケ出してくれればそっち買うってこと?運営に要望出してみたらいいと思うよ -- 2020-06-06 (土) 17:33:44
      • アクティブが少ないないしは数が見込めないゲームが効率よく集金する方法っていったら人の射幸心煽ることが一番効率いいのがな... 買い切りやってもいいと思うけど長くは続かんと思うな。○万で強くなれるゲームとかゲーム始めるならまず○万払えとか言われるようになって必ずや廃れると思うよ。 -- 2020-06-06 (土) 18:10:35
    • いろゆな意見が聞けて参考になったよ。カードが貰えるじゃなくて、ガチャ回す権利が貰えるって思うのが正解なんだろうね -- 2020-06-06 (土) 17:56:01
  • アンティーカは全部季節ものにしてくれ。非季節はアルストあたりに回してくれ… -- 2020-06-06 (土) 11:01:47
  • 限定めぐる、あさひで貯めてた石放出したので今回はスルー悔いは無い -- 2020-06-06 (土) 11:47:34
  • GRADで毎ターン2発以上審査員からもらう状態に陥るのほんとどうしようもないし、負け確近くて嫌になる。注目度200%ぐらい下げるアイテムとかでないもんかね -- 2020-06-06 (土) 12:25:29
    • GRAD優勝したいのかGRAD編成作りたいかにもよるけど、前者ならしっかりPRして満足度ボーナスを最大まで高めてる? -- 2020-06-06 (土) 12:30:13
      • GRAD編成狙いよ。ただMe500あっても死が見えるぐらいにタゲ運酷い時あるからボヤくしかねえって感じで -- 2020-06-06 (土) 12:35:43
  • da1極決勝Vo davi、やっと教科書通りの勝ち方ができたぜ。これでいつ流行1位にVoが来ても負けないぜ! とはならないんだろうなあ -- 2020-06-06 (土) 18:39:47
  • 既に出てたら申し訳ないんですけど、シャニマスのラバーストラップのガシャポンのカプセルの色って誰が何色なのかわかる方いらっしゃいますか? -- 2020-06-06 (土) 18:42:32
    • ごめんなさい。これ、質問板でやるべきでしたね… -- 2020-06-06 (土) 18:47:05
    • ここあんまゲーム以外の話になること少ないし、グッズの話とか聞くだけ無駄だと思うな…Twitterで検索かけて回した人に直接聞いた方がいいんじゃない? -- 2020-06-07 (日) 01:03:53
  • それ出来たら簡単すぎるじゃんって話なんだけど、サポートアイドルも自分の事務所のアイドルなんだしどのレッスンのサポートに入るか指示できないものか……ユニットマスタリー持ちがばらけてると「お前等イベントでじゃれあってるほど仲良くなかったりして」とか思ってしまう -- 2020-06-06 (土) 21:07:12
    • そういや三峰が、最近よくメガネがなくなるって言ってたっけ、、、 -- 2020-06-06 (土) 21:28:35
    • 実際にやったら毎回配置するのがめんどくさ過ぎるとなりそう。EXスキル滞在率で指示っぽいことはできる -- 2020-06-06 (土) 21:54:09
    • 同じ事務所なのは間違いないがサポートイベント以外ではシナリオ上そもそもいない(WING優勝しようがPはプロデュースアイドルにしか接しないしGRADに至ってはソロと断言すらされている)みたいな扱いされるし、一緒にレッスン受けたからってサポートのパラメータは上昇しないとか、シャニマスにたまにあるゲームにするうえでの描写の違和感の一種みたいな。前見たバックダンサー説はなるほどと思ったけど -- 2020-06-06 (土) 22:52:44
  • 既に持ってるSSRが出た場合、1回だけいくらかで別SSRに引き直せるとか実装してくんないかな -- 2020-06-06 (土) 23:32:35
  • 満足度達成が精いっぱいで無理ゲーなんだけど、だれかパーフェエクトリィとれた人いる? -- 2020-06-07 (日) 01:40:13
    • 取れた人いたらすぐにでも報告上がるよ -- 2020-06-07 (日) 07:39:53
  • ホームのやり取り聞いてて思うんだけど、凛世って意外とアホな子なのか?それともみんなに合わせてるだけ? -- 2020-06-07 (日) 11:14:27
    • 基本常識的だけどちょっとズレたキャラとしてデザインされてるのはあるんじゃないか -- 2020-06-07 (日) 12:31:24
    • 凛世みたいなのにはアホの子より育った文化が違う人などの表現の方が近いと思う -- 2020-06-07 (日) 13:17:05
    • 五色爆発とかだと分かりやすいけど合わせようとしてる面もある -- 2020-06-07 (日) 13:30:48
    • 放クラがアホって言ってるように聞こえるが、解釈違いも良いとこだわ。見えてる世界ってここまで違うのか。恐ろしいね。 -- 2020-06-07 (日) 14:20:41
      • ああ、木の文面そのままで読むと凛世の行動はアホのすることとした上で凛世も含めて5人アホか凛世以外の4人がアホなのかと聞いていることになるのか -- 2020-06-07 (日) 14:40:09
      • いやこれも違うわ。ホームのやり取りだから放クラではなく283プロ全体での話か -- 2020-06-07 (日) 14:41:19
      • 見えてる世界ってここまで違うのか。恐ろしいね。←いやぁ、キミのお返事見て、ホントそのとうりだと思ったわ。 -- 2020-06-07 (日) 14:51:50
      • ニチャァ -- 2020-06-08 (月) 01:08:14
    • ノリが良くて思慮深く他人を尊重する意識が強くてマイペースで真っすぐ -- 2020-06-07 (日) 15:01:57
    • 灯織との会話で凛世ってロボットなのかと思って草生えた -- 2020-06-07 (日) 18:14:52
  • 決勝Vo一位しょーもな -- 2020-06-07 (日) 13:14:49
    • しょーもない程楽勝なのか、しょーもない程ボロ負けなのか -- 2020-06-07 (日) 13:33:26
  • 「ミッションクリア時に獲得できるトレーニングチケットの種類と数量を調整」 さて流石にGRADにチケット追加されるな -- 2020-06-07 (日) 15:12:34
  • ガシャのPU率0.5%なら、期待値200連の6万で定額販売すれば良いのにな。確率に勝つことに賭けてガシャを回すか、期待値通りの額で確実に買うかは個人の自由で。でもどこのソシャゲもそうしないってことは、それやると儲からないんだろうな…(個人的には、期待値通りの額で売りたくないってことはそのガシャは期待値通りに出ないってことなのか?と邪推もしたくなるが) -- 2020-06-07 (日) 15:15:20
    • 気を悪くしたらすまん。仮に定価販売?されても6万円で一枚のカードだろ?強いスキルとステキなイラストとメロウなコミュが付いていたとしても俺換算で食費2ヶ月分だ。課金システムそのものを疑うことになるけど、実際そこまで出せる奴っているのかな?愛の為せるワザ? -- 2020-06-07 (日) 15:37:29
      • 本人が愛だと思って課金して、それで幸せなら良いじゃない -- 2020-06-07 (日) 15:42:35
      • あー、いや、別に文句つけてるワケじゃないんだ。他の人の金銭感覚がちょっと気になっただけで。微課金だ廃課金だ言っても具体的な数字が見えてるワケじゃないから。けどデリケートな話だった、すまぬ -- 2020-06-07 (日) 15:52:03
    • DMMのブラウザゲーム(R-18)でキャラ買い切りのゲームがあったんだが僅か数か月で終わったから、ブランドがあるアイマスと無名じゃ単純な比較はできないが買い切りは運営費回収できないんじゃないかな…… -- 2020-06-07 (日) 15:43:35
    • 6万でカード1枚というのは非常に高価で回す人はいません。200連分での結果がカード1枚だけになるのは、SSR確率が0.5%となり非常に損しているからです。 要はガシャの天井は目当ての物の排出確率よりちょっと悪いくらいの期待値に設定することで釣り合いが取られているということです。 -- 2020-06-07 (日) 15:57:01
    • あーごめん、副産物のこと忘れてたな。条件後付けで悪いけど、「6万円でPU対象1枚+恒常SSR確定ガシャチケット9枚(SSR全体の排出率5%で200連分での期待値)」とかそんな感じの発言に訂正させてくれ。 -- 2020-06-07 (日) 16:06:43
      • そもそもが有償石オンリーのガチャなら買う人は割といるやろな -- 2020-06-07 (日) 16:31:13
      • スタートとゴール地点はプレイヤーからより多くの現金を回収して運営が今よりもっと儲かる方法を考えるだからな -- 2020-06-07 (日) 16:41:04
      • そもそもガシャの方が圧倒的に儲かるんだからそんな少しでも儲けが減る手段を追加する意味がなさすぎる -- 2020-06-07 (日) 17:14:25
      • いや、排出率と期待値ユーザー全体で考えるならば、期待値と同等・同額のものを販売しても儲けは変わらないはずなのよ。でもそうしないってことは、射幸心ってものの存在が大きいんだなってわかるよね -- 2020-06-07 (日) 18:16:31
      • そうそう期待値ならもともと引くまで課金する層からの儲けは一切変わらないはずなんだよね。でも微課金程度の人を冷静にしてしまうってのが問題かもしれない -- 2020-06-07 (日) 18:23:58
      • なにいってんだこいつ…期待値には下振れがあるんだよそれがあるからより儲かるわけ もちろん上振れもあるけどそれよりはるかに儲けが大きいのは理解できるか? -- 2020-06-07 (日) 18:30:34
      • その下振れと上振れのバランスが取れるのが期待値通りの額だよ。更にいうと極端な下振れは天井があるので起きないから、6万定額だとむしろ上振れがなくなるぶん運営はより儲かるよ -- 2020-06-07 (日) 18:38:14
      • まずその上振れを狙って天井まで引けないのに課金するおバカ達がいるんだよ。そういう層は6万で確実に手に入る手段を出しても高いから買わないし、確実に手に入る手段があるのにガシャするのも馬鹿らしくなって課金しなくなる。 -- 2020-06-07 (日) 18:44:15
      • まあそういうことだよね。数学的には同じでも人間心理としては違うっていう。あと期待値って上振れて2枚引きする場合も含んでるから、1枚確保狙いだと6万より高くなるね -- 2020-06-07 (日) 18:52:03
      • 今9万課金できる層は全員そのチケに流れるし元々そこまで引かない層は今まで通りだからな・・9万出せない奴が6万なら出すとも思えんわ -- 2020-06-07 (日) 18:56:23
      • 逆に今9万出す層は、最初から12万円だったら12万円出してた層だな。 -- 2020-06-07 (日) 20:17:44
    • ソシャゲのガシャを現実的に解説されると、経営側はまじで痛手やな。副産物もゴミピースだから結局、SSRはづき1枚に変換されて1凸の効果に何円かかってるのか。それが4凸必要なこと。これを全部課金するのは流石に無理とわかった上での、無償ジュエルが多く貰えてるように思わせる戦略。射幸心煽りのために、もうグレ7の数10%は社員かサクラのインチキ編成で埋めてるとすら疑ってる。グレ7の残留ラインなんて、Pが手抜いて低めだったら運営が勝手に上げれば良い。陰謀論読み過ぎだね。だめかもしれん。 -- 2020-06-07 (日) 16:39:48
      • マジでグレ7は社員しかいないと思うわ、ちょっとやり方が下手過ぎなんだよなここの運営。 -- 2020-06-07 (日) 16:49:12
      • 自分が出来てないからって他も同じように出来てないと思いたいんだろうけど、ちょっと卑屈すぎるね。競い合うコンテンツにあまり向いてないのかもね。 -- 2020-06-07 (日) 16:58:03
      • 実際問題、グレ7キープしてる人にこれまでかかった時間とお金の総額を聞いてみたいところはある -- 2020-06-07 (日) 17:04:39
      • そういう商売だからで納得できない人の気持ちが分からないんだよなあ そんなに自分の思い通りの結果が出ないことが不快なのか -- 2020-06-07 (日) 17:08:08
      • ボーダー地獄の時はそりゃボーダーも高くなるわって条件設定の時だから違うだろうな。グレ7はシステムの抜け穴探しレベルで勝つことに必死な一滴のプレイヤーだから運営がわざわざ吊り上げるまでもなくあの辺りが手を抜くことはないよ -- 2020-06-07 (日) 17:08:58
      • まあソシャゲ自体が、実はどういう商売かわかっていない客を食い物にして育った文化だってのは少なからずあるだろうしね… -- 2020-06-07 (日) 17:22:04
      • 社員がどうたら言い出す人ってパチンコで遠隔云々言い出す人と大して変わらないよなあ。遊戯性が似てると思考も似るものなのか -- 2020-06-07 (日) 18:14:15
      • 俺はたまにグレ7行く程度だけど累計だと10万弱くらいだから、キープしてる人も概ねそのくらいじゃないかな。納得して課金したつもりだが冷静に考えると高いな -- 2020-06-07 (日) 18:20:50
    • 誰もつっこまないけど、PUはPとSで2枚あるんだから200連での期待値ってPUが両方出ることだぞ。 -- 2020-06-07 (日) 19:32:11
      • でも実際は… -- 2020-06-07 (日) 19:40:02
      • 期待値で両方出る確率って4割しかないからなぁ -- 2020-06-08 (月) 06:24:36
  • ふと気になったんだけど、アイドルロードってこれ車道じゃん… -- 2020-06-07 (日) 18:09:12
    • アイドルがいる側の向こう側が車道、もしくは遊歩道だと考えたら… -- 2020-06-07 (日) 18:16:05
      • 歩道 -- 2020-06-07 (日) 18:35:26
      • ↑ミスったすみません。歩道と車道の間にアイドル専用道路があるってことね。 -- 2020-06-07 (日) 18:37:46
    • 「ほっ、歩行者は少ないけど歩行者天国です!」 -- 2020-06-07 (日) 18:19:05
    • しかもガードレールの向きから察するに片側二車線なのか…? -- 2020-06-07 (日) 18:23:36
    • わざわざガードレールと歩道まで作っておいて車道のど真ん中歩かせてるのかよシャニマス運営。そういう所好きだよ -- 2020-06-07 (日) 19:10:51
    • すごいなそれによう気付けたな。それに、あらためて見るとこれ平坦なんだな。山登りだと頂上付いたら先がないから平坦なんやな。しかし、この茶色い柵みたいなのがガードレールなのか。白い板のイメージしか無いなあ。 -- 2020-06-07 (日) 20:14:10
    • プロデューサーが警察に許可取りに行って、交通規制してもらってるんだろうな。大変だぁ。 -- 2020-06-07 (日) 20:25:32
  • 限定一枚6万で遊戯王が思い浮かんでプロメッサ10万、空と青とアイツ4万、嫁夏葉1万まで妄想した。無料5万で夏葉完凸とか普通に欲しいわ -- 2020-06-07 (日) 18:35:42
    • 確かにシングル買いできたら相場がどうなるか気になるな。でもキャロ雪さんとか正月てんかちゃんがカスレア扱いされるのは見たくない -- 2020-06-07 (日) 18:46:27
    • キャラ性能だけじゃなくコミュやイラアドで値段も変わってくるねフェス外でも札束バトルが始まるとか地獄だだ -- 2020-06-07 (日) 19:26:25
    • 公式RMT -- 2020-06-07 (日) 20:15:22
  • シャニマスのイベントはじまっても気だるさしかないのなんなんだろうな。報酬のために義務でやってる感じする。 -- 2020-06-07 (日) 20:02:44
    • まーたその話題かよ何回も共感求めにこないでくれ -- 2020-06-07 (日) 20:20:42
    • ガッポリーやっても同じこと言えんの? まあそれはともかくその感覚はわかんなくはない、俺はプロデュース一回に力を使うからイベのために適当回しが出来ないからだけど -- 2020-06-08 (月) 01:23:46
  • 雑談掲示板(マウントLIVEバトルステージ) やんやwやんやw -- 2020-06-07 (日) 20:05:08
  • 愚痴ばっかりだと楽しくプレイしている身としてはちょっとなあって感じになるし愚痴板とかあればいいのにって思う -- 2020-06-07 (日) 20:22:09
    • ソシャゲの雑談特有の会話が増えると愚痴が溢れ出すのなんなんだろうな -- 2020-06-07 (日) 20:28:36
    • 確かにここ攻略Wikiだもんな。攻略情報求めてやってきた新規さんが萎えちゃいそう。 -- 2020-06-07 (日) 20:31:13
      • 似たような不満、愚痴がある者がここに辿りつくんだよ -- 2020-06-07 (日) 20:34:24
      • デレステwikiの雑談板も自治厨だか荒らしだかわからん奴らが増えて一気に人減ったな -- 2020-06-09 (火) 23:18:14
    • 攻略に関係する雑談があればいいんだけどね。そういう話題は前提が共有しにくいしなかなか弾まないね -- 2020-06-07 (日) 20:34:06
    • まあ楽しくシャニマスの話がしたかったらおーぷんとか来たほうがいいよ。関係ない話も多いけど振ればノッてくるし、ここみたいに怨嗟にまみれてはない。 -- 2020-06-07 (日) 22:02:46
      • ここだって怨嗟にまみれてきたのは最近だよ。雑談掲示板だから何を話しても自由ではあるけど、もっと楽しい話がしたい。 -- 2020-06-07 (日) 22:22:30
    • なんか悪い意味でキッズっぽいの多くなったなとは思う -- 2020-06-08 (月) 16:27:43
      • キッズの数%でも、5年後のアイマスを支えてくれれば良いのだが -- 2020-06-08 (月) 17:11:55
  • もっとコミュとか4コマの話とかしたいんだけどねえ…。 -- 2020-06-07 (日) 20:39:33
  • 楽しいこと話したいんなら遠慮なく楽しい話題を振ればええんやで?雑談掲示板なんだからシャニから大きくハズレない限り何話しても大丈夫でしょ -- 2020-06-07 (日) 20:48:13
  • じゃあ4コマのアルスト回だとやたら集中線引かれてるように感じるんだけどさ、ここからどんな意図を感じる? -- 2020-06-07 (日) 21:11:52
    • 自分はアルストがゆる系のキャラだからこそギャグ要因として映えるっていうか、集中線を足すと画に激しさや迫力が生まれるからそこがギャップとして認識される分、アルストのギャグ展開が余計に面白く演出されるんじゃないかとみてる。 -- 2020-06-07 (日) 21:15:59
    • 俺に語らせてくれ! 文字通り強調を表してるんだよ。言葉は悪いけどどちらかと言えば押しの弱い、柔らかい感じのメンバーじゃん?それが引き起こすちょっとしたコトを面白おかしく見せるための演出。ハンバーガーの汁のヤツとか千雪さんが迎えにくるヤツとか。因みにこがたんにも多いが、アレは表情プラスセリフで勢いを表現してるんだと思うんだ。 チクショウ、こういうネタ好きだから長くなっちまった -- 2020-06-07 (日) 21:24:07
      • 恋鐘とアルストでは使われる意味が違うようにも感じないか? -- 2020-06-07 (日) 21:28:30
      • 主観で申し訳ないが、121、158話あたりが効果絶大だと思うんだ。121は本人いないのにあのバタバタ感。158は本編知らんから違ってたら悪いが、恋鐘のヌケた感じをすごく表してると思う。他にも、、、いや、俺がこれ以上言わなくても、おまえにならわかるよな -- 2020-06-07 (日) 21:44:09
      • ゴメン、マトがずれてた。アルストの場合は話の中締めやオチに、ストーリー上の演出だな。こがたんの場合はキャラを引き立てる演出に使われることが多いように思う。 -- 2020-06-07 (日) 21:51:56
      • 恋鐘は「恋鐘」を押し出すもの。アルストは君は「そうなるのか」を押し出すもの。 -- 2020-06-07 (日) 22:09:05
      • ↑↑ここは掲示板だからもっと他の人に向けて啓蒙してもいいんだよ。↑やっぱりそう思うか。灯織にも効果的そうだな…とか思って確認してみたら特別編第2話の集中線が最高だった。 -- 2020-06-07 (日) 22:14:06
      • キャラを際立たせるか、ギャップで落とすか、が主な使われ方っぽいな -- 2020-06-07 (日) 22:15:38
      • 今さらに見てきたら、放クラは「勢い」だった -- 2020-06-07 (日) 23:04:06
      • そりゃあ、もう。放クラですから -- 2020-06-07 (日) 23:10:39
      • 集中線のコマならアマナアアアアがめっちゃすこ -- 2020-06-07 (日) 23:31:56
      • 4コマでの甘奈の扱いすき -- 2020-06-07 (日) 23:37:06
  • しかし、雑談過ぎて別方向に盛り上がるな。個人的には大いに結構なんだがスレ的はいかがなものか -- 2020-06-07 (日) 22:41:39
    • ここは雑談する場所だから良いんでない?逆に何が問題なんだ? -- 2020-06-07 (日) 22:45:07
      • いや、そう思ってくれるならいいんだ。 -- 2020-06-07 (日) 22:51:26
    • 別にいいんじゃね。雑談は話が二転三転するものだし。いつか自称取締り警察みたいの湧く気がしなくもないけど -- 2020-06-07 (日) 23:28:55
      • マウント警察しよw -- 2020-06-08 (月) 10:51:01
    • 愚痴取締警察なら何度も来 -- 2020-06-08 (月) 09:55:54
      • 運営側の事情汲んでやる奴がいすぎて、マジでバイト入れてると思ってるよ。 -- 2020-06-08 (月) 14:52:00
      • 愚痴出るのが分かるが身内だけでやってくれとは思うね掲示板で愚痴言ったところで慰めてもらえないよ -- 2020-06-08 (月) 16:38:50
      • 捌け口無いまま怒りに任せてバンナム焼かれても大変だから、ここでもスレでも爆発してたほうがマシ -- 2020-06-08 (月) 17:10:36
      • 怒りに任せてそんなことするやつはそもそも他のことでもやらかすから関係ない -- 2020-06-08 (月) 19:14:39
    • ネガもポジも広い心で受け入れようぜ。争い合うのはゲーム内(グレフェスPカップコラボフェスetc)だけで十分 -- 2020-06-08 (月) 17:19:11
  • 灯織コラボの餃子発売はよ。パリッどころか硬すぎて奥歯欠けるレベルのやつ -- 2020-06-07 (日) 22:50:16
    • ラブライブの凛ちゃんラーメン並の迷商品来たな… -- 2020-06-07 (日) 22:52:02
    • なんとなく想像できるじゃないか。どのカードのエピソードだよ、それ? -- 2020-06-07 (日) 22:53:08
      • 【アイムカミングスーン】八宮めぐる←←そうか、2周年がきっかけだとパリッとを知らないそうもいるのか。 -- 2020-06-07 (日) 23:04:06
      • サンクス。こらまたいい構図だなあ。この中で灯織がやらかすのか -- 2020-06-07 (日) 23:08:55
    • SSSS.パリッとマン知らない人が他にもいそうだったからリンク貼っとく -- 2020-06-07 (日) 23:08:27
    • こうして呪いは受け継がれてゆく。 -- 2020-06-07 (日) 23:09:20
      • 公式企画で流行語大賞取ってるから呪いと言っていいものやら。今年は何が天下を取るだろう -- 2020-06-07 (日) 23:15:27
      • ゴリラ力とか質の良いクローンとか・・・いやゲーム内の発言じゃないから駄目かw -- 2020-06-07 (日) 23:17:35
      • 財布以外の何があるんだよ -- 2020-06-08 (月) 07:05:05
  • メモ帳忘れた事に気がついた瞬間リタイア -- 2020-06-20 (土) 00:32:40