【オールウェイズ】八宮めぐる

Last-modified: 2024-04-29 (月) 16:23:52

【オールウェイズ】八宮めぐる

アイドル八宮めぐる
入手方法期間限定ガシャ
アイデアダンス
ひらめきDa.
楽曲熟練度安定感団結力
実装日2022/06/30
 

サポートイベント

イベント名VoDaViメンタルSP
1+1=灯織+20+10+10
1+1=真乃+20+10+15
3=イルミネ+10+20+10+15

ステータス

LvVoDaViメンタル
1461004648
60(☆0)115250115120
65(☆1)122265122127
70(☆2)129288129135
75(☆3)136296136142
80(☆4)144312144150

スキルパネル

SP☆の数は解放に必要な特訓回数、灰色はライブスキル
20Dance上限UP
Dance
上限+25
30メンタル上限UP(☆1)Dance上限UP
メンタル
上限+50
Dance
上限+25
40Dance120%UP
(☆2)
Dance50%UP/
思い出ゲージ10%UP
(☆1)
Dance上限UP
[条件:履歴に八宮 めぐるがある場合]
[確率:20%]
[最大:2回]
[条件:履歴に櫻木 真乃、
風野 灯織がある場合]
[確率:20%]
[最大:1回]
Dance
上限+25
50オールウェイズ+(☆4)Dance上限UP(☆4)オールウェイズDance上限UP(☆3)
全観客にDance1.5倍アピール/
Vocal & Visual1倍アピール/
パッシブスキル発動率10%UP
[4ターン]
Dance
上限+50
全観客にDance1.5倍アピール/
パッシブスキル発動率5%UP
[3ターン]
Dance
上限+100

所持スキル

ライブスキル

スキル名効果取得Lv
ダンスアピールⅤDance3倍アピール初期
ダンスアピールⅤ+Dance3.1倍アピール60
ダンスアピールⅤ++Dance3.2倍アピール65
ダンスアピールⅤ+++Dance3.3倍アピール70
ダンスアピールⅤ++++Dance3.4倍アピール75
ダンスアピールⅤ+++++Dance3.5倍アピール80

サポートスキル

スキル名スキル効果取得Lv/スキルLv
151020304050556065707580
アイドルの絆プロデュース開始時に絆+<Lv*5>234610
ユニットマスタリーSP行動した場所に自分以外のユニットメンバーがいると1人につきSP+<Lv*1>248
約束リカバー「約束」を守れなかった場合に<Lv*5>%の確率でテンションが下がらない23
おやすみブースト「休む」を選択時に<Lv*3>%の確率で体力回復量+151
ユニットマスタリー体力行動した場所に自分以外のユニットメンバーがいると1人につき体力<Lv*3>回復13
ダンスマスタリーSP一緒にダンスレッスンをするとSP+<Lv*1>24610
ダンスマスタリーVo一緒にダンスレッスンをするとVocal+<Lv*1>46812
ダンスマスタリーVi一緒にダンスレッスンをするとVisual+<Lv*1>46812

ファイトスキル

PERFECT確率%UP発動タームでのライブスキルのPERFECT+(34,38,42)%

特徴

2022年6月30日開催「期間限定 COOL ADVANCE 愛依・めぐるスタンプガシャPlus」で実装された限定S-SSR。
執筆者募集中!

 

コメント

  • 今となってはグレ7維持など環境には物足りない性能であはるものの、緩い条件での120%バフはやはり強力。主戦力がDaイルミネなら十分な戦力になる。恒常のワン・デイめぐるも中々な性能を持っていること、直前実装の【そらカラフル、幾千の】桑山千雪がDaならアルストに限らず超強力サポートであるのは逆風か -- 2022-07-01 (金) 09:55:12
    • トワコレでDaのサポめぐるでも来ない限りDaでめぐる絡ませたいならこれ使うしか無いから、めぐる(イルミネDa編成)と心中する覚悟があるなら引けば?と思う -- 2022-07-01 (金) 23:28:57
  • Lv70 ユニマスSP 8、ダンスVo 8、ダンスVi 8 -- 2022-07-01 (金) 13:29:28
  • Lv75 ユニマス体力 3 -- 2022-07-01 (金) 13:29:34
  • Daイルミネ、涼灯織が使用率下がった際の3色イルミネ的には必要かもだけど、それでもサポのインフレ具合と謎白バフ的にはづきさん使用は躊躇う性能。 -- 2022-07-01 (金) 18:40:28
  • このめぐるってキャラの限定、毎回少し前レベルの性能で来てんな -- 2022-07-01 (金) 19:19:12
    • めぐる?ってキャラは知らないけど、こんな性能なのかわいそう。運営に嫌われてるのかな。 -- 2022-07-01 (金) 21:00:48
      • キャラ知らないのに性能わかってるのちょっと面白い -- 2022-07-01 (金) 21:54:15
  • 先出しされてた金バフ条件よりも1凸バフの方が条件キツくてヤバい。これ思い出2発目打てる特殊ルール時くらいしか役に立たないでしょ -- 2022-07-01 (金) 21:26:06
    • 条件:序盤3ターン以内、のDance50%UP/思い出ゲージ10%UPならpカードの思い出加速に頼らないで済むから評価ブチあがるんだけどね -- 2022-07-01 (金) 23:23:48
      • まあ、バフが強くてもサポスキがカスすぎるから使いたくないけど -- 2022-07-01 (金) 23:28:50
  • Daイルミネを今後も使い続けるならアリか。今後出る灯織のDaサポのパッシブ発動率が低くて、このカードのLS使用が前提みたいになったら怖いね。 -- 2022-07-02 (土) 01:13:25
    • 残念ながら10%じゃ大して変わらないよ…20%でやっとギリギリ使い道あるかなって感じなのに -- 2022-07-02 (土) 02:07:56
    • Daイルミネですら育成だと弱すぎてCe育成でしか使わなそう。STEPならここ半年の限定+恒常円香並べたほうがよっぽど強い。 -- 2022-07-02 (土) 02:12:31
    • 脇ならまあバフ優先で入るんだろうけどそうするとユニマス消えて育成がさらに残念なことに… -- 2022-07-02 (土) 07:40:38
  • 履歴条件のパッシブの仕様を理解できてないんだけど、これ真乃と灯織のどちらかが履歴にいれば発動するってことで合ってる…? -- 2022-07-02 (土) 11:49:13
    • 履歴指名が二人分ある場合は、二人分(この場合は真乃と灯織)がきっちり履歴に載らないと発動条件を満たしません。つまり最速3ターン以降の発動になります。が、現状のDaイルミネは花風真乃か涼灯織どちらかをセンター起用するため、彼女たちのどちらかは大体、思い出担当です。ただ花風真乃はパッシブ、涼灯織はLSに思い出加速手段を備えているので、この1凸パッシブ付属の思い出加速はViイルミネの方が欲っする性能ですが、当然このサポはDa特化なので……。 -- 2022-07-02 (土) 13:51:49
      • なるほど…ありがとうございます。暴発して4ターン目に発動する大吉バフを邪魔する可能性が高くて絶望的に使いにくいですね… -- 2022-07-03 (日) 09:17:17
  • イルミネと心中しているので4凸したけど、GRAD産Ce涼の育成には役に立つけどそれ専用で、それ以外だと金バフ目的以外での採用は厳しい。なんなら思い出4でもSTEPのほうが強くなるのでCe涼でも使わなくなる可能性がある。 端的に言えばワンデイのときに来るべきだったカードで、運営が意図して時代遅れのカードを出しているのではないかと邪推せずにはいられない(アイの誓いも半年前のカードの色違いだったし)。 -- 2022-07-11 (月) 01:08:26
  • 夜にちか用のカードだと思ってます。今後の多色orDaシーズの展開次第では持っておきたいカードになるかなと。(闇鍋でGETして凸るか悩み中……)。 -- 2022-12-22 (木) 10:20:04
 

 
©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
当Wiki上で用いるゲーム画像の著作権、及びその他知的財産権は
当該サービスの提供元に帰属します。