【心の鐘が鳴っとるけん】月岡恋鐘

Last-modified: 2024-03-24 (日) 04:09:11

【心の鐘が鳴っとるけん】月岡恋鐘

アイドル月岡恋鐘
入手方法期間限定ガシャ
実装日2020/11/30
 

プロデュース

約束傾向

約束発生毎に1タップ
めやすにどうぞ!

選択肢 投票
ボーカル  15 
ダンス  11 
ビジュアル  15 
お休み  19 

アイドルイベント

アイドルイベント
 

おおきか~

冒頭恋鐘『──ちゃんぽんの話』
選択肢前恋鐘「早かね~……!」
選択肢VoDaViメンタルSP
あぁ、すまん……!+20+5+10
恋鐘はゆっくり味わってくれ!+20
俺のことは気にするな+20
 

優しか~

冒頭恋鐘『──映画の話』
選択肢VoDaViメンタルSP
なし+10+10+5+10
 

あったかか~

冒頭恋鐘『──あんまんの話』
選択肢前プロデューサー「……えーと……」
選択肢VoDaViメンタルSP
……なんか、すまん+20+10+10
これは俺が食べるよ+20
……食べるか?+20
 

眩しか~

冒頭恋鐘『──イルミネーションの話』
選択肢前プロデューサー「恋鐘──」
選択肢VoDaViメンタルSP
もう帰ろうか+20+10+10
温かいものでも飲むか+20
どこかお店に入ろう+20
 

恋日記

True End
条件ファン数50万人達成 かつ W.I.N.G.優勝
 

プロデュースイベント

W.I.N.G.編

W.I.N.G.編

長崎生まれの無敵ガール

  • 初回 選択肢・パラメーター変化なし

うちならできるたい!

冒頭プロデューサー「さて、恋鐘
        今日はアイドルとして初仕事なわけだけど……」
選択肢前プロデューサー「なぁ、恋鐘」
選択肢VoDaViメンタルSP
一度段取りを確認しておこう+20+5+10
少し落ち着こう+20
もっと元気よくいこう!+20
 

ひとりのステージ

冒頭恋鐘「ここが明日のステージかぁ~。いいねいいね!
   このステージでみんなとパフォーマンス~!」
選択肢前恋鐘「んー……そう?
   じゃあ、なんすれば一番よかかね~……」
選択肢VoDaViメンタルSP
ダンスに気合をいれよう+20+5+10
歌に集中しよう+20
笑顔を見せよう+20
 

めげないハート

冒頭プロデューサー「ただいま戻りましたー」
選択肢前プロデューサー「恋鐘……」
選択肢VoDaViメンタルSP
そんなこと気にするな+20+10+10
なんのために俺がいるんだ+20
いつもの恋鐘はどこにいったんだ+20
 

一歩先へ

冒頭プロデューサー「今日は久しぶりのソロだけど調子はどうだ?」
選択肢前プロデューサー「ああ! それなら……」
選択肢VoDaViメンタルSP
いっぱいレッスンしないとな+20+10+10
アイドル界に新しい風を起こそう+20
もっと強みを活かしていこう+20
 

負けん

  • 準決勝・決勝敗退 選択肢・パラメーター変化なし

うちばい、月岡恋鐘ばい~!

  • 優勝 選択肢・パラメーター変化なし
 
ファン感謝祭編

ファン感謝祭編

ろまん、ど~ぞ♡/ミユア・ノ・レゾレソ

  • 初回 選択肢・パラメーター変化なし

デイナ・シイ・パンシ

冒頭咲耶「……──あ、結華と連絡がついたよ
   少し遅れるって。プロデューサーも一緒らしい」
選択肢VoDaViメンタルSP
なし+20+5+10
 

モテク・ナ・デココ

冒頭プロデューサー「──それじゃ、俺と霧子はこのまま打ち合わせに行くよ」
選択肢VoDaViメンタルSP
なし+20+5+10
 

ヤケン・イウトヨ

冒頭プロデューサー「摩美々! お疲れ様」
選択肢VoDaViメンタルSP
なし+20+10+10
 

ねえ、アンティーカ

冒頭結華「とうちゃーく! 長旅お疲れ様でしたー!
   迎えの車は──まだみたいだね」
選択肢前一同「…………!」
選択肢VoDaViメンタルSP
『仲間』になれると思った+20+10+10
みんなで支えあえるように+20
直感ではあったけど……+20
 

──うん、アンティーカ/宇宙、ど~ぞ♡

  • プロデュース終了 選択肢・パラメーター変化なし
 
G.R.A.D.編

G.R.A.D.編

283プロの無敵ガール

  • 初回 選択肢・パラメーター変化なし

うちなら平気ばい!

冒頭恋鐘「んん……?
   あ……!」
選択肢VoDaViメンタルSP
なし+20+5+10
 

ひとりのオーディション

冒頭恋鐘「──失礼します! 月岡恋鐘、18才ばい!
   あっ……です!」
選択肢VoDaViメンタルSP
なし+20+5+10
 

みえないルート

冒頭恋鐘「……いったぁ……
   ん~、やっぱここのステップ、上手くいかん~……」
選択肢前恋鐘「全然上手くいかん練習しながら、
   色んなこと思い出しとったらわからんようになって──……」
選択肢VoDaViメンタルSP
なんのために俺がいるんだ+20+10+10
そんなこと気にするな+20
いつもの恋鐘はどこにいったんだ+20
 

もう一歩先へ

冒頭恋鐘「──『月岡恋鐘さま
   オーディションの結果につきまして』」
選択肢VoDaViメンタルSP
なし+20+10+10
 

月岡恋鐘(L'Antica)

  • 優勝 選択肢・パラメーター変化なし
 
Landing Point編

Landing Point編

ジャンプアップ!

  • 初回 選択肢・パラメーター変化なし

頑張らんば~

冒頭演技講師「全然できてない!
     話、聞いてた?」
選択肢VoDaViメンタルSP
なし+20+5+10
 

ブラッシュアップ!

冒頭恋鐘『これから、舞台稽古~』
選択肢前プロデューサー「そうだなぁ、改善点があるとすれば
        俺が見る限りでだけど、たぶん……」
選択肢VoDaViメンタルSP
目線かな+20+5+10
声が小さい+20
仕草かな+20
 

むらくも

冒頭番組MC「さぁ、俺の手に、夢追いガールの
    『オーディション結果通知』があります」
選択肢VoDaViメンタルSP
なし+20+10+10
 

いつでもそこに

冒頭プロデューサー「えっと、明日のロケ地は……意外と遠いな
        渋滞見越して早めに出ないと……」
選択肢VoDaViメンタルSP
なし+10+10+10+10
 

月は裏側を見せない

  • プロデュース終了 選択肢・パラメーター変化なし

Morningイベント

Morningイベント
 

・初期

Morning①
冒頭恋鐘「おはよー! プロデューサー!」
選択肢前P(恋鐘は今日も元気だ むしろ元気が有り余ってるみたいだな)
パーフェクトレッスン日和だな
グッド少し身体でも動かそうか
ノーマルちょっと落ち着こう
 
Morning②
冒頭P「おはよう、恋鐘。それは……旅番組か? こういうのも好きなんだな」
選択肢前P(休みに行きたいところか……)
パーフェクトやっぱり長崎かな
グッドやっぱりハワイかな
ノーマル長期休暇は家で寝ていたい
 
Morning③
冒頭恋鐘「んふふ~。事務所のみんな、ばり可愛か~ うちに勝るとも劣らんばい!」
選択肢前P(恋鐘を選んだ理由か……)
パーフェクト笑顔と行動力!
グッド才能!
ノーマルスタイル!
 
Morning④
冒頭恋鐘「おはよー、プロデューサー! よかとこにおったばい! ちょっと相談があるんよー」
選択肢前P(握手会での対応か……)
パーフェクト両手で笑顔の握手
グッド片手でがっちり握手
ノーマル想いを込めて長めに握手
 
Morning⑤
冒頭恋鐘「プロデューサー! うち、もっといろんな仕事してみたかばい!」
選択肢前P(そうだな……恋鐘に向いている仕事は……)
パーフェクト料理番組
グッドバラエティ
ノーマルグラビア
 

・思い出アピールLv2で解放

Morning⑥
冒頭恋鐘「むむむ~……」
選択肢前P(長崎についてか……)
パーフェクトちゃんぽんとか美味しいんだよな
グッド国民的アイドルの出身地、だろ
ノーマル九州のひとつ?
 
Morning⑦
冒頭恋鐘「最近はうちのファンもばり増えてきたね~」
選択肢前P(恋鐘の一番の魅力、そうだな……)
パーフェクト絶対諦めないハート
グッド元気な笑顔
ノーマル少しドジなところ
 
Morning⑧
冒頭P「恋鐘、今日の昼は現場の仕出しになると思うけど 何かリクエストはあるか?」
選択肢前P(恋鐘の食べ物の好みか……)
パーフェクトがっつり焼肉弁当
グッド定番の鮭弁当
ノーマルあえてサラダだけ
 
Morning⑨
冒頭P「おはよう、恋鐘 熱心に何を読んでるんだ?」
選択肢前P(恋鐘はレシピ本に夢中だ)
パーフェクト恋鐘は料理上手だよな
グッド俺も作ってみるかな
ノーマルお店の方が美味しくないか
 
Morning⑩
冒頭恋鐘「ねぇねぇー、プロデューサーにもなんか夢ってあると?」
選択肢前P(俺の叶えたい夢か……そうだな……)
パーフェクト恋鐘を業界一のアイドルにする
グッドプロデューサーをずっと続ける
ノーマルアイドル事務所を自分で作る
 

・思い出アピールLv3で解放

Morning⑪
冒頭P「おはよう恋鐘。上機嫌だな 何かいいことでもあったのか?」
選択肢前P(ユニットのみんなと食事か……)
パーフェクトみんなで料理
グッドお洒落なカフェ
ノーマル豪華なフレンチ
 
Morning⑫
冒頭P「難しい顔してどうしたんだ?」
選択肢前P(部屋の掃除か……)
パーフェクト少しずつ進めよう
グッド今度様子を見に行こう
ノーマル掃除の業者があるらしいぞ
 
Morning⑬
冒頭P「おはよう恋鐘 それは……何を書いてるんだ?」
選択肢前P(こ、これは誰の似顔絵なんだ……? なんて答えればいいんだろう……)
パーフェクト特徴を捉えてるな
グッド……似てるな
ノーマル個性的だな
 
Morning⑭
冒頭恋鐘「ねぇプロデューサー この前、美肌効果で有名な温泉に行ったんやけどどう?」
選択肢前P(温泉の効能の話か……)
パーフェクト確かに一層輝いて見える
グッドすべすべだな
ノーマル普段と変わらない
 
Morning⑮
冒頭恋鐘「ねぇ、プロデューサー うちらって、ばり相性よかコンビやと思わん?」
選択肢前P(恋鐘と一緒にしたいことか……)
パーフェクト定食屋を経営する
グッド温泉宿を経営する
ノーマル漫才をする
 
 

オーディション前

オーディション前
 

・思い出3未満テンション低

オーディション前①
冒頭恋鐘「よーっし!やるからには全力でやるけんね!」
選択肢前P(今日の恋鐘はやる気に満ちているな……よし、プロデューサーとして背中を押すぞ)
テンションアップ思いっきりいけ
変化なし落ち着いていこう
テンションダウン失敗しないようにな
 

・思い出3未満テンション中

オーディション前②
冒頭恋鐘「うわー、やっぱりみんな、気合入っとるねー……うちも負けられんばい……!」
選択肢前P(確かに、空気がピリピリしてるな 恋鐘も少し緊張しているみたいだ……)
テンションアップ必ず合格できるぞ
変化なし大丈夫そうか?
テンションダウンいいアイドルがそろっているな
 

・思い出3未満テンション高

オーディション前③
冒頭恋鐘「プロデューサー、今日の衣装、露出が多いというか……ちょっと派手じゃなか?」
選択肢前P(恋鐘は衣装の露出が少し気になっているようだな)
テンションアップなんでも着こなすところを見てもらおう
変化なし良く似合っているぞ
テンションダウン我慢しよう
 

・思い出3以上テンション低

オーディション前④
冒頭恋鐘「ここの振付は……よし、タイミングも……よし うん! 今日もいい感じたい~」
選択肢前P(最後の確認中みたいだな しっかりアドバイスして恋鐘らしさをさらに引き出すぞ)
テンションアップ失敗を恐れず全力でいこう
変化なし気にしすぎるのも良くないぞ
テンションダウンミスしないようにな
 

・思い出3以上テンション中

オーディション前⑤
冒頭恋鐘「うち、いっつもよかとこで失敗してしまうんやけど今回はカンペキにせんとね!」
選択肢前P(今日はずいぶんと息巻いているな 何かいいアドバイスはないか……)
テンションアップ恋鐘なら絶対上手くいく
変化なし普段通りいこう
テンションダウン細心の注意を払うんだぞ
 

・思い出3以上テンション高

オーディション前⑥
冒頭恋鐘「今回はうちのすごいとこをアピールしようと思うんよ!どこをアピールすればよか?」
選択肢前P(恋鐘のアピールポイントか……)
テンションアップポジティブなところ
変化なし自分の特技
テンションダウンセクシーさ、とか?
 
 

スキルパネル

SP☆の数は解放に必要な特訓回数、灰色はライブスキル
20心の鐘が鳴っとるけん
Da3倍アピール/
Vi最大4倍アピール
[Meが少ない程効果UP]/
注目度20%DOWN[2ターン]
(Link)Dance & Visual
100%UP[4ターン]
30Visual上限UPDance上限UP
Visual
上限+100
Dance
上限+100
40メンタルダメージ50%CUT/
注目度50%DOWN(☆2)
心の鐘が鳴っとるけん+
(☆4)
Dance & Visual
35%UP(☆1)
[条件:メンタル24%以下]
[確率:60%]
[最大:3回]
Vi4倍アピール/
Da最大6倍アピール
[Meが少ない程効果UP]/
注目度30%DOWN[2ターン]
(Link)Dance & Visual
100%UP[4ターン]
[条件:注目度DOWNが付与されている場合]
[確率:30%]
[最大:1回]
50Visual
上限UP(☆3)
Dance
上限UP(☆3)
Dance & Visual
上限UP(☆2)
Dance & Visual
75%UP(☆4)
Visual
上限+100
Dance
上限+100
Dance & Visual
上限+50
[条件:メンタル49%以下]
[確率:30%]
[最大:3回]

思い出アピール

スキル名効果リンクアピール
♡恋日記♡思い出アピール[Lv1]全観客にDance & Visual最大1倍アピール
[注目度が低いほど効果UP]
♡恋日記♡+思い出アピール[Lv2]
♡恋日記♡++思い出アピール[Lv3]/
Dance & Visual最大0.6倍アピール
[メンタルが少ないほど効果UP]
全観客にDance & Visual最大2倍アピール
[注目度が低いほど効果UP]
♡恋日記♡+++思い出アピール[Lv4]/
Dance & Visual最大1.2倍アピール
[メンタルが少ないほど効果UP]
[月岡恋鐘の]♡恋日記♡思い出アピール[Lv5]/
Dance & Visual最大2.5倍アピール
[メンタルが少ないほど効果UP]

特徴

2020年11月末の『期間限定 恋からはじまるダイアリー 恋鐘・樹里スタンプガシャPlus』で追加された恋鐘5枚目のpSSR。
Da/Viの2極というアピール編成をベースに、メンタルが少ない程効果がUPする背水と審査員からの影響を回避しやすくなる注目度ダウンの状態が強まるほど自身も強化される、というコンセプトのアイドル。

 

ライブスキルはメンタル次第で無凸で合計7倍、4凸で合計10倍と背水ライブスキルの中でも屈指の火力を有しているが、最大値(=メンタル1)で打てる機会はほとんど発生しない為、現実的なアピール値は少し抑え目となる。
どちらのライブスキルでも注目度ダウンを付与できるのは地味に見逃せないポイント。
また、アピールバーも背水仕様となっているので安定して3倍or4倍保証のパーフェクトを出せるのも強みか。
リンクアピールはDance & Visual100%UPが4ターン(実質3ターン)と強力なバフを終盤まで付与できるが、有効活用できるかは残ターン数次第だろう。

 

思い出アピールも背水の要素を有しており、更にリンクアピールは[注目度が低いほど効果UP]なので、メンタル・注目度ともに条件を十分に満たした状態で思い出を打つことが必然的に求められる。
その分、共に最大倍率に近づけることが出来れば単体でも非常に強力なうえ、低メンタル時のみ発動する高倍率パッシブスキルを同時に発動させて打つ2極のアピールはライブを制するに申し分ない。
センターとしての性能は高いといえる。
メンタルの調整は主に自傷ライブスキルで、注目度の調整は注目度低下付きのパッシブスキルを複数発動させる、事前に注目度低下付与ㇻイブスキルを仕込んでおく、またはこのカードの2凸パッシブスキルで補う必要がある。

 

パッシブスキルは3種類所持しているが、1凸スキルは条件付き1回発動の割には倍率が高いとはいえず、微妙な性能。
2凸スキルがユニークで、メンタル24%以下で迎えたターンから高確率で最大3回発動し、メンタル喪失によるリタイアのリスクを大幅に軽減しつつ低メンタルを維持し、思い出アピールのリンクでの [注目度が低いほど効果UP]を単独で最大倍率まで引き出す作用がある。この2凸スキルを戦略の主軸とするか、アピール時の発動バフを1つ潰してしまうので取得しないのかは育成時点で明確に決定するべき。2021年7月からポジションのパッシブスキル発動優先順に調整が入った為、センター用育成なら2凸スキルの取得を最後に回して他の背水スキル発動を優先する、といったようなスキル発動順の想定まで気を配りたいところ。
4凸スキルはこのカードのコンセプトにおいて丁度発動して欲しいタイミングで計150%UPを最大3回付与と強力な性能となっている。

 

【心の鐘が鳴っとるけん】月岡恋鐘の運用は主に3パターン想定される。
1)アンティーカ編成でのDa/Vi/Re枠としての運用
2)背水アピールを主体とした編成でのCe枠としての運用
3)ライブスキルのリンクアピールと2凸パッシブスキルを活かした長期戦運用 である。

1)はこれまでのアンティーカ編成では特徴的な役割を担わせることが難しかった恋鐘に、使い勝手の良いライブスキルが与えられたので、火力担当、兼パッシブスキル搭載要員とするもの。

2)は序盤では興味ダウンによる遅延、中盤以降から自傷スキルで低メンタルに突入し、他のアイドルで背水アピールしつつ、最後は恋鐘の思い出アピールで勝利を目指すというアンティーカらしいコンセプトで戦うもの。
手持ち不足で他の背水ライブスキル持ちを複数用意出来ないのであれば、4~5ターン目で大幅に自傷し、恋鐘の思い出アピールに低メンタル時のみ発動するパッシブスキルを集約するだけでも十二分な活躍が見込める。

3)はグレフェスの特殊ルールと環境次第だが、例えば膨大な審査員耐久値が設定されたフェスで、他のユニットがターン経過とともに火力の枯渇・メンタル喪失していく中で、自身だけが高倍率のバフと低メンタル状態を維持して最終的に独り勝ちを狙う、というもの。
狙える機会は多くないだろうが、この恋鐘のカードデザインからは最も近い運用方法ではないかと思われる。

 

いずれの場合でも、【心の鐘が鳴っとるけん】月岡恋鐘を万全の状態で活用するには、低メンタルに移行させる自傷スキルと、低メンタル時に発動するパッシブスキルを十分に用意する必要がある。
また、注目度を上げるスキルは序盤以外では事故の要因となってしまうので、注目度ダウン効果や注目度ダウン付与時のみ発動するスキルも搭載したい。

そしてアンティーカにはどの要素も高水準で揃っている為、最終的なユニット編成や能力値の割り振りはプロデューサー一人一人のカード資産と運用方針ごとに正解があるといえる。
恋鐘の能力値も2極バランス型・Da1極型・Vi1極型のどれを選択するかは個性が出る部分だろう。

その他/小ネタ

  • 恋鐘の2~4周目のP-SSRの名前には、【"月"の浜辺で待っとって】、【風吹く"丘"にはよ来んね】、【うちのリボンは"恋" 結び】、そしてこの【心の"鐘"が鳴っとるけん】と、恋鐘の名前が一文字ずつ入っている。(「岡」の字が「丘」になっているが、順番もあっているので偶然ではない……はず)
     

コメント

  • おおきかー 俺のことは気にするな vi20 -- 2020-11-30 (月) 22:21:44
  • 優しか~ da10 vi10 -- 2020-11-30 (月) 22:27:07
    • 木主 選択肢なし -- 2020-11-30 (月) 23:05:25
  • あんまんのはなし(題名失念) →これは俺が食べるよでvi20でした -- 2020-12-01 (火) 12:41:17
    • ちゃっかり今年のクリスマスコミュで拾われていて笑った -- 2020-12-12 (土) 02:57:11
  • 眩しか~ →もう帰ろうかでvo20(ハズレ選択肢) -- 2020-12-01 (火) 13:17:56
    • もう帰ろうかがプロデュースにおいてハズレ選択肢なのは、このコミュの意味合いも含んでいて面白いですね。 -- 2020-12-16 (水) 22:59:34
  • おおきか~ ああ、すまん……→da20 -- 2020-12-01 (火) 18:52:06
  • 特徴が空白だったので記載しましたが、恋鐘を贔屓し過ぎて文量が多くなってしまいました。修正・簡略化いただければ幸いです。 -- 2020-12-16 (水) 22:54:48
    • お疲れさまです。 -- 2020-12-16 (水) 22:59:59
  • ①注目度②DOWN③50%の順なのここだけか? -- 2020-12-23 (水) 22:17:56
  • いつか、メンタルゼロになっても2ターンだけ粘るゾンビみたいな状態付与スキル出たりするのかも…とか思った -- とーて? 2020-12-24 (木) 20:04:05
  • イルミネ以外で「2色で殴るライブスキル」ってこのこがたんだけなんだね、思い出が2色とかは(0凸がDa,4凸がVi,思い出がDaviみたいな)結構いたと思うけど。 -- 2021-01-17 (日) 05:57:14
    • ユニットの個性みたいな効果をばら撒かないで欲しい派 -- 2021-01-17 (日) 06:47:13
  • プロセカ -- 2021-10-30 (土) 15:27:26
 

 
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