コメント/お守り
Last-modified: 2024-04-01 (月) 11:31:02
お守り
- お守りの存在忘れて呪いイベント避けて通ってああそうだった ってなりがち --
- 鍵の存在忘れて箱開けてさらにお守りの存在忘れることすらままある --
- 古のコインは300、お守りは999ゴールド分のレリック。レアレアレアレリックくらいの強さ --
- なるほど完璧ですね。マインドブルームを35-40Fで確実に出現させることができるなんてどんなチートを使っているのでしょう。 --
- なるほど完璧な換算っすねー!不確実だということに目を瞑ればよぉおおおおお!! --
- お守り+マインドブルームで計算するなら古のコイン所持の場合も同イベント遭遇して得たものを計算に入れないとフェアじゃない --
- マンゴーはHP+14。歌うボウルはネオーから貰ってその後約45戦を全スキップすればHP+90程度。最初のエリートで祈りのルーレット取って残り全スキップならHP+160以上!つまりレアレアレアレアレアレ --
- キャンドルがあるときに死霊の呪いが手に入らないのが地味に鬱陶しい。特にアイクラ。確実に入手出来る訳じゃないし、揃う確率も低いからそのためにこれを見逃すのも非効率なので取っちゃうんだけど...。 --
- 考察の最後で早期にこれを買うことを推奨してるようにも見えるから消す or 修正したいんだけど、どうだろう?
無駄になりにくいのは事実だけど、当面のアドに全く寄与しないものを序盤で買う動きはかなり弱いので表現を変えるなりなんなりしたい。 --
- 他に買うものがない、?マス多く通る、しばらくお店がない のうち2つか3つ揃ってたらって感じだよね。逆に揃ってるならact3始めに買ってもいいし、そんなふうに直そうか。 --
- 呪いの鍵持ってて店で他に買うものがないみたいなレアケース以外ほぼ買うことがないレリックだから購入に関する記述全削除でいいと思う。鵜呑みにしたら確実に勝率落ちる。 --
- コメントありがとう!自分もかなりレアケースだと思うので消しました。 --
- あれ?呪いとレリックを同時に取得するイベントで出た時は呪いを受けると記憶してたけど仕様変わった?または編集者の勘違い? --
- これすき --
- カスタムで収集癖が入っていても、一度の呪いの取得で一回しか消費されない --
- 収集癖はデッキに入ったカードを複製だけど、お守りあればそもそもデッキに入らないってことか --
- あまりにも見慣れてるから最初気づかなかったけど、これもししおどしや赤べこと同じ日本文化シリーズだな --
- お守りってどう訳されてるんだろうと思って英語wiki見に行ったら英語名もomamoriだった --
- akabeko,omamori,kunai,shuriken,toriiあたりはそのまんまだな。ししおどしはSozu(添水)だが、ググったらこのゲームの名前出てたわw --
- 999ゴールドが当たるかもしれない宝くじ --
- これの存在忘れて呪いイベスルーしがち --
- 既出かもしれないけどレリックと引き換えに呪いがデッキに加わるイベントで加わるレリックがお守りであっても呪いは回避できない --
- 一度だけこれ引いた後にネクロノミコン引けたことがあった。事故死した。 --
- 呪いの変化は呪いの削除、新たな呪いの入手ってステップを踏むからこのレリックを使えば各種変化イベで呪いの削除もできるって見た。自分ではやったことないから本当かは知らない --
- 死霊の呪いとか鐘の呪いを変化して商人削除できるのかな。凡庸引くとつらそうだけども --
- たしか選択さえできない(選択肢に出てこない)はず --
- 確認した。死霊の呪い鐘の呪い共に変化の選択肢になかった --
- 寄生を押し付けられるイライラが無くなるグッドレリック --
- 3面のとあるイベントで呪い2枚付与があるから割と買っちゃう --
- ほんと何故か持ってる時に限って呪い引かないんだよなぁ --
- 持ってる時に限って呪いを引かない --
- ネクロノミコンの呪いも防げたりする --