コメント/毒の一刺し
Last-modified: 2024-01-23 (火) 08:24:00
毒の一刺し
- ボス用のスケーリング目的で後からこれを取らされる時は本当に苦しい時、なんなら致死毒も妥協で本当に欲しいのはバウンドフラスコ触媒有毒ガス
一方で1層エリートのラガとボスグレムリンに対しては有用で1ターン目に撃てれば結果的に3ターン目までに未UGで12点、UG済なら17点稼いでくるという化け物地味たスペックを発揮する --
- ドローできない1コスアタックだからあんまり取らないこれを取ると負ける --
- 1層でとりあえずとる1コスアタックとして火力が高いうえに、種毒になる&アーティファクトはがせるで最後まで役割持てるのが偉い。2層以降ではよっぽどのことが無いと取らんけど、他のアタックもそれはそうだし --
- 一層でめっちゃ頼りになるアタック --
- ファーストピックで取るカードとしては理想的。1層でとにかく強いし毒軸にならなかったとしてもそんなに邪魔にはならない --
- 限定的ながらクナイ拾ったときに強かった。 あとは致死毒と比べて使った瞬間の火力が高いからミニオンからの被ダメ抑えるのにもよかった。 --
- 限定的だけどスネッコスカルと猛毒の一刺しが取れてる時はかなり強い。アプグレ済みなら8ダメ+7毒入るので致死毒より強くなる。さらに可逆性も加えれば毒判定が2回入るので追加で6(8)ダメージ。1コス20点以上のカードに化ける。 --
- スネッコスカルと猛毒の仕込みですね名前間違えました --
- 性能自体は悪くはないんだけど毒だとクソつよコモンレリックの孫子兵法と相性悪いのが悩みどこ --
- 使用したターンに9(12)点、追加で3(6)点入るのでサイレントのアタックとしてはかなりダメージが高い。毒が効果的なラガヴーリンや毒(スキル)の天敵であるボスグレムリンにも気負いなく使えるので序盤デッキの補強として拾うアタックとして価値が高い。 --
- 序盤に破滅とセットで出てくれると嬉しい --
- Act1のエリート相手に非常に有用なので率先して取る --
- どうしても物足りない。引かないほうがマシでは。このカードのピックを視野に入れなければならない回は負け濃厚だと思う --
- そんなに言うほど弱いカードではないはずだが・・・。act1でよく取るけど腐ったなんて思うことないけどなぁ --
- 高アセで毒枠でこのカード取ると負ける感覚はわかる。取る場合は序盤の火力として取るのがいいかな。 --
- アセ20でも結局触媒と有毒ガスと防御系集める間にこれピックすること多々あるけど特に文句なかった。というより読強すぎて別に気にならねぇ --
- 読強すぎて → 毒強すぎて --
- あー、毒が足りない時に妥協してこのカード取ったときに負け率が高いのはわかる、って言いたかった。そういう時に中途半端にこれピックするより役割を意識してピックした方がいいのではと思う。役割が明確ならピックしても全然いいかと。 --
- 貴重な毒のトリガーなので致死毒足りなければ取るのもあり。コモンの中では強い方 --
- バフ入って未強化ならダメージがストライクと同値にはなった。差し替え用の選択肢には入るだろう --
- 1コストあたりのダメージとしては初撃5ダメ、毒合計6ダメの11ダメなので効率はかなり良い。アップグレード後は1コスト合計16ダメと破格のダメージ効率。 --
- え、毒は相手のターンで1減るよね…? --
- 毒3は3+2+1=6、UG後は毒4で4+3+2+1=10ってことかと、ただそこまで悠長にできるなら致死毒(5+4+3+2+1=15 , UG後7+6+5+4+3+2+1=28)の方が触媒との兼ね合いを考えても良いかも --