ラグナロク

Last-modified: 2020-12-30 (水) 07:48:07
ラグナロク
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カード考察

  • 多段攻撃を繰り出す3コストのアタックカード。攻撃対象は1ヒットごとにランダム。
  • 1コスト当たりの火力は約8.3(12)とさほど高くなく、単品で見ると特段優れたカードでもないが、スタンスチェンジを駆使すれば、未アップグレード版を憤怒で使うだけでも50ダメージを叩き出す。
    スタンス以外のシナジーがなくとも充分に切り札として機能し、トドメに使いやすいことから3コストの重さも案外カバーしやすい。
    • ただし対象がランダムである点には注意。火力ブースト次第では複数の敵を全滅させることもあるが。
  • 固定コストのアタックとしては最多の攻撃回数を持ち、以下のような手段で効果的に打点を上げられる。
    • 筋力を上げる。ウォッチャーのカードでは断食願いごとで筋力を上げることが出来る他、イベントカードのJ.A.X.筋力ポーション等のポーションを使うなどの方法がある。
    • 華炎輪を使って打点を上げるバフをかける。筋力と違って一回きりであるが、複数回重ね掛けできることや、別のターンに使っても良いのでエナジー負担を分散できるのが大きなメリット。
  • 多段攻撃の中でも、トゲ鍛錬との相性は最悪の部類。スパイカーとの戦闘では腐る場面が多くなるだろう。

参考:ダメージ早見(小数点以下切り捨て)

  • ラグナロク:25ダメージ(弱体化で37.5ダメージ)
    憤怒のスタンス:50ダメージ(弱体化で75ダメージ)
    神聖のスタンス:75ダメージ(弱体化で112.5ダメージ)
  • ラグナロク+36ダメージ(弱体化で54ダメージ)
    憤怒のスタンス:72ダメージ(弱体化で108ダメージ)
    神聖のスタンス:75ダメージ(弱体化で162ダメージ)

華炎輪(追加ダメージ5(8))状態

  • 華炎輪1枚状態(5(8)ダメージ追加)
    ラグナロク:50(78)ダメージ(弱体化で75(117)ダメージ)
    憤怒のスタンス:100(156)ダメージ(弱体化で150(234)ダメージ)
    神聖のスタンス:150(234)ダメージ(弱体化で225(351)ダメージ)
    ラグナロク+:66(84)ダメージ(弱体化で99(126)ダメージ)
    憤怒のスタンス:132(168)ダメージ(弱体化で198(252)ダメージ)
    神聖のスタンス:198(252)ダメージ(弱体化で297(378)ダメージ)
  • 華炎輪2枚状態(両方ともアップグレード前または(アップグレード済)の場合。10(16)ダメージ追加)
    ラグナロク:75(105)ダメージ(弱体化で112.5(157.5)ダメージ)
    憤怒のスタンス:150(210)ダメージ(弱体化で225(315)ダメージ)
    神聖のスタンス:225(315)ダメージ(弱体化で337.5(472.5)ダメージ)
    ラグナロク+:96(132)ダメージ(弱体化で144(198)ダメージ)
    憤怒のスタンス:192(264)ダメージ(弱体化で288(396)ダメージ)
    神聖のスタンス:288(396)ダメージ(弱体化で432(594)ダメージ)
  • 華炎輪2枚状態(片方が未アップグレードの場合。13ダメージ追加)
    ラグナロク:90ダメージ(弱体化で135ダメージ)
    憤怒のスタンス:180ダメージ(弱体化で270ダメージ)
    神聖のスタンス:270ダメージ(弱体化で405ダメージ)
    ラグナロク+:114ダメージ(弱体化で171ダメージ)
    憤怒のスタンス:228ダメージ(弱体化で342ダメージ)
    神聖のスタンス:342ダメージ(弱体化で513ダメージ)

更新履歴

コメント

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  • 仏教だかヒンドゥーだかよくわからんけど、ウォッチャーは東洋っぽいイメージなのにこれだけバリバリの北欧神話なのは何なんだ…… -- 2020-12-06 (日) 07:22:07
  • 啓発+と一緒に引ければ1コス多段高火力で華炎輪とも組み合わせやすくなる。占術に加えてドロソも豊富だから割と狙いやすい -- 2020-09-28 (月) 11:08:48
  • スネッコアイで運ゲーするか旋転回避あたりがあれば、拒絶の掌+揺れ動く手+ラグナロクで愉快なことになる -- 2020-08-31 (月) 02:54:45
  • エナジー増加デッキなら強いがそれ以外だとお荷物。ピックする場合はデッキが完成形に近づいてから -- 2020-08-13 (木) 14:19:58
    • そうでもないよ。憤怒か神聖にこれ一枚くるだけで大ダメージだせるのがとても強い。その威力は序盤でめちゃ輝く -- 2020-08-31 (月) 02:46:58
  • 拒絶の掌で10(15)ブロック稼げる. -- 2020-08-11 (火) 08:43:42
  • 神聖デッキでこれを手に入れられたら超強い。敵が単体だろうが複数だろうが殲滅する光景は素晴らしい -- 2020-08-10 (月) 01:01:55
    • 複数回攻撃って単体相手じゃないと安定しない印象があったけど、ウォッチャーにはそういう利点があるのか -- 2020-08-11 (火) 15:27:52
  • 旋転回避の記載が無いな。このカードのためにあると思ってた -- 2020-07-20 (月) 21:29:38
  • 東京タワー -- 2020-04-15 (水) 13:35:21
  • スネッコアイで3枚ピックできた時乱射できてクソ強かった -- 2020-04-05 (日) 12:06:44
  • 強いんだけど雑にとっても全く強くないなー。エナジー余り気味でこれのお膳立てもできるデッキなら強力って感じだろうか。切り札としては十分すぎる -- 2020-03-25 (水) 16:40:18
  • 憤怒中の72ダメージだけでも十分に強いので基本的に見かけたら取る -- 2020-02-20 (木) 16:17:37
  • 消耗品のポーションありきで評価するのは無理やり感がちょっと。 -- 2020-02-08 (土) 00:38:34
  • 冒涜(保留)+ラグナロク+ステロイドポーションで198ダメージと破格の性能なのでステロイドを見かけたらボスまでキープしておきたい -- 2020-02-08 (土) 00:19:12
  • 同じレアの攻撃札の光輝と比べるとどうにも取り回しやら素のコスパやらで見劣りする感が。てか他のカードとの組み合わせによる上振れしやすさもあちらの方が上というね… -- 2020-02-05 (水) 03:51:57
    • 確かにコストあたりの打点も大したことないけど1枚で高打点ってのにはメリットもあるって感じる。光輝が強いといってもマントラ積むのに時間かかるし速攻力はこちらが上 -- 2020-02-05 (水) 10:15:57
    • よく拾う羽目になるステロイドポーションとの相性は最高だし、他にも威力上げる手段が豊富なのは十分なメリットかと -- 2020-02-06 (木) 00:28:15
  • 筋力増加や華炎輪、拒絶の掌、全知、冒涜など何かと組み合わせて使う事が多いカード。ピックする時はデッキやレリックとよく相談しよう。 -- 2020-02-04 (火) 00:31:14
  • 華炎輪があると劇的に強いんだが…アンコモン2,3枚とレアを求めるのはさすがにリスクがある -- 2020-02-03 (月) 23:27:14
  • 正直コストに見合った威力はない。 -- 2020-02-03 (月) 23:23:50
  • 冒涜とのコンボで楽に雑魚を処理できる -- 2020-01-24 (金) 22:23:30

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