ラグナロク

Last-modified: 2024-02-21 (水) 16:58:09
Ragnarok
ラグナロク
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カード考察

  • 多段攻撃を繰り出す3コストのアタックカード。攻撃対象は1ヒットごとにランダム。
  • 1コスト当たりのダメージは約8.3(12)とさほど高くなく、単品で見ると特段優れたカードでもないが、スタンスチェンジを駆使すれば、未アップグレード版を憤怒で使うだけでも50ダメージを叩き出す。
    スタンス以外のシナジーがなくとも充分に切り札として機能し、トドメに使いやすいことから3コストの重さも案外カバーしやすい。
    • ただし対象がランダムである点には注意。火力ブースト次第では複数の敵を全滅させることもあるが。
  • スタンス変更の駆使などによりエナジー量に余裕はあるがアタックが不足気味、といったデッキでは、これを1枚加えるだけで状況が改善するケースも少なくない。瞑想などを駆使して手札を調整できればより効果的。
  • アップグレードによる上昇幅は脳天割り等と比べても大きく、効果が高い。打点として期待するなら優先的なアップグレードが望ましい。
  • 攻撃回数が固定のアタックの中では最多の攻撃回数を持ち、以下のような手段で効果的に打点を上げられる。
    • 筋力を上げる。ウォッチャーのカードでは断食願いごとで筋力を上げることが出来る他、イベントカードのJ.A.X.、レリックの手裏剣筋力ポーション等のポーションを使うといった方法がある。
    • 華炎輪を使って打点を上げるバフをかける。筋力と違って一回きりであるが、複数回重ね掛けできることや、別のターンに使っても良いのでエナジー負担を分散できるのが大きなメリット。
  • 多段攻撃の中でも、トゲ鍛錬との相性は最悪の部類。スパイカーとの戦闘では腐る場面が多くなるだろう。
参考:ダメージ早見(小数点以下切り捨て)
  • ラグナロク:25ダメージ(弱体化で35ダメージ)
    憤怒のスタンス:50ダメージ(弱体化で75ダメージ)
    神聖のスタンス:75ダメージ(弱体化で110ダメージ)
  • ラグナロク+36ダメージ(弱体化で54ダメージ)
    憤怒のスタンス:72ダメージ(弱体化で108ダメージ)
    神聖のスタンス:108ダメージ(弱体化で162ダメージ)
華炎輪(追加ダメージ5(8))状態
  • 華炎輪1枚状態(5(8)ダメージ追加)
    ラグナロク:50(78)ダメージ(弱体化で75(117)ダメージ)
    憤怒のスタンス:100(156)ダメージ(弱体化で150(234)ダメージ)
    神聖のスタンス:150(234)ダメージ(弱体化で225(351)ダメージ)
    ラグナロク+:66(84)ダメージ(弱体化で99(126)ダメージ)
    憤怒のスタンス:132(168)ダメージ(弱体化で198(252)ダメージ)
    神聖のスタンス:198(252)ダメージ(弱体化で297(378)ダメージ)
  • 華炎輪2枚状態(両方ともアップグレード前または(アップグレード済)の場合。10(16)ダメージ追加)
    ラグナロク:75(105)ダメージ(弱体化で112.5(157.5)ダメージ)
    憤怒のスタンス:150(210)ダメージ(弱体化で225(315)ダメージ)
    神聖のスタンス:225(315)ダメージ(弱体化で337.5(472.5)ダメージ)
    ラグナロク+:96(132)ダメージ(弱体化で144(198)ダメージ)
    憤怒のスタンス:192(264)ダメージ(弱体化で288(396)ダメージ)
    神聖のスタンス:288(396)ダメージ(弱体化で432(594)ダメージ)
  • 華炎輪2枚状態(片方が未アップグレードの場合。13ダメージ追加)
    ラグナロク:90ダメージ(弱体化で135ダメージ)
    憤怒のスタンス:180ダメージ(弱体化で270ダメージ)
    神聖のスタンス:270ダメージ(弱体化で405ダメージ)
    ラグナロク+:114ダメージ(弱体化で171ダメージ)
    憤怒のスタンス:228ダメージ(弱体化で342ダメージ)
    神聖のスタンス:342ダメージ(弱体化で513ダメージ)

更新履歴

コメント

  • これと赤べこが来たので無敵になるも心臓で詰んだ 対策はしないととは思っていたんだけどカード入れるほどラグナロクが弱体化するから悩んだままズルズルいってしまった -- 2024-02-21 (水) 16:58:09
  • 神聖ポーションからの全知ラグナロクで憎きタイムイーター瞬殺気持ちいい -- 2023-12-19 (火) 13:33:49
  • 拒絶の掌→ネクロノミコン ラグナロクで脳が溶けるかと思った。 -- 2023-09-18 (月) 16:59:15
    • アハ体験羨ましいです -- 2023-09-18 (月) 22:43:59
  • 初めてピックしたけど冒涜全知ラグナロクでもう気が狂う -- 2023-05-09 (火) 09:23:54
  • バフってラグナロク。やはり火力!火力は全てを解決する! -- 2023-04-10 (月) 22:05:56
  • 昂揚からのラグナロクぶっぱで敵を殲滅するともう気が狂う程気持ちええんじゃ。手裏剣で早く筋力まみれになろうぜ。 -- 2023-02-10 (金) 13:21:56
  • 全知→願いごと(筋力+4)×2→これ で心臓も楽に倒せた。かんしゃくもあるし、筋力バフに寄せていくのも強いね~ -- 2023-01-16 (月) 17:13:47
  • ネオーで貰ったら噴火とラグナロクで5枚以下実績狙える -- 2021-12-24 (金) 03:57:56
  • 冒涜赤べこラグナロクが序盤に揃い、ついでに赤べこも買ったら、カードを2枚プレイするだけの壊れになった -- 2021-11-23 (火) 19:58:21
    • 買ったのはビー玉 -- 2021-11-23 (火) 19:58:46
  • ネタ枠かと思ってたけどピックしたら普通に強かった、エナレリ無しでも奇跡と平静スタンス使えば案外撃てる機会多い -- 2021-09-04 (土) 21:40:49
    • どう考えてもネタ枠扱いになる要素がないが・・・ -- 2021-09-06 (月) 14:36:27
      • ネタ枠は言い過ぎだと思うけど単体で見ると1コスあたり8点ダメって弱いからね。まぁ憤怒や他シナジーが多いから実際は強いんだけど -- 2021-09-06 (月) 16:17:29
      • なるほど、1コス当たりのダメージという観点だと確かに弱いね。考えなしにぼやいて申し訳ない。 -- 2021-09-06 (月) 18:52:10
    • ランダム攻撃って基本使いづらいし、単純なアタックにしては1コスト辺りのダメージも大したこと無いしウォッチャーは筋力増やすの得意なわけじゃないから多段のメリットも分かりづらいし弱そうに見えるのは分かる。ウォッチャーでカード一枚で高火力出せるってだけで強い。 -- 2021-09-06 (月) 16:49:38
  • 全知2枚+願い事とこれが揃って最強になれた.14x12ダメージキモチイイ -- 2021-07-18 (日) 12:55:43
  • 折り畳んでるから大して邪魔でもないけどダメージ早見表いるのかね。弱体時のダメージ計算間違ってるところもいくつかあるし。 -- 2021-07-17 (土) 17:22:31
    • 脱力筋力もあるから普通に表示見て5か6掛けるわな -- 2021-07-17 (土) 18:25:39
  • あかべこ、ネクロ、冒涜と揃ったら42ダメージ×12で複数ボスだろうと1ターンキルしていくだけのゲームとなった。ランダム攻撃は基本使いにくいがこのカードは高火力簡単に出せるから、疑似全体攻撃になるのが良い。 -- 2021-07-17 (土) 11:44:45
  • 初期デッキでも噴火をUGすれば1ターンで59ダメが出るという事実。単体相手なら有能だけれどバラけると途端に無能化。 -- 2021-05-12 (水) 20:48:09
  • これを憤怒で打つだけで2ボスまでは何とかなってしまう強さ -- 2021-03-07 (日) 12:47:52
  • スネッコアイと赤べこが揃ってとんでもないことになった。スネッコの強みはやはり追加ドローだなあ。キーカードを引きやすい。 -- 2021-02-26 (金) 19:01:56
  • 仏教だかヒンドゥーだかよくわからんけど、ウォッチャーは東洋っぽいイメージなのにこれだけバリバリの北欧神話なのは何なんだ…… -- 2020-12-06 (日) 07:22:07
  • 啓発+と一緒に引ければ1コス多段高火力で華炎輪とも組み合わせやすくなる。占術に加えてドロソも豊富だから割と狙いやすい -- 2020-09-28 (月) 11:08:48
  • スネッコアイで運ゲーするか旋転回避あたりがあれば、拒絶の掌+揺れ動く手+ラグナロクで愉快なことになる -- 2020-08-31 (月) 02:54:45
  • エナジー増加デッキなら強いがそれ以外だとお荷物。ピックする場合はデッキが完成形に近づいてから -- 2020-08-13 (木) 14:19:58
    • そうでもないよ。憤怒か神聖にこれ一枚くるだけで大ダメージだせるのがとても強い。その威力は序盤でめちゃ輝く -- 2020-08-31 (月) 02:46:58
  • 拒絶の掌で10(15)ブロック稼げる. -- 2020-08-11 (火) 08:43:42
  • 神聖デッキでこれを手に入れられたら超強い。敵が単体だろうが複数だろうが殲滅する光景は素晴らしい -- 2020-08-10 (月) 01:01:55
    • 複数回攻撃って単体相手じゃないと安定しない印象があったけど、ウォッチャーにはそういう利点があるのか -- 2020-08-11 (火) 15:27:52
  • 旋転回避の記載が無いな。このカードのためにあると思ってた -- 2020-07-20 (月) 21:29:38
  • 東京タワー -- 2020-04-15 (水) 13:35:21
  • スネッコアイで3枚ピックできた時乱射できてクソ強かった -- 2020-04-05 (日) 12:06:44
  • 強いんだけど雑にとっても全く強くないなー。エナジー余り気味でこれのお膳立てもできるデッキなら強力って感じだろうか。切り札としては十分すぎる -- 2020-03-25 (水) 16:40:18
  • 憤怒中の72ダメージだけでも十分に強いので基本的に見かけたら取る -- 2020-02-20 (木) 16:17:37
  • 消耗品のポーションありきで評価するのは無理やり感がちょっと。 -- 2020-02-08 (土) 00:38:34
  • 冒涜(保留)+ラグナロク+ステロイドポーションで198ダメージと破格の性能なのでステロイドを見かけたらボスまでキープしておきたい -- 2020-02-08 (土) 00:19:12
  • 同じレアの攻撃札の光輝と比べるとどうにも取り回しやら素のコスパやらで見劣りする感が。てか他のカードとの組み合わせによる上振れしやすさもあちらの方が上というね… -- 2020-02-05 (水) 03:51:57
    • 確かにコストあたりの打点も大したことないけど1枚で高打点ってのにはメリットもあるって感じる。光輝が強いといってもマントラ積むのに時間かかるし速攻力はこちらが上 -- 2020-02-05 (水) 10:15:57
    • よく拾う羽目になるステロイドポーションとの相性は最高だし、他にも威力上げる手段が豊富なのは十分なメリットかと -- 2020-02-06 (木) 00:28:15