噛みつき
Last-modified: 2024-04-04 (木) 19:34:15
カード考察
- 攻撃とHP回復を兼ねたアタックカード。回復効果を持つカードとしては唯一、1回の戦闘で繰り返し使うことができる。
- イベント吸血鬼(?)でのみ入手可能。すべてのストライクが削除された上で5枚入手する。また、血のガラス瓶が無いと入手時に最大HP-30%のデメリットを負う。
- 所持しているストライクと同数の交換ではない。
- ショップやランダムな無色カード入手イベントでは出現しない。
- 回復の条件はこのカードで敵を攻撃すること。敵HPに与えたダメージと同量のHPを回復する死神とは異なり、ダメージを完全にブロックされても回復する。ただし回復量はアタックダメージの変動に影響されない。
- 必ず5枚セットで入手するため、デッキのバランス悪化に注意が必要。回復効果は優秀だが、アタックカードとしてはストライクと同程度の性能で、デッキの仕上がりによっては却って戦力減となる場合もある。最大HP減少の影響も考慮したい。
- ストライクの削除が進んでいるかは大きな判断材料になる。削除が進んだデッキで、さほどダメージを受けずに戦えているなら、見送りは充分に考えられる。
- ストライク未削除、古代の筆跡未遭遇、血のガラス瓶所持という条件が揃っていればおおむね替え得か。とは言えストライクの初期枚数が4枚であるディフェクトとウォッチャーは、なお一考の余地はある。
- マジックフラワーを持っていれば回復量が3(5)に増加する。
コメント
瀉血でエナジー供給してルーニックキューブでドロー破裂でスケーリング噛みつきで回復という流れがすごい強かった。
心臓なんて噛みつくたびにドローできるからノーガードで突破できた。 -- 2022-12-04 (日) 20:16:31