死神

Last-modified: 2021-01-05 (火) 18:08:16
死神
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カード考察

  • 貴重な回復効果を兼ね備えたアタックカード。敵全体をターゲットとして、敵HPに与えたダメージの合計値と同じだけ自分のHPを回復する。
    • オーバーキル分とブロックに阻まれた分は回復できない。ブロックは先に他のアタックで削れればベター。
  • 筋力バフや敵への弱体付与などでダメージを上げれば回復量も向上する。大火力で撃てばHPも大きく回復するため、相手によってはセットアップで多少被弾しても釣りが来る。
    • 使用ターンの防御が疎かになりやすい悪魔化も、このカードがあれば思い切って切りやすい。
    • HPを消費するドローカードの供物瀉血も、充分な筋力を積んでこのカードに繋ぐ布石にできれば扱いやすい。
  • 筋力の強化手段が整っているなら欲しいところだが、2コスト低ダメージでアタックカードとしては全くアテにならない。充分な回復を狙って戦闘を長引かせると却ってダメージが嵩むようなこともある。ピックも使用も無理が出ない範囲で考えるといいだろう。
    • 弱体やペン先と組み合わせる、敵が複数の場合に打つなど、筋力を稼ぐ以外にも回復量を高める手段はある。併用して手早く回復量を高めたい。
    • ルーニックピラミッドがあれば、ここぞというタイミングで打てるため扱いやすくなる。
    • 長引く戦闘ならある程度温存しやすく、充分な筋力を積んでそこまでに消費したHPを回収する動きも取りやすい。2、3ターンで片付くような雑魚戦では、無強化で打つ、スルーするといった判断がより重要になるだろう。

更新履歴

  • Weekly Patch 44: Chrysalisにて調整。
    • 一時的にランダムなカードを追加する資源は回復カードを生成しなくなった。

コメント

お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
  • スパイカー相手に粘って筋力盛ってたらトゲの反撃で死んだアホは俺だけで良い -- 2020-11-11 (水) 14:24:59
    • 確認だけど、回復より反撃ダメージが優先ってことであってます? -- 2020-11-11 (水) 15:25:52
      • そういうこと、やらかしたの昔のバージョンだから変更されてたらすまんけど -- 2020-11-11 (水) 17:03:10
  • 二刀流とこれで心臓に200ダメージくらいながら勝てた。 -- 2020-07-05 (日) 02:10:06
  • ネクロノミコンとマジックフラワーにそこそこの筋力で宇宙が見えるようになる -- 2020-04-18 (土) 22:42:46
  • 筋肉デッキのお供 -- 2019-11-03 (日) 22:51:43
  • UGがしょぼくてするかどうか迷う -- 2019-09-05 (木) 00:36:45
    • むしろUGしたことないな。大抵は筋力ドーピングしてるし、正直1点の打点上昇には魅力感じないよなぁ。 -- 2019-09-05 (木) 20:32:16
    • これをUGするくらいなら、お膳立てをしてくれるカードをUGしたほうがよさそう -- 2020-12-27 (日) 20:32:14
    • 逆に言えば未UGでも最強クラスのカードってのがすこいね -- 2021-01-05 (火) 18:08:16
  • 基本性能は低いので筋力増加が必須。回復できるからと安易に取ると腐ることもある。 -- 2019-08-27 (火) 18:52:15
  • 筋力バフ手段と組み合わせれば毎試合ほぼ完全回復まで見込めるからHPをリソースとしてガンガン使っていける -- 2018-09-10 (月) 09:31:01
  • これとリミットブレイクと筋力増強系があれば十分アセッション20がクリアできるくらいにはぶっとんでる超回復カード 序盤でこれが手に入ったアセッション19のログを見返したらAct3まで旋風刃が手に入ってなかったうえに終盤は毎戦闘40くらい食らってたけど戦闘終了後にはHPが半分割ることすらなかった -- 2018-08-23 (木) 09:37:33

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