- アニメ「血界戦線」のED。
詳細
シュガーソングとビターステップ | |||||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | |||
PS Vita1DL NS2MP(DL) RC | アニメ | ★×8 | 535 | 1053230点 | +連打 | 580点 | 153点 | ||
AC15.7.0 | 3DS3 | J-POP | |||||||
PS4 1 NS1 NS RPG PTB | ポップス | ||||||||
真打 | 1002400点 | 1790点 | - | ||||||
iOS AR | ポップス | 1050700点 | 560点 | 130点 | |||||
AC16.1.0 | ポップス (メイン) | アニメ | 1000450点 | 1870点 | - | ||||
Xbox1 | アニメ |
譜面構成・攻略
- BPMは132。
- 連打秒数・・・約0.985秒
- 全体的に低速リズム難の譜面。付点8分音符や裏拍で始まる複合が随所に存在し、更に2・4小節には12分音符も配置されているためリズムが取りづらい。低速リズム難が苦手な人は苦戦を強いられるだろう。
- しかし、基本的には音合わせの譜面であるので、曲をしっかり聞いてから挑むといい。
- 35小節に複合8連打が存在する。
- 4つごとに区切ると○●●●/○●●○なので最後の○は逆手で終わることに注意。
- 36小節に1ヶ所だけ24分音符が存在する。
- 1曲を通しての平均密度は、約4.92打/秒である。
その他
- アーティストは、UNISON SQUARE GARDEN。
- 作詞・作曲は、田淵智也。編曲は、UNISON SQUARE GARDEN。
- 他の音楽ゲームとは違い、本人音源ではない。
- 譜面作成は、ヤマグチ。
- AC16の日本版では、サブタイトルの「『血界戦線』より」という表記がついていない。
- 新筐体の旧バージョンでは、以下の日時を以てサヨナラとなった。
- 2017年3月15日(水)午前7:00、ホワイト・レッドVer.
- イエローVer.以降では今まで通りプレイ可能。
- 2017年3月15日(水)午前7:00、ホワイト・レッドVer.
- グリーンVer.段位道場の四段1曲目課題曲となった。
- 家庭用作品では以下の日をもって新規配信が終了した。
- 2018年3月26日:iOS(パック配信)
- iOS/ARの楽曲取り放題は2024年3月29日をもって終了したため、現在はパック購入者のみ遊べる。
- 2024年3月28日(木):PS Vita1
- 2018年3月26日:iOS(パック配信)
- RCでは、2024年12月2日をもってプレイできなくなる。
- 曲IDは、kekka2。
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コメント
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- 今更だけど、iOSとARがサービス終了になってしまいます。 -- 2024-02-25 (日) 23:37:45
- ↑反映 -- 2024-02-26 (月) 21:18:44
- PS Vitaは今月末で配信終了 -- 2024-03-11 (月) 18:56:09
- ↑6 当時のプレイ動画が原曲だと誤認されてYouTubeからミュート喰らってたのでそれが影響してる部分も少なからずある点は考慮した方がいいかと -- 2024-03-11 (月) 22:26:50
- RCでもジャンルはア二メです -- 2024-04-18 (木) 20:40:56
- あまり話題に上がらないけど、これさよならエレジー並に声が原曲とかけ離れてるよな。恐らくカバーした人が歌唱力で補った結果だろうけど(さよならエレジーの人も別に下手ではないと思うが) -- 2024-05-21 (火) 00:53:47
- でも、収録されてオート動画上がった当初はミュートにされてたんだよね… -- 2024-05-21 (火) 10:02:46
- ↑2オリオンをなぞるとの実力の差が…… -- 2024-08-31 (土) 09:25:34
- ☆8の基礎が詰まった良譜面 -- 2024-11-20 (水) 23:34:21
- 来月5日にNS2も個別販売対応 -- 2024-11-29 (金) 13:14:48