リッジでリッジでGO!GO!GO! - GMT mashup -(おに)

Last-modified: 2025-03-05 (水) 18:58:52
リッジでリッジでGO!GO!GO! - GMT mashup -
バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC15
超会議3Ver.

AC15.4.8
ゲーム
ミュージック
★×96001085190点+連打510点128点
真打986000点1480点-
AC16.1.0ゲーム&
バラエティ
991500点1650点-
AC16.2.0ゲーム
ミュージック
  • BPMは146。
  • 連打秒数目安・・・約1.199秒-約2.842秒-約1.199秒約0.993秒×3: 合計約8.219秒
    • 連打曲である。
    • 連打には風船を含め全てソフランがかかっており、追い越し通過が激しいので注意。
  • 縁の方が多く、307個(約51.17%)ある。
  • 大音符は60個と多く、ちょうど全体の1割を占める。
    • ノーツ数が600と★×9にしては少なめであるため、AC15では特良逃し及び1つのミスが大きな失点となりうる
  • 第1ゴーゴーの長複合はそこまで複雑ではないので、覚えやすい見切り方で対処すべきであろう。
  • 49小節からの複合で、1つ目と3つ目は裏拍から入るため、叩くには逆手から入る必要がある。
  • ラストはどんどん加速する。8分音符の面2打+連打が3回、8分音符のラスト3打と覚えておこう。
    • フルコンボに限定したいなら、この連打を無視するのも手である。
  • 1曲を通しての平均密度は、約5.04打/秒である。
  • 作曲は、Dr.Haggy中山上等兵Sampling Masters MEGA
  • 編曲は、Hiro
  • 作詞は、ZUNTATA-J.A.Mkaru.
  • グリーンVer.までこの曲を含む全てのGMTのコラボ曲は、演奏画面にて、太鼓の達人の各キャラとGMTのロゴがある背景に、踊り子が和田イヌと和田ジョンで固定されていた。
    • ニジイロVer.2020以降では表示されなくなった。
  • 全難易度で最大コンボ数が100の倍数である(かんたんから順に200、300、400、600)。
  • 曲IDは、densrr

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リッジでGO.png


*1 太字は初出
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