詳細
零の交響曲(裏譜面) | ||||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
AC16.1.5SP AC16.1.5*2 | ナムコ オリジナル | ★×10 | 893 | 982300点 | +連打 | 1100点 | - | |
AC15.11.7*3 | NS2 RC | 1181310点 | 380点 | 93点 | ||||
真打 | 988680点 | 1070点 | - |
譜面構成・攻略
- BPMは188。
- 連打秒数目安・・・約2.208秒-約0.452秒-約1.729秒-約0.612秒-約0.293秒-約0.452秒-約0.293秒-約0.293秒-約5.239秒:合計約11.569秒
- 表譜面ほどではないが、こちらも連打要素が強い譜面となっている。体力に自信が無ければ無視するのも手。
- 開幕・中盤・終盤に、メカデス。などで見られる5・7連打の16分が繰り返し流れてくる箇所がある。また、連打が多いため体力切れにも注意。
- 同シリーズの零の狂詩曲と似た譜面配置が多く存在する。
- 所々に、24分や偶数の引っ掛かりやすい長複合があるものの大半は★×10としては叩きやすい箇所ばかりである。また、HS変化や速度変化も一切ない。
- 62小節には、美しく忙しきドナウ(裏譜面)のような「24分音符×2+24分休符」という繰り返し配置がある。
- ○●○●...と8分でヴァーナスをする意識を持つとやり易くなるかもしれない。
- 接続重視の場合は「16分×4」と処理できるが、全良狙いの場合は非推奨。
- 1曲を通しての平均密度は、約7.30打/秒である。
- 黄色連打を除いた場合は、約8.05打/秒。
その他
- 楽曲情報は表譜面を参照。
- 新筐体でこの譜面をフルコンボすると、称号「究極の零」を獲得できる。
コメント
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- ↓93小節目の大音符カツです -- 2020-09-19 (土) 15:58:43
- ↑ 修正しました -- 2020-09-19 (土) 16:34:45
- 交互でやると、●●●○●●○ ●○●●●●○…の連続が厄介 -- 2020-09-26 (土) 13:24:41
- ↑交互慣れてない人はそうかもな。それも含めての★10 -- 2020-09-30 (水) 10:53:42
- 24分は夏祭り裏の16分と同じ速さ -- 2021-08-07 (土) 21:52:30
- これ九段3曲目に来たらめっちゃアツいと思うから次回あたり来てほしい -- 2022-06-08 (水) 09:14:03
- ↑今日叩いてておんなじこと思ったわ〜 -- 2022-07-09 (土) 17:28:55
- 零シリーズ神曲しかねぇ -- 2022-12-31 (土) 21:25:03
- ↑3 連打条件がエグいほどキツくなりそう -- 2023-11-02 (木) 18:10:57
- サリア人様のボーカルでは唯一段位入りしてないのか。 -- 2023-12-31 (日) 21:03:58