零の交響曲(おに・裏譜面)

Last-modified: 2023-12-31 (日) 21:03:58

詳細

(ゼロ)交響曲(シンフォニー)(裏譜面)
バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC16.1.5SP
AC16.1.5*2
ナムコ
オリジナル
★×10893982300点+連打1100点-
AC15.11.7*3NS2
RC
1181310点380点93点
真打988680点1070点-

譜面構成・攻略

  • BPMは188。
  • 連打秒数目安・・・約2.208秒約0.452秒約1.729秒約0.612秒約0.293秒約0.452秒約0.293秒約0.293秒約5.239秒:合計約11.569秒
    • 表譜面ほどではないが、こちらも連打要素が強い譜面となっている。体力に自信が無ければ無視するのも手。
  • 開幕・中盤・終盤に、メカデス。などで見られる5・7連打の16分が繰り返し流れてくる箇所がある。また、連打が多いため体力切れにも注意。
  • 同シリーズの零の狂詩曲と似た譜面配置が多く存在する。
    • 所々に、24分や偶数の引っ掛かりやすい長複合があるものの大半は★×10としては叩きやすい箇所ばかりである。また、HS変化や速度変化も一切ない。
  • 62小節には、美しく忙しきドナウ(裏譜面)のような「24分音符×2+24分休符」という繰り返し配置がある。
    • ...と8分でヴァーナスをする意識を持つとやり易くなるかもしれない。
    • 接続重視の場合は「16分×4」と処理できるが、全良狙いの場合は非推奨。
  • 1曲を通しての平均密度は、約7.30打/秒である。
    • 黄色連打を除いた場合は、約8.05打/秒

その他

  • 楽曲情報は表譜面を参照。
  • 新筐体でこの譜面をフルコンボすると、称号究極の零」を獲得できる。

コメント

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    • ↓93小節目の大音符カツです -- 2020-09-19 (土) 15:58:43
    • ↑ 修正しました -- 2020-09-19 (土) 16:34:45
    • 交互でやると、●●●○●●○ ●○●●●●○…の連続が厄介 -- 2020-09-26 (土) 13:24:41
    • ↑交互慣れてない人はそうかもな。それも含めての★10 -- 2020-09-30 (水) 10:53:42
    • 24分は夏祭り裏の16分と同じ速さ -- 2021-08-07 (土) 21:52:30
    • これ九段3曲目に来たらめっちゃアツいと思うから次回あたり来てほしい -- 2022-06-08 (水) 09:14:03
    • ↑今日叩いてておんなじこと思ったわ〜 -- 2022-07-09 (土) 17:28:55
    • 零シリーズ神曲しかねぇ -- 2022-12-31 (土) 21:25:03
    • ↑3 連打条件がエグいほどキツくなりそう -- 2023-11-02 (木) 18:10:57
    • サリア人様のボーカルでは唯一段位入りしてないのか。 -- 2023-12-31 (日) 21:03:58

譜面

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*1 太字は初出
*2 2020/10/17以降
*3 アジア版