- Riderシリーズ第2弾。
詳細
Heaven's Rider | ||||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
AC15.7.2 | 3DS3SP NS RPG SP NS2MP PTB RC | ナムコ オリジナル | ★×9 | 714 | 1093640点 | +連打 | 460点 | 118点 |
真打 | 1000800点 | 1390点 | - | |||||
AC16.1.0 | 992460点 | 1390点 | - | |||||
iOS AR | 1085600点 | 470点 | 100点 |
譜面構成・攻略
- BPMは150。
- 連打秒数目安・・・約0.567秒-約0.667秒-約0.967秒-約0.667秒×2-約0.367秒×2: 合計約4.267秒
- 縁の方が多く、435個(約60.92%)ある。
- 全体的に偶数打が多いリズム難寄りの譜面。要求される技術力は★×9にしては高め。
- 複合処理能力が追いついていなければ、曲中のほぼ全域が難所になりかねない。加えて、精度も取りづらい譜面と言えるだろう。
- 要所要所に24分音符が配置されていて、その多くが16分音符と隣接している。そのため、コンボカッターとなり得るので注意。
- 特に、24・60小節の複合はかなり複雑。事前に運手をよく確認しよう。縁を叩き始める手は、24分音符を挟むたびに逆になることに注意(逆手→入り手→逆手→入り手)。
- そのため、★×9としてクリアは妥当であるが、フルコンボ・全良は厳しめの部類なので注意。
- 41~48小節はほとんど縁であるがゆえに少々見切りづらい。16分音符の打数をしっかりと見極めて叩こう。ヴァーナス処理やアレンジも有効か。
- 51・55小節の裏拍は、小節線で見極めよう。
- 1曲を通しての平均密度は、約5.86打/秒である。
その他
- 作曲・編曲は、濱本理央。
- トラックダウンは、濱本理央、川元義徳。
- 譜面作成は、ヤマグチ。
- 「太鼓の達人公式大会~2016年2月の陣~」 の開催店舗限定で特定の条件を満たすと他の店でも遊べた。
- てんびん座急行 夜を行く、オール・イン・マイハートと同じく、新筐体レッドVer.で常駐解禁された。
- 3DS3・NS RPG(ミステリーアドベンチャー)のストーリーモードでは、「ドラゴニュート」戦にて使用された。
- ニジイロVer.では、2021年12月15日のアップデートでサブタイトル部分に作曲者表記が追加された。
- Spectral Riderに合わせたものだと思われる。
- ニジイロVer.段位道場2021の九段2曲目課題曲となった。
- 家庭用のサブスクリプションでは、以下の日をもってプレイできなくなった。
- 2024年3月29日(金):iOS/AR
- 2024年12月2日(月)(予定):RC
- 曲IDは、hvride。
コメント
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- 九段予想あれだけされて採用されたら難しいと評価される不思議な譜面 -- 2023-12-01 (金) 20:13:22
- 難しいから予想されてたんやで -- 2023-12-01 (金) 20:45:31
- ↑それ。大抵、難化予想だよね。 -- 2024-01-15 (月) 07:57:56
- これ、歌ってる人誰だっけ -- 2024-04-15 (月) 20:55:09
- これが稼ぎ枠になるしかなかった2021九段やばいな -- 2024-05-07 (火) 22:32:43
- ↑もともとはこれを稼ぎにするのが九段だったよ -- 2024-05-07 (火) 23:01:11
- シリーズものって基本的にサントラだと収録順になってるのにPhantomよりこっちの方が曲順先になってるの謎 -- 2024-09-11 (水) 17:01:55
- アルファベット順?ここだけ? -- 2024-09-11 (水) 18:43:27
- これ中…? まぁ局所難だし仕方ないかな… -- 2024-11-21 (木) 17:46:01
- ↑16分地帯で稼げるから中ってことかな でも亜空間が強なのにこれ中はおかしくない……? -- 2024-11-21 (木) 17:54:37