クラシックメドレー(ロック編)(ふつう)

Last-modified: 2024-11-02 (土) 16:16:12

詳細

クラシックメドレー(ロック編)
バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC3むずかしい以上のみ
CS1SPクラシック★×5210627000点+連打950点250点
AC4630000点
AC6クラシックバラエティ
PSP1DLクラシック540840点800点190点ゴーゴー
バグあり
PSP2595220点220点
Wii3578370点770点210点
iOS
AR
577800点
DS2SP518880点750点180点
Wii5SP
PS4 1
PTB
NS2MP
RC
587510点840点265点
真打988300点4430点-
AC16.1.0SPクラシック
(メイン)
ナムコ
オリジナル
996300点4730点-
Xbox1クラシック

譜面構成・攻略

  • BPMは約145。
  • 全体的に付点配置が多く、リズムが取りづらい。
  • ゴーゴー以外は比較的単純だが、1回だけ16分の4連打が出てくるので、フルコン(特に全良)狙いの人は要注意。
  • ゴーゴーは8分の複合(・・・)が多く、特に最初の複合は★×5にしては珍しい31連打になっている。
    • これはふつう譜面の8分複合の中では、プチポチと並んで最長である*2
  • 以上の事からフルコン難易度は高いが、ゴーゴー以外をある程度叩ければゲージはたまるので、クリアはそこまで難しくはない。
    • 但し、AC4以前はおにコース並にゲージが厳しい為、8分地帯が叩けないとクリア不可能。(その地帯まで全良の場合でも、ノルマまで2目盛足りない)

その他


コメント

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    • iOSを追加。 情報下さい -- 2014-06-13 (金) 18:19:58
    • 高画質化のため、PS4のオート動画に変更 -- 2017-10-30 (月) 16:14:43
    • ↑5 むずかしい★4どころか、むずかしい★5でもオケ -- 2019-05-20 (月) 20:12:36
    • オート動画は再生不能に。 -- 2019-05-20 (月) 20:34:26
    • ↑差し替えました -- 2019-05-20 (月) 21:46:53
    • AC5では未収録 -- 2020-01-18 (土) 17:17:04
    • AC16の初項は4730 -- 2020-06-24 (水) 16:12:32
    • 同じ難易度であり続けた期間が一番長いのがこの譜面 -- 2021-09-02 (木) 03:04:10
    • ☆7が妥当 -- 2024-01-30 (火) 22:20:08
    • ↑42~47,50小節はBPM145なら別に☆7ってほどでもなくないか -- 2024-01-30 (火) 23:35:34

譜面

PSP2・DS2・Wii3(未確認:AC4・AC6・PSP1・iOS)では1本目の連打は+1拍長い

PS4以降の正確なBPM変化はおに譜面を参照

krrn.png


*1 太字は初出
*2 単色も含むなら初音ミクの激唱(32連打)の方が長い