- カプコン「モンスターハンター」シリーズのメドレー。
詳細
モンスターハンターメドレー | |||||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | |||
AC13-14 | ゲーム ミュージック | ★×6 | 348 | 761890点 | +連打 | 540点 | 110点 | ||
iOS | 760990点 | ||||||||
Wii3 | 761330点 | ゴーゴー バグあり | |||||||
真打モード | 782350点 | 1650点 | - |
譜面構成・攻略
- BPMは約90-154。
- BPMの変化は94回。
- 黄色連打がかなり多い連打曲である。
- 全体的に付点配置が多く、リズムが取りづらい。
- 大音符が多く、61個ある(全体の約17.5%)。
- 8分の複合が主体の譜面で、12分や16分も数がかなり多い。
- 16分は3連打までしかないが、そのほとんどが8分と隣接している。
- 12分はほとんどが3連打だが、たまに4連打も出てくる。
- 2回出てくる24分の単色2連打と、16分が4連続で出てくる93小節目に注意。
- 曲の長さが2分57秒とかなり長い。
その他
- 楽曲情報はおに譜面を参照。
コメント
- このページを初めてご利用になる方は、必ずコメント時の注意に目を通してからコメントをするようにしてください。
- リンク切れによりリンク変更。 -- 2010-09-23 (木) 21:33:26
- 譜面うpしますた。 -- 2010-10-09 (土) 21:43:41
- BPMはきっともっと複雑に変化している。9、11、89小節なんてこんなはずがない -- 2010-10-09 (土) 22:53:24
- Wii3発売したから修正していく -- 2010-10-09 (土) 22:54:02
- ↑2 おにの譜面BPMを参考にしたので。 -- 2010-10-09 (土) 23:26:48
- 実は密度が2も無いのか -- 2020-06-03 (水) 15:28:23
譜面
正確なBPM・HS変化についてはおに譜面を参照