詳細
- 楽曲情報
曲名 難易度 最大コンボ数 BPM 合計 - 3154 - 1曲目 続・〆ドレー2000 おに★×10 940 60.5-463.31 2曲目 Taiko Drum Monster(裏) おに★×10 1044 266 3曲目 憎悪と醜悪の花束(裏) おに★×10 1170 18.44-331
- 合格条件
条件1 条件2 条件3 条件4 合格条件 魂ゲージ100%以上 可8未満 不可3未満 連打数31打以上 連打数98打以上 連打数118打以上 金合格条件 魂ゲージ100%以上 可0 不可0 連打数44打以上 連打数120打以上 連打数129打以上
- 補足
合格条件 7以下&不可2以下 = 良3145以上 良は総ノーツの 約99.71% 1曲目約14.69打/秒(風船なし)
2曲目約17.77打/秒
3曲目約26.74打/秒風船が割れない場合には黄色連打の速度要求が上がる 金合格条件 可0&不可0 = 良3154 良は総ノーツの 100% 1曲目約20.85打/秒(風船なし)
2曲目約22.98打/秒
3曲目約32.51打/秒風船が割れない場合には黄色連打の速度要求が上がる
攻略
- 1曲目、続・〆ドレー2000はメドレー曲で速度変化も激しい総合力譜面。
- 速度変化やメドレーの曲のつなぎ目が複雑。一回のミスが致命的なこの段位で、集中力を切らして可や不可を出す、ということは絶対に避けたい。
- 2曲目、Taiko Drum Monster(裏譜面)は高速かつ音符間隔がバラバラである高密度リズム難譜面。
- リズム難故に精度が取りづらい譜面ではあるが、3曲目の難易度を考慮すると、こちらも全良できる実力がないとかなり厳しい。
- 3曲目、憎悪と醜悪の花束(裏譜面)はキミドリVer.~グリーンVer.の3曲目でもお馴染みの超高速物量譜面。
- これまでオマケ程度に扱われることが多かった連打条件だが、この譜面の黄色連打はほとんどが短いかつ16分と隣接しており、連打による巻き込み事故が起きやすい。まともに連打を入れることすら困難なので甘く見ていると地獄を見るので要注意。
- 最低限赤合格なら6箇所の黄色連打で2打,13箇所で3打、金合格なら14箇所で3打,5箇所で4打入れる必要がある(ふうせん全割りが前提)。
- 腕の速さに自信があるなら、黄色連打は縁で入れると巻き込みをある程度防げる。
- なお、連打条件は達成するまで常に点滅したままである。これに焦ったら負け。
- これまでオマケ程度に扱われることが多かった連打条件だが、この譜面の黄色連打はほとんどが短いかつ16分と隣接しており、連打による巻き込み事故が起きやすい。まともに連打を入れることすら困難なので甘く見ていると地獄を見るので要注意。
その他
- 細かい攻略法や対策は各譜面ページにて。
- 課題曲は全てニジイロVer.で登場した譜面である*1。
- 裏譜面が2譜面課題に選ばれたのは史上初。達人2曲目に裏譜面が選ばれたのも初めてのことである。
- 達人が過去の段位道場に選ばれたことがない譜面のみで構成されたのは、モモイロVer.に続いて2例目。
- キミドリVer.からニジイロVer.2020までの実に8バージョンもの間、双竜ノ乱とまださいたま2000のいずれかが1曲まるごと入り続けていた達人であったが、今作ではどちらも入らなかった*2。
- 総ノーツ数は3154と、ムラサキVer.達人の3136コンボに次いで歴代で2番目に少ない。
- 3曲目のノーツ数は1170と、グリーンVer.達人3曲目のpoxei◆DOONの1210ノーツを下回り達人3曲目では歴代最低ノーツ数となった。また達人に1200コンボ以上の譜面が1曲も入らないのは史上初である。
- 玄人以降の段位が実装された翌日に金合格者が現れた。
- また、初めて筐体備え付けのバチの使用による達人金合格者が現れた。
- 2021年11月8日、海外で初めて達人合格者が現れた。
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