コメント/バグ情報

Last-modified: 2024-04-16 (火) 20:15:32

バグ情報

  • 焙烙の火力は攻城戦では正常な気がしますが、野戦では通常の射撃攻撃と変わらないほど低いですね(1560年九鬼嘉隆プレイで確認) -- 2022-05-29 (日) 21:03:47
    • 反映しといた -- 2022-05-29 (日) 21:22:24
  • 1560年九鬼嘉隆プレイにて、鉄甲船イベントが発生するタイミングで海外交易先に移動中(那覇で確認)の場合、町に着いた瞬間に部下から鉄甲船完成の報告が入り、そのままイベントで海戦が始まり、海戦終了後に本拠の海賊砦の画面でフリーズしました。 -- 2022-05-29 (日) 21:08:57
    • 反映しといた -- 2022-05-29 (日) 21:22:33
  • 九鬼プレイで、主命・販路交渉を配下にやらせ、成功と表示されるも額が減少したました…(1560シナリオ、拠点も洲本に移動) -- 2022-05-30 (月) 15:28:17
    • 反映しといた -- 2022-05-30 (月) 19:03:12
  • 忍者プレー(半蔵)で、本拠地の軍隊の訓練と士気が両方とも100で帰還したあと、別の戦に出陣しようとすると訓練も士気も1前後に減ってしまいました。 -- 2022-05-30 (月) 18:10:30
    • 士気/訓練の激減はPS2時代からたまに起こってる気がするんだが、どういう条件で起こるのかよく分からんなあ -- 2022-05-30 (月) 19:03:05
      • とりあえず「詳細不明」欄を作ってそっちに反映 -- 2022-05-30 (月) 19:06:42
    • こっちも忍者プレイ(小太郎)で同じ現象起きてた。出陣とか関係なく時間経過したらいつのまにか訓練&士気が激減してたわ。敵の工作でも受けてんのかと思ったがバグなのかね。 -- 2022-05-30 (月) 19:37:58
      • 工作は試してみたが、破壊/放火ともに自分が行う分には士気/訓練に影響してない それにしても100→1は極端すぎるからバグと見て良いと思う オーバーフローとかか? -- 2022-05-30 (月) 20:45:40
    • いくら訓練をしても訓練と指揮が0になってまう……攻めても何もせず敗北 -- 2022-05-31 (火) 14:00:36
      • 一回ゼロになった後、ずっと0-0に張り付いちゃう感じか pc版だったらセーブデータをupしてみて欲しいな -- 2022-05-31 (火) 21:58:18
  • 発売前から無駄に推してた人斬り修羅エンドがバグで達成不可能てマジか・・・ -- 2022-05-31 (火) 12:51:55
    • EDまで通しのデバッグやってたら簡単に発見できるバグなんだけどねえ・・・ -- 2022-05-31 (火) 21:58:46
  • 阿波淡路の城の住民安定が毎月下がり続けてるのうちだけ? 初回の秀吉プレイ、新武将で1554年から長慶の息子プレイでも下がり続けてる。 -- 2022-05-31 (火) 13:21:29
    • なんでか知らんけど阿波・淡路の3つの城は自分も毎回安定度が下がる。海賊の活動とか荷止めの影響とかあるかもしれないが、バグの可能性もあるかも。 -- 2022-05-31 (火) 21:02:31
      • なんか国ごとに住民安定の基礎値みたいなのがあるような気はする 阿波淡路はそれが低く設定されてるとか? -- 2022-05-31 (火) 21:59:26
      • 1560年スタートしか確認してないけど、鳴門に必需品が足りてないから下がるのが普通なのでは? -- 2022-06-02 (木) 01:04:38
      • 販路を確認すると必需品揃ってないみたい、この場合荷止めされたときみたいに不足してる必需品を自分で運び入れると効果あるのかな -- 2022-06-02 (木) 21:11:47
      • 初期状態で必需品がないから下がる。武士プレイではどうしようもないやん… -- 2022-06-02 (木) 22:11:46
  • 今さっき主人公札集め中に成松信勝と織田信勝の同名のよしみが発生したのを確認(1949武田晴信プレイ、1559年にて)。どちらも配下で親密度ゲージ最大、二条城の武家宅にて -- 2022-05-31 (火) 22:30:29
    • やっぱ確実にバグるわけではないみたいだね 四天王コンボとの干渉説で検証が必要だな -- 2022-05-31 (火) 22:51:02
  • 加護もちがお祈りしかしないのもバグくさい -- 2022-06-01 (水) 20:08:55
    • とりあえず「微妙なもの」に追加しといた -- 2022-06-01 (水) 20:12:19
  • 服部半蔵(忍び)プレイで徳川の援軍も呼ばず、奪われてた浜松城を取ったが、上杉や北条が浜松城の上をスルーして吉田城に攻めてくる -- 2022-06-02 (木) 13:18:26
    • 旧版から浜松の上はちょっと空間がある。おそらく三方ヶ原の武田軍の動き(浜松スルーして西進)を再現するためにそうなってるんだと思う。 -- 2022-06-02 (木) 13:20:35
  • ハイレディン導入イベントってゲーム年数でも関係あるのかな。今までどうやっても進行しなかったのに急に会話イベント起きた -- 2022-06-02 (木) 19:19:26
    • ハイレディンは拠点主以上で住居を訪れると決闘イベントが起きるみたい。個人戦に勝つと「所属勢力配下」になる。自身の配下にならないのは会話内容からしてバグのような気がするが。 -- 2022-06-03 (金) 15:39:24
      • 一応バグとして反映 -- 2022-06-03 (金) 15:57:47
  • 旧作で重宝してた、開始時に付けられる札を自他のキャラに好き放題つけれる裏技?バグ?は今作でも残ってるのかのう…。EDを集めるかどうかが変わってくるんじゃが。 -- 2022-06-03 (金) 01:29:40
    • そのバグは修正されて使えない。そもそも札追加が1000枚収集で5枚解禁から、ED数ごとに1~5枚ずつ解禁に変わってるから、見方によってはちょっと大変になってる。ただし大多数のEDは5枚付ければ支障なく到達できると思う。 -- 2022-06-03 (金) 02:22:33
      • かたじけない。どちらかといえば自キャラより味方を強化したかったんだけど、諦めるでござる。これはほんのささやかな御礼にございます。受け取ってくだされ。つ「村雨」 -- 2022-06-03 (金) 08:19:54
  • イベントフラグが289個を超えるとセーブ時にエラー落ちするのもバグなんかね -- 2022-06-03 (金) 19:20:42
  • バグと言えるか微妙なのだけど、小牧長久手イベントが発生した際に、信雄が親羽柴派の岡田・津川・浅井の三家老を斬った、と報告が上がったのですが、戦後に信雄の居城に行くと、斬られたはずの津川義冬が……。恐らく旧版では居なかったので問題なかったけど、DXで津川義冬が追加されたので、齟齬が発生したかと思われ。 -- 2022-06-03 (金) 22:01:11
    • 一応バグと見做して良いと思うので反映しといた。 -- 2022-06-03 (金) 22:59:40
  • 真田十勇士、霧隠才蔵が仲間にならないバグが復活してるね -- 2022-06-03 (金) 22:19:40
    • こっちではミニゲームを完璧クリアしたら仲間になった。 -- 2022-06-03 (金) 22:58:59
  • 忍者の里の士気・訓練が0になるの、兵糧強奪が関係してるかもしれない。偶然かもしれないが、主命でやらせたら減ったので -- 2022-06-03 (金) 22:53:10
    • 5chスレでも兵糧強奪で士気が下がるって話が出てたし、けっこう有力かも。 -- 2022-06-03 (金) 22:59:26
    • 投稿した者ですが、兵糧強奪で下がるのは間違いないです。頭プレイで配下にやらせてたら自拠点だけガンガン士気と訓練が下がります(ついでにプレイヤーの悪名も上がる)。ただ、これが仕様なのかバグなのかはわかりませんが・・・ -- 2022-06-04 (土) 00:35:29
      • とりあえず微妙欄に加筆してみた -- 2022-06-04 (土) 00:44:03
  • 大坂夏の陣後に真田幸村が徳川家に仕官してたんだけど、これってバグなんですかね? -- 2022-06-03 (金) 23:50:52
    • 夏の陣のテキストで幸村戦死ってあるならバグと言えると思うが、そう書いてないならセーフ -- 2022-06-04 (土) 00:01:09
      • 確認したが、豊臣旧臣は揃って徳川に吸収されるようだね。イベントテキストでは豊臣家が滅んだこと以上になにかを書いてるわけではないが、微妙な仕様だな。 -- 2022-06-04 (土) 04:28:41
  • ただ、太平の章の圧倒的な人材不足を考えると、へたに豊臣旧臣をゲームから消しちゃうのも問題だろうし、扱いが難しいところ。まとめて石山の浪人にするのも変だし -- 2022-06-04 (土) 04:29:24
  • まだバグかどうかは定かではないが、1598宮本武蔵プレイで「刀剣秘技全会得」のEDが達成できない可能性がある。イベント進行で吉岡兄弟を殺すことで、吉岡流の秘技を入手できないことが原因か? -- 2022-06-04 (土) 08:55:48
  • 呂宋助左衛門(当主)で360日休養してたら、文章スキップしか押してないのに途中で自宅外に放り出されて本拠地が平戸の本店から浦戸の支店に変更されてた。ついでに鉄砲の在庫も、数字上は平戸の方にあるままなのに0扱いで、浦戸にあることになってた。なんこれ? -- 2022-06-04 (土) 15:00:58
  • Steam版しか持ってないから、Switch組に確認をお願いしたいです。Steam版だと商人プレイの拠点主以上で、主命伝達の時に「高利貸し」→「投資」とやると高利貸しの元手で主命実行される。元手は、高利貸しは10000貫、投資は3000貫で、表記は投資の3000貫だけどキッチリ10000貫減ってる。配下を使って一気に投資できちゃうじゃん、これ。 -- 2022-06-04 (土) 18:41:45
    • switchでちょうど商人プレイしてたから実験してみた。結果、部下7人で通常時約8万貫の投資のところ、実に約25万貫の投資を確認。3倍速位で投資出来るな。 -- 2022-06-04 (土) 19:04:44
      • 確認して頂き、ありがとうございます! バグ情報に記載しておきますね・・・。 -- 2022-06-04 (土) 19:20:17
  • 忍者で直轄非本拠拠点の徴兵しろって言われたけど主命先移動ボタンも出ないし対象の練兵場に入っても徴兵できなかった -- 2022-06-05 (日) 12:56:33
    • ゲーム内にも説明があるように、忍者の徴兵は練兵場じゃなくて街で行う。集団面接会場である。 -- 2022-06-05 (日) 13:01:31
  • イベントフラグが289個以上でセーブ時にフリーズは288以下ではいずれのイベントも正常に動くのに、289以上になったら無条件で落ちるので本体かイベコンのバグで間違いない、 -- 2022-06-05 (日) 15:12:50
    • イベコン絡みのバグはイベコンwikiのほうに記述おまかせする方向が良い気がする ここにはリンクだけ貼ろうかな? -- 2022-06-05 (日) 21:14:53
  • 流亡の章、内藤正成(弓名人持ち)で個人戦50勝で弓達人入手。弓名人でも個人戦経験は0からの模様。 -- 2022-06-05 (日) 16:12:18
    • 追記した 弓上手はまだ分からんけどたぶん同じだろうな そして思ったが弓天下一持ちだと鉄砲天下一をすぐ取れっちゃったりしそう -- 2022-06-05 (日) 21:16:39
      • 確認した 弓天下一だけ札追加した足利義輝で、一宮先生を4回殴って上手/名人/達人/天下一と進んだ -- 2022-06-06 (月) 04:07:17
  • 忍者で大名家に仕官せずに兵法指南役になると追手が発生しない円満抜け忍バグも健在だね -- 2022-06-05 (日) 16:53:31
    • わりとテクニックとして定着してるがバグっちゃバグなのかな?とりあえず微妙欄に追記 -- 2022-06-05 (日) 21:17:00
  • 商人を辻斬りすると補填で忍者が入ってくる -- 2022-06-05 (日) 18:45:03
    • モブの顔グラ割当時の抽選の範囲が広くなってるんだろうね。キョータローほど露骨なバグではないから、とりあえず微妙欄に追記 -- 2022-06-05 (日) 21:18:22
      • モブ忍者の方には遊佐信教や一宮随波斎等の一般武将顔のモブが追加されているのを確認しました。既に死亡している人物の中から抽選されている感じなんですかね。 -- 2022-06-05 (日) 21:33:34
      • 理論的には足利義輝とか織田信長の顔のモブも出てくるってことか・・・? -- 2022-06-05 (日) 21:36:01
  • 伊達政宗のやつは直して発売しろよ。適当な仕事してじゃないわ。何で修正されてないのまた出すんたよ -- 2022-06-05 (日) 19:32:17
    • PS2ベスト、PSPベストでは修正されてたんだけど、なぜかPS2初期版のバグが復活した模様 -- 2022-06-05 (日) 21:18:51
  • 自宅の茶会を行っても家臣の親密度が上がらない。 -- 2022-06-05 (日) 22:05:44
    • 旧版から継続した仕様で、勲功上位9名の親密のみ上がるはず -- 2022-06-05 (日) 22:07:10
  • サウンドモード解放って画面に出たのにどこにもないんだけど -- 2022-06-05 (日) 22:16:55
    • ギャラリーの中 -- 2022-06-05 (日) 22:29:36
      • だからギャラリーの中にないんだって。?のまま -- 2022-06-06 (月) 02:05:17
      • そんならバグかも -- 2022-06-06 (月) 02:21:43
  • セーブデータの総時間が100時間を超えると改行されてしまう。 -- 2022-06-05 (日) 23:54:11
    • どんな感じで表示されます?スクショupできるなら助かる -- 2022-06-06 (月) 00:09:29
      • ほい https://imgur.com/NLbWDEy -- 2022-06-06 (月) 19:13:55
      • 《スクショ》で掲載しといた -- 2022-06-06 (月) 22:54:22
  • 日輪秀吉プレイ(おすすめ武将)で北の大茶会のイベント発生時に本拠のねねが備大将になるバグあり -- 2022-06-06 (月) 13:02:38
    • とりあえず反映。ネタ的も面白そうだしスクショ欲しい -- 2022-06-06 (月) 13:09:28
      • これでいいかな? https://imgur.com/a/gAUdGh9 -- 2022-06-06 (月) 13:26:39
      • 《スクショ》で掲載しといた -- 2022-06-06 (月) 22:54:27
  • 商人プレイで毛利家の口利き役を小早川隆景にして、小早川隆景を引き抜きしても毛利家の口利き役は小早川隆景のままになる。毛利家以外でも引き抜き可能な家老がいる大名家であれば同様のことが行えると思われる -- 2022-06-07 (火) 11:30:50
    • 反映 -- 2022-06-07 (火) 14:29:27
  • バグ使ったネタだけど関ヶ原の戦い前の上田城に徳川秀忠が攻めてきた時に徳川秀忠を集中攻撃して撃破しちゃうとイベントが終了します。真田信幸が徳川に着いたはずなのに真田の城主のままになってたりします。 -- 2022-06-08 (水) 15:21:34
    • 大坂冬の陣で無理矢理に落城させると、単に大坂城が徳川領になっただけで豊臣が残ってイベント終了したりするので、普通にやって時間切れになる戦闘を無理に決着させるとだいたいダメだね -- 2022-06-08 (水) 15:34:11
    • 追記した -- 2022-06-09 (木) 08:38:36
  • 勢力外交状態の関係のソートが絶交に反応していないようです -- 2022-06-08 (水) 15:23:19
    • 追記した -- 2022-06-09 (木) 08:35:44
  • バグ追記 海賊プレイで「沿岸襲撃」の主命で合戦勝利後、主命欄が空白になる場合がになり、海賊屋敷で主命報告を行うと強制終了《スクショ》 -- 2022-06-09 (木) 08:32:55
  • バグなのか判らないけど攻城戦でたまに天候不良時に画面に雨や雪が降らない時があるのは自分だけでしょうか? -- 2022-06-09 (木) 15:22:22
  • 独自流派のみだと瞑想開眼できないのは以前からの仕様だったりします?おすすめ嘉隆で2年ぐらい瞑想して動きなし→試しに他流派印可取ったら1日目に開眼 -- 2022-06-09 (木) 16:44:28
    • とりあえずバグかどうか微妙なところに反映 PS2も開眼できなかった気がする -- 2022-06-11 (土) 04:04:28
    • 反映ありがとう、でもPS2からとなると改善は難しそうですね -- 2022-06-11 (土) 13:27:32
  • 不親切な仕様、ゲームバランスの話になるかな?ゲームがある程度進むと、どこの大名も資金が潤沢になるので、商人プレイの高利貸しの仕事を受けると1貫も貸せずに怒られることになる。 -- 2022-06-10 (金) 00:13:00
    • 主命に反映 -- 2022-06-10 (金) 01:30:25
  • 「甲賀の里」のふりがなは、むしろ「こうか」が正しいよ。現在の市も「こうかし」 -- 2022-06-10 (金) 10:20:11
  • バグ情報に松平広忠で暗殺事件が発生しない、と載ってるけどこの暗殺事件って名前付きの備大将が出てきて戦闘が発生するイベントの事なのかな?それだとしたらSWITCHで流亡松平広忠プレイしてたら発生したんだけど知らない間に修正入ってたのかな? -- 2022-06-11 (土) 03:36:34
    • どうやら初動で寝てしまうと、期限切れ(?)になって起きなくなるっぽい。アプデで変わった感じでもなさそうだし、たぶん報告者が勘違いしてたんだと思う。記述削除した -- 2022-06-11 (土) 04:02:07
  • PS2の時からあるバグというか仕様?なのか不明ですが、流亡の章で村正の所持者がいないっていうの修正されたんでしょうか?一応マニアックスでは足利義氏所持となっていますが。記憶では村雨しか持っていなかったと思う。 -- 2022-06-11 (土) 15:29:42
  • 兵糧強奪での訓練士気低下はPSP版からの元々の仕様です。似た任務に兵糧購入があるのであちらは元金必要ですがペナルティーはありません。 -- 2022-06-11 (土) 15:42:00
    • うむ、【P】の印が付いている。 -- 2022-06-11 (土) 15:43:37
  • 日輪の章の服部半蔵プレイだけど、「手取川の戦い」が北ノ庄城がまだ朝倉家領土なのに発生している。柴田勝家は大河内城の国主、羽柴秀吉が姫路城の国主だけど、イベント的には柴田勝家が北ノ庄から出陣したことになってる。 -- 2022-06-11 (土) 16:44:43
    • 加筆しといた -- 2022-06-11 (土) 16:57:21
    • バグっちゃあバグなんだけど、条件をガチガチにしすぎるとイベント発生条件が苦行すぎるので条件ゆるゆるの今のほうが有り難い。イベントが発生してくれるなら地名等は大目に見るのでいい気がする。 -- 2022-06-11 (土) 22:45:32
      • おそらくイベント発生の難易度を優先して条件を設定しているので、イベントテキストとイベント条件が合致しないのはバグとまで言えないと思う。 -- 2022-06-12 (日) 14:57:04
      • スクリプトの側で「北ノ庄城」と書くんじゃなくて「(勝家の居城)」みたいな感じで任意に表示される定義はできなかったのかな。イベコン民いたら教えてほしい -- 2022-06-12 (日) 15:14:26
  • 不具合っていうかはアレだけど今作から増えたイベントへのプレイヤー武将の反応が女性キャラ使っても口調が男のままだったりする -- 2022-06-11 (土) 18:50:52
    • イベントスクリプトで話者に応じて口調を変えるように定義できるから、ちゃんと作られてればそういうことは起きないんだけどね。残念 -- 2022-06-11 (土) 18:54:03
  • 忍者プレイ時に配下から上忍殿、中忍殿って呼ばれるのはどうなんだろうね -- 2022-06-11 (土) 19:19:27
  • 鳥取砂丘が鳥取の街と完全にかぶってしまい名所獲得が不可能になる -- 2022-06-11 (土) 21:59:57
    • 直接指定の移動はできないが通過時に入手できるが、環境によっては通過入手もできなくなる感じか -- 2022-06-11 (土) 22:14:01
    • 鳥取の手前の街から鳥取の右あたりの城に向かって移動すれば基本取れたきがする -- 2022-06-12 (日) 13:14:10
    • 鳥取の町の東側の拠点(陸路で向かうような場所)から鳥取城を指定すれば確実に取れます。 -- 2022-06-12 (日) 15:04:57
  • 織田信勝プレイで二度目の謀反で追放後に海賊や商人になると浪人に戻れなくなる。武士として仕官した場合は合戦に選ばれず評定でも評価されなくなる。psp版でも信勝プレイはバグだらけだったのに…なおるのでしょうか? -- 信勝ガンバレ!? 2022-06-12 (日) 00:00:05
    • 追加しといた PSPから継続のバグかな -- 2022-06-12 (日) 03:07:27
  • 内田トメの登場バグについては、主人公にした場合のみ登場。それ以外の場合は府内町に医師宅自体が存在しなかった。どこか別の町にいる可能性はありますかね? -- 2022-06-12 (日) 16:39:17
    • 一応こっちも。
      全武将編集でチェックすると、府内の町の医師として内田トメが居る。でも実際は府内に医師宅が無いからゲームに出てこれない。いわのなかにいる -- 2022-06-12 (日) 16:42:38
      • ありがとうございます! -- 2022-06-12 (日) 16:46:19
      • 一応、WIZならワープで壁の中に入ってロストしているから「いわ」ではなく「いし」だね。 -- 2022-06-12 (日) 17:24:44
      • 医師だけにってか! -- 2022-06-12 (日) 17:29:35
  • バグかどうかわからないけど、獅子奮迅使われたときに対象の城門を死守しているとめちゃくちゃたくさんの戦功が入るみたい?忍者で透破の里に所属していて、風魔小太郎に攻められて獅子奮迅使われるもなんとか撃退したら、特に活躍していない備がずば抜けて戦功多くて第一になっていた。こちらも攻めるときに獅子奮迅使って、軍団情報で敵の備を見てみると死守していた備に5600くらい戦功入っていた。 -- 2022-06-12 (日) 17:15:52
    • 小田家臣でプレイしてひたすら北条の攻撃を受けてたとき、なぜか毎回佐竹義重の勲功がエグいことになってて何事かと思ってたが、なるほどそういうことか。死守による勲功が城門のダメージに紐づいてるんだろうね。そして獅子奮迅は、おそらく内部処理的には「どんな城門も壊せるほどの巨大なダメージ」を与えてるから、オーバーキル分も含めて勲功が上がるってとこだろう。 -- 2022-06-12 (日) 17:18:07
      • 微妙欄に反映 -- 2022-06-13 (月) 00:19:57
  • 謀反や出奔による恨みフラグが立った状態のまま降伏で配下にすると和解してない状態で普通に話せるという変な事になってる為かいくら親密度を上げても札が貰えない状態になった。本願寺顕如(出奔による恨みフラグ)、阿部正次(謀反による恨みフラグ)を確認。 -- 2022-06-12 (日) 20:59:54
  • 忍者で徴兵の主命が達成できないんだけど・・・該当の里の練兵場でコマンドでないし、主命の拠点の表示もないし・・・どうなってるんだろ -- 2022-06-12 (日) 21:24:09
    • 町でやれる ヘルプに書いてあるので読んでみよう -- 2022-06-12 (日) 21:28:25
  • 服部半蔵プレイの「小牧長久手の戦い」で羽柴家側に池田恒興が二人いる。https://i.imgur.com/JNleTe8.jpg -- 2022-06-12 (日) 22:22:08
    • バグ欄に反映 -- 2022-06-13 (月) 00:19:50
  • そういえば今作もやっぱり藤孝喪失バグに出くわしたわ。日輪の信長上洛前に先に秀吉城主で遭遇。PSPと条件同じと思はれ -- 2022-06-13 (月) 13:36:12
  • 成松信勝バグ、再現性確認できず。PS2とDXで一回ずつ出くわしてるから、なにかしらの条件で起こるはずなんだが、それを見つけられなかった。とりあえず札の取り順は一通り試して、どれでもバグ発生せず。
    最初に成松 織田○
    龍造寺四天王他3人→成松 織田○
    龍造寺隆信→龍造寺四天王他3人→成松 織田○
    龍造寺隆信→成松 織田○

    残った可能性としては、龍造寺隆信と松浦隆信が干渉してる説ぐらいかな。
    バグが起きたプレイでは、札集め中に残す一大名を松浦にしてたんだよね
    また札集めする機会があったら松浦残しでやってみる -- 2022-06-13 (月) 14:24:08
    • スイッチ版、成松最後→コンボで織田→四天王で龍造寺→コンボで松浦確認 -- 2022-06-13 (月) 19:29:24
  • 秀吉プレイで豊臣秀吉北条氏康徳川家康伊達政宗上杉謙信で合戦に行くと雨の日に雨が降るグラフィックが消えました。 -- 2022-06-13 (月) 17:25:52
    • どういう条件で消えるのか分からないが、他にも消えてる報告有。反映しといた -- 2022-06-13 (月) 17:30:42
    • 追記 おそらくある年を越すと野戦、攻城戦、訓練問わず雨のグラフィックが消える。おそらく1593当たり。 -- 2022-06-14 (火) 02:02:18
      • 注釈で加筆した -- 2022-06-15 (水) 09:06:16
  • 弓→鉄砲称号札バグ今作だと修正されてるみたいですね。出来ませんでした -- 2022-06-13 (月) 18:49:42
    • 俺はできたよ。弓天下一だけ付与して武芸4相手に鉄砲上手→天下一まで合計4勝 -- 2022-06-13 (月) 18:57:00
  • 歩いてたらいきなり林秀貞が意味不明な文字出してそのままフリーズして落ちた セーブデータは無事だった -- 2022-06-14 (火) 01:59:04
  • 葛西晴胤は1555年没のはずなのに、乱麻では死人扱いで主人公に選べず、NPCとしても登場しない。同じ事が太平龍造寺政家にも言える。 -- 2022-06-14 (火) 03:05:57
    • どっちも加筆しといた -- 2022-06-14 (火) 05:50:54
  • 海賊砦の修業が病気/体力1でもできたことがあった -- 2022-06-14 (火) 10:31:08
    • 加筆した -- 2022-06-14 (火) 11:12:13
  • なんか何が条件なのかさっぱりわからないんだけど葛西晴信が外交相手に出ないし城いっても留守のままでどこ行ってんのかと思って探したら蝦夷地と本土の間ぐらいの水上ルートすら外れた地点で白い旗ついた葛西晴信の軍がずーーーーっと立ち往生してた、なんだこれ -- 2022-06-14 (火) 16:11:36
    • 海路から外れたエリアを進軍経路に選ぼうとすることはあるが、通行不能のピクセルにでもハマってしまったのだろうか?良ければスクショupを -- 2022-06-14 (火) 16:52:37
      • やり方よく分かんなかったからバグ情報のところに添付したけどコレで大丈夫かな -- 2022-06-15 (水) 15:16:44
  • 東郷が所属流派が本来示顕流なのに なし となってます。おかげで札が取れないです。 -- 2022-06-15 (水) 00:13:04
    • 年代によって創始される流派がある。示現流のみならず、たとえば佐々木小次郎が巌流を創始するのは1602年。東郷の場合、太平の章なら最初から示現流を創始している。 -- 2022-06-15 (水) 00:17:36
      • 確認したが、覇道・転変・浪華の開始時は「なし」だった。これらで開始した場合、1585-1597のどこかで創始するはず -- 2022-06-15 (水) 00:19:23
      • マニアックスより示現流は1588年以降の模様。 -- 2022-06-15 (水) 11:27:57
      • 似たようなので日輪だか乱麻で始めると柳生石舟斎が初期新陰流道場なんだけど少し時代が進むと柳生新陰流にクラスチェンジしててきっちり技能にも無刀取りが増えてるという -- 2022-06-15 (水) 15:15:00
  • 昇竜の章・滝川一益プレイで本能寺からの独立後、信雄を攻め滅ぼし帰城していたところ、何の前触れもなく本拠と直轄地全てが何故か磯野員昌家に変わっており、一益も磯野家家老の身分になっていました。国主に任せた城は滝川家のまま残っていました。switchなのでイベコンも導入していません。DXで下剋上イベントが追加されたんですかね… -- 2022-06-15 (水) 02:53:52
    • 本能寺まわり、特に独立ルートはバグが多いからバグ濃厚 -- 2022-06-15 (水) 03:00:00
    • 一益プレイの者ですがオートセーブ漁ったら原因が分かりました。どうも寄騎に貰っていた磯野員昌(と佐久間信盛)が本能寺の変後、信雄家所属なのに滝川家本拠地に存在していて面会もできず、三介殿が滅亡すると滝川家を乗っ取るようです。寄騎に関しては本能寺前に返上した方が良いかもしれません。 -- 2022-06-15 (水) 04:04:23
      • イベントのバグ欄に加筆した。乗っ取りの条件は信雄家の滅亡よりも信雄の死亡がトリガーになってるんじゃないかと思うけど、どう? -- 2022-06-15 (水) 09:58:44
      • 降伏で滅ぼしても乗っ取りが発生したので、信雄の生死にかかわらず滅亡をトリガーにバグるようです。 -- 2022-06-15 (水) 13:53:46
      • どんな処理してるのか謎だな・・・加筆しといた -- 2022-06-15 (水) 14:35:36
  • 流亡の章 新武将開始 織田に士官 歴史イベントいくつか飛んだ状態で(桶狭間なし、秀吉加入なし等 信勝裏切りなし)。尾張統一>斎藤滅亡>稲葉山へ拠点移動 年明けに岐阜改名>城主に任命&数日後に国主任命。 この状態で評定で合戦を選択するとエラーでアプリ落ちます。 -- 2022-06-15 (水) 08:52:21
  • バグと呼べるかは怪しいですが一応。日輪の章にて。長野家滅亡後に上泉信綱は厩橋で師範になりますが、浪人として処理されているようで、道場を留守にすることが非常に多いです -- 2022-06-15 (水) 10:52:04
    • 全国放浪の旅に出てるという設定だろうから、外出率?みたいなのが特別に高く設定されてるんだと思われる。 -- 2022-06-15 (水) 10:54:18
    • 同じく全国行脚の逸話がある徳本先生もしょっちゅう出歩くよね -- 2022-06-15 (水) 13:11:58
      • ただし徳本先生はワープの使い手だから尋ねると帰宅してくれる -- 2022-06-15 (水) 13:13:35
  • 自宅で一年以上能力鍛錬してみた。その間ずっと城にこもりっきり。忍者の報告が一揆の発生と収束しか来ないことに気づいてふと確認したら、能力鍛錬開始前に始まった北条の攻城戦が、まだ続いてる。偶然? 鍛錬中、COMの戦略部分の処理がスキップされてたりしない? -- 2022-06-15 (水) 11:52:58
    • 参照 -- 2022-06-15 (水) 12:00:33
      • なるほど・・・そうだったんだ。ありがとう。 -- 2022-06-15 (水) 13:08:56
  • 転変 開始時にまだ存命(死ぬのは本能寺直後)にも関わらず一色義清・一色義定が登場しない -- 2022-06-15 (水) 14:43:12
  • 夢幻の章で東郷が示現流を創始するタイミングってわかりますか?スイッチ版購入して2週間ちょいで全キャラ出しました。 -- 2022-06-15 (水) 17:50:04
  • ちなみに太平の章を選択しても東郷が示現流所持してなかったですね。 -- 2022-06-15 (水) 17:51:47
    • 太平の主人公選択画面での印可表示上、またゲーム内での印可表示では「示現流」を所持しているし、東郷本人で開始すると印可ではなく称号札としての「示現流」も所持している。称号札としての○○流は主人公以外は保有しないようにやってるが、印可情報に表示されていれば主人公がもらうことができる -- 2022-06-15 (水) 18:36:40
  • 勘違いしてました。今確認したら太平の章で東郷は示現流持ってました。夢幻の章で碁盤斬りが取りたいのですがその場合は瞑想ですか? -- 2022-06-15 (水) 19:52:39
    • 夢幻はちょっと分からないけども、へたすると1588年まで示現流開かれない可能性あるね。示現流の印可が無いと瞑想で碁盤は取れないはずだから、非常に行き詰まった状態と言える。 -- 2022-06-15 (水) 19:57:07
  • なるほど。わかりました。碁盤斬り取れば剣豪エンディング迎えれるのにここで行き詰まるとは。。 -- 2022-06-15 (水) 20:01:40
  • ちなみに夢幻の章で東郷は1588年以降になっても印可は出ないですね。猿飛佐助で大名プレイをして東郷を家老にしてますが、だめです。 -- 2022-06-15 (水) 20:16:38
    • となると、逆に東郷を弟子にできる可能性があるかも。弟子からは秘技を襲われるからそこ経由でチャンスある -- 2022-06-15 (水) 20:23:28
      • 印可マークの付いている武将は弟子に出来ないが、そうでない武将は弟子に出来る。東郷重位や御子神典膳は登場から流派興起まで時間があるので、それまでに弟子にしてしまえば新当流や中条流の秘技を会得できるのがミソ。因みにそうなった武将は流派興起の年になっても自分の流派を起こさなくなる。他には猪之助・源八郎・武蔵あたりがこれに該当し、多分DXでも同じだと思う。 -- 2022-06-18 (土) 03:05:18
  • なるほど。ちなみに今は真田幸村で浪人プレイ中です。 -- 2022-06-15 (水) 20:28:28
  • 弟子経由で碁盤斬り取れました!!エンディング迎えれました!! -- 2022-06-15 (水) 20:32:14
  • 最初のほう以外は鎖鎌だけ使って100連勝以上してるのに名人までしか取れないんですがわかる人いますか?100はともかく50は確実に鎖鎌で戦ったんですが。秀吉国主で大湊の町で北畠具房で稼ぎました。 -- 2022-06-16 (木) 13:21:32
    • 此処見て当てはまってるか確認。 -- 2022-06-16 (木) 13:31:16
      • すみません、確認不足でした。 -- 2022-06-16 (木) 13:39:16
  • ver1.1.0におけるバグ修正の対応作業します 10分はかかるかな -- 2022-06-16 (木) 20:08:48
    • 「セーブデータのプレイ総時間が100時間を超えると改行でズレる」も治ったよ -- 2022-06-16 (木) 21:51:10
      • 「テキストや軽微な表示不具合などに対応」に含まれてたようだね。反映した -- 2022-06-16 (木) 21:52:26
  • 海賊プレイで「沿岸襲撃」の強制終了の件、自分も体験しました。五島水軍で江川の砦から仙台を襲撃(連れて行く部下として選ばれた)して達成するも期限切れ。頭への報告で期限切れで叱責を受けた後、それで達成できたのかと聞かれた後にゲームが落ちます。 -- 2022-06-18 (土) 05:17:45
    • 遠くの町すぎるとアウトなんですかね?私の場合は鳥羽→直江津、鳥羽→土崎湊でアウトになりました -- 2022-06-18 (土) 09:53:42
  • 三好長治も長野具藤と同様に日輪で絶対に(?)登場できないようになってしまっていることを発見 -- 2022-06-18 (土) 14:33:40
  • 手取川の後、景勝が御館の乱に勝利するまでやったが菊姫は自宅に現れませんでした。武田とは同盟済み。人物データ上は親密度3で残ったまま。 -- 2022-06-18 (土) 21:43:08
    • 確か無印では御館の乱後、暫く経過してから任意の武田家の武将が使者に来て同盟→菊姫と婚姻、という順序で起きたはず。なのに最初から面識アリ。 -- 2022-06-18 (土) 22:03:36
      • こっちでは普通に出た
        78年3月1日に謙信死亡
        4月1日評定:武田へ密使
        5月1日本拠:武田から使者→同盟成立&菊姫婚姻 -- 2022-06-19 (日) 00:00:31
      • 覇道開始時点で菊姫と面識&親密度3ではあった。とりあえずこれはバグと言っても良いか・・・? -- 2022-06-19 (日) 00:03:17
      • 内部的にはシナリオ開始時から菊姫は春日山城にいて、景勝との親密度100。ただし「神隠しフラグ」という状態で処理されており登場しない。これが甲越同盟で解除されて、登場するようになるのが正常な動作なのだろう。
        バグ発生の原因として考えうるものは、春日山から本拠移動した線ぐらいかなあ -- 2022-06-19 (日) 00:14:57
      • 御館の乱は上杉家の城主とかだと発生しないんで、景勝で城主まで昇進すると完全に詰みかも。可能性は低いけど上杉謙信の上洛達成でも御館の乱は発生しなくなるはず -- 2022-06-19 (日) 00:24:46
  • 武将編集で寿命を弄くる際、1499年以前に死ぬ年齢に設定すると寿命が200歳以上になります。例として1467年生まれの志道広良の寿命を32歳に設定すると288歳になります。PSP版から継続です。 -- 2022-06-18 (土) 22:35:32
    • 確認した バグ欄に記述 -- 2022-06-18 (土) 23:34:02
  • https://i.imgur.com/16bSj9F.jpg 陶隆房の大内義隆への謀反イベント時に義隆側について戦闘に勝利をすると、マップ画面で軍勢が九州へ渡ろうとして渡れない状態になる。 -- 2022-06-19 (日) 03:16:19
    • 冷泉隆豊プレイで検証してみてるが、その前に別のバグに遭遇した。冷泉隆豊が二人に増えて、操作も二人分できる。
      https://i.imgur.com/Bp83aji.png -- 2022-06-19 (日) 13:08:48
      • なかなかのシュールさ
        https://i.imgur.com/AO3PITJ.png -- 2022-06-19 (日) 13:13:13
      • なお陶隆房側についた場合、敵味方に冷泉隆豊が二人いる状態にはならなかった -- 2022-06-19 (日) 13:17:08
    • 冷泉隆豊プレイで試したところ、勝利後にはそもそも九州へ渡ろうとせず、そのまま近くの山口城に入ってイベント終了した。そちらの画像は滝川でやってるから、続いて同じように試してみる -- 2022-06-19 (日) 13:15:32
    • 滝川プレイ、無事に山口城に入った。前段階で赤間関に向かう行軍経路は出ているけど、実際にそこまで向かうことはなかった。
      https://i.imgur.com/yr9beiW.jpg -- 2022-06-19 (日) 13:28:27
      • ありがとうございます。陶隆房が負けた場合にいろいろバグが発生するようですね。 -- 2022-06-19 (日) 14:30:29
  • バグではないが不適切な物の項目に「-拠点主就任を断っても毎回の評定で提案され続ける」とあったが全く不適切では無い。(一度断っただけで二度と拠点主に任命されなくなる方が不適切だろう。)と思うので運営が間違って対応しない様に削除させて貰いました。 -- 2022-06-19 (日) 18:36:13
    • どうしてそう極端な思考しかできないのだろうか?無印版では「断ると一定期間は再提案されず」期間経過後に再提案される仕様だった。そこから変更されたのが煩わしいというレスが5chにあったので、それに基づいて記入している。ということで復活させた。 -- 2022-06-19 (日) 19:00:44
      • いいえボタンを押すだけの行為を嫌がるモンスタークレーマー的な発想が無いからだよ。 -- 2022-06-19 (日) 20:33:36
      • 俺個人はずっと家老に留まるようなプレイはしないが、スレで最低2回はこの指摘を見かけており、実際に煩わしく感じる人が居るのが事実。
        そもそも「押すだけの行為」と集約してしまったら、他のUI絡みの不満の多くがこれで処理されてしまうので、UIに関する不満の多くを「運営(?)が間違って対応しないように」で黙殺するつもりだろうか。
        他人の感性を「モンスター」と片付けるのは、かなり危うい思考で、はっきり言ってwiki編集には不向きだと思う。wikiは個人サイトと異なり、相反する意見が両論併記されることもある。もちろん、明らかに間違った情報や場違いの情報については削除されるべきだが、これはそのような類の情報ではない。 -- 2022-06-19 (日) 20:39:17
      • そもそも「2ヶ月ごとに拠点主就任提案」は無印版の時点では予防されていた仕様であり、これは無印版のスタッフが「2ヶ月ごとに提案されるのは煩わしい」と判断していたからに他ならない。
        過去のスタッフが既に対処していた内容を「モンスタークレーマー的な発想」とするのは、まったく論理が通っていないし、もっと物事をよく調べてから発言するべきだ。
        無印からDX、またはPC→CSの時点で変わった要因は不明だが、DXのスタッフには別の考えがあるのかもしれないし、単にリマスター時の作業ミスかもしれない。それは分からないが、不満を持つユーザーが現に居て、その不満に筋が通っている以上「間違えて対応したら困る」などという、いったいどこからモノを言ってるのか分からないような理由で削除すべきではない。 -- 2022-06-19 (日) 20:42:07
      • ↑2↑1長すぎ -- 2022-06-19 (日) 20:54:16
      • 長い以外の異論が無いなら、この話は終わりで良いかな? -- 2022-06-19 (日) 20:56:06
      • 煩わしいかどうかは個人の問題だけど残したままでいいと思う。 -- 2022-06-19 (日) 20:59:58
      • 無印版のスタッフが「2ヶ月ごとに提案されるのは煩わしい」と判断したかどうかは推測にすぎないから言いすぎだと思うよ。煩わしいのではなく何か別の考えで仕様を決めている可能性もあるし。 -- 2022-06-19 (日) 21:10:30
      • それはそうだが。重要な点は無印より変わってるという事実そのもの。DXが無印との互換性をウリにしているにも関わらず、人によっては劣化と受け取めうる変化があるなら、それを指摘するような意見が出るのも当然。実際、そういう視点からの意見に沿ったアプデ修正が行われた(ただし逆側からの意見を生むことになったが)のが前回の例だしな。 -- 2022-06-19 (日) 21:32:07
      • コメ主です。お騒がせして申し訳ありません。話題を終了にして下さって構いません。ただ極少数の短気な方の煩わしいといった正当性の無い苦情・要望は悪質なクレームであるという認識は変わりません。ゲームの進行に問題のあるバグや不具合、多くのプレイヤーに共通する様な重度の煩雑仕様以外は自制するべきです。 -- 2022-06-19 (日) 21:37:44
      • 記述は記述として残るようだし、終わってもまったく差し支えないが、書くべきことは書いておく。

        >煩わしいといった正当性の無い苦情・要望は悪質なクレームである
        このような発言が、一種の他者攻撃であることを自覚して居るのだろうか?他人の意見に対して「正当性のない」「悪質なクレーム」と、なんの根拠も示さず指摘するのは、論理的に間違っていて、気持ちの問題ではない。
        俺個人としては該当の仕様変更で煩わしいと思う機会は無いが、煩わしいとした5chスレでの意見に筋が通っているのは、わざわざクリック数・所要時間を数字で示さずとも自明だ。
        それを正当性のない?悪質なクレーム?よくも言ってのけるものだね。 -- 2022-06-19 (日) 21:42:34
      • >多くのプレイヤーに共通する様な重度の煩雑仕様以外は自制するべき

        あえて拠点主に昇進するようなプレイスタイルは、たしかに少数派のものかもしれない。ただし、無印版の時点からそれなりに散見されるスタイルでもある。
        あなたの言い分は「少数派の意見は自制すべき」という意味とまったく同じで、これまた個人ではなく複数の人々が参加するwikiの構造と合致しないものだ。
        「間違っていなければ」「(レイアウト上の問題のような)他の不利益がなければ」できるだけ少数意見を汲み取ったり、少数派のプレイスタイルにも配慮するべきだ。
        既にある記述に対し「それが少数意見だから」という理由だけで排除しようと試みるのは攻略の小ネタページでもあったことだが、まったく意図が分からない。 -- 2022-06-19 (日) 21:47:33
      • ほんと長すぎ。そういう考えの人もいるで終わらせたら。 -- 2022-06-19 (日) 21:58:30
      • 単にコメントが書かれただけの話だったらすぐ終われるが、このツリーの人は(誤った考え方に基づく)編集を敢行しちゃってるから、再発防止も兼ねて言うべきことを言っておきたいと思ってね。文が冗長なのは癖もあるので申し訳ないが、できるだけ丁寧に話を進めようとすると長くなるのが仕方ない部分もある。 -- 2022-06-19 (日) 22:05:30
      • 文章自体はあってもいいけどなくてもいいと思った。絶対ないと困る情報というわけじゃないし…それよりどうしてそんなに喧嘩腰なのかそっちの方が気になった。文章的に他のページでも言い争ってる人なんだろうけど、ちょっとどうかな… -- 2022-06-19 (日) 22:24:06
      • 自分もあってもなくても困らないと思う。それよりも誤った考え方と決めつけるのも押し付けだと思うし、削除されたら理由をつけて戻せばいいんじゃね? -- 2022-06-19 (日) 22:34:16
      • 単に削除しただけだったら、単に戻すだけで終わった話だけど、戻した理由を丁寧に説明したコメントに対し「モンスタークレーマー的な発想」とデタラメな誹謗中傷があった以上、元々この意見をスレに提起した人の名誉のためにも、それを厳しく否定するのは当然でしょ。こちらはあくまで論理的に話を進めてるが、このぐらいの話を喧嘩腰と感じるのは、少しナイーブというか、理屈っぽい話に慣れてないからじゃないかと思う。 -- 2022-06-19 (日) 23:32:51
      • 「モンスタークレーマー的な発想」や「正当性の無い苦情・要望は悪質なクレーム」といった表現に対し翻意を促すことが「喧嘩腰」とか「決めつけるのも押し付け」と評価されることは遺憾でしかない。 -- 2022-06-19 (日) 23:35:00
      • 長すぎ。 -- 2022-06-19 (日) 23:37:48
      • そこじゃなくて、どうしてそう極端な思考しかできないのだろうか?←最初のこういうのが喧嘩腰って言う。気づいてないんだろうけど自ら敵を作るような言動を自分でしてるよ -- 2022-06-19 (日) 23:45:43
      • >どうしてそう極端な思考しか
        これは
        >一度断っただけで二度と拠点主に任命されなくなる方が不適切
        これに対応してるのだけど、なにか間違ってる?連続任命されない→二度と任命されないというのは、あまりにも行き過ぎた発想の飛躍でしょ。
        内心では悪意を疑ったレベルだったけど、それを抑えて「極端な思考」という事実ベースの表現にしてる。これを喧嘩腰と受け取られるかね。 -- 2022-06-20 (月) 00:08:39
      • そんなのわざわざ言わなくてもいいよね。「こういう理由で戻しました」って言えば済むだけの話でしょ -- 2022-06-20 (月) 00:22:33
      • ↑1 うん、そう思う。見解ががまとまらないなら他の人の意見も募集すればいいだろうし。一つの意見に対して数行掛けてしかも連コメで反論は見ていて見苦しい。 -- 2022-06-20 (月) 00:26:42
      • 「こういう理由で」の部分が「極端な思考に基づく誤った削除」に対応してるから、ここを語らないようにすると単に「戻しました」というのと大差ない。
        どうあっても事の発端は、ツリー主の誤った思考から生まれた誤った行動にあるのだから、そこを正さずしてどうするのか?
        触らぬ神になんとやらとも言うが、長期的には言うべきことは言ったほうが全体の利益になると思うよ。
        ことさら粗捜しする必要も無いが、妙な気の使い方をして他者が改善しうる可能性を摘むべきでもない。 -- 2022-06-20 (月) 00:30:14
      • >見解ががまとまらないなら他の人の意見も募集
        削除・復旧の有無についてのことを指すなら、その話はもうまとまっている。削除すべきではないという点については、少なくともログ上は合意は取れているように見える。ただし、派生した話でいくつかの誤解があるようだから、そこは説明する必要があるだろう。
        >連コメで反論は見ていて見苦しい
        必要と思えば丁寧に反論するのは当然のことではないか?自他の尊厳のために、発するべきことは発するのみ。それが健全なwiki運営にも資する。 -- 2022-06-20 (月) 00:35:06
      • 「どうしてそう極端な思考~」の一文がなくても話は成り立つのであなたが言ってることはただの詭弁。なんの権限があって他人を誤った思考とか行動とか決めつけてるの?そういう考えのほうがよほど危険だしwiki編集に向いてない。なくてもいいという反対意見はスルーのようだし。しばらくromっては? -- 2022-06-20 (月) 00:42:56
      • >一文がなくても話は成り立つ
        ツリー主がAからZの極端な主張をしてることをまず指摘しないと、その後にNの選択肢があることを提起しても伝わらない。そもそも、仮に「なくても話が成り立つ」のであったとしても、「極端な思考」の一文を「喧嘩腰」とする根拠にはならない。「文意成立のために不必要な要素」と「喧嘩腰」はイコールの関係ではない。
        >なんの権限があって他人
        権限があろうがなかろうが、論理的に正しいものは正しいし、誤ってるものは誤ってる。ツリー主が誤った思考・誤った判断をしてることはあなたも否定しないでしょ?
        >なくてもいいという反対意見
        「あってもなくてもいい」という意見は反対意見ではない。単なる無であって、更に文章を長くして論ずるほどではない。 -- 2022-06-20 (月) 00:48:25
      • また、他者を「喧嘩腰」だと諫めるような指摘をする一方で「(論理上の齟齬への指摘を省略して)ただの詭弁」「(筋の通らない根拠に基づいて)wiki編集に向いてない」と言うのは、矛盾した態度ではないのか?
        俺は他者の誤りを積極的に正すべきという立場で話を進めているが、そのためには丁寧に筋道を追って説明しないといけない。すると長文になるし、傍から見ると「余計なこと」も書いているように見えるかもしれないが、ここをサボってしまうと、本当の意味で「喧嘩腰」や「個人攻撃」になってしまうのではないか。 -- 2022-06-20 (月) 00:53:54
      • コメ主です。私のせいで多大な混乱を招きました事、御詫び申し上げます。確かに他者の意見を求めずに独断で当該項目を削除致しました事は反省すべき点であり申し訳ありませんでした。 -- 2022-06-20 (月) 01:08:00
      • もうわかったから。ここはあなたの個人的な主張や方針を長々と主張する場ではないと思う。 -- 2022-06-20 (月) 01:09:40
      • 自分はこんなに正しいんだからと主張するばかりで対話する気がないね。もう寝るからこれで終わりにするけど、自分が言われたらキレることを他人に言わない方がいいよ。君そんなに正しくないから。 -- 2022-06-20 (月) 01:10:07
      • 両名ともご理解いただけたようで、長々と理を説いたかいがあったというものです。
        ただ、正確に言えば独断で削除したことが問題だったのではなく、筋の通らない理由で削除したことがまずかった。誤った情報などを独断で削除する分には差し支えないだろう。
        確信を持てない場合は意見を求めるほうが手堅いとは言えるね。 -- 2022-06-20 (月) 01:15:49
      • >対話する気がない
        こちらはできるだけ具体的に、ときに問いかけの方法を取ったりして、相手方が何を誤解しているのかを説明しているわけだが、これを「対話の意思なし」とされるのは、いったいどういうことなのか分からない。
        >自分が言われたらキレることを他人に言わない方がいい
        どれだけ詭弁を用いられようが、どれだけ個人攻撃されようが、同じ方法で返さないようにしている。「モンスタークレーマー」とか明らかな誹謗に対し、人によっては荒らし扱いで反応してもおかしくないところを、我ながらよく翻意まで粘ったと思ってるよ。分かってもらえない人が居るのは残念。 -- 2022-06-20 (月) 01:21:07
      • 長々と理を説くのはこれ限りにしてくれ。 -- 2022-06-20 (月) 01:21:56
      • このような事例が繰り返し起こらなければ、ことさら長く語る必要はないだろう。ただ、今回は当事者の誤謬の修正にも成功したから、自他共にプラスだった。誰も損はしていない。 -- 2022-06-20 (月) 01:25:05
      • 本気で言ってるなら病院行きなよ -- 2022-06-20 (月) 01:25:07
      • なぜ病院という言葉が出てくるのか分からないが、心身ともに健康なのでお気遣いいただかずとも結構だし、さすがにそんな話は主旨と反しすぎている。
        この話は、間違いを指摘する人が居た、間違えた人が修正できた(ことさら謝る必要までは無いと思うが)、そういうシンプルな構図。
        第三者が、当事者の間で合意できていることに口出すのは自由ではあるものの、当事者も認めている間違いを掘り起こすような言説はやめてあげてほしい。 -- 2022-06-20 (月) 01:29:48
  • 海賊プレイで、たの砦を責める時に自軍の鉄甲船が弱すぎるのは適切なんだろうか。訓練度の問題もあるだろうけど敵の関船より弱いのは酷すぎる。 -- 2022-06-19 (日) 18:42:33
    • 守備側は、砦の防御値に基づき射撃被ダメを減らす効果があると「合戦指南」で説明されている。CPU海賊はわりとちゃんと補修をしているようなので、堅い砦は鉄甲船でも返り討ちにされてしまう。主命か忍者への依頼で「破壊」しまくるか、連続攻撃で兵糧攻めにするのがオススメ。 -- 2022-06-19 (日) 19:03:26
    • また、鉄甲船が本領を発揮するのは攻城戦ではなく野戦(海戦)。野戦では射程と砲撃力が発揮されて、敵軍団長を一気に壊滅に追い込むことができる。海賊砦には相手の支持大名が援軍に来ることも多いから、野戦に持ち込んで勝利を狙うのも手。 -- 2022-06-19 (日) 19:04:27
  • 旧版以来だけど、太平の章の前田利家主人公プレイ、1598年10月以降、他家に攻め落とされるなり主君押籠なりの、何らかの方法で大名でない状態で本拠に入ると利家死亡イベントが発生してKOEI。どんな発生条件にしてるのやら。 -- 2022-06-19 (日) 21:14:25
    • 加筆しといた。大名利家が死んだ報告を聞いて死ぬ浪人利家さん・・・ -- 2022-06-19 (日) 21:32:52
  • 旧版からそうだけど、欲を言えば新武将の親子関係・祖父孫関係だけじゃなくて曽祖父と曾孫も認めて欲しいな。新武将設定上、曽祖父と曾孫の関係でもゲーム上だと他人行儀で面識なし(他人扱い?)なのは寂しい。 -- 2022-06-20 (月) 02:45:02
    • 信長の野望だと親子関係とはまた別に血縁IDみたいなのを割り振ってて、IDが同じだと血縁扱いされて、年長/年少に応じた呼び名がされるようになってたはず。太閤はそっちのプログラミングが搭載されてないから、なかなか難しそう。 -- 2022-06-20 (月) 02:48:38
  • 条件が明確ではないが、居城で大名(性格が短気かつ軽率?)との外交関係を破棄したとき、キレられて個人戦に発展する場合がある
    なぜか小姓が主人公の味方に付き、2vs1で大名と戦う形になる場合があるバグを加筆
    「殿、おやめくだされ」的なテキストがあるならまだ分かるんだけども、特にそうでもなかった -- 2022-06-20 (月) 02:53:40
  • 旧PC版でもあったと思うが、義昭の朝倉立ち退き報告イベントで浪人なのに何故か「我が六角家」と言い出し「なんとしても上洛を阻止してみせよう!」などと息巻き始める -- 2022-06-20 (月) 21:55:14
    • 日輪の愛洲元香斎で寝ながらイベントを流してみたが、義昭の岐阜動座関連イベントは普通のテキストだった。自分のことを六角家所属だと思い込む現象には、なにかしら条件がありそうだね -- 2022-06-21 (火) 21:28:42
  • 追加された武将の配置が一部おかしい気がする…神代勝利って少弐家家臣だから流亡だと少弐家に使えてないといけないし奥弥兵衛が足利の町で浪人してるのもおかしい…本来であれば奥氏は紀州の豪族だから雑賀の町か雑賀城に出てこなきゃいけない。大谷義治と蜂須賀至鎮に至っては元服済みシナリオで父が大名やってるのにその勢力に使えてない… -- 2022-06-21 (火) 11:09:06
    • 一番ひどいのは宇喜多家臣の金光が土佐で海賊やってるのだと思うが、他もわけわからんのが多いな。なんらかの意図(浪人として置いておくことで主人公が登用しやすくするとか?)で設定してるのか、雑に設定した結果なのかは分からんが・・・ -- 2022-06-21 (火) 16:46:25
    • とりあえず独立欄として「人物配置」を作っておいた  -- 2022-06-21 (火) 16:50:27
    • 三淵藤英とか真田信尹とか、いつまでも足軽組頭なのはおかしい。雑に設定している部分はあると思う。 -- 2022-06-21 (火) 23:23:19
  • バグ濃厚のシナリオの項目内の平野汎秀はもしかして平手汎秀の間違いか? -- 2022-06-21 (火) 18:37:54
    • 平野長泰ってことはないだろうが平手汎秀だろうね修正 -- 2022-06-21 (火) 18:46:35
  • DX追加武将の土居清良、グラフィックも能力も思い切り鉄砲なのに個人戦だと刀剣なのは仕様なのか? -- 2022-06-22 (水) 01:28:08
    • かなり微妙なラインだな。他の追加武将も全員刀剣装備だったりして -- 2022-06-22 (水) 03:54:28
    • バグというより設定し忘れかな……デフォルト設定で刀剣になってて、銃が得意な史実・逸話があったら個別に能力や武器設定する形だと思うし -- 2022-06-22 (水) 04:04:39
    • 井伊直孝・杉浦玄任が槍、伊東マンショ・弥助・三浦按針が鉄砲、大林坊が苦無、わりとちゃんと設定してある追加武将が多かった -- 2022-06-22 (水) 04:11:12
  • バグというか仕様とテキストの整合性が取れてないだけだけど、中国大返しイベントで毛利「領地を安堵してくれるなら臣従する」秀吉「そんな条件じゃ話にならん」といった流れから最終的に毛利が全面降伏する件があるが、ゲームの仕様上”支配”は領地の安堵であり奪い取ることは出来ない -- 2022-06-22 (水) 11:48:33
  • 朝倉攻め辺りの秀吉の陪臣としてプレイしてて戦略を尋ねたら「当家はOより越前攻略を命じられておる」と言われた……O……イニシャル使うなんてせいようかぶれだな織田信長様……軽微なバグだから支障はないけど。 -- 2022-06-22 (水) 22:12:00
  • 前からあるEDは「このままゲームを続けますか?」→いいえでEDなのに追加EDは「〇〇、ゲームを終了しますか?」→はいでEDなのはひどく不親切よね -- 2022-06-22 (水) 23:41:13
  • 乱麻・相模水軍でプレイで従属先を変えても繰り返し発生。鉄甲船建造時、どこの大名からでも使者に来るのは明智光秀。
    一枚目 https://i.imgur.com/rRLz4j4.jpg
    二枚目
     https://i.imgur.com/GRhuDVB.jpg -- 2022-06-23 (木) 04:50:16
  • 前に5chで出てた流亡の章 新武将 山くぐりの里スタートで神代勝利が出てくるっていうの5chではSWITCHだけど再現しなかったって人もいたけど自分はSWITCHで発生しました。11月1日になるとどこからか神代勝利が山くぐりの里に就職するみたいです。11月前に里を抜けると里に就職しません。会得できる技についての説明役として里に来るのかと思ったら11月前なら汎用人物が説明役として出てくるしどうなってるんだろう -- 2022-06-23 (木) 14:36:33
    • こちらでも同じ状況は確認したが、バグというよりは仕様だと考えた。プレイヤーが仕官した勢力はアクティブになって浪人雇用を始めるため、同じ九州の平戸の町で浪人やってる神代さんを登用しているのだと思われる。 -- 2022-06-23 (木) 17:33:06
      • 主人公の所属勢力やその同盟勢力(支配・従属・御用)は活性化して浪人を漁る傾向にあるが、本拠地と同じ地方の町に居る浪人しか雇用しない。但し主人公が勧誘の主命を受けた際に指名される浪人も同じか否かは要検証。因みに大名家は主人公と無関係の勢力でも浪人を採用する事があるが、忍者衆・海賊衆・商家は主人公と無縁だと浪人を雇用する事は滅多になかったはず。検証求む。 -- 2022-06-25 (土) 08:29:24
  • 「攻城戦で攻撃対象を選ぶ操作が無駄に煩雑」とあるけど、何のこと??無印版の頃から変わってないと思うしどこがどう煩雑なのかわからない。普通に直感的で分かり易いと思うけど。 -- 2022-06-23 (木) 15:45:05
    • たとえば「強襲」するとき、攻撃目標は目前の城門しかないのだから、わざわざ改めて城門をマウスでクリック、コントローラーでカーソルを動かして選択する必要は無い。それにも関わらずなぜか選択の操作が入るのは、単にプログラムを最適化できてない作成者の怠惰。「射撃」も同様で、秘技を使って特定の備を狙ったり、大筒・鉄甲船で後方を狙うとき以外は目の前の備全体にしか射撃できないのだから、選択操作を挟む必要は無い。PS2無印でも(無駄な)選択操作はあったが、□ボタンで「カーソル選択」への半恒久的な切り替えが可能で、これだと自動で主たる攻撃目標にカーソルが合うから連打で勝手に選択できてマシだった。 -- 2022-06-23 (木) 17:36:08
    • 秘技での射撃対象の決定についても、□ボタンで「カーソル選択」への半恒久的な切り替えが可能で、左スティック(or十字キー)上下で選択できた。しかしDXのコントローラー操作では左スティック「上下左右」でヘックスから選択するか、R2/L2で対象を切り替えて選択するかのどちらかになった。R2/L2のほうがヘックスからの選択より遥かにマシだが、左スティックだけで完結するより劣化している。-- 2022-06-23 (木) 17:49:01
    • PS2引っ張り出して無印での挙動を確認したので少しコメントに加筆修正した。 -- 2022-06-23 (木) 17:54:12
    • 総合するとPS2(PSPも?)で存在した「□ボタンによるカーソル選択への切り替え」の廃止がコントローラー操作の利便性を損なっていると考えられる。当方steam環境だが、steamのコントローラー操作と、switchのコントローラー操作で機能自体に差異があるってことは無いよね? -- 2022-06-23 (木) 18:02:41
      • Switch版をやっているけど操作は同じ。 -- 2022-06-23 (木) 18:54:11
  • 小一郎札で新武将パーツ三度笠入手できないのはバグ? -- 2022-06-23 (木) 16:02:51
    • 何故「三度笠」の入手条件を羽柴秀長だと思われているかは分からないが入手条件は「漂泊の旅人」の取得ですよー -- 2022-06-23 (木) 16:16:43
  • Swich版の開始時にパラメーター操作できるバグ、修正されたみたいですね -- 2022-06-23 (木) 19:46:49
    • steam版でも可能だったが、直近アプデで共に修正だね -- 2022-06-23 (木) 19:54:46
  • 武田信虎と武田義信が祖父孫関係になっていない。勝頼や仁科盛信はちゃんとお祖父様と呼んでくれるのだが… -- 2022-06-23 (木) 23:22:16
    • 確認した 義信の祖父が「なし」に設定されちゃってるね -- 2022-06-23 (木) 23:34:22
  • バグかは微妙だけど、海賊で悪名称号持ってると支持大名(完全)統一がもれなく阿鼻叫喚になる?一揆2以上、一揆0&高住民安定度でも変わらず -- 2022-06-24 (金) 14:04:45
  • 時限付き攻城戦について、兵1だけ編成してすぐに敗北した場合でもイベントが中断するので追記しました。イベントによってはイベント中断直後に適当にどこかの城を攻めようとすると行軍途中にイベントが再開する場合もあります。 -- 2022-06-24 (金) 22:00:26
    • 関連して、武田勝頼の長篠城攻めのときに兵1でわざと負け、再度出陣すると出陣時の兵数で長篠の戦いを起こせるので通常より勝ちやすくなります。 -- 2022-06-24 (金) 22:01:53
  • なんか、偶然に超絶バグが発生したので報告。再現性は多分低いので参考までに。九鬼嘉隆で海賊(頭領)プレイ中、杉之坊照算(上忍)に弟子入り、ここまでが前提。月またぎのタイミングで杉之坊宅を訪ねるが、偶然根来衆の津田算長(頭)が死亡、杉之坊照算が後継になる。自宅とコマンドはまだ変化なしだったので、「引き抜き」を選択。「熊野水軍が…」のよくある城主引き抜きのセリフの後に可否を聞くので実行すると、引き抜きできちゃった!?忍び屋敷に杉之坊照算(水夫)がいる。また根来の里も熊野水軍の砦になり砦数としてカウント。里修行も「猛毒苦無」まで習得可能になった、ただ、根来の里から援軍をよんだりはできない模様(海に面してないから?)、根来の里に本拠移転もできなかった。正直後でバグ詰みしそうなのでこれ以上検証しないが、同様にすれば忍術や海賊の秘技を武将プレイで習得できるかもしれない。恐らく発生条件はその拠点の当主が死んだタイミングで後継者宅を訪れ、引き抜きをかける。だと思われるので暇な方は再現に挑戦してね。では。 -- 信勝ガンバレ? 2022-06-25 (土) 02:12:40
    • 頭領の寿命をいじって再現できました -- 2022-06-25 (土) 11:20:07
    • こりゃまた面白バグですね。加筆しておきました。商人だとトリッキーな動きがありそう。 -- チャートの奴? 2022-06-25 (土) 17:19:04
    • PSPでも再現できること確認しました。忍者で最後の忍者衆に対してこのバグを使っても、すぐには忍の里制覇EDにならず、元締め変更で人物リストを開閉したらEDになりました。また、本来の里/砦を全制覇しなければEDにはならず、他業種の拠点で水増ししてもEDにはならないみたいですね -- 2022-06-27 (月) 23:34:49
  • 旧版同様、氏家光氏のルビが「うじいえみつうじ」のままだな。修正から漏れたか。 -- 2022-06-25 (土) 08:26:09
  • いつからか弥助が色んな人に呼び捨てされるようになってしまった 城主襲撃を助けてくれる忍者とか、御用商人になりにきた承認の使いとか -- 2022-06-25 (土) 17:09:03
    • 前回アプデで弥助の呼び名について調整が入ったとの記述があるが、これが悪い方向に働いているのかも? -- チャートの奴? 2022-06-25 (土) 17:14:48
  • バグかどうか不明だが一つ。1560藤吉郎、城主になって最初に任された城(自分の場合は観音寺だった)で主命を受けて南近江国→山城国→武田家と順に攻略中、今浜城へ引っ越すイベントが発生したら武田家攻略主命が途中で無かったことになって主命が南近江攻略(既に制覇済み)に戻ってしまった。翌月になると信長から「もう攻略せずともよい」と言われて主命は消えた。武田家攻略の勲功は全く貰えなかったと思う -- 2022-06-25 (土) 17:53:22
  • 太平真田幸村プレイ、大坂冬の陣にて徳川秀忠が2人に分裂したのを確認しました(攻撃側本軍三番備と攻撃側援軍軍団長の2人) -- 2022-06-25 (土) 18:34:27
    • 加筆しといた -- チャートの奴? 2022-06-25 (土) 18:48:01
      • 加筆していただいて言うのも恐縮ですが、分裂したのは冬の陣の攻城戦においてです、夏の陣の野戦では本軍三番備に柳生宗矩、援軍軍団長に徳川秀忠と正常であろう編成になっていました -- 2022-06-25 (土) 19:26:32
      • いえいえ、こちらこそ恐縮です。修正しておきました -- チャートの奴? 2022-06-25 (土) 19:28:30
    • 無印に引き続き、関ケ原の戦いを後藤又兵衛でプレイすると何故か後藤又兵衛隊が2部隊存在しますね。 -- 2022-06-29 (水) 01:05:06
      • 加筆しといた -- チャートの奴? 2022-06-29 (水) 01:43:32
  • バグかな?って現象が発生したので報告、秀吉プレイ時に本能寺の変イベント発生で大名に、勲功3000以上稼がせておいた部将止まりだった直属の配下を家老に昇進させようとしたら数名がなぜか勲功1400になっていました -- 2022-06-26 (日) 10:53:45
    • 国主秀吉→大名秀吉でうまく引き継ぎできなかったのかな?妻のねねもおかしくなって自宅にはいるけど所属がーーーになって、イベントには出ず代わりに変な口調の備大将が現れるようになってしまった -- 2022-06-26 (日) 19:17:52
      • ねね→備大将バグは既出だね。発生条件はまだ不明。 -- チャートの奴? 2022-06-26 (日) 21:21:40
  • 通れるルートが存在しない(全ての進路上に敵対勢力の城がある)状態でも、NPC大名が援軍送って来るのはバグなのか仕様なのか -- 2022-06-26 (日) 11:04:13
  • 伊賀十二衆の一人である森田浄雲が登場シナリオ全てで浪人なのも納得がいかない。他の里と戦力差を発生させないようにするためかもだけど -- 2022-06-26 (日) 18:23:32
    • とりあえず人物配置欄に加筆しといた。 -- チャートの奴? 2022-06-26 (日) 21:21:56
    • まあバグっていうか追加武将の配置は基本的に手抜きというか -- 2022-06-27 (月) 01:16:43
      • それ以上いけない。手抜きよりは不具合としといたほうが救いがある。 -- チャートの奴? 2022-06-27 (月) 01:19:22
  • 辻斬った相手が同じ大名に仕官してたので寄騎に派遣してもらってから自宅訪問して和解すると、一緒に寄騎フラグも消えてる? 返却しようと推挙すると、寄騎だけどいいのかとか聞かれずに普通の推挙扱いになってるような。 -- 2022-06-28 (火) 03:54:28
  • EDの選択肢について、以前から存在する風流人EDは「はい」でED突入だったので修正しました。混在していて不親切なのには変わりないけど。 -- 2022-06-28 (火) 17:58:47
  • 海賊プレイ時に百万一心を発動しているときに胡蝶の陣を使われると自分だけ鬼脚の術が発動する -- 2022-06-28 (火) 20:42:15
    • 嗚呼だから何か小早川さんだけ鬼脚状態になってたんか…? -- 2022-07-03 (日) 21:41:11
  • 日輪の納屋助左衛門で本能寺の変が起きた時に織田信雄が高屋城城主だったんだけど、イベント後に羽柴家で上書きされて消えてしまった。この辺はどうしようもないのかな。 -- 2022-06-29 (水) 00:28:17
  • 共通イベントの項目、小牧長久手の開戦イベントで死ぬの津川信冬になってるけど津川義冬では? -- 2022-06-29 (水) 10:17:09
  • すでに報告あったらすみません、商人プレイにおいて、当主かつ直轄の支店を持っている状態で、任命していた支店長が死亡すると、本拠が移動してしまいます。移動したところで拠点移動でもとの本店を選べば本拠が戻ります。 -- 2022-06-29 (水) 16:48:16
    • 謎の本拠移動現象に関する報告はありましたが、原因の特定は初のような気がします。加筆しておきました。 -- チャートの奴? 2022-06-29 (水) 19:29:07
  • 既出なら申し訳ないんだけど、服部半蔵で自宅で休養中に、メッセージが空白の、ナレーション→富田勢源→ナレーション→ナレーション→五兵衛の会話(立ち絵と名前しか出ないので会話の内容は不明)が発生した。タイミングは1580年4月で、忍者による大崎義隆死去報告の直後(関係あるかは知らない) -- 2022-07-01 (金) 21:37:40
  • バグというか設定ミスの類と思うけど浪華の章で真田信尹の所属が真田家で足軽組頭になってる。史実では1582年9月以降は徳川のはず。津川義冬は織田家で史実どおりだけど家老じゃなく足軽組頭 -- 2022-07-02 (土) 12:58:47
    • 浪華の章は1582年1月1日開始なので、真田信尹は真田家所属でも問題ないと思います。 -- 2022-07-03 (日) 18:18:26
      • 82年開始は転変の章では?まあ82年開始時でも真田信尹は82年3月まで武田→(滅亡後)上杉→北条→徳川で、真田家に属したこと自体が無いんだけども。 -- 2022-07-04 (月) 02:19:00
    • 浪華・太平の真田信尹の所属先を反映 -- 2022-07-07 (木) 04:03:34
  • バグかどうかは不明だが「目利き」札がダウングレードされている。無印版では「目利き」札を習得すると行商の販売アイテムの価値が有るか無いかヒントをくれたが、今作では無い。 -- 2022-07-03 (日) 01:59:38
    • ヒントをくれるのは鑑定士の効果かと思いますが、無印版では異なっていたのでしょうか? -- 2022-07-03 (日) 03:36:30
      • 無印にも鑑定士はあるので、たんに勘違いかと -- 2022-07-03 (日) 03:38:37
      • PC版無印は目利きだけで鑑定と価値ヒント両方出来るようになった。(鑑定士はただの称号扱い)。これはPS2版から鑑定士でないとヒントが分からなくなった。バグではない仕様変更に近い。まあ実地を通して目を養っていく、と言う事なんだろう。 -- 2022-07-04 (月) 15:31:25
  • 大名で全ての他勢力と同盟または支配状態だと合戦を選べない(一覧から消える)。これ自体は問題ないと思うが、支配下の忍者衆/海賊衆が戦争中にも合戦が選べないため援軍を送れない。ただし大名自身は援軍を送れないが自勢力の国主・城主は援軍に赴くことができる。 -- 2022-07-03 (日) 16:58:36
    • 反映 -- 2022-07-03 (日) 18:18:43
  • 忍者プレイで最後の忍術を覚えたタイミングで体調を崩すと、全忍術会得ENDのメッセージが出てこず、ENDを見ることができない。 -- 2022-07-04 (月) 00:11:07
    • 追記、刀剣秘技全会得ENDについて、最後の剣技修得を毒切りにした場合はなぜか体力も日付も変動せずに刀剣秘技全会得のメッセージが流れてENDを迎えることができる。 -- 2022-07-04 (月) 00:14:47
  • プレイヤー(忍者頭)による流言は、正常に効果を発揮していないようにみえます。「結果:完璧・テキスト:25低下」で実際は治安減少無し。「結果:上出来・テキスト:11低下」で実際は治安6減少。などを確認。NPCが時間経過無しに一瞬で治安を回復させているのかとも思いましたが、配下に流言をさせた場合は正常に治安が低下しNPCが治安回復に動くのは1月以上後なので正常な挙動ではなさそう -- 2022-07-04 (月) 01:11:29
  • 交易品輸送のミッションを完了しても、目的物たる交易品が手持ちから減らずに残ったままになっている。交易で100,000貫を超過した場合に超過分は自動的に金庫に送られるが、その送られた分を後から引き出せない -- 2022-07-04 (月) 10:31:22
    • すみません、、、金庫から引き出せない点は当方の勘違いでした… -- 2022-07-04 (月) 11:10:59
  • 相良武任プレイで大寧寺の変において「逃げる」を選択したら陶晴賢が且山城と桜尾城を所有する大名として独立しちゃった -- 2022-07-04 (月) 22:12:33
  • 病気状態で一晩寝る→特効薬選択→80まで回復して主人公の「調子が良くなった」メッセージ→80から一晩分回復せずに病気状態のまま という現象が発生したけど再現性がない…… -- 2022-07-05 (火) 01:40:12
  • あれ、謀反して旧勢力最後の城を城主切腹で終わらせたのに悪名札貰えないんだけど………旧勢力大名が代替わりしてる場合無効になる奴……? -- 2022-07-07 (木) 20:45:32
    • 梟雄の入手条件は「謀反を起こし、仕えていた大名を滅ぼす」なので代替わりをしていたら無理そうですね。 -- 2022-07-07 (木) 22:01:52
  • 木下小一郎プレイで木下藤吉郎が足軽大将以上になったときに配下に迎えられるイベントで、藤吉郎が陪臣担ってしまっている場合は、小一郎の自宅が藤吉郎の拠点に移り、上司も藤吉郎に変わるが浪人のままでした。その状態のまま他の勢力に仕官することもでき、その場合藤吉郎と怨恨フラグは付きません。 -- 2022-07-07 (木) 21:36:22
    • 反映しました。 -- チャートの奴? 2022-07-08 (金) 04:58:59
  • 援軍に呼んだ忍者が兵糧持ってこなかった(もしくは行軍中に無くなるほどわずかな量だけ持ってきた)のはバグと言って良いだろうか。到着した途端に「クソッ兵糧切れか...」とか言い出してちょっと驚いた -- 2022-07-09 (土) 13:22:53
    • 詳しい状況が分からないけど、忍者の里に充分な兵糧があるのに持ってこなかったのならバグかな?元々兵糧ないんだったらそりゃ持ってこれないだろうし。 -- 2022-07-09 (土) 18:34:08
  • 1575年姉小路スタートで、織田信雄が尾山城城主のまま本能寺の変が起きると居城尾山城の織田家ができるが尾山城の所属は柴田で信雄と家臣が消える(他条件はわからないがプレイヤーは織田に従属) -- 2022-07-10 (日) 14:39:37
  • 個人戦のとき、こちらの攻撃範囲内に複数の敵が入ったときフリーズします。同様の経験をした方いらっしゃいますか? -- 2022-07-10 (日) 17:54:50
    • バグではなく攻撃対象を選択する状態になっているだけかと思います。switch版ならLかRで対象を選択して決定をすれば攻撃できます。 -- 2022-07-10 (日) 18:19:31
      • そうだったんですね!ありがとうございます。たすかりました。 -- 2022-07-10 (日) 22:38:30
  • 城を攻撃する際、先に主人公以外で部隊を設定して先発させたあと、その部隊が城につかないうちに主人公の部隊を出すと、先発部隊が消滅して部隊を構成していた武将も帰ってこなくなる。Switchです -- 2022-07-11 (月) 03:04:38
    • Switch版で試しましたが再現しませんでした。 -- 2022-07-11 (月) 16:41:52
  • 春日山城から新発田城に先発隊出兵、出立のメッセージが流れた直後に主人公出兵、で主人公部隊が到着してみたら先発部隊着いてなくて、援軍呼んで援軍到着してもまだ着かず、城を落として本拠地に帰ってみたら兵士軍馬鉄砲及び編成家臣そのまま消滅という流れでした -- 2022-07-11 (月) 18:39:15
    • 国主、大聖寺城から魚津城で試しました。配下のみで編成した部隊は到着しておりませんが、勝敗に関わらず帰城すると配下及び兵士数その他は城にいました。もう少し条件があるかもしれないですね。 -- 2022-07-11 (月) 23:08:36
  • 曾祖父/曾孫*32の関係で他人行儀な対応をされる【P】は祖父母までしか血縁の設定がないので仕様通りですね。あわせて該当の人物がごく一部なので、不親切でもないし、バグでもないと思います。 -- 2022-07-11 (月) 23:13:13
    • プレイに支障をきたすほど不親切ではないので、バグと言えるか微妙なものに移動。 -- 2022-07-11 (月) 23:21:03
  • 世良田二郎三郎(徳川信康)でプレイしてて本能寺は愚か条件満たしてるはずなのに安土城が作られてないのでエディタで内部データ見たら84年初頭なのに明智光秀が死んだ扱いになっていた(城を取られたわけではなさそう) -- 2022-07-14 (木) 18:35:56
  • 勢力後継の関係、伯父甥が全く無効ってわけでもないのな。NPC三好家で、長慶→義興→他人(篠原長房)って例と、長慶→(義興先に死亡で)義継って例どちらも確認出来たので。 -- 2022-07-15 (金) 10:13:15
    • 従兄弟以上離れると継承に一門無視される模様。 -- 2022-07-15 (金) 10:18:02
    • データ的には父または祖父が同じ人物が優先権があるということでしょうか。 -- 2022-07-15 (金) 11:23:18
  • Steam版、日輪の章、呂宋助左衛門の商人プレーで、独立後に商人司の作業期間を3日以上に設定すると必ずフリーズして強制終了するのですが、私だけでしょうか? -- 2022-07-16 (土) 18:30:33
    • このコメントを投稿した者です。商人司を諦め、他のことをしようとしたのですが、1569年11月3日になると必ずフリーズする、というのが正確なバグ内容でした。 -- 2022-07-16 (土) 19:12:42
  • 多分バグでは無いけど吉川元春の列伝に小早川景隆と書いてある(正:小早川隆景) -- 2022-07-17 (日) 09:22:02
    • 反映 -- 2022-07-17 (日) 12:50:58
  • 列伝ネタが書かれてるので5chでも書いたけど一応報告、依岡左京の列伝で「豊後戸次川合戦」が「備後戸次川合戦」と誤記されてる -- 2022-07-17 (日) 19:03:29
    • 反映 -- 2022-07-17 (日) 21:17:56
  • 固有イベントの記述で、義輝弑逆の際に細川藤孝が消えるのは織田家臣プレイになってるが、浪人でも海賊でも消える(Switchで確認) -- 2022-07-18 (月) 20:02:55
    • 一時的に消える(テキスト的には義昭と一緒に越前→岐阜動座)のは仕様で、信長上洛・足利義昭家成立に合わせて復活しない(?)バグがあるのかと思ってましたが、別なんでしょうか。 -- チャートの奴? 2022-07-19 (火) 07:36:15
  • 些細なバグですが武田勝頼プレイ時、嫁の相模が転変の章でしか人物一覧に存在しないです。昇龍と覇道では登場しているのに何故か人物一覧には無い、会話しても一覧に追加されない。 -- 2022-07-19 (火) 18:56:48
    • 相模は登場年が1620年に設定されているので、途中登場の場合はデータ不整合になっているようです。 -- 2022-07-19 (火) 21:32:23
  • 拠点の人事の追放の扱いが一部怪しいところあり。他の配下全員に主命を与えてる状態で1人だけ残っている配下を追放したときに、首取りに来て個人戦が発生したとき、自分の逃亡で終わらせると海賊(汎用NPC)でなく追放された本人が「軍資金持ってかれた」と報告してきた。 -- 2022-07-20 (水) 02:20:43
    • あと、無事に追放できた場合、民家に訪問に行くと裏切り者呼ばわりされるのはいいとして、路上で会うと普通に会話できた。 -- 2022-07-20 (水) 02:22:46
  • 些細なことですが流亡で足利家(足利義輝)を合戦で降伏させると征夷大将軍のまま家臣になるのですが、知らないうちに?(大名が官職を天皇から下賜される?)官職の職位がなしになる。 -- 2022-07-23 (土) 22:31:34
  • バグというか、仕様上で分岐を作成してないだけだろうって話だけど。商人になって誰かの配下である状態で「義賊まかりとおる!」の親密な当主と話す場面で、自分の奉公先を選ぶと「これはこれは、◯◯様 今日は~」と、お客さま扱いで話される。イベ直後に当主に会いにいくと、普段どおり「◯◯か よく来た」といつもどおり呼び捨てに戻る。 -- 2022-07-24 (日) 15:53:25
  • 主命伝達で修行を繰り返させると技能を大量に覚えてくることがあります。PSP版の頃から頻発して、steam版でも確認。一条兼定の技能がカンスト近くまで育ったり。既出だったら解決策が知りたいです。 -- 2022-08-01 (月) 03:35:24
  • switch版で平手政秀でプレイしていた所織田信秀が死亡した際に平手が台詞で「あまりにも突然じゃ…父上…」と表示されましたが親子関係でも無し平手の父親が出てる訳でもないのでバグなのでしょうか。尾張統一した後の清州移転イベントを平手政秀で起こしてみた所信長の台詞である「すでに尾張守護の斯波家は無く~」の台詞を、村井貞勝が喋り、それに続く信長の台詞「となれば、元々守護所のあった清州に~」を平手政秀が喋りました。織田信長の妹として新武将作って同じイベントを起こしたら「すでに尾張守護~」の台詞を新武将が喋り「となれば~」の台詞を織田信勝が喋りました。 -- 2022-08-03 (水) 21:23:22
  • 評定で他勢力が降伏の申し出をしてくるときに、まだ未登場の武将が使者としてやってくる。流亡の章で南部家が降伏の申し出をしたときに大浦為信(1553年時に来たのでまだ未登場のハズ?)が使者としてきました。降伏後探してもどこにもおらず…。既出だったりしたら申し訳ないです。 -- 2022-08-07 (日) 00:33:05
  • スイッチ版で夢幻の章プレイ中に何度も画面が真っ暗になる。自宅で翌月まで寝てる時に起こると家の外に飛ばされる。マップ移動中に起こると目的地に行くのを途中でやめてしまう。1589年くらいになってから多発するようになりました。 -- 2022-08-10 (水) 01:24:32
    • 茶器作りしたらこの暗転バグ起こって勝手に作るの中断する。ロードしてやりなおしても必ず発生して邪魔される。 -- 2022-08-11 (木) 12:13:58
  • バグというよりは設定ミスの気がするけど、流亡の章の伊藤弥五郎が10歳スタートでいきなり師匠との対決イベントが始まる -- 2022-08-10 (水) 11:37:59
  • 札獲得1200枚こえたのに武将編集が開放されない -- シカタ? 2022-08-16 (火) 21:12:28
    • 全武将編集は1200枚獲得でなく、称号や秘技、名所等全ての札を獲得して解放ですよ。 -- 2022-08-19 (金) 13:52:02
  • 宮本武蔵でプレイしているんですが、鉄砲天下一取ろうと思って鉄砲達人持たせて大久保長安と手合わせ50回やっても称号取れず。更にそこから100回までやっても鉄砲天下一が取れませんでした。剣聖も初期で持たせておいたんですが、剣豪以下の称号が初期札に入っていなかったので、武蔵のイベント中はカウントが特殊になってたりするんでしょうか? -- 2022-08-19 (金) 12:30:47
    • 称号札一覧を読め -- 2022-08-19 (金) 12:54:11
    • 一応解説しておくと、「○○天下一」や「剣聖」は必要数の勝利に加えて、武芸、弓、鉄砲、忍術いずれかレベル4の人物の手合わせに勝たないと得られません。デフォルトの長安では1万回戦って勝利しても無理ですね。 -- 2022-08-19 (金) 13:57:33
      • 一覧しか見てなかった…お騒がせしました。ありがとうございました。 -- 2022-08-19 (金) 17:04:43
  • 出石の町も生活必需品足りてなくて出石城の住民安定が毎月下がりますね。ここも酢と油が足りない(乱麻の章のみ販路が一つ増えて油は供給されている) -- 2022-08-26 (金) 11:07:31
  • 夢幻の章で大月景秀が増殖してしまうというネタがあるようというかこの動画を見て確認
    https://www.youtube.com/watch?v=MoqhsO5FD1c -- 2022-09-04 (日) 06:15:59
  • 夢幻の章で大月景秀が増殖するネタはPSP版でも確認できるのでPS版の引継ぎバグの様 -- 2022-09-05 (月) 05:38:24
  • これの武将処断で腹を切ったのに落武者狩りにあって死ぬというのと似たようなのに、最後の勢力が自勢力で主人公が拠点主だと主人公が生きていて小さい領地を与えられて早く従っておくべきだったかということになりました。 -- 2022-09-05 (月) 11:12:08
  • 夢幻の章で全ての流派と宗家が情報欄に出ているけど、会いに行ったら印可を持ってなかったり、流派なしだったり、前の流派だったりな人物が数人いる。 -- 2022-09-10 (土) 22:07:29
  • 旧PC版の名残だろうけど吉川元春の史実嫁新庄さん、流亡の章を元春で始めると固有台詞付で登場するのに乱麻の章スタートだと旧版そのままに存在しない。あと熊谷信直(新庄の父)が流亡の章だと元春の配下になっていない(列伝通りなら元春麾下じゃないと変)。公式側も直す気ないなら武将等のデータを修正したりできるツール配布してくれないかな、幾つか小バグ報告したけど無言だし自分で直すほうが早い。 -- 2022-09-14 (水) 13:42:34
  • psp版だと「他の勢力へ依頼」から忍者に流言や放火を頼んだ時、対象の城が同盟勢力に取られると忍者が帰ってこなくなってたけど直ってる? -- 2022-09-17 (土) 09:46:25
  • 上に大月さん増殖ネタがありますけど、似たようなバグで夢幻の内田トメもおかしくなっています。宇須岸で医師をやってることになってますが宇須岸には医師宅がなく民家にもいないので会えません。代わりに府内の医師宅で会うことができます。また通常医師を主人公にすると医師宅には代わりのモブ医師が登場しますが、夢幻の大月さん内田さんには代わりのモブが登場しないので敦賀や府内に行けば自分に診察してもらうことができます。 -- 2022-09-21 (水) 01:50:39
  • Switch版 日輪の章、1564年。藤吉郎で勲功4500超になった次の評定前に織田本拠の岐阜城でセーブ。ロードしたら、まだ会ったことのないはずの三好長慶の家老になってた。所持品・札・能力はすべてそのまま、本拠の飯盛山城に行ったら三好家とは全員面識なし、小一郎や半兵衛、小六なんかは全員ついてきてた。あっさり出奔できたので親密でもなかった。最初気が付かずに岐阜城で評定に出ようとしたら「どうやって城に入るかな?」と言われ混乱したわ。ナニコレ?
  • 家臣プレイの時に拠点城の兵数が十分にあるのにNPC軍団長が少数の兵力で出陣する致命的バグをどうにかして欲しい。敵軍兵力が2万でもなる。あとそもそも無印みたいに配備出来なくても2万人で出陣できるようにして欲しい。各部隊の最大兵数の合計が2万人に満たなくても2万人で出陣出来るのはバグじゃなくて公式仕様だったでしょ。 -- 2022-10-02 (日) 17:59:18
  • バグではなさそうだけど前田利家の笄斬りイベントで小姓を切った後のイベントで会話が利家とまつと利家の三人で会話してました。本来なら藤吉郎?が出るのかもしれませんが藤吉郎が今川家に居た為代わりにに会話イベントに利家が出たのでしょうかね -- 2022-10-16 (日) 20:31:57
  • 本能寺の変のイベントが発生後、特定の武将(羽柴秀長、山内一豊、仙石秀久、前田慶次など多数)の武将勲功が一定値に変更されてしまうのはバグですか?秀長とか武将の勲功とか初期値の1400に戻ってるんだけど・・・ -- やまちゃん? 2022-10-18 (火) 23:30:41
    • 本能寺の変後に所属が織田家以外の武将だと、他家に雇用という処理になるので勲功が各身分の最低値になるようです -- 2022-10-20 (木) 01:40:31
      • 黒田官兵衛とか蜂須賀小六とはそのままなのに微妙ですね。 -- やまちゃん? 2022-10-21 (金) 00:19:58
  • SW版で秀忠プレイ時、関ケ原イベントの上田攻めに勝ちたくて小山評定前に武将編集で武将のパラメータを弄ると小山評定が始まらずフリーズするのを確認しました -- 2022-10-19 (水) 08:46:59
  • 明らかに史実と異なる札所有はバグ判定で良いのかな? 宇都宮広綱が史実で忍術を使った記述が無いのに忍術3&幻惑の術・同士討の術所持。 -- 2022-10-27 (木) 21:02:05
  • イベコンいままで使えてたやつがいきなり使えなくなることへの対策って何かありませんか、新しく違うやつをいれようとしてできなくなったんですけど・・・ -- 2023-01-01 (日) 23:04:55
  • 日輪の九鬼嘉隆でプレイ中、信玄上洛イベントの直後に三方ヶ原の戦い(=旅人からの伝聞)が発生したが、信玄はその後も病死しなかった。その時点で信長はまだ上洛しておらず、足利家がなかったせいでしょうか。 -- 2023-02-13 (月) 21:28:50
    • 別のセーブデータで信長が上洛して足利家を擁立し、姉川の戦いや延暦寺焼き討ちまで信玄上洛を引っ張ってみましたが、結果は同じく三方ヶ原の戦い後も信玄は健在なままでした。ちなみにSwichです。 -- 2023-02-13 (月) 23:20:01
  • 桶狭間の戦い後に岡部元信が今川義元の首と引き換えに鳴海城を引き渡すイベントがあるけどこれを起こす前に今川家の鳴海以外の城を取ると岡部元信がもし、首を下されるなら鳴海を明渡し、首を守って鳴海に引き上げまする、と言うし勢力一覧を見ると織田家の城になっている鳴海城を本拠地として今川家が存在してることになる。鳴海城に行っても今川氏真には会えなかった。増築や新田開発などして鳴海城を強化しても今川家の支配力は上がらなかった。今川家を支配したら城主指示は可能でした。 -- 2023-04-16 (日) 05:34:00
  • 商人、まあ呂宋助左衛門プレイなんだが、支配人になった後個人戦経てハイレディンを部下にした時のバグ。自拠点支店の町には移住して民家も構えるんだがなぜか上司が今井宗久になって評定でも指示出せない状態になった。暖簾分け後も今井納屋の本店に戻るわけでもなく同様の状態のままで引き抜いてやっと自分の部下として扱えるようになった。 -- 2023-04-16 (日) 23:43:44
  • switch版の武将編集で柳生宗厳の武器を弓や火縄銃にしたら何故か槍を装備していて、攻撃は弓と火縄銃だった。 -- 2023-04-27 (木) 01:27:57
  • 「明智秀満が明智光安の子と設定されていない」ってあるけど、秀満の出自は諸説あって、光安息子説は『明智軍記』や『大日本史料』の「明智氏一族宮城家相伝系図書」に拠るもので、断定はできないんだよね。明智家臣三宅氏説とか遠山氏説とかもあるし。だから「バグ」として断定的に書くのはどうかと思う。 -- 2023-06-11 (日) 03:57:36
  • 忍者で異なる職業の勢力でも拠点ごと引き抜くことができるバグを使って引き抜いた武士の部下を全て寿命で死なせて最後に引き抜いた武士を寿命で死なせた所何故か頭が寿命なので里に戻るよう忍者に報告され里に戻ると自分が死にかけておりその後自分以外の勲功一位の人物が頭に任命されました。任命された後忍び屋敷に行くと任命された人がおり自分は里の頭ではなくなっていました。でも人物から自分を見るとその里の頭扱いになっていました。 -- 2023-07-08 (土) 14:53:04
  • 南部晴政の叔父のはずの石川高信が晴政の兄に設定されている。その影響で高信の子の南部信直も従兄弟のはずの晴政を叔父上と呼んでしまう。 -- 2023-08-05 (土) 12:37:44
    • 石川高信には南部晴政の弟説があるので、バグとは言い切れないかと……・江戸初期の資料では、南部晴継と南部信直が従兄弟となってる(つまり高信が晴政の兄弟)。時代が下ってから高信は晴政の叔父とされ、それが定着していったそうな。 -- 2023-08-08 (火) 18:27:36
  • 中川清秀は高山友照の甥なのに赤の他人扱い。 -- 2023-08-14 (月) 09:38:25
  • swi1.1.3 でプレイしたけど修羅EDのバグがまた再発してるのかな?15人とどめ刺しても30人とどめ刺しても進行せず。 -- 2023-08-19 (土) 18:08:30
  • 鳴門の町周辺の城の住民安定度バグがどうにもならんね… -- 2023-08-21 (月) 11:32:53
  • 行商の主命を与える際に貴重品が増えてた!?手順が分からんが増えてしまった。主命をなしにしたり、貴重品の種類を変更したりか?再現性が分からん。 -- 2023-08-25 (金) 21:50:57
  • 日輪の章、服部半蔵で松平家をゲーム開始初日に暇乞いすると、桶狭間の戦いが起こらない。松平家も独立しない。武田、北条、今川の三国同盟も継続される。義元が死んでも松平家は独立しない。 -- アイオリア? 2023-08-31 (木) 19:39:57
  • 剣豪プレイ中で浪人の服部半蔵を弟子にした後、自宅休養挟んで(師範代任命の為に)数日後に再び民家へ行ったら服部半蔵が何年経っても民家へ戻らなくなった。他の浪人武将では起きなかった。 -- 2023-09-02 (土) 14:10:17
  • 大名プレイ中、吉川元春を配下にしたので寄騎に出そうとしたら、元春だけが派遣する武将一覧に出てこない不具合に遭遇しました。主命は与えておらず、在宅しており病気にもなっていません。サポートに問い合わせたのですが、イベコンを利用しているデータは調査できないと言われてしまい、原因は不明なままです。導入しているイベコンの内容は主人公の開幕チートなので、主人公以外の武将には関係しないと思うのですが、とりあえず報告しておきます。 -- 2023-12-08 (金) 13:02:30
    • 吉川元春の上司が自分ではない武将になってるだけではないですよね? -- 2023-12-08 (金) 13:55:48
      • もしくは元春に配下がいたりしてない?(ゲームシステム上、「陪臣の陪臣」という状態にはできないため、陪臣持ちは寄騎に出せない) -- 2023-12-08 (金) 17:01:36
      • 元春の直属の上司は主人公になっています。元春に部下がいるかは確認していなかったです。確認してみます。 -- 2023-12-09 (土) 07:36:42
      • 陪臣の陪臣が問題でした。繁沢元氏が元服してて元春の配下になっていました。お騒がせしました。 -- 2023-12-09 (土) 07:50:35
      • 元氏は相性値の関係で直臣にできないから、もうそのプレイでは寄騎には出せんな。元氏が1570年に元服する直前に元春を適当な城主に寄騎に出して、元氏が元服したら呼び戻せば陪臣のいないフリー(?)な状態にできたのに -- 2023-12-09 (土) 08:36:52
  • バグか仕様かわからないけど、日輪・納谷助左衛門プレイで支店の支配人になっている状態でハイレディンをイベントで仲間にすると、ハイレディンは主人公の所にいるにもかかわらず当主(今井宗久)直属の部下扱いとなってしまい、彼に主命を出すこともできず、さらに手伝い依頼の対象にもならなくなりました。独立(のれん分け)後に引き抜けたのでなんとかなりましたが注意したほうがいいですね。 -- 2023-12-24 (日) 02:08:26
    • ハイレディン関係はバグなので、修正してほしいですね。現状ではプレイ時にプレイヤーが注意するしか対策がないです。 -- 2023-12-24 (日) 07:13:55
  • おま環かもしれないのですが、鍛冶にて作った武器に名前をつけようとしてもUIが表示されずキャンセルもできなくなり進行不能になる事態がおきました。再インストール等しても直らず困ってます。。。 -- 2023-12-24 (日) 17:07:10
    • その状況ですと他の方での再現性が低い(いくら何でも武器に名前を付ける段階で進行が止まることは普通ない)ので、PC環境の可能性が高いですね。別のセーブデータで鍛冶を進めて、同じ症状が発生するのであれば、PCスペックを再度確認された方が良いと思われます。それで問題が無ければ、公式ページに相談された方が良いかと。 -- 2023-12-25 (月) 11:26:16
  • 主君押籠イベントのバグだと思われる現象を追記しました。なお、本能寺後の浪華・太平で試したところ内部的には死亡した扱いになっているのか、訪問しても仕官しても人物一覧に出てきませんでした。 -- 2024-01-29 (月) 02:58:00
  • 秀長の勲功値が3000以上で天王山の合戦の後秀吉が大名になると、 秀長の勲功値が1400になって家老になれないのですが、 これって仕様ですか?バグですか? ちなみに勲功値3000以上の他の武将は家老になれるんです。 -- 2024-02-19 (月) 05:47:58
  • 日輪の章の秀吉でプレイして、足利義輝暗殺イベントの後細川藤孝もいなくなるのですが、これって仕様ですか?バグですか? -- 2024-02-19 (月) 05:50:28
    • 織田家に長島城を落とされると、本願寺決起イベントが起きるまで消える願証寺さんと一緒で、義輝暗殺が起こると信長上洛イベントまで細川さんが消える仕様になってる。おそらく、義昭と一緒に流浪していたのをそういう仕様で表現したんだろう。他の幕臣連中と同様に、細川さんを三好所属にされても違和感あるしな。なお、プレイヤーが関与しないと織田家が上洛イベントを起こせないまま終わることも珍しくないので、しょっちゅう細川さんが消えたままになる模様 -- 2024-02-19 (月) 10:36:01
      • ちなみに、義輝暗殺イベント前に細川さんを引き抜いておくと消えないし、イベントの進行にも影響しないから、織田家に関わらないプレイをしている場合は義輝存命中に細川さんを引き抜いておくことをお勧めする -- 2024-02-19 (月) 10:41:53
  • 私の質問に回答していただきありがとうございます。 わたしはもっぱら秀吉Playで織田家が二条城を落とす前に城主になっちうんで上洛イベントは見てないですよ。  足利義昭が二条城主になったときに、部下として復活させればいいのにね。 -- 2024-02-19 (月) 22:28:41
  • 真田家が存在しない状態で本能寺の変を迎えた際、たまたま織田信雄が海津城主だったのですが、城が徳川領になってしまい信雄と配下に会えなくなってしまいました…城下で配下の将に出くわすのですが、城にはだれも住んでいないという頓珍漢な状況。 道場主がイベントで武士になった際に発生する師範代消滅バグと同様の現象と思われます。 -- 2024-04-15 (月) 15:03:10
    • 上記状況を転変・信雄スタートで再現してみました。信雄が主人公でも発生する上にバグが深刻化(switch/ver1.1.3です)。真田独立がフラグになってるかどうかは検証してません。信孝無限増殖はなかなかに気持ち悪いです。https://54.gigafile.nu/0516-b0fae743a418565a27450a7cf07aa5af3 -- 2024-04-16 (火) 20:15:31