コメント/汎用人物
Last-modified: 2022-12-04 (日) 09:44:51
汎用人物
- 取り敢えず2に該当する人物ピックアップ。なか(大政所)、出雲の阿国、朝山日乗、快川紹喜、虎哉宗乙、沢庵宗彭、多聞院英俊、天室光育、南光坊天海、海北友松、狩野永徳、長谷川等伯、本阿弥光悦、長谷川宗仁、菊亭晴季、アルメイダ、フロイス、源義経、平将門。一応一通り挙げた。追加あればお願いします。 --
- 史実嫁は省略してますので、追加お願いします。 --
- 妻に関する記述は、史実・架空を問わず妻のページのほうで行う方針で良いと思う。とりあえずリンクは貼っつけといた。 --
- 親密度の有無で分類すると、義経/将門は3になっちゃうんだよね。かといって実在性で分類するとリル・ラファェル・架空嫁の扱いに困る。どうしたものか --
- 光秀の本能寺イベントに、一色藤長(グラフィックは汎用貴族)が出ますが、2に追加で良いですかね。 --
- あと連歌師の誰だったかも、汎用茶人グラ(長谷川宗仁もこれ)で出て来なかったかな?これも扱いに困って、ゲーム性ありきなら3、実在性ありきなら2になる --
- 便宜的に親密度の有無で再分類してみた --
- 細かい内容ですが、なか(大政所)の母ちゃんは秀長プレイでも出現し、会えます(確認済)。一応調べましたが、秀次プレイ時は出ません。 --
- 1.の箇所が説明不足だったので加筆させていただきました。それと、オール90以上の超人(スーパーモブとも)はゲーム内ヘルプによると「傑物」と呼称されていたはずで、コイツの技能はランダム臭いです(忍者なのに忍術レベル1だったりする事がある。他の汎用忍者は最低でも忍術レベル2が担保されている)。また、性格(物欲の強さや温厚か短気か等)もシナリオ毎に固定っぽいですね。 --
- あと備さん(備さんだけじゃないけど)がいるな --
- 武士に絶対にならないとあるが、無印やってた当時の記憶だけど、親密度MAXで好みの価値7貴重品渡せばイベント扱い(特殊士官だったかな?)で武士にも引き抜けたと思うんだけど…DXで仕様削除されたの? --
- 特殊仕官が発動するのは「その気なし」の武田信虎などが対象で、「武将以外優先」の汎用達には発動しないはず --
- 汎用人物を49年シナリオで殺しまくったら補充された汎用人物の顔グラが宇久雅治や髙田又兵衛のグラになったから多分死んだ人物から選ばれるんじゃ無くてゲーム上に存在してない顔グラから選ばれるんだと思う --
- 修正した。しかしそれだと高田又兵衛が元服しちゃうと同じ人物の顔が被るのか、あるいは汎用側が再変更されるのだろうか --
- ねこ武将モードで汎用殺しまくったら、登場してないねこ武将グラになったりするんだろうか?誰か試した人います? --
- 備さんの能力値決定の法則が分からんなー、1/2くらいで出てくるシーンもあったけれど、正確に半分ではなかったり… --
- 技能に関しては軍団長の半分(切り捨て)だったはずだけど…訓練とかの敵で出る場合何かで固定だっけ? --
- 詳しく調査した訳ではないが、おそらく「拠点主の半分(但し小数点以下切り捨て)」だと思う。この仕様のせいで信玄の直轄城は備大将が容赦なく火矢を飛ばしてくる上に堅守・熱湯まで使ってくるので始末が悪い。 --
- なるほどねえ。加筆しといた --
- 備さんは軍団長が備さんなら拠点主の、それ以外なら軍団長の能力を基準に、素能力値(貴重品や称号札による補正を含まない)/2+1になるはず。秀吉(素統率80素智謀96)軍団長で統率41智謀49になり、称号札や兵法書で能力上げても変わらなかった。 --
- 反映しといた --
- 備大将の統率智謀は30が下限みたい、基礎になる人の丁度半分にならないのはここから足したりなんかしてるからなんじゃないかなぁ --
- 反映 一条家の備大将は一条兼定より強いってことよね --
- 何処に書くか悩んだが、汎用人物に準ずるので一応書いておきます。杏太郎とハイレディンは、汎用人物扱いなので、海賊/忍者/商人であれば普通に引き抜けます。汎用人物系としてはかなり有能なので色々配下としても活躍してくれそう。 --
- ハイレディンは姓は丹下ならぬハイレ、名は左膳ならぬディンの扱いらしいので辻斬りで殺害すると補充される身代わり(?)がハイレ某というモブになる、というネタをどっかで聞いたような…。あと3.に該当する人物として、日輪山中鹿介で登場する菊地音八(備大将)と品川大膳(忍者)が居る。それと「相馬太郎将門」は「相馬小次郎将門」の間違い?それともDX版ではこれが正解? --
- ハイレ復活はアプデで修正されたとのこと --
- 将門は小次郎が正しいので修正 --
- チュートリアル等でお世話になるうんちく爺さん。裏設定では「里見八犬伝」に出てくる「チュウ大法師」なのだとか(旧版マニアクスにて確認)。「歴史を紡ぐもの」イベントで導き手として出てくるのも、そのあたりが理由なのかもしれない。 --
- このうんちく爺さん、チュートリアルで会うので印象深いが、実はチュートリアルを使わないとほとんど会わない。診療所開業時と「歴史を紡ぐもの」イベント位しかほかでは出番がない。妻とのイベントで、爺さん交えて酒盛りするイベントがあるが、事前に会っておかないと発生しないので、見たい人はちょっと注意。 --
- 後は城主以上で持ち城に一揆発生時くらいか?お見合いイベントも含めて事前面識の必要の有無はわからんけど --
- 一揆警告は面識なしでいけた --
- せっかくなので爺さんの項目をつくっておいた --
- 忍者は何者なんだろうな。武士どころか、うつけの町娘にまで従ってるし --
- 酒場に行ったら仇討ち相手としてキョータローが。2か月くらい後にまた仇討ち受けたら再びキョータローが仇だった。何やらかしたんだよお前。 --
- 彼は抜け忍として爆殺されたりもする、ゲストなんだからもう少し管理してやってほしかった。 --
- 伊賀の里に居た傑物が如何見ても忍者向きじゃねぇから水軍としてハート3+徳+暗示で勧誘してんのに全然引っこ抜けないんだけど…汎用人物の仕官相性もランダムでピッタリ百地と合致したパターンこれ? --
- おそらくそれ。上司が実在でも汎用でも、11/100の確率で相性差5以内になっちゃって抜けない計算ですね。 -- チャートの奴?
- 「忍者は黒脛巾と戸隠、海賊は村上と五島」というのは厳密には誤り。確か転変では三島じゃなくて十市に居る。因みに夢幻の場合はというと、くノ一は黒脛巾と外聞、女海賊は清水と一尺屋だったはず。あと、陛下の所有物は聖騎士の鎧などの一部の例外を除いては天覧試合の優勝景品にすらならず、実質的な封印状態の扱いだったと思う。 --
- 女忍者海賊について反映しました。天皇貴重品に関する情報は貴重品全覧の該当項目に反映しました。 -- チャートの奴?
- 1.名字を持たない架空の人物 について イベコンでいう所の「汎用ライバル」だと思いますが、"また「好み」の概念が無視され、どの種類の贈り物でも親密度の上昇幅が変わらない。"とあるのは間違いではないかと。能力・技能がランダムというのも何が根拠なのでしょう? --
- どちらもゲーム内ですぐ確認できますよ。実際に試したら記載通りでした。 --
- 軍団が海上移動中に海賊が襲って来た場合や海賊で沿岸襲撃などの主命を受けた場合に戦うことになるモブ海賊は、全能力20、全技能レベル1でした。 --
- 備さんが軍団長になった時、どうやら拠点主ではなく勢力当主の能力が基準になるようです。国主で訓練・船大将で水軍修業時に自軍団と敵軍団で備さんや海賊の能力が異なり、日輪の章開始直後に松永久秀の直轄城を攻めると守備側備大将の能力が三好長慶を基準としたものになっていました。 --
- 結構やってるが、傑物初めて見た。おすすめだと居ないとかない?偶々かな? --
- 今、おすすめの助左衛門でやったがちゃんと傑物いた。単純に、商人・忍者・海賊のどれになるか分からない=自分と分野が違う勢力はそれほどチェックしないので気づきにくい、じゃねえかなあ? --
- やっぱ偶々かぁ・・・おススメ一通りやって武士以外のほとんどのED見ちゃったから、かなり損した気分・・・。 --
- あー、確かに商人司争いに傑物とキョータローと下間頼廉あたりがいたら負ける気しないもんな。ただ、数字が高いだけで、何か強力な札持ってるわけでもないので、合戦で大活躍するかというとそこまででもない。特に損してないと思う。 --
- 長谷川宗仁、自分が大名の時の魅力の能力鍛錬でもさりげなく出てきますね --