コメント/管理掲示板

Last-modified: 2022-08-24 (水) 22:34:48

管理掲示板

  • 町とか城のデータベースは……とんでもない事になるからいらないか?どうせゲーム内で確認出来るし -- 2022-05-28 (土) 00:45:40
  • PC/PS2版から変わってない部分については先達の攻略サイトが詳しいから、いっそリンクだけ貼ってお任せしちゃって、ここはDX固有の情報に特化するのが良いと思った -- 2022-05-28 (土) 02:17:23
  • ☆あって困る情報(解析とか)でなければ基本どんな情報でも歓迎です。城でも町でも人物一覧でも作ってもらって大丈夫です。wikiなのでご自由に!☆DX版が初プレイの人にはどこまで過去作と共通でどこからDX固有か分からないので、あちこちサイトを飛び回るのは効率悪いのでwiki内で完結できたら、と考えています。今のところは。 -- 管理人? 2022-05-28 (土) 02:56:31
  • 情報の追記とか修正のしやすさを鑑みて、各ページにコメント欄が設置してあるほうが助かるかな -- 2022-05-28 (土) 04:50:29
  • 各ページにコメント欄を設置しました。攻略用の質問板も設置したので適宜使い分けてもらえればと思います -- 管理人? 2022-05-28 (土) 10:17:03
  • 平戸のリルと結婚できる。条件は職人宅で価値5以上の芸術品を複数作ってもらいなおかつ芸術支援家の札所有でリルとラファエルの好感度を最大まで上げておく(念のため南蛮寺のフロイスやアルメイダも上げておくと確実?)リルの好感度が最大で南蛮物を複数持っている時にリルに会いに行くといつもと違うセリフが発生。それから毎年7月に堺のラファエルからリルの誕生日が8月20日であることが聞ける。(リルとラファエルの好感度は最大、発生しなければ他二人も最大まであげること)8月20日にリルに会いに行き所有している価値5以上の芸術品を気に入って選択肢が出てくるので「送る」を選ぶこと。攻略サイトでリルと結婚の仕方がのってなかったので調べたら海外のサイト?で見つけた方法。 -- 2022-05-28 (土) 11:50:07
  • (あちこちのサイトから情報つまんで来たらいいじゃない) -- 2022-05-28 (土) 17:20:20
  • You TubeとかTwitter見てたら完全新規の人多いし、何ならどんなゲームかまだ掴みきれずに買ってない人もいるし、FAQのページは絶対に必要。つうか作るよ? -- 2022-05-28 (土) 17:25:43
  • とりあえず「よくある質問」を作って、思いついたものを書いてみた。他ページとメニューページもちょっと整理した -- 2022-05-28 (土) 19:01:44
  • スイッチ版だけど1000枚集めて、はじめから→人物選んでステ編集→A→札画面でB押して違う人物を選んでステ編集と札付けてスタートしたら前の人物も編集されたままになる。複数人できる。主人公以外は技能レベル星にしても星3まで?消費4までの技能しかなかった。 -- 2022-05-28 (土) 19:22:44
    • アプデで修正されたと思うが、引き続きバグが残ってるか、それともアップデートしてないかどちらかだと思われ -- 2022-05-28 (土) 19:26:12
  • とりあえず需要ありそうな項目の候補をメニューに突っ込んでおいた。「主人公札について」のページは俺が作ってみるが、他のところは有志に期待。 -- 2022-05-28 (土) 20:05:40
  • wikiの扱いについてなんだが、一応ここは5chスレ付属のwikiって考えといて良いのかな -- 2022-05-28 (土) 22:40:18
    • スレから派生した場所ではありますが、特に許可を得たわけではないので付属と名乗っていいかは微妙なところです…とはいえ作って怒られてたわけでもないのでダメとも言われないと思いますが…。管理人としてはそういう扱いで全く構いません。 -- 管理人? 2022-05-28 (土) 23:13:11
  • 有志の皆さま、ページ作成・編集お疲れさまです。一点だけお願いというか提案なのですが、ページ名を変えるためにページ削除→新規作成をすると最初のコメント欄が使えなくなってしまいます。ここのコメント欄にページ名変更希望の旨を書いてもらえれば対応しますので、よければご一考お願いします(せっかく書いてもらったコメントが消えてしまうのは忍びないので…)。 -- 管理人? 2022-05-29 (日) 22:41:45
    • オッスそうします -- 2022-05-30 (月) 00:44:05
  • とりあえず一通りコンテンツは出来上がったかな?札一覧とか物量・網羅系のデータはマニアックスとか参照しながら出そうと思えば出せるが、作業量が作業量だから慎重にならざるを得ない。どちらかと言えばテクニック的な記事で、需要の多そうなものを増やしていきたいな。 -- 2022-05-31 (火) 23:56:06
    • 作業量的にやらないと思うけど攻略本(他サイトとかも)からのガッツリ転載はまずいっすよ。 -- 2022-06-01 (水) 02:06:58
      • 一から十まで同じだったら転載元を見ろって話になるし、(倫理的問題のみならず)そもそも転載する意味が無いわな。テクニック的な記事なら独自色が出て良い。同じゲームを扱う以上、いくらかの被りは避けられないけも。 -- 2022-06-01 (水) 02:13:46
    • 札回収チャートがあるので札一覧はあれば嬉しい。入手手段で分けたら他所と差別化できないかな? -- 2022-06-01 (水) 16:07:38
      • 札番号/札名/効果/入手方法/備考 秘技/合戦は使用条件/消費気力もか 他になにか加えるところあるかな -- 2022-06-01 (水) 16:12:54
      • 別サイトにも札一覧あったけど、DX版で札が追加されて番号が変わっているようなので需要あると思います。とりあえずページだけ作ってみました。少しずつ追加していきますがお手すきの方はお手伝いいただけると有り難いです -- 2022-06-03 (金) 14:12:39
  • 各町の投資による特産品出現までの規模&投資額について調べたのですが需要ありますか? -- 2022-06-02 (木) 11:32:47
    • 需要あると思います。ピッタリこの額で新規出現するってのは便利そう。 -- 2022-06-02 (木) 11:56:07
    • ヤバい、wikiの編集方法が全然わからないorz -- 投資について調べた? 2022-06-02 (木) 15:37:32
    • 向こうにコメント欄がなさげなのでこちらに書いてみますが、確か忍者の徴兵できる数って町の規模によりませんでしたっけ?あと、町ごとに徴兵した兵の適性があったような。小田原が町の規模がもともとでかい上に兵の質がいいから風魔がめちゃ強いとか。この辺りも反映させます? -- 2022-06-02 (木) 22:17:45
      • その辺調べていなかった…是非加筆お願いします -- 投資について調べた? 2022-06-02 (木) 23:22:10
      • ごめん。私もうろ覚えで正確なところは覚えてないのよ。もし識者の方がいれば私も加筆願いたいところ。 -- 2022-06-02 (木) 23:40:11
      • 細かい閾値は分からないけど、ゲーム中の説明でも街の規模が多いほど徴兵が増えるってのは書かれてるね。CPUの徴兵処理にまで関わってるのかは分からない(風魔が強いのは小太郎の性格がアクティブなことが要因かもしれないし) -- 2022-06-03 (金) 02:25:38
  • 必要投資金額と町のデータ、ある程度詳しい備考と来るであろうQ&Aをまとめてエクセルに打ち込んだものはあるのですがどうやってwikiに打ち込めばいいのか全然わかりません。どなたか代行してページ作成をしていただけるならエクセルファイルを添付します。編集できないクソザコナメクジで本当にすみません -- 投資について調べた? 2022-06-02 (木) 17:31:34
    • 今試行錯誤しながら編集中です。絶対にどこか見にくさやら不備があると思うのでできた暁には加筆お願いします -- 投資について調べた? 2022-06-02 (木) 18:08:02
      • 悪戦苦闘しながらもどうにかデータを入力してページを完成させました。ついでに調べておいた販路関係、加工品についても入力してしまいました。間違っている場所がどこかにあると思いますので加筆修正お願いします -- 投資について調べた? 2022-06-02 (木) 19:47:09
      • 超乙。向こうにコメント欄設置しといたから続きはそっちで。 -- 2022-06-03 (金) 02:26:08
      • いろいろ複合的な内容だからページ名は「座への投資」よりも「交易の詳細」とかが良いかも?  -- 2022-06-03 (金) 03:42:07
  • メニューバーに「作成中」の欄を作成。新しいページはとりあえずここに突っ込む感じで良さそう -- 2022-06-03 (金) 14:50:16
  • 各札入手時やED時についてくる新武将作成時のパーツや服装追加についての項とか需要あるかな、義賊エンドで義賊服追加とか前までなかった衣装もあるし -- 2022-06-04 (土) 15:14:45
    • 回収特典のページに項目追加するのもアリだと思った -- 2022-06-04 (土) 15:20:37
  • 札1000枚で開始時に数値変えられる様になるから需要は無いかも知れないけど、新武将作成時にシブサワコウやフクザワエイジと名前入力で能力オール90、技能オール3のキャラが作成出来るコーエー伝統の小技はSwitchDX版でも有効でした -- 2022-06-05 (日) 23:10:50
    • 未整理情報にとりあえず加筆 -- 2022-06-06 (月) 00:04:29
  • 既出かもしれない小ネタですが、主君押込された場合、妻も消えるみたいです。秀吉で確認しました。むしろ秀吉がめっちゃ若返った(身分が低い時のグラになったため)事に笑いましたがw -- 2022-06-06 (月) 08:47:24
    • 妻のページに反映しといた -- 2022-06-06 (月) 09:56:18
  • 実用性は無いけど商人プレイで三好家の口利き役を松永久秀にして、イベントで松永久秀が独立すると「松永家、口利き役 松永久秀」と見た目面白いことになります -- 2022-06-06 (月) 16:23:07
    • 弊害として三好家の御用商人からは外されるので、再度三好家の御用商人になると貢献度が1/15からやり直しになります。 -- 2022-06-06 (月) 16:26:29
  • わりと色んなページで表の横幅指定を追加。改行を使ったりしてレイアウト調整したつもりだが、1920*1080前提でやっちゃったから逆に見にくくなってる環境があったらごめん -- 2022-06-07 (火) 04:27:02
  • 【お知らせ】メニューバーの表示と実際のページ名が異なっているページをリネームしました(現在編集中の主人公札一覧のページは除きます)。また、一部のページでコメントの編集や削除が行われているようですが「何も悪いことしてないのに消された」「どうして自分のは消されたのにこれは消されないの?」といったトラブルの元になる可能性がありますので、荒らし等への対応を除き、基本的にはコメントの編集・削除はご遠慮くださいませ。有志の皆さま、いつもありがとうございます。 -- 管理人? 2022-06-07 (火) 15:03:54
    • コメント編集・削除やっちゃったの多分私ですね。一通りのやり取りが終わってチャートに組み込んだものは整理しちゃってました。考えが足りず申し訳ないです。 -- チャートの奴? 2022-06-07 (火) 15:42:27
      • いえいえ、いつも作業ありがとうございます。すでに編集してしまったものの差し戻しは大変なので、これからは残していただくようお願いします。ご協力に感謝します。 -- 管理人? 2022-06-07 (火) 15:45:25
  • 初見の人向けに、ページの機能を簡単に示す「概要」を、大部分のページの冒頭に入れといた。記号とかの意味を説明する「表記解説」とはまた別。 -- 2022-06-08 (水) 05:12:07
  • 部下の勲功上げする時って、侍大将でできるようになる「破壊」が一番効率良いとおもうんだけどどうだろ?武力低い人は忍術3、高い人は忍術4まで上げておけば、108~120の勲功をだいたい12日前後で取得できる。他の仕事は20日以上かるから、自分はいつもこれで部下を家老まで上げてるんだけど、他にもっと良い勲功上げ方法あるかな? -- 2022-06-08 (水) 20:36:23
  • このゲームを支える縁の下の力持ちであるモブ(汎用キャラ)について、独立したページが無いので何処にコメントを投げればよいか分からず、とりあえずここにさせていただきます。「武士や浪人には絶対にならず、所属勢力が滅びた場合は同種の他勢力に転職になり、所属変更になった場合は、戦後処理で登用されたのと同じく「勲功÷2」の数値から次の勢力での身分が決定されます」 -- 2022-06-08 (水) 23:25:56
    • モブの記述はいろんなページにジャンルに応じて記載されてる感じですね。独立ページにまとめるのもアリかな -- 2022-06-09 (木) 03:04:27
  • 天覧試合で厄介な剣聖2人ですが、武将編集で得物を刀・槍以外にすると天覧試合に出場しないので試合が楽になります。また弓などに変更して弟子入りした場合ちゃんと弓を装備しないと怒られますし、剣聖補正が消えるわけではないので秘技を覚えるでは使い道が無いです -- 2022-06-09 (木) 16:02:25
    • 全武将編集まで進んでて手段を選ばないなら、そもそも武力1にすればボコせちゃうような(武力1でもけっこう強いのが剣聖クオリティではあるが) -- 2022-06-09 (木) 16:40:48
  • 宿屋の旅人に「霞ヶ浦いいとこ」「佐渡ってあるよ」みたいなことを言われたので新名所なのかと思って行ってみたけど・・・何もないですね・・・ -- 旅人S? 2022-06-10 (金) 09:34:22
    • 霞ヶ浦は近くの名所「鹿島神宮」のヒントかもしれません。佐渡は名所ではないですが、砂鉄と薬草採りに最適なのでその案内かも。 -- 2022-06-10 (金) 09:43:50
      • それは隠し名所と俗称されているもので、忍者や海賊で財宝探索の主命を受けた時に目的のお宝が眠っている可能性があるスポットです。因みにこの主命を受けている場合、酒場の客に話を聞けば貴重な情報を喋ってくれます。済勝の札を持っていれば財宝のある隠し名所に四角いマークが出るはずなので、予め名所を三つ訪れておけば容易に主命を達成出来る事でしょう(旧版の話)。 -- 2022-06-10 (金) 15:23:09
  • 汎用キャラ、モブ、NPCなどと呼ばれる彼らのためのページを作ろうと思う。とりあえず「汎用キャラ」でmenuに仮置きしたが、ページ名としては何が適切だろうか? -- 2022-06-10 (金) 14:14:19
    • なんか横文字がしっくり来ないので「汎用人物」にしてみた。あと、これも仮案として「内部計算式」を出しとく。上級者(?)向けのマニアックな諸々の処理をまとめるページ。たとえば大名の支配力がどうやって決まるかとか、技能経験値が入って星5になる仕組みとか -- 2022-06-10 (金) 20:45:14
      • 自分は札は無いが能力・技能を持ち、主命や合戦で札持ちと同じように行動する人物を「モブ」、そうでない鍛冶屋や僧侶を「汎用」と呼び分けてたけど、他のユーザーはどう区別してるんだろうか?「苗字無し武将」と呼称する例は何処かで見たが。一応職人や南蛮人も「札を一枚も持っていません」と表示されるという意味では彼等に近しい存在とは云えるんだよねぇ…。 -- 2022-06-10 (金) 22:49:00
      • ざっくり分類すると、
        1.忍者/海賊/商人の札と姓を持たない架空人物
        2.長谷川等伯・フロイスなど札を持たない実在人物
        3.剣術の師範・鍛冶屋などの札と姓名も持たない架空人物
        ページを作る上で、それぞれ呼称を割り振って整理したほうが良さそう。3種の共通点として「札なし人物?」とでも呼べるかね。内部的にはこれら全員にID値が割り振られ、名前と顔グラが紐づいてる。 -- 2022-06-11 (土) 03:56:23
      • なお、ヘルプにおいては「名字を持たない人物」と記載されてた -- 2022-06-11 (土) 04:03:36
      • ID値についてはスレにupされたこちらのテキストを参照。
        1000-1159が名字無し(つまりゲーム中に登場するのが160人?)
        1161が佐伯キョータロー、1162がハイレディン
        1163-1174と1125-1128が長谷川等伯など札なし姓名あり
        1175以降が「天皇」「三法師」とか、妻とか、米屋の親父とか行商人のような姓名なしモブとか色々 -- 2022-06-11 (土) 06:34:00
  • 新規組のために荷留の説明がほしいです。 -- 2022-06-11 (土) 01:22:28
    • 座と交易のページの「必需品」の説明が荷留の説明にもなってると思うが、これでどうだろう。 -- 2022-06-11 (土) 03:52:18
    • 見つけにくいがヘルプの「施設案内」→「町の施設」→「商家」にも説明あり。 -- 2022-06-11 (土) 04:10:01
    • ありがとうございます。確認します。 -- 2022-06-11 (土) 17:00:10
  • ps2スレのテンプレから転載
    対策
    ・一つの国を複数の国主(城主)で支配するとその国は回避可能。
    ・荷留めの対象商家を御用商人に指名して、金を払って解除してもらえる。(大名限定)
    ・塩や炭薪など不足した必需品を自分で買ってきて、荷留めの対象町で売る。
    ・町の規模を上げると、減少幅が小さくなる。
    ・放置して内政型武将の勲功稼ぎがてらに治安向上しまくるのもいい。 -- 2022-06-11 (土) 06:05:44
  • 【お知らせ】一部のページで横幅が不足しているようなので、暫定的にですがWiki全体のページ幅を広げました(現在1150px)。もっと広げたほうが良いとか、狭いほうがよかったとか、ご意見あればこちらにお願いします。 -- 管理人? 2022-06-11 (土) 16:57:46
    • めちゃ助かる -- 2022-06-11 (土) 17:08:17
    • 弊害が無いor小さいなら、1150→1136に賛成。大は小を兼ねる。 -- 2022-06-11 (土) 19:58:29
    • 最大幅にしてみました。環境によっては横スクロールが出てしまうかもしれません。 -- 管理人? 2022-06-11 (土) 23:57:00
      • いつもながら乙です。 -- 2022-06-12 (日) 03:39:12
    • 【編集者向け情報】ページ幅(メニューバーを除く)が1366pxだが、実際はページの左右に余白(125?px*2)があるので、編集範囲の横幅は1116?pxが上限になる模様。表組み時の横幅指定は、最大でこの範囲で設定すると良い。 -- 2022-06-12 (日) 10:45:36
    • 表にすると横幅が足りないってよくありますが、横幅が広がったせいで一行がウィンドウに収まらない文章がすべて横スクロールが必要なのはシンプルに使いにくいですね。最大幅にする必要はないんじゃないですか。 -- 2022-06-12 (日) 11:46:04
      • 横スクロールが必要かどうかは画面解像度に基づくと思われる。標準的なデスクトップPCの1920*1080だと横スクロールにはならない。解像度の小さい小型ノート、タブレット、スマホだと横スクロールになりうるから、それらの利用者への配慮は必要かもしれない。主人公札一覧のコメントでは「スマホは元々スクロールが必要だったから影響は小さい」という意見もあったが、実際のところどうなんだろうか -- 2022-06-12 (日) 11:52:12
      • あっちでコメントした本人です。主人公札一覧はこんな感じで表示されます。https://dotup.org/uploda/dotup.org2824932.png
        このwikiの閲覧数はスマホからが一番多い可能性がありますが、スマホに合わせると情報量の大半を削らないとだめになりますね。スマホを横画面にすればスクロール不要です。 -- 2022-06-12 (日) 15:14:00
      • わざわざスクショまで貼ってくれてありがとう。俺は古い人間だからPCでしか見てないけども、今のご時世、ゲーム攻略wikiもスマホからのアクセスが多いのは間違いないよね。別の歴史ゲーの攻略wikiでgoogleアナリティクス公開してるとこがあるが、PC:スマホで4:6ぐらいになってる。とはいえ、肝心要の情報量をデザインありきで削るのは本末転倒だし、不必要に横幅が長くなりすぎないような配慮(表幅を広げすぎない/改行の活用)はするとしても、使える横幅自体は広くて良いんじゃないかと思った。 -- 2022-06-12 (日) 15:23:40
      • ↑いえいえ。いつもレイアウト調整ありがとうございます。PC以外のアクセスならブラウザのPCサイトビューワーを使う方法もあります。スマホに合わせるとどれぐらいのフォントサイズになるかもわかります。https://zawazawa.jp/wikiwiki/topic/17 -- 2022-06-12 (日) 15:36:01
    • 一旦ページ幅を1150pxに戻しました。テーブル幅の編集をしてくださっている方、お手数をおかけしてすみません。iPad・iPhoneだとレスポンシブ表示となって基本的に横スクロールバーは出ませんが、表の部分だけ横スクロールができるようになっています。PC閲覧時にウィンドウサイズが指定幅より小さい場合、横スクロールバーが出てしまうのだと思います。どうしましょうかね。 -- 管理人? 2022-06-12 (日) 18:44:42
      • 余白を少し削れれば実質的な使用可能粋が増えるので、125?pxから見辛くならない程度に変えてみるのも手かもしれません -- 2022-06-12 (日) 18:48:39
      • wikiのレイアウトは大枠が決まっているため、CSS等で余白を減らすことができません…。 -- 管理人? 2022-06-12 (日) 18:59:29
      • >レイアウトは大枠で決まっている
        そうなると、あとはPCディスプレイの解像度をどこまでサポートするかですね。多数派こそ1920ですが、シェアを見ると1366や1280も居るので、そのあたりでスクロールが出ないギリギリを攻める感じになるでしょうか -- 2022-06-12 (日) 19:04:23
  • 他のどのページにも相応しくないであろうコメだが小ネタが2つ。一つ目は流亡では年齢的にはOKの筈なのに富永山随が主人公に選択できず、NPCとしても登場しない。二つ目は本作では葛西牛猿丸=晴胤説を採用しており、稙宗が9歳の時の子供になっている(稙宗が葛西家乗っ取りの為に送り込んだ養子である牛猿丸の正体は本作には登場しない晴清という説もあり、列伝にも記載がある)。 -- 2022-06-11 (土) 23:57:40
    • 冨永はバグっぽいのでバグページへ。葛西はせっかくなので(攻略とは少し違うが)小ネタ集に入れといた ついでにダブル河野も -- 2022-06-12 (日) 10:08:30
  • 海賊って陪臣にしかなれなかったっけ?頭領のハートマーク3つで、さらに贈り物しても「海賊になる」のボタンが現れないんだけど。陪臣ならなれた。 -- 2022-06-12 (日) 22:46:12
    • 海賊と忍びはそれぞれ練兵所から直臣仕官出来るのよ…割とややこしいのは間違いない。 -- 2022-06-12 (日) 22:50:27
      • ありがとうございます!ほんと盲点だった。。 -- 2022-06-12 (日) 23:09:13
  • 合戦で出てくる備大将の最大兵力は、拠点の規模で決まるみたい(小1500、中2000、大2500、巨大3000)。おそらく忍者や海賊も同じ仕様。拠点の規模によっては身分の低い配下より優秀かも? -- 2022-06-13 (月) 00:26:12
    • 軍団長が有能か如何かで変わる気がする…備大将って確か技能は軍団長の半分が適用されるし… -- 2022-06-13 (月) 02:05:54
    • 汎用人物の項目に追加 -- 2022-06-13 (月) 07:22:04
  • 後Wikiとして有った方が良さそうなのってミニゲーム関連とイベント関係だろうか…?イベントとか膨大過ぎてうへぇってなるだろうけど絶対… -- 2022-06-13 (月) 10:02:27
    • ミニゲームは独立項目でまとめたほうが良いだろうね。イベントは歴史系イベントと汎用イベントでページを分けた上で、まずレイアウトを決めて、情報もってる人に埋めていってもらうしかない。5chの旧PC版スレにまとまったログがあるみたいな話も聞いたな -- 2022-06-13 (月) 10:05:28
  • 一応情報なので攻略相談ではなくこちらへ記載させていただきます。城主で謀反を起こす場合、配下が一人でも居ないと謀反をを起こせない(コマンドが出てこない)模様。流亡の章・開始三ヶ月で茶器交換により備中高松城(三村家)を確保しましたが評定でコマンドが出ず、同月中に浪人(神代勝利)を配下にしたところ、コマンドが出てくるのを確認。既出や間違いがあれば申し訳ありません。 -- 2022-06-14 (火) 15:19:49
    • 身分に加筆 -- 2022-06-14 (火) 16:51:16
  • 編集参考用にpx横幅確認用を下に貼っておいた -- 2022-06-14 (火) 20:30:00
  • 武蔵/小次郎プレイでだいたいの剣豪が不在なのに岩間小熊とは会える現象、岩間が武芸称号札もってないのが原因くさい たぶん武芸称号札の有無で外出チェック入れてる -- 2022-06-15 (水) 02:08:43
  • 合戦前の移動時に敵部隊と街道上でかちあうと野戦に突入するのってどこかに記載ありましたっけ? -- 2022-06-16 (木) 17:45:44
    • 記載ないと思われるが、どこに書いたものか -- 2022-06-16 (木) 18:15:37
  • 自軍が大名Aと大名Bを従属させたとき、AとBが絶交中で従属後もAがB領に攻め込むと何故かAが自軍に攻め込む大義名分が立つ。同盟破棄しないとBに援軍も出せない。惣無事令破ったからと征伐できるのではなく「盟主様ちゃんと管理してくださいよー」って感じになるのは仕様なのかバグなのか -- 2022-06-18 (土) 05:37:20
    • 非従属から従属が攻められたときは、普通に攻めた側の勢力に対して名分立つのかな? -- 2022-06-18 (土) 10:15:29
  • バグなのかどうか微妙な上にあまりに細かいのでここに。辻斬りで相手を殺害した際SEが流れるのですが、この時のSEが「殺害した相手の武器」のものになっています。つまり自分が刀を使って倒してるのに、相手が火縄銃を使っていた場合は火縄銃のSEになります。相手が刀を使っていれば刀のSEです。ケンシロウよろしく相手の武器を使って殺してるのだろうか…w -- 2022-06-18 (土) 10:08:57
    • 一応バグって言って良いとは思うのでバグ情報に加筆 -- 2022-06-18 (土) 10:13:22
  • 愛洲元香斎などの剣豪がワンオペ大名に「指南役として大名家に仕える」を選択後、寿命で大名が亡くなると兵法指南役のまま大名になる。部下が出来た後も「手合わせ」ではなく「兵法指南」となる。 -- 2022-06-19 (日) 12:07:50
  • 【ページ幅について】1150pxに戻して以降、特に反対意見など見られないため今後は1150pxで運用します。よろしくお願いします。【お願い】メニューバー内の表記と実際のページ名が異なっている場合について、名前変更が必要な場合はこちらのページで報告いただけるとありがたいです。現状、意味合いは同じで簡潔な表記にしているだけのように思えるため、あえて変更していません。有志の皆さま、いつもありがとうございます。 -- 管理人? 2022-06-19 (日) 18:16:15
    • 勲功?ページは加筆で内容が変わったので、主命への変更。未整理情報?はコメント欄の議論でページの主旨が変わったので検証中への変更をお願いしたいです。他については、便宜的な短縮形だと思われるのでそのままで問題ないかと。 -- 2022-06-19 (日) 18:21:16
      • 該当のページについて対応しました。 -- 管理人? 2022-06-19 (日) 23:13:58
      • ありがとうございます。各ページからのリンクについてはこちらで変更しておきました。 -- 2022-06-20 (月) 00:12:38
  • 二人称について、祖父孫まではカバーされてるけど流石に曽祖父曾孫は他人になっちゃうようです。織田信秀・秀信と伊達稙宗・政宗と蒲生定秀・秀行くらいかな?史実上共存してないし仕方ない。 -- 2022-06-19 (日) 22:06:11
  • 行商人から馬を購入した場合の鑑定先については、よくある質問に入れたほうが良いかな?武具に含まれるから道場と初見ならすぐ答えが出ないと思う。とりあえず鑑定対応表に書いておいた。 -- 2022-06-20 (月) 00:51:43
    • 一問一答ですばやく回答できることだし、よくある質問に入れておいた -- 2022-06-20 (月) 00:56:44
      • ありんす! -- 2022-06-20 (月) 01:13:40
  • イベコンで宿屋娘の年齢(ティアル含め全員同じ)を調べたら「バグじゃないか?」と言いたくなるような年齢だった。 -- 2022-06-20 (月) 01:53:18
    • それ以上いけない -- 2022-06-20 (月) 01:54:41
  • 大名で町に入ったときに水を飲ませてほしいと言われ、渡したら変装した忍者で襲撃を受けました。 -- 2022-06-20 (月) 03:20:49
    • https://i.imgur.com/W35oGPo.jpg ↑見捨てる を選択すると襲撃を回避できました。 -- 2022-06-20 (月) 03:32:41
    • 副業で医師であることなのか診察札の有無なのかよくわからないが行き倒れの人は診察できる。多分本物の行き倒れの場合衰弱。診察した場合忍者の襲撃パターンがあるのかは不明(3回見かけて3回本物の行き倒れだった) -- 2022-06-23 (木) 01:32:31
  • 小ネタに書くほどでもないんだけど今弥助で嫁さんマリアで武士統一してみたけど特に黒人天下人についても完全に日本人以外の血による統一についても言及はなかった… -- 2022-06-20 (月) 21:42:49
  • 佐々木小次郎は伊達小次郎からの同名よしみでゲットできました。伊達政宗プレイのイベントで小次郎を殺さなければ伊達小次郎→佐々木小次郎の主人公札をゲット。 -- よすてびと? 2022-06-21 (火) 02:04:02
    • 既出ですね。報告はありがたいけど書く前にwiki内検索して欲しいかな。 -- 2022-06-21 (火) 02:33:22
  • 有名な武将のモブ配下みたいなロールプレイしたいけど、配下でイベントあるのって誰だろうか……秀吉くん? -- 2022-06-22 (水) 03:10:10
  • 修羅の道EDなどのために、辻斬りでトドメをさした数を稼ぐには、名字なしの商人か海賊がいる拠点の中で辻斬りをするのがオススメ。辻斬りをしたい対象がいる町や海賊砦に出入りを繰り返して、目的の人物が出てきたら話しかけて辻斬りを選ぶと良い。これに気づくまではマップ画面で話しかけた時しか辻斬りできないと勘違いしてて時間かかってました…… -- 2022-06-22 (水) 16:10:48
    • 拠点主であれば敵対している忍者衆や海賊衆の拠点へ訪問して襲撃するのも有効。 -- 2022-06-22 (水) 22:40:34
  • wiki内の他ページへのリンクについて。URLが貼られている場合もあるが、基本的にはページ名に飛ばしたほうが良い(他wikiの傾向から見て)とされてる。というのも、wikiは(長く続けば続くほど)借りてるサーバーの都合で移転せざるを得ないこともあったりして、URLが変わって一気にリンク切れするリスクがある。ページ名も変わることはあるが、こちらのほうが逐一置換できるので、ページ名#形式をオススメしておきたい。 -- 2022-06-22 (水) 17:18:08
  • 将軍追放イベント以降、織田家所属の武将は足利義昭に面会すると門前払いにあいますが、恨みフラグ成立でしょうか? -- 2022-06-22 (水) 22:30:54
  • 辻斬り・襲撃でトドメを刺せる条件はよくある質問か小ネタ集にあったがいいと思う。汎用人物または寿命を過ぎた武将。武将編集は15歳までしか設定できないから元服直後の15歳の武将はとどめを刺せない。 -- 2022-06-22 (水) 22:44:45
    • よくある質問に簡単に書いておいた。たまに汎用人物でも殺せないときあるんだが、あれはなんなんだろうな。 -- 2022-06-23 (木) 00:55:18
  • 辻斬りで思った。恨みフラグだっけ?の記述とかも有った方が良いんじゃないかって。問題は自分も其処まで仕様把握してる訳じゃないんだけど………
    辻斬り・襲撃した相手、酒場で喧嘩した相手、出奔した勢力の勢力主、謀反した勢力全員、借金取りで力尽くを選んだ相手、大名・城主級で敵忍者勢力から襲撃してきた相手…後何か有ったっけ?判定も謎よね、医師相手だと外では襲われるのに医師宅では普通に師事とか出来る、謀反した場合だと逆に外で普通に話せるって謎… -- 2022-06-23 (木) 10:28:22
    • 書くなら和解条件も追加かな。大抵、(降伏させる等で)部下にすると会ってくれるようになる。ただ、フラグそのものは残ってるのか、札はくれないみたい。なので、札集めの時は得策でない。 -- 2022-06-23 (木) 11:21:52
    • 恨みフラグは主人公札の入手親密度かに一通りまとめるのが良いかね   特殊なところだと信玄⇔信虎みたいに初期からのも居る -- 2022-06-23 (木) 17:18:55
    • とりあえず主人公札の入手にまとめた -- 2022-06-23 (木) 18:48:31
  • 質問なのですが、適当に作った素性鍛冶師の新武将で始めた所、秘儀札を付与していないにも関わらず払捨刀と独妙剣を最初から覚えた状態で開始しました。技能と能力は弄りましたが、武芸は1にしたため、どうして覚えているのか全く分からない状況です。そういったイベコンも入れていませんし、どういう条件で初期札に流派系の秘儀札が追加されるのでしょうか? -- 2022-06-23 (木) 19:55:05
  • 流亡の章を出すためにスタッフロールを見たい場合、太平家康が早いって言うけど、秀頼のほうが早い。三成挙兵まで進めた後、小倉に本城を移し、摂津・大和伊賀・山城・南近江・北近江の城主を三成にする。そのまま関ケ原イベントが終わると徳川統一で100年EDかヌルハチED。 -- 2022-06-23 (木) 22:12:38
    • 失礼、丹波もでした -- 2022-06-23 (木) 22:16:58
    • 関ヶ原終了即EDで笑った。秀頼プレイだと豊臣以外が全従属になるから、豊臣直轄領で残る地域を手放す準備をしとけば一気に進むのな。 -- 2022-06-23 (木) 22:46:25
    • 肝心の豊臣秀頼の札も、毛利秀頼(日輪で清洲城)からの同名コンボで簡単に取れる。太平の解放に札500枚が必要だから、少なくないプレイヤーは太平家康やら秀頼やらの前に流亡を解放してそうだが、太平解放したのに流亡解放できてないプレイヤーにとっては、一番手っ取り早い方法がこれだろうね。 -- 2022-06-23 (木) 22:48:12
    • 関ケ原後の転封の処理にミスが有るようで、小倉以外の城を本城にしている場合、そこは秀頼領で残る。ところが小倉だけは細川忠興が入城してしまい、秀頼の城がなくなってしまうことで全勢力徳川に従属となる模様。小倉以外に上記地域を直轄で残しておくと豊臣と細川が同居した状態で進む。 -- 2022-06-23 (木) 22:58:34
      • たしかに佐伯城本拠でやったら佐伯一城で豊臣家存続で継続。そしてイベントも続き、まさかの佐伯の陣・冬→夏も発生。 -- 2022-06-23 (木) 23:05:24
    • せっかくなので札・ED回収特典にチャートを掲載してみた -- 2022-06-23 (木) 23:10:04
    • ゲーム開始直後からなら出奔して自宅でひたすら寝て農民エンドが多分最速かな?運悪いと時間切れの方になるかもだけど -- 2022-06-25 (土) 16:18:15
      • 新規データ直後なら、柳生宗厳で嫁さんの前で延々と寝るのが早いですかね?ただ、日輪だと統一してくれなくて時間切れのほうに流れるような気が。桶狭間を見るかどうかで少し変わるけど、どちらであれ武田・北条がどこかで止まって36000に届いてくれません。 -- チャートの奴? 2022-06-25 (土) 16:21:10
  • イベントCGの楽な回収方法、誰か書いてくれないかなー? -- 2022-06-24 (金) 01:15:30
    • とりあえずイベントCGのページを作成 -- 2022-06-24 (金) 01:29:20
  • 海賊の頭領になると、船普請をしても内政系の称号を得られないことを確認したけど、もうどこかに記載あります? -- 2022-06-24 (金) 03:59:49
  • イベントCGまとめページもできたし、あと纏めるものとして残ってるのは各種貴重品・歴史イベント・新武将パーツくらいか? -- 2022-06-24 (金) 12:30:46
    • 貴重品はすでにあるし、新武将パーツは特典にまとめるのが無難でしょうか。イベントは大変そうですね。 -- 2022-06-24 (金) 12:32:53
      • 貴重品もイベントもPS2版マニアックス片手に書き出すのは出来るけど一つのページに纏めようとすると結構な量になりそうな悪寒ががが… -- 2022-06-24 (金) 12:53:38
  • 日輪三木良綱(姉小路良頼)、1年経過と2年経過時に専用イベントあるけどこのゲームにしては珍しくギャグっぽくてちょっと面白い、姉小路頼綱の「なに言ってんだこいつ」感のある表情がとってもシュール。なお頑張って全国統一したけど特殊ENDはなかった。 -- 2022-06-24 (金) 18:20:59
  • 主命を除いた全ページの表の幅設定の900px対応を完了。幅を記入しない状態(この場合の幅は文字数に応じて自動変更)でも900pxに満たない表は設定なし。900pxを超えてレイアウトが崩れる表は、それぞれ幅を記入した上で改行を入れたりして調整した。 -- チャートの奴? 2022-06-24 (金) 21:37:08
  • 元日に信長の城に行くと、年間評定が始まらずに会話イベントが起きました。その会話イベント終了後に改めて城に行くと年間評定が始まりました。この会話イベントってなんなのでしょう。
    会話イベント内容:信長から質問されます。「天下人は覇業の途中で邪魔されたり、統一できたとしても二代目で終わってしまうことがある。これを防ぐ方法はないか」秀吉は「分からないから古今の軍略をもっと勉強して答えを見つけます」とこたえました。
    おすすめ秀吉スタート、秀吉は姫路城で信長は安土城、1572年あたり本能寺直前の出来事です。 -- 2022-06-26 (日) 07:27:55
    • 「天下人の右腕エンド」のヒントイベントの一つ。このあと帰宅して義経に「機略縦横」を夢で教えてもらうと、エンディング条件を満たす。義経が夢枕に出てこないなら、恐らくエンディング要件を満たして無い。 -- 2022-06-26 (日) 08:12:02
      • おおお、そういうことなんですね!
        詳しく説明してもらってありがとうございます。とても助かりました。奥が深いゲームだなぁ (^^) -- 2022-06-26 (日) 09:14:14
  • ニューゲーム時に札追加できるわけだが このときの優先度というか、おすすめ札を教えてくれるページが欲しい 千成瓢箪が超強いのは実感しているところだが ほかに有用な札があるなら知りたい -- 2022-06-26 (日) 17:01:55
  • 公式ホームページにある前田利家が秀吉覚悟しろ!とか言うイベントや秀次処断イベントはイベコンのサンプルということでいいんだろうか 発売前から楽しみにしていたけれどもSwitch版で浪華の章の羽柴秀次プレイしても北条氏を攻めるところで終わって最後まで何もイベント起きなかった -- 2022-06-26 (日) 20:23:28
    • その認識で間違いないと思われます。DX版についてのページの追加イベント一覧はトレジャーボックスに同梱されてる情報が元になってるらしいので、秀次事件のイベントは無い。 -- チャートの奴? 2022-06-26 (日) 21:28:36
      • ありがとうございます! -- 2022-06-27 (月) 09:55:05
  • DX版についてのコメント欄に書いた内容と同じですが、シナリオ開放前・Switch版の人のために、Steamのver1.1.0の各シナリオ開始時のセーブデータをupしておきました。
    https://ux.getuploader.com/tk5dx/download/155
    セーブデータエディタをビューアとして使うことができるので、wiki編集で有用な場面も多いかと。 -- チャートの奴? 2022-06-26 (日) 21:31:50
  • 建築、弁舌は道頓に教わるとして 軍学は伊達稙宗の3が最高だっけ? という感じの師匠にできる浪人のページが欲しい -- 2022-06-27 (月) 22:19:11
    • 小ネタの方に師事可能技能4持ち自体はまとめてあるので、主人公札一覧の表に跳べるリンク埋め込んでみます -- 2022-06-27 (月) 23:10:04
      • それはちょっと作業が大変すぎるような。デフォルトで浪人の人物はかなり限られてるので、別に抜き出したほうが楽な気がします。 -- チャートの奴? 2022-06-27 (月) 23:13:22
      • そもそも小ネタの表が非浪人ばっか&名前の羅列だけで分かりづらいので、浪人限定かつシナリオ毎の記載をした表を作るのが一番視覚的に分かりやすそうではある -- 枝主? 2022-06-27 (月) 23:31:10
      • 小ネタの範疇超えそうよね其処まで行くと…いっそ修業ってページでも立ち上げるかミニゲームの項目にでも記載するかだけど -- 2022-06-27 (月) 23:45:29
      • ミニゲームページに師匠に出来る浪人の項目を書いたほうが見やすいと思う。 -- 2022-06-28 (火) 00:26:25
      • 一旦小ネタの師事可能技能4持ちの項目(https://wikiwiki.jp/taikou5dx/%E6%94%BB%E7%95%A5%E3%81%AE%E5%B0%8F%E3%83%8D%E3%82%BF#tc779161)に、叩き台として浪人限定の表を作っときました。足軽・弓術・軍学は3もあったほうが良いけど、それだとスペースを占有するので別ページに移すかした方が良さげ -- 枝主? 2022-06-28 (火) 00:37:55
      • ↑1おつおつです。レイアウトを調整しました。 -- 2022-06-28 (火) 01:29:57
    • 厳密なルール把握をできてないんですけども、浪人(優秀な浪人だと尚更)ってかなりの勢いで同地方のNPC勢力に登用されちゃいますよね?たとえば乱麻の木下藤吉郎はすぐ今川行き。日輪の小一郎は開始1日で清洲から居なくなってたことも。だからこそ「その気なし」の稙宗や道頓先生が輝く。 -- チャートの奴? 2022-06-28 (火) 11:05:11
      • 大久保長安は甲府(甲信)で同地方の勢力が少ないためか、全職種にも関わらず残りがちという意味で有力な師事候補。この点から見ると、開始即登用されちゃう浪人は師事相手してとは使いにくんじゃないかと思ったり。 -- チャートの奴? 2022-06-28 (火) 11:07:06
      • 攻略の小ネタのほうで、現実的に師事可能な技能4/3の人物を抜粋した表を載せておきました。とりあえず6ヶ月経過させて登用されていた人物を外しています。 -- チャートの奴? 2022-06-28 (火) 19:14:43
      • これとは別に検証中のほうに、NPC勢力による浪人の登用に関するルールの情報募集項目を作っておきました。 -- チャートの奴? 2022-06-28 (火) 19:15:16
  • 転変織田家で信長が寿命で死んで信忠が継ぐと、国主の信雄が信忠には従えないと言って独立するんですが、代替わりに際して独立することは他でも起こるんでしょうか? -- 2022-06-29 (水) 21:38:47
  • 尼子国久プレイの新宮党事件で独立できるけど、尼子晴久から怨恨フラグが立たないし滅ぼしても梟雄や主殺しが得られなかったです -- 2022-06-30 (木) 22:11:40
  • ps4で出してほしい -- 2022-07-01 (金) 00:35:46
  • 新スキル持ってる武将からは特技レベル関係なしに師事できるようにしてほしい。特技レベル上げすぎると教えてもらえないのどうにかしてほしい。これってdxにした時の見落とし(不具合)て考えてもいいよね -- 2022-07-01 (金) 00:43:04
  • 微妙なラインだけど条件であって不具合とまでは言えないと思う。 -- 2022-07-01 (金) 01:12:48
  • 既出であればすいません。確か新武将は40名まで上限があったような記憶があるのですが、間違っていますか? -- 2022-07-04 (月) 00:02:24
    • 上限40ですね。残念な仕様 -- チャートの奴? 2022-07-04 (月) 08:25:25
      • ありがとうございます! -- 2022-07-04 (月) 09:51:00
  • 勢力情報の海賊の大型、鉄甲の建造技術あり/なしの所に”量産可能”って表示されているのを見つけたのですがこれっていったい何なんでしょう? -- 2022-07-05 (火) 09:24:14
    • そのまんま、その海賊勢力が大型船や鉄甲船を作れるか否かです。できない場合は関船しか作れません。これらが製造できる海賊衆と戦うときは、鉄甲船や大型船で遠距離砲撃を食らう危険性を覚悟して戦う必要があります。村上海賊や九鬼なんかが特に危険ですね。 -- 2022-07-05 (火) 10:38:10
      • あり/なし、ではなくその部分が”量産可能”という表示になっているのです、PSP版でも見た事がなかったし、マニュアルやヘルプを探してもそういったものは見つからなかったので何なのかな?と、その勢力のそれが特別に多くなっているようにも見受けられなかったので単なる表示のバグなのかもしれませんが -- 2022-07-05 (火) 11:10:29
      • バグの可能性がある場合は、steamかswitchと記載してもらえるとはかどるかもです。再現しない場合はセーブデータ不良の可能性が高いですね。 -- 2022-07-07 (木) 22:04:31
      • 内部データの項目には、可/不可/量産可能の3つがあるようです。 -- 2022-07-07 (木) 22:42:37
  • 修羅EDでは流亡の章が開放されないことを確認しました。 -- 2022-07-14 (木) 20:18:38
    • EDに加筆しておきました -- チャートの奴? 2022-07-14 (木) 21:38:55
  • stram版を助右衛門でプレイ中なのですが、1565年3月21日になると必ず蔵落ちします。誰か対処方法ご存じでしょうか?ゲーム開始最初の一人目のプレイ。配下に大久保長安、西川仁右衛門、瀬戸方久、曲直瀬玄朔、自勢力に増田長盛で、それ以外は特殊な事はしていないと思うのですが・・・ -- 2022-07-17 (日) 08:35:36
    • 訂正1564年3月21日でした -- 2022-07-17 (日) 09:02:39
    • その年月日を休養してすごしてもダメでしょうか?同じキャラで始めて何もせずに進めても再現しないならセーブデータが壊れている可能性がありますね。 -- 2022-07-17 (日) 12:53:22
  • このWIKI、(というかほかの攻略サイトでも)官位相当表は無いですよね。ゲームデータ的には位階は支配力に関係するから意味はあるけど、官職(参議とか三河守とか)は意味が薄いので無いのだと思うのですが、ロールプレイやイベコンで任意の官職を与えるイベ(織田信秀が三河進出の名分取得のために三河守を得る、等)を作る時に役に立つので、検討いかがでしょうか? -- 2022-07-26 (火) 10:02:03
  • どこにどう書くべきかよくわからない案件なんですが、城主以上(?)のときに拠点のお金が0の状態だと「俸祿を払えないなら」みたいな理由で配下から下野する人間が出てきます。自分のときはほかに何人もいたのに真田幸村1人だけ下野しました。キャラデータ的に一番下野しなさそうな人間なので、条件はよくわかりません。 -- 2022-07-28 (木) 23:02:37
    • 本来は内政ページの6月22日のコメントにレスっておくべき案件だった気はする。そこでの情報(想像?)への反証になっているので。ただ本当に内政の話かといわれると微妙な気もするが。 -- 2022-07-29 (金) 01:51:54
  • このWikiでは勢力イベント、個人イベントの条件やフローは調査、掲載する予定はない感じ? -- 2022-07-31 (日) 13:19:52
    • wikiだから自分でページを作ればいいのでは…? -- 2022-08-04 (木) 10:02:11
  • 新武将作成時に剣豪タイプだと新当流、陰流、中条流のいずれかの流派秘技を3枚もって始まるけどうつけタイプも持って同じような秘技札持ってる時があるのはランダムかな? -- 2022-08-04 (木) 09:10:28
  • 昇龍蘆名家配下の新武将で初めたら、同僚の大内とか言うやつの恨みフラグ?がいきなり立ってたんだけどどうしてかな。 -- 2022-08-04 (木) 18:55:46
    • ライバルは一定人数以上の家臣がいる大名家に直臣で仕えると勝手に生える。ただし相性値も影響する。大内の相性は90なので、同じ90の京極高吉を父親にした新武将だと、最初から親密がハート1個あるしフレンドリーに接してくる。 -- 2022-08-04 (木) 21:29:31
  • 武将編集で寿命15歳に設定→271歳になる武将:朝倉宗滴、小梁川宗朝、中条 藤資(他にいるかもしれません) -- 2022-08-12 (金) 12:12:33
  • 追記:志道広良 -- 2022-08-12 (金) 12:47:12
  • ここであってるかはわからないんですけど情報を一つ。主人公が大名の時に従属している大名家を上回る支配力になった場合に自配下から自分より弱い勢力に従ってるのおかしくない?って感じでプレイヤーの可否無しで従属から同盟に格上げされました。既出だったらすみません。織田家と二大勢力になって残すは安東家のみ太平の為に従属しよう!としたら部下が勝手に…現代の価値観では甘っちょろかったかぁ -- 2022-08-12 (金) 14:04:00
  • 吉田印西で秘技札回収中ですが最後の龍穿だったが全然とれません。 -- 2022-08-21 (日) 23:12:43
    • 「とれません」だけ言われても何も分からん。瞑想日数が足りてるのに出現しないのか、個人戦の相手が強すぎて勝てないのか。どちらの場合もwiki内にはヒントが埋まってると思うが。 -- 2022-08-22 (月) 02:06:10
  • 瞑想日数は相当費やしているのですがまだ足りないのでしょうか?個人戦の相手が強いというのは青嵐のときにかなり苦労しましたがなんとかとれました。 -- 2022-08-22 (月) 12:21:46
    • 龍穿以外の価値5秘技は習得していますか?弓は天弓でも価値秘技4なので、弓秘技だけ覚えていくら瞑想しても、龍穿は覚えられません。他の武器の何でもいいので価値5秘技を覚える必要があります。 -- 2022-08-22 (月) 12:31:30
      • 後は弓の技能は5になっているかですね。それも条件なので。 -- 2022-08-22 (月) 12:35:09
    • 瞑想日数は、吉田印西なら大体青嵐習得後から60日程掛かります。 -- 2022-08-22 (月) 12:41:04
    • 覚えたい技の装備をしていないなんてオチじゃないだろうな? -- 2022-08-22 (月) 13:46:07
  • 色々と情報ありがとうございます。装備や技能は問題ありません。それから青嵐は槍の人物でやったので吉田印西ではありません。説明が拙かったですねすみません。秘技については、神隠しから神化、無我、毒矢まではだいたい60日前後で普通にとれました。他の武器の価値5秘技というのは初めて聞く情報ですね    あと、技能5は編集ではなく練達者でとらないといけないのでしょうか? -- 2022-08-22 (月) 18:24:00
    • 「秘技札一覧」の「龍穿」の欄に入手条件として、弓技能5と価値5秘技が記載されています。上枝にある通り、弓は龍穿だけが価値5秘技の為(天弓も価値4)、どうしても他の武器秘技を取得する必要があります。技能5は編集でもよいかは不明なので、4から5に上げた方が確実かと思われます。 -- 2022-08-22 (月) 18:58:15
  • なぜ同一人物が同一事項について質問してる(しかもそれはwiki内で説明されている)のにわざわざツリーを分けるのか理解に苦しむ。ページの頭に注意書きを追加した方がいいのではないだろうか。 -- 2022-08-23 (火) 02:52:15
  • 【提案】有志の皆さま、いつも編集協力ありがとうございます。
    以前からコメント欄でのやりとりやwikiの利用について、ルールの制定を考えておりました。最近のコメント傾向を鑑みて、一度きちんと利用の際のルールを決めた方が良いかと思いページの作成を提案します。具体的には以下を明記しようと考えています。
    ・ページの削除は、原則として管理掲示板で同意を得てから行うこと
    ・コメント欄の編集を原則禁止
    ・攻撃的なコメントの禁止
    ・質問をする際はまずwiki内検索をしてから、適した場所で行うこと
    なおページの作成・管理については管理人が直で行い、有志であっても編集できないよう凍結するつもりです。
    また、併せて「情報提供・相談板」の名称を「管理掲示板」に変更する予定です。必要であれば、雑談板などの設置も考えています。
    これらについて、ご意見などありましたらぜひお寄せください。 -- 管理人? 2022-08-23 (火) 12:42:20
    • 上二つは良いと思いますが、下二つは明記していても実効性が伴わないので必要ないと思います。
      ルールというよりマナーの領域に属する事柄をルール化しているwikiは結構ありますが、機能している印象はありません。むしろルールの解釈を巡って不毛な争いが生じたりするので、明確に運用できないルールは害のほうが大きくなりかねません。
      対案として、ルールではなく「ナッジ(軽い誘導)」のアプローチがあります。たとえばトップページに大きめに検索欄を作ってみたりするのはどうでしょう。100の内の1でも2でも、コメント前に検索に気がつく人が居るなら良いことかと。 -- チャートの奴? 2022-08-23 (火) 19:13:07
      • ちなみに検索欄は#searchで設置できます。試しにこのページの下に置いときます。 -- 2022-08-23 (火) 19:16:25
    • そうですね、攻撃手なコメントの否かログが流れる未来が見えますね。 -- 2022-08-23 (火) 21:10:12
    • 雑談板と管理板を分けるのはいいと思うけど、編集制限をそこまでつけるなら管理板というより管理報告の場所になるかな。後は質問板を作るとか?それなら聞きたい人も答えたい人も、そこだけのやり取りで済むし。 -- 2022-08-23 (火) 21:27:18
      • 質問板設置はグッドアイデアと思う。「相談」って曖昧な表現よりはそっちがいいと思う。初心者向けという意味では「よくある質問」のコメント欄と被りそうなのでそこは誘導か何かが欲しいかもだけど。 -- 2022-08-24 (水) 01:09:22
    • ご意見ありがとうございます。手始めに掲示板関連を整理してみました。
      wikiを利用する上でのルールについて、マナーも含めて「はじめに」というページを作成し使い方について明記していく方向で考えています。
      『攻撃的なコメントの禁止』『wiki内検索をしてから』は、ルールとしては弱いですが、このwikiを利用する上で最低限気をつけてほしいこととして、目に付く場所にあったほうが良いかと思っています(これまでのコメント欄を鑑みて)。それであっても「いらない」という意見多数であれば取りやめます。
      また、誤解があったようですので訂正しますと、管理人が凍結するページはこの「はじめに」ページについてのみです。通常のページ作成・編集についてはこれまでどおり可能です。削除については、お手数ですが一度管理掲示板で「このページは必要ないと思うが削除して問題ないか」という旨を相談してから行ってもらえればと思います。 -- 管理人? 2022-08-24 (水) 22:34:47