コメント/第1章 幻想孤島/EX1 ふたりきりの宇宙戦争

Last-modified: 2020-11-25 (水) 22:22:39

第1章 幻想孤島/EX1 ふたりきりの宇宙戦争

  • 東方のEXなんだから、一見滅茶苦茶な難度でも知ってれば簡単にクリア出来る様にしてよ。ふざけたバフ連打するなら敵の結界全部1枚か2枚しか無くて簡単に割れるとか。 -- 2020-08-26 (水) 00:43:04
    • Lunaは金素材を拾いに行く場所であるため基本難易度が高いのは仕方ない(あまりに超安易な裏技があると単にその方法に突撃されるだけの稼ぎ場になる)。ただ、この先に追加されるExエリアの中に結界異常を積み上げる場合に極端に楽勝になったり、防御耐久系で時間を掛ける事で楽になったり、単体エネミー主体かつ全体ラスワを数割軽減する能力持ちである等で単体ラスワが十分活躍できたり…といった変化球の「同レベル帯想定ステージ」があればそれはそれで非常に有効だな。ただ速攻が有利な訳ではない戦場「も」あれば選択肢や拘りを発揮する場となりユーザ心理に良い影響を与えるだろう。 -- 2020-08-26 (水) 13:40:32
  • 駆け引きも育成も関係ない、敵が防御上げるか上げないかだけで全てが決まるゴミ。「針の穴にひたすら糸ぶつけて通ったら勝ち」というしょうもないゲーム -- 2020-08-27 (木) 12:24:31
  • 難易度調整を放棄してるのが問題。防御バフ連打されるの前提で真面目に長期戦しようとしても、攻撃バフも効果量高すぎで弱点属性だと即死級になるから、ラスワ撃って防御されたらリセットしかやりようが無い。再使用ターン設定するとか幾らでもやりようあるだろうに・・・ -- 2020-08-27 (木) 14:15:25
    • 攻撃面をExハードから据え置きにしておけば長期戦狙いも出来て防御式やら回復式の出番も作れたのにね・・・ -- 2020-08-27 (木) 21:43:24
  • 特に限定要素がある訳でもないから、EXハードクリアした後放置してるなぁ。スマホゲーの高難易度攻略で運が絡むのは仕方ないと思ってるけど、まぁ限定要素もないし別にいいか...とそのまま... -- 2020-08-27 (木) 14:44:29
  • とりあえずバフ積んどきゃいいだろって言う -- 2020-08-28 (金) 00:17:14
  • たまにバランス調整云々以前で開発テストプレイしてんのかというレベルのことやらかすな -- 2020-08-28 (金) 07:25:51
  • 素材もっと散らして欲しかった -- 2020-11-17 (火) 11:02:19
    • 竹が欲しいが、雲も蛇も要らんのですわ -- 2020-11-17 (火) 11:03:55
  • ラスワ数人撃てるようなら霊力上げて撃ってりゃ終わるかな -- ・・・? 2020-11-25 (水) 18:24:37
    • 豊姫と赤真理沙なら二人でどうにかなるよ 試してないけど場所によっては赤真理沙単独でいけるとこもあるかもしれない -- 2020-11-25 (水) 18:32:41
    • 難易度による。Normalなら適当なキャラのラスワでも良いし何ターンかけても良いが、Hard以降は強キャラと言われるキャラじゃないとダメだし、パワー連携活用して1Tで勝負を決めないといけない。(1T 目でもバフ張られて倒せない事があるがその場合はリタイア) -- 2020-11-25 (水) 22:22:39