博麗霊夢(楽園の有閑な巫女)

Last-modified: 2024-04-03 (水) 16:07:15

キャラ一覧



基本情報

博麗霊夢(楽園の有閑な巫女).png
名前気質
博麗(はくれい) 霊夢(れいむ)
(楽園の有閑な巫女)
行楽日和(こうらくびより)
速攻有利不利有利有利
総合つよさ最終ステータス
7800体力5500速力1560
世界群陽攻1940陰攻1550
C3陽防850陰防800
BGM
響縁
紹介動画
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ショット

拡散ショット:陰陽スパイク(海)(おんみょうスパイク(うみ))

 単体攻撃  陽気寄り 
バレット3-1-1型max???CP
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0水属性.jpg陰陽オープンスパイク陽気質量弾.jpg2.65x10100%2%特攻.jpg
斬裂.jpg60%
自身速力上昇.jpg100%1段(3T)
-???
1木属性.jpg陰陽Aクイック陰気質量弾.jpg3.50x290%3%特攻.jpg
必中.jpg
斬裂.jpg60%
??????
水属性.jpg陰陽Bクイック陽気質量弾.jpg2.91x290%3%特攻.jpg
斬裂.jpg60%
自身速力上昇.jpg100%1段(3T)
木属性.jpg陰陽Cクイック陰気質量弾.jpg2.33x290%3%必中.jpg
冷却.jpg100%(3T)
2水属性.jpg陰陽Dクイック陽気質量弾.jpg3.86x180%5%冷却.jpg100%(3T)??????
3木属性.jpg陰陽セミクイック陰気質量弾.jpg2.62x175%10%冷却.jpg100%(3T)??????
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg妖怪・魔法使いに効く。(確定CRI)
必中.jpg命中値に関係なく必ず命中する。
斬裂.jpg速力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
自身速力上昇.jpg自身の速力をn%の確率でm段階上げる。
冷却.jpg対象にm%の確率で結界異常「凍結」を付与。(mT)
 

集中ショット:陰陽シュート(海)(おんみょうシュート(うみ))

 単体攻撃 陽気のみ
バレット2-2-1型max???CP
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0水属性.jpg陰陽ミドルシュート陽気質量弾.jpg7.94x5100%2%特攻.jpg
自身速力上昇.jpg100%1段(3T)
-???
1水属性.jpg陰陽ロングシュート陽気質量弾.jpg5.83x290%3%特攻.jpg
必中.jpg
斬裂.jpg60%
??????
水属性.jpg陰陽ループシュート陽気質量弾.jpg5.34x290%3%特攻.jpg
斬裂.jpg60%
自身陽攻上昇.jpg100%1段(3T)
2木属性.jpg陰陽ボレーシュート陽気質量弾.jpg5.36x280%5%氷解.jpg??????
木属性.jpg陰陽無回転シュート陽気質量弾.jpg4.82x280%5%-
3木属性.jpg陰陽ドライブシュート陽気質量弾.jpg4.36x275%10%衝撃.jpg100%(1T)??????
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg月に縁がある者・地獄に住む者・水着姿の者・夏に縁がある者に効く。(確定CRI)
必中.jpg命中値に関係なく必ず命中する。
斬裂.jpg速力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
衝撃.jpg対象にn%の確率で「スタン」(行動キャンセル)効果。
自身陽攻上昇.jpg自身の速力をn%の確率でm段階上げる。
自身速力上昇.jpg自身の速力をn%の確率でm段階上げる。
氷解.jpg対象の凍結状態の結界をブレイクする。
 

スペルカード

宝符「躍る陰陽ビーチボール」

 全体攻撃  陽気寄り 
バレット2-1-2型max???CP
攻撃効果
(スペカレベル依存)
味方全体の速力を1~3段階アップ (4T)
相手全体のCRI回避を1~2段階ダウン (3T)
攻撃効果
(スペカレベル依存)
自身の霊力を0.25~1.25上昇
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

味方全体の速力をn段階アップ (4T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[50%]22+[50%]3
相手全体のCRI回避をn段階ダウン (3T)[追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[20%]1+[50%]1+[80%]2
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

自身の霊力をn上昇
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
0.250.500.751.001.25
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0木属性.jpg回転陰陽ビーチボール陽気流体弾.jpg3.13x1995%2%特攻.jpg
斬裂.jpg90%
自身速力上昇.jpg100%1段(3T)
-???
1水属性.jpg小回転陰陽ビーチボール陰気流体弾.jpg3.73x490%3%対象回避低下.jpg80%1段(3T)
対象CRI回避低下.jpg80%1段(3T)
??????
木属性.jpg中回転陰陽ビーチボール陽気流体弾.jpg3.11x490%3%特攻.jpg
斬裂.jpg100%
2水属性.jpg大回転陰陽ビーチボール陰気流体弾.jpg3.66x380%5%特攻.jpg
斬裂.jpg100%
冷却.jpg100%(3T)
??????
3木属性.jpg超回転陰陽ビーチボール陽気流体弾.jpg4.19x275%10%対象回避低下.jpg80%1段(3T)
対象CRI回避低下.jpg80%1段(3T)
??????
水属性.jpg極回転陰陽ビーチボール陰気流体弾.jpg5.59x175%10%冷却.jpg100%(3T)
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg妖怪・魔法使いに効く。(確定CRI)
斬裂.jpg速力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
自身速力上昇.jpg自身の速力をn%の確率でm段階上げる。
対象回避低下.jpg対象の回避をn%の確率でm段階下げる。
対象CRI回避低下.jpg対象のCRI回避をn%の確率でm段階下げる。
冷却.jpg対象にm%の確率で結界異常「凍結」を付与。(mT)
 

宝具「陰陽ビーチボール飛鳥井」

 単体攻撃 陽気のみ
バレット3-1-1型max???CP
攻撃効果
(スペカレベル依存)
味方全体の回避を1~3段階アップ (3T)
相手単体の陽防を1~2段階ダウン (3T)
相手単体のCRI防御を1~2段階ダウン (3T)
相手単体に結界異常「凍結」を1~5枚付与 (2T)
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

味方全体の回避をn段階アップ (3T)[追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[50%]22+[50%]3
相手単体の陽防をn段階ダウン (3T)[追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[20%]1+[50%]1+[80%]2
相手単体のCRI防御をn段階ダウン (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[20%]1+[50%]1+[80%]2
相手単体に結界異常「凍結」をn枚付与 (2T)
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
12345
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0水属性.jpgマサツナ式ビーチ蹴り陽気流体弾.jpg3.67x1795%2%特攻.jpg
斬裂.jpg30%
自身注目低下.jpg100%1段(3T)
-???
1水属性.jpgマサトシ式ビーチ蹴り陽気流体弾.jpg5.59x490%3%自身陽攻上昇.jpg100%1段(3T)??????
木属性.jpgマサヨ式ビーチ蹴り陽気流体弾.jpg6.06x490%3%特攻.jpg
水属性.jpgマサアリ式ビーチ蹴り陽気流体弾.jpg6.52x490%3%冷却.jpg(自)100%(3T)
2水属性.jpgノリサダ式ビーチ蹴り陽気流体弾.jpg7.71x480%5%特攻.jpg
斬裂.jpg90%
氷解.jpg
冷却.jpg(自)100%(3T)
??????
3木属性.jpgマサツネ式ビーチ蹴り陽気流体弾.jpg8.38x475%10%荷電.jpg(自)100%(1T)??????
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg月に縁がある者・地獄に住む者・水着姿の者・夏に縁がある者に効く。(確定CRI)
斬裂.jpg速力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
自身陽攻上昇.jpg自身の速力をn%の確率でm段階上げる。
自身注目低下.jpg自身の注目をn%の確率でm段階下げる。
氷解.jpg対象の凍結状態の結界をブレイクする。
冷却.jpg自身にm%の確率で結界異常「凍結」を付与。(mT)
荷電.jpg自身にm%の確率で結界異常「帯電」を付与。(mT)
 

ラストワード:「夢想天生 汀(むそうてんせい みぎわ)

 全体攻撃 陽気のみ
バレット2-2-1型max351CP
攻撃効果
(スペカレベル依存)
自身の陽攻を2~4段階アップ (2T)
味方全体の速力を1~3段階アップ (5T)
味方全体の回避を1~3段階アップ (5T)
相手全体の陽防を1~2段階ダウン (2T)
相手全体のCRI防御を1~2段階ダウン (2T)
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

自身の陽攻をn段階アップ (2T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
22+[50%]33+[50%]4
味方全体の速力をn段階アップ (5T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[50%]22+[50%]3
味方全体の回避をn段階アップ (5T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[50%]22+[50%]3
相手全体の陽防をn段階ダウン (2T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[20%]1+[50%]1+[80%]2
相手全体のCRI防御をn段階ダウン (2T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[20%]1+[50%]1+[80%]2
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0水属性.jpg汀の夢想天生陽気流体弾.jpg6.69x2095%2%特攻.jpg1
必中.jpg
斬裂.jpg120%
-129.65
1水属性.jpg渚の夢想天生陽気流体弾.jpg7.46x590%3%特攻.jpg2
斬裂.jpg100%
66.23195.89
水属性.jpg海の夢想天生陽気流体弾.jpg6.83x590%3%特攻.jpg1
対象陽防低下.jpg100%1段(3T)
2木属性.jpg夜明けの夢想天生陽気流体弾.jpg8.57x480%5%特攻.jpg2
斬裂.jpg200%
54.70250.59
木属性.jpg日の出の夢想天生陽気流体弾.jpg7.71x480%5%対象陽防低下.jpg100%1段(3T)
3木属性.jpg朝焼けの夢想天生陽気流体弾.jpg9.31x375%10%斬裂.jpg200%
氷解.jpg
放電.jpg
23.04273.63
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg1妖怪・魔法使いに効く。(確定CRI)
特攻.jpg2月に縁がある者・地獄に住む者・水着姿の者・夏に縁がある者に効く。(確定CRI)
必中.jpg命中値に関係なく必ず命中する。
斬裂.jpg速力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
対象陽防低下.jpg対象の陽防をn%の確率でm段階下げる。
氷解.jpg対象の凍結状態の結界をブレイクする。
放電.jpg対象の帯電状態の結界をブレイクする。
 

昇格

Rank体力速力陽攻陰攻陽防陰防解放能力
0→1伽羅20風の巻[初]30鳥の巻[初]30真南蛮20真那伽20寸門多羅20特性「ビーチボールの継承者」
1→2竹の華片[弐]20風の巻[弐]20鳥の巻[弐]20菊の華片[弐]20鳥の巻[初]30菊の華片[初]30スキル「ビーチサッカールール」
2→3鳥の巻[弐]40風の巻[参]40鳥の巻[参]40菊の華片[参]40菊の華片[弐]40攻性指南書[弐]40特性「シーシャーマン」
3→4竹の華片[参]50風の巻[参]50鳥の巻[参]50菊の華片[参]50天の巻[弐]60攻性指南書[弐]60スキル「新しいビーチスポーツ」
4→5菊の華片[参]70風の巻[参]70鳥の巻[参]70天の巻[参]70竹の華片[参]70攻性指南書[参]70特性「水分補給」
 

能力・スキル・特性・連携

能力「空を飛ぶ程度の能力(海)」
・有利属性に与えるダメージを30%アップ
・結界異常「燃焼」「凍結」「帯電」にかからずに霊力を0.20上昇
・ブースト使用時、味方全体の速力を1段階アップ(1T)
・グレイズ使用時、味方全体の速力を1段階アップ(1T)
スキルビーチバレールール(再使用ターン数3)
・味方全体の速力を1段階アップ (3T)
・味方全体の霊力を0.25上昇
・自身の命中を1段階アップ (3T)
Lv.10(再使用ターン数3
・味方全体の速力を3段階アップ (3T)
・味方全体の霊力を0.75上昇
・自身の命中を3段階アップ (3T)
ビーチサッカールール(再使用ターン数5)
・自身の霊力を0.75上昇
・自身の結界を1枚増加
・味方全体の回避を2段階アップ (3T)
Lv.10(再使用ターン数3
・自身の霊力を1.25上昇
・自身の結界を1枚増加
・味方全体の回避を3段階アップ (3T)
新しいビーチスポーツ(再使用ターン数2)
・味方全体の陽攻を1段階アップ (1T)
・味方全体の速力を1段階アップ (1T)
・味方全体に結界異常「凍結」を1枚付与 (1T)
Lv.10(再使用ターン数1
・味方全体の陽攻を2段階アップ (1T)
・味方全体の速力を2段階アップ (1T)
・味方全体に結界異常「凍結」を2枚付与 (1T)
特性ビーチボールの継承者
・攻撃された時、妖怪から受けるダメージを35%ダウン [発生率100%]
シーシャーマン
・攻撃された後、自身の速力を1段階アップ (3T) [発生率70%]
水分補給
・ターン開始時、自身の霊力を0.40上昇 [発生率100%]
連携スピード連携連携ボーナス
・後衛になる時、交代相手の速力、命中、回避をアップ (3T)
・前衛になる時、交代相手の速力、命中、回避のつよさ上昇を一部引き継ぐ (3T)
スキル:ビーチバレールールのレベル別性能表
ビーチバレールールLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
味方全体の速力をn段階アップ (3T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
11
[20%]
1
[40%]
1
[60%]
1
[80%]
22
[20%]
2
[40%]
2
[60%]
3
味方全体の霊力をn上昇0.250.300.350.400.450.500.550.600.650.75
自身の命中をn段階アップ (3T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
11
[20%]
1
[40%]
1
[60%]
1
[80%]
22
[20%]
2
[40%]
2
[60%]
3
再使用ターン数3
スキル:ビーチサッカールールのレベル別性能表
ビーチサッカールールLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
自身の霊力をn上昇0.750.800.850.901.001.051.101.25
自身の結界をn枚増加1
味方全体の回避をn段階アップ (3T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
22
[10%]
2
[20%]
2
[30%]
2
[50%]
2
[60%]
2
[70%]
3
再使用ターン数543
スキル:新しいビーチスポーツのレベル別性能表
新しいビーチスポーツLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
味方全体の陽攻をn段階アップ (1T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
11
[10%]
1
[20%]
1
[30%]
1
[40%]
1
[50%]
1
[60%]
1
[80%]
2
味方全体の速力をn段階アップ (1T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
11
[10%]
1
[20%]
1
[30%]
1
[40%]
1
[50%]
1
[60%]
1
[80%]
2
味方全体に結界異常「凍結」をn枚付与 (1T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
1
[10%]
1
[20%]
1
[30%]
1
[40%]
1
[50%]
1
[60%]
1
[80%]
2
再使用ターン数21
 

総評

  • ここに総評
 

高難易度*1での役割

  • 特に普段使いと区別する際に
 

キャラボイス

図鑑から切り替えることができるボイス名の一覧。
自分が使っているものへの投票機能付き。(誹謗中傷には使わないこと)

選択肢 投票
ボイスなし  0 
ボイス1『浜辺の海巫女程度の声』CV:白石晴香  15 
ボイス2『ビーチボーラー程度の声』CV:篠原侑  0 
ボイス3『海遊びなら最強程度の声』CV:下地紫野  2 
セリフ一覧
図鑑での名称発言する状況セリフの内容
おいのり出現おいのりで出現すると発生
(交換P使用で出現でも同様に発生)
よーし、魔理沙!次の勝負は……えっと、なんだっけ。さっきのはビーチバレーだったから、今度のはビーチサッカーね。紫がそう呼んでたし。……あら?君は誰?ここは……懐かしいわね!水没する前の博麗神社じゃないの!へえ~。なんで~?どうして~?あっ、そうそう。私は楽園の海巫女、博麗霊夢よ!……え、もう知ってる?
自己紹介図鑑の自己紹介の欄の再生ボタンを押すと発生
強化完了強化・昇格・突破・覚醒・少女転生によって発生
ログインログインした直後のホーム画面で発生
ホーム1ホーム画面でランダムに発生
ホーム2ホーム画面でランダムに発生
ホーム3ホーム画面でランダムに発生
課題未クリアの課題がある状態でホーム画面でランダムに発生
課題完了課題報酬を受け取れる状態でホーム画面でランダムに発生
伝書伝書に通知がある状態でホーム画面でランダムに発生
帰還探索終了後ホーム画面に戻る(リタイアでは発生しない)
おつかい完了おつかいが完了している状態でホーム画面でランダムに発生
反応1ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生
反応2ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生
反応3ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生
信頼度:まあまあ信頼度に応じてホーム画面でランダムに発生
各キャラのデータ画面でキャラにタッチで発生
信頼度:しりあい異変なんて最近はサッパリだし、こうして遊ぶのが一番楽しいわ!
信頼度:ともだち
信頼度:なかよし
信頼度:しんゆう
3月~5月の間にホーム画面でランダムに発生
6月~8月の間にホーム画面でランダムに発生
9月~11月の間にホーム画面でランダムに発生
12月~2月の間にホーム画面でランダムに発生
戦闘開始戦闘開始前
(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)
ウェーブ進行次のウェーブに進行
(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)
勝利探索で勝利する
(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)
敗北探索で敗北する
(セリフ発生者は編成に組み込んだキャラからランダムで選出)
ブースト1ブーストを1回使用
ブースト2ブーストを2回使用
ブースト3ブーストを3回使用
グレイズ1グレイズを1回使用
グレイズ2グレイズを2回使用
グレイズ3グレイズを3回使用
スキルAスキルを使用
スキルB
コマンドAショット、あるいはスペルカードを選択
コマンドB
コマンドC
コマンドD
チェンジ抜け前衛から後衛にチェンジする
チェンジ入り後衛から前衛にチェンジする
ショットA拡散ショットを使用
ショットB集中ショットを使用
ダメージ敵から攻撃を受ける(ダメージは小さめ)
大ダメージ敵から攻撃を受ける(ダメージは大きめ)
ガード敵から耐性のある攻撃を受ける
グレイズ発動グレイズ使用状態で敵から攻撃を受ける
バフ・回復他者からバフ・回復を受ける
戦闘不能体力が0になって撃墜される
スペカ1対応するスペルカードによって異なる
スペカ2
ラスワ
少女転生衣装解放少女転生後、縁環を使用して衣装を解放する 
 

衣装

初期衣装
楽園の有閑な巫女
博麗霊夢(楽園の有閑な巫女)_衣装_楽園の有閑な巫女.png
ここに紹介文
入手方法
初期
 

フレーバーテキスト

気質・能力
行楽日和
常夏に酔う世界の博麗霊夢の気質(東方LWオリジナル)。
読み方は「こうらくびより」。
「行楽日和」とは、遊びに行くのにふさわしい天気、もしくはよく晴れた日のこと。
常夏世界ののん気な巫女には、ピッタリな気質だ。

三精五行の法則はどこへやら、常夏の幻想郷を所狭しと遊びまくる浅はかな思いだけが残された!

日差しなんてへっちゃらよ!(日精に強い)
水遊びなら敗けないわ!(水行に強い)
ついでに魔理沙対策!(星精に強い)
でもあんまり暑すぎるのは嫌だなあ。(火行に弱い)

そこまで念入りに魔理沙対策をするなんて。
ちょっと意識しすぎじゃないですかね。
「空を飛ぶ程度の能力(海)」
常夏に酔う世界の博麗霊夢の能力(東方LWオリジナル)。
他の世界の霊夢との間に、そこまで大きな能力差があるワケではない。
むしろこの世界が楽しすぎるので、霊夢は能力をもっぱら遊びに使う。
……いや、元の世界の霊夢もそうなのかもしれないけど。

「まさか私の代で、神社が水没することになるなんてねえ」
何度かの代を重ねてきた幻想郷の守護者、博麗の巫女。
この世界においても、その歴史的事実は不変のものであった。
しかし歴代の彼女たちが『海巫女』でもあったことは、この世界群近傍でしか見られない超特殊事例だ。
海巫女は海の巫女である。
海とともに生き、海とともに暮らし、なんとなく海面の水位がちょっとずつ上がってきているなあって思ったりして日々を過ごしてきた。
そしてついに霊夢の代で、『その日』はやってきた。

神社を移設することも考えたが、結果的にそうはならなかった。
だから博麗神社は、東の方角の海底に今でも眠っている。

「毎朝、日の出に向かって手を合わせるなんて。信心深いんだなあ、お前は」
「あんた、それ巫女に向かって言うセリフじゃないわよ」
「しんみりした雰囲気は似合わないって言いたかったんだぜ」
「ああ、そう見える? でもまあ、それもそうか」

改めて考えてみると、神に祈ることの意味とは何なのだろうか。
それを説明できないことに、霊夢は気付いた。
しかし同時に、こうとも思った。
――祈らない理由にもならない、と。

「……よし。それじゃあ魔理沙」
霊夢は目を開き、向き直ってこう言った。
「今日は何で勝負する?」
弾幕・スキル
拡散ショット陰陽スパイク(海)
常夏に酔う世界の博麗霊夢の拡散ショット(東方LWオリジナル)。
読み方は「おんみょうすぱいく(うみ)」。
陰陽ビーチボールを思い切り叩き込む弾幕。
足技以外も得意(に決まっている)霊夢が編み出した、対妖怪&魔理沙専用対抗技。
予備動作からは読み取りにくいタイミング、軌道、そしてスピード。
これぞまさに、東洋の巫女!
集中ショット陰陽シュート(海)
常夏に酔う世界の博麗霊夢の集中ショット(東方LWオリジナル)。
読み方は「おんみょうしゅーと(うみ)」。
陰陽ビーチボールを力いっぱい蹴り込む弾幕。
霊夢と言えばキック、そして陰陽玉。
かつて幻想郷では『謎のおもちゃを蹴鞠のようにして蹴る遊び』が流行り、そしてすぐに廃れたという。
この幻想郷の霊夢にとっては、今でも流行り続けているようだ。
スペカ1宝符「踊る陰陽ビーチボール」
常夏に酔う世界の博麗霊夢のスペルカード(東方LWオリジナル)。
読み方は「ほうふ『おどるおんみょうびーちぼーる』」。
陰陽ビーチボールが水の気を帯びる弾幕。
本来の歴史をたどっていたならば、『宝符「踊る陰陽玉」』という名だったであろう弾幕。
霊夢のことなので、これも弾幕ごっこ(ビーチスポーツ)で使うつもりなのかもしれない。
しかし、ボールをこんな風に扱うスポーツなんて聞いたことがない。
もうこれは反則技ってことで……。
スペカ2宝符「陰陽ビーチボール飛鳥井」
常夏に酔う世界の博麗霊夢のスペルカード(東方LWオリジナル)。
読み方は「ほうふ『おんみょうびーちぼーるあすかい』」。
水の気を帯びた巨大陰陽ビーチボールを蹴り落とす弾幕。
本来の歴史をたどっていたならば、『宝符「陰陽飛鳥井」』という名だったであろう弾幕。
本来は蹴鞠っぽい技……のはずだが、どう見てもオーバーヘッドキックである。
子供の遊びで披露するような技ではないが、大人げない子供である霊夢ならこれが普通。
ラスワ「夢想転生 汀」
常夏に酔う世界の博麗霊夢のラストワード(東方LWオリジナル)。
読み方は「むそうてんせい みぎわ」。
もう誰も(ビーチスポーツでは)霊夢に勝てない弾幕。
汀、つまり水際……海と陸の境界に立つスペルカードである。
我が国は、海という巨大な結界に囲われた島国であることはご存じのとおり(?)。
この幻想郷は、我が国全体の縮図なのか?
それとも単なる偶然?
そんなことは気にも留めず、海巫女は今日も東の方へ手を合わせる。
スキル1ビーチバレーボール
とある神様が作ったビーチボールでバレー。
こんな見た目でも、本物と完全に同性能。
スキル2ビーチサッカールール
霊夢と蹴鞠をするなら気をつけて。
まずその蹴り玉をマトモに受けないように。
スキル3新しいビーチスポーツ
遊びのルールを考案するのは海巫女の仕事。
勝手に決めると、異変扱いされるぞ!
 

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