十六夜咲夜((妖-幻符)紅魔館のメイド)

Last-modified: 2024-04-03 (水) 16:01:38

キャラ一覧



基本情報

十六夜咲夜((妖-幻符)紅魔館のメイド).png
名前気質
十六夜(いざよい) 咲夜(さくや)
([妖-幻符]紅魔館のメイド)
養花天(ようかてん)
速攻有利不利有利不利
総合つよさ最終ステータス
6900体力5000速力1450
世界群陽攻1850陰攻1050
A7A陽防800陰防750
BGM
パリピサクヤ
紹介動画
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ショット

拡散ショット:[妖]ジャック・ザ・ルドビレ

 全体攻撃  陽気寄り 
バレット2-2-1型max35CP
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0無属性.jpg[妖]麗婦人の斬撃陽気斬撃弾.jpg1.25x1490%3%斬裂.jpg20%
自身速力上昇.jpg100%1段(3T)
-16.22
1金属性.jpg[妖]麗婦人の一閃陰気斬撃弾.jpg2.42x285%5%特攻.jpg18.2824.5
水属性.jpg[妖]麗婦人の斬りつけ陰気斬撃弾.jpg2.22x285%5%特攻.jpg2
2無属性.jpg[妖]麗婦人の一撃陽気斬撃弾.jpg4.21x180%7%特攻.jpg1
斬裂.jpg20%
自身速力上昇.jpg100%1段(3T)
6.8431.34
金属性.jpg[妖]麗婦人の夜襲陽気斬撃弾.jpg3.79x180%7%特攻.jpg2
斬裂.jpg20%
3無属性.jpg[妖]麗婦人の不意打ち陰気斬撃弾.jpg3.56x175%8%-2.8834.22
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg1妖精・妖怪・霊的存在に効く。(確定CRI)
特攻.jpg2冬に縁がある者・魔法使い・騒霊・半人半霊・亡霊に効く。(確定CRI)
斬裂.jpg速力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
自身速力上昇.jpg自身の速力をn%の確率でm段階上げる。
 

集中ショット:[妖]ジャック・ザ・リッパー

 単体攻撃  陽気寄り 
バレット3-1-1型max81CP
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0金属性.jpg[妖]霧夜の斬撃陽気斬撃弾.jpg4.41x1190%3%特攻.jpg1
必中.jpg
精密.jpg
対象陽防低下.jpg50%1段(3T)
-44.97
1水属性.jpg[妖]霧夜の一閃陽気斬撃弾.jpg6.05x285%5%特攻.jpg2
精密.jpg
2771.97
月属性.jpg[妖]霧夜の斬りつけ陽気斬撃弾.jpg10.08x185%5%特攻.jpg1
精密.jpg
金属性.jpg[妖]霧夜の一撃陽気斬撃弾.jpg8.07x185%5%特攻.jpg2
必中.jpg
精密.jpg
対象陽防低下.jpg100%1段(3T)
2無属性.jpg[妖]霧夜の夜襲陰気斬撃弾.jpg6.31x180%7%精密.jpg5.477.37
3無属性.jpg[妖]霧夜の不意打ち陰気斬撃弾.jpg4.44x175%8%精密.jpg
衝撃.jpg100%
3.680.97
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg1妖精・妖怪・霊的存在に効く。(確定CRI)
特攻.jpg2冬に縁がある者・魔法使い・騒霊・半人半霊・亡霊に効く。(確定CRI)
必中.jpg命中値に関係なく必ず命中する。
精密.jpg相手の速力が上がっているとクリティカルが出やすい。
対象陽防低下.jpg対象の陽防をn%の確率でm段階下げる。
衝撃.jpg対象にn%の確率で「スタン」(行動キャンセル)効果。(1T)
 

スペルカード

幻符「インディスクリミネイト」

 単体攻撃 陽気のみ
バレット2-2-1型max207CP
攻撃効果
(スペカレベル依存)
味方全体の速力をn~3段階アップ (3T)
相手全体の陽防をn~2段階ダウン (2T)
攻撃効果
(スペカレベル依存)
自身の霊力をn~1.20上昇
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

味方全体の速力をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
nn+[??%]2n+[??%]3
相手全体の陽防をn段階ダウン (2T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
1n+[??%]1+[50%]n+[??%]2
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

自身の霊力をn上昇
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
nn+[??%]0.70n+[??%]1.20
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0金属性.jpg闇夜の無差別事件陽気斬撃弾.jpg4.66x1890%3%特攻.jpg1
必中.jpg
精密.jpg
荷電.jpg(自)100%(2T)
-77.76
1水属性.jpg宵闇の無差別事件陽気斬撃弾.jpg4.65x585%5%特攻.jpg2
精密.jpg
39.74117.5
金属性.jpg夜明け前の無差別事件陽気斬撃弾.jpg5.32x485%5%特攻.jpg1
必中.jpg
精密.jpg
2金属性.jpg暗闇の無差別事件陽気斬撃弾.jpg5.05x480%7%特攻.jpg2
精密.jpg
32.83150.33
月属性.jpg暗夜の無差別事件陽気斬撃弾.jpg4.54x480%7%精密.jpg
自身速力上昇.jpg100%1段(3T)
3金属性.jpg夜更けの無差別事件陽気斬撃弾.jpg5.69x375%8%精密.jpg13.83164.16
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg1妖精・妖怪・霊的存在に効く。(確定CRI)
特攻.jpg2冬に縁がある者・魔法使い・騒霊・半人半霊・亡霊に効く。(確定CRI)
必中.jpg命中値に関係なく必ず命中する。
精密.jpg相手の速力が上がっているとクリティカルが出やすい。
荷電.jpg(自)自身にn%の確率で結界異常「帯電」を付与。
自身速力上昇.jpg自身の速力をn%の確率でm段階上げる。
 

幻符「殺人ドール」

 全体攻撃  陽気寄り 
バレット3-1-1型max130CP
攻撃効果
(スペカレベル依存)
相手全体に結界異常「帯電」をn~2枚付与 (2T) [50%で追加効果+1]
攻撃効果
(スペカレベル依存)
自身の霊力をn~1.20上昇
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

相手全体に結界異常「帯電」をn枚付与 (2T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
nn+[??%]n+[??%]n+[??%]2+[50%]
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

自身の霊力をn上昇
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
nn+[??%]0.70n+[??%]1.20
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0金属性.jpg幻のアーミーナイフ陽気斬撃弾.jpg3.88x1690%3%斬裂.jpg40%
荷電.jpg(自)100%(2T)
-57.55
1月属性.jpg幻のサバイバルナイフ陰気斬撃弾.jpg3.10x585%5%特攻.jpg1
自身速力上昇.jpg100%1段(3T)
34.5592.1
水属性.jpg幻のコンバットナイフ陽気斬撃弾.jpg2.58x585%5%特攻.jpg2
斬裂.jpg40%
月属性.jpg幻のアサシンナイフ陰気斬撃弾.jpg2.58x485%5%特攻.jpg1
自身速力上昇.jpg100%1段(3T)
2金属性.jpg幻のハンティングナイフ陽気斬撃弾.jpg2.02x480%7%特攻.jpg2
斬裂.jpg40%
6.9299.02
3月属性.jpg幻のコンバットナイフ陰気斬撃弾.jpg1.90x375%8%放電.jpg
自身速力上昇.jpg100%1段(3T)
4.62103.64
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg1妖精・妖怪・霊的存在に効く。(確定CRI)
特攻.jpg2冬に縁がある者・魔法使い・騒霊・半人半霊・亡霊に効く。(確定CRI)
斬裂.jpg速力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
荷電.jpg(自)自身にn%の確率で結界異常「帯電」を付与。
自身速力上昇.jpg自身の速力をn%の確率でm段階上げる。
放電.jpg対象の帯電状態の結界をブレイクする。
 

ラストワード:「コンセッション・マーダラー」

 全体攻撃 陽気のみ
バレット3-1-1型max330CP
攻撃効果
(スペカレベル依存)
自身の陽攻をn~2段階アップ (2T)
味方全体の速力をn~3段階アップ (3T)
攻撃効果
(変動なし)
味方全体の霊力を1.00上昇
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

自身の陽攻をn段階アップ (2T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[20%]n+[50%]n+[??%]2
味方全体の速力をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
nn+[??%]2n+[??%]3
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0金属性.jpg密室世界の容疑者陽気斬撃弾.jpg7.40x2190%3%特攻.jpg1
斬裂.jpg100%
精密.jpg
-144.06
1金属性.jpg濃霧地帯の容疑者陽気斬撃弾.jpg7.74x585%5%特攻.jpg2
必中.jpg
86.4230.46
水属性.jpg密室世界の手配犯陽気斬撃弾.jpg8.07x485%5%特攻.jpg1
必中.jpg
水属性.jpg濃霧地帯の手配犯陽気斬撃弾.jpg8.61x385%5%特攻.jpg2
対象陽防低下.jpg100%1段(3T)
2金属性.jpg密室世界の真犯人陽気斬撃弾.jpg6.73x380%7%斬裂.jpg120%17.28247.74
3金属性.jpg濃霧地帯の真犯人陽気斬撃弾.jpg7.11x275%8%氷解.jpg
放電.jpg
11.52259.26
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg1妖精・妖怪・霊的存在に効く。(確定CRI)
特攻.jpg2冬に縁がある者・魔法使い・騒霊・半人半霊・亡霊に効く。(確定CRI)
斬裂.jpg速力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
精密.jpg相手の速力が上がっているとクリティカルが出やすい。
必中.jpg命中値に関係なく必ず命中する。
対象陽防低下.jpg対象の陽防をn%の確率でm段階下げる。
氷解.jpg対象の凍結状態の結界をブレイクする。
放電.jpg対象の帯電状態の結界をブレイクする。
 

昇格

Rank体力速力陽攻陰攻陽防陰防解放能力
0→1素材素材素材素材素材素材特性「メイドの基本作法」
1→2                  スキル「スカーレットモップ」
2→3                  特性「紅魔館掃除法」
3→4竹の華片[参]20雲の巻[参]20鳥の巻[参]20菊の華片[参]20      スキル「春奪いの森羅結界」
4→5                  特性「隠しナイフ」
 

能力・スキル・特性・連携

能力「主に時間を操る程度の能力」
・結界異常「凍結」「帯電」の結界1枚あたり速力、命中、回避が1段階アップ
・ブースト使用時、自身の陽攻を1段階アップ (1T)
・グレイズ使用時、味方全体の速力を1段階アップ (1T)
スキル冬場のメイド服(再使用ターン数4)
・味方全体の速力を2段階アップ(3T)
・味方全体の命中を1段階アップ(3T)
・自身にファストを付与
Lv.10(再使用ターン数3)
・味方全体の速力を3段階アップ (3T)
・味方全体の命中を2段階アップ (3T)
・自身にファストを付与
スカーレットモップ(再使用ターン数5)
・相手全体に結界異常「凍結」を1枚付与 (2T)
・味方全体の回避を2段階アップ (2T)
Lv.10(再使用ターン数
・相手全体に結界異常「凍結」を2枚付与 (2T)
・味方全体の回避を3段階アップ (2T)
春奪いの森羅結界(再使用ターン数○)
・説明 (1T)
Lv.10(再使用ターン数4)
・自身の霊力を1.25上昇
・味方全体の陽攻を3段階アップ (2T)
・味方全体にファストを付与
特性メイドの基本作法
・攻撃された時、斬撃から受けるダメージを35%ダウン[発生率100%]
紅魔館掃除法
・攻撃された後、自身の回避を1段階アップ[発生率70%]
隠しナイフ
・ターン開始時、自身の霊力を0.25上昇 [発生率80%]
連携スピード連携連携ボーナス
・後衛になる時、交代相手の速力、命中、回避をアップ (3T)
・前衛になる時、交代相手の速力、命中、回避のつよさ上昇を一部引き継ぐ (3T)
スキル:冬場のメイド服のレベル別性能表
冬場のメイド服Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
味方全体の速力をn段階アップ (3T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
n
[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]
3
味方全体の命中をn段階アップ (3T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
n
[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]
2
再使用ターン数n13
スキル:スカーレットモップのレベル別性能表
スカーレットモップLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
相手全体に結界異常「凍結」をn枚付与 (2T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
n
[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]
2
味方全体の回避をn段階アップ (2T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
n
[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]
3
再使用ターン数5n13
スキル:春奪いの森羅結界のレベル別性能表
春奪いの森羅結界Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
自身の霊力をn上昇n
[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]
1.25
味方全体の陽攻をn段階アップ (2T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
n
[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]
3
再使用ターン数n14
 

総評

  • 凍結でも帯電でも止まらない春雪異変の咲夜(の片割れ)。金属性主体の速攻式。
  • スキルで凍結付与ができるが、単騎ではブレイクまではできない。(ラスワ3ブーストでないと不可能)帯電は3ブースト全体スペカでできるが初手ではできないのでセットアップ前提といったところ。
  • 変わった特徴としてスキルで味方全員ファストを持つ。凍結ディレイを除けば確実にこちらから行動させることができるので速攻式でありながら帯電チームや凍結チーム等チーム戦向き。
 

高難易度*1での役割

  • 特に普段使いと区別する際に
 

キャラボイス

図鑑から切り替えることができるボイス名の一覧。
自分が使っているものへの投票機能付き。(誹謗中傷には使わないこと)

選択肢 投票
ボイスなし  0 
ボイス1『福寿草も咲かない程度の声』CV:深川芹亜  0 
ボイス2『愛用のモップ持参程度の声』CV:木下紗華  1 
ボイス3『風上へ向かう従者程度の声』CV:杉山里穂  6 
セリフ一覧
図鑑での名称発言する状況セリフの内容
おいのり出現おいのりで出現すると発生
(交換P使用で出現でも同様に発生)
自己紹介図鑑の自己紹介の欄の再生ボタンを押すと発生
強化完了強化・昇格・突破・覚醒・少女転生によって発生
ログインログインした直後のホーム画面で発生
ホーム1ホーム画面でランダムに発生私が探偵みたい? 私はむしろその逆よ。でも、だからこそ、探偵の真似事が上手いのかもね。幻想郷は容疑者が溢れているけれど。
ホーム2ホーム画面でランダムに発生異変長期化を起こしている存在は、西行寺幽々子が起こす異変を、事前に知っていたはずよ。でもいったい誰が、そんなことを?
ホーム3ホーム画面でランダムに発生異変長期化の手段と動機を備えた容疑者。筆頭は、あの冬の妖怪。でも幽々子との共通項は、雰囲気が似ているってくらいなのよね。
課題未クリアの課題がある状態でホーム画面でランダムに発生
課題完了課題報酬を受け取れる状態でホーム画面でランダムに発生
伝書伝書に通知がある状態でホーム画面でランダムに発生
帰還探索終了後ホーム画面に戻る(リタイアでは発生しない)
おつかい完了おつかいが完了している状態でホーム画面でランダムに発生
反応1ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生
反応2ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生
反応3ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生
信頼度:まあまあ信頼度に応じてホーム画面でランダムに発生
各キャラのデータ画面でキャラにタッチで発生
信頼度:しりあい
信頼度:ともだち
信頼度:なかよし
信頼度:しんゆう並行世界からの介入……異変長期化の原因として、十分に考えられるわ。相応の能力者は、かなり限られる。並行世界とは時間の分流みたいなものだから、まず挙がる容疑者は──他でもないこの私。
3月~5月の間にホーム画面でランダムに発生
6月~8月の間にホーム画面でランダムに発生
9月~11月の間にホーム画面でランダムに発生
12月~2月の間にホーム画面でランダムに発生
戦闘開始戦闘開始前
(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)
ウェーブ進行次のウェーブに進行
(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)
勝利探索で勝利する
(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)
敗北探索で敗北する
(セリフ発生者は編成に組み込んだキャラからランダムで選出)
ブースト1ブーストを1回使用
ブースト2ブーストを2回使用
ブースト3ブーストを3回使用
グレイズ1グレイズを1回使用
グレイズ2グレイズを2回使用
グレイズ3グレイズを3回使用
スキルAスキルを使用
スキルB
コマンドAショット、あるいはスペルカードを選択
コマンドB
コマンドC
コマンドD
チェンジ抜け前衛から後衛にチェンジする
チェンジ入り後衛から前衛にチェンジする
ショットA拡散ショットを使用
ショットB集中ショットを使用
ダメージ敵から攻撃を受ける(ダメージは小さめ)
大ダメージ敵から攻撃を受ける(ダメージは大きめ)
ガード敵から耐性のある攻撃を受ける
グレイズ発動グレイズ使用状態で敵から攻撃を受ける
バフ・回復他者からバフ・回復を受ける
戦闘不能体力が0になって撃墜される
スペカ1対応するスペルカードによって異なる
スペカ2
ラスワ
少女転生衣装解放少女転生後、縁環を使用して衣装を解放する 
 

衣装

初期衣装
[妖-幻符]紅魔館のメイド
十六夜咲夜((妖-幻符)紅魔館のメイド)_衣装_[妖-幻符]紅魔館のメイド.png
春に雪降る世界の咲夜の普段着。
マフラーを巻き、数多の銀ナイフを持つ。
入手方法
初期
 

フレーバーテキスト

気質・能力
養花天
冬が終わらない世界の十六夜咲夜の気質(東方LWオリジナル)。
読み方は「ようかてん」。
「養花天」とは、様々な花が咲く春先の時期に曇りがちとなる空模様のこと。
紅魔館のために春を取り戻さなくてはならない、咲夜らしい気質と言えるだろう。
ナイフ使いとしての気質(金行)と、吸血鬼の従者としての気質(月精)とを備えている。

冷たく沈黙する金行は、「土生金」により土行に耐え、「火剋金」により火行に弱い。
協調性と優柔不断さの月精は、絶対的魅力と傲慢さを持つ日精に耐え、多様性と非協調性の星精に弱い。
「主に時間を操る程度の能力」
冬が終わらない世界の十六夜咲夜の能力(東方LWオリジナル)。
基本的には、本来の咲夜のものと大きく差異はない。
しかしこの能力を持つ咲夜は、冬が終わらない異変を解決するに至っていない。

寒気に閉ざされた紅魔館。
燃料は底をつきつつあり、食料品の調達もままならない。
……というより、咲夜が苦労して人里まで通っても、里も同じような状況なので。
幻想郷中が、静かに死の匂いを帯びつつあった。

雪雲に覆われた空は、どこかとある都市の曇天を思わせる。
ここは、闇雲にリトライするだけでは解決しないのかもしれない。
なぜ、この異変は長期化しているのか。
その原因を突き止めなくては、春はやってこないのかも。
『普通ではないメイド』は、その普通ではない部分でそう思ったのだった。

人間でありながら、悪魔の館で暮らす謎のメイド。
彼女なら、異変の謎を解けるかもしれない。

【幻符装備】
広範囲と追尾の二種類のナイフを撃ち、ボムにもナイフ系を用いる。
広域攻撃と狙い撃ちを使い分けられるので、器用に立ち回ろうという魂胆が見える。
道中の素早く移動するエネミーには苦戦しがちなのは盲点だった……と、咲夜は思っている。
他の装備なら上手くいくかどうかは、試してみなければ分からない。
(自分が慣れた装備が一番いいような気もする。)
弾幕・スキル
拡散ショット[妖]ジャック・ザ・ルビドレ
冬が終わらない世界の十六夜咲夜の拡散ショット。
メイドといえばナイフと言わんばかりに、広範囲にナイフをばらまく弾幕。
「ルドビレ」とはベラドンナのことであり、美女を意味する名前である。
甘みと毒を含んだ黒い実をつけることが知られている。
咲夜の正体は知られていないが、少なくとも穏やかなものではなさそうに思わせる技である。
集中ショット[妖]ジャック・ザ・リッパー
冬が終わらない世界の十六夜咲夜の集中ショット。
メイドといえばナイフと言わんばかりに、追尾するナイフを投げつける弾幕。
かつて霧の都を騒がせた事件の犯人とされるのが、『切り裂きジャック』と通称された人物である。
事件は迷宮入りとなり、現在においてもその犯人像と事件の真相には様々な憶測と幻想が飛び交っている。
当然ながら、咲夜との関係性は完全に不明である。
スペカ1幻符「インディスクリミネイト」
冬が終わらない世界の十六夜咲夜のスペルカード。
全方位へ特大ナイフをばらまく弾幕。
無差別であることが、これほど嬉しくない概念は他にないだろう。
咲夜の行う『掃除』について、別の意味を想起させられる。
しかしこれこそ、吸血鬼たるレミリアが人間咲夜を重宝する理由のひとつなのかもしれない。
スペカ2幻符「殺人ドール」
冬が終わらない世界の十六夜咲夜のスペルカード。
特大ナイフで狙い撃ちする弾幕。
またしても物騒な名前が付けられたスペルカードであるが、咲夜にとってどういう意味を持つかは完全な謎に包まれている。
ただ、彼女が操り人形のごとく、主人たる悪魔レミリアの命に従って動く人間であることは間違いない。
それは、一部の者から『犬』に例えられるほど。
もちろん褒められてはいない。
ラスワ「コンセッション・マーダラー」
冬が終わらない世界の十六夜咲夜のラストワード(東方LWオリジナル)。
冬の気を帯びたナイフをばらまく弾幕。
閉じた世界において取る行動の『完全性』……それはつまり、外には一切証拠を漏らさないということ。
決して尻尾を握らせない異変長期化の元凶に対して、咲夜はいくらかのシンパシーを感じていた。
探偵とは対極にあるような存在である咲夜は、自分だからこそ『真犯人』の足取りを追える気がしつつあった。
他の誰に、それが出来るというのだろうか。
いや、できない。
紅魔館で凍えている主人の姿を想像しつつ。
咲夜は再び、幽々子のいる白玉楼へと飛ぶ。
スキル1冬場のメイド服
いつもより暖かそう。
でもスカートは幻想郷一短いまま。
スキル2スカーレットモップ
お掃除メイドの必需品。
ホコリもエネミーも掃除できる。
スキル3春奪いの森羅結界
これを使うと、暖かくなる気がする。
マッチを擦った時みたいなものね。
 

コメント

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  • 暴言・誹謗中傷・侮辱・挑発に該当するもの
  • 性的なワード・それらを連想させるもの
  • 許可のない宣伝行為
  • 晒し行為
  • アカウント売買・チート・リーク・バグに関するもの
  • 個人攻撃に該当するもの