十六夜咲夜((妖-時符)紅魔館のメイド)

Last-modified: 2024-03-28 (木) 13:14:37

キャラ一覧



基本情報

十六夜咲夜((妖-時符)紅魔館のメイド).png
名前気質
十六夜(いざよい) 咲夜(さくや)
([妖-時符]紅魔館のメイド)
雪催(ゆきもよい)
技巧有利不利有利不利
総合つよさ最終ステータス
6900体力5500速力1225
世界群陽攻1675陰攻950
A7B陽防1025陰防925
BGM
メイドと血の懐中時計 (MRM REMIX)
紹介動画
loading...
 

ショット

拡散ショット:[妖]ミスディレクション

 全体攻撃  陽気寄り 
バレット1-3-1型max36CP
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0無属性.jpg[妖]誤誘導の斬撃陽気斬撃弾.jpg1.66x1175%5%斬裂.jpg25%
必中.jpg
自身速力上昇.jpg100%1段(3T)
-14.38
1金属性.jpg[妖]誤誘導の一閃陰気斬撃弾.jpg2.74x275%5%精密.jpg4.3218.7
2月属性.jpg[妖]誤誘導の斬りつけ陽気斬撃弾.jpg2.74x275%5%特攻.jpg1
精密.jpg
12.9631.66
無属性.jpg[妖]誤誘導の一撃陰気斬撃弾.jpg5.49x175%5%特攻.jpg2
斬裂.jpg25%
自身速力上昇.jpg100%1段(3T)
月属性.jpg[妖]誤誘導の夜襲陽気斬撃弾.jpg5.49x175%5%特攻.jpg1
精密.jpg
3木属性.jpg[妖]誤誘導の不意打ち陰気斬撃弾.jpg5.49x175%5%精密.jpg
衝撃.jpg50%
4.3235.98
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg1妖精・妖怪・霊的存在に効く。(確定CRI)
特攻.jpg2春に縁がある者・魔法使い・騒霊・半人半霊・亡霊に効く。(確定CRI)
斬裂.jpg速力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
必中.jpg命中値に関係なく必ず命中する。
精密.jpg相手の速力が上がっているとクリティカルが出やすい。
衝撃.jpg対象にn%の確率で「スタン」(行動キャンセル)効果。
自身速力上昇.jpg自身の速力をn%の確率でm段階上げる。
 

集中ショット:[妖]パワーディレクション

 全体攻撃  陽気寄り 
バレット1-2-2型max63CP
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0無属性.jpg[妖]強制誘導の斬撃陽気斬撃弾.jpg3.33x875%5%特攻.jpg1
斬裂.jpg25%
-20.98
1月属性.jpg[妖]強制誘導の一閃陰気斬撃弾.jpg9.14x175%5%自身速力上昇.jpg100%1段(3T)7.2028.18
2木属性.jpg[妖]強制誘導の斬りつけ陽気斬撃弾.jpg9.90x175%5%特攻.jpg2
荷電.jpg(自)100%(2T)
16.2044.38
金属性.jpg[妖]強制誘導の一撃陽気斬撃弾.jpg10.67x175%5%特攻.jpg1
3月属性.jpg[妖]強制誘導の夜襲陰気斬撃弾.jpg11.43x175%5%自身速力上昇.jpg100%2段(3T)18.6062.98
無属性.jpg[妖]強制誘導の不意打ち陰気斬撃弾.jpg12.19x175%5%斬裂.jpg25%
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg1春に縁がある者・魔法使い・騒霊・半人半霊・亡霊に効く。(確定CRI)
特攻.jpg2妖精・妖怪・霊的存在に効く。(確定CRI)
斬裂.jpg速力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
自身速力上昇.jpg自身の速力をn%の確率でm段階上げる。
荷電.jpg(自)自身にm%の確率で結界異常「帯電」を付与。(mT)
 

スペルカード

時符「パーフェクトスクウェア」

 単体攻撃  陽気寄り 
バレット1-3-1型max218CP
攻撃効果
(スペカレベル依存)
自身の陽攻を1~2段階アップ (3T)
相手単体のCRI回避を1~3段階ダウン (3T)
攻撃効果
(スペカレベル依存)
自身の霊力を0.50~1.00上昇
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

自身の陽攻をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[20%]1+[50%]1+[80%]2
相手単体のCRI回避をn段階ダウン (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[50%]22+[50%]3
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

自身の霊力をn上昇
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
0.500.600.700.801.00
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0月属性.jpg正方形の完全空間陽気斬撃弾.jpg5.49x1675%5%特攻.jpg1
必中.jpg
精密.jpg
-69.17
1月属性.jpg菱形の完全空間陽気斬撃弾.jpg6.58x475%5%特攻.jpg2
精密.jpg
20.7389.9
2木属性.jpg長方形の完全空間陽気斬撃弾.jpg6.58x475%5%斬裂.jpg30%62.18152.08
月属性.jpg平行四辺形の完全空間陽気斬撃弾.jpg6.58x475%5%精密.jpg
月属性.jpg凧形の完全空間陽気斬撃弾.jpg6.58x475%5%精密.jpg
3金属性.jpg理想正方形の完全空間陰気斬撃弾.jpg6.58x475%5%斬裂.jpg30%
衝撃.jpg100%
20.73172.81
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg1妖精・妖怪・霊的存在に効く。(確定CRI)
特攻.jpg2春に縁がある者・魔法使い・騒霊・半人半霊・亡霊に効く。(確定CRI)
斬裂.jpg速力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
必中.jpg命中値に関係なく必ず命中する。
精密.jpg相手の速力が上がっているとクリティカルが出やすい。
衝撃.jpg対象にn%の確率で「スタン」(行動キャンセル)効果。
 

時符「プライベートスクウェア」

 全体攻撃  陽気寄り 
バレット1-2-2型max???CP
攻撃効果
(スペカレベル依存)
相手全体のCRI防御を1~2段階ダウン (3T)
相手全体に結界異常「凍結」を1~2枚付与 (2T)
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

相手全体のCRI防御をn段階ダウン (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[20%]1+[50%]1+[80%]2
相手全体に結界異常「凍結」をn枚付与 (2T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[20%]1+[50%]1+[80%]2
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0月属性.jpg正方形の固有時操作陽気斬撃弾.jpg2.69x1975%5%斬裂.jpg30%-40.25
1木属性.jpg菱形の固有時操作陽気斬撃弾.jpg4.39x475%5%特攻.jpg1
斬裂.jpg30%
13.8354.08
2金属性.jpg長方形の固有時操作陰気斬撃弾.jpg4.75x475%5%特攻.jpg231.0985.17
金属性.jpg平行四辺形の固有時操作陰気斬撃弾.jpg5.12x475%5%特攻.jpg1
3木属性.jpg凧形の固有時操作陽気斬撃弾.jpg5.49x475%5%特攻.jpg2
斬裂.jpg30%
35.72120.89
月属性.jpg理想正方形の固有時操作陽気斬撃弾.jpg5.85x475%5%斬裂.jpg30%
氷解.jpg
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg1妖精・妖怪・霊的存在に効く。(確定CRI)
特攻.jpg2春に縁がある者・魔法使い・騒霊・半人半霊・亡霊に効く。(確定CRI)
斬裂.jpg速力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
氷解.jpg対象の凍結状態の結界をブレイクする。
 

ラストワード:「マジカルサーカス・チャンスタイム」

 全体攻撃 陽気のみ
バレット1-1-3型max412CP
攻撃効果
(スペカレベル依存)
自身に結界異常「帯電」を1枚付与 (3T)
相手全体のCRI防御を1~3段階ダウン (3T)
相手全体に結界異常「帯電」を1~3枚付与 (3T)
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

自身に結界異常「帯電」をn枚付与 (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
nn+[??%]n+[??%]n+[??%]n+[??%]
相手全体のCRI防御をn段階ダウン (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
nn+[??%]n+[??%]n+[??%]n+[??%]
相手全体に結界異常「帯電」をn枚付与 (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
nn+[??%]n+[??%]n+[??%]n+[??%]
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0月属性.jpg魔法のサーカス陽気斬撃弾.jpg5.49x2075%5%特攻.jpg1
斬裂.jpg80%
-86.47
1月属性.jpg幻覚のサーカス陽気斬撃弾.jpg10.97x475%10%特攻.jpg2
自身陽攻上昇.jpg100%1段(3T)
36.20122.67
2木属性.jpg夢想のサーカス陽気斬撃弾.jpg12.80x475%10%必中.jpg42.24164.91
3木属性.jpg狂気のサーカス陽気斬撃弾.jpg14.63x475%10%特攻.jpg1
斬裂.jpg100%
162.95327.86
月属性.jpg夜闇のサーカス陽気斬撃弾.jpg16.46x475%10%特攻.jpg2
自身陽攻上昇.jpg100%1段(3T)
月属性.jpg霧都のサーカス陽気斬撃弾.jpg18.29x475%10%氷解.jpg
放電.jpg-
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg1妖精・妖怪・霊的存在に効く。(確定CRI)
特攻.jpg2春に縁がある者・魔法使い・騒霊・半人半霊・亡霊に効く。(確定CRI)
斬裂.jpg速力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
必中.jpg命中値に関係なく必ず命中する。
自身陽攻上昇.jpg自身の陽攻をn%の確率でm段階上げる。
氷解.jpg対象の凍結状態の結界をブレイクする。
放電.jpg対象の帯電状態の結界をブレイクする。
 

昇格

Rank体力速力陽攻陰攻陽防陰防解放能力
0→1素材素材素材素材素材素材特性「」
1→2                  スキル「」
2→3                  特性「」
3→4                  スキル「」
4→5                  特性「」
 

能力・スキル・特性・連携

能力「主に時間を操る程度の能力」
・有利属性に与えるダメージを20%アップ
・結界異常「凍結」「帯電」の結界1枚あたり陽攻、陰攻、CRI攻撃、CRI命中が1段階アップ
・ブースト使用時、味方全体の命中を1段階アップ(1T)
スキル外出用メイド服(冬)(再使用ターン数○)
・説明 (1T)
Lv.10(再使用ターン数5)
・自身に結界異常「帯電」を3枚付与 (3T)
・自身の陽攻を2段階アップ (2T)
・相手全体に結界異常「帯電」を1枚付与 (2T)
スカーレットウォッチ(再使用ターン数○)
・説明 (1T)
Lv.10(再使用ターン数6)
・相手全体に結界異常「凍結」を2枚付与 (3T)
・相手全体のCRI防御を3段階ダウン (3T)
冬棄ての森羅結界(再使用ターン数○)
・説明 (1T)
Lv.10(再使用ターン数5)
・自身の霊力を1.25上昇
・味方全体の陽攻を2段階アップ (3T)
・味方全体のCRI攻撃を2段階アップ (3T)
特性ナイフ消しマジック
・攻撃された時、斬撃から受けるダメージを100%ダウン [発生率40%]
視線誘導
・Wave開始時、相手単体に結界異常「帯電」を1枚付与(3T) [発生率75%]
メイドイリュージョン
・ターン開始時、自身の結界を1枚増加 [発生率50%]
連携スピード連携連携ボーナス
・後衛になる時、交代相手の速力、命中、回避をアップ (3T)
・前衛になる時、交代相手の速力、命中、回避のつよさ上昇を一部引き継ぐ (3T)
スキル:ここにスキル名のレベル別性能表
ここにスキル名Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
????の??をn段階アップ/ダウン (?T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
n
[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]
n
????に結界異常「??」をn枚付与 (?T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
n
[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]
n
再使用ターン数n1n2
スキル:ここにスキル名のレベル別性能表
ここにスキル名Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
????の??をn段階アップ/ダウン (?T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
n
[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]
n
????に結界異常「??」をn枚付与 (?T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
n
[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]
n
再使用ターン数n1n2
スキル:ここにスキル名のレベル別性能表
ここにスキル名Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
????の??をn段階アップ/ダウン (?T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
n
[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]
n
????に結界異常「??」をn枚付与 (?T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
n
[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]
n
再使用ターン数n1n2
 

総評

  • 冬が終わらない世界の自機咲夜(B)。L1などのクールな咲夜に比べてややお茶目な印象が強い。
  • 結界異常を味方にするタイプの技巧式。凍結・帯電で攻撃バフがかかる他、付与とブレイクも自力でこなせる。
  • 凍結・帯電という不安定化につながる結界異常が無効になるのは良い。味方にも撒かない。
  • ラスワは月がメインのオール陽気斬撃なのでイベント絵札だが遅刻遅刻~!が最適となる。特攻範囲が広めなのも自身のCRI系のバフとの相性良し。
  • 全体的に陽攻バフ手段が多く火力維持がしやすい。原作フェス限は攻撃バフに乏しい者も少なくない中純粋な強みである。
  • 命中バフはブースト時のみだが、帯電を撒くことによる回避デバフによって命中率は安定させられる。
    帯電無効の敵や、ブースト禁止ステージには一応注意。
  • 技巧式、特に原作フェス限キャラの中では癖が少なめで扱いやすいアタッカーと言える。ラスワ演出も短く周回にも向く。
  • ただしラスワは1-1-3型なのでラスワ即撃ちorフルオートにはあまり向かない。…が、イベントLunaticフルオート周回位ならバフ量で誤魔化せるため問題ない。
    セットアップした時の伸びに期待できるとも言える。バフは自分でかけられるためデバフ系を意識すると良い。
 

高難易度*1での役割

  • 特に普段使いと区別する際に
 

キャラボイス

図鑑から切り替えることができるボイス名の一覧。
自分が使っているものへの投票機能付き。(誹謗中傷には使わないこと)

選択肢 投票
ボイスなし  0 
ボイス1『幽霊も斬るナイフ程度の声』CV:深川芹亜  1 
ボイス2『暖気を求める従者程度の声』CV:木下紗華  2 
ボイス3『姫の亡骸を穿つ程度の声』CV:杉山里穂  1 
セリフ一覧
図鑑での名称発言する状況セリフの内容
おいのり出現おいのりで出現すると発生
(交換P使用で出現でも同様に発生)
私は十六夜咲夜。ナイフ奇術はメイドの嗜み。これにはお嬢様もご満悦なのよ。貴方にも見せてあげるわ。
自己紹介図鑑の自己紹介の欄の再生ボタンを押すと発生
強化完了強化・昇格・突破・覚醒・少女転生によって発生
ログインログインした直後のホーム画面で発生
ホーム1ホーム画面でランダムに発生
ホーム2ホーム画面でランダムに発生
ホーム3ホーム画面でランダムに発生
課題未クリアの課題がある状態でホーム画面でランダムに発生
課題完了課題報酬を受け取れる状態でホーム画面でランダムに発生
伝書伝書に通知がある状態でホーム画面でランダムに発生この中の
帰還探索終了後ホーム画面に戻る(リタイアでは発生しない)平行世界の弾幕も良いものだわ。手品の参考になるもの。
おつかい完了おつかいが完了している状態でホーム画面でランダムに発生おつかいが帰ったみたいだわ、
反応1ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生美鈴って、気で季節を操作できないのかな。
反応2ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生……膝で眠っちゃったわね。よしよし。
反応3ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生(妹がいたとしたら、こんな感じかしら?)
信頼度:まあまあ信頼度に応じてホーム画面でランダムに発生
各キャラのデータ画面でキャラにタッチで発生
信頼度:しりあい
信頼度:ともだち
信頼度:なかよし
信頼度:しんゆう私が能力を使いこなせていないから、あの亡霊に勝てないとばかり思っていたけれど。別の場合もあり得るわよね。たとえば、時間を操作しているのが私だけでなく、相手もそうだとしたら……?
3月~5月の間にホーム画面でランダムに発生春告精が来ないと、実際に春も来ないのではないかしら。春告精を冥界に閉じ込められる何者かが、異変長期化の犯人だったりして。
6月~8月の間にホーム画面でランダムに発生
9月~11月の間にホーム画面でランダムに発生
12月~2月の間にホーム画面でランダムに発生寒い日は、温かいコーヒーがいいわね。ふう……。一年間を通して、異変長期化の犯人について考えてきたけれど、私には向いていないわ。
戦闘開始戦闘開始前
(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)
ウェーブ進行次のウェーブに進行
(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)
向かうなら、風上が良いわね!
勝利探索で勝利する
(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)
燃料が尽きる前に冬を終わらせる。お嬢様も文句はないでしょう?
敗北探索で敗北する
(セリフ発生者は編成に組み込んだキャラからランダムで選出)
悩みが少ないんじゃない、悩みなんて、無いわ。
ブースト1ブーストを1回使用
ブースト2ブーストを2回使用とおっ!
ブースト3ブーストを3回使用私のナイフはなんでも切れる!
グレイズ1グレイズを1回使用ほっ!
グレイズ2グレイズを2回使用それっ!
グレイズ3グレイズを3回使用素敵すぎて涙が出るわ~
スキルAスキルを使用種はある
スキルB仕掛けもある
コマンドAショット、あるいはスペルカードを選択うん?
コマンドBはぁ、心配だわ、自分
コマンドCどうでも良くない
コマンドDお花見でもしようってのかい?
チェンジ抜け前衛から後衛にチェンジする何とかしておいて?
チェンジ入り後衛から前衛にチェンジするどういう状況?
ショットA拡散ショットを使用こっちを見なさい!
ショットB集中ショットを使用はい、ご注目
ダメージ敵から攻撃を受ける(ダメージは小さめ)うっ…
大ダメージ敵から攻撃を受ける(ダメージは大きめ)やったわね…
ガード敵から耐性のある攻撃を受けるこれくらいなら
グレイズ発動グレイズ使用状態で敵から攻撃を受けるそら引っかかった
バフ・回復他者からバフ・回復を受けるありがたいわ
戦闘不能体力が0になって撃墜されるまた今度も、お呼びでないってこと……?
スペカ1対応するスペルカードによって異なる
スペカ2
ラスワ
少女転生衣装解放少女転生後、縁環を使用して衣装を解放する 
 

衣装

初期衣装
[妖-時符]紅魔館のメイド
十六夜咲夜((妖-時符)紅魔館のメイド)_衣装_[妖-時符]紅魔館のメイド.png
春に雪降る世界の咲夜の普段着。
季節は不変。しかし、時は私の手中にある。
入手方法
初期
 

フレーバーテキスト

気質・能力
雪催
冬が終わらない世界の十六夜咲夜の気質(東方LWオリジナル)。
読み方は「ゆきもよい」。
「雪催」とは、今にも雪が降りそうな曇り空のこと。
紅魔館のために春を取り戻さなくてはならない、咲夜らしい気質と言えるだろう。
ナイフ使いとしての気質(金行)と、吸血鬼の従者としての気質(月精)とを備えている。

金行:冷たく沈黙する金行は、「土生金」により土行に耐え、「火剋金」により火行に弱い。
協調性と優柔不断さの月精は、絶対的魅力と傲慢さを持つ日精に耐え、多様性と非協調性の星精に弱い。
「主に時間を操る程度の能力」
冬が終わらない世界の十六夜咲夜の能力(東方LWオリジナル)。
基本的には、本来の咲夜のものと大きく差異はない。
しかしこの能力を持つ咲夜は、冬が終わらない異変を解決するに至っていない。

豪雪に閉ざされた紅魔館。
燃料は、魔法で補えばまだなんとかなるだろう。
でも食料ばかりは、換えがきかない。
最悪の場合、お嬢様がもう一度異変を起こすこともありえるかもしれない。
そうなれば、この幻想郷にとって取り返しのつかない事態となる可能性も、なくはないだろう。
取り返しがつかないという意味では、もうすでにそうなっているかもしれないが。

種も仕掛けもない(ある)手品は、咲夜の得意とするところだ。
時間を操作する能力を持ってすれば、たいていの手品はできる。
しかしお嬢様方に見せても、まるで冬の風に凍りついたかのごとく、笑ってはくれなくなった。
それも当然、咲夜の能力を知っているがゆえに、そんな手品は面白くないのだから。
だが、どうだろう。
この異変を長引かせている者にならば、この手品はきっと通用する。
繰り返しの出撃を最終回にするには、この手品を応用するしかない。

そしてふと、咲夜は思うのだった。
時間を操れる者ならば、冬を永遠に長引かせることも可能かもしれないと。

【時符装備】
左右に軌道を操るナイフを撃ち、ボムには領域系を用いる。
移動とナイフコントロールを同時に行うので、かなり技術への自信がうかがえる。
操作への高い集中力を長く要求され続けるのであまりにも疲れすぎる……と、咲夜は思っている。
他の装備なら上手くいくかどうかは、試してみなければ分からない。
(自分が慣れた装備が一番いいような気もする。)
弾幕・スキル
拡散ショット[妖]ミスディレクション
冬が終わらない世界の十六夜咲夜の拡散ショット。
メイドといえばナイフと言わんばかりに、一部を左右へ軌道調整できるナイフをばらまく弾幕。
視点の誘導は手品の基本である。
どんなに意識していても、錯覚や本能に抗うのは難しいものなのだ。
たえとば言葉のならび順をちっょとくらい変たえとてしも、まがちえずに文章を読めしてまう。
そくれらい目は、なんなとくにしかものを見いてない。
集中ショット[妖]パワーディレクション
冬が終わらない世界の十六夜咲夜の集中ショット。
メイドといえばナイフと言わんばかりに、一部の軌道を固定化したナイフを打ち込む弾幕。
手品において視線を奪うことは、基本中の基本のテクニックである。
ハトを出している間に、他の大仕掛けを仕込むといった具合に。
これはショックなことが起きると、心が奪われて他のことに意を注げなくなってしまうこととよく似ている。
これは犯罪者だけでなく、様々な戦略や戦術にも応用される。
情報戦や心理戦と呼ばれるやつだ。
スペカ1時符「パーフェクトスクウェア」
冬が終わらない世界の十六夜咲夜のスペルカード。
広範囲の時間を停止する弾幕。
咲夜の能力はシンプルながらも脅威的なものであり、それは時間を早めたり、逆に遅めたり、止めたりできるというものだ。
そのような操作された時間の中でも、咲夜だけは正常な時流の中を行動できる。
能力の制限についても、よく分かっていない。
それだけのことができるのに、好き勝手に能力を濫用しないのは何故なのだろうか?
スペカ2時符「プライベートスクウェア」
冬が終わらない世界の十六夜咲夜のスペルカード。
特定範囲の時間を操作する弾幕。
時間に支配されないものがあるとしたら、それこそが咲夜にとっての脅威となると想像できる。
しかし実際には、人間にも妖怪にも時間は重要な意味を持ち、それに支配されていることがほとんどである。
例外を挙げるなら、レミリアのような『運命』に干渉する者、八雲紫のような『法則』に干渉する者、そして輝夜のような『次元や時空』に干渉する者(とはいえ輝夜の能力には未知数な部分が多いが)あたりだろうか。
……どう考えてもこのメイド、人間離れしすぎている。
ラスワ「マジカルサーカス・チャンスタイム」
冬が終わらない世界の十六夜咲夜のラストワード(東方LWオリジナル)。
春の気を帯びたナイフをばらまく弾幕。
ひとりで盛大な手品をこなす、時間操作者たる咲夜。
その様子はまるで、自動化されたサーカス団のよう。
丁寧に仕込んだ弾幕を、正確かつ精密に撃ち込んでいけば……幽々子も、そして長期化の黒幕も、追い詰めることができるに違いない。
そうしてやっと、凍えるお嬢様をあたためて差し上げることができるのだ。
ナイフを繰り出すのは咲夜自身だけでなく、この星のマークが入った謎のオプションたちにだってできる。
魔法のサーカス団の公演が、今始まるのだ。
……でもこのオプションって、いったい何なんでしょうね。
スキル1外出用メイド服(冬)
普段より暖かそうでしょう?
ほら、長袖だし。
スキル2スカーレットウォッチ
謎めくメイドの必需品。
たぶんお嬢様からの支給のはず。
スキル3冬棄ての森羅結界
とにかく寒いままだと紅魔館がヤバい。
妖怪だから何でも平気とはいかない。
 

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  • 許可のない宣伝行為
  • 晒し行為
  • アカウント売買・チート・リーク・バグに関するもの
  • 個人攻撃に該当するもの