〔 キャラ一覧 〕
基本情報
名前 | 気質 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
大妖精 ([紅]名もなき大きな妖精) | 小風 | ||||||||
式 | 日 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 | 星 | |
妨害 | 有利 | 不利 | |||||||
総合つよさ | 最終ステータス | ||||||||
6900 | 体力 | 5250 | 速力 | 1025 | |||||
世界群 | 陽攻 | 950 | 陰攻 | 1650 | |||||
A6 | 陽防 | 900 | 陰防 | 1325 | |||||
BGM | |||||||||
ルーネイトエルフ*1 |
紹介動画 |
---|
loading... |
ショット
拡散ショット:スノースピリッツ
全体攻撃 | 陰気寄り |
---|---|
バレット2-2-1型 | max???CP |
P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追加 | 累計 | ||||||||||
0 | 雪の小精霊 | 陰気 | 2.06 | x10 | 75% | 5% | 75%1段(2T) | - | 16.22 | ||
1 | 露の小精霊 | 陽気 | 2.74 | x2 | 75% | 5% | 75%1段(2T) | 8.27 | 24.49 | ||
霜の小精霊 | 陰気 | 2.51 | x2 | 75% | 5% | 20% | |||||
2 | 雹の小精霊 | 陽気 | 4.57 | x1 | 75% | 5% | 6.84 | 31.33 | |||
霰の小精霊 | 陰気 | 4.11 | x1 | 75% | 5% | 20% | |||||
3 | 霙の小精霊 | 陽気 | 3.66 | x1 | 75% | 5% | 100%(3T) | 2.88 | 34.21 |
集中ショット:レイクフェアリーズ
全体攻撃 | 陰気寄り |
---|---|
バレット1-3-1型 | max???CP |
P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追加 | 累計 | ||||||||||
0 | 弾幕ごっこに来た妖精A | 陰気 | 3.81 | x8 | 75% | 5% | 20% 100%1段(2T) | - | 24.00 | ||
1 | 弾幕ごっこに来た妖精B | 陽気 | 4.57 | x2 | 75% | 5% | 7.20 | 31.20 | |||
2 | 弾幕ごっこに来た妖精C | 陰気 | 4.57 | x2 | 75% | 5% | 20% 100%2段(2T) | 21.60 | 52.79 | ||
弾幕ごっこに来た妖精D | 陽気 | 9.14 | x1 | 75% | 5% | - | |||||
弾幕ごっこに来た妖精E | 陰気 | 9.14 | x1 | 75% | 5% | ||||||
3 | 弾幕ごっこに来た妖精F | 陰気 | 9.14 | x1 | 75% | 5% | 7.20 | 59.99 |
スペルカード
風符「シルフィード・ジ・エレメンタル」
全体攻撃 | 陰気寄り |
---|---|
バレット2-2-1型 | max136CP |
攻撃前効果 (スペカレベル依存) | 相手全体のCRI防御を1~2段階ダウン (2T) 相手全体の命中を1~3段階ダウン (3T) |
攻撃後効果 (スペカレベル依存) | 自身の霊力を0.50~0.85上昇 |
攻撃前効果のレベル別性能
相手全体のCRI防御をn段階ダウン (2T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
1 | 1+[20%] | 1+[50%] | 1+[80%] | 2 |
相手全体の命中をn段階ダウン (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
1 | 1+[50%] | 2 | 2+[50%] | 3 |
攻撃後効果のレベル別性能
自身の霊力をn上昇 | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
0.50 | 0.60 | 0.70 | 0.80 | 0.85 |
P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追加 | 累計 | ||||||||||
0 | 微風の妖精 | 陽気 | 4.39 | x15 | 75% | 5% | 80% 100%1段(2T) | - | 51.86 | ||
1 | 温風の妖精 | 陰気 | 4.39 | x4 | 75% | 5% | 1 | 26.49 | 78.35 | ||
強風の妖精 | 陰気 | 4.02 | x4 | 75% | 5% | 100%1段(2T) | |||||
2 | 大風の妖精 | 陽気 | 4.88 | x3 | 75% | 5% | 2 100%1段(2T) | 21.90 | 100.25 | ||
熱風の妖精 | 陽気 | 4.39 | x3 | 75% | 5% | 60% | |||||
3 | 暴風の妖精 | 陰気 | 3.90 | x3 | 75% | 5% | 2 80% | 9.21 | 109.46 |
湖符「ヴィヴィアン・ザ・ガーディアン」
単体攻撃 | 陰気のみ |
---|---|
バレット1-2-2型 | max229CP |
攻撃前効果 (スペカレベル依存) | 相手単体のCRI回避を1~3段階ダウン (2T) 相手単体のCRI命中を1~3段階ダウン (3T) |
攻撃前効果のレベル別性能
相手単体のCRI回避をn段階ダウン (2T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
1 | 1+[50%] | 2 | 2+[50%] | 3 |
相手単体のCRI命中をn段階ダウン (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
1 | 1+[50%] | 2 | 2+[50%] | 3 |
P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追加 | 累計 | ||||||||||
0 | 湖の妖精 | 陰気 | 4.52 | x17 | 75% | 5% | 1 100%1段(2T) | - | 60.51 | ||
1 | 池の妖精 | 陰気 | 6.58 | x4 | 75% | 5% | 40% 50%1段(2T) | 20.73 | 81.24 | ||
2 | 沼の妖精 | 陰気 | 7.13 | x4 | 75% | 5% | 2 40% 75%1段(2T) | 46.65 | 127.89 | ||
湿地の妖精 | 陰気 | 7.68 | x4 | 75% | 5% | 75%1段(2T) | |||||
3 | 泉の妖精 | 陰気 | 8.23 | x4 | 75% | 5% | 2 40% 75%1段(2T) | 53.58 | 181.47 | ||
沢の妖精 | 陰気 | 8.78 | x4 | 75% | 5% | 2 40% 75%(1T) |
ラストワード:「カメリア・タイタニア」
全体攻撃 | 陰気のみ |
---|---|
バレット1-2-2型 | max388CP |
攻撃前効果 (スペカレベル依存) | 相手全体の陰防を1~3段階ダウン (3T) 相手全体の命中を1~3段階ダウン (3T) 相手全体に結界異常「凍結」を1~2枚付与(2T) |
攻撃前効果のレベル別性能
相手全体の陰防をn段階ダウン (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
1 | 1+[50%] | 2 | 2+[50%] | 3 |
相手全体の命中をn段階ダウン (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
1 | 1+[50%] | 2 | 2+[50%] | 3 |
相手全体に結界異常「凍結」をn枚付与(2T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
1 | 1+[20%] | 1+[50%] | 1+[80%] | 2 |
P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追加 | 累計 | ||||||||||
0 | 魔法椿の妖精女王 | 陰気 | 6.10 | x21 | 75% | 5% | 1 60% | - | 100.88 | ||
1 | 湖の妖精女王 | 陰気 | 10.97 | x4 | 75% | 5% | 34.56 | 135.43 | |||
2 | 真夏の妖精女王 | 陰気 | 11.89 | x4 | 75% | 5% | 2 | 77.77 | 213.21 | ||
微風の妖精女王 | 陰気 | 12.80 | x4 | 75% | 5% | 2 | |||||
3 | 冷風の妖精女王 | 陰気 | 13.71 | x4 | 75% | 5% | 100%2段(2T) | 89.27 | 302.48 | ||
紅霧の妖精女王 | 陰気 | 14.63 | x4 | 75% | 5% | 80% 100%2段(2T) |
昇格
Rank | 体力 | 速力 | 陽攻 | 陰攻 | 陽防 | 陰防 | 解放能力 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0→1 | 素材 | 数 | 素材 | 数 | 素材 | 数 | 素材 | 数 | 素材 | 数 | 素材 | 数 | 特性「エーテル体」 |
1→2 | スキル「中継ぎのデキマ」 | ||||||||||||
2→3 | 特性「生命磁気」 | ||||||||||||
3→4 | スキル「終わりのモルタ」 | ||||||||||||
4→5 | 特性「ガイアの意思」 |
能力・スキル・特性・連携
能力 | - 能力不詳 - ・有利属性に与えるダメージを25%アップ ・結界異常「凍結」「帯電」を受けた時、対象に同じ結界異常を付与 ・ブースト使用時、自身の陰攻を1段階アップ (1T) | |
---|---|---|
スキル | 始まりのノーナ(再使用ターン数4) ・相手全体のCRI防御を1段階ダウン (3T) ・相手全体の命中を1段階ダウン (3T) ・相手全体に結界異常「凍結」を1枚付与 (2T) | Lv.10(再使用ターン数4) ・相手全体のCRI防御を2段階ダウン (3T) ・相手全体の命中を3段階ダウン (3T) ・相手全体に結界異常「凍結」を2枚付与 (2T) |
中継ぎのデキマ(再使用ターン数3) ・自身の霊力を0.50上昇 ・自身にファストを付与 | Lv.10(再使用ターン数3) ・自身の霊力を1.00上昇 ・自身にファストを付与 | |
終わりのモルタ(再使用ターン数5) ・相手全体に結界異常「帯電」を1枚付与 (2T) ・相手全体の回避を1段階ダウン (3T) ・相手全体の命中を1段階ダウン (4T) | Lv.10(再使用ターン数5) ・相手全体に結界異常「帯電」を2枚付与 (2T) ・相手全体の回避を3段階ダウン (3T) ・相手全体の命中を3段階ダウン (4T) | |
特性 | エーテル体 ・攻撃された時、通常弾から受けるダメージを100%ダウン [発生率30%] | |
生命磁気 ・Wave開始時、相手単体に結界異常「帯電」を1枚付与 (3T) [発生率70%] | ||
ガイアの意思 ・ターン開始時、自身の霊力を0.25上昇 [発生率70%] | ||
連携 | シールド連携(連携ボーナス) ・後衛になる時、交代相手の結界を増加 ・前衛になる時、前衛全体の結界異常を回復 |
始まりのノーナ | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
相手全体のCRI防御をn段階ダウン (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 1 | 1 [10%] | 1 [20%] | 1 [30%] | 1 [40%] | 1 [50%] | 1 [60%] | 1 [70%] | 1 [80%] | 2 |
相手全体の命中をn段階ダウン (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 1 | 1 [20%] | 1 [40%] | 1 [60%] | 1 [80%] | 2 | 2 [20%] | 2 [40%] | 2 [60%] | 3 |
相手全体に結界異常「凍結」をn枚付与 (2T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 1 | 1 [10%] | 1 [20%] | 1 [30%] | 1 [40%] | 1 [50%] | 1 [60%] | 1 [70%] | 1 [80%] | 2 |
再使用ターン数 | 4 |
中継ぎのデキマ | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
自身の霊力をn上昇 | 0.50 | 0.55 | 0.60 | 0.65 | 0.70 | 0.75 | 0.80 | 0.85 | 0.90 | 1.00 |
再使用ターン数 | 3 |
終わりのモルタ | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
相手全体に結界異常「帯電」をn枚付与 (2T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 1 | 1 [10%] | 1 [20%] | 1 [30%] | 1 [40%] | 1 [50%] | 1 [60%] | 1 [70%] | 1 [80%] | 2 |
相手全体の回避をn段階ダウン (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 1 | 1 [20%] | 1 [40%] | 1 [60%] | 1 [80%] | 2 | 2 [20%] | 2 [40%] | 2 [60%] | 3 |
相手全体の命中をn段階ダウン (4T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 1 | 1 [20%] | 1 [40%] | 1 [60%] | 1 [80%] | 2 | 2 [20%] | 2 [40%] | 2 [60%] | 3 |
再使用ターン数 | 5 |
総評
- 紅霧異変長引いている世界の大妖精。式は妨害式となっている。
- 相手の命中を下げまくるという、変わった性能を持つ。命中デバフは扱いにくいが、あるともしもの事故がぐっと減る。
- 陰気デバッファーは上位レアリティでは少なく、手持ちが少ないと度々出番があるが、陰防デバフはあまり深く入れられない。
- ラスワでは自力でも最大6枚の異常ブレイクが可能と、フェス限内だとブレイクに優れる。反射能力が生きれば枚数を増やせる。ラスワの火力自体あまり高くないのでブレイク用として使うのがおすすめ。
- 全体スペカでも異常ブレイクは可能だが、枚数をかさ増しできない上に帯電は割れないので注意。
高難易度*2での役割
- 特に普段使いと区別する際に
キャラボイス
図鑑から切り替えることができるボイス名の一覧。
自分が使っているものへの投票機能付き。(誹謗中傷には使わないこと)
図鑑での名称 | 発言する状況 | セリフの内容 |
---|---|---|
おいのり出現 | おいのりで出現すると発生 (交換P使用で出現でも同様に発生) | |
自己紹介 | 図鑑の自己紹介の欄の再生ボタンを押すと発生 | |
強化完了 | 強化・昇格・突破・覚醒・少女転生によって発生 | |
ログイン | ログインした直後のホーム画面で発生 | |
ホーム1 | ホーム画面でランダムに発生 | |
ホーム2 | ホーム画面でランダムに発生 | |
ホーム3 | ホーム画面でランダムに発生 | |
課題 | 未クリアの課題がある状態でホーム画面でランダムに発生 | |
課題完了 | 課題報酬を受け取れる状態でホーム画面でランダムに発生 | |
伝書 | 伝書に通知がある状態でホーム画面でランダムに発生 | |
帰還 | 探索終了後ホーム画面に戻る(リタイアでは発生しない) | |
おつかい完了 | おつかいが完了している状態でホーム画面でランダムに発生 | |
反応1 | ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生 | |
反応2 | ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生 | |
反応3 | ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生 | |
信頼度:まあまあ | 信頼度に応じてホーム画面でランダムに発生 各キャラのデータ画面でキャラにタッチで発生 | |
信頼度:しりあい | ||
信頼度:ともだち | ||
信頼度:なかよし | ||
信頼度:しんゆう | ||
春 | 3月~5月の間にホーム画面でランダムに発生 | |
夏 | 6月~8月の間にホーム画面でランダムに発生 | |
秋 | 9月~11月の間にホーム画面でランダムに発生 | |
冬 | 12月~2月の間にホーム画面でランダムに発生 | |
戦闘開始 | 戦闘開始前 (セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出) | |
ウェーブ進行 | 次のウェーブに進行 (セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出) | |
勝利 | 探索で勝利する (セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出) | |
敗北 | 探索で敗北する (セリフ発生者は編成に組み込んだキャラからランダムで選出) | |
ブースト1 | ブーストを1回使用 | |
ブースト2 | ブーストを2回使用 | |
ブースト3 | ブーストを3回使用 | |
グレイズ1 | グレイズを1回使用 | |
グレイズ2 | グレイズを2回使用 | |
グレイズ3 | グレイズを3回使用 | |
スキルA | スキルを使用 | |
スキルB | ||
コマンドA | ショット、あるいはスペルカードを選択 | |
コマンドB | ||
コマンドC | ||
コマンドD | ||
チェンジ抜け | 前衛から後衛にチェンジする | |
チェンジ入り | 後衛から前衛にチェンジする | |
ショットA | 拡散ショットを使用 | |
ショットB | 集中ショットを使用 | |
ダメージ | 敵から攻撃を受ける(ダメージは小さめ) | |
大ダメージ | 敵から攻撃を受ける(ダメージは大きめ) | |
ガード | 敵から耐性のある攻撃を受ける | |
グレイズ発動 | グレイズ使用状態で敵から攻撃を受ける | |
バフ・回復 | 他者からバフ・回復を受ける | |
戦闘不能 | 体力が0になって撃墜される | |
スペカ1 | 対応するスペルカードによって異なる | |
スペカ2 | ||
ラスワ | ||
少女転生衣装解放 | 少女転生後、縁環を使用して衣装を解放する |
衣装
[紅]名もなき大きな妖精 |
---|
紅い霧の世界の大妖精の普段着。 少し丈の長い鮮やかな青のワンピース。 |
入手方法 |
初期 |
フレーバーテキスト
小風 |
---|
紅い霧に包まれた世界の大妖精の気質(東方LWオリジナル)。 読み方は「こかぜ」。 「小風」とはわずかに吹く風のこと。 主役とはなれずとも確実な存在感を示す一般的な妖精としての、大妖精らしい気質であろう。 湖を表す気質(水行)を備えている。 水行:柔軟で我慢強い水行は、「金生水」により金行に耐え、「土剋水」により土行に弱い。 |
- 能力不詳 - |
紅い霧に包まれた世界の大妖精の能力(東方LWオリジナル)。 大妖精の能力は明らかになっていないが、本来の大妖精と比べても大きな違いはなさそうだ。 『霧の湖』は、人間が寄りつくと危険な場所であるとされる。 日中は霧が多くて視界が悪くなるため、訪れた人間は付近に棲む妖怪の餌食となったり、妖精のイタズラで湖に落とされるであろう。 夜になって霧が晴れても、今度は夜闇のせいで、危険な妖怪たちの姿は見えない。 そして異変の霧が続くこの世界では、霧は夜でもずっと出ている。 最悪である。 とある魔法使いが言うには、霧の湖は『生き物の住めない環境』であり、それゆえに『澄んでいる』のだとされている。 生命の権化たる妖精が、生き物のいない湖にたくさん棲んでいるというのは妙に聞こえるのかもしれない。 しかし風や水も生命の一部であることを思えば、そうおかしな話ではないのだ。 妖精という存在は気まぐれでイタズラ好き、そして可愛らしい存在である。 しかしその姿にだまされてついて行くと、思わぬ危険があるかもしれない。 それでも妖精は、妖怪のような『積極的に人間を襲う種族』ではないものと考えられてきた。 だが、『もし』。 ……『もし』、である。 彼女たちが大きな魔力を手に入れてしまったなら。 どうなるのだろうか? その性質、性格、行動原理、思考、そして能力は。 どう変化するのだろうか? |
拡散ショット | スノースピリッツ |
---|---|
紅い霧に包まれた世界の大妖精の拡散ショット(東方LWオリジナル)。 寒冷湖の精霊たちを呼び出す弾幕。 毛玉のような姿を持った、小さな精霊たち。 精霊はやがて妖精になるという説を唱える者もいるらしい。 でもこの精霊、普段見る姿とは少し違うような? | |
集中ショット | レイクフェアリーズ |
紅い霧に包まれた世界の大妖精の集中ショット(東方LWオリジナル)。 湖畔に棲む妖精たちを呼び出す弾幕。 異変となれば、遊び半分で飛び出してくる妖精たち。 背丈は人間の子どもくらいのものもいれば、かなり小さいものもいる。 その数は限りがなく、そして被弾してもしばらくすれば復活する。 彼女たちが落とすアイテムは、おやつ代わりに持ってきたお菓子……だったりして? |
スペカ1 | 風符「シルフィード・ジ・エレメンタル」 |
---|---|
紅い霧に包まれた世界の大妖精のスペルカード(東方LWオリジナル)。 読み方は「かぜふ『しるふぃーど・じ・えれめんたる』」。 風の妖精の力を借りる弾幕。 妖精とは大自然の化身であり、生命の持つ別の姿……だと言われている。 風だって生きているし、氷だって生きているのだ。 ついでに言うなら、光や春だって生きている。 そういう単純な事実は、外の世界ではほとんど忘れられている。 | |
スペカ2 | 湖符「ヴィヴィアン・ザ・ガーディアン」 |
紅い霧に包まれた世界の大妖精のスペルカード(東方LWオリジナル)。 読み方は「こふ『う゛ぃう゛ぃあん・ざ・がーでぃあん』」。 湖の妖精の力を借りる弾幕。 湖は神秘的なものであると、洋の東西を問わず認識されてきた。 そこには何かが魔法的に隠されているに違いない、と。 実際は妖精の住処であり、湖にまつわる不思議なウワサは、人間をだますためのものだったのかもしれない。 | |
ラスワ | 「カメリア・タイタニア」 |
紅い霧に包まれた世界の大妖精のラストワード(東方LWオリジナル)。 霧の影響で異常化した生命力を解き放つ弾幕。 紅い霧は特殊な魔力を帯びており、長期化した異変は様々な者たちに深い影響を及ぼした。 特に妖精のような『純粋な気質』に近い者たちにとっては、『その魔力の色に染まる』傾向が強かったはず。 植物は色のついた水を吸い上げると、花弁がその色に染まる。 妖精たちは真っ先に、『紅い魔力』に染まっていったことだろう。 |
スキル1 | 始まりのノーナ |
---|---|
生命には必ず誕生の瞬間がある。 誕生を経ない生命など存在しない……はず。 | |
スキル2 | 中継ぎのデキマ |
生命とは、生きる事象そのものである。 ありきたりな日常こそ、最も素晴らしい。 | |
スキル3 | 終わりのモルタ |
生命には必ず死の瞬間が訪れる。 死なないものは、生きてもいないのだ。 |
コメント
- 小悪魔もそうだけど、これ原作の立ち絵ないから原作とは言えないよな。ドット絵から考察しただけ -- 2023-03-03 (金) 18:00:39
- いや、東方の公式漫画の絵師さんが、ちょくちょく隅っことかに、大妖精や小悪魔を描いているから、考察じゃないんじゃない? -- 2023-03-03 (金) 18:02:28
投稿ボタンを押す前に、一呼吸置きましょう。
いつもコメントありがとうございます。
次の投稿は規制されてしまいます。確認してみてください
- 暴言・誹謗中傷・侮辱・挑発に該当するもの
- 性的なワード・それらを連想させるもの
- 許可のない宣伝行為
- 晒し行為
- アカウント売買・チート・リーク・バグに関するもの
- 個人攻撃に該当するもの