大妖精((紅)名もなき大きな妖精)

Last-modified: 2023-12-18 (月) 23:01:48

キャラ一覧



基本情報

大妖精((紅)名もなき大きな妖精).png
名前気質
大妖精(だいようせい)
([紅]名もなき大きな妖精)
小風(こかぜ)
妨害有利不利
総合つよさ最終ステータス
6900体力5250速力1025
世界群陽攻950陰攻1650
A6陽防900陰防1325
BGM
ルーネイトエルフ*1
紹介動画
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ショット

拡散ショット:スノースピリッツ

 全体攻撃  陰気寄り 
バレット2-2-1型max???CP
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0無属性.jpg雪の小精霊陰気尖弾.jpg2.06x1075%5%必中.jpg
対象速力低下.jpg75%1段(2T)
-16.22
1木属性.jpg露の小精霊陽気通常弾.jpg2.74x275%5%特攻.jpg
対象回避低下.jpg75%1段(2T)
8.2724.49
無属性.jpg霜の小精霊陰気尖弾.jpg2.51x275%5%硬質.jpg20%
2水属性.jpg雹の小精霊陽気通常弾.jpg4.57x175%5%特攻.jpg6.8431.33
無属性.jpg霰の小精霊陰気尖弾.jpg4.11x175%5%特攻.jpg
硬質.jpg20%
3水属性.jpg霙の小精霊陽気通常弾.jpg3.66x175%5%荷電.jpg100%(3T)2.8834.21
追加効果アイコンの説明
必中.jpg命中値に関係なく必ず命中する。
対象速力低下.jpg相手全体の「速力」を75%の確率で1ランク下げる。(2T)
特攻.jpg人間・巫女・魔法使いに効く。(確定CRI)
対象回避低下.jpg相手全体の「回避」をn%の確率で1ランク下げる。(2T)
硬質.jpg防御力の20%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
荷電.jpg相手全体に100%の確率で結界異常「帯電」を付与。(3T)
 

集中ショット:レイクフェアリーズ

 全体攻撃  陰気寄り 
バレット1-3-1型max???CP
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0無属性.jpg弾幕ごっこに来た妖精A陰気通常弾.jpg3.81x875%5%硬質.jpg20%
自身陰攻上昇.jpg100%1段(2T)
-24.00
1水属性.jpg弾幕ごっこに来た妖精B陽気通常弾.jpg4.57x275%5%特攻.jpg7.2031.20
2水属性.jpg弾幕ごっこに来た妖精C陰気通常弾.jpg4.57x275%5%特攻.jpg
硬質.jpg20%
対象命中低下.jpg100%2段(2T)
21.6052.79
無属性.jpg弾幕ごっこに来た妖精D陽気通常弾.jpg9.14x175%5%-
無属性.jpg弾幕ごっこに来た妖精E陰気通常弾.jpg9.14x175%5%特攻.jpg
3水属性.jpg弾幕ごっこに来た妖精F陰気通常弾.jpg9.14x175%5%冷却.jpg7.2059.99
追加効果アイコンの説明
硬質.jpg防御力の20%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
自身陰攻上昇.jpg自身の「陰気攻撃力」を100%の確率で1ランク上げる。(2T)
特攻.jpg人間・巫女・魔法使いに効く。(確定CRI)
対象命中低下.jpg相手全体の「命中」を100%の確率で2ランク下げる。(2T)
冷却.jpg相手全体に100%の確率で結界異常「凍結」を付与。(3T)
 

スペルカード

風符(かぜふ)「シルフィード・ジ・エレメンタル」

 全体攻撃  陰気寄り 
バレット2-2-1型max136CP
攻撃効果
(スペカレベル依存)
相手全体のCRI防御を1~2段階ダウン (2T)
相手全体の命中を1~3段階ダウン (3T)
攻撃効果
(スペカレベル依存)
自身の霊力を0.50~0.85上昇
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

相手全体のCRI防御をn段階ダウン (2T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[20%]1+[50%]1+[80%]2
相手全体の命中をn段階ダウン (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[50%]22+[50%]3
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

自身の霊力をn上昇
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
0.500.600.700.800.85
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0木属性.jpg微風の妖精陽気尖弾.jpg4.39x1575%5%硬質.jpg80%
自身陰攻上昇.jpg100%1段(2T)
-51.86
1火属性.jpg温風の妖精陰気尖弾.jpg4.39x475%5%特攻.jpg1
必中.jpg
26.4978.35
水属性.jpg強風の妖精陰気尖弾.jpg4.02x475%5%自身陰防上昇.jpg100%1段(2T)
2水属性.jpg大風の妖精陽気尖弾.jpg4.88x375%5%特攻.jpg2
自身陰防上昇.jpg100%1段(2T)
21.90100.25
火属性.jpg熱風の妖精陽気尖弾.jpg4.39x375%5%硬質.jpg60%
3木属性.jpg暴風の妖精陰気尖弾.jpg3.90x375%5%特攻.jpg2
硬質.jpg80%
氷解.jpg
9.21109.46
追加効果アイコンの説明
硬質.jpg防御力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
自身陰攻上昇.jpg自身の「陰気攻撃力」を100%の確率で1ランク上げる。(2T)
特攻.jpg1人間・巫女・魔法使いに効く。(確定CRI)
特攻.jpg2人間・巫女・魔法使い・異変解決に縁がある者に効く。(確定CRI)
必中.jpg命中値に関係なく必ず命中する。
自身陰防上昇.jpg自身の「陰気防御力」を100%の確率で1ランク上げる。(2T)
氷解.jpg相手の凍結状態の結界をブレイクする。
 

湖符(こふ)「ヴィヴィアン・ザ・ガーディアン」

 単体攻撃 陰気のみ
バレット1-2-2型max229CP
攻撃効果
(スペカレベル依存)
相手単体のCRI回避を1~3段階ダウン (2T)
相手単体のCRI命中を1~3段階ダウン (3T)
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

相手単体のCRI回避をn段階ダウン (2T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[50%]22+[50%]3
相手単体のCRI命中をn段階ダウン (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[50%]22+[50%]3
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0水属性.jpg湖の妖精陰気通常弾.jpg4.52x1775%5%特攻.jpg1
自身陰攻上昇.jpg100%1段(2T)
-60.51
1水属性.jpg池の妖精陰気通常弾.jpg6.58x475%5%硬質.jpg40%
対象命中低下.jpg50%1段(2T)
20.7381.24
2水属性.jpg沼の妖精陰気通常弾.jpg7.13x475%5%特攻.jpg2
硬質.jpg40%
対象回避低下.jpg75%1段(2T)
46.65127.89
水属性.jpg湿地の妖精陰気通常弾.jpg7.68x475%5%対象命中低下.jpg75%1段(2T)
3木属性.jpg泉の妖精陰気通常弾.jpg8.23x475%5%特攻.jpg2
硬質.jpg40%
対象回避低下.jpg75%1段(2T)
53.58181.47
木属性.jpg沢の妖精陰気通常弾.jpg8.78x475%5%特攻.jpg2
硬質.jpg40%
衝撃.jpg75%(1T)
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg1人間・巫女・魔法使いに効く。(確定CRI)
特攻.jpg2人間・巫女・魔法使い・異変解決に縁がある者に効く。(確定CRI)
自身陰攻上昇.jpg自身の「陰気攻撃力」を100%の確率で1ランク上げる。(2T)
硬質.jpg防御力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
対象命中低下.jpg相手単体の「命中」をn%の確率で1ランク下げる。(2T)
対象回避低下.jpg相手単体の「回避」をn%の確率で1ランク下げる。(2T)
衝撃.jpg相手単体に75%の確率で「スタン」(行動キャンセル)効果。(1T)
 

ラストワード:「カメリア・タイタニア」

 全体攻撃 陰気のみ
バレット1-2-2型max388CP
攻撃効果
(スペカレベル依存)
相手全体の陰防を1~3段階ダウン (3T)
相手全体の命中を1~3段階ダウン (3T)
相手全体に結界異常「凍結」を1~2枚付与(2T)
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

相手全体の陰防をn段階ダウン (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[50%]22+[50%]3
相手全体の命中をn段階ダウン (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[50%]22+[50%]3
相手全体に結界異常「凍結」をn枚付与(2T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[20%]1+[50%]1+[80%]2
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0水属性.jpg魔法椿の妖精女王陰気通常弾.jpg6.10x2175%5%特攻.jpg1
硬質.jpg60%
-100.88
1水属性.jpg湖の妖精女王陰気通常弾.jpg10.97x475%5%必中.jpg34.56135.43
2火属性.jpg真夏の妖精女王陰気通常弾.jpg11.89x475%5%特攻.jpg277.77213.21
木属性.jpg微風の妖精女王陰気通常弾.jpg12.80x475%5%特攻.jpg2
3水属性.jpg冷風の妖精女王陰気通常弾.jpg13.71x475%5%氷解.jpg
放電.jpg
対象命中低下.jpg100%2段(2T)
89.27302.48
水属性.jpg紅霧の妖精女王陰気通常弾.jpg14.63x475%5%硬質.jpg80%
対象回避低下.jpg100%2段(2T)
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg1人間・巫女・魔法使いに効く。(確定CRI)
特攻.jpg2人間・巫女・魔法使い・異変解決に縁がある者に効く。(確定CRI)
硬質.jpg防御力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
必中.jpg命中値に関係なく必ず命中する。
氷解.jpg相手の凍結状態の結界をブレイクする。
放電.jpg相手の帯電状態の結界をブレイクする。
対象命中低下.jpg相手全体の「命中」を100%の確率で2ランク下げる。(2T)
対象回避低下.jpg相手全体の「回避」を100%の確率で2ランク下げる。(2T)
 

昇格

Rank体力速力陽攻陰攻陽防陰防解放能力
0→1素材素材素材素材素材素材特性「エーテル体」
1→2                  スキル「中継ぎのデキマ」
2→3                  特性「生命磁気」
3→4                  スキル「終わりのモルタ」
4→5                  特性「ガイアの意思」
 

能力・スキル・特性・連携

能力- 能力不詳 -
・有利属性に与えるダメージを25%アップ
・結界異常「凍結」「帯電」を受けた時、対象に同じ結界異常を付与
・ブースト使用時、自身の陰攻を1段階アップ (1T)
スキル始まりのノーナ(再使用ターン数4)
・相手全体のCRI防御を1段階ダウン (3T)
・相手全体の命中を1段階ダウン (3T)
・相手全体に結界異常「凍結」を1枚付与 (2T)
Lv.10(再使用ターン数4)
・相手全体のCRI防御を2段階ダウン (3T)
・相手全体の命中を3段階ダウン (3T)
・相手全体に結界異常「凍結」を2枚付与 (2T)
中継ぎのデキマ(再使用ターン数3)
・自身の霊力を0.50上昇
・自身にファストを付与
Lv.10(再使用ターン数3)
・自身の霊力を1.00上昇
・自身にファストを付与
終わりのモルタ(再使用ターン数5)
・相手全体に結界異常「帯電」を1枚付与 (2T)
・相手全体の回避を1段階ダウン (3T)
・相手全体の命中を1段階ダウン (4T)
Lv.10(再使用ターン数5)
・相手全体に結界異常「帯電」を2枚付与 (2T)
・相手全体の回避を3段階ダウン (3T)
・相手全体の命中を3段階ダウン (4T)
特性エーテル体
・攻撃された時、通常弾から受けるダメージを100%ダウン [発生率30%]
生命磁気
・Wave開始時、相手単体に結界異常「帯電」を1枚付与 (3T) [発生率70%]
ガイアの意思
・ターン開始時、自身の霊力を0.25上昇 [発生率70%]
連携シールド連携連携ボーナス
・後衛になる時、交代相手の結界を増加
・前衛になる時、前衛全体の結界異常を回復
スキル:始まりのノーナのレベル別性能表
始まりのノーナLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
相手全体のCRI防御をn段階ダウン (3T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
11
[10%]
1
[20%]
1
[30%]
1
[40%]
1
[50%]
1
[60%]
1
[70%]
1
[80%]
2
相手全体の命中をn段階ダウン (3T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
11
[20%]
1
[40%]
1
[60%]
1
[80%]
22
[20%]
2
[40%]
2
[60%]
3
相手全体に結界異常「凍結」をn枚付与 (2T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
11
[10%]
1
[20%]
1
[30%]
1
[40%]
1
[50%]
1
[60%]
1
[70%]
1
[80%]
2
再使用ターン数4
スキル:中継ぎのデキマのレベル別性能表
中継ぎのデキマLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
自身の霊力をn上昇0.500.550.600.650.700.750.800.850.901.00
再使用ターン数3
スキル:終わりのモルタのレベル別性能表
終わりのモルタLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
相手全体に結界異常「帯電」をn枚付与 (2T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
11
[10%]
1
[20%]
1
[30%]
1
[40%]
1
[50%]
1
[60%]
1
[70%]
1
[80%]
2
相手全体の回避をn段階ダウン (3T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
11
[20%]
1
[40%]
1
[60%]
1
[80%]
22
[20%]
2
[40%]
2
[60%]
3
相手全体の命中をn段階ダウン (4T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
11
[20%]
1
[40%]
1
[60%]
1
[80%]
22
[20%]
2
[40%]
2
[60%]
3
再使用ターン数5
 

総評

  • 紅霧異変長引いている世界の大妖精。式は妨害式となっている。
  • 相手の命中を下げまくるという、変わった性能を持つ。命中デバフは扱いにくいが、あるともしもの事故がぐっと減る。
  • 陰気デバッファーは上位レアリティでは少なく、手持ちが少ないと度々出番があるが、陰防デバフはあまり深く入れられない。
  • ラスワでは自力でも最大6枚の異常ブレイクが可能と、フェス限内だとブレイクに優れる。反射能力が生きれば枚数を増やせる。ラスワの火力自体あまり高くないのでブレイク用として使うのがおすすめ。
    • 全体スペカでも異常ブレイクは可能だが、枚数をかさ増しできない上に帯電は割れないので注意。
 

高難易度*2での役割

  • 特に普段使いと区別する際に
 

キャラボイス

図鑑から切り替えることができるボイス名の一覧。
自分が使っているものへの投票機能付き。(誹謗中傷には使わないこと)

選択肢 投票
ボイスなし  0 
ボイス1『表情豊かな妖精程度の声』CV:早瀬莉花  0 
ボイス2『陽気で悪戯好き程度の声』CV:会沢紗弥  0 
ボイス3『自由気ままな性格程度の声』CV:須藤沙織  0 
セリフ一覧
図鑑での名称発言する状況セリフの内容
おいのり出現おいのりで出現すると発生
(交換P使用で出現でも同様に発生)
自己紹介図鑑の自己紹介の欄の再生ボタンを押すと発生
強化完了強化・昇格・突破・覚醒・少女転生によって発生
ログインログインした直後のホーム画面で発生
ホーム1ホーム画面でランダムに発生
ホーム2ホーム画面でランダムに発生
ホーム3ホーム画面でランダムに発生
課題未クリアの課題がある状態でホーム画面でランダムに発生
課題完了課題報酬を受け取れる状態でホーム画面でランダムに発生
伝書伝書に通知がある状態でホーム画面でランダムに発生
帰還探索終了後ホーム画面に戻る(リタイアでは発生しない)
おつかい完了おつかいが完了している状態でホーム画面でランダムに発生
反応1ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生
反応2ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生
反応3ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生
信頼度:まあまあ信頼度に応じてホーム画面でランダムに発生
各キャラのデータ画面でキャラにタッチで発生
信頼度:しりあい
信頼度:ともだち
信頼度:なかよし
信頼度:しんゆう
3月~5月の間にホーム画面でランダムに発生
6月~8月の間にホーム画面でランダムに発生
9月~11月の間にホーム画面でランダムに発生
12月~2月の間にホーム画面でランダムに発生
戦闘開始戦闘開始前
(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)
ウェーブ進行次のウェーブに進行
(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)
勝利探索で勝利する
(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)
敗北探索で敗北する
(セリフ発生者は編成に組み込んだキャラからランダムで選出)
ブースト1ブーストを1回使用
ブースト2ブーストを2回使用
ブースト3ブーストを3回使用
グレイズ1グレイズを1回使用
グレイズ2グレイズを2回使用
グレイズ3グレイズを3回使用
スキルAスキルを使用
スキルB
コマンドAショット、あるいはスペルカードを選択
コマンドB
コマンドC
コマンドD
チェンジ抜け前衛から後衛にチェンジする
チェンジ入り後衛から前衛にチェンジする
ショットA拡散ショットを使用
ショットB集中ショットを使用
ダメージ敵から攻撃を受ける(ダメージは小さめ)
大ダメージ敵から攻撃を受ける(ダメージは大きめ)
ガード敵から耐性のある攻撃を受ける
グレイズ発動グレイズ使用状態で敵から攻撃を受ける
バフ・回復他者からバフ・回復を受ける
戦闘不能体力が0になって撃墜される
スペカ1対応するスペルカードによって異なる
スペカ2
ラスワ
少女転生衣装解放少女転生後、縁環を使用して衣装を解放する 
 

衣装

初期衣装
[紅]名もなき大きな妖精
大妖精((紅)名もなき大きな妖精)_衣装_[紅]名もなき大きな妖精).png
紅い霧の世界の大妖精の普段着。
少し丈の長い鮮やかな青のワンピース。
入手方法
初期
 

フレーバーテキスト

気質・能力
小風
紅い霧に包まれた世界の大妖精の気質(東方LWオリジナル)。
読み方は「こかぜ」。
「小風」とはわずかに吹く風のこと。
主役とはなれずとも確実な存在感を示す一般的な妖精としての、大妖精らしい気質であろう。
湖を表す気質(水行)を備えている。

水行:柔軟で我慢強い水行は、「金生水」により金行に耐え、「土剋水」により土行に弱い。
- 能力不詳 -
紅い霧に包まれた世界の大妖精の能力(東方LWオリジナル)。
大妖精の能力は明らかになっていないが、本来の大妖精と比べても大きな違いはなさそうだ。

『霧の湖』は、人間が寄りつくと危険な場所であるとされる。
日中は霧が多くて視界が悪くなるため、訪れた人間は付近に棲む妖怪の餌食となったり、妖精のイタズラで湖に落とされるであろう。
夜になって霧が晴れても、今度は夜闇のせいで、危険な妖怪たちの姿は見えない。
そして異変の霧が続くこの世界では、霧は夜でもずっと出ている。
最悪である。
とある魔法使いが言うには、霧の湖は『生き物の住めない環境』であり、それゆえに『澄んでいる』のだとされている。
生命の権化たる妖精が、生き物のいない湖にたくさん棲んでいるというのは妙に聞こえるのかもしれない。
しかし風や水も生命の一部であることを思えば、そうおかしな話ではないのだ。

妖精という存在は気まぐれでイタズラ好き、そして可愛らしい存在である。
しかしその姿にだまされてついて行くと、思わぬ危険があるかもしれない。
それでも妖精は、妖怪のような『積極的に人間を襲う種族』ではないものと考えられてきた。

だが、『もし』。
……『もし』、である。

彼女たちが大きな魔力を手に入れてしまったなら。
どうなるのだろうか?

その性質、性格、行動原理、思考、そして能力は。
どう変化するのだろうか?
弾幕・スキル
拡散ショットスノースピリッツ
紅い霧に包まれた世界の大妖精の拡散ショット(東方LWオリジナル)。
寒冷湖の精霊たちを呼び出す弾幕。
毛玉のような姿を持った、小さな精霊たち。
精霊はやがて妖精になるという説を唱える者もいるらしい。
でもこの精霊、普段見る姿とは少し違うような?
集中ショットレイクフェアリーズ
紅い霧に包まれた世界の大妖精の集中ショット(東方LWオリジナル)。
湖畔に棲む妖精たちを呼び出す弾幕。
異変となれば、遊び半分で飛び出してくる妖精たち。
背丈は人間の子どもくらいのものもいれば、かなり小さいものもいる。
その数は限りがなく、そして被弾してもしばらくすれば復活する。
彼女たちが落とすアイテムは、おやつ代わりに持ってきたお菓子……だったりして?
スペカ1風符「シルフィード・ジ・エレメンタル」
紅い霧に包まれた世界の大妖精のスペルカード(東方LWオリジナル)。
読み方は「かぜふ『しるふぃーど・じ・えれめんたる』」。
風の妖精の力を借りる弾幕。
妖精とは大自然の化身であり、生命の持つ別の姿……だと言われている。
風だって生きているし、氷だって生きているのだ。
ついでに言うなら、光や春だって生きている。
そういう単純な事実は、外の世界ではほとんど忘れられている。
スペカ2湖符「ヴィヴィアン・ザ・ガーディアン」
紅い霧に包まれた世界の大妖精のスペルカード(東方LWオリジナル)。
読み方は「こふ『う゛ぃう゛ぃあん・ざ・がーでぃあん』」。
湖の妖精の力を借りる弾幕。
湖は神秘的なものであると、洋の東西を問わず認識されてきた。
そこには何かが魔法的に隠されているに違いない、と。
実際は妖精の住処であり、湖にまつわる不思議なウワサは、人間をだますためのものだったのかもしれない。
ラスワ「カメリア・タイタニア」
紅い霧に包まれた世界の大妖精のラストワード(東方LWオリジナル)。
霧の影響で異常化した生命力を解き放つ弾幕。
紅い霧は特殊な魔力を帯びており、長期化した異変は様々な者たちに深い影響を及ぼした。
特に妖精のような『純粋な気質』に近い者たちにとっては、『その魔力の色に染まる』傾向が強かったはず。
植物は色のついた水を吸い上げると、花弁がその色に染まる。
妖精たちは真っ先に、『紅い魔力』に染まっていったことだろう。
スキル1始まりのノーナ
生命には必ず誕生の瞬間がある。
誕生を経ない生命など存在しない……はず。
スキル2中継ぎのデキマ
生命とは、生きる事象そのものである。
ありきたりな日常こそ、最も素晴らしい。
スキル3終わりのモルタ
生命には必ず死の瞬間が訪れる。
死なないものは、生きてもいないのだ。
 

コメント

  • 小悪魔もそうだけど、これ原作の立ち絵ないから原作とは言えないよな。ドット絵から考察しただけ -- 2023-03-03 (金) 18:00:39
  • いや、東方の公式漫画の絵師さんが、ちょくちょく隅っことかに、大妖精や小悪魔を描いているから、考察じゃないんじゃない? -- 2023-03-03 (金) 18:02:28

[tip]投稿ボタンを押す前に、一呼吸置きましょう。

いつもコメントありがとうございます。
次の投稿は規制されてしまいます。確認してみてください

  • 暴言・誹謗中傷・侮辱・挑発に該当するもの
  • 性的なワード・それらを連想させるもの
  • 許可のない宣伝行為
  • 晒し行為
  • アカウント売買・チート・リーク・バグに関するもの
  • 個人攻撃に該当するもの

*1 原曲ではなくピアノアレンジ
*2 紅魔塔,白玉擂台(日次の部/週次の部),VS複霊など